Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2D-аркадный рогалик о подземных раскопках! Разрушайте блоки в погоне за сокровищами, улучшайте свой бур и развивайте навыки. Выполняйте задания, соревнуйтесь с друзьями и докажите, что вы — самый лучший искатель сокровищ!

Бурить-Копать!

Аркады, Мидкорные, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
19
PontiffSulyvahn
PontiffSulyvahn
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Игры

Threshold: как минимумом средств сделать максимум⁠⁠

10 месяцев назад

Примитивная графика. Не впечатляющая физика. Дубовая анимация. Отсутствие озвучки. Крохотная локация.

Всё это — Threshold. Игра, в которую безумно интересно играть.

Хорошо работать в большой компании над большой игрой. Бюджеты безразмерны, за качество особо никто не спрашивает, если что — всегда можно свалить проблемы на эффективных менеджеров. Или, если ты сам эффективный менеджер — на токсичных геймеров и криворуких работников.

С инди же, да ещё если ты разработчик-одиночка, такого не получится. Тут ты сам себе и злобный начальник и ленивый подчинённый. Если что пошло не так, ругать, кроме себя, некого.

Хотя средства разработки сейчас куда доступней, чем раньше, один человек крупную игру создать почти не способен. Будь он даже одновременно программистом, 3D-дизайнером и композитором. Просто не хватит времени на большую игру, либо придётся пожертвовать годами жизни с неясным результатом.

Поэтому инди ориентируются не на красивую графику, а больше на атмосферу, необычный геймплей и интересный сюжет. Но даже на фоне таких вот инди-поделок Threshold выглядит убого. И это ей ничуть не мешает.

Начинается игра нестандартно: какой-то мужик слева, стена, странный ракурс:

После этой кат-сцены появится предупреждение и откроется выбор сложности игры, которая тут сделана нестандартно: в виде выбора страны.

Только ближе к концу игры можно будет понять, что на самом деле происходит в заставке и каким образом выбор страны соотносится с уровнем сложности. И это достойно восхищения, когда игрок восклицает «Так вот оно что было-то!»

Завязка истории проста: мы обычный клерк, явившийся на смену предыдущему сменщику. Задача наша проста — поддерживать движение поезда, везущего важный груз. Для этого мы используем специальный свисток, повышающий скорость движения. Если поезд движется по графику, то система контроля распечатывает нам талоны, которые можно обменять на капсулы с кислородом. Место, где мы находимся, располагается высоко в горах. Воздух сильно разрежен, так что каждое лишнее напряжение сил или гудок заставляют задыхаться. Ещё приходится собирать отходы в местном ручейке, которые тоже можно обменять на талоны.

Вот, собственно, и всё. Гуди в свисток, перерабатывай мусор, получай за это талоны и обменивай на кислород.

Не думай.

Не любопытствуй.

Не проявляй инициативу.

Будь хорошим клерком и Родина тебя не забудет.

Но на этом самое интересное только начинается. Куда едет поезд? Что за огромной стеной? Кто оставил странные надписи? Что случилось с Ни, предыдущим жёлтым клерком?

Эталон

Игра достаточно короткая — пройти её можно за полтора часа, выйдя на одну из концовок. Однако в эти полтора часа автор сумел уместить настоящую детективную историю со множеством сюжетных поворотов.

То, что игра нестандартна, видно сразу же. Графика пришла прямиком из 90-х годов. Всё крайне низкополигонально, однако дизайн потрясающе создаёт гнетущую атмосферу:

1/3

Threshold просто полна нестандартных дизайнерских решений, увязанных в единую геймплейную систему. Это практически эталон инди-игр, когда ограниченный бюджет можно вписать в повествование.

Нет денег на озвучку? А у нас высокогорье, говорить нельзя. Руки настолько кривы, что способен создать только низкополигональные модели? Применим цветокор и спрячем за потрясающим дизайном. Не хватает сил на полноценную игру? Уместим всё буквально на пяточке. Кат-сцены из-за графики примитивны? Спрячем сюжет в элементах уровня.

В результате, игра, вышедшая 19 ноября 2024 года набрала уже 591 оценку и рейтинг в 88%. Буквально на днях разработчик сообщил, что продал уже 20 тысяч копий игры. На западном рынке стоит игрушка 10 евро/долларов, так что максимальная сумма заработанного — 200 тысяч. На деле получится меньше, учитывая региональные цены и комиссию. Но всё равно очень хорошо, учитывая невысокую техническую сложность Threshold. Разработчик из России, к примеру, запросто мог бы приобрести себе квартиру на вырученные деньги.

Автор

Правда, работал над Threshold не совсем новичок. Скорее даже совсем не новичок. JULIEN EVEILLÉ, автор игры, до этого успел потрудиться в Crytek и Arkane над Deathloop, Dishonored, Crysis 4, Wolfenstein: Young blood и несколькими играми поменьше:

1/2

Не спешите его ругать за провалы, автор всего лишь левелдизайнер, а карты в упомянутых играх вполне хороши.

Так что в очередной раз обратим внимание — гнаться за техническими параметрами не стоит, история и атмосфера продают игры в разы лучше.

P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):

О науке, творчестве и прочей дичи: https://t.me/deeplabscience

Об играх и игровой индустрии: https://t.me/gameprodev

Показать полностью 6
[моё] Компьютерные игры Threshold Длиннопост
7
5
madmaxstar
madmaxstar
Лига рок-музыки

THRESHOLD, заслуженные английские ветераны PROGRESSIVE METAL, одна из ведущих прогрессив-групп в мире!⁠⁠

3 года назад

THRESHOLD, одна из самых знаменитых английских групп PROGRESSIVE METAL, была создана в 1998 году. На счету у этой действительно заслуженной и признанной всем прогрессив-миром банды 12 альбомов и 4 live-альбома, в том числе сильное творение 2022 года "Dividing Lines".

С самого начала своей карьеры THRESHOLD были известны своим своеобразным тяжёлым звучанием на стыке хеви-метала и прогрессивного рока и выступали в турне с такими известными в мире прогрессив-металла группами, как Dream Theater, Psychotic Waltz и Pain of Salvation.

В  2001--2002 годах THRESHOLD записывают альбомы Hypothetical и Critical Mass, принесшие наконец группе большую известность, а в 2004 году выходит студийный альбом Subsurface, который стал «абсолютным совершенством» по мнению музыкального издания Darkscene и пятнадцатикратным «альбомом месяца»!

Показать полностью 3 8
Metal Музыка Progressive Metal Threshold Видео YouTube Длиннопост
5
9
temajin
temajin
Лига метал-музыки

Threshold - Clone (1998)⁠⁠

8 лет назад
Threshold - Clone (1998)

Хочу поделиться с вами работой одной, к сожалению, малоизвестной группы. Лично для меня эти британцы стоят на одном уровне с их более именитыми коллегами по цеху прогрессивного металла - Dream Theater. Вот только если Петруччи со товарищи делают ставку на сложность и замудреность, то в творчестве Threshold во главе угла стоит сочетание мелодичности и тяжелых рифов. Как бы это странно не звучало.

Альбом, как я и люблю, концептуальный. Он рассказывает историю человечества, которое с помощью достижений генной инжнерии вывело скрытый ген (простите за тавтологию) и развило у себя шестое чувство - телепатию. Стал невозможным обман, люди перестали бояться других и стали лучше их понимать. Казалось бы, чего еще желать? Утопия достигнута! Если бы все было так просто. Да, люди научились читать мысли своего окружения, чувствовать и понимать что они хотят друг от друга. В остальном же род людской не изменился. Невежественность и беспечность так и остались его неотъемлемой частью. Те, кто не смог находиться в таком окружении покинули Землю, сперва основав колонию на Марсе, а после выйдя за пределы Солнечной системы. Лишь для того, чтобы "построить то, что привело к их гибели на Земле"

Почему-то остальные видео со студийной записью Sunrise on Mars заблокированы, так что тут вместо обложки альбома или страницы с буклета вам придется наблюдать собственно рассвет на Марсе с оригинальным текстом и испанскими субтитрами

Состав на момент записи:
Andrew "Mac" McDermott - вокал
Karl Groom - гитара
Nick Midson -гитара
Jon Jeary - бас
Richard West - клавишные
Mark Heaney - ударные

Показать полностью 1 9
Threshold Progressive Metal Видео Длиннопост
7
IIIIIII.IIIIIII
IIIIIII.IIIIIII

Microsoft представит новую Windows 9 "Threshold" в апреле следующего года⁠⁠

11 лет назад
В следующем году Microsoft выпустит новое поколение операционной системы Windows, содержащее в себе серьезные изменения. Новая ОС под названием Threshold должна будет заменить собой Windows 8 и Windows 8.1, которые так и не сумели завоевать рынок, занимая лишь 10% от общего числа устройств с установленной операционной системой от Microsoft. Однако, прежде чем всерьез заняться Threshold, компания выпустит Update 1 для Windows 8.1, который содержит небольшие улучшения набора функций. Сегодня же стали известны новые подробности о Windows Threshold.

Новое поколение операционной системы Windows будет представлено в апреле 2015 года на конференции Build 2015. Никаких ранних альфа-версий выпущено не будет, только BETA и RC, после чего состоится финальный релиз устройства. Неизвестно, будет ли доступна "коробочная" версия, или же распространяться будет цифровой дистрибутив. Среди наиболее значимых обновлений считается серьезное изменение дизайна Metro. Других сведений о будущей ОС пока нет, однако Microsoft может рассказать что-нибудь интересное в апреле текущего года на конференции Build 2014.

источник 4pda
Windows Windows 9 Threshold Microsoft Новости Текст
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии