Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
43
interestingsoft
Лига Геймеров
Серия игры

Большой тест всех настроек графики Anno 1800⁠⁠

1 день назад
Большой тест всех настроек графики Anno 1800

Если ваш компьютер значительно мощнее системных требований Anno 1800, но на максимальных настройках игра всё равно проседает ниже 30 FPS — вы попали по адресу.

Мы столкнулись с той же проблемой: даже на конфигурациях, которые заметно превышают рекомендуемые системные требования, игра выдаёт нестабильный FPS.

К сожалению, о плохой оптимизации мы узнали уже после покупки игры. Мы хотели пройти стратегию вчетвером по сети, но буквально в первые часы совместной компании стало ясно, что с игрой что-то не так. У нас у всех наблюдались просадки FPS как в кооперативной игре, так и в одиночной.

Обычно в таких играх ситуация улучшалась детальной настройкой графики. Игры зачастую начинают работать стабильнее, если отключить или снизить некоторые параметры. Поэтому мы решили самостоятельно проверить влияние каждой настройки на производительность и качество изображения.

Для начала мы изучили информацию на форумах. Там действительно много жалоб на оптимизацию Anno 1800. Пользователи пишут, что игра распределяет нагрузку на процессор неправильно и в основном использует только одно ядро. Из-за этого видеокарта часто остаётся недогруженной. Наши тесты это подтвердили. Игра активно использует одно или два ядра, остальные при этом почти не задействованы. В результате загрузка процессора и видеокарты редко превышает пятьдесят процентов, хотя FPS спокойно проваливается до 25-30 кадров.

Удивительно, что в большинстве обзоров проблему с оптимизацией умалчивают. В основном мы видели лишь хвалебные отзывы, поэтому после таких материалов нас ждал неприятный сюрприз. Остаётся только гадать, почему крупные игровые медиа и популярные блогеры так легко прошли мимо очередных технических проблем игры. Возможно, они действительно не стали разбираться глубже. А может быть, у некоторых обзорщиков были причины звучать более позитивно, чем следовало бы. Напишите в комментариях, как вы считаете, это простая невнимательность или же позитивные обзоры могли стоить дороже обычного?

Мы проводили тестирование в разрешениях 2560x1440 и 1920x1080, а также на Windows 10 и Windows 11. Игра ведёт себя одинаково на обеих операционных системах и в обоих разрешениях. На 1080p средний FPS немного выше, однако просадки остаются. Простое снижение разрешения не устраняет проблему.

Мы протестировали игру на таких конфигурациях:

1. Intel Сore i5-12400, 32 GB DDR5 и RTX 4070

2. Intel Сore i9-11900 32GB DDR4 и RTX 4070

3. Ryzen 5 5600, 32GB DDR4 и RX 7600

4. Ryzen 5 5600G, 32GB DDR4 и RX 6600

Рекомендуемые системные требования выглядят следующим образом:

Intel Core i5 4690K / Ryzen 5 1400, 8GB RAM, GTX 970 / Radeon RX 480 4GB

Все наши компьютеры значительно мощнее рекомендованных системных требований, однако на каждом из них FPS регулярно опускался ниже тридцати кадров. Так что проблема — не в железе, а в том, как игра его использует.

Стоит упомянуть, что почти все графические настройки требуют перезапуска игры. За две недели тестирования нам пришлось перезапустить Anno 1800 примерно 800 раз. Настроить MSI Afterburner так, чтобы он корректно показывал загрузку каждого ядра, нам не удалось, поэтому на экране отображается только общая загрузка процессора. Детальные замеры мы выполнили в сторонних программах и убедились, что данные с форумов соответствуют действительности. Добавлять дополнительные скриншоты мы не стали и ограничились показателями из Steam в правом нижнем углу.

Важно учитывать, что Anno 1800 является стратегией в реальном времени, а её производительность зависит не только от графических настроек. На других островах могут происходить события, которые создают дополнительную нагрузку на процессор. Это могут быть пожары, бунты, взрывы фабрик, фестивали и другие активности. Поэтому на более низких настройках FPS иногда может быть ниже, чем на высоких. Это вполне нормально, если учитывать фоновые процессы и слабую оптимизацию игры.

Первым делом мы проверили версию DirectX. Разница в FPS оказалась небольшой. Версия с DX12 немного лучше распределяет нагрузку по ядрам, но чаще вылетает. Игра с DX11 работает стабильнее и за весь период тестирования ни разу не вылетела. С DX12 игра вылетела порядка 14 раз за примерно 800 перезапусков. Тем не менее мы рекомендуем использовать DX12, поскольку FPS у этой версии чуть выше. А если вы терпеть не можете вылеты — смело ставьте DX11.

1/4

Сглаживание практически не влияет на картинку, но сильно нагружает процессор. Разница между 8х/4х/2х почти незаметна, но снижение до 2х даёт ощутимый прирост FPS. Интересно, что при выборе пресета «Максимальный» игра сама ставит сглаживание на 2х. Мы подозреваем, что значения выше 2х работают некорректно. Рекомендуем: 2х. Выключать не стоит — появятся «лесенки».

1/3

Шейдеры почти не влияют ни на FPS, ни на качество картинки. Можно оставить на высоких или снизить до низких, если нужна дополнительная разгрузка CPU. Вы видите разницу?

1/5

Тени работают нестабильно, часто мерцают. Рекомендуем: низкие, чтобы снизить нагрузку на CPU. Стоит включить закрепление положения солнца, для более корректной работы теней от первого лица.

1/2

Постобработка влияет на качество освещения. Лучше оставить на высоких — на низких картинка заметно тускнеет.

1/5

Дальность прорисовки — это самая «тяжелая» настройка в игре. Главный потребитель ресурсов CPU. Рекомендуем: высокие. Ниже — слишком сильная потеря детализации.

1/3

Текстуры влияют на качество картинки, загружают в основном видеопамять, не CPU. Рекомендуем: высокие.

1/2

Качество освещения особо не влияет на качество картинки. Пропадают тени от туч на низких настройках. Рекомендуем: низкие, для дополнительной разгрузки CPU.

1/3

Детализацию воды стоит выставлять по своему вкусу. Разница между высокими и средними минимальная: меньше волн. На низких — вода выглядит плохо, почти без морской пены. Рекомендуем: средние.

1/5

Детализация объектов влияет на качество отображения зданий, растений и людей. Рекомендуем: высокие. При снижении на более низкие значения значительно ухудшится игровой процесс, особенно от первого лица.

1/3

Детализация рельефа влияет на качество ландшафта. При снижении на средние заметно падает качество ландшафта, а на низких появляются артефакты. Рекомендуем: высокие.

1/3

Толпы не сильно нагружают процессор. Единственная настройка, не требующая перезапуска игры. Ставьте по вкусу. Мы рекомендуем низкие — ради стабильного FPS.

1/5

FSR 1.0 даёт прирост FPS при сниженной дальности прорисовки (до высоких). Добавляет «мыло», работает только при сглаживании 4х, из-за чего часто теряет смысл. Если вам нужно поднять FPS, то FSR будет более лучшим решением, нежели простое снижение разрешения. Однако, если тянет железо — лучше не включать.

Самыми тяжелыми настройками оказались:

1) Дальность прорисовки

2) Сглаживание

1/4

Для стабильной игры на нашем железе хватило снижения пресета настроек до высоких. На них игра вполне нормально работает. Если хотите еще больше FPS – можно использовать такой набор:

1) Сглаживание — 2х

2) Дальность прорисовки — высокая

3) Тени — Низкие

4) Шейдеры — Низкие

5) Освещение — Низкое

6) Вода — Средняя

7) Толпа — Низкая

Этот вариант серьёзно разгружает процессор и даёт стабильный FPS – даже при стриминге.

1/2

И напоследок — полезная мелочь, не связанная с FPS. Во вкладке «игровой процесс» можно увеличить дальность обзора камеры. На производительность особо не влияет, при этом позволяет увидеть весь остров целиком.

Если этот материал оказался полезным — просто дайте нам знать. Лайк, комментарий или репост даст понять, что стоит продолжать.

А ещё — напишите, какую игру вы хотите увидеть следующей. Мы читаем все комментарии и ориентируемся на ваши запросы.

UPD: Текст мы взяли у наших друзей с YouTube-канала RuEnTeam — они разрешили 😊 Мы тоже приняли участие в тестировании. Наша сборка: Ryzen 5 5600, 32 GB DDR4, RX 7600.

Показать полностью 50
[моё] Компьютерные игры Длиннопост Стратегия Тест Anno 1800 Anno Оптимизация
17
25
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара

Продолжение поста «Тест на знание лора Орд Нежити в серии игр Disciples»⁠⁠1

1 день назад

Как и обещал публикую правильные ответы в виде поста. Вы вроде просили ответы больше других: @AmbiSinistral, @user5339914, @lembos1807.

1) Как называется столица Алкмаара? Ответ - Альзония.

Или вспоминаем откуда мы начинаем сагу в первой главе саги нежити в Sacred Lands.

2) Алкмаар распологается на... юге Невендаара.

Мануал Disciples 2 Gold.

Мануал Disciples 2 Gold.

3) В Алкмааре формой государственного управления была... теократия - 1 балл, монархия 0.5 балла.

Во второй главе саги Орд нежити мы возвращаем жезл короля-жреца Алкмаара. То есть король выполнял ещё и жрецеские функции.

Во второй главе саги Орд нежити мы возвращаем жезл короля-жреца Алкмаара. То есть король выполнял ещё и жрецеские функции.

Потом вспоминаем, что алкмаарцы крайне религиозные:

The Alkmaar inhabited the arid regions south of the realm and their civilization prospered for many centuries. Highly spiritual, they preserved the remains of their dead ancestors, consulting them for important decisions, even eating in their company.

А теперь посмотрите какой властью обладали жрецы и культ:

Жрецы назначают наместников.

Жрецы назначают наместников.

Жрецы награждают полководцев.

Жрецы награждают полководцев.

Жрецам служит орден Тамплиеров.

Жрецам служит орден Тамплиеров.

Им служила секта убийц.

Им служила секта убийц.

Из чего напрашивается вывод, что правили страной в первую очередь жрецы, а значит в стране была теократия.

4) Глашатая воли Мортис зовут... Прушин. Ну думаю это понятно любому, кто играл во вторую или третью часть, ведь мы буквально в каждой главе получаем приказы от Мортис через него. Но так, как недолго его роль исполнял Веримос, то за этот вариант овтета я давал 0.5 балла.

5) Страж столицы Орд нежити, ужасный Ашган, ранее был...1 балл за верховный жрец, но также я защитывал 1 балл за король. Потому, что судя по информации из прошлого ответа он также должен был выполнять обе функции.

6) Впервые Орды были подняты Мортис... ну тут я даже не знаю надо ли объяснять. Это просто надо знать сюжет саги мертвых в первой части. Поэтому верный ответ - убить верховного короля гномов.

7) Второй раз Орды понялись с целью... опять же вспоминаем сюжет Disciples II Dark Prophecy, нашей целью было воскресить Галлеана.

Начало саги: Терпеливо вглядываясь в души живущих, Мортис вдруг ощутила присутствие существа по имени Утер, несчастного ребёнка, послужившего вместилищем души для Бетрезена, заточённого в древних рудниках Тиммории Горными Кланами. Его нечестивая кровь могла вернуть Галлеана к жизни.

***
Конец саги: Ходячие мертвецы убили королеву эльфов Таладриэль, и ничто не могло помешать ритуалу воскрешения Галлеана. Лишь живые трупы стали свидетелями возрождения мужа Мортис.

8) Третий раз Орды поднялись, чтоб... тут нас уже интересует сага нежити в Servants of the Dark. Вспомните, мы обманываем гномов, чтоб те призвали под видом Вотана - Галлеана, а тот в свою очередь увидел Лаклаана в облике темного эльфа и все ради того, чтобы показать Галеану, что он тоже может быть ужасен в гневе.

Начало саги:
С тех пор единственной страстью Мортис стала месть Галлеану. Главной слабостью возрожденного бога были его дети - эльфы, потерянные и разобщенные после смерти их королевы. Тем временем армия Мортис росла. Погубить эльфов не составляло для нее труда, но Мортис пришел в голову более коварный план.
Почему бы старого врага не превратить в новое оружие?
***
Конец саги:
Темный эльф Лакла'ан вынудил Галлеана обрушить на мир лавину ненависти, и бог на мгновение ощутил ту ярость, какую Мортис испытывала вечно. Богиня преподала своему супругу бесценный урок.

9) В четвертый раз Орды вышли в поход, чтоб... вспоминаем сюжет третьей части. Тут на самом деле нет неправильного ответа. Потому, что целью Орд было, как убить русалку, так и вора жезла императора Ферре, так и собственно вернуть жезл. Но первой целью, до того, как Мортис обнаружила пропажу, было именно убить русалку. Поэтому этот ответ дает 1 балл, остальные лишь по 0.5.

Вступление к саге нежити:
В руках предателя опасен дар любой.

И горе ждёт Невендаар без дна и края.

Коль скоро Галлеан вниз обратил влюбленный взор к русалке молодой,

что маской обладая, с Солониэлью сравнилась красотой.

Пусть лгут глаза, есть сердце, чтобы верить.

Спешит русалку он супругою назвать.

Но нет мерила подлинного измерить с

традания той, что лишь ему верна.
Чтоб месть вершить в долине Нифльхейма

был пробужден Богиней ото сна

воитель древний, лучший из достойных –

он Салаар и цель его ясна.

10) Алкмаарская долина, часто ассоциирующаяся с загробным миром, в которой гномы искали первую руну мудрости и где был поднять Салаар, во время падения звезды, называется... Нифльхейм.

Смотрим цитату выше, а также можно было вспомнить первую часть.

11) Религиозные убийцы Алкмаара, известные, как туги, использовали в качестве орудия убийства...Желтые ленты.

12) Амина, возлюбленная Салаара при жизни была...Одной из дочерей Ашгана.

"На подписи посмотри, прежде чем спорить, господин мой: «Салаар, наместник Орадейский, защитник людей» и «Амина, младшая дочь верховного жреца Альзонии».";

Вспоминаем столицу, кто был верховным жрецом Алкмаара... 2+2=...

Отрывок из интервью со сценаристкой.

Отрывок из интервью со сценаристкой.

13) Первый вампир появился в Невендааре после того, как... великий отступник разрубил мечом алтарь Всевышнего.

Оружие носферату.

Оружие носферату.

14) Столицу Алкмаара охраняла особая стража, что так и не была поднята Мортис в качестве нежити. Их называли... Несгибаемые.

15) Единственным выжившим алкмаарцем после чумы Мортис, который потом пытался в итоге её уничтожить, был волшебник по имени... Зинас.

Вспоминаем сюжет из Божественной Империи, серии одиночных сценариев Disciples Sacred Lands, глава 9 "Смерть!".

Показать полностью 21
[моё] Disciples 2 Disciples: Sacred Lands Компьютерные игры Пошаговая стратегия Темное фэнтези Disciples III Невендаар Лор вселенной Тест Длиннопост Ответ на пост
2
Mayooness
Mayooness

Аа⁠⁠

2 дня назад

.

Искусственный интеллект Тест Длиннопост
3
28
Промо Забустить свой пост
oldkyx
oldkyx
Лига образования

Запилил тесты "чтобы не париться"… спустя 15 лет парюсь ещё сильнее⁠⁠

Всем привет! Это пост из серии "Я сделал") И посвящён ученикам, студентам и всем тем, кому так или иначе предстоит или предстояла сдача какого-нибудь теста.

Археология

Когда-то давно я был студентом и только пытался стать доктором. Мне нужно было готовиться к экзаменам - перед многими экзаменами нужно было сдать тест. Очень часто списки вопросов и ответы на них удавалось раздобыть - и мы заучивали их с листа. Дело в том, что я не очень люблю тесты - как по мне, там часто бывают спорные вопросы, в живой беседе можно подискутировать, высказать свою точку мнения, но при сдаче теста - увы, только точный заученный ответ.

А потом на каком-то курсе (кажется, 4-5) нам попался легендарно упоротый тест по психиатрии. Сдавался он через программу АИСТ под MS-DOS: нужно было вручную вбивать номера вариантов через пробел и жать Enter. И так экзамен стрессовый, а тут ещё боязнь нажать не туда. Вопросов — около 250, и учить их «с листа» было достаточно скучно.

К счастью, вопросы были в электронном виде. И я решил сделать себе маленький «эмулятор»: сайт, который показывает вопрос, варианты и ждёт от тебя точного ввода. Буквально - за вечер. И добавил правило: следующий вопрос не показывается, пока не ответишь верно. Сам попробовал пройти и удивился - это дало невероятный эффект - практически со второго раза почти всегда правильный ответ, даже особо не думая. Педагогически, наверное, так себе… но работает.

Я кинул ссылку группе - все сдали без проблем. Потом был тест по акушерству, потом по офтальмологии - я их добавлял на сайт. И всё заверте…

Через пару лет я добавил тесты по другим предметам, не только медицине, чуть причесал и отпустил сайт в свободное плавание - просто оплачивал домен и хостинг раз в год. «Пусть люди пользуются», думал я.

А потом заметил, что трафик там совсем не маленький для поделки, сделанной за несколько дней. Мне начали присылать тесты из других вузов. Пришлось переделать сайт «нормально». Он работал, рос и приносил мне маленький доход с рекламы. Рекламу, кстати, можно блочить любым блокировщиком - я никак этому не препятсвую) Потом я обновил его ещё раз - добавил тесты с картинками, когда готовился к сдаче теста по ПДД на права. Потом ещё.

И вот месяц назад - снова ремейк (я, как мамкин разработчик, не умею делать нормально с первого раза). Последнее обновление заняло больше года кропотливой работы. Забавно, что в ВК до сих пор сохранилась целая история смены логотипов:

История лого моего сайта (и приложения для Android с 2013 по 2022 годы - сейчас оно уже не работает)

История лого моего сайта (и приложения для Android с 2013 по 2022 годы - сейчас оно уже не работает)

Немного личного

Иногда кажется, что я играю в хардкорный режим «мамкин разработчик в реальной жизни».
Когда всё - от кода и работы с VPS до поддержки и дизайна - делаешь сам. Да я даже звуки сам делал! Иногда хочется просто выдохнуть, но когда вижу фидбек - заряжаюсь и продолжаю. Есть даже пара отзывов на сайт в яндексе. Крч, друзья, всем кому предстоит или предстояло сдавать тест - пользуйтесь!

Зачем я пишу это здесь

Есть много чего рассказать на самом деле - за 13 то лет работы. А если брать первые годы, когда сайт был только для своих, и того больше. Но это ооочень много) Поэтому я пока не буду.

Есть другое. Такое чувство, что у нас сломался гугл, а яндекс очень медленно переваривает новую структуру сайта после последнего обновления.

И мне досадно, что сайт тонет, именно тогда, когда появилась возможность быстро публиковать аккредитационные тесты - я стараюсь сейчас добавлять по одному раз в несколько дней. Во всех других местах в интернете, они продаются за деньги, а у меня - бесплатно. Если не хочется пользоваться сайтом, можно просто скачать - вообще все добавленные тесты можно скачать в удобном формате.

Поэтому, дорогой читатель, - вдруг ты сейчас пользуешься моим сайтом и думаешь: «почему тут так?» или «вот бы сделать удобнее».
Или пользовался раньше и что-то раздражало. Или наоборот - всё понравилось, мало ли)
Я бы очень хотел это услышать.

Если тебе предстоит сдавать тест — загляни на GeeTest. Я до сих пор оставил фишку: не пускает дальше, пока не ответишь правильно. Назвал это "обучение". Когда-то это помогло мне, может, поможет и тебе.

Если у тебя есть тест, и ты хотел бы его добавить - присылай! Я добавлю.

Ну и если у тебя есть друг, коллега или знакомый, которому предстоит экзамен — расскажи ему про GeeTest :)

Поддержи независимого разработчика!)

Показать полностью 1
[моё] Личный опыт Экзамен Тест Аккредитация Студенты Разработка Программирование IT Опыт
8
70
unskilid
unskilid
Видеохостинг на Пикабу

Проверяем лайфхак железная вата + батарейка⁠⁠

6 дней назад
Перейти к видео

Вот она на Али, на Яндекс Маркете
Реклама: АЛИБАБА КОМ (РУ) ИНН 7703380158

Как это сделано Процесс Залипалка Проверка Тестирование Тестировщики Тест Лайфхак Девушки Железная вата Батарейка Видео Вертикальное видео
47
81
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
Спецвыпуск

Тест на знание лора Орд Нежити в серии игр Disciples⁠⁠1

6 дней назад

Доброго времени суток, читатели Библиотек Невендаара. Сто лет назад я публиковал тесты на знания лора игровой вселенной в нашем сообществе ВК и ТГ канале, но на Пикабу нет инструмента, чтоб их перенести и сюда. Так, как я стараюсь дублировать контент на всех площадках, а не перетаскивать пользователей из одной в другую, то меня огорчало, что этот вид интерактива я никак не мог придумать, как реализовать на Пикабу. Скажу честно - я несколько раз пытался использовать всякие сайты-конструкторы, но выходило ужасно. Конечно везде свои особенности и набор функционала, что-то банально не получается воссоздать напрямую, что-то аудитория просто не поймет, поэтому хочешь не хочешь, а небольшие отличия имеются и этого не избежать никак. Обычно просто приходится смириться с таким положением дел, но, кажется, я наконец нашел решение. Воссоздал тест на знания лора Орд нежити в сервисе Формы, ну тот самый который от Яндекс 360 и получилось практически один в один, как я и задумывал изначально:

Возможны четыре результата по итогу прохождения, зависит от количества верных ответов. Надеюсь то, как оформлены результаты вас позабавит.

Вопросы старался составлять так, чтоб было по пять вопросов связанных с каждой частью игры. То есть пять вопросов из Sacred Lands, пять из второй части и пять из третьей. Уж извините, как бы ни ругали третью часть, но у нее есть один неоспоримый плюс – лор серии она не переиначила, а наоборот преумножила, чего нельзя сказать о последних релизах от Kalypso Media. И да, прошу сейчас не путать лор и сюжет. Я говорю именно об этих небольших текстовых описаниях, что встречаются в описаниях юнитов, предметов, в диалогах, да даже в заклинаниях, одним словом о том из которых, получается, воссоздать более полную картину мира, а не о драматургии персонажей в сюжете кампании.

Впрочем, что-то я отвлекся. Без лишних слов, доступен тест по ссылке.

Вот так он выглядит, просто для наглядности:

Так выглядит самый плохой результат прохождения:

Если понравилось, делитесь результатами в комментариях, чтоб мы смогли увидеть все возможные варианты итогов. Если у вас возникли вопросы, откуда взята какая-то конкретная информация, то задавайте, постараюсь всем ответить, что и откуда я взял.

И пишите, по какой фракции перенести следующий тест. На выбор есть: Легионы Проклятых, Империя, Горные Кланы, Эльфийский Альянс и Зеленокожие.

Показать полностью 2
[моё] Disciples 2 Disciples: Sacred Lands Компьютерные игры Пошаговая стратегия Темное фэнтези Disciples III Невендаар Лор вселенной Тест Длиннопост
66
6
PonySoundCartoon
PonySoundCartoon
Серия Space Arcade 2D ( название рабочее )

Тест-показ ( первые три пилота )⁠⁠

9 дней назад
Показать полностью 3
[моё] Видеоигра Разработка Тест Фурри Девушки Длиннопост
3
3
user11220527
user11220527
Видеохостинг на Пикабу

Получилось ответить на все вопросы ?⁠⁠

10 дней назад
Тест RUTUBE Видео
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии