Сообщество - Undertale

Undertale

1 923 поста 2 323 подписчика

Популярные теги в сообществе:

65

Undertale краткий FAQ для новичков.

В честь дня рождения игры. Представляю вам краткий FAQ (без спойлеров) созданный специально для новичков в тэге, которые почти ничего не знают об игре

1. Что такое Undertale?


Undertale это игра, созданная музыкантом Тоби Фоксом. Особенностью этой игры является то, что её можно пройти никого не убивая. В отличие от других игр, где проблему можно решить разговорами и малой кровью в Undertale буквально со всеми врагами в игре можно если не подружиться, то точно наладить контакт. Игру можно пройти тремя путями: Путь Пацифиста, Нейтральный Путь или Путь Геноцида. Нейтральный путь делится на множество разнообразных концовок, которые меняются в зависимости от ваших действий.


2. Ну, так что, это все особенности?


Также в игре есть своеобразная боевая система. Если ты решаешь пройти игру никого не убивая, то ты должен будешь общаться с противником и находить к нему свой подход. Например, на тебя нападает огромная жаба, можно сделать ей комплимент и тогда в меню будет написано, как это на неё повлияло, она обрадовалась и не хочет больше сражаться, победа, получаете золото, а также жабка поможет вам советом на будущее. Или убейте жабу, получите золото с экспой. Правда совет, что вам могла дать жаба, вы узнаете, только поэкспериментировав с игрой.


3. Ну, боевка там и что, это же пиксели! Что может быть хорошего в современной пиксельной игре?


Несмотря на простоту графики, она выжимает все возможное из ситуаций в виде хорошо сделанных спрайтов персонажей. Также автор сделал большой упор не на красивую картинку, а на передачу атмосферы игры. Самое лучшее в Undertale это, конечно, сами ощущения от игры. Игра сделана в таком духе, что не важно, что происходит на экране, вы будете что-то испытывать. Радость, горе, жалость, гнев и безысходность. Undertale выдаёт вам такое приключение, которое вы нескоро забудете. Также в игре замечательный саундтрек, где каждая мелодия подставлена идеально к ситуациям, которые происходят в игре. При этом множество треков получились настолько шикарными, что люди слушают их отдельно от игры.


И, конечно же, основные персонажи. Это боссы самой игры. Они страшные монстры: огромные пауки или гигантские скелеты. С ними можно пойти на свидание, или вместе приготовить еду. Да боссы этой игры станут вашими самыми верными друзьями, у каждого есть свой характер, предыстория и просто они очень хорошо прописаны. Настолько что ты начинаешь любить их.


4. Почему вокруг игры такой хайп? Ничего сверхвыдающегося я не увидел.


Всё дело в мелочах. Именно в них и заключается своя прелесть Undertale. Фан-база у игры сложилась из-за того, что игроки стали собираться в кучу и у них было миллион тем для обсуждения. Тем более, в игре есть много недосказанного, что даёт игрокам неограниченное поле для фантазий. Поэтому с игрой так много фан-материала. Игра просто понравилась огромному количеству людей, вот и вся история хайпа.


5. Ладно, допустим, я проникся идеей. Я пересилю себя и скачаю игру. Как нужно проходить...


Не-не-не-не. По крайней мере, в первый раз игру надо проходить самостоятельно. Не читать вики, не смотреть летс плеи, не читать инструкций, ни чаты, ничего не читать об игре. Главное нужно позволить игре захватить себя и погрузиться в атмосферу Подземной Сказки целиком.


6. Кстати, русификатор есть?


Да, игра переведена. Также стоит отметить, что при возможности игры на английском, стоит играть именно на этом языке, т.к. очень много юмора построено на особенностях этого языка, что не очень переводится на русский.


7. Окей прошел игру. Вопрос как…


К сожалению, этот FAQ создан специально для новичков, чтобы побудить их сыграть в игру. Более подробный FAQ для тех, кто прошел игру, будет чуть позже.


7.1 Тьфу. Играть, время тратить не хочу. Быстра, быстра пересказывай все, что нужно знать.


Вот ссылки на вики игры и на статью в википедии. Там кратко рассказывают о сюжете и персонажах. Правда, вы ничего не поймёте ни о тех, ни о других, и вообще не почувствуете сам дух игры.

Вики - http://ru.undertale.wikia.com/wiki/Undertale_%D0%92%D0%B8%D0...

Статья - https://ru.wikipedia.org/wiki/Undertale

Демо - http://undertale.com/demo.htm

Купить - http://store.steampowered.com/app/391540/

Показать полностью 2
25

Nightmaretale - 78

Оригинал: xxMileikaIvanaxx (http://xxmileikaivanaxx.deviantart.com/)

Перевод: Rattman

Предыдущая часть: http://pikabu.ru/story/nightmaretale__77_4541276

(ссылка на следующую будет/уже есть в комментариях)

Начало: http://pikabu.ru/story/nightmaretale__1_4356442

Наслаждайтесь, оставайтесь решительными.

Nightmaretale - 78
Показать полностью 1

Русская сказка и американская сказка

Русская сказка и американская сказка

Навеяно постом: http://pikabu.ru/story/skazka_babayaga_1930_goda_4546623


Чтобы наиболее полно воспринимать мой текст, сначала ознакомьтесь с приведенным выше постом. Сегодня я прочитал замечательную сказку «Баба-яга», и мне захотелось поделиться с вами аналогиями, которые прослеживаются между ней и нашей любимой игрой. Заранее оговорюсь, что, во-первых, все они касаются арки Истинного Пацифиста, и, во-вторых, пост содержит много упитанных спойлеров, поэтому я не рекомендую читать нижеследующий текст, если вы не прошли игру, или желаете пройти альтернативные концовки.


Итак, казалось бы, между русской и американской культурой существуют непреодолимые различия. Например, принято считать, что американцы больше ориентированы на личность, русские – на общество. Тем не менее, даже между столь разными культурами есть значимые параллели, которые я здесь проиллюстрирую.


Безымянная героиня русской сказки, как и Фриск (тут, кстати, тоже явно чувствуется анонимность – ее/его остается на усмотрение игрока; это сделано для того, чтобы игрок лучше почувствовал свою роль, впрочем, в нашей сказке с гендером все определенно), избрала путь помощи встречным существам. Их тоже можно условно назвать монстрами (американская субкультура монстров – тема для отдельной статьи), говоря о мотивации: собаки готовы растерзать девочку, кот может выколоть ей глаза, а ворота – преградить путь, способствовав погибели от костяной ноги руки Бабы-яги. Тем не менее, она, как и ГГ Undertail, предпочитает сделать что-то доброе для враждебных существ. Теоретически, героиня русской сказки могла бы убить кота, вскрыть/перелезть через ворота и зарезать собак (это было бы чуть сложнее, примерно как схватка с Сансом на геноциде). Но она предпочла путь гуманиста.


Также поступает и Фриск в соответствующей арке. Только она, скорее, лечит психологические проблемы героев. Альфис, Папирус и Напстаблук обретают уверенность в себе, Андайн избавляется от ксенофобии. В принципе, Тоби в своем гуманизме идет еще дальше – Фриск может перевоспитать даже Асгора, в том время как Баба-Яга остается сугубо отрицательным персонажем.


Впрочем, обвинять наших сказочников в недостатке гуманизма здесь неуместно. Во-первых, Баба-Яга суть изначально отрицательный архетип, в то время как Асгор стал злодеем из-за семейной трагедии, и до того был порядочным и любящим монстром, приютившим человеческое дитя. Во-вторых, в конце сказки отец просто изгоняет мачеху. В классической европейской сказке она бы станцевала прощальный танец, умерев в раскаленных башмаках, или была бы банально сожжена на костре.


Так или иначе, обе сказки (с учетом арки Пацифиста) учат нас делать добро даже тем, кто настроен к тебе враждебно или кажется злым. Здесь заложен глубокий гуманистический посыл. Разница в форматах, которые, конечно, зависят от типа средства передачи информации. Отечественный рассказывает историю, американский дает возможность увидеть, что произойдет, если использовать выборочное/абсолютное насилие. Так или иначе, перед нами истории чистых и невинных детей, не желающих никому причинять зла. Таких историй не хватает в нашем мире.


Поучительная мораль? Пусть каждый изобретет ее для себя сам. Могу сказать одно: любите разные культуры и художественные средства, старайтесь отыскать в них все самое лучшее.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!