Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в захватывающий фэнтезийный мир! Создай уникального мага и вступай в эпичные тактические сражения. Оттачивай навыки в динамичных онлайн-битвах . Всё это ждёт тебя в «Битве магов»!

Битва Магов

Хардкорные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
22
LetzteBayer
LetzteBayer
Серия Путь самурая.

Как я собираюсь судиться с Valve из-за 40 евро. Или почему правило “2 часа в Steam” — не закон (начало войны с мегакорпорацией)⁠⁠

16 дней назад

Я всегда считал, что самые бесполезно потраченные деньги в моей жизни — это покупка рингтонов на мобилу (привет Nokia 3310). Но нет.

Оказалось, что настоящий путь самурая начинается с 40 евро, одной сломанной игры и техподдержки, для которой «2 часа в Steam» — это новый завет.

Часть 1: Сломанная игра

Выходит игра, которую я реально ждал. Цена — около 40 евро (это за «Ultimate Edition» со скидкой для владельцев legacy-версии, а для новичков 60). Думаю: ладно, бывает, за нормальные игры тоже надо платить, пусть это и ремастер/ремейк. Покупаю, качаю, запускаю… и внезапно понимаю, что попал не в релиз, а в платное участие в тестировании.

Сразу на момент выхода:

  • у игры были старые проблемы, унаследованные от legacy-версии;

  • разработчики добавили сверху ещё и новые;

  • часть механик работает через раз, часть — не работает вообще.

За 7 дней игра получила два хотфикса, но:

  • принципиально ничего не исправилось,

  • появились новые баги,

  • начались графические артефакты,

  • стабильность осталась на уровне «брось монетку, вылетит сейчас или через минуту».

То есть по факту я заплатил 40 евро не за игру, а за участие в платной бете. Только в нормальном мире тестерам платят за их время, а тут тестер — это я, и я же ещё и деньги занёс.

Часть 2: святое писание про «2 часа»

Дальше я поступаю как культурный европейский потребитель. Пишу в поддержку Steam и объясняю:

  • что игра в текущем состоянии — бракованный цифровой товар,

  • что так пользоваться ей нельзя,

  • что хочу оформить возврат денег.

В ответ я получаю классическое мантро-сообщение:

«Мы не можем вернуть вам деньги, потому что вы провели в игре более двух часов».

В этот момент где-то в недрах Valve, видимо, загорается красная лампочка:
«Играл больше 2 часов — ОТКАЗАТЬ!».

Самое приятное: создаётся ощущение, что мои сообщения никто даже не читает.
Я ведь им пишу не «верните, пожалуйста, мне не понравилось», а вполне конкретно указываю:

  • что речь идёт о существенных недостатках,

  • что я живу в Германии,

  • что в Германии (и в ЕС) действуют не правила Steam, а законы.

В том числе я прямо ссылаюсь на:

  • § 440 BGB (Гражданский кодекс Германии),

  • § 437 Nr. 2 BGB,

и объясняю, что по ним я имею право расторгнуть договор купли-продажи из-за дефектного товара.

Но вместо диалога ощущение такое, будто у сотрудника поддержки на клавиатуре есть одна большая кнопка:
[Отказать. Игрок превысил священные 2 часа.]

Если Габен — бог, то правило «2 часа» — это местный Новый Завет:

«Возлюби игру твою, пока не истекут 120 минут. А после — сам виноват, лох».

Часть 3: Карл входит в чат

Ладно, думаю, попробуем ещё раз, уже аккуратно, с чёткими формулировками и ссылками на конкретные параграфы BGB.
Открываю второй тикет, снова подробно расписываю ситуацию, снова объясняю, что речь не о том, что игра мне «эмоционально не зашла», а о дефектах товара.

И тут внезапный поворот:
Ответ приходит на английском.

Аргументация простая:

«Извините, сейчас у нас нет доступного немецкоговорящего сотрудника, поэтому отвечаем на английском».

То есть продавать цифровой товар на немецком рынке они могут 24/7,
а вот прочитать претензию на немецком — это уже следующий уровень сложности.

Я вежливо прошу:

Пригласить немецкоговорящего сотрудника, чтобы он именно на немецком языке прочитал мои требования и ссылки на немецкое же законодательство.

Проходит больше 24 часов — и, о чудо, немецкоговорящий сотрудник материализуется.
Зовут его Карл.

Карл приходит, читает всё это великолепие из законов, аргументов, ссылок на §§ 440 и 437 BGB, и…
делает ровно то же самое, что и все до него:

  • снова отказывает в возврате,

  • снова опирается на священное правило «2 часа»,

  • и вдобавок отправляет меня в техподдержку разработчика игры.

То есть человек, представляющий продавца, говорит мне по сути:

«Да, мы продали вам товар.
Да, за его качество перед вами отвечаем по закону мы.
Но вы идите, пожалуйста, нахуй к разработчику. Пусть он сам с вами разбирается».

На этом месте мои права как потребителя машут Карлу рукой издалека и тихо плачут в уголке.
Потому что по закону передо мной отвечает продавец (в данном случае — Steam/Valve), а не разработчик, которого они выбрасывают вперёд, как щит из индюшачьих перьев.

Немного права: почему «2 часа» — не закон

Я живу в Германии, и у меня, помимо библиотеки в Steam, есть ещё и права как у потребителя. И эти права прописаны не в FAQ Steam, а в BGB — Гражданском кодексе Германии.

Чуть-чуть расшифрую, что я им пишу.

§ 440 BGB — про то, когда можно считать, что попытки исправления товара провалились.
То есть если:

  • товар с дефектом,

  • его пытаются чинить, но по факту не чинят,

  • или исправления сами ломают что-то ещё,

то покупатель имеет право перейти к более серьёзным требованиям.

§ 437 Nr. 2 BGB даёт мне право:

  • расторгнуть договор купли-продажи,

  • и потребовать возврат денег, если товар бракован, а продавец/поставщик не привёл его в надлежащее состояние.

Перевод на человеческий язык:

Если товар сломан, попытки его исправить провалились и пользоваться им нормально невозможно — я имею право сказать: «Заберите это чудо обратно, деньги вернуть, пожалуйста».

И тут у нас интересный конфликт:

  • правила Steam: «Больше 2 часов — живите с этим»;

  • законодательство Германии и ЕС: «Если товар бракованный — вас не спасут никакие внутренние правила магазина».

Я живу не внутри Steam и не в папке SteamApps, а в реальной юрисдикции. И тут законы всё-таки, к счастью, пишут не в Valve.

Часть 4: Verbraucherzentrale достаёт катану

Понимая, что уровень поддержки у меня Tier 1: “copy–paste only”, а появление Карла на ситуацию никак не повлияло (кроме того, что теперь меня отфутболили уже официально по-немецки), я перехожу к следующему этапу.

Я подаю жалобу в Verbraucherzentrale — это организация по защите прав потребителей в Германии. В жалобе описываю:

  • что за игра и сколько она стоит,

  • какие у неё дефекты,

  • какие были хотфиксы и почему они не решили проблему,

  • что мне отказывают в возврате, игнорируя ссылки на BGB,

  • что меня сначала отправили в английскую поддержку «потому что немца нет»,
    а потом уже немецкий сотрудник Карл всё равно повторил тот же отказ и отправил меня к разработчику, хотя по закону отвечает передо мной именно продавец.

Параллельно я отправляю в адрес Valve / Steam уже не просто «обращение игрока», а по сути последнее предупреждение:

У вас есть 24 часа, чтобы добровольно вернуть деньги за бракованный товар.
В противном случае я буду переводить вопрос на юридические/судебные рельсы.

Тут уже речь не про «Габен, верни 40 евро», а про нормальное требование потребителя к продавцу цифрового товара.

Часть 4: Суд, проценты и финальный босс

Если за отведённые 24 часа Valve продолжит делать вид, что немецкое право — это такой необязательный к покупке DLC, а главное — продолжит поклоняться святому правилу «2 часов», то план у меня такой:

  1. Досудебная претензия (официальное письменное требование с подтверждением о получении (заказное письмо)):

    • с указанием, что товар имеет существенные недостатки;

    • с ссылками на § 440 BGB и § 437 Nr. 2 BGB;

    • с требованием вернуть деньги в определённый срок.

  2. Если ответа не будет, или он будет в стиле «вы превысили два священных часа, идите с миром» — подаю иск в суд (Amtsgericht по месту жительства).

  3. В исковых требованиях планирую указать:

    • возврат стоимости игры (те самые ~40 евро),

    • судебные издержки,

    • почтовые расходы,

    • и, конечно же, проценты за просрочку платежа (Verzugszinsen) — раз уж мои деньги так долго гуляли по чужим счетам.

Кто-то скажет:

«Да кому нужны эти танцы с бубном ради 40 евро?»

А я смотрю на это так:

  • Сегодня это «всего 40 евро, потерпи, у нас правило».

  • Завтра — «ой, ваш аккаунт забанен, доступ к покупкам мы вам тоже по внутренним правилам закрыли, но спасибо, что были с нами».

Где-то между этими двумя событиями хочется всё-таки напомнить, что в ЕС у потребителей есть не только библиотека в Steam, но и права.

Чем эта история может быть полезна другим

Раз уж я собираюсь пройти этот квест, пусть он будет не только развлекательным, но и полезным:

  • Правило «14 дней или 2 часа» — НЕ закон.
    Это внутренняя политика Steam. Она не может отменять ваши права как потребителя по законодательству вашей страны.

  • Цифровые игры — это тоже товар.
    Если игра объективно находится в состоянии «сломанная бета», а не «играбельный продукт», это не «особенность», а недостаток.

  • Отвечает перед вами продавец, а не разработчик.
    То, что вас отправляют к разработчику — это удобно для платформы, но с точки зрения закона это их проблемы, а не ваши.

  • У вас есть рычаги влияния:

    • ссылки на национальное право (в моём случае — § 440 BGB, § 437 Nr. 2 BGB и сопутствующие нормы),

    • жалоба в организации по защите прав потребителей (в Германии — Verbraucherzentrale),

    • досудебная претензия,

    • суд.

На момент написания этого поста я уже:

  • получил несколько отказов от техподдержки уровня «мы прочитали ровно первую строку»,

  • пообщался с Карлом, который сделал то же самое, но уже на немецком,

  • подал жалобу в Verbraucherzentrale,

  • выдал Steam/Valve последнее предупреждение на 24 часа.

Если они продолжат упорно поклоняться святому правилу «2 часа», я пойду до конца — не столько из-за 40 евро, сколько из принципа и из-за того, что жить в цифровом средневековье под видом «сервиса» как-то не хочется.

Если Пикабу будет интересно, могу потом написать продолжение:
чем всё закончилось, как отреагировал суд, и насколько громко трещит по швам правило «2 часов», когда сталкиваешься не с кошельком игрока, а с реальным законодательством.

Показать полностью
[моё] Steam Valve Гейб Ньюэлл Видеоигра Цифровые права Баги в играх Служба поддержки Защита прав потребителей Гражданское право Европа Германия Возврат денег Суд Закон Истории из жизни Длиннопост Мат Текст
100
user4650942
user4650942

Как фекалии к борту⁠⁠

2 месяца назад

Нашёл на анекдотной ленте эту историю, позже её удалили:

#1 26/09/2025 - 23:29. Автор: Ганнуська 1990 Сегодня в компьютерном магазине разговорилась с продавцом, рассказала ему, что мой аккаунт в Fасеbооk был заблокирован без объяснения причин. Меня это задело: я пользовалась платформой много лет, публиковала личные мысли, поддерживала связь с друзьями, и вдруг полный обрыв, ни причины, ни возможности обжаловать. Продавец выслушал меня, но сразу занял позицию компании. Сказал: « Ну вы ведь не платили им, услуга бесплатная, они вам ничего не обязаны». По сути, он выразил мысль, что раз нет денежных отношений, то нет и ответственности со стороны платформы. Я поняла, что ему важно быть на стороне сильного игрока. Возможно, это привычка ассоциировать себя с теми, кто диктует правила. Ведь Fасеbооk гигантская корпорация, и спорить с ней сложно. Но всё же, мне кажется, даже в случае бесплатного сервиса можно ожидать уважения к пользователю, хотя бы в виде объяснения или прозрачной системы обжалования. Без этого остаётся только ощущение беспомощности. А этот продавец просто прибился к сильным, как фекалии к борту.

Блокировка Facebook Социальные сети Цифровые права Этика Несправедливость Истории из жизни Мнение 1990 Анна Анекдот Тупость Глупость Интернет Надоело Идиотизм Продавец Бесит Хамство Магазин Текст
3
4
CheGevara29
CheGevara29
Лига Политики

Закон о цифровом рубле: удобство или контроль?⁠⁠

4 месяца назад

Пруф для модератора: https://sozd.duma.gov.ru/bill/811008-8

Закон о цифровом рубле: удобство или контроль?

Прошло несколько лет после принятия первого законодательства о цифровом рубле, и Госдума наконец‑то приняла закон, разъясняющий, как это всё будет работать для продавцов и потребителей.

Речь о Федеральном законе «О внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации в части внедрения цифрового рубля», принятом Госдумой 14 июля 2025 года.

📄 Что такое цифровой рубль?

Цифровой рубль — это третья форма российской национальной валюты наряду с наличными и безналичными. Это электронные деньги, выпускаемые и учитываемые напрямую Центральным банком, хранящиеся в кошельке на платформе ЦБ и позволяющие совершать переводы без посредников.

Закон вводит обязательный приём цифрового рубля в расчётах между гражданами и бизнесом: сначала крупнейшими банками и торговыми сетями (с 2026 года), потом — всеми остальными (до 2028 года). Как именно всё это будет работать в деталях, определяет оператор платформы и Банк России, а не те, кто де‑юре считаются «народными избранниками».

✅ Почему это удобно?

  • Быстрые и дешёвые платежи по QR‑коду без карт и комиссий.

  • Контроль целевого расходования средств (например, бюджетных).

  • Повышение прозрачности операций и снижение транзакционных издержек.

🚨 Почему это опасно?

  • Не в тех руках цифровой рубль превращается в систему тотального контроля: государство видит каждую транзакцию и может заблокировать ваши средства по своему усмотрению.

  • В условиях текущих инициатив «ради духовно‑нравственных ценностей» (вроде попыток запрета интим‑товаров) — это ещё один способ штрафовать за то, что вы покупаете, едите, на чём ездите и что «в себя суёте».

  • Финансовая приватность граждан и бизнеса оказывается под угрозой.

🏴‍☠️ Мнение Пиратской партии России:

Мы говорили об этом ранее, говорим и сейчас: цифровой рубль — это удобная технология, но в российских реалиях он превращается в рычаг тотального контроля.

Без прозрачности, независимого контроля и гарантированных прав на приватность цифровой рубль станет не инструментом развития, а цифровым ошейником.

Любая новая технология должна служить людям, а не превращать их в подконтрольных подданных. Мы выступаем против инструментов, которые позволяют государству следить за каждым рублём, который вы тратите, и управлять вашими деньгами и вашим потребительским поведением в обход ваших интересов.

ТГ пиратов

Показать полностью
[моё] Цифровые права Цифровой рубль Рубль Закон Госдума Законодательство Политика
37
5
krash84
krash84
Психология | Psychology
Серия Как технологии взламывают мозг

Как технологии взламывают мозг - от фокусника и специалиста по этике дизайна Google. Часть 10⁠⁠

10 месяцев назад

Взлом №10. Ошибки прогнозирования, стратегии типа "Нога в двери"

Mark Haumann отметил вас на фото. Нажали бы мы на синюю кнопку, если бы знали настоящую стоимость нажатия? Надпись на основной кнопке: "Потратить следующие 20 минут", на вспомогательной: "Не нажимай меня".

Mark Haumann отметил вас на фото. Нажали бы мы на синюю кнопку, если бы знали настоящую стоимость нажатия? Надпись на основной кнопке: "Потратить следующие 20 минут", на вспомогательной: "Не нажимай меня".

Наконец, приложения эксплуатируют неспособность людей прогнозировать последствия нажатий на те или иные кнопки.

Люди не могу интуитивно прогнозировать настоящую стоимость нажатия. Маркетологи используют техники типа "Нога в двери", когда задают маленький невинный вопрос для начала ("всего лишь одно нажатие, чтобы увидеть, какой ваш твит был ретвитнут") и наступают оттуда ("почему бы вам не задержаться здесь некоторое время?"). Фактически, все завлекающие вебсайты используют такой прием.

Представьте, что веб браузеры или смартфоны, эти шлюзы, через которые люди совершают подобные выборы, на самом деле заботились о людях и помогали им предсказывать последствия нажатий (основываясь на реальных данных о том, какую пользу и стоимость они несут)?

Вот почему я добавляю "Примерное время для прочтения" в начале моих постов. Когда вы помещаете "настоящую стоимость" выбора в самом начале взаимодействия с человеком, вы обращаетесь с аудиторией достойно и с уважением. В интернете "Времени, проведенного с пользой" варианты оформляются в терминах предполагаемой стоимости и отдачи, и люди получают возможность совершить информированный выбор без какой-либо дополнительной работы.

TripAdvisor использует технику "Нога в двери", предлагая сделать ревю одним нажатием ("Сколько звезд?"), при этом скрывая 3-х страничное путешествие с ответами на вопросы, следующее за этим нажатием.

TripAdvisor использует технику "Нога в двери", предлагая сделать ревю одним нажатием ("Сколько звезд?"), при этом скрывая 3-х страничное путешествие с ответами на вопросы, следующее за этим нажатием.

Подведение итогов и как мы можем это исправить.

Расстраивает ли вас, что технологии взламывают свободу вашей воли? Я расстроен. Я перечислил несколько видов приемов, но их существует буквально тысячи. Можно представить себе заполненные книгами шкафы, семинары, мастер-классы и тренинги, которые учат целеустремленных технологических предпринимателей использовать приемы вроде перечисленных. Представьте себе сотни инженеров, чья ежедневная работа заключается в том, чтобы изобретать все новые способы держать вас на крючке.

Свобода начинается со свободного разума, и нам нужна технология, которая поможет на жить, чувствовать, думать и действовать свободно.

Нужно, чтобы смартфоны, панели уведомлений и веб браузеры стали экзоскелетами для нашего разума и межличностных взаимодействий, ставящими на первое место наши ценности, а не наши импульсы. Человеческое время ценно. И мы должны защищать его также усердно, как и конфиденциальность персональных данных, а также другие цифровые права.

Показать полностью 1
Взлом Психика Цифровые права Время Смартфон
1
3
Mozginvest
Mozginvest
Лига Инвесторов

Заметки о ЦФА: что интересного тут происходит прямо сейчас⁠⁠

1 год назад
Заметки о ЦФА: что интересного тут происходит прямо сейчас

🔹Размещают много, в декабре по количеству уже сравнимо с новыми выпусками облигаций (в табличке нет части закрытых выпусков). Инструмент тестируют все: и компании верхнего рейтингового сегмента, и среднего с нижним, и без рейтинга. Как следствие, разброс по условиям, доходностям и рискам очень широкий, и это тоже хорошо. Чем больше опций – тем интереснее

🔹Физикам без танцев с бубнами реально попасть в Альфу, Токеон и Атомайз, остальные операторы нам до сих пор особо не рады. Сбер недавно объявил об открытии доступа для физиков, но по факту зарегистрироваться там мне тоже не удалось

🔹Много закрытых и полузакрытых размещений, где оферта адресована либо конкретным покупателям (они определяются и обезличенно прописываются через хэш-идентификаторы), либо условно-заградительными минимальными объемами в 1-1,5 млн. рублей

🔹При этом, активы с понятной схемой и высокими доходностями легко собирают десятки, а иногда и сотни млн., преимущественно от мелких физиков (это видно по динамике сбора) и без какого либо маркетинга. Очевидно, что при создании всех должных условий сюда легко будет привлечь денег как минимум столько же, сколько сейчас циркулирует в ВДО уровня BBB и ниже

🔹Основной тип ЦФА – долг (аналог облигаций). Из интересного-нестандартного:

  • ПИК продал инвесторам однокомнатную квартиру: 1 ЦФА = 1 кв.метр по оценочной стоимости на момент продажи, а доходность получится в момент реализации квартиры, которая пройдет уже по рыночной цене

  • Goldex оформили через ЦФА вложение в физический золотомат (аппарат по выдаче денег под залог ювелирки) в одном из московских ТЦ, инвесторы будут получать фиксированную долю прибыли от его работы

🔹Оформление выпусков предельно упрощено. Типовое решение о выпуске – всего несколько страниц, воспринимается проще и доступнее, чем по облигациям. Удобно, но это может быть крайне обманчивым: эмиссионные документы по бондам на десятки, а иногда и сотни страниц пишутся не просто так, они как техника безопасности – учитывают все нюансы прошлых размещений, все ранее возникавшие сложности и недопонимания

🔹Главный недостаток – отсутствие вторичного рынка. Операторы уже экспериментируют в этом направлении, сама возможность торговать предусмотрена, но реальных сделок либо нет, либо – совсем единичные

  • Пока непонятно, каким здесь будет развитие – самым логичным было бы вывести вторичку в некую единую для всех операторов инфраструктуру, с привлечением брокеров. Это могла бы быть Мос/СПБ-биржа – но сложность в том, что выход на биржу в любом формате это дополнительные требования к эмитентам, которые убьют главное преимущество ЦФА – простоту и дешевизну выпуска

🔹С другой стороны – без такого рынка ЦФА обречены прозябать где-то между КО и краудом, стать очень нишевым активом, в развитие которого никому не интересно будет вкладываться

Очевидно, что и операторы, и (потенциально) брокеры такому исходу не обрадуются, куда веселее было бы организовать бодрый шумный рынок с кучей ежеминутно проводимых сделок, маржой, комиссиями со всех участников и прочими привычными атрибутами. Но как именно они это сделают, с учетом вышеуказанных ограничений от биржи, и сделают ли – пока большой вопрос

🔹В отсутствие вторички, более-менее привлекательно выглядят:

  • короткие долги с высокой ставкой у относительно надежных эмитентов (как, например, свежий годовой ЦФА от Лот-Золота, структуры МГКЛ – но именно это размещение, как я понял, прошло «для своих», в закрытом режиме) – подойдут для тех, кто предпочитает холд активному управлению и принимает дополнительный риск ради высокой доходности

  • эксперименты с недвижимостью у эмитентов с высоким кредитным качеством (из свежих это та же квартира от ПИКа и ЦФА на индекс квадратного метра от Сбера) – как альтернатива фондам недвижимости для диверсификации широкого инвест-портфеля

✅Мой телеграм, где много интересного: https://t.me/mozginvest

Показать полностью
[моё] Инвестиции Инвестировать просто Цифровые права Длиннопост
0
2298
Inquabator
Inquabator

Ответ на пост «Уже в этом году. Крепись, немного осталось :D»⁠⁠1

4 года назад

Вопрос к юристам:
Можно ли указать в завещании, чтобы все мои цифровые следы в интернете, облака, аккаунты, были уничтожены?
Можно ли назначить ответственного за это человека?

Смерть Завещание Нотариус Цифровые права Ответ на пост Текст
315
18
ClawedPro
ClawedPro
Лига Криптовалют

NFT - что это такое на самом деле⁠⁠

4 года назад
NFT - что это такое на самом деле

NFT - одна из самых обсуждаемых тем в криптосообществе, которая стала настолько популярной, что привлекла немало внимания и за его пределами.

Единственная проблема заключается в том, что очень немногие знают, что это такое и как работает на самом деле.

Пришло время пролить свет на NFT и глубоко погрузиться в детали того, как они работают, и сколько мошенничества может быть в сфере NFT.
Разберемся, чем являются NFT в действительности, и чем они не являются.

Давайте начнем.

Что такое NFT на самом деле?

Всем известна аналогия с предметами коллекционирования. К сожалению, эта аналогия в лучшем случае совершенно неадекватна, а в худшем - явно вредна.

NFT (Non Fungible Tokens, не взаимозаменяемый токен) как термин означает, что каждый цифровой токен в сети уникален. Каждый токен содержит небольшое количество данных, которые уникальны для данного токена. Вот и все. Это просто небольшие контейнеры данных, которые перемещаются по блокчейну между адресами.

Сейчас у NFT на блокчейне Ethereum есть ряд особенностей, благодаря которым именно они являются весьма популярными. Также вероятно, что в других сетях будут реализованы некоторые или все подобные функции, если они еще не реализованы.
1. Адрес создателя NFT сохраняется как часть NFT. Таким образом, информация о текущем владельце NFT является публичной.
2. В токене NFT может быть установлен процент роялти. Когда NFT затем торгуется в любой момент времени между любыми двумя адресами ETH, роялти от этой «продажи» будет перенаправляться на адрес создателя токена.

Теперь, прежде чем мы пойдем дальше, важно понять еще один аспект. NFT очень и очень малы. Хранить реальные данные в блокчейне, даже такие маленькие, как jpg размером 64x64, непомерно затратно. В большинстве NFT будет храниться всего несколько байтов данных. Например, серийный номер или URL.

Короче говоря, NFT - это, по сути, уникальный клочок бумаги с серийным номером, паролем или веб-адресом.

Чем NFT не являются.

NFT - это не цифровые хранилища медиаконтента. Они не хранят цифровой контент (файл) в блокчейне. Если вы покупаете NFT изображения или песни, на самом деле вы получаете токен с URL-адресом песни или изображения, размещенный на случайном веб-сервере.

NFT не препятствуют копированию, изменению, удалению или любым другим действиям в отношении любых цифровых или физических объектов, на которые они ссылаются.

NFT по своей сути не предоставляют права собственности и не удостоверяют авторские права на какие-либо активы, с которыми они связаны.

Давайте сделаем краткое резюме: NFT - это просто уникальные торгуемые клочки бумаги с небольшим количеством нацарапанной на них информации.
Как же эти клочки получают ценность?

У NFT есть несколько потенциальных способов действительно что-то значить

1. NFT может разблокировать функции при подключении к внешней системе.
Пример реализации в проекте NBA Topshot. Токен NBA Topshot действительно имеет ценность благодаря взаимодействию с внешней системой, чтобы отображать «спортивный момент», который находится на веб-сайте проекта. Если сайт NBA TopShot закроется, токены немедленно станут бесполезными, так как досту к «моментам NBA»теряется.
То же самое с CryptoKitties. Если сайт падает, токены CryptoKitty бессмысленны и не работают.
В обоих случаях NFT - это просто торгуемый серийный номер, который связан с «моментом» или «CryptoKitty» на серверах владельцев проектов.
Еще один пример применения: NFT, которые могут быть отправлены в приложение, которое затем сжигает (уничтожает) их в обмен на отправку вам какого-либо физического товара, например, футболки.

2. Создатель цифрового объекта (или физической вещи) может продавать законные права на него вместе с продажей NFT.
Способ содержит много рисков и зачастую является способом мошенничества.
Нет гарантии, что продавец NFT действительно владеет правами на связанный объект.
Чтобы юридически передать права / собственность / и т. д. нужно оформить юридически значимый договор. А для более крупных объектов, таких как дом или бизнес, потребуется значительная юридическая работа и оформление документации.
Это означает, что если вы хотите купить право собственности на какой-либо связанный актив через его NFT, вы должны приложить все усилия, чтобы убедиться:
► продавец является текущим правообладателем
► он дает письменное согласие на продажу вам прав с NFT и прилагает всю необходимую документацию, если она требуется.
Однако нет причин, по которым вы не можете просто продать приобретенные права собственности независимо от NFT в будущем.
Короче говоря, в настоящее время ничто юридически не связывает NFT с владением цифровыми правами.

3. Уникальные / секретные данные.
В этом случае NFT содержит уникальные данные, видимые только адресу, которому он принадлежит, например, уникальный URL-адрес или пароль к секретному клубу. Если у покупателя есть разумные основания полагать, что информация все еще является секретной, покупка NFT становится основным способом ее получения. Проблема здесь очевидна - это интернет, ничто не остается секретом надолго, и у вас нет гарантии, что создатель или предыдущие владельцы не разгласили секретную информацию.

Это первая из двух частей статьи об NFT, основанной на моем переводе и адаптации на русский язык ветки обсуждения на реддите "NFT Madness - What they are and what they are not. Why they're great, and why they suck".

Мой авторский канал о цифровых сущностях и киберпреступности в telegram:
ᴅɪɢɪᴛᴀʟ ʟᴀᴡ | ᴄʟᴀᴡᴇᴅ

Показать полностью
[моё] NFT Cryptokitties Криптовалюта Право Цифровые права Перевод Длиннопост
6
Sanya0668
Лига Юристов

ТОРГОВЛЯ В ИНТЕРНЕТ МАГАЗИНЕ⁠⁠

4 года назад

Хочу продавать в интернете цифровые ключи активации для виндовс и офис ( от майкрософт)

это можно делать с помощью сублицензионного договора  , который дает право перепродажи , но компании которые в действительности обладают им дают огромную цену.

В интернете полно сайтов , которые продают нормальные ключи активации и  работают ( судя по ценам без этого договора )

Вопрос : Как продавать  без договора и не попасть под  звание мощенник или пират.

[моё] Интернет-магазин Интернет-мошенники Цифровые права Торговля Текст
27
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии