Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 379 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
19

Дайсы "Облака" из эпоксидной смолы

Еще больше интересностей 👉https://vk.com/rolevushka_official

Показать полностью 3
2

Новости Парового Солнца, “Быстрый старт”, обложка дополнения и не только

Обещанное знакомство с приключением “Путь пилигрима” в жанре приключенческого боевика в стиле Индианы Джонса мы перенесем на следующий раз, а сегодня хотим поделиться с вами свежими новостями разработки нашего стимпанкового сеттинга для SWADE.

Примерный вариант обложки дополнения

Примерный вариант обложки дополнения

У нас полным ходом идет работа над вёрсткой обновленной версии “Быстрого старта для Города Парового Солнца”. В частности в новой редакции подробнее рассказывается про механику техномагии, оборудование, батареи и список сил, доступных техномагам. Также изменились блоки статов и черты детектива, изобретателя, техномага и НИПов. “Быстрый старт” содержит все необходимое для начала игры в мире Города Парового Солнца, включая прегены персонажей и стартовое приключение.  Новая версия на русском и английском выйдет одновременно с основной книгой, текущая редакция "Быстрого старта" бесплатно доступна на DriveThruRPG.

Еще в Книге Ангела мы пересмотрели и изменили механику болезни ”дыхание Лимба”, шанс заболеть теперь рассчитывается иначе, но все же бегать по Пустошам без защитной экипировки по-прежнему не рекомендуется) А также для удобства  игроков мы вынесли список всех новых черт и изъянов и их краткое описание в отдельное приложение. Увеличили разнообразие техники и стационарного вооружения в Паутине и Европе, добавили таблицы с характеристиками для личного, общественного и служебного транспорта, поездов и транспорта экспедиционного корпуса. А для Большой игры европейских разведок мы придумали больше интересных особенностей для Петербурга и Царской охранки. И у нас готова иллюстрация для обложки (вид самой обложки не окончательный).

А т.к. Рыжий Библиотекарь опубликовал демоверсию книги правил «Дневник авантюриста», то мы надеемся на уже скорый выход на русском актуальной версии SWADE и новой редакции Парового Солнца соответственно.

Показать полностью 1
10

Foundry VTT Способы размещения и возможные решения проблем

Итак вы стали счастливым обладателем FoundryVTT и не знаете где лучше его разместить чтобы к вам могли подключаться игроки. Давайте посмотрим варианты.

Начнем с официальных рекомендаций на сайте https://foundryvtt.com/article/hosting/ и пройдемся по реализации и тому какие могут быть проблемы. Там где это возможно закину ссылки на решения.

Всего вариантов у нас 3

  • Самостоятельное размещение

  • Облачный хостинг

  • Партнерский хостинг

1. Самостоятельное размещение:

Плюсы:

  • Используется компьютер, который у вас уже есть, поэтому он экономически эффективен.

  • Очень мало настроек на компьютере, на котором оно размещено: как только приложение установлено или распаковано, вы просто запускаете его.

  • Содержимое хранится на вашем локальном жестком диске, что дает вам легкий доступ ко всем данным вашего мира

Минусы:

  • Foundry доступна вашим игрокам только во время работы приложения — если вы закроете его, чтобы вернуть некоторые системные ресурсы, ваш мир станет недоступен.

  • Если ваши игроки не находятся в той же локальной сети, что и вы, может потребоваться некоторая настройка для обеспечения подключения. Это делается посредством переадресации портов или другой конфигурации сети.

  • Если игроки подключаются через Интернет, у них могут возникнуть проблемы в зависимости от скорости вашего интернета, особенно если в вашем мире много мультимедийного контента.

Возможные проблемы и их решение:

Как известно для того чтобы игроки подключились – нужно прислать им ссылку. И если вы находитесь в одной локальной сети – с этим нет проблем. Но если вам нужно подключить игроков через интернет – чаще всего вы увидите, что подключение не доступно.

Скорее всего у вас «серый IP» или не прокинуты порты в роутере.

По этой ссылке есть прекрасная инструкция о том как понять какой у вас IP и как настроить проброс портов

https://docs.google.com/document/d/1Wo-RI9Lt13XgaUHA5uKdSFe7z0IPVrXgptkOnRMDD8M

Чаще всего услугу «белый IP» Можно приобрести у вашего провайдера.

Если мы не готовы биться с провайдером но хочется водить игры – есть еще пара вариантов:

Использовать Ngrok

https://docs.google.com/document/d/1rsOGVpIluYr1wzlxvSyIpACxlFwmPO9M5hAMIJzIfVk/edit?usp=sharing

Или использование PlayIt

https://docs.google.com/document/d/1rAq2hypAcV0g_DlqNqoFJeXHxXGC97NA_0ynyX_-Acs/edit?usp=sharing

Так же можно использовать различные Hamachi, Radmin, Zerotier и другие VPN решения для создания виртуальной сети через которую игроки будут подключаться к вам.

2. Облачный хостинг

Но, можно использовать облачный хостинг (я использую этот вариант):

Плюсы:

  • Мир может быть всегда онлайн, если вы оставите сервер включенным — игроки могут подключаться между сеансами, чтобы редактировать своих персонажей, и между сеансами легче проводить специальные встречи.

  • Не требует настройки локальной сети. Если ваши игроки могут выходить в Интернет, они смогут подключиться к вашему серверу.

  • Использует преимущества крупных магистральных соединений хостинг-провайдеров, что, возможно, устраняет проблемы, связанные с пропускной способностью Интернета.

Минусы:

  • Требуется веб-сервер, настроенный для обслуживания приложения Foundry, что обычно требует платы.

  • Первоначальная настройка приложения сложнее, чем самостоятельный хостинг.

  • Хранилище необходимо планировать заранее — большинство веб-хостов имеют ограниченное пространство для хранения или взимают плату в зависимости от количества хранящихся статических ресурсов (карт, токенов, музыки).

Для варианта с облачным хостингом может потребовать технические знания или друг с опытом работы с linux Системами.

Для установки можно использовать вот этот скрипт

https://github.com/grapeofwrath/foundryvtt-install-with-caddy-pm2

Однако, сам скрипт не совершенен. И перед его запуском нужно не забыть накатить wget и caddy, и добавить в сам скрипт ссылку на установку. иначе скрипт будет выдавать ошибку.

Если среди вас есть кто-то достаточно компетентный – напишите мне я знаю как его можно сделать супер юзерфрендли, но моих навыков для этого не достаточно(

Что по хостингу??

Если вы в России и ваши игроки в России – вам может подойти вот такой хостинг. Тариф Старт/Разгон будут вполне достатончыми.

https://firstvds.ru/

Если вы или ваши игроки за границей – то можно использовать вот такой (плюс поднять на нем же для себя и друзей VPN). Можно оплачивать из РФ, по подойдут тарифы за 5 и 8 евро.

https://pq.hosting/

3. Партнерский хостинг

.Воспользуйтесь одним из хостингов партнеров

Плюсы

  • Как и облачный хостинг, серверы, размещенные у партнеров, всегда подключены к сети и обычно имеют более быстрое подключение к Интернету, чем домашнее соединение.

  • Упрощенная настройка сервера — хостинг-партнер берет на себя тяжелую работу по подключению сервера к сети и поддержанию его в рабочем состоянии.

  • Хосты-партнеры обычно предлагают фиксированные тарифы на выделенные серверы, а поставщики облачного хостинга обычно предлагают условия оплаты по мере использования своих услуг.

Минусы

  • Хосты-партнеры предлагают более ограниченную гибкость при настройке сервера — на базовом сервере возможности настройки ограничены.

  • В обмен на дополнительные функции хостинг-партнеры могут взимать больше за то, что вы получаете, чем если бы вы обращались напрямую к провайдеру облачного хостинга и настраивали его самостоятельно.

  • Нельзя оплатить из РФ

Foundry Партнерится с несколькими серверными площадками. Обычная плата начинается от 5 долларов в месяц. Чаще всего данные модулей не занимают место, но само место для миров ограничено. Зато для запуска не требуется никакая подготовка.

Вот список площадок

https://www.foundryserver.com/

https://forge-vtt.com/

https://moltenhosting.com/

На этом краткий курс закончен.

Если знаете еще какие-то способы настройки или более дешевые хостинги - напишите, и я дополню статью

Если вдруг есть вопросы - пишите в комментарии или личку - постараюсь по мочь!

Показать полностью 6
13

Шаблон DnD приключения #3 Тайна Затерянной Библиотеки

Шаблон DnD приключения #3 Тайна Затерянной Библиотеки

"Тайна Затерянной Библиотеки"

Введение:

В небольшом городке Харроуфорд местный мудрец обращается к героям с просьбой. Он нашел древнюю карту, указывающую на забытую библиотеку, где хранится знание, способное изменить мир. Он просит исследователей найти библиотеку и принести из неё книги или свитки с важной информацией.

Основная Цель:

Найти затерянную библиотеку и извлечь из неё ценные знания.

Локация:

Таинственный лес, в котором скрыта библиотека, окруженная древними руинами.

Основные Этапы Приключения:

  1. Путешествие через Лес:

    • Преодоление препятствий и ловушек в лесу.

    • Встреча с лесными обитателями, которые могут как помочь, так и помешать.

  2. Руины у Подножия Библиотеки:

    • Исследование древних руин, содержащих ключ к входу в библиотеку.

    • Разгадывание загадок и головоломок для открытия скрытого входа.

  3. Затерянная Библиотека:

    • Исследование затерянной библиотеки, полной забытых знаний и магических артефактов.

    • Встреча с защитником библиотеки (например, древним магом или магическим созданием).

  4. Сбор Ценных Книг:

    • Поиск и извлечение самых ценных книг и свитков.

    • Столкновение с ловушками и защитными заклинаниями, охраняющими знания.

  5. Побег из Библиотеки:

    • Открытие, что библиотека начинает рушиться или исчезать после взятия книг.

    • Спешный побег через обрушивающиеся коридоры и комнаты.

Завершение:

Возвращение в Харроуфорд с ценными знаниями. Мудрец благодарит героев и обещает использовать информацию для блага. Герои получают награду и новые знания, которые могут использовать в своих будущих приключениях.

Награды и Последствия:

  • Награды: магические предметы из библиотеки, золото от мудреца, новые знания и навыки.

  • Последствия: раскрытие новых секретов мира, которые могут вести к новым приключениям и открытиям.

Показать полностью 1
13

Шаблон DnD приключения #2 Тень над Озером

Шаблон DnD приключения #2 Тень над Озером

"Тень над Озером"

Введение:

Игроки прибывают в небольшую деревушку у живописного озера, где недавно начали происходить странные и тревожные события. Местные рыбаки жалуются на исчезновение рыбы, а ночами над озером видели загадочные светящиеся огни. Глава деревни просит героев разобраться в этом деле.

Основная Цель:

Исследовать причину странных событий у озера и устранить угрозу для деревни.

Локация:

Озеро и окрестности, включая небольшой лес, пещеру и заброшенный храм в лесу.

Основные Этапы Приключения:

  1. Исследование Озера:

    • Разговоры с местными рыбаками и сбор подсказок.

    • Наблюдение за светящимися огнями на озере ночью.

  2. Лес и Пещера:

    • Исследование леса вокруг озера, где игроки сталкиваются с маленькими монстрами или лесными животными.

    • Обнаружение пещеры с загадочными рисунками на стенах, указывающими на древнее проклятие.

  3. Заброшенный Храм:

    • Разгадывание тайны храма, где обитает забытое божество или его дух.

    • Решение головоломки для входа в главный зал храма.

  4. Противостояние с Причиной Проклятия:

    • Встреча с источником проклятия (например, разъяренным духом или магом, использующим храм для своих целей).

    • Битва или переговоры для устранения угрозы над озером.

  5. Очищение Озера:

    • Использование найденных предметов или знаний для снятия проклятия с озера.

    • Восстановление спокойствия и порядка в деревне.

Завершение:

Возвращение в деревню, где благодарные жители вознаграждают героев и празднуют их успех. Рыбаки сообщают о возвращении рыбы, и мирные ночи снова наступают над озером.

Награды и Последствия:

  • Награды: ценные предметы из храма, золото от жителей, благословение от благодарного духа озера.

  • Последствия: герои становятся почетными друзьями деревни, что может открыть новые возможности для будущих приключений.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!