Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Удивительный мир Волшебных островов нуждается в маге, который сможет наполнить бурной энергией увядающую красоту древних городов. Множество мифических существ ожидают вашей помощи на разбросанных в эфире островах.

Маджонг Волшебные Острова

Казуальные, Маджонг, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
DELETED
Серия Игровые обзоры

Dishonored 2. Краткий обзор-мнение [22.08.2024]⁠⁠

1 год назад

Dishonored 2 — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, продолжение «Dishonored», вышедшее 10.11.2016 от студий Arkane Studios и Bethesda Softworks.

События игры разворачиваются спустя пятнадцать лет после оригинальной игры. Игроки отправляются в город Карнака, дабы раскрыть заговор, который в очередной раз обрушился на Дануолл и императрицу Эмили Колдуин.


В 1 часть я играл года 3 назад, и то она понравилась мне не с самого начала, а уже наверное во второй половине игры, когда я неплохо себя апнул.

Скопипазжу из вики-дисоноред2 краткое описание по сюжету:

События игры разворачиваются через 15 лет после событий первой части. Протагонистом может выступать повзрослевшая Эмили Колдуин или Корво Аттано (я играл за Корво).

Островную империю раздирают разногласия, многие аристократы не согласны с политикой молодой императрицы Эмили Колдуин, считая её неопытной в делах государства. Недовольства добавляет таинственный «Королевский Убийца» — преступник, изощрённо убивающий тех, кто критикует императрицу, хотя сама Эмили признаётся, что не имеет к нему никакого отношения.

Памятный прием в пятнадцатую годовщину смерти императрицы Джессамины I Колдуин заканчивается кровавым переворотом. Корво/Эмили удается сбежать из Дануолла с помощью капитана корабля «Падший дом». Корво/Эмили направляются в столицу Серконоса — Карнаку, чтобы спасти похищенного Антона Соколова, выйти на заговорщиков и вернуть власть над Империей в законные руки.

Эмили Колдуин и Корво Аттано обладают разным набором способностей, поэтому прохождение за каждого героя различается. В «Dishonored 2» так же, как и в «Dishonored», присутствует система хаоса.

В 2017 году вышло сюжетное дополнение к «Dishonored 2» — «Death of the Outsider».

В длс "Смерть аутсайдера" я не играл и не знаю - буду ли, хотя оно у меня есть.


Тем, кто играл в любую из частей Дисоноред не стоит объяснять, что прохождение игры влияет на концовку и общую атмосферу.

К сожалению (чьему — хз) я играл очень кроваво и жестоко, убивая практически всех кто попадался на моём пути, наводил суету, даже несколько раз убил мирных, про антагонистов вообще молчу, кажется я убил всех целей, даже тех, которых можно было спасти, от моей руки пала даже финальная боссиха — Далила, с которой я мог поступить по другому, ну зато я стал герцогом и захватил трон, и мне вообще пофек было к чему это всё привело, я финал почти не слушал. 

Чем дальше я наводил хаос, тем сильнее мрачнела игра. Но мне было норм, потому что игровая мрачность как нельзя лучше совпадала с моим мудом, и если честно я даже не парился как мне играть.

Да, это привело к распространению крыс, трупных ос, вообще к трупам. И игру я прошёл с высоким уровнем хаоса.


Еще я не все способности Чужого юзал и не все их даже прокачал, а арсеналом воспользовался лишь в финале, в основном юзал клинок.

Вообще, в основном я юзал клинок - сердце - перенос, всё. Очень редко арбалет, ещё реже пистолет, ни в кого не вселялся, лишь в 1 миссии юзал компас времени, когда это требовалось по сюжету.

Так вышло, что я не почувствовал вкуса, ни во что не вникал, пёр тараном и по пути очищал пространство вокруг себя.

Мне очень нравилось добираться до амулетов и рун, я тратил время не на задания, в том числе на побочные, а на то, как бы пролезть в эту квартиру, это окно, чтобы забрать руну или амулет.

По внутренним ощущениям.. игра попалась мне не вовремя. Из-за личных конфликтов и разборок я почти не чувствовал вкус. Как будто ты ешь, но тебе всё равно, ты ешь ради еды, ради того, чтобы не стало плохо от голода.

Играл я примерно так же. Равнодушно. Но жестоко.

В какой-то момент я порывался попробовать хотя бы 1 миссию пройти без хаоса, но не смог.

Главные цели можно было устранить альтернативным способом не убивая, но я не справился (хотя это и не возбраняется). Я месил гвардейцев, стражей, кого там ещё, ведьм, главных, финальных, оставляя за собой гору трупов, рой трупных ос и бесчисленные стаи крыс.

Пройдя игру, я не ощутил ничего. Просто прошел и ладно.

Да, проще согласиться, что игра шикарная и достойная, чтобы ее прошли не раз, но вот в такой период я в нее играл. Если говорить о том, понравилось ли мне или нет, конеш понравилось, иначе я бы её забросил.

Играть в неё было ненапряжно, ну ещё потому что я шёл с умениями Чужого и месил всё и всех.

Игру советую проходить тем, кто её ещё не прошёл, даже в 2024 она играется хорошо, особенно если вдаваться в сюжет и происходящее, в целом игра гениальная 10/10. Но я её ощутил как 1/10 из-за своего мрачного муда.

Но почему-то всё равно могу сказать, что да, классная игра, мрачная такая..  для дединсайдов самое оно.

Показать полностью
[моё] YouTube Мнение Dishonored 2 Arkane Studios Bethesda Игровые обзоры Компьютерные игры Стимпанк Теслапанк Стелс Экшн Трейлер Видео Сленг
18
621
Crazy.MF
Crazy.MF
Лига электриков

Мухобойка⁠⁠

3 года назад
Перейти к видео
Мухобойка

Канал автора в ТТ zrdrg

Показать полностью 1
Теслапанк Электричество Вертикальное видео TikTok Видео
108
21
Svetly
Svetly
Рукодельники

Процесс изготовления ночника в стиле теслапанк (часть 2)⁠⁠

3 года назад

Первая часть тут

Процесс изготовления ночника в стиле теслапанк (часть 1)


Пластинки постепенно насыщали поверхность задней крышки

Ну и на всякий случай прорезал окошко для возможности легкой замены аккумулятора в случае чего. Нужно будет всего лишь открутить 19 винтиков на большой пластинке)

Затем все это шлифанул, полировать до одури не стал, ибо стилистика изделия такая.

Продолжили продолжаться творческие муки: примерка с разными цветами задней крышки, остановился на черном.

а в такой цвет изначально хотел покрасить то, что было покрашено в бронзовый молотковый, но в самый последний момент баллончик с краской сказал мне: иди в задницу, и я не смог выжать из него краску. Что кто думает? лучше было бы или нет?

Процесс затемнения латунных и медных частей в парах нашатыря в закрытой коробочке.

Идея с этими ручками тоже пришла в последний момент, я понял, что они очень тут нужны)

Внутри ничего интересного: 3 светодиода, резисторы на каждый светодиод по 470 Ом, аккум, модуль зарядки и советский тумблер

Быстренько накидал дизайн наклейки на лицевую часть, взял текст из каких-то правил по безопасности при биологическом заражении.

Ну и все пожалуй)

Показать полностью 17
[моё] Своими руками Ночник Стимпанк Теслапанк Длиннопост Рукоделие с процессом
10
44
Svetly
Svetly
Рукодельники

Процесс изготовления ночника в стиле теслапанк (часть 1)⁠⁠

3 года назад

Всех с Наступившим!

В этом посте немного подробнее покажу и расскажу о процессе создания этой штуки:

Ночник в стиле теслапанк

Но скажу сразу, весь процесс не фоткал как обычно(

Началось все с того, что попалась мне старая фотка с рамкой, которую делал давненько и захотелось сделать что-то поинтереснее, идея-то классная)

Ну и началось) думал использовать опять какую-то готовую рамку, но долго искал и ничего подходящего не нашел, ни по глубине, ни по размеру, поэтому решено было сделать сэндвич по такому принципу: минималистичная деревянная рамка (хотя поначалу я как раз хотел ее зафигачить шестеренками в изобилии, но по ходу пьесы понял, что не в тему они тут уже явно), оргстекло по размеру рамки, на котором и будет все держаться воедино( и деревянная рамка, и задняя металлическая крышка, и шприц, и вся электроника), ну и металлическая задняя крышка.

Сделал именно так, потому что хотелось больше винтиков)) дальше я об этом пожалел конечно же). Ну и кстати вся конструкция разборная на этих самых винтиках. В процессе окончательно сборки конечно я где-то что-то фиксировал клеем немножко.

Предварительная сборка, коих было сделано раз сто)

Как видите, было много разных вариантов всего: как задних накладок на углы,

так и уголков на рамку с лицевой стороны) но такой вариант мне не понравился и решил сделать лаконичные уголки из меди

Уголки, как и многие другие части были затем затемнены в парах аммиака.

Затем была примерка шприцев в рамку и выбор цвета красителя) хотелось синий, но остановился опять на кислотно-зеленом. Но и с синим интересно. Потом понял, что все фигня и нужен стеклянный шприц)

Другое дело)

Оргстекло кстати еще пришло в голову использовать и для того, чтобы ночник светился и с торцов.

Далее были одни сплошные творческие потуги насчет декорирования,  хотелось придумать что-то свое и не брать чужие идеи. Вариантов задней крышки было изначально два: такой

и такой, который и стал финальным

И когда я начал его воплощать, тысячу раз проклял свою больную фантазию, ибо делал это вручную)

105 отверстий в этой латунной пластине, сто пять отверстий с резьбой в задней крышке и сто пять латунных винтиков)

Здесь намечаю линии для реза и понимаю очередную свою ошибку: слишком близко расположил отверстия к краям каждой маленькой пластинки, хотя на эскизе все было красиво) В следующий раз нужно это все учитывать, в том числе чем и как это будет разрезаться, толщину реза, кривожопость конечностей сверлящего отверстия и тп.

понеслась помаленьку

Продолжение во второй части тут Процесс изготовления ночника в стиле теслапанк (часть 2)

Показать полностью 25
[моё] Своими руками Ночник Стимпанк Теслапанк Длиннопост Рукоделие с процессом
10
319
Svetly
Svetly
Пятничное [МОЁ]

Ночник в стиле теслапанк⁠⁠

3 года назад

По мотивам Подарок другу

Только что закончил такую вот самоделку: ночник в стиле теслапанк/стимпанк.

Подробный пост по изготовлению будет 2 января, а сейчас убегаю делать салатик. Пока только фото.

Делал в свободное время 6 недель. Практически всё вручную. Питание от аккумулятора 18650, зарядка тайпси. Весит килограмма полтора) Всех с наступающим!

Показать полностью 9
[моё] Своими руками Рукоделие Пятничный тег моё Стимпанк Теслапанк Ночник Длиннопост
27
943
AnikaAxe
AnikaAxe

Как мы делали топор, который стреляет молниями⁠⁠

4 года назад

Коротко о себе: мы кузница с Урала, которая делает топоры. И черт нас дернул когда-то заявить «сделаем вам топор, который будет произведением искусства».


Творчески изыскали как могли: делали и по Хоббиту, и по скандинавским мотивам, и по играм, наши эскизы стали исходниками для принтов на футболках. Делаем что-то вроде этого ↓

И вот приходит к нам заказчик и говорит: хочу, мол, подарок для друга. Работает в сфере энергетики. Вот бы что-нибудь такое в тему. С размахом, чтобы челюсть у друга отпала.


В мозгах у нас зашевелилось, глаза технолога нехорошо загорелись, и тут последний выдает: а давайте сделаем ему топор, который будет стрелять молниями?


Типа такого. Внимание, спойлер:

Перейти к видео

Предложили заказчику. Заказчик очень обрадовался и дал добро. А вот мы попали.


Примерный эскиз родился сразу. Вдохновлялись Тесла-панком и здравым смыслом.

Сразу стало ясно, что на лезвии нужно оставить выход под «электроды», а в рукояти будем размещать схемы.

А потом мы начали прицельно думать, а как все-таки это будет работать.


Пробовали взять за базу электрошокер. Идея была разобрать, вставить в рукоять и вывести между двумя частями лезвия.


В итоге выяснили, что составные части шокера, которые генерируют электрический заряд, могут работать только вблизи друг от друга. И если их разнести по топору, то заряд не будет видно. Выяснили к тому же, что шокер на то и шокер, что может ненароком отключить заказчика, даже будучи внутри рукоятки.


Боли много, спецэффектов мало.

Нужно было что-то красивое и безобидное. Перешли к катушкам Теслы. Подумали, что раз их постоянно используют для шоу, то и нам подойдет.


Трансформатор Теслы работает по принципу качелей: два колебательных контура раскачиваются, выходят в резонанс и производят электрический ток.

Оказалось, что у нас в Екатеринбурге такие шоу делает только пара человек. Один из них согласился нам помочь. Имя герою Дмитрий Русаков.


Примерное понимание, как поместить цепь внутрь изделия, у нас было. Какая конфигурация катушки нужна, как заставить вещицу работать на заряде в 40 вольт вместо 220 и еще и от аккумуляторов — не было.


Наш технолог поселился у Дмитрия, перенимая тайные знания, подбирая размер катушки, толщину провода, количество витков на колебательных контурах и аккумуляторы. Мы тем временем ковали голову и проектировали рукоять.


Технолог наш в итоге изобрел специальное устройство для намотки вторичной обмотки, опробовал варианты разных проволок, увеличил диаметр основы, оставил один виток на первичной обмотке и 700 витков на вторичной и только тогда получил более-менее удовлетворительный вариант.


Дмитрий добавил к этому ноу-хау драйвер, изменил схему на 3 витка первичной обмотки и 500 вторичной, и только тогда мы получили нужный нам эффект.


А потом мы взяли блок, который используется в самокатах и гироскутерах, распаяли, пересобрали его в длинную полосу и поместили внутрь полой рукояти.


Финальная компоновка электроники выглядела так:

Бинго. Вроде бы.


Посередине рукоятки блок с радиаторами. В пятке электрическая плата, медные радиаторы и кулеры.


Внутри рукояти высоковольтный провод тысяч на 100. И тут сюрприз: этот провод начинает бить током сквозь рукоять. Для изоляции нужно минимум 10 см пластмассы или  тексталита. Незадача.


Пришлось смещать плату наверх, к голове. И менять дизайн.


Пока мы экспериментируем, заказчик ждет. Он благоразумно назвал нам дату сдачи с запасом, но и это уже перестает спасать. Наши эксперименты бьют нас током по самолюбию, а заказчика по терпению. Мы постоянно отчитываемся о том, как у нас дела, что именно идет не так и что мы делаем для того, чтобы все пошло так. Без конца снимаем видео для заказчика и просыпаемся по ночам в холодном поту с мыслью «а если плату пересобрать…».

Поменяли. Схема как будто работает.


Мы радостно пишем заказчику, что готовы все сдать. У нас есть пара дней, чтобы все доделать.


Мы помещаем схему внутрь топора. И тут она работать перестает.


Мы седеем, лихорадочно соображаем, где какой контакт отошел, бьемся над ней, как птица в стекло, а результата нет. Отчаявшись, вымотавшись и почти сдавшись сидим и тупим над своим детищем. И тут технолог от балды толкает в схему валяющуюся на столе деревяшку. Происходит чудо. Схема работает.


Оказалось, что в схеме не должно быть сердечника, который намагничивается. Мы сделали рукоять из ясеня, а ясень плотный и поэтому удерживает влагу и проявляет магнитные свойства. Пересобрать рукоять из другого дерева мы уже не могли, поэтому сделали вставку из более покладистого бука.

В итоге получили следующее:

Внутри полная схема электрических цепей. В пятке плата, которая управляет зарядкой, кнопка

включения, вольтметр (индикатор зарядки) и штекер для розетки.

Топор стоит на подставке, внутри которой зарядное устройство.

Достаем устройство из подставки, подключаем к топору и к розетке. Заряжаем. По вольтметру в пятке определяем, насколько оно успело зарядиться. Отключаем.

Берем топор. Делаем «вкл» на пятке, активируя схему. Машем топором и нажимаем кнопку в центре, чтобы пустить ток. Готово, вы восхитительны.

Осталось отправить все это заказчику. То есть, перевезти 2 кг лития из Екатеринбурга в Москву. Транспортные компании крутят у виска, авиалинии отказываются брать такой багаж в самолет.


В итоге пришлось пробиваться к транспортным службам аэропорта и оформлять доставку напрямую через грузовые рейсы.


В сроки мы не уложились. Но главную задачу выполнили. Заказчик остался доволен, друг удивлен, и оба стали нашими постоянными клиентами.


А мы не могли просто взять и отпустить такое детище, поэтому в качестве подарка добавили в заказ артбук, в котором расписали принципы работы Тесла-топора и иллюстрации с процессами изготовления.

Перейти к видео
Показать полностью 13 2
[моё] Теслапанк Секира Катушка Тесла Стимпанк Топор Электроника Молния Видео Длиннопост
54
TldM7
TldM7

С добром ко врачам⁠⁠

4 года назад

Зашел тут ко мне товарищ с рентгену (в скромной больничке работаю).

Чот говорит - подлагивает у него компьютер в части пролистывания изображений с томографа.

Так как не помочь, завалялась тут видяшка, надо грейднуть. Компьютерная томография - дело популярное нонче.

Теперь вот думаю - а может ему еще к k80 еще оперативки немножко добавить?

ps: Действительно предложили воткнуть теслу в этот комп. Это правда.

С добром ко врачам
Показать полностью 1
[моё] Теслапанк Видеокарта
20
17
lazarusnord
lazarusnord
Лига Ролевиков

Релиз игры: "Горячая линия Ноктюрна-2"⁠⁠

5 лет назад

Всем привет! Я хочу поделиться своей новой настольной ролевой игрой и очень надеюсь, что это не нарушает никаких правил сообщества. Игра некоммерческая и разумеется бесплатная. Снимаю шляпу перед @moderator, я оставляю ссылку на скачивание самой книги с моего гугл-диска и очень надеюсь, что это разрешено. Никого ни к чему не призываю, просто хочу поделиться готовым продуктом.


"Горячая линия Ноктюрна-2" - это нуарный детектив в некросоциалистической антиутопии. Ревущие двадцатые и тесла-технологии, гангстеры и копы, некроинженеры и големы, роковые женщины и странные гули, шпионы, революционеры, мертвые боги, черное колдовство, цеппелины, влиятельные промышленники, вампиры и бог-знает-что еще. Звучит безумно и бредово, знаю, но поверьте, в самом сеттинге всё это существует умеренно гармонично.


Как и всегда, вынужден подчеркнуть: это не книга формата «бери и играй», книга содержит информацию о системе и сеттинге, но рассчитана на опытного мастера и является скорее густыми мазками на полотне, чем точным справочником, ряд факторов, правил и элементов сеттинга (намеренно или нет) не прописаны и отданы на откуп ведущему. Ко всему прочему, разумеется, книга содержит существенные фантастические допущения (особенно в области физики) и не является «твердой» sci-fi ни в каком виде. Строго 18+.


Это не коммерческий продукт, все иллюстрации принадлежат авторам.


Вы можете использовать всю книгу или любую ее часть в любых некоммерческих целях.

Ссылка на автора приветствуется, но не обязательна.


Книгу в pdf можно взять тут, на гугл-диске. Могу выложить ее где-то еще, где вам удобно.

Релиз игры: "Горячая линия Ноктюрна-2"
Показать полностью 1
[моё] Авторский мир Нуар Городское фэнтези Научная фантастика Теслапанк Настольные ролевые игры
13
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии