Тизер-анонс нашей игры Deep Pixel Melancholy. Как, по-вашему, получилось?
Больше информации и скриншоты можно посмотреть вот тут.
Era of Miracles
Era of Miracles – ролевая игра. Вы – путешественник, отправившийся на поиски приключений. Что вас ждёт? Гражданская война между орками? Что, если вам придётся найти своего джина? Или другие захватывающие приключения?
Ключевые особенности:
• Нелинейная история. Квесты, которые можно выполнить разными способами.
• Динамичный мир. На ваши действия будут реагировать NPC. Динамическая смена дня и ночи. Ночью магазины не работают, а NPC будут бродить по улицам.
• Игровой мир, в котором обитают: люди, орки, эльфы, гномы и другие расы.
• Увлекательный игровой процесс в разнообразных локациях: знакомьтесь с жизнью других фракций, посещайте пирамиды, леса и другие загадочные места.
• Полная свобода. Вы можете двигаться в любом направлении и делать всё, что захотите.
Раскрытие информации о контенте, сгенерированном ИИ
Разработчики описывают, как их игра использует контент, сгенерированный ИИ, следующим образом:
Графика для сообщества Steam частично создана с помощью ИИ.
Опубликовано 30 ноября 2025 г.
Жанр Приключения RPG
Тип Одиночная игра
Теги #ЭКШЕН #RPG #ПРИКЛЮЧЕНИЯ #ИССЛЕДОВАНИЕ #АТМОСФЕРНАЯ #РАССЛАЖДАЮЩАЯ #КАЗУАЛЬНАЯ #ГОЛОВОЛОМКА #МАГИЯ #ПИКСЕЛЬНАЯ ГРАФИКА #НАСЫЩЕННЫЙ СЮЖЕТ #ПЕСОЧНИЦА #POINT & CLICK #ВИД СВЕРХУ ВНИЗ #ТАКТИКА #РОЛЕВОЙ ЭКШЕН #ВЫБОР ВАЖЕН #ЛОГИКА #ПОИСК ПРЕДМЕТОВ #ДЕМОНЫ
Системные требования
Минимальные:
ОС *: Windows 7
Процессор: Intel i3 series, 2 ГГц
Память: 1 ГБ ОЗУ
Видеокарта: Intel UHD Graphics
DirectX: Версия 8.0
Память: 550 МБ свободного места
Звуковая карта: Встроенная или выше
Рекомендуется:
ОС: Windows 10
Процессор: Intel серии i5 или аналогичный
Память: 2 ГБ ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 970 или аналогичная
Память: 550 МБ свободного места
Привет пикабушникам и любителям пикселей <3 Я Макс, сценарист Deep Pixel Melancholy. Несколько лет назад я подгорел от мобильной разработки, а потом счастливый случай свёл меня с крутым художником Димой. Вместе мы основали студию ok/no и теперь делаем свою первую игру. Зацените вайб:
Мы обожаем эстетику нулевых и чувство ностальгии — и на этом фундаменте строим нашу игру. Неудивительно, ведь это то, на чём мы выросли. Нам очень хочется привнести в жанр нечто новое: от визуального стиля в целом до сюжетной глубины. Лично я счастлив, что наконец-то могу написать историю, которую мне самому было бы интересно узнать.
Завязка такая: жизнь главного героя Егора похожа на заевшую видеокассету: счета за коммуналку, троллейбус до офиса, перекладывание бумажек, кофе 3 в 1 и хроническая усталость. Хотелось бы улететь на море, но скорее вечная мерзлота растает, чем удастся на это накопить.
Привычный быт рушится, когда Егор застревает во временной петле. Основной задачей становится не поиск выхода, а ответа на вопрос: зачем вообще выбираться? Ведь завтрашний день не сулит ничего хорошего, а для счастья может быть достаточно и одних беззаботных суток.
Поделитесь, что думаете о нашей игре, пожалуйста. Сейчас мы в стадии активной разработки и нам важно услышать больше мнений. Игру мы делаем по ночам или в другое свободное от основной работы время, поэтому очень хотим прийти к успеху и в дальнейшем заниматься только тем, что нам нравится =)
У Deep Pixel Melancholy уже есть демка в Стиме. Будем максимально счастливы, если вы в неё сыграете и поностальгируете вместе с нами. Ссылочку оставляю ниже.
Вспомните культовые игры из детства — Марио, Соник, герои Dendy, у которых все лицо — пара пикселей. Сегодня пиксель арт из фото вновь становится трендом: аватарки с характерным 8-bit эффектом онлайн появляются повсюду в социальных сетях.
Раньше такой стиль создавали вручную, прорисовывая каждый квадрат. Теперь нейросети позволяют легко сделать фото в стиле пиксель-арт за считанные секунды. Но большинство сервисов превращают изображение в размытое фото или просто уменьшают размер — а аутентичного 8-бит эффекта не появляется.
После долгих экспериментов получилось выделить три основных способа: от моментальной обработки с помощью нейробота до ручной профессиональной доработки. В этой статье делюсь подробными шагами с примерами, чтобы вы смогли сделать фото в стиле пиксель-арт самостоятельно.
Самый легкий путь — использовать ботов, где уже есть готовые фильтры для создания пиксель-арта. Перепробовал многих — чаще всего картинка становится мутной и безликой. Приятное исключение — стилизация через Yes AI, где предусмотрен отдельный 8-bit эффект.
Алгоритм предельно простой: загружаете фото, выбираете нужный стиль, и уже через 5-15 секунд получаете готовый результат. Конечное качество зависит от исходного фото.
Совет: чтобы получить качественный пиксель-арт из фото, заранее уберите сложный фон. Если на заднем плане много мелких деталей, пиксель-арт теряет четкость. Для этого подойдут сервисы типа Remove.bg или PhotoRoom — они легко очищают фон онлайн.
Важный момент — освещение. Грубые тени на снимке превращаются в черные блоки, тогда как мягкий свет создает плавные границы между пикселями. Лучшие результаты обычно получаются с селфи, снятых на фронтальную камеру.
Провел тестирование на тридцати различных фотографиях и выявил следующие особенности:
Лучше всего подходят: портреты анфас, селфи при ровном освещении, снимки на белом или черном фоне, а также изображения без множества мелких деталей.
Средние результаты показывают: групповые снимки (лица получаются слишком маленькими), профиль под углом ¾, домашние питомцы (шерсть теряет детализацию и становится плохо читаемой).
Плохо справляются: пейзажи с множеством мелких элементов, фотографии с надписями, темные кадры, снимки против света.
Если нужен полный контроль над результатом, стоит освоить технические параметры. Настоящий пиксель-арт из фото — это не просто уменьшенное изображение, а картинка с ограниченным количеством оттенков и четкими границами пикселей.
Есть три ключевых параметра:
Разрешение. Для классического 8-битного эффекта онлайн выбирают 32×32 или 64×64 пикселя на портрет. Больше 128×128 теряется ощущение ретро, меньше 16×16 — не видно лица.
Палитра цветов. В старых играх использовали максимум 16-256 цветов. Многие современные сервисы для создания пиксель-арта из фото оставляют тысячи оттенков, из-за чего теряется атмосфера ретро и результат выглядит как обычная квадратная картинка.
Масштабирование. Это критически важно. При увеличении изображения нужно применять "Nearest Neighbor" (ближайший сосед). Любые фильтры сглаживания размывают пиксели и убивают характерную четкость.
Если у вас есть доступ к Photoshop, вы можете добиться по-настоящему идеального результата:
Загружаете фотографию, кадрируете ее до квадратной формы.
В меню Image → Image Size выставляете 64×64 пикселя, не включаете "Resample".
В Image → Mode переводите в Indexed Color, ограничиваете палитру до 32 цветов.
Возвращаете размер до нужного (например, 512×512), обязательно выбираете "Nearest Neighbor".
В результате получается аутентичный пиксель арт из фото, будто созданный в духе игр 90-х. Единственный минус — процесс занимает примерно 15 минут, тогда как современные нейросети позволяют сделать фото в стиле пиксель арт за пару секунд.
Если не хочется устанавливать Photoshop или возиться с ручными настройками, выручают бесплатные онлайн-сервисы. Они позволяют создать 8-bit эффект онлайн без лишних сложностей.
Photopea — бесплатная альтернатива Photoshop прямо в браузере. Позволяет использовать Indexed Color, настраивать палитру, применять масштабирование Nearest Neighbor. Интерфейс очень похож на Adobe, при этом сервис полностью бесплатный.
Piskel — удобный сервис для создания пиксель-арт изображений. Позволяет загрузить фото и постепенно преобразовать его в ретро-стиле. Чаще всего используется для рисования с нуля, но поддерживает импорт картинок.
Lospec Pixel Editor — еще один онлайн-инструмент с акцентом на пиксельную графику. Встроены готовые наборы цветов из легендарных ретро-игр — легко придать своему фото уникальный стиль под определённую игровую приставку.
Онлайн-сервисы обычно работают чуть медленнее, чем нейросети: обработка фото может занять больше времени. Однако итоговый результат максимально приближен к классическому стилю пиксель-арта.
На смартфонах выбор ограничен. Большинство приложений просто накладывают эффект пикселизации, не регулируя палитру цветов.
Из удачных решений:
8bit Photo Lab (iOS/Android) — позволяет сделать фото в стиле пиксель-арт, есть настройка уровня пикселизации.
Pixel Studio (платное, есть бесплатная демо-версия) — расширенный инструментарий для творчества и ручной доработки.
❌ Основные минусы мобильных приложений — водяные знаки в бесплатных версиях и ограничение разрешения.
После множества попыток выделил несколько важных моментов, которые заметно влияют на итоговый результат.
✅Контраст — ключевой фактор. Фотографии с плавными переходами выглядят неразборчиво. Лучше заранее увеличить контрастность, чтобы после обработки остались четкие контуры.
✅Размер изображения. Для соцсетей оптимальны размеры 256×256 или 512×512 пикселей. При меньших размерах детали теряются, при больших — теряется узнаваемость стиля.
✅Палитра цветов. Используйте ограниченные наборы из реальных игр. Например, Game Boy (4 зеленых тона), NES (54 оттенка), CGA (16 цветов). Такие палитры моментально создают нужное настроение.
✅Ручная доработка. После автоматической обработки стоит немного подправить детали. Глаза, нос, губы — достаточно пары пикселей, чтобы портрет стал узнаваемым.
❌Слишком крупное изображение. 8-bit эффект работает только при строгих ограничениях: если делать 1000×1000 пикселей и использовать много цветов, получится просто фото с квадратными фрагментами.
❌Игнорирование цветовой палитры. На современных мониторах миллионы оттенков, а старые игровые системы поддерживали только до 256 цветов. Без этого ограничения пиксельный стиль будет неубедителен.
❌Ошибки масштабирования. Сглаживание при увеличении — главный враг пиксель-арта из фото. Всегда выбирайте режим "ближайший сосед".
Статичный пиксель-арт — лишь отправная точка. Для настоящей атмосферы ретро не обойтись без анимации: мерцание глаз, кивок головы, иллюзия дыхания.
Создать аватар в Yes AI можно с экспортом в форматы для анимации. Нужно подготовить несколько кадров с минимальными изменениями, затем собрать их в GIF.
Для сложной анимации потребуется профессиональное ПО.
Aseprite (доступна платная версия) — признанный инструмент для пиксельных анимаций.
GraphicsGale (есть бесплатная редакция) — японский софт с широким функционалом.
Простейшая анимация — это изменение пары пикселей между кадрами: глаза открылись — закрылись — открылись. Голова прямо — наклонена влево — прямо — вправо. В результате получится динамичный аватар в духе старых RPG.
Готовое изображение важно сохранить правильно. Для соцсетей оптимален PNG с максимальным сжатием: такая пиксельная графика сжимается без потери качества.
Для печати (если потребуется) увеличивайте картинку в 4-8 раз только без сглаживания — иначе получится нечеткое пятно.
Совет для Instagram: публикуйте пиксель арт из фото как "карусель" из нескольких файлов. Так алгоритмы платформы меньше портят качество, и детали остаются четкими.
8-битная графика сегодня снова актуальна. Это возвращение к эпохе, когда изображения были простыми, но невероятно выразительными. Каждый пиксель был значим.
Современные нейросети позволяют быстро создать 8-bit эффект онлайн, но по-настоящему качественный пиксель-арт из фото получается только при понимании основ. Ограниченная палитра, подходящее разрешение, отсутствие сглаживания — всё это превращает обычную фотографию в пиксельный шедевр. Пробуйте разные методы, экспериментируйте с параметрами — возможно, именно ваше пиксельное селфи станет модным трендом в соцсетях.
Работа с нейросетями помогает делать задачи быстрее, находить креативные решения и улучшать итоговый результат. Главное — выбрать подходящий инструмент для своей задачи.
Ссылка в Steam: https://store.steampowered.com/app/357070/UBERMOSH/
Разработчик: Walter Machado
Издатель: Walter Machado
Жанр: 2D слешер/шутер с видом сверху
Ориентировочное время прохождения: 2-3 часа
UBERMOSH – первая игра в одноименной франшизе от инди разработчика Валтера Мачадо.
Сложный и очень быстрый 2D шутер с видом сверху. Без сюжета, без прокачки, доступна только одна карта, но на 2 часа вполне хватает.
Определённо игра интересная, любителям жанра стоит попробовать. Нужно приноровиться, но пока все ачивки не выбьешь, не остановишься.
Главная героиня вооружена мечом и по ходу битвы может затрафеить один из четырёх плазмомётов. Чередование дальних атак с ближними, отбивание вражеских пуль обратно во врагов и грамотное перемещение по арене формируют ядро геймплея. Но из-за интенсивности быстро устаёшь, в моём случае игровая сессия не длилась больше 15 минут.
В UBERMOSH по-настоящему понимаешь, насколько это много: полторы минуты, именно столько нужно продержаться на арене. Последние 10 секунд кажутся вечностью. Можно сравнить только со стоянием в планке или на кулаках.
Разматывают тут быстро, поэтому нестись по уровню сломя голову не получится. Решения нужно принимать очень быстро, иначе легко нарваться на пролетающий снаряд или попасть в окружение врагов, а там уже просто застрелят в упор. Поэтому глаза, как бешеный заяц, носятся по экрану.
Есть четыре класса для героини. Без класса - доступны меч и возможность подобрать пушку на арене. С Kensai классом доступен только меч и куча жизней. Gunner – только базовый плазмомёт, и что-то лучшее можно подобрать на арене. Warlock – меч и самая крутая пушка в начале, но меньше всего жизней по сравнению с другими классами.
Комбо нет, у меча только одно движение.
Нечестные смерти из-за багов или кривых механик мне не встречались.
Есть лор, но сюжета нет. Его хорошо описал Herkus Monte в своём фундаментальном гайде в сообществе Steam. Там же можно найти перевод на русский, т.к. в игре его нет.
Мне понравилось, как парой предложений автор игры описал всё происходящее и обосновал возможность возвращения одного и того же персонажа обратно в пустыню.
Музыка заставляет сердце биться быстрее и полностью соответствует ритму самой игры.
Звуковые эффекты не отстают, по ним можно понимать, что происходит в игре раньше, чем разглядишь всю ситуацию на экране. Особенно приятно слышать звук отбивания пуль обратно во врагов. Для бюджетной игры сделано хорошо.
Дополнительно, закадровый голос озвучивает количество побежденных монстров таким же голосом, как это было в Unreal Tournament.
Уровни отличаются только расстановкой препятствий в виде гор и цветовой палитрой.
Для игрового процесса стилизована хорошо, не видно всей этой угловатости, что присутствует на скриншотах, в пылу битвы нет времени вглядываться. Враги и пули на экране читаются легко даже боковым зрением.
UBERMOSH можно отнести к скиллозависимым играм, и по сути тут развиваются навыки игрока. Тут нет ни перков, как в Crimsonland, ни глобальной прогрессии, как в Tesla vs Lovecraft.
Разве что при “No Class Mods” можно пушку получше подобрать, но это история про сову и глобус.
Не смотря на список поддерживаемых языков на странице игры в Steam, я не нашёл способа сменить язык на какой-либо ещё, доступен только английский. Без родного языка играть можно, но некрасиво со стороны автора игры.
Получил все ачивки и каких-то багов не заметил. Фризов тоже не было, что очень важно для быстрой игры. Проходил под Ubuntu без использования Proton, т.к. есть нативный исполняемый файл.
Приветствуется обратная связь в комментариях. И прошу поделиться своими впечатлениями тех, кто играл в UBERMOSH.
Street karate 3
Street Karate 3 погружает игроков в захватывающий экшен в жанре beat 'em up, где им предстоит взять на себя роль бесстрашного и искусного бойца. Столкнувшись с устрашающими силами противника, игроки вступают в напряженные поединки с волнами грозных противников.
Особенности игры
Динамичный экшен в жанре beat 'em up: участвуйте в захватывающих сражениях с несколькими противниками, демонстрируя свое мастерство и адаптируя стратегии для преодоления трудностей.
Использование оружия: используйте разнообразное импровизированное оружие, такое как арматура и ножи, стратегически расположенное на уровнях, превращая повседневные предметы в мощные орудия боя.
Система ультимативных ударов: используйте ультимативный удар, чтобы рассеять противников в сложных ситуациях, но будьте осторожны, поскольку его применение сопряжено с тактическими компромиссами.
Стратегическое управление ресурсами: тщательно управляйте методами исцеления, чтобы поддерживать выносливость вашего бойца, обеспечивая выживание в напряженных схватках и способствуя прогрессу.
Разнообразные боевые приёмы: выполняйте броски, прыжковые удары и захваты, чтобы создать индивидуальный стиль боя, улучшить свои навыки и сформировать тактику, необходимую для победы.
Подробности
Опубликовано 12 ноября 2025 г.
Жанр Экшен
Платформы Виндоус
Тип Одиночная игра
Теги #ИНДИ #АРКАДА #ВЫЖИВАНИЕ #КАЗУАЛЬНАЯ #СТРАТЕГИЯ #ПЕСОЧКА #КЛИКЕР #ПОШАГОВАЯ ТАКТИКА #БОЙ #ТАКТИЧЕСКАЯ #РИСОВАННАЯ ОТ РУК #МУЛЬТЯНАЯ #НИНДЗЯ #БОКС #БОЕВЫЕ ИСКУССТВА #ВЕЧНАЯ СМЕРТЬ #УПРАВЛЕНИЕ РЕСУРСАМИ #BEAT 'EM UP #ЗРЕЛИЩНЫЙ БОЙЦ #2D БОЙЦ
Ссылки Steam
Системные требования
Минимальные:
ОС*: Windows XP, 7, 8, 10
Процессор: Dual Core 2.0 GHz
Оперативная память: 1 ГБ
Видеокарта: Intel HD Graphics
Объем памяти: 100 МБ
Рекомендуемые:
ОС: Windows 10
Процессор: Dual Core 3,0 ГГц или выше
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: Nvidia GTX 1030
Накопитель: 100 МБ свободного места
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.
My Darkest Witch
Описание
My Darkest Witch — это игра на выживание на арене, где вы берете на себя роль мага из Ордена Света, сражаясь с волнами заражённых существ. В одиночку вы противостоите бездне тьмы, стремясь очистить мир от еретической чумы. Развивайте свои способности, улучшайте оружие и улучшайте своего персонажа, чтобы противостоять всё более сильным врагам. Каждая волна становится всё опаснее, испытывая ваши навыки выживания на прочность.
Ключевые особенности:
Бесконечные волны врагов: сражайтесь с всё более сложными волнами врагов, которые проверят ваши навыки и приспособляемость. Каждая волна приносит новые угрозы, заставляя вас совершенствовать стратегию и быть начеку в сражениях со всё более сильными монстрами.
Развитие персонажа и способностей: развивайте своего персонажа с помощью продуманной системы развития, которая позволяет вам улучшать магические способности и защитные навыки. Выбирайте улучшения с умом, чтобы создать могущественного мага, способного победить самых сильных врагов.
Разнообразие оружия и его настройка: вооружите своего мага множеством мистических орудий, каждое из которых обладает уникальными преимуществами и стилем игры. Улучшайте и настраивайте свой арсенал в соответствии со своими боевыми предпочтениями, давая вам преимущество в битве с постоянно растущими ордами врагов.
Атмосферные арены с динамичными боями: Погрузитесь в тёмные, зловещие арены, где окружающая среда играет ключевую роль в выживании. Осваивайте планировку, адаптируйтесь к меняющимся условиям и используйте окружение в своих интересах, сражаясь с беспощадными врагами.
Стратегическая глубина и тактический геймплей: My Darkest Witch предлагает больше, чем просто динамичный экшен. Игра поощряет стратегическое планирование, от выбора правильных улучшений до позиционирования для максимальной эффективности. Каждое решение имеет значение, когда вы сражаетесь за выживание в бесконечном натиске.
Опубликовано 01 ноября 2025 г.
Жанр Экшен
Платформы Виндоус
Тип Одиночная игра
Теги #ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА #ИНДИ #ВЫЖИВАНИЕ #СЛОЖНАЯ #КАЗУАЛЬНАЯ #ОДИНОЧНАЯ ИГРА #ЖЕНЩИНА-ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ #ПИКСЕЛЬНАЯ ГРАФИКА #МРАЧНАЯ #POINT & CLICK #СВЕРХУ ВНИЗ #РИСОВАННАЯ ОТ РУК #ШУТЕР СВЕРХУ ВНИЗ #РОЛЕВОЙ ЭКШЕН #НАСТРОЙКА ПЕРСОНАЖА #РЕМЕЙК #СРАЖЕНИЯ #НАСТРОЙКА ОРУЖИЯ #BEAT 'EM UP #ШУТЕР НА АРЕНЕ
Ссылка Стим
Системные требования
Минимальные:
ОС *: Windows XP, 7, Vista, 8, 8.1, 10
Процессор: Dual Core 2.0 ГГц или выше
Оперативная память: 1 ГБ
Видеокарта: Intel HD Видеокарта
Рекомендуется:
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: Nvidia GTX 1030