Племя Золотозубов — одно из самых сильных и самых многочисленных племён огров, а следовательно, имеет наибольшую военную силу. После того как во главе племени встал Архитиран Гризус Златозуб, оно стало ещё и самым богатым. Золотозубы стремятся подчеркнуть своё положение среди огров демонстрацией своих сил и богатства, построив огромный пиршественный зал на вершине горы и заменяя один из своих зубов на золотой. Золотозубы также обладают легионом Железнобрюхов — элитными воинами огров. Благодаря богатству племени Железнобрюхие экипированы оружием и доспехами, сделанными из более прочных металлов с вкраплениями драгоценных камней, и, естественно, каждый из них обладает одним золотым зубом. После пары-тройки боёв с Железнобрюхами Золотозубов другие племена поняли, что на этих огров лучше не идти на рожон.
Все огры в равной степени сеют разрушение и опустошение на поле боя, но племя Громыхающих Кишков в этом преуспело в большей степени. Исходя из своих сил, Громыхающие Кишки способны захватывать и удерживать в осаде целые имперские города, до тех пор пока им не выплатят дань в виде верениц скота. Однако подобные компании часто терпят неудачу: чрезмерно жадные Громыхающие Кишки слишком нетерпеливы, чтобы дождаться своей дани, либо после сытного пира забывают о своих же обещаниях о ненападении. Многие имперские и орчьи поселения были разорены, понадеявшиеся на лёгкий откуп. Вернувшись в горы Скорби после богатого рейда из Бесплодных Земель, Громыхающие Кишки отдыхают, но кто знает, когда они вновь пойдут в бой и кто окажется их жертвой.
Племя Скрещённые Палицы
Скрещённые Палицы — племя огров, которые чаще других племён охотно выступают в качестве наёмной силы. Именно из Скрещённых Палиц происходят огры Людоеды, предпочитающие странствовать по свету, тем самым становясь бывалыми воинами, чьими услугами не брезгуют воинствующие цивилизации за плату. Однако Людоеды, помимо своих воинских навыков, известны своей склонностью преувеличивать свои ратные подвиги, которыми Скрещённые Палицы так любят кичиться. Из-за своего образа жизни Людоеды выглядят как гротескный, ходячий арсенал разнообразного оружия и доспехов, которые они добыли в своих странствиях, а потому в их племени не найдётся двух одинаковых огров, оснащённых одинаковым набором оружия, так как каждый огр, исходя из своих личных предпочтений и навыков, пользуется своим набором уникальных инструментов для войны.
Племя Сыны Гор
Племя Сыны Гор известно своими мастерами-охотниками, способными охотиться вместе с ихети.
В то время как другие племена предпочитают жить в низинах гор Скорби, Сыны Гор предпочитают жить на вершине гор, более того, они гордятся тем, что живут вблизи особой горы, носящей название Клык. Эта гора является границей между землями, где живут огры, и древними землями, где жили скайтиты. Живя так высоко в горах, огры племени Сыны Гор стали заядлыми охотниками на разнообразную живность, а торговля экзотическими частями тел животных, например, бивнями мамонтов, сделала их весьма богатыми. Охотники этого племени предпочитают маскироваться при помощи белой краски, что служит им идеальным камуфляжем, сливая их с обильным снегом в горах. Сыны Гор настолько сроднились с дикой природой гор Скорби, что бывали случаи, когда огры охотились совместно с ихети.
Племя Мастера Пиров
Хорошо откормленные огры племени Мастера Пиров славятся двумя вещами: мастерством в кулинарии и халфлингами, живущими с ними. Тиран племени по имени Блаут Мастер Пиров захватил вереницу халфлингов (маленьких человечков, как называют их огры) во время своих многочисленных путешествий. Продемонстрировав дальновидность и крайнее самообладание, Блаут привёл пленённых халфлингов в своё племя, чтобы съесть их вместе со своими сородичами, но полуросликов спас их врождённый талант в кулинарии. С тех пор халфлинги служат ограм наравне с гнобларами, с одним исключением: полурослики помогают в приготовлении пиров, если они не будут этого делать, то быстро станут одним из ингредиентов в одном из блюд.
Племя Каменных Черепов
Племя Каменных Черепов является самым крепким и толстокожим среди племён огров. Каждый год на Великом Празднике именно Каменные Черепа неизменно побеждают в состязаниях по боданию валунов, где огры пытаются расколоть самые огромные камни, используя только свои головы. Каменные Черепа также являются самым несмышлёным племенем огров, их много раз обманывали наниматели, а враги побеждали при помощи хитрости и уловок. Ночной гоблин Скарсник Варлорд Восьми Вершин нанял большой отряд огров-наёмников из Каменных Черепов, чтобы они участвовали в его войнах против дварфов. Будучи полностью сбитым с толку условиями контракта, лидер Каменных Черепов в конечном итоге заплатил Скарснику за честь помочь зеленокожим.
Племя Пожирателей Крови
Племя, возглавляемое Тираном по имени Буль Руки-Молоты, живёт в Долине Паутины, в северной части гор Скорби. Долина Паутины примечательна живущими там большими пауками. Пожиратели Крови выучили повадки этих животных, став мастерами охоты на них. Огры-Мясники этого племени хвастаются тем, что могут зажарить, обглодать ноги и сожрать даже самого большого паука за считанные мгновения. Огромные груды многосегментных ног и пустых хитиновых панцирей, остающиеся после типичного пиршества Пожирателей Крови, свидетельствуют об их мастерстве.
Племя Железнокожих
Племя Железнокожих известно своей большой любовью к железу и тому, что из него можно сделать, например, Железные Взрыватели. Именно это племя впервые открыло эти древние пушки. Само племя специализируется на массивных, громких, лавинообразных арт-обстрелах противника. Во время своих рейдов Железнокожие стремятся захватить как можно больше пленных, а затем максимально быстро возвращаются в горы Скорби. За время многочисленных успешных рейдов Железнокожие установили прочные торговые связи с дварфами Хаоса. В обмен на рабов огры племени получают более крепкие доспехи и железных зверей, на одном таком экземпляре скачет Тиран Железнокожих Гарк Железнокожий. Так же племя владеет большими отрядами Свинцеплюев и наездников на риноксенах.
Племя Лазарги
Лазарги, также известные в прошлом как Лаззары, — именно в этом племени зародилась религия Великой Пасти, первым огром жрецом племени был Грот Однопалый. Поскольку племя живёт на юго-восточном краю Древних Земель Гигантов, оно сильно подвержено влиянию ветров магии, из-за этого у лазаргов чаще всего рождаются огры-мясники. Общий показатель здоровья у огров, не имеющих врождённых способностей к магии, крайне удручающий. У них крошатся и выпадают зубы, вместо них огры вставляют чёрный камень прямо в опустевшие дёсны, данные протезы придают ограм крайне устрашающий вид. Лазарги расположились прямо на пути, ведущем к Великой Пасти, звон колоколов, свисающих с их тотемов, отмечающий границы их владений, преследует всех огров, совершающих паломничество к своему богу.
Племя Пожирателей Гор
Племя Пожирателей Гор известно среди племён огров своим упрямством, эту черту они унаследовали от своего вождя. Об ограх, таких как Тиран Баулдиг Пожиратель Гор, складывают легенды. Баулдиг нашёл и покорил множество грозных горных вершин в горах Скорби, включая ужасающую гору Убийцу. Говорят, Тиран Баулдиг смог сломать даже вершину горы Большеног. Вдохновлённые подвигами своего Тирана, показавшего себя жёстким и харизматичным лидером, растущее племя Пожирателей Гор ест камни с каждым приёмом пищи, чтобы стать такими же жёсткими и упрямыми, как их Тиран. За время своих каменных изысканий племя Пожирателей Гор стало особенно тяготеть к мясу дварфов, скавенов и ночных гоблинов, которых огры обнаружили в горных туннелях.
Племя Звериного Глаза
Племя Звериный Глаз является одним из ужасов Тёмных Земель. Огры этого племени контролируют область вокруг гор Стражей, к которым проложены торговые маршруты Пути Слоновой Кости. Помимо десятины, которую огры племени берут за вход и безопасность в пределах гор Стражей, Звериные Глаза регулируют численность опасных созданий и захватывают рабов у дварфов Хаоса. Огры из племени Звериный Глаз чрезвычайно сплочённые, ими правит Тиран Малрон Звериный Глаз, являющийся самым долгоживущим известным Тираном в Королевствах Огров. За свою долгую жизнь он произвёл множество славных и сильных сыновей, которые, в свою очередь, породили не менее славных и сильных внуков.
Племя Яростного Кулака
Когда два исследователя Империи наткнулись на племя Яростного Кулака, они вошли в историю. Огры этого племени проявляли невиданное доселе мастерство в обращении с огнем. Мясники племени готовили дивные блюда, а сам процесс готовки осуществлялся при помощи странных, прочных, плоских камней, в которых идеально отображались, на манер зеркала, разные объекты. Имперцы сумели до часа ужина убедить Тирана племени, что живыми они способны принести больше пользы, чем в приготовленном виде (огры согласились с доводами исследователей, но только наполовину, им действительно пригодился только один человек, второго в этот момент уже поджаривали). Оставшийся в живых Рубен Кайт начал делать для племени Яростного Кулака очень ценные трутницы и в конце концов стал их Повелителем Огня – первым человеком, заслужившим право приближаться к Тирану без боязни.
Написанные некогда мемуары Кайта многому смогли научить огров этого племени, и ныне племя Яростного Кулака является одним из самых культурно и технологически развитых в Королевствах Огров. Они имеют в своем распоряжении всё, от работающих печей до современных уборных (и способных обслуживать их гнобларов).
Именно Яростные Кулаки однажды совершили набег на Карак Азорн (не путать с Караком Зорном). Тиран племени, Тогуб Сокрушительная Дубина, узнал из первых рук о богатствах, хранящихся в подобных крепостях, к тому же он имел слабость к жареному дварфийскому мясу, чей вкус он полюбил во времена своих приключений в горах Края Света, и потому Тогуб лично возглавил успешную атаку на дварфийскую крепость. Посреди опустошенного большого зала Яростные Кулаки развели большой костер, и там же огры зажарили дварфов и выпили весь эль из дварфийских бочек.
Это же племя, по слухам, сожрало печально известного ненадежного мариенбургского торговца Йохана Честного и всё его окружение, когда он попытался обмануть огров.
Само Племя Яростного Кулака живёт в западных долинах гор Скорби, между водопадом Гибели и вулканом Огненная Пасть.
Племя Окровавленных Кулаков
Это племя огров легко узнать среди других племён по боевым меткам, сделанным из крови побеждённых врагов – Окровавленных Кулаков.
Земли этого племени расположены к юго-западу от земель Пожирателей Гор, к северу от Древних Земель Гигантов и к югу от Пустошей Хаоса. Территориально они охватывают часть области Костяной дороги в горах Скорби.
Во время Великой Войны с Хаосом племена Окровавленных Кулаков и Пожирателей Гор сформировали временный альянс, общими усилиями отбросив орды варваров, избранных Кулом. Эту великую победу оба племени ежегодно отмечали до Конца Времён во время праздника Огненного Нереста.
Племя Собирателей Плоти
Это племя огров живёт далеко на севере Королевств Огров, где горы Скорби граничат с Пустошами Хаоса.
Собиратели Плоти во главе со своим огромным Тираном Ногфлагом Раздутым сваливают все трофеи и съестное на завоеванных территориях в кучи, а то, что не может быть унесено или немедленно съедено, собирают в один огромный холм. Затем огры воздвигают на его вершину грубый массивный трон. Ногфлаг, взобравшись на вершину горы из провианта и разнообразных вещей, властно восседает на трон и провозглашает начало пира, символизирующего полную победу огров племени над их текущим врагом.
После празднества Собиратели Плоти топают прочь, оставляя позади себя монументы разрушения, на которых огры наносят свои племенные знаки. Когда Собиратели Плоти покидают горы Скорби, их можно выследить по следу из курганов, которые огры сооружают в различных деревнях, крепостях, логовищах и форпостах, что они разрушают на своём пути.
Великое племя Гута Отродьеглотателя
Единственное племя огров, живущее не в горах Скорби, а в Пустошах Хаоса, и как следствие, попавшее под пассивное влияние Богов Хаоса.
Все огры племени обладают узнаваемой и ярко выраженной меткой Хаоса, но мутации Отродьеглотателей не влияют на их размеры, силу и аппетиты, в отличие от горгеров. Мутации наподобие дополнительной руки и головы в обществе огров не порицаются и даже являются очень полезными, так как они помогают в бою и во время пиров.
Тиран племени Гут Отродьеглотатель развил в себе пристрастие к обжаренным щупальцам отродьев Хаоса. Его экзотические предпочтения в еде дали о себе знать: на его лбу выросли двигающиеся щупальца, напоминающие по форме корону.
Вместо традиционных прирученных зверей, вроде риноксенов и саблезубов, племя Отродьеглотателей каким-то образом поладило с драконами ограми. Данный союз всячески порицается другими ограми.
Племя Рыхлых Зубов
Племя Рыхлых Зубов живёт к северо-западу от племени Охотников за Черепами, к востоку от Кубических Валунов и к северу от Перевала на Востоке и Озера Глаз.
В 2420 году огры этого племени первыми получили и стали использовать артиллерийские пушки после разгрома армии Нульна. В распоряжении Рыхлых Зубов оказались шесть имперских великих пушек, после чего в племени зародились отряды Свинцеплюев. Позднее Железнокожие наладили торговлю с дварфами Хаоса, в результате отряды Свинцеплюев стали появляться повсеместно во всех Королевствах Огров.
Племя Охотников за Черепами
Племя Охотников за Черепами известно своими удачливыми охотниками. Границы их королевства, расположенного к северо-востоку от гор Скорби и к югу от Пустошей Хаоса, недалеко от Пожирателей Гор. Границы земель Охотников за Черепами хорошо обозначены черепами зверей настолько больших размеров, что увидевший их путник теряет все сомнения в удачливости охотников этого племени.
Племя Копыта Грома
Это племя огров жило к северу от озера Глаз, на севере гор Скорби, в тени горы, известной как гора Крэгг или скала Крэгг.
В 2512 году бессмертные легионы Имратеписа, Алого царя Нумаса, вышли из Нехехкары и пронеслись через Бесплодные земли, войдя в горы Скорби. Армия царя Имратеписа была побеждена после того, как племя Копыт Грома выпустило стадо риноксенов в узкую долину Даггертут, сокрушив армию скелетов и их повелителя в порошок.
Десять лет спустя принц Ракаф III, династический наследник Алого короля, отправился из Нумаса, чтобы отомстить за своего отца. С собой принц взял дюжину кхемрийских боевых сфинксов. Неуклюжие каменные големы поднялись на вершину скалы Крэгг, с которой открывался прекрасный вид на поселение племени Копыт Грома. По приказу принца боевые сфинксы врезались своими каменными конечностями в склон горы, вызвав гигантскую лавину, похоронившую под собой всё племя огров под тоннами камня и льда.
Племя Древесных Молотов
Это племя огров примечательно своими большими деревянными дубинами. Их территория проживания лежит далеко к югу от Королевств Огров, на окраине гор Скорби и напротив Призрачного Леса. Древесные Молоты контролируют участок Дороги Специй в Инде и Перевал Змей на северо-востоке.
Племя Хитрого Фулга
Это племя огров, которое живёт к югу от Гаш Кадрака и к западу от озера Глаз в западных горах Скорби.
Хитрый Фулг-горбатый, седой Тиран, далеко не самый яркий представитель своей породы, но зато он хитер и зол как змея. Фулг правит землями к северо-западу от гор Скорби железным кулаком. Те, кто начинают ему досаждать, трагически умирают от отравленной еды или заканчивают свои жизни в пасти у чудовищ, которых Фулг держит в своём зверинце.
Огры, находящиеся под властью Тирана, не осмеливаются даже нарушать тишину в его присутствии, поскольку Хитрый Фулг не выносит даже намёка на сомнения в его власти и при первой же возможности скармливает провинившихся крысам-ограм. Хитрый Фулг наладил хорошие торговые отношения с мастерами зверей Клана Моулдер скавенов, из-за этого факта даже Железнобрюхие пребывают в постоянном страхе, что следующими в очереди на превращение в крысу-огра могут стать они.