Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками

Разбери Кубик

Головоломки, 3D, Обучающая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
Sigurd2012
Sigurd2012
Timeend

Atari 2600 играет в шахматы лучше современного ChatGPT⁠⁠

2 дня назад

Video Chess для Atari 2600 был создан в пору младенчества самой приставки - в 1977 году. Игра была создана скорее для "демонстрации возможностей" консоли, чем для реальных соревнований с искусственным интеллектом или тренировки: в шахматы Атари играл из рук вон плохо. Шахматы - игра сама по себе сложная, требующая вдумчивого анализа, однако даже в куда более простые шашки старая консоль играть не умела - проверено лично мной ;)

"Чессмастер" для Атари. Максимальная простота и квадратность

"Чессмастер" для Атари. Максимальная простота и квадратность

И вот недавно (несколько месяцев назад) сотрудник компании Citrix Роберт Карузо решил проверить, сможет ли ChatGPT обыграть этого архи-древнего робота. Каждый ход демонстрировался нейросети в виде скриншотов, после чего она писала свой ход, а Карузо передвигал фигуры.

Результат оказался удивительным: даже на самом простом уровне сложности старичок Атари уверенно побеждал. "Мозг" приставки способен планировать свои действия всего на два хода вперёд, но этого оказалось достаточно для победы над суперсовременным ИИ. GPT делал откровенно необдуманные ходы, не умел составлять стратегию и придерживаться её.

Великий гроссмейстер

Великий гроссмейстер

Из этого опыта, конечно, не следует, что нейросеть абсолютно ни на что не годна. Просто для одних задач нужно мыслить одним способом - и с этим GPT неплохо справляется, а для других (как, например, игра в шахматы) - другими способами, которым нейросеть изначально не обучена.

А ещё этот эксперимент полезен тем, что показывает: умение играть в шахматы ещё не говорит о высоком интеллекте в целом. Atari 2600 - отнюдь не мегамозг, и его возможности далеки даже от приставок 80-х годов. Скажите это своим знакомым гроссмейстерам ;).

А вот мои статьи о неожиданных секретах любимых с детства приставок и игр:

  • Тайна "турбо-кнопок" на контроллерах "Денди"

  • Duck Hunt: как убить всех уток и ни разу не промахнуться?

Показать полностью 2
[моё] Ретро-игры Олдскул ChatGPT Искусственный интеллект Шахматы Битва роботов Atari 2600
5
12
ProjectLogos
ProjectLogos
Всё о кино

Несколько слов про REAL STEEL | «ЖИВАЯ СТАЛЬ»⁠⁠

7 дней назад

Не так давно я писал про рассказ Steel за авторством Ричарда Мэтисона, и упоминал, что вообще изначально текст про него был быть маленькой заметочкой в другом тексте. В этом тексте. Так что, если вам интересно, откуда выросли ноги у данного фильма, вам туда, а сейчас давайте поговорим про фильм «Живая сталь».

Сюжет

Недалёкое будущее (ну относительно даты выхода фильма) — в 2020-х был запрещён бокс с участием людей, и всех бойцов заменили на роботов. Мы наблюдаем за бывшим боксёром Чарли, который не бросил дело своей жизни и теперь управляет роботами на арене. Его очередной робот, Ambush, был уничтожен в бою с быком, который принадлежал некоему Рикки. И всё бы ничего, но Чарли поспорил с Рикки на приличную сумму и сбежал, прежде чем вернул деньги.

Спустя время Чарли узнаёт, что его бывшая девушка умерла, и ему необходимо явиться на слушание по делу об определении места жительства его сына Макса, которого он не видел 11 лет, ну то есть с самого его рождения. Тётя Макса, Дебра, и её муж Марвин хотят взять над ребёнком опеку. А Чарли не то что не против, он даже за, тем более что ему за это обещают неплохой гешефт. Однако Марвин просит Чарли приглядеть за Максом в течение трёх месяцев, пока они с Деброй будут в путешествии.

Чарли прибывает в спортзал, принадлежащий механику Бейли Таллет, его близкой подруге и дочери его тренера по боксу.

На деньги, которые он получил от Марвина, Чарли покупает некогда знаменитого робота Noisy Boy, основная фишка которого — голосовое управление. Они с Максом привозят Noisy Boy на боксёрскую арену, которой управляет друг Чарли — Финн. Где Noisy Boy терпит поражение, в основном из-за того, что Чарли толком не изучил его возможности и настройки (хотя Макс его предупреждал), от местного чемпиона Midas.

В поисках нового робота герои отправляются на свалку, и Макс чуть не падает в пропасть, чудом спасшись, повиснув на руке робота. Он раскапывает его, и оказывается, что это устаревший, повреждённый, но в целом исправный робот для спаррингов — Atom (что примечательно, он второго поколения, прямо как в рассказе Мэтисона).

И вот тут внимание, Atom – робот для спринга, а потому спроектирован так, чтобы выдерживать сильные повреждения (это робот, а не боец, если есть конструктивное решение, которое позволяет ему быть более прочным – оно будет использоваться везде!) и обладает редкой функцией «бой с тенью», которая отражает и запоминает движения оператора или противника (опять же, почему эту чуть ли не магическую технологию просто забросили? И да, такое было в рассказе Steel).

Макс потратил всю ночь, чтобы откопать и привезти Atom к их фургону. По просьбе Макса Чарли организовывает роботу бой. Это далеко не престижное место, и их противник – собранный из металлолома робот Metro под управлением панка Метро. К всеобщему удивлению, Atom одерживает победу.

Ночью Макс снимает устройство для голосового управления с остатков Noisy Boy и устанавливает его на Atom (во время боя пульт очень глючил, да и голосовое управление удобней), а потом убеждает Чарли оптимизировать движения робота с помощью функции «бой с тенью» (напоминаем, что Чарли – боксер, причём опытный, а роботы второго поколения очень близки по габаритам к людям).

Они одерживают одну победу за другой (где-то в этот момент Чарли видит, как Макс танцует с Atom, и уговаривает того танцевать так перед битвой в качестве фишки – они явно сблизились), и им предлагают провести бой в официальной лиге WRB против робота Twin Cities.

Перед боем Фарра Лемкова, владелица абсолютного чемпиона, наиболее совершенного робота современности Zeus, приглашает их к себе и предлагает купить Atom в качестве спарринг-партнёра для Zeus, но Макс отказывается.

Бой был тяжёлым, но Чарли, будучи опытным бойцом, замечает небольшую задержку всякий раз, когда оппонент наносит удар правой, и использует это, чтобы победить нокаутом.

Воодушевлённый успехом, Макс бросает вызов Zeus.

После боя Рикки (вы ещё помните про него?) и двое его парней нападают на Чарли и отбирают у него и Макса их выигрыш. После чего подавленный Чарли возвращает Макса Дебре.

Чарли пытается убедить расстроенного Макса, что ему будет лучше без него, но мальчик говорит, что всё, чего он когда-либо хотел, — это чтобы Чарли боролся за него и был ему отцом. После того как Макс уходит, Чарли возвращается в спортзал и разговаривает с Бейли. Она вправляет ему мозг, и Чарли просит Дебру разрешить Максу ещё раз отправиться с ним на бой с Zeus.

Если бой с Twin Cities был тяжёлым, то бой с Zeus был ужасом. Чемпион доминировал весь первый раунд, но Atom выстоял, чем уже приводит зрителей в восторг. Рикки, который поспорил с Финном и поставил на то, что Atom проиграет в первом раунде, пытается сбежать, но его настигает карма.

Бой продолжается, Atom наносит несколько ударов и выдерживает атаки, но толку мало. В конце четвёртого раунда система голосового управления выходит из строя, и Чарли приходится брать управление буквально в свои руки и, используя «бой с тенью», сражаться против Zeus в пятом, последнем раунде. Чарли решил уйти в полную защиту и измотать Zeus, после чего начинает мощную контратаку. Ситуация настолько сложная, что создатель Zeus лично берет управление.

После очередного удара Zeus отправлен в нокдаун и буквально на последней секунде встаёт, так что бой будет решаться по очкам, что уже позор для робота-чемпиона, сражающегося с претендентом со свалки. С минимальным перевесом побеждает Zeus, однако, как уже отмечалось, это немногим лучше поражения. Ликующая толпа провозглашает Atom «народным чемпионом», а Макс и Чарли празднуют победу.

Разбор

Визуал. Фильм выглядит хорошо. Он отлично выглядел в 2011 и прекрасно состарился.

Музыка и звуковые эффекты. Саундтрек у фильма хороший – разнообразный, хитовый, единственное, что мне не хватило, — какой-то узнаваемой мотивирующей, заряженной композиции. У нас тут пусть и с элементами фантастики и про роботов, но всё же спортивный фильм.

Звуковые эффекты на уровне — нет ощущения, что кто-то половником по пустой кастрюле бьёт.

Сюжет. Основной костяк истории очень стандартный: с одной стороны, это драма про отношения ненужного ребёнка и не самого лучшего отца; с другой стороны — это спортивная драма, где мы наблюдаем за аутсайдером с какими-то уникальными особенностями, который должен, аки Давид, выступить против чемпиона-Голиафа. Но фильм рабочий, у него неплохой сценарий, много рабочих чеховских ружей. История простая, но не плохая. Даже параллели завезли в истории (история Atom (все бои нокаутом и проигрыш чемпиону в шаге от победы) аналогична истории Ника).

Актёрская игра. Хороша. Да что там, тут ребёнок играет!

Нелогичности. Но раз за разом просматривая фильм, у меня возникает целый ряд взаимосвязанных вопросов к миру произведения.

1) Почему не соблюдаются весовые категории бойцов? В оригинальном «Steel» прямо проговаривалось, что они ещё остались. Да и это логично. Если нет весовых категорий, считай, ограничений на конструкции роботов, то можно сделать чёртову глыбу раз в 10 больше любого робота с толщиной внешних пластин 10 сантиметров, чтобы никакой удар не повредил его внутрянку, и всё. Тот же Atom раза в 3 меньше Zeus. Тот факт, что он отправил его в нокдаун, — это чудо.

И немного забегая вперёд — в нашем с вами реальном мире есть спорт роботов «Битва роботов» (к слову, я почти уверен, что на этот проект оглядывались, так как те же проблемы с пультами управления были частой проблемой в «Битвах роботов»). И в зависимости от интерпретаций там были или ограничения по весу и габаритам, или весовые категории.

2) Я уже отмечал странности с некоторыми технологиями в фильме. Ладно, «бой с тенью» может оказаться бесполезной функцией (нет, но об этом позже), но, блин, Atom — устаревший робот, который много лет провалялся на помойке. И несмотря на всё это, он пережил множество боёв, и даже против чемпиона — совершенного Zeus он выстоял, и у него не отвалились руки и голова, зато Noisy Boy, который ещё не так давно был на коне, развалился как бумажный. Да что там Zeus, который получил намного меньше ударов, был повреждён чуть ли не больше, чем Atom.

Может, технологии, сплавы и компоновку, которые применялись в Atom, применять к остальным роботам?

Тут даже голосовое управление. Нет, я не спорю, что для более сложных процессов и чисто для безопасности и подстраховки продублировать всё на пульт управления было бы логично, но ведь ни у одного робота, кроме Noisy Boy, вообще нет голосового управления.

3) Развитие бокса. Вообще есть некая нелогичность в том, как в этом мире развивался бокс. Вот людей заменили на роботов. И тогда он должен или идти по пути развития идеи «тот же бокс, но без людей», и тогда функция «бой с тенью» должна была стать основной, и бокс должен был быть всё тем же привычным нам боксом, но где люди бьют друг другу рожи не напрямую, а опосредованно. Это и сохранило бы у дел спортсменов, и был бы важен не только робот, но и оператор, который должен был бы весь бой потеть вокруг сцены, и объяснило бы, почему роботы не имеют отличий от людей (одна голова, две ноги, две руки — а большинство роботов тут такие). Но этого не было.

Есть другой вариант — выбрасываем человеческий бокс в мусорку. Но тогда должны были появиться очень отличающиеся от людей роботы: две головы, крутящийся торс, восемь рук и так далее. У нас же есть только один такой робот — Twin Cities (у этого есть метаобъяснение — фильм активно пользовался моушенкэпчуром). И закономерным итогом такого пути развития должно быть сначала появление местного Chaos 2 или свой Razer.

Поясню, что я имею в виду. Во всё той же «Битве роботов» есть действительно легендарный робот Chaos 2. Он был оборудован флиппером (устройством для переворачивания роботов). Дело в том, что по правилам «Битвы роботов» было несколько способов победить, и далеко не все из них требовали напрямую наносить урон роботу-оппоненту (фактически наносить урон нужно только для иммобилизации (аналог нокаута из бокса — 30, а позднее 10 секунд без движения) и как один из способов набора очков для победы по очкам (показателей, за которые начисляют очки, было сначала 4, а потом 3). А флиппер позволял и набирать очки, и победить через иммобилизацию (перевернуть противника), и через выбрасывание оппонента с арены, и путём выбрасывания противника в яму.

Chaos 2 был одним из первых роботов с флиппером (вообще первым был Chaos, а следом за ним Chaos 2, так что назвать его первым не будет большой ошибкой), и точно был самым успешным. Он показал другой подход к победе, он, естественно, не был совершенным, но чтобы адаптироваться к нему, понадобилось два сезона британского чемпионата (он даже иммобилизировал Домашних роботов (своеобразные рефери, которые не подчинялись общим ограничениям — они были больше, тяжелее и опасней)).

Что я имею в виду, говоря, что в мире «Живой стали» появился бы свой Chaos 2? А то, что появился бы какой-то робот, победа которого гарантировалась бы не ударами кулаками, а иным подходом — роботы не люди, и это позволяет, не нарушая правила бокса, создавать нестандартные пути к победе.

Мы этого не видим. Мы видим однообразных роботов.

Но мы также не видим своего Razer. Этот робот также является легендарным, и он в некотором смысле противоположность Chaos 2 — если тот робот создал обходной путь, то Razer был более прямолинейным — он раз за разом модифицировался с целью повышения разрушительности, и это сработало — он дважды стал чемпионом мира и ушёл со счётом побед/поражений 40/7.

Что это значит для мира «Живой стали»? Технологии не пропадают и развиваются. И в какой-то момент должен появиться робот, который станет непобедимым и абсолютным чемпионом, просто потому что количество и качество технических решений позволит создать робота, который будет непобедим. Он будет прочнее других, будет разрушительнее других. У него будут контрмеры для защиты от всех хитростей иных роботов.

Как итог, есть два логичных пути развития бокса роботов — акцент на боксе и акцент на роботах. Тут же мы имеем половинчатое решение — мы делаем гуманоидных роботов, но могут быть, например, двухголовые. Они разного размера. У них разные механизмы, но они все однообразны, при этом технологии забываются, а устаревший Atom способен противостоять совершенному Zeus.

Итоги

Фильм хороший, я с удовольствием смотрел его в первый раз и не без удовольствия пересматриваю. Он не вызывает того интереса, что оригинальный рассказ. У него есть странности в миропостроении и условности. Но я не откажусь от продолжения и рад, что слухи о нём появляются даже спустя 14 лет.

Показать полностью 4
[моё] Рецензия Спойлер Обзор Эссе Обзор фильмов Экранизация Живая сталь Битва роботов Длиннопост
15
Sibri
Sibri

Госуслуги заранее предупредили о начале второго этапа противостояния по поводу изображений на банкнотах⁠⁠

1 месяц назад

Новый этап противостояния начался 11 октября.
Госуслуги еще позавчера предупредили о втором этапе "Битвы роБОТОВ".
И они не обманули. Пикабу просто захлестнуло однотипными сообщениями.
Но самое интересное - впереди.
Это будет феерическая битва роБОТОВ.
Ожидаются эпичные баталии "Битва за Эльбрус" а также "Битва за Грозный-Сити".

Госуслуги информируют

Госуслуги информируют

P.S. Сообщение "кому: мне" => тег "моё".

И пожалуйста, не забывайте ставить тег "500 рублей", чтобы все могли отфильтровать подобный контент.

Показать полностью 1
[моё] Госуслуги Банкноты Голосование Битва роботов Робототехника
10
22
NeprChic
NeprChic
Юмор для всех и каждого

Нокаут)⁠⁠

6 месяцев назад
Перейти к видео

Уже есть на Али, пока только робопёс на Яндекс Маркете

Робот Битва роботов Бокс Юмор Видео Вертикальное видео Короткие видео
11
7
EofruPikabu
EofruPikabu
Край Будущего

Механический скарабей из Москвы бросает вызов на арене «Битвы роботов»!⁠⁠

7 месяцев назад
Механический скарабей из Москвы бросает вызов на арене «Битвы роботов»!

Инженеры московской команды «Высокое напряжение» представили своего боевого робота для нового сезона международного чемпионата «Битва роботов» — мощную машину, вдохновлённую образом древнеегипетского скарабея 🪲. Этот стальной гигант массой 110 килограммов способен разгоняться до 20 км/ч и наносить сокрушительные удары противникам с помощью спиннера, вращающегося с головокружительной скоростью 1500 оборотов в минуту 🔩⚙. Несмотря на лаконичность внешнего облика, внутри скрыта внушительная мощь: два высокопроизводительных мотора, усиленный корпус и колёса, способные не только выдерживать сильнейшие удары, но и сбрасывать соперников с траектории.

Вдохновением для создания «Скарабея» стал священный жук, символизировавший силу и выносливость в Древнем Египте. Хотя внешне робот лишь отдалённо напоминает насекомое, его дух воплощён в тяжёлой, устойчивой и тщательно сбалансированной конструкции. Капитан команды Сергей Жернов отметил, что приоритетом стали защита ключевых узлов и прочность корпуса: «Мы уже провели необходимые испытания и уверены, что наш робот не уступит на арене!» 🔧. Такой подход превращает «Скарабея» в серьёзного претендента на лидерство в грядущей «Битве роботов».

Чемпионат, проходящий ежегодно под эгидой Минцифры с 2023 года, собирает инженерные коллективы со всего мира. Финал второго сезона состоялся 23 ноября 2024 года в Мытищах и объединил 96 команд, среди которых были представители семи стран в тяжеловесной категории. Победу в основном зачёте одержала команда Daddy Bots из Санкт-Петербурга, а в мини-формате — «План Б» из Москвы. Генеральными партнёрами турнира выступают VK, «ИКС Холдинг» и Сферум. «Скарабей», сочетающий в себе мощь, выносливость и инженерную изобретательность, обещает стать одной из главных звёзд предстоящего сезона.

Показать полностью
Битва роботов Робот Робототехника Соревнования Киберпанк Посткиберпанк
1
DELETED

"РЕволюционер"⁠⁠

8 месяцев назад
"РЕволюционер"
Показать полностью 1
Робот Битва роботов Схема действия
0
591
NOTHING.PERSONAL
NOTHING.PERSONAL
Юмор для всех и каждого

Универсал⁠⁠

10 месяцев назад
Перейти к видео
Вертикальное видео Битва роботов Юмор Видео Короткие видео
63
638
BigDataExclusive
BigDataExclusive

Высокие технологии, которые мы замлужили⁠⁠

11 месяцев назад
Перейти к видео

Ребята на "Битве роботов" использовали смертельное орудие дачников - грабли!)

Кажется мы знаем, чем надо снаряжать яндекс роверы, чтоб их не грабили😄

Технологии Робототехника Видео Битва роботов Грабли
45
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии