Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перемещайте деревянные блоки и направляйте их в ворота, соответствующие их цвету! Это спокойная и расслабляющая головоломка без таймеров и ограничений — играйте в комфортном темпе.

Деревянные цветные блоки

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
VovaZhurmanov
VovaZhurmanov

К истоку: зачем путешественнику нужно найти начало реки⁠⁠

9 дней назад

Личный опыт о том, как «нулевые точки» на карте дарят самое острое ощущение пути, связывают нас с прошлым и помогают понять суть вещей.

А вы замечали, что у каждого из нас есть место, с которого начинается личная география? Для меня, выросшего в Челябинске, таким местом была не река Миасс, а маленький, безымянный родник недалеко от Южноуральска. Туда нас с братом возил дедушка. Мы спускались в лог, где из бугра торчала труба, и из нее билась струя ледяной, чистейшей воды. Мы наполняли ею бидоны, и эта вода пахла холодом и детством.

родник

родник

Именно дедушка, указывая на ту самую трубу, наглядно показал нам, что такое исток. А однажды мы с братом решили пройти от этой трубы, от самого начала, и посмотреть, куда же течет наш ручей. Его путь был недолог — всего около 600 метров. Но для нас это было великое открытие: вот он, наш ручей, петляет по лесу, вот становится чуть шире, а вот — впадает в настоящую большую реку Увельку. Дедушка, встретивший нас там, объяснил: «Видите, как ручей отдаёт свою воду реке? Это и есть его устье. Начало — там, у трубы, а конец пути — здесь».

Этот детский урок географии оказался самым главным. Эта река, в свою очередь, несет свои воды в Уй, та — в Тобол, а Тобол — в могучий Иртыш, чтобы в итоге достичь Северного Ледовитого океана. Это было первое в жизни путешествие от истока к устью. Путешествие, которое закончилось там, где для большой реки всё только начиналось.

Река Миасс, рожденный из "ничего"

Прошли годы. Я повзрослел, а в голове крепко засела простая мысль: у всего есть начало. И в 2015 году, когда уже как год существовал наш клуб OFFROAD74, мы отправились в одну из наших первых серьезных, осознанных экспедиций на внедорожниках — к истоку реки Миасс. Ту самую реку, что течет через весь мой город, преодолевая 658 километров, я хотел увидеть новорожденной.

Мы вспоминали то детское путешествие от родника до Увельки и предвкушали, что исток великой для Челябинска реки будет чем-то грандиозным. Мы ехали к подножию могущественного хребта Нурали, ожидая мощи.

Исток реки Миасс

Исток реки Миасс

Реальность оказалась мудрее. Исток Миасса — это не бурлящий поток, а почти ничто. Небольшое, сырое место, где вода пробивается сквозь почву, начиная свой долгий путь к Тоболу, а затем к Оби. Эта скромность была поразительнее любого водопада. Стоя там, я видел весь путь реки: от этого тихого места до бетонных берегов в Челябинске. Я понимал, что каждый день, проезжая через мост, я вижу ту самую воду, что родилась здесь, у хребта Нурали.

Истоки бывают разными: от болота до памятника

После этого охота за истоками вошла в привычку. Но удивили не все. Каждое начало было особенным.

исток реки Уфа

исток реки Уфа

Помню, как я был в Уфе, видел, как полноводная и мощная река Уфа вливается в Белую. Ее путь от истока до устья составляет 918 километров. А потом мы поехали к ее истоку. И снова контраст: если Миасс начинался у величественного хребта, то Уфа рождалась в тихом, глухом лесу. Не было ни табличек, ни указателей. Только координаты GPS и мокрая почва, больше похожая на болото, поросшее мхом. Это начало было не для туристов, а для тех, кто действительно хочет найти его.

Но, конечно, один из самых значимых — исток реки Урал. Я уже был в Магнитогорске и видел масштаб этой реки, ее мощь, превосходящую наш Миасс. Ее длина — колоссальные 2428 километров, а впадает она в Каспийское море. И когда мы поехали к ее началу, я уже знал из интернета, что место это оформлено. И все равно это не лишило его силы.

исток реки Урал

исток реки Урал

Информационные таблички, ограждение — это дань уважения реке, которая стала границей между континентами. Но за всем этим парадом все равно бился тот самый скромный родник, чья вода пройдет тысячи километров до Каспия. Это напоминало мне дедушкину трубу в логу, только в масштабах целой страны.

В итоге: почему мы ищем эти точки

Так, от детского ручья до великого Урала, я понял простую вещь. Мы ищем истоки не ради красивой фотографии. Мы ищем ощущение связи.

Связи своего детства со взрослой жизнью, как тот ручей связал меня с рекой Увелькой. Связи города с дикой природой, как Миасс связывает Челябинск с хребтом Нурали. Связи грандиозного с малым, как Урал-река, несущая воды до самого Каспия, связана с одним-единственным родником.

Найти исток — значит найти начало большой истории, в которой есть и твое личное, маленькое место. Это путешествие, которое всегда возвращает тебя к самому себе — к мальчишке с бидоном у ржавой трубы, который впервые задумался, куда течет вода.

А вы в своих поездках искали истоки? Какое начало — реки или своего пути — дало вам самое сильное ощущение?

Показать полностью 4
[моё] Урал Путешествия Туризм Истоки Река Миасс Уфа Интересные места Философия Длиннопост
1
14
yakutvassya
yakutvassya

Жанибек Воробей⁠⁠

2 месяца назад
Жанибек Воробей
Показать полностью 1
Казахи Капитан Джек Воробей Истоки Корни Скриншот Альтернативная история Фейк
11
5
MaxuSUzm
MaxuSUzm
Одиссея в мире сна
Серия Красоты

Увидеть свои истоки…⁠⁠

3 месяца назад
Увидеть свои истоки…

Набрёл на фото своего заселения в 2016. Там есть прикольное )
Покажу чуть позже, если можно =)
Фото, конечно же, подразумевало совсем другое - я установил блок розеток, о чём красноречиво показывают обрывки проводов )

UPD:

Здесь продолжение:
2016. Новоквартирные заметки...

Показать полностью 1
[моё] Лампа Истоки Сюрреализм
2
8
Govnyshonok

А вы не заметили?⁠⁠

4 месяца назад

Когда то лучшие было лучшим, горячее горячим, а свежие - ну такое, слишком много авторского высера низкой пробы.

А потом как бах и - свежее много лучше, без говна и скреп, что то даж оч хорошее.

Мысли Пикабу Истоки Бред Текст
7
14
DenShermann
DenShermann
Лига Ролевиков

Рождение Blackmoor⁠⁠

5 месяцев назад

Blackmoor был создан Дэйвом Арнесоном в 1970 году. Он разработал собственные правила для игры, которые постепенно становились все более продвинутыми, прежде чем показать их Гэри Гайгэксу, который работал с похожими идеями, в 1971 году. Вдвоем они создали Dungeons & Dragons, которая в конечном итоге была опубликована в 1974 году.

Рождение Blackmoor

Вдвоем они создали Dungeons & Dragons, которая в конечном итоге была опубликована в 1974 году.

Должно быть, было увлекательно принимать участие в ранних играх Blackmoor. Сегодня трудно представить мир, в котором не существует феномена ролевых игр. Хотя большинство опытных игроков, возможно, могут вспомнить чудеса наших собственных первых знакомств с игрой. Я думаю, что быть частью зарождения хобби, должно быть, было немного похоже на это, только еще более удивительно.

Оригинальный игрок Blackmoor Грег Свенсон описывает свое знакомство с игрой так:

Во время рождественских каникул 1970-71 годов наша игровая группа собиралась в подвале Дэйва Арнесона в Сент-Поле, штат Миннесота. Мы играли в большую кампанию миниатюр Napoleonics в затяжных битвах миниатюр. Чтобы развлечь группу, однажды на выходных Дэйв установил Blackmoor вместо Napoleonics на своем столе для пинг-понга.

Правила, которые мы использовали, были основаны на «Chainmail», который представляет собой набор средневековых правил миниатюр с фэнтезийным дополнением, позволяющим использовать магию и различных существ, встречающихся во «Властелине колец». Я никогда раньше не играл в подобные игры, хотя и читал «Властелина колец». Другие члены группы играли в эту игру раньше, но всегда совершали приключения в городе Блэкмур и его окрестностях. К концу выходных я влюбился в игру.
- Первое приключение в подземелье, Грег Свенсон

Наиболее обширная документация тех ранних дней — First Fantasy Campaign (FCC). Эту книгу, опубликованную в 1977 году Judges Guild, лучше всего можно описать как сборник заметок, набросков и внутренних правил кампании Арнесона. Для ярых поклонников Blackmoor это золотая жила идей и проникновение в разум гения. Хотя многие идеи Арнесона были опубликованы и пересмотрены в более поздних продуктах, в FCC все еще есть сотни элементов, которые ждут своего открытия.

Источник

Показать полностью 1
Фэнтези Настольные ролевые игры Истоки Dungeons & Dragons Ролевые игры Ссылка Перевод Олдскул ВКонтакте (ссылка)
0
14
DenShermann
DenShermann
Лига Ролевиков

Епископ Карр — Первый клерик D&D⁠⁠

5 месяцев назад

Первого клерика в истории D&D играл один из игроков оригинального состава Blackmoor и бывший редактор TSR Майк Карр, и персонаж позже был известен просто как епископ Карр.

Майк Карр был не единственным игроком, использовавшим этот класс. Другой известный пример — Ричард Снайдер, когда он играл Брата Ричарда — Летающего Монаха. Он объяснил:

«Это правда, что я принимал участие в оригинальной кампании Blackmoor и играл роль священника в нескольких подземельях и наземных экспедициях. Я также помню, что у меня была возможность произносить 1-2 заклинания и залечивать мелкие раны, но оглядываясь назад, становится очевидно, что мой персонаж был низкого уровня и не особенно впечатлял.

Поскольку моим основным интересом были исторические игры, а не фэнтези (что до сих пор так), я играл не слишком часто и не добился никакого прогресса с этим персонажем. По иронии судьбы, я знал и Дэйва Арнесона, и Гэри Гайгэкса довольно хорошо и время от времени наслаждался их обществом, но никогда не играл много в D&D ни с одним из них».

Майк Морнард был еще одним игроком в кампании Арнесона в это время. Морнард также уникален тем, что он единственный игрок, который играл во всех трех оригинальных кампаниях Гэри Гайгэкса, Фила Баркера и Дэйва Арнесона. Морнард вспоминает происхождение класса жреца, разработанного для персонажа Карра:

«Кхм. Я там был. В CHAINMAIL были волшебники, которые функционировали как артиллерия. Потом была первая ролевая кампания Дэйва Арнесона. Некоторые игроки были «хорошими парнями», а некоторые — «плохими парнями», и Дэйв был рефери.

Один из «плохих парней» хотел играть вампиром. Он был чрезвычайно умен и способен, и по мере того, как он набирался опыта, он становился все жестче и жестче. Это было начало 70-х, поэтому моделью для «вампира» был Кристофер Ли в фильмах Hammer (студия фильмов ужасов). Никакого глубокого фольклорного дерьма. Ну, со временем никто не мог сравниться с сэром Фангом. Да, так его звали».

Лорд вампиров, сэр Фанг, о котором здесь говорит Морнард, на самом деле был персонажем Дэвида Фанта, который раньше был бароном Блэкмура. То, как барон Фант был превращен в вампира покрыто тайной.

Кампания Last Fantasy предполагает, что Ран, возможно, был ответственен за превращение барона Блэкмура в лорда-нежить. Мой коллега, исследователь Блэкмура Дэвид Росс, предполагает, что это должно было произойти в 998 году, когда герои вытащили силы Яйца из Блэкмура, вернув себе город:

«Тем временем, сильный боец становится вампиром сэром Фангом. Это также последнее упоминание о Фант как правящем бароне Блэкмура. Великая охота на вампиров, в которой Фант «убит», но позже два гнома освобождают его и присоединяются к его легиону нежити».

Лорд Фанг также был завербован в союзники барона, сэра Дженкинса, лорда Глендовера, в ряды нежити. Появление лорда-вампира и легиона нежити на стороне зла угрожало балансу кампании. Майк Морнард вспоминает, как класс жреца был разработан для восстановления этого баланса:

«Чтобы исправить угрожающий конец игры, они придумали персонажа, который поначалу был «охотником на вампиров». Когда были составлены черновые спецификации, появились комментарии о необходимости исцеления и лечения болезней. Та-да, родился «священник». Позже его изменили на «клерика».

Помимо битвы с Лордом Вампиров, Майк Карр вспоминает, что было, вероятно, самым драматичным приключением епископа Карра. В нем фигурировал один из самых опасных монстров Блэкмура:

«Одно из моих воспоминаний — это довольно катастрофическая встреча с балрогом, когда нашей группе пришлось поспешно отступать, потому что мы не смогли победить этого монстра».

Может быть, это была битва, описанная Грегом Свенсоном как Первое приключение Великого Свенни в подземелье? Это был не единственный раз, когда герои Блэкмура столкнулись с демонами.

Епископ Карр описан в юмористической манере в Первой фэнтезийной кампании, описание, которое до сих пор заставляет меня смеяться. Рассказы Дэйва Арнесона о епископе предполагают приятные воспоминания Арнесона об игре с Карром. Хотя персонаж был все еще очень низкого уровня, когда Карр играл в кампании, Арнесон повысил его до епископа Блэкмура.

Источник

Показать полностью 1
Истоки Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Перевод Жрецы Клерик Персонажи Длиннопост
0
4
KosPro83
KosPro83
Путешествия
Серия Путешествия

Исток Волги. Путешествие к Началу Великой Реки⁠⁠

10 месяцев назад
[моё] Путешествие по России Река Волга Истоки Видео RUTUBE
2
7
WinchesterShow
WinchesterShow
Сверхъестественное
Серия Комикс Сверхъестественное: Истоки / Supernatural

Комикс Сверхъестественное: Истоки / Supernatural: Origins⁠⁠

11 месяцев назад
Показать полностью 24
Комиксы Сверхъестественное Рассказ Истоки Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии