Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 238 постов 8 971 подписчик

Популярные теги в сообществе:

13

Моддер Skyrim покидает сцену после 475 тысяч скачиваний и тысяч часов работы из-за травли

Создательница популярных модов для Skyrim, известная как Kukielle, объявила о завершении своей работы в моддинге после многочисленных случаев травли и критики.

За её плечами тысячи часов работы над уникальными персонажами, такими как Даэгон и Каесериус — напарники с более чем 6000 строк озвучки, а также сложные квестовые линии.

Kukielle заявила, что столкнулась с постоянным давлением и "непрекращающимся негативом" со стороны комьюнити. Она также упомянула, что её фотографии распространялись с уничижительными комментариями. Несмотря на её вклад, включая новаторские технологии для напарников, она чувствует, что её работа была недооценена.

Моддер переключилась на музыку и выпустила альбом Spiderweb Princess, в котором отражены её переживания. Она выразила надежду, что будет запомнена именно по этому творческому пути.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1
7

Создатель The Elder Scrolls Online: "Сделать MMO без влияния WoW было сложнее, чем хорошую игру по The Elder Scrolls"

Бывший креативный директор TESO Пол Сэйдж рассказал, что разработка игры для вселенной The Elder Scrolls оказалась проще, чем избавление от "шаблонов" World of Warcraft.

По его словам, команда столкнулась с задачей отойти от стандартов MMO, которые во многом диктовались успехом WoW.

"Мы старались выйти за рамки, навязанные WoW, а не просто следовать канонам The Elder Scrolls", — отметил Сэйдж.

При этом он подчеркнул, что Bethesda оказалась невероятно поддерживающим партнёром, предоставив студии ZeniMax Online Studios свободу для экспериментов.

Спустя 10 лет после выхода The Elder Scrolls Online проект продолжает привлекать тысячи поклонников и прочно занял своё место среди лучших MMORPG.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1

Самый успешный охотник за трофеями PlayStation разрывает отношения с Sony из-за блокировки аккаунта

Абдул «Hakoom» Хакам, известный как мировой рекордсмен по количеству трофеев PlayStation, заявил, что прекращает сотрудничество с Sony после блокировки своего аккаунта, которому было 17 лет.

Несмотря на то что он завершил карьеру охотника за трофеями в 2021 году, его достижения обеспечили ему партнёрство с Sony. Однако 9 сентября его аккаунт был внезапно заблокирован. По словам Hakoom, причины блокировки не были разъяснены, а обращения в службу поддержки Sony не принесли результата.

Позже Sony объяснила блокировку якобы многочисленными нарушениями правил, включая аномально быстрое получение платиновых трофеев и использование более 2000 аккаунтов. Hakoom отрицает обвинения, утверждая, что такие трофеи он получал с помощью функции авто-синхронизации, а количество аккаунтов связано с многолетним опытом игры и сменой консолей.

Хотя его аккаунт был восстановлен, Hakoom был исключён из партнёрской программы Sony, что и стало причиной его публичного заявления. Он назвал произошедшее проявлением «коррупции и несправедливости».

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 2
1

Valve переиздаёт культовую книгу «Raising the Bar» о создании Half-Life 2 спустя 20 лет

В честь 20-летия Half-Life 2 Valve анонсировала обновлённое издание книги Raising the Bar, посвящённой созданию игры.

Впервые вышедшая в 2004 году и давно ставшая раритетом, эта книга рассказывает о разработке легендарного шутера. Новое издание дополнено концепт-артом из эпизодов Episode One и Episode Two, а также материалами о неосуществлённых идеях для третьего эпизода.

Valve также выпустила двухчасовой документальный фильм о создании игры и архивные кадры с её первого публичного демо. Точная дата выхода книги в 2025 году пока неизвестна, но поклонники могут ожидать ещё больше уникальной информации о вселенной Half-Life.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1
3

Lake of Creatures: Рыбалка с перестрелками и мутантами

Lake of Creatures от Antenna Games предлагает уникальный взгляд на рыбалку, совмещая её с элементами рогалика и шутера. В этом пиксельном мире вы не просто ловите рыбу, но и сражаетесь с ней — некоторые уловы атакуют вас прямо во время рыбалки!

Геймплей сочетает перестрелки, механики рыбалки и систему улучшений в духе Binding of Isaac. Вы сможете вооружиться пистолетами, отравляющими пулями и даже трезубцами, но плавное управление лодкой требует навыков — одно неверное движение может стать фатальным. Несмотря на небольшие проблемы с производительностью, игра очаровывает своим новаторским подходом.

Если вы готовы к сражениям с мутантами в водоёмах, Lake of Creatures — отличное развлечение для любителей необычных рогаликов.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Lake of Creatures: Рыбалка с перестрелками и мутантами
Показать полностью 1
5

Thunderful Games сокращает 100 сотрудников и отменяет проекты

Создатели серии SteamWorld, компания Thunderful Games, объявила о сокращении 80–100 сотрудников в рамках "реструктуризации".

Помимо этого, несколько игровых проектов были отменены. Теперь компания намерена сосредоточиться на издательстве игр сторонних разработчиков, сократив количество собственных проектов.

CEO компании, Мартин Вальфис, пояснил, что этот шаг направлен на снижение затрат и повышение гибкости, позволяя быстрее выпускать разнообразные игры, используя внешние ресурсы.

Ранее в этом году Thunderful уже сокращала 20% своего штата из-за финансовых проблем, но этого оказалось недостаточно для преодоления отрицательного денежного потока.

Будущее серии SteamWorld пока остаётся неопределённым, но разработчики планируют сохранить часть внутренних мощностей для собственных проектов.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1
14

Democracy Space Station в Helldivers 2: массовые потери и экстренные меры от разработчиков

Игроки Helldivers 2 столкнулись с неожиданными трудностями после активации Democracy Space Station (DSS), которая должна была стать стратегическим оружием против врагов. Однако, как оказалось, её орбитальный обстрел больше убивает самих Helldivers, чем врагов.

Разработчики из Arrowhead уже признали проблему и временно ввели экстренные меры: игроки на планетах, защищённых DSS, теперь получают дополнительные жизни и защитные щиты. Это сделано для снижения числа «героических жертв», пока ведётся оценка последствий новой механики.

Игроки критикуют рандомный характер обстрела, который накрывает всю карту, называя DSS «оружием массового самоубийства». Некоторые просят больше никогда не жертвовать ресурсы на проекты подобного масштаба.

Разработчики пообещали пересмотреть механику DSS, чтобы она действительно помогала, а не мешала бороться за свободу галактики!

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Democracy Space Station в Helldivers 2: массовые потери и экстренные меры от разработчиков
Показать полностью 1
419

Разрабы, не кормите паразитов

Разрабы, не кормите паразитов

Сижу я тут, никого не трогаю, борщ хлебаю, в тг новости читаю, а тут такое выкатывают, что у меня аж ложка из рук выпала! Оказывается, эти пид... кхм, "уважаемые" журналисты из Игромании, которые Канобу и ещё кучу говна держат, совсем оборзели.

720 ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ В ГОД!!! Карл, 720 тысяч за ГАРАНТИРОВАННУЮ публикацию о вашей игре! Это что, прикол такой ? Они там совсем с дуба рухнули ? С таким же успехом можно просто эти деньги на пачку дошираков потратить и на месяц забыть о еде !

А знаете, что самое смешное? Они себя ещё медиа называют ! Да они просто барыги, которые на чужом горбу в рай въехать хотят! Раньше просто деньги брали за статьи, а теперь подписку придумали ! Гениально ! Шаблон порван, бизнес идёт !

Игромания - жирный глист на шее отечественного геймдева. Надо травить паразитов!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!