Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Играйте в Длинные и Короткие нарды онлайн! Наслаждайтесь классической настольной игрой с простыми правилами и захватывающей стратегией. Бросайте кубики, перемещайте шашки и обыгрывайте своего соперника. Играйте прямо сейчас бесплатно!

Нарды Длинные и Короткие онлайн

Настольные, Для двоих, Пошаговая

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
Programma.Boinc
Programma.Boinc

Rocket Lab приступила к строительству аппаратов ESCAPADE⁠⁠

4 года назад

NASA официально одобрила финальный дизайн миссии ESCAPADE. Это позволит компании Rocket Lab приступить к производству двух межпланетных зондов. Они будут созданы на основе универсальной платформы Photon, которая, в свою очередь, представляет собой переоборудованную в космический аппарат разгонную ступень ракеты Electron.


Миссия ESCAPADE реализуется в рамках финансируемой NASA программы SIMPLEx (Small Innovative Missions for Planetary Exploration) предполагающей изучение объектов Солнечной системы с использованием небольших и относительно недорогих межпланетных зондов. Ее целью станет Красная планета.


По плану миссии два построенных инженерами Rocket Lab идентичных аппарата будут запущены в 2024 году в качестве попутного груза на борту оплаченного NASA коммерческого носителя. После одиннадцатимесячного перелета они выйдут на вытянутую ареоцентрическую орбиту, на которой займутся исследованиями марсианской атмосферы и магнитосферы, а также особенностей их взаимодействия с солнечным ветром. Миссия рассчитана на номинальный срок работы в один год.


Интересно, что изначально аппараты ESCAPADE должны были отправиться в космос вместе с миссией PSYCHE, чей запуск намечен на следующий год. Но затем NASA убрала их из пускового манифеста, сославшись на то, что имевшийся план полета не сможет обеспечить оптимальные траектории для всех аппаратов.

Показать полностью 2
Космос Rocket Lab Photon NASA Electron
0
35
Karapuzy
Лига 3D-принтеров

Бюст spider man⁠⁠

4 года назад

Бюст человека паука, полый.
Длина, ширина, высота в мм: 80х50х130
Печатался 16 с половиной часов.

Печатался на Anycubic Photon mono, смола кубиковская белая.
Постобработка: засветки, грунтовка из баллона, краска акриловая бронзовая из аэрографа в 2 слоя.

Далее версия человека паука версии 2.
Раскрашивала супруга вручную, без аэрографа, акриловые краски.

Больше работ в моём инстаграме: @arnoldhandarson

Показать полностью 16
[моё] 3D печать 3D принтер Anycubic Photon Человек-паук Длиннопост
6
87
Torontoss
Torontoss
Лига 3D-принтеров

Anycubic Mono. Взгляд после Photon S. Обзор прелестей и не только⁠⁠

4 года назад

Обзор Anycubic MONO


Всем доброго времени суток.


Я являюсь владельцем photon s без малого год, и меня более чем устраивал он в печати, удобстве использования да и в принципе во всем. Однако после выхода линейки принтеров на монохромных дисплеях я конечно начал облизываться на скорость их печати, хотя меня немного смущало это дело. Был уверен, что это некий рекламный ход для привлечения к покупке. Но все же не отказался от обновки. В итоге вот он стоит, красавчик. По цене он сейчас обойдется в 200$ или около того в официальном магазине anycubic на али. Ссылку могу в комменты скинуть если надо.

Технический характеристики я взял так же с али. Если сравнивать mono и photon s, то мы имеем следующее: увеличенная скорость печати, более мощная засветка, область печати чуть больше, более скудный комплект поставки!, более низкое разрешение печати по осям XY ( у фотон с 0.047 против 0.051 у mono). Однако надо понимать, что Photon S в момент момент покупки стоял около 30 т.р. (я не помню точно. По моему я покупал его за 28т.р.) Что примерно в 1.5-2 раза дороже mono. Соответственно некоторые огрехи и удешевления модно и простить, но об этом ниже.

Меню принтера одинаково для всей линейки принтеров и ни чем не выделяется

Сама же подсветка УФ стала ярче. Не мне судить о ровности, смотрите ниже)

По контуру экран проклеен какой то защитной пленочкой, за что большое спасибо кубику. Есть у меня знакомый, который умудрился залить весь принтер, включая экран. Смола попала как раз в щель между корпусом и экраном и он подумал, что и так попечатает. В итоге у него смола застыла внутри и как то выдавила экран. В итоге ремонт на 10-ку вышел почти. В общем тут от этого немного спасает именно эта кайма из пленки.


Теперь что мне точно не понравилось, так это ванна для смолы

Хорошо что они сделали некий слив на углу ванны. Так действительно стало удобнее. В самой ванночке имеются ступеньки с обеих сторон на боковой стенке, для определения максимально возможной заполненности. Но то, что ванна пластиковая и нет возможности поменять отдельно пленку, а поменять можно только целый блок, это конечно не самое приятное. Однако в photon s стоковая пленка прожила около полугода очень агрессивного и активного использования, я её разве что ножом не тыкал. Если так же и придется его менять раз в полгода, с учетом того, что принтер приносит денег так или иначе (он за время тестов уже принес денег на пленку как минимум), то с этим вполне можно смириться. Ещё один минус ванночки - на ней остаются отпечатки и следы использования, что просто немного портит внешний вид и впечатления от использования. Но напомню - Цена.


Второе, что мне не очень понравилось, это купол. Мне все таки не очень понравилось данное решение. Photon S все же имеет дверцу, открывающуюся вверх. А тут ищи где бы этот колпак поставить. Вы можете сказать, что есть mono se, я вам скажу, что он стоит из за дверки и вифи в два раза дороже. Может быть попозже, но не сейчас. Кстати в этом куполе на задней стенке стоят хитрые магниты, и при открывании его во время печати, принтер автоматически встает на паузу, пока вы колпак не прикроете. Наверное полезная фишка, но не факт.


Примеры печати:

В последней фигурке не хватило поддержек для головы, в итоге её что-то перекосило. Расставлял поддержки в ручную, фигура сложная, не рассчитал немного. В остальном же принтер справился везде и пропечатал все тонкие и мелкие детальки. Скорость отвержения слоя на обеих смолах стояла 2.1 секунда. Одна из смол - anycubic серая, вторая Tevo Washable black. Скорость ретракта по z 3мм/с вроде. По отдельности посмотрите на фото: у йоды очень маленький нос видно отлично, размер модельки сантиметра 3 всего. На кубе между квадратиками полости, и ноготь туда не пролезает, а у фигурки (вроде raze из игры valorant) если посмотреть вниз на кроссовки, более чем точно пропечатались микро поддержки на язычках. На фотон с у меня были сложности с тонкими частями у моделей, как те же язычки на штанах фигурки. Они прилипали к пленке и оставались где то в недрах ванны. Тут же таких проблем не обнаружилось. Использовал lychee sliser, так как в воркшоп нет возможности редактирования направления поддержки.


Если по итогу: Принтером я остался доволен. Есть недостатки само собой, особенно ванна меня прям не порадовала. Однако в такую цену это великолепная машина для дома и для заработка (кому-то само собой), удобная регулировка платформы на 4 винта, по крайней мере точно надежнее, чем у того же фотон с, где платформа фиксируется только одним установочным винтом. Есть какие то более продуманные решения, типа той же каймы вокруг экрана, да и в целом это ведь далеко не первый блин в копилке Anycubic. Они уже знают, что и как им делать я думаю)


Теперь о скоростях печати: Маркетинг. Печать конечно же не в 4 раза быстрее. Приходится немного занижать скорость ретракта платформы, что бы смола под ней не двигалась, иначе что то может пойти не так. К примеру она просто будет проплывать и не твердеть. ЭТО ТЕОРИЯ - у меня была выставлена скорость ретракта 5мм/с и смола толком на кубе не застывала, так как когда уже напечатался первый слой куба, вся площадь его просто давила на смолу, она приходила в движение и в момент засветки она еще не останавливалась. До меня не с первого раза дошло, но перепробовав некоторые параметры, дойдя именно до скорости ретракта, вопрос решился и печать прошла успешно. Однако скорость печати само собой выше примерно раза в 2.5-3 в сравнении с тем же фотоном.


P.S. Смола в комплект поставки не входит, как и запасная пленка-ванна.


Я благодарю вас за внимание, всем добра, удачной печати и не хворать)

Показать полностью 9
[моё] Обзор 3D принтер 3D печать 3D Anycubic Photon Распаковка AliExpress Длиннопост
34
69
caravag
Исследователи космоса

Rocket Lab планирует запустить в 2023 году аппарат к Венере для поиска жизни⁠⁠

5 лет назад
Rocket Lab планирует запустить в 2023 году аппарат к Венере для поиска жизни

Калифорнийская компания Rocket Lab намеревается запустить частную миссию на Венеру в 2023 году для поиска признаков жизни в облаках, где ученые только что обнаружили возможный биосигнатурный газ фосфин. Это должна быть первый из множества полетов этой компании к Венере.

«Мы хотим слетать туда не один раз, а сделать выполнить много полетов»,

- сказал в интервью ресурсу Space.com основатель и генеральный директор Rocket Lab Питер Бек в понедельник (14 сентября), через несколько часов после того, как ученые представили открытие фосфина на Венере.


Давняя мечта

Питер Бек давно хотел заняться изучением Венеры, которая, по его мнению, сильно недооценена учеными.


Венера некогда напоминала Землю, с большим количеством воды, в том числе, по мнению ученых, сосредоточенной в огромных океанах.


Однако парниковый эффект в конце концов охватил вторую планету от Солнца, выжег воду Венеры и превратил ее поверхность в выжженный адский пейзаж с высоким давлением, каким она является сегодня. И «адский пейзаж» не является просто красивым определением.


Температура поверхности Венеры порядка 467°С, что достаточно, чтобы плавить свинец.

Узнать, что именно произошло с Венерой и почему, представляет большой интерес для планетологов. Эволюция планеты служит своего рода предостережением для Земли, где деятельность человека привела к периоду резкого потепления, отметил Бек.


Затем есть астробиологический потенциал Венеры, который, возможно, не ограничивается древним прошлым. Хотя поверхность планеты превратилась в ад, исследователи считают, что обитаемость могла сохраниться высоко в облаках, на высоте около 30 миль (50 километров), и присутствует до сих пор.


Наверху температура и давление очень похожи на те, что наблюдаются на Земле на уровне моря (хотя облака Венеры в основном состоят из серной кислоты, а не водяного пара). В этом облачном слое группа ученых недавно обнаружила отпечаток фосфина, газа, который здесь, на Земле, вырабатывается только микробами и деятельностью человека, насколько мы можем судить. И это среда, которую Rocket Lab хочет исследовать с помощью миссии в 2023 году и последующими.


План миссии

В предстоящей миссии на Венеру будет задействована собственная ракета-носитель Electron (высота 17 метров), которая запускает небольшие спутники на орбиту с начала 2018 года, и аппарат Photon, который впервые был выведена на орбиту в конце прошлого месяца.


Когда Photon приблизится к планете, он запустит исследовательский зонд в атмосферу Венеры. К тому времени это должно быть не первое путешествие аппарата за пределы земной орбиты; НАСА планирует использовать Electron и Photon для полета на Луну в начале 2021 года.


Хотя зонд войдет в атмосферу Венеры на большой скорости около 24 600 миль в час (39 600 км/ч), будет достаточно времени для исследований в интересующей ученых области атмосферы.


Это будет не аэростатный зонд, который использовался в советских миссиях Вега 1 и 2 в 1980-х годах, исследовавших венерианскую атмосферу. По словам Бека, это будет больше похоже на четыре небольших спускаемых аппарата типа тех, что использовались миссией NASA Pioneer Venus Multiprobe в 1978 году.


План исследований уже обсуждается с учеными, в том числе с участниками команды, которые обнаружили фосфин в облаках планеты. (Для ясности: этот фосфин является потенциальным, но не подтвержденным признаком инопланетной жизни. Требуется дополнительная работа, чтобы определить, какие процессы генерируют газ.)


Зонд Rocket Lab, вероятно, будет весить 82 фунта (37 килограммов). Примерно 6.6 фунтов (3 кг) будет отдано под научную полезную нагрузку.

«Придется потрудиться, чтобы оборудование, необходимое для поиска жизни, поместилось в эту полезную нагрузку»,

-  как заявила Сара Сигер, планетолог из Массачусетского технологического института, один из ведущих мировых экспертов по биосигнатурным газам.


Исследовательская кампания?

По словам Бека, в Rocket Lab заинтересовались Венерой задолго до того, как возникла тема поиска признаков жизни в атмосфере. Обнаружение фосфина не сильно повлияло на планы, разве что способствовало усилению решимости и повышению оптимизма.

«Я считал, что вероятность найти там что-то интересное невероятно низка, а теперь я думаю, что вероятность найти что-то интересное значительно улучшилась с учетом фосфина. Но даже просто измерить содержание фосфина на месте, я думаю, очень важно с научной точки зрения»,

- сказал он.


По словам Бека, Electron и Photon уже в значительной степени готовы к миссии 2023 года, отметив, что Photon докажет свою добросовестность в дальнем космосе в миссии НАСА на Луну в следующем году. Большая часть работы, которая еще предстоит сделать, связана с разработкой атмосферного зонда и его научных приборов. Бек уверен, что Rocket Lab сможет все подготовить за три года. И это станет важной вехой - миссия по поиску частной жизни, разработанная и запущенная всего за несколько лет, общей стоимостью от 10 до 20 миллионов долларов.


Сравните это с недорогой программой NASA Discovery по роботизированным космическим миссиям, которая требует затрат в 450 миллионов долларов без учета запуска. (Между прочим, двое из четырех кандидатов на миссию Discovery, участвующих в последнем отборочном раунде, будут изучать Венеру. Тем не менее, исследований по поиску признаков жизни не запланировано, хотя один из них, названный DAVINCI +, отправит зонд через атмосферу Венеры.)


Rocket Lab полностью оплатит миссию 2023 года. Но Бек сказал, что он «хотел бы сделать еще несколько» полетов к Венере и, безусловно, он открыт для сотрудничества с любыми компаниями. Особенно сейчас, когда научные исследования этой планеты получили новый импульс после открытия фосфина.


https://www.space.com/rocket-lab-venus-life-hunting-mission....

Показать полностью
Космос Венера Rocket lab Electron Photon NASA Исследования Поиск жизни Техника Длиннопост
74
109
JC21
Warhammer 40k

Warhammer. Отношение игроков к моделям напечатанным на 3D принтере⁠⁠

5 лет назад

Доброго времени суток!
Хотелось бы узнать отношение игроков к моделям напечатанным на 3D принтере в вашем игровом клубе. Могу ли я играть с моделями как на фото и не вызовет ли это негатива?

Показать полностью 17
[моё] Warhammer 40k Warhammer Warhammer 30k 3D печать 3D принтер Photon Wh Other Длиннопост
166
17
Wite85
Лига Разработчиков Видеоигр

Снежки Online⁠⁠

6 лет назад

Как-то на вечерней прогулке, со своей семьей, мы решили поиграть в снежки. У меня в голове сразу возник образ, одной старенькой флеш игры Снежки. Там надо было брать своих персонажей мышкой, в это время у них набиралась сила броска, когда игрок опускал первую кнопку мыши, тем самым отпуская персонажа, происходил бросок. Нужно было победить вражескую команду.


Я подумал, а почему бы и не попробовать сделать игру про снежки на Android. И непременно мультиплеер. Раньше завершённых многопользовательских проектов у меня не было. Я решил попробовать сделать эту игру за один день.


Для начала я решил сделать сетевую часть через Google Play Services, естественно по причине ее бесплатности. Но тут появился очень большой недостаток тех самых сервисов. Подключится и поиграть с друзьями не такая и простая задача для игрока. Через сетевое решение от Photon это было реализовано гораздо лучше. Да и к тому же социальную сеть G+ скоро закроют. А Google Play Services сильно на них завязаны. И кто его знает, что с ними будет в последующем. Решено взять решение Photon PUN.


Модели. Рисовать модели в Low Poly у меня не получается. И я попросил своего товарища нарисовать мне две модели мальчика и девочку. У него к счастью такие модели выходят отлично.

Модели окружения. (снеговик особенно хорош)

После чего мною были сделаны текстуры.

По поводу программирования. Я не люблю, когда не понимаю, как что работает изначально. Я решил сделать все сам и из решения PUN я взял только обмен сообщениями. А все остальное сделал сам. И это была моя ошибка. Так как родная синхронизация положения в PUN не считается трафиком, а сообщения считаются, плюс сообщения очень тяжелые. Поиграв с 6 игроками пол часа я обнаружил что было использовано 500мб трафика, а это очень много. И поэтому я переделал перемещения на родную синхронизацию. В результате эта ошибка стоила мне 3 дня.


После всего этого я радостно опубликовал игру в Google Play. И тут меня осенило. А звуки то я забыл. Быстренько одел наушники, нашел, обработал и встроил эти бедные 5 звуков.

Ну в общем вроде что-то получилось . Скачать и поиграть можно бесплатно и без рекламы по ссылке ниже.


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.psgames.sn...



Но я не буду останавливаться на этом и сделаю еще несколько сетевых игр. Основной задачей конечно стоит сделать вторую часть своей игры Genius Killer. И встроить в нее многопользовательский режим.

Показать полностью 3
[моё] Android Photon Unity Мультиплеер Длиннопост
13
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии