Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Обычные девчонки Алиса и Вика отправились на поиски друга, который перестал выходить на связь, и угодили в безумный водоворот странных событий на затерянном острове. Им очень нужна ваша помощь! Играйте три-в-ряд и выполняйте задания. Удачи!

ВегаМикс 2

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
KiwisTheLover
KiwisTheLover

Опытные игроки F&H можете пожалуйста помочь!⁠⁠

2 года назад

Мне (да и возможно не только мне) нужно узнать где находятся все органы бога глубин чтобы он наконец открыл свой рот. Заранее спасибо за обратную связь!

Игры Hardcore game Гайд Инди игра Текст
0
3
Rockbee
Rockbee

Запустил бета-тест Lost Scavenger в Стиме⁠⁠

4 года назад
Запустил бета-тест Lost Scavenger в Стиме

Привет, друзья! В Lost Scavenger теперь можно подавать заявки на бета-тест в Стиме! Все, что вам нужно - это пройти на страничку игры и нажать на кнопку "Запросить доступ" под "Добавить в желаемое". Если до сих пор не добавили в желаемое, самое время это сделать :)


Также полезно будет присоединиться к нашему дискорд-серверу и прислать свой ник в Стиме в чате, чтобы оперативнее получить приглашение. Увидимся на бета-тесте и ждем ваших отзывов!

Показать полностью
[моё] Инди Gamedev Бета-тест Unity3D Roguelike Survival Hardcore game Lost Scavenger
17
18
Rockbee
Rockbee
Лига Разработчиков Видеоигр

Терзания вокруг системы крафта продолжаются или как я разрабатываю механику крафта в выживалке а ля NEO Scavenger, ч.2⁠⁠

4 года назад

Всем привет! Я переживаю, что в Lost Scavenger в моей базовой системе освоение чертежа (открытие точных позиций материалов), описанного здесь, не будет места осознанному эксперименту, а будет лишь быстрый слив компонентов в провальных попытках в обмен на открытие позиций. В связи с этим родилась идея сделать этот процесс в духе морского боя.


Рассмотрим процесс по шагам на примере вот такого случайного чертежа:

1 попытка:

Мы получили новый чертеж, нам известны необходимые материалы, но не известны позиции, так что, выкладываем их случайным образом и жмём "Создать":

Провал:

• Все материалы уничтожены

• Все клетки под материалами помечены "попал" / "промазал"

• Материал Бинт занимает лишь одну клетку и был открыт полностью (1), так что, теперь видим его в качестве слота для материала (по правилам текущих слотов)

• Открываем одну случайную клетку материала (2)


Теперь наш чертёж выглядит так:

2 попытка:

Видя открытые подсказки, снова пытаемся угадать расположение материалов. Бинт открыт, поэтому мы не можем его расположить ни в какое другое место кроме его слота (по правилам текущих слотов).

Провал:

• Топор и нож уничтожены, бинт остался, поскольку находился в правильной позиции.

• Все клетки под материалами помечены "попал" / "промазал"

• Открываем одну случайную клетку материала (1)


Теперь наш чертёж выглядит так:

3 попытка:

Глядя на подсказки понимаем положение топора, пытаемся угадать нож, но...

...провал:

• Нож уничтожен, бинт и топор остаются, поскольку находились в правильных позициях.

• Открываем слот топора.

• Все клетки под материалами помечены "попал" / "промазал".

• Открываем одну случайную клетку материала (1). Поскольку скрыта осталась лишь одна клетка материала (1), открываем слот ножа.


Чертёж изучен:

Итого:

Мы получаем занятный минигейм в качестве крафта, где от удачи и соображалки зависит скорость изучения чертежей, притом вы не жертвуете уже готовым функционалом, а лишь дополняете его. Без подобной механики никто не будет пытаться угадать точное положение материала, а просто сжигать материалы, пока не откроются все слоты, т.е. позиция слотов на столе будет пустой механикой.


Случайно открываемые при провале ячейки служат компенсацией и помогают направить игрока, что бы тот не сжигал слишком много ресурсов в начале, особенно в рецептах с одноклеточными материалами.


Разбор предмета открывает чертёж, последующие разборы открывают 1 случайную клеточку материала.


Хочу внедрить эту механику в игру. Как думаете, стоит ли? Или оставить предыдущую? Заранее спасибо!

Страница игры в Steam

Показать полностью 9
[моё] Инди Gamedev Дневник разработки Roguelike Survival Hardcore game Длиннопост
19
3
47Bae
Лига Разработчиков Видеоигр

Жду ваших идей и критики. "Cats and Kills" alpha⁠⁠

5 лет назад

Об игре:

Генерируется карта 8 х 8 комнат (в центре бывают большие), по ней разбрасываются участки леса, враги и декорации (колонны и елки), за которыми временно можно укрыться от выстрелов. В арсенале игрока есть 3 оружия с бесконечными патронами: ак - 47 и дробовик, а так же гранаты. У врагов есть дополнительное оружие - пулемет который осаждает шквалом пуль, но враг с таким оружием двигается медленно и только если не стреляет. Игрок так же может отбивать вражеские снаряды на ПКМ.

Делал в GameMaker: Studio около недели. Игра находится на ранней стадии разработки, но основной геймплей уже есть. Критикуйте, предлагайте идеи, с удовольствием к вам прислушаюсь.

В описании видео есть ссылка на скачивание.

Показать полностью
[моё] Hardcore game Roguelike Indiedev Gamedev Видео
6
ISaWI
Лига Геймеров

Far Cry Прохождение #1 Обучение⁠⁠

6 лет назад

Всем привет.

Решил попробовать себя в летс плеях и  мне важно услышать ваше мнение о данном видео. Игры планирую проходить на уровне сложности не ниже "сложно" и начать с довольно таки стареньких игр.

Готов выслушать ваши замечания, дополнения, что положительного вы увидели в ролике.

[моё] Far Cry Летсплей Прохождение Hardcore game Олдскул Видео
13
1601
ArtiYogi
Лига Геймеров

Геймер прошел Fallout: New Vegas на самой высокой сложности без единого убийства и смертей⁠⁠

7 лет назад
Геймер прошел Fallout: New Vegas на самой высокой сложности без единого убийства и смертей

Пользователь YouTube под ником Rhetam добился выдающегося результата в ролевом экшене Fallout: New Vegas. Геймер прошел игру в хардкорном режиме на самой высокой сложности без единого убийства и смертей.

Rhetam проходил игру без помощи спутников, а из оружия у него были только боксерские перчатки. Проходить игру геймер начал еще в марте 2017 года, но завершить кампанию смог только сейчас.

На момент полного прохождения игры геймер получил 26-ой уровень и прокачанные навыки Sneak, Speech и Unarmed.


Геймер начал прохождение со следующими характеристиками: сила — 10, восприятие — 1, выносливость — 10, харизма — 1, интеллект — 10, ловкость — 7 и удача — 1.


Rhetam нужен был высокий показатель силы, чтобы нокаутировать противников при помощи боксерских перчаток. Некоторых врагов игрок заманивал к дружественным персонажам, чтобы отвлечь тем самым их внимание. Таким образом, геймер никого не убивая, смог завершить основную сюжетную кампанию.

Источник: Ссылка

Показать полностью 1
Fallout: New Vegas Hardcore game Геймеры Видео
173
kubatur
kubatur

Хардкорные игры и новая Visual Studio 2017⁠⁠

8 лет назад

Вот и пригодился мне навык ежеминутного сохранения, приобретенный во время прохождения мега-сложных игр и в новой студии... потому что новая студия крешится каждые 5-10 минут! Эх... А так все хорошо начиналось...

[моё] Hardcore game Visual Studio Текст
13
LaushStudio

The guard of dungeon [Страж подземелья] на Greenlight⁠⁠

8 лет назад

На Steam Greenlight недавно был размещён для общего голосования проект «The guard of dungeon» от команды «HeX» состоящей из двух человек. Проект разработан под Windows PC. Игра представляет собой коридорный шутер с долей хардкора. В ней вы играете за брутального охранника который в одиночку выступил против инопланетных существ. Игра в большей степени в Oldschool hardcore оформлении и крутым hard rock музыкальным сопровождением. То-есть игру с первого раза Вам не удастся пройти без психов, это мы Вам гарантируем :)

Следующие игры обещаем делать на голову выше!

Буду благодарен за положительные голоса и отзывы! 😉


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=821493544

Показать полностью 4
[моё] Steam Greenlight Шутер Hardcore game Unity Hex Длиннопост
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии