Да, да. Я в курсе, что все любят пиратов. Не благодарите. На самом деле я просто хотел, чтобы у меня в запасе всегда был персонаж, который может в любой ситуации начать травить морские байки. Если у кого есть любимая — милости прошу в комментарии.
Хотя, если быть совсем честным, то всем уже видно, чем я вдохновлялся при создании этого персонажа. Да, не буду скрывать. Вэбтуны про попаданок из современной Кореи в фэнтези миры — моя слабость. Но вы читали "Злодейку, перевернувшую песочные часы"? Как она может не вдохновлять? Я попытался адаптировать часы из этого вэбтуна, и они преобразились в серебряные часики Аргенты. Ну а дальше персонаж появился как-то сам собой. Что? Пираты карибского чего? Это какое-то старье для бумеров?
ПИРАТСКИЙ КАПИТАН АРГЕНТА ПРАТ ПО КЛИЧКЕ ЧЁРНАЯ ТУЧА
Автор текста, иллюстрации и оформления: Ник Зельге | Вдохновение: Р.Дж. Баркер и Stavrosae
“КОГДА ПОЛ-ЧЕРЕПА БРОРА ПОПРОСИЛИ ОПИСАТЬ КАПИТАНА «НЕВЕСТЫ СУДЬБЫ», ОН СКАЗАЛ ЛИШЬ ДВА СЛОВА: “ЧЁРНАЯ ТУЧА”. А после отдал душу Морской Матери. Просто услышав слова Брора, Аргента Прат сразу поняла, что они станут кличкой, больно уж точно Пол-Черепа подобрал слова. В облике Аргенты чёрно всё. Начиная с копны вечно взъерошенных чёрных волос под такой же тёмной шляпой, продолжая чёрными как ночь глазами с подходящими мешками под ними, и заканчивая смуглой кожей, которая от морской соли и яркого солнца давно задубела крепче её сапог. А низкий рост и угрюмое выражение лица только завершали образ. Но в то же время описание было несправедливо к Аргенте. Она родилась дворянкой и получила должное для леди образование. Поэтому прекрасно знала, что лучшие друзья любой девушки — это драгоценности. Потому она была с ног до головы увешана серебряными украшениями — на руках и в ушах сверкала вереница колец, с шеи свисали цепи, в волосы были вплетены медальоны, а в руке она всегда сжимала изящные часы. Вот только блеск её побрякушек напоминал вспышки молний. Так что, да. Брор был прав. Воистину “чёрная туча”.
= Личность =
Она хочет контролировать ситуацию, а лучше всего она её контролирует, пока заговаривает зубы собеседнику, а тот кивает, удивлённо разинув пасть. У неё много методов добиться этого. Самый простой — говорить с оружием в руках, это многих выводит из равновесия. Если не помогает, то в руках окажется по кружке крепкого алкоголя. Если и после этого собеседник будет в состоянии говорить что-то помимо “так точно, мэм”, то в ход пойдёт не менее крепкая морская байка. Если и это не поможет, то паранойя Чёрной Тучи берёт верх, и она начинает частенько сверяться с любимыми часами. Аргента весьма настороженно относится к волевым людям, потому что знает, что их общение наверняка закончится дракой.
= Черты (от 1 до 5) =
• Мудрость 3. (Отражает тягу персонажа к познанию окружающего мира и накоплению знаний, а также силу накопленного подсознательного опыта, который влияет на принятие решений.)
• Мужество 4. (Показывает нравственную силу при преодолении страха, способность противостоять опасности, а также решительность персонажа.)
• Самоуверенность 5.(Вера в собственные силы, правоту и правильность принятых решений.)
• Умеренность 1. (Способность персонажа держать себя в руках, сдерживать собственные пороки, а еще его нервозность или агрессивность.)
• Честность 1. (Отражает правдивость, принципиальность, верность принятым обязательствам, субъективную убежденность в правоте дела.)
= Предыстория =
Это покажется удивительным, но Аргента Прат родилась дворянкой. Третьей дочерью маркиза, если точнее. Она получила должное образование, научилась ходить с книгой на голове и умела оскорбить так, что понадобится целая бригада, чтобы оценить ущерб. Она думала, что знает всю свою жизнь наперёд и ждёт её только замужество и воспитания наследника очередного дворянского рода. Аргенту это даже не бесило, она находила в стабильности некое успокоение. Но так было до злополучного морского путешествия. На их корабль напали пираты, а Аргенту взяли в плен. Когда ещё юная девушка строчила письмо отцу с требованием выкупа, вся команда радовалась удачной добыче. Вот только маркиз Прат рассудил, что у него имеется ещё две дочери и без одной он как-нибудь обойдётся. Пиратов такой ответ расстроил. Аргенту он уничтожил.
То, что было следующие несколько лет, сама Аргента никому не рассказывала, и мы не будем. Скажем лишь, что за эти годы она научилась драться как кулаками, так и ножом, освоила навигацию по звёздам и чтение карт, выучила жаргон, устройство кораблей, тонкости хождения по морю и несколько морских баек. Последние она особенно любила. Дальше последовали ещё несколько лет службы на самых разных кораблях. Благодаря своим знаниям она быстро находила место подле капитанов, но никогда не задерживалась на одном судне слишком долго. Вскоре про Аргенту Прат слышал каждый юнга. Если она служила на торговом судне и на него нападали пираты — узнав Аргенту, они забирали сколько покрывала страховка и отпустили судно невредимым. А если на пиратском — то бывшие торговые друзья сами приносили маршруты своих кораблей, чтобы заработать на обмане страховой фирмы.
А потом случился Крепкий Бок Торвин. Старому пирату пришла в голову замечательная идея — объявить себя Пиратским Бароном, собрать флот и устроить набег на ближайшее королевство. Так он вознамерился вписать себя в историю. И у него даже могло получиться, если бы это самое королевство не успело вовремя почуять откуда ветер дует. Вместо того чтобы просить о помощи соседей или пытаться волшебным образом вытащить из воздуха недостающие корабли для оборонительного флота, королевство одарило пиратов деньгами и объявило их корсарами на службе короны. И всё это благодаря Аргенте Прат. Бывшая дворянка сама пришла к ним, рассказала о Торвине и предложила решение. И благодаря этому оказалась во главе флота корсаров, которых направили за головой Крепкого Бока. И у неё получилось. Всадив пару ножей в бок старого пирата, который оказался уже не таким крепким, Аргента вырвала из его рук любимые часы. И этот трофей изменил её жизнь.
Тогда-то она и купила собственный корабль, назвала его «Невеста Судьбы» и получила прозвище “Чёрная Туча”. После этого Аргенте сопутствовала удача. Любой бой начатый ей бой заканчивался победой. Любой шторм она заблаговременно избегала. Любую опасность она обходила стороной. Она богатела, а слава её росла. Но Аргента Прат ещё не истратила отпущенное ей время и имеет все шансы стать любимой дочерью Морской Матери.
= Мотивы и цели =
Больше серебра, больше алкоголя, больше красивых мужчин и дожить до старости. Так бы она ответила, спроси вы её напрямую. Но на самом деле Аргента мечтает стать героем баллады. Совершить нечто столь легендарное, чтобы дети Морской Матери никогда не забыли её, и она жила вечно. Вот только она всё время боится, что не успеет.
= Тактика в бою =
Дерётся Аргента также, как занимается сексом — жёстко, грязно и чаще всего на полу. Опять-таки, это её слова. Но это правда. Аргента прекрасно понимает, что она лёгкая и не особо сильная, так что отдаёт предпочтение дальнему бою. Но когда дело доходит до ближнего, Чёрная Туча предпочитает повалить противника и устроить возню, в которой более сильный оппонент не успеет понять, что происходит, а значит, будет открыт для удара её ножа. Контроль хаоса — главное оружие Аргенты. Её любимая стихия — драка в трюме, в трактире, в личных покоях, в любом закрытом помещении, где есть множество предметов, которые можно опрокинуть на противника. Или которые можно в него швырнуть.
Но любое своё действие, любую атаку, любую тактику Чёрная Туча будет применять только после того, как сверяться с любимыми часами. А всё потому, что это волшебный артефакт. Часы показывают оставшееся время жизни любого, кто держит их в руках. И принятые решения могут изменить это время. Поэтому женщина не кинется на врага, если не будет уверена, что выживет. С другой стороны, именно поэтому она действует так безрассудно. Увидев, что её время не уменьшилось, Чёрная Туча спокойно направит свой корабль на таран, зайдёт первой в трюм вражеского корабля, встанет во весь рост перед стрелками противника и... повалит на палубу самого здорового ублюдка чужой команды, а потом зарежет его, неуклюже барахтаясь на полу. Аргента знает, что выживет, а боли она не боится.
Но если понять предназначение часов и отобрать их — Аргента растеряется. Она слишком привыкла полагаться на них. С тех пор как она вырвала часы из рук Торвина, все свои решения Аргента принимала при помощи артефакта. Но она не дура. В этом случае женщина здраво оценит ситуацию и если решит, что ей не вернуть часы, то предпочтёт сдаться.
= Механизм часов =
Серебряные часики Аргенты — могущественный артефакт, который позволяет ей предсказывать будущее. Но если вы захотите использовать их в своей настольной ролевой игре, то игровая система будет сопротивляться. Есть два варианта, как это сделать. Первый — использовать мастерский произвол и самому решить по ситуации, когда Аргента встретится с Морской Матерью лично. Второй — использовать монетку. Если выпал орёл, то любая следующая последовательность действий Аргенты будет автоматически успешной, и она гарантированно выживет до следующей проверки часов. И да, это всегда чит. Поэтому не отдавайте эти часы игрокам. Замучаетесь.
= Пиратская байка =
Аргента обожает пиратские истории. Будь они о подвигах, морских чудовищах или невероятной удаче, что часто сопутствует смелым детям Морской Матери. И дальше я приведу одну из историй, которую Аргента с радостью расскажет за бутылкой обжигающей воды:
“Слыхали когда-нибудь про Сухопутного Сына Вестера? Я служила с этим червём гальюнным ещё до того, как он привязался к земле. И стоило ему только нажраться ближе к ночи, как он вспоминал о своей встрече с кораблём о сто пастей! Ага. Ушки вас не подводят.
Тогда плавал он на «Буревестнике». Они только-только захапали отличную шхуну и тащили её на своём хвосте. Бывает, что сам корабль ценнее его груза. Ох! И что это был за корабль. С каждым повтором этой байки Вестер описывал шхуну всё краше и краше! Ставлю серебряные подковки со своих сапог, что спроси его сейчас — и он бы начал заливать, что судно было из чистого золота. Но в одно я верю — куш они сорвали большой. Иначе бы Сухопутный Сын его так не оплакивал все эти годы.
И вот. Наступила ночь. Трюмные крысы вместо овец считают свою долю. И тут крик юнги: “Корабль на горизонте!”. И правда. На фоне звёздного неба виднеется чёрный силуэт. Видно, что судно громадное. Но ни одного огня, ни единого звука. Что же это они? Неужто увидели их раньше и решили, что авось не заметят? У капитана глаза сразу загорелись жадностью. Огромное судно, так они их ещё и боятся. Значит, не боевое. Значит, везут что-то, из-за чего надо бояться любой встреченный корабль без опознавательных знаков. Вестер первым закричал капитану, что надо брать! Так и решили.
Подплыли вплотную. Смотрят. Никого. Ни криков, ни паники. Что же это? Корабль брошен? Какой-то тупой пират убил всю команду, обчистил трюм, но бросил такого красавца дрейфовать в море? Да даже если и так — команде было начхать. У них был покупатель на одно судно. Купит и второе. Капитан отобрал пятерых, и сам поднялся на палубу. Среди пятерых был и сам Вестер. На палубе не видать ни трупов, ни крови. Вообще никого живого или мёртвого. Один из матросов дёрнул люк на нижнюю палубу — задраен насмерть. Другой тронул рулевое колесо — как прибитое. Третий потянул за снасти — словно срослись воедино. Капитан в сердцах пнул со всей силы по грот-мачте, а там разинулась пасть и проглотила ногу парата! Брызнула кровь, раздался истошный визг, и корабль ожил. Вестер повёл себя как настоящий сын Морской Матери и развернулся бежать, бросив капитана. Он прыжками преодолевал палубу, пока за его список открылась пасть за пастью, брызгала кровь и раздавались новые крики. Но обернулся он, только когда оказалась на «Буревестнике». Тогда Сухопутный Сын увидел, как ещё одна огромная пасть развивается прямо на носу корабля, который уже начинал медленно поворачиваться на месте.
Команда бросилась поднимать паруса. Им это удалось, и они даже начали набирать скорость. Но «Буревестник» тащили за собой ещё судно. И пасть настигла его. В два укуса оно проглотило шхуну, оставив только обрывки тросов на морской глади. Потеряв лишний груз «Буревестник» набрал скорость и вскоре оторвался от опасности. Но той ночью команда лишилась добычи, капитана и спокойного сна до конца своих дней. Вот такая вот история Сухопутного Сына Вестера про корабль о сто пастей”.
В завершении обращаю твое внимание, что в нашей группе ВК можно найти еще и наш подкаст, посвященный фантастике и фэнтези.