ОТ АВТОРА ПОСТА
Всем доброго времени суток! Ранее, я уже писал про эту систему, но так как с моим ноутом произошёл ряд не очень хороших событий, я не смог восстановить доступ к моему прежнему аккаунту, и решил сделать себе новый, а заодно обновить свой пост. Кроме того, я достаточно чётко для себя определил приоритет в плане ролевых систем, и понял что мне нравятся D&D-подобные ролёвки. Если вы знаете какие-нибудь на русском, то дайте ссылку в комментариях, буду благодарен.
О СИСТЕМЕ
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА - ХАРАКТЕРИСТИКИ
Данная ролевая система НЕ ЯВЛЯЕТСЯ универсальной (исправляю ошибки предыдущего поста, ибо тогда мне написал какой-то хрен с горы, который спросил "является-ли эта система универсальной).
В кратце, можно сказать что это skill-based РПГ, с крайне гибкой настройкой персонажа. Здесь нету какой-то, так скажем, казуальной основы в виде рандомного набрасывания характеристик (ДА, БЛЯ, я считаю это казуальщиной, ибо можно создать персонажа-полубога. Также стоит учитывать, что кубы можно перекинуть).
ДО НАЧАЛА ПАРТИИ мастер даёт игрокам лимит очков, на которые те должны закупить себе значения параметров, которые есть в виде 1, 2 и 4. Значения могут быть положительными (далее (+)), а могут быть отрицательными (далее (-)) - (+) отнимают очки из лимита, а (-) прибавляют. Также, что прикольно, для каждого значения есть характеристика, которую можно отнести к персонажу. У каждой характеристики по дефолту, есть ситуативный бросок, который представляет из себя 10 ± Параметр. На этом можно довольно интересную ситуацию построить, какую именно - попробуйте нафантазировать себе сами :3
Очки, ранее применяющиеся для покупки параметров, применяются для прокачки навыков, коих в этой системе всего 9 штук. Навыки здесь - это не то, что Вы, мой дорогой читатель, могли видеть в любой другой системе - навыки в Trudvang Chronicles - это что-то невероятное)
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА - НАВЫКИ
Рассматривать навыки желательно в отдельном разделе, ибо эта система по истине заслуживает отдельного внимания. Навыки в Trudvang Chronicles представлены в виде Древ умений - прям вот именно Древ. Для упрощения восприятия скажу, что это такая вот цепочка -
Навык - Дисциплина - Специальность
Навык измеряется от 1 до 10, и для его прокачки надо заплатить столько, сколько стоит уровень на который ты хочешь поднять этот навык - например, навык Сражение у воина равняется 4. Он хочет поднять его до 6, и для этого ему нужно будет заплатить сумму уровней 5 и 6, т.е, 11.
Дисциплины - более узконаправленные ветви какого-либо навыка, от которых ветвятся ещё более узконаправленные Специальности. Эти две единицы (я про Дисциплины и Специальности) друг от друга никак не зависят, разве что только, Специальности закреплены за Дисциплинами, и составляют Неразрывную цепочку. Образно.
От навыков есть несколько производных, которые важны для 3-ех наиглавнейших систем в игре. Для воинов (не важно - милишник или дальнего боя) важны боевые очки. Они являются производными от навыка сражение, и от всего что с этим навыком связано. Для магов, или более лорных Ткачей Витнера, есть очки Витнера, за которые Ткачи покупают заклинания. Для жрецов, или Dimwalker-ов (или Туманных Путников, в моем переводе), есть очки Божественности, за которые так-же покупаются заклинания. Так-же, некоторые жрецы могут приносить кровавые жертвы, дабы увеличить запас свои очков Божественности.
Если сказать насчет Древ Навыков - это самая важная часть персонажа, которая влияет на ВСЕ!!!
МАГИЯ
Нда, очень плавно от одного к другому, верно?)
Так вот, магия в Trudvang Chronicles - это вещь так-же не на что не похожая. Во-первых, magic-user имеет соответствующий навык, который он использует для каста спеллов. К навыку применяется модификатор от заклинания. Каждое заклинание имеет уровень от 1 до 5. Стоимость заклинания можно так-же очень легко посчитать - просто умножить на 2) Что касается модификатора - он равен стоимости.
Каждое заклинание имеет по нескольку Уровней Мощи - как правило, это усиление эффекта спелла, увеличение радиуса действия, увеличение длительности действия спелла. Так что, по части тактики, тут есть где развернутся.
БОЕВАЯ СИСТЕМА - САМОЕ ВАЖНОЕ
ОоОоОххххх... Боевка) Это моя любимая часть))) Как говорится, легко изучить... Хотя, нет - не тот случай. Самым большим минусом этой системы я могу назвать только то, что о таких важных вещах, БЛЯДЬ, как то, каким именно образом использовать те или иные ресурсы - НЕ ГОВОРЯТ НА ПРЯМУЮ!!!
На боевые очки, которые персонаж получает от Навыка, Дисциплины и Специальности складываются, и задействуя некоторое их количество, персонаж может производить либо атаку, либо парирование. Количество действий, которые персонаж может сделать ограниченно параметром оружия WA (Weapon Action). После того, как игрок решил, сколько именно Боевых Очков тратить, делает бросок d20, результат на котором должен быть равен или меньше числа.
Кроме атаки и парирования/блока, боевые очки тратятся на движение. В отличии от вышеперечисленных действий, движение стоит 2 Боевых Очка / 1 метр (Это применимо к персонажам, так как их рост редко превышает 1.80).
ИНИЦИАТИВА
Инициатива работает так-же, как и везде - чем выше она у комбатанта, тем раньше действует в раунде. Броня, щиты, оружие, которое несет персонаж в бой - влияет на инициативу не лучшим образом. А именно, уменьшают ее.
РАНЫ И СМЕРТЬ
Смерть в Trudvang Chronicles окончательна. Кто-бы что не говорил, мол "это фэнтези, и персонаж не должен умирать", я ему рот закрою одним аргументом - есть у персонажа такой ресурс, который называется Рауд. Он определяется броском d6 ± Харизма. Потратив единицу Рауда, можно предотвратить любое, связанное сугубо с персонажем, нежелательное дерьмо.
Что-же до ранений, есть 4 уровня повреждений, которые несут штрафы в такой динамике -
0/-1/-3/-7
Эти штрафы ухудшают результат броска d20, при любых действиях персонажа - при атаке, защите, касте магии, и .т.д.
Чтож, на часах 1 час ночи, а я тут пишу этот пост)
Это не единственный мой рассказ про ролевую игру Trudvang Chronicles, и надеюсь, что я вас заинтересовал этой системой)
Пожалуйста, вступайте в группу ВК, и спасибо за то, что прочитали данный пост. До встречи)
Группа - https://vk.com/public189434349