Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 383 поста 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
77

Ещё 1d10 вещей и оружия для персонажа-плута (магические и не очень)

Ещё 1d10 вещей и оружия для персонажа-плута (магические и не очень)

1. Плащ доппельгангера - один раз в день в качестве Бонусного действия вы можете стать невидимым и переместиться на 5 футов, оставив при этом свой клон, который копирует все, что вы делаете в течение следующей минуты (клон не двигается и не издает звуки, а в остальном впыглядит вполне материальным). Любая атака на вашего клона приводит к его исчезновению и раскрытию вас.


2. Удача - волшебная колода карт, позволяющая выбирать, какую карту вытянуть следующей (требуется настройка).


3. Захваты Беннета - пара грубых перчаток без пальцев, модифицированных для обеспечения двойного бонуса Мастерства к проверкам Ловкости рук и Лазания. Если владелец не владеет навыком, он просто получает бонус мастерства.


4. Заводной отвлекатометр - заводное устройство размером с карманные часы, излучающее танцующие огни и громкие звуки. Может использоваться как стационарный объект или настраивается на движение вперед по прямой на 30 футов перед активацией.


5. Сказочная шапка Бартлби - довольно помпезная и вычурная шляпа, привлекающая всеобщее внимание. Дает владельцу Преимущество при проверке Ловкости рук против любого, кто в данный момент обращает на него внимание.


6. Рентгеновские очки - прекрасная ювелирная лупа, которую можно использовать один раз в день, чтобы смотреть сквозь непрозрачный материал, предоставляя владельцу Преимущество при Взломе замка и Обнаружении или Обезвреживании ловушки.


7. Плащ призрака - словно ускользающий, полупрозрачный, эфемерный плащ, который позволяет владельцу прыгать сквозь твердые объектыы 3 раза в день и дает бонусы ко всем броскам на Скрытность во время ношения. При ношении владелец идентифицируется как нежить, когда имеете дело со всеми заклинаниями, магией и эффектами и при встрече с жрецами.


8. Крысиный Клык - кинжал изысканной работы из тёмной кости. Когда разбойник, настроенный на этот кинжал, использует свою особенность Скрытой атаки, существо получает 2d6 дополнительных некротических повреждений, а разбойник восстанавливает количество НР, равное нанесенному некротическому урону.


9. Перчатки вора талантов - всякий раз, когда существо, настроенное на эти перчатки, успешно крадёт у другого, владелец может овладеть одним из навыков жертвы, которое она использовала в ближайшие 8 часов. В это время жертва не владеет украденным умением.


10. Монокль оценки - в этом монокле вы можете видеть ценность различных предметов. Чем дороже объект, тем более блестящим он будет казаться. Самые блестящие предметы будут казаться тусклыми, если они дешёвые при этом.

Продолжение следует...

Показать полностью 1
30

Болотные жители

Небольшой ваншот от группы "Заметки упыря". Приятная работа. Всё хорошо и приемлимо. Нет критичных минусов. Отличный материал для одного вечера за ДнД. В нём достаточно хорошей социалки, боевые сцены более-менее обоснованы и сюжет без критичных дыр. Единственная проблема это то, что заявленный 5-7 уровень персонажей является слишком высоким для такого уровня сражений. Я бы играл на 4. Максимум пятым, если игроки в боевых сценах очень слабые.

Ваншот: https://vk.com/wall-183909450_530

9

Турнир в Нюрнберге

"В этих заметках мы поговорим и приведем примеры подобных состязаний свидетелем которые были мы сами. Сама структура этих заметок будет скорее литературными перепалками с моей напарницей, нежели структурным механическим разбором с блоками статистик, возможностей, подробностей, хотя не исключено в их появлении в том или ином виде." (с) Элайза


От себя скажу, что варианты состязаний очень крутые. Они действительно дают поиграть геймплею днд в небоевом формате. Поэтому всем рекомендую посмотреть такие моменты. Возможно, вы найдёте пару идей. И ваш фестиваль-праздник с конкрусами станет не просто пятью проверками навыков, а нечто более серьёзным.


Но в самом начале очень много обсуждения контекста конкурсов. Введение, лор, команды. Их вы можете пропустить и начать смотреть примерно со второго часа этого стрима.

Показать полностью 1
124

1D12 групп наёмников и солдат, которые могут пригодиться для антуража ваших кампаний

1D12 групп наёмников и солдат, которые могут пригодиться для антуража ваших кампаний

1. Первые сыновья: группа бывших фермеров объединилась под предводительством очень харизматичного лидера. Каждый из них проходит импровизированное обучение, где он должен учиться выживать в дикой местности, а также, в качестве инициации, принести трофей - голову монстра или разбойника, который вредит сельским общинам.


2. Синий Щит и Красная Гвардия: компании наемников, обе нанятые Домом Манн для защиты и утверждения власти над пустынным куском земли. Хотя братья принадлежат одному и тому же дому, лорд Блутарх и лорд Редмонд так ненавидят друг друга, что посылают свои группы наемников, чтобы сорвать операции недруга, даже зная, что бороться там особо не за что.


3. Железные Башни: «полк» состоит из железных големов и дюжины или около того волшебников и алхимиков-ремесленников, которые обслуживают и командуют ими как ходячими осадными машинами. Знания о создании большего количества големов были утеряны десятилетия назад, поэтому они пытаются любой ценой избежать потерь големов.


4. Орден Синей Чешуи: орден, состоящий в основном из рыцарей, присягнувших на верность великому Синему Дракону. Они действуют в южных землях - в пустынях и вокруг пустынь, в которых живет их предводитель.


5. Железнокровные: представляют собой дисциплинированную группу бойцов и горстку клериков. Они специализируются на тяжелой пехоте, их можно узнать по гладким черным пластинчатым доспехам.


6. Зеленые - группа шумных, легких пехотинцев с нехорошей репутацией, известных своими зелеными плащами и разгульными нравами. Они служат разведчиками регулярной армии. При использовании в бою - отличные лучники.


7. Бронзовые бандиты - группа отличных стрелков-ветеранов, использующих арбалеты и арбалетные болты с бронзовыми наконечниками. Преуспели в убийствах и диверсиях.


8. Всадники Старой Дороги: группа конных воинов, которые служат разведчиками, проводниками, обучены верховому бою и обычно принимают миссии, связанные с патрулированием дорог.


9. Десять крон: изначально группа, сформированная из охранников крупной торговой компании, теперь используют связи своих бывших работодателей для работы по найму как солдаты. 


10. Серебряная рота: эти пожилые воины-ветераны, прошли множество сражений и гордо носят шрамы многих предыдущих боёв на телах и оружие, знавшее лучшие времена. 100 чел.


11. Синие вороны. Банда мальчишек и мелких воришек, завербованных лидером-дженази. Они известны кражами со взломом и воровством на улицах, но также их используют в войнах как разведчиков и шпионов. Если вы подающий надежды молодой наивный мальчишка, вас могут завербовать. Их можно узнать по синей полосе на левом плече с эмблемой ворона.


12. Холодные Охотники: отряд дружинников, борющихся с нежитью, которые убивают всех и каждого, кто был воскрешен хотя бы один раз, будь то живые или мертвые в настоящее время. Они считают, что смерть должна быть окончательной. Среди них есть несколько заклинателей, но в основном бойцы. Все они имеют способность "Изгнать нежить", как жрецы, но в 2 раза ниже уровнем. Все они сражаются оружием из холодного железа.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!