У нас отличная новость — Тимур Findme вместе со своей аудиторией, а также некоторые из читатели Библиотек Невендаара поддержали инициативу Nikko (Конкурс карт для Disciples 2 - Невендаар в огне), и теперь в распоряжении будущих участников сумма в 50 000. Она станет основой призового фонда для творческого состязания картоделов.Итого если кому-то из участников удастся вырваться в топ 1 для всех судьей, то ему достанется ни много ни мало, а целые 30 000. Фонд не закрывается, при его пополнении будут либо увеличены призовые за 1-3 места, либо добавочное за 4е место, либо какие-то дополнительные номинации.Всем спасибо, будем ждать ваши карты!
Кто-то верил в это. Кто-то уже потерял надежду. Кто-то не ждал ничего. Но это произошло! Total War: Warhammer 40'000 — быть!
Увиденное в трейлере однозначно радует! Все эти масштабные космические бои и наземные сражения, в которых нам только предстоит поучаствовать — завораживают. Но есть несколько замечаний.<br>
1. Вот какой трейлер должен быть у стратегии по Warhammer 40'000, а не то, что было у Dawn of War IV.
2. В боях участвует 3 рота Ультромаринов. Наконец-то вторую отправили в другую сторону. Нраица!
3. По ходу капитана таки поменяли на Центоса, если можно судить по морде из трейлера. Фабиан... Фабиан... Ты был мне как брат, которого я не знал...
4. Очень интересно как будет реализована имперская дипломатия. В TWW 1-3 можно было торговать даже с Хаоситами, если выстроить с ними отношения, а тут? На старте в сюжете сошлись четыре фракции: Космический десант — Ультрамарины, орды диких Орков, Эльдары и Астра Милитариум.
Все фракции имеют свои уникальные тактики игры, но кроме этого будет предусмотрена тонкая кастомизация целой армии и отдельных легендарных юнитов. Причем обещают кастомизацию не как в DoW, когда изменяя схему одной модельки изменяется все. Кстати, о юнитах и фракциях. Нам обещают большое разнообразие отрядов и в последствии все фракции из лора.
Нам даже показали кусочек геймплея!
Надеюсь, что космическим боям — быть!
Вы только посмотрите на эту стомпу!!! Представляю мультиплеер, где орковод выставляет 10 таких вот громадин. А против них стак Имперских Рыцарей. А где-то на фоне — 10 отрядов Имперских Гвардейцец...
Подписывайтесь на наш канал в ТГ и следите за новостями вместе с нами.
Что бы найти пользовательские пресеты нужно перейти на сайт https://www.paxhistoria.co/presets/browse ; — Или же ввести в поисковик Pax Historia Browse Preset. Иногда ссылка не работает. (Если конечно вы хотите найти какой-нибудь пресет.) В одном из постов было ошибочно указано, авторами игры же являются Openrouter AI.
1) Как называется столица Алкмаара? Ответ - Альзония.
Или вспоминаем откуда мы начинаем сагу в первой главе саги нежити в Sacred Lands.
2) Алкмаар распологается на... юге Невендаара.
Мануал Disciples 2 Gold.
3) В Алкмааре формой государственного управления была... теократия - 1 балл, монархия 0.5 балла.
Во второй главе саги Орд нежити мы возвращаем жезл короля-жреца Алкмаара. То есть король выполнял ещё и жрецеские функции.
Потом вспоминаем, что алкмаарцы крайне религиозные:
The Alkmaar inhabited the arid regions south of the realm and their civilization prospered for many centuries. Highly spiritual, they preserved the remains of their dead ancestors, consulting them for important decisions, even eating in their company.
А теперь посмотрите какой властью обладали жрецы и культ:
Жрецы назначают наместников.
Жрецы награждают полководцев.
Жрецам служит орден Тамплиеров.
Им служила секта убийц.
Из чего напрашивается вывод, что правили страной в первую очередь жрецы, а значит в стране была теократия.
4) Глашатая воли Мортис зовут... Прушин. Ну думаю это понятно любому, кто играл во вторую или третью часть, ведь мы буквально в каждой главе получаем приказы от Мортис через него. Но так, как недолго его роль исполнял Веримос, то за этот вариант овтета я давал 0.5 балла.
5) Страж столицы Орд нежити, ужасный Ашган, ранее был...1 балл за верховный жрец, но также я защитывал 1 балл за король. Потому, что судя по информации из прошлого ответа он также должен был выполнять обе функции.
6) Впервые Орды были подняты Мортис... ну тут я даже не знаю надо ли объяснять. Это просто надо знать сюжет саги мертвых в первой части. Поэтому верный ответ - убить верховного короля гномов.
7) Второй раз Орды понялись с целью... опять же вспоминаем сюжет Disciples II Dark Prophecy, нашей целью было воскресить Галлеана.
Начало саги: Терпеливо вглядываясь в души живущих, Мортис вдруг ощутила присутствие существа по имени Утер, несчастного ребёнка, послужившего вместилищем души для Бетрезена, заточённого в древних рудниках Тиммории Горными Кланами. Его нечестивая кровь могла вернуть Галлеана к жизни.
*** Конец саги: Ходячие мертвецы убили королеву эльфов Таладриэль, и ничто не могло помешать ритуалу воскрешения Галлеана. Лишь живые трупы стали свидетелями возрождения мужа Мортис.
8) Третий раз Орды поднялись, чтоб... тут нас уже интересует сага нежити в Servants of the Dark. Вспомните, мы обманываем гномов, чтоб те призвали под видом Вотана - Галлеана, а тот в свою очередь увидел Лаклаана в облике темного эльфа и все ради того, чтобы показать Галеану, что он тоже может быть ужасен в гневе.
Начало саги: С тех пор единственной страстью Мортис стала месть Галлеану. Главной слабостью возрожденного бога были его дети - эльфы, потерянные и разобщенные после смерти их королевы. Тем временем армия Мортис росла. Погубить эльфов не составляло для нее труда, но Мортис пришел в голову более коварный план. Почему бы старого врага не превратить в новое оружие? *** Конец саги: Темный эльф Лакла'ан вынудил Галлеана обрушить на мир лавину ненависти, и бог на мгновение ощутил ту ярость, какую Мортис испытывала вечно. Богиня преподала своему супругу бесценный урок.
9) В четвертый раз Орды вышли в поход, чтоб... вспоминаем сюжет третьей части. Тут на самом деле нет неправильного ответа. Потому, что целью Орд было, как убить русалку, так и вора жезла императора Ферре, так и собственно вернуть жезл. Но первой целью, до того, как Мортис обнаружила пропажу, было именно убить русалку. Поэтому этот ответ дает 1 балл, остальные лишь по 0.5.
Вступление к саге нежити: В руках предателя опасен дар любой.
И горе ждёт Невендаар без дна и края.
Коль скоро Галлеан вниз обратил влюбленный взор к русалке молодой,
что маской обладая, с Солониэлью сравнилась красотой.
Пусть лгут глаза, есть сердце, чтобы верить.
Спешит русалку он супругою назвать.
Но нет мерила подлинного измерить с
традания той, что лишь ему верна. Чтоб месть вершить в долине Нифльхейма
был пробужден Богиней ото сна
воитель древний, лучший из достойных –
он Салаар и цель его ясна.
10) Алкмаарская долина, часто ассоциирующаяся с загробным миром, в которой гномы искали первую руну мудрости и где был поднять Салаар, во время падения звезды, называется... Нифльхейм.
Смотрим цитату выше, а также можно было вспомнить первую часть.
11) Религиозные убийцы Алкмаара, известные, как туги, использовали в качестве орудия убийства...Желтые ленты.
12) Амина, возлюбленная Салаара при жизни была...Одной из дочерей Ашгана.
"На подписи посмотри, прежде чем спорить, господин мой: «Салаар, наместник Орадейский, защитник людей» и «Амина, младшая дочь верховного жреца Альзонии».";
Вспоминаем столицу, кто был верховным жрецом Алкмаара... 2+2=...
Отрывок из интервью со сценаристкой.
13) Первый вампир появился в Невендааре после того, как... великий отступник разрубил мечом алтарь Всевышнего.
Оружие носферату.
14) Столицу Алкмаара охраняла особая стража, что так и не была поднята Мортис в качестве нежити. Их называли... Несгибаемые.
15) Единственным выжившим алкмаарцем после чумы Мортис, который потом пытался в итоге её уничтожить, был волшебник по имени... Зинас.
Вспоминаем сюжет из Божественной Империи, серии одиночных сценариев Disciples Sacred Lands, глава 9 "Смерть!".