... игра ещё в разработке, но сделали праздничное настроение в бесплатном прологе в Steam ^^
Так что, если у вас есть желание присоединиться к армии милых (местами не очень) котов и сразиться против зомби, монстро-жуков, мутантов и чёрт знает кого ещё - добро пожаловать!
А ещё мы сделали новый трейлер:
Да-да, это безумная смесь PvZ и три в ряд. Задумка была такая, чтобы повысить динамику игрового процесса. Так что если нужно размять мозг и повеселиться - самое то)
Решила специально для CatGeek собрать топ 5 игр из России, самых известных и интересных. В середине нулевых вышли знаменитые хиты, а теперь классика Тургор. Голос цвета или Космические рейнджеры. А что есть нового, хотя бы за последние лет десять?
Pathalogic 2 (2019)
Pathalogic 2, продолжение знаменитой Мор.Утопия. Игра от питерской студииIce-Pick Lodge. Все события происходят в загадочном городе на реке Горхон. И вам нужно выстраивать отношения с героями истории, вникать в древние мифы, понять что за башня Многогранник парящая над землей и все это во время эпидемии чумы. При первом прохождении лучше выбрать средний уровень, чтобы разобраться в механике игры. А потом на самый трудный, по хардкору. Именно он задуман как каноничный, где суть игры раскрывается полностью. Сами авторы игры напрямую спросят в конце у игрока «как вам наша игра» через режиссера театра. Это же Ice-Pick, они любители ломать четвертую стену. И мой совет, собирайте бутылки с водой с первого дня. Ничего ценнее у вас не будет. Это же выживач, а от жажды умереть здесь легко.
Beholder (2018)
Вышло три части игры, и самая-самая на мой взгляд первая. Действие разворачивается в тоталитарном мире, где правит Большой Вождь. И вы отыгрываете, нет, не за безобидного жителя страны. Вы наблюдатель за домом. правда не по собственной воле. Игру можно поругать за техническую реализацию, но только не за атмосферу. Вот здесь рефлексия на непростое наследие истории 20 века пригодилось для её создания. В Beholder люди в погонах ничего приятного не несут. Вы обязаны следить за соседями, или ваша семья отправиться в тюрьму. Или сбежать заграницу, или сдать всех. Игра действительно интересная и стоит потраченного времени.
Atomic Heart (2023)
Было бы странно не сказать про самую громкую премьеру года. События игры разворачиваются в альтернативном прошлом. На дворе 1950-е, робототехника как отрасль науки развилась настолько, что выпустила огромное количество моделей. Правда, все пошло не так и вам с этим разбираться. А потому будут экшен, квесты и ностальгические саундтреки. Игра вышла в начале года, и сейчас к ней выпущены патчи и дополнения, что делает её еще интересней. Отмечу, что стилистика Atomic Heart многое взяла от конструктивизма. Посмотрите хотя бы на плакаты внутри игры. Часть из них настоящие, другие намеренно нарисованы в духе 1920-30х.
Pathfinder: Kingmaker (2018)
Одна из самых известных игр из России от студии Owlcat и изданная австрийской компанией Deep Silver. Сюжет здесь в стиле обычной ролевки. И часть отзывов указывали что нужны знания настольной игры как первоисточника. С ними играть проще и интересней. В 2021 году вышло продолжение с подзаголовком Wrath of the Righteous, и более успешное, чем первая часть.
Escape from Tarkov (2017)
Шутер от студии Battlestate Games. В основе конфликта разборки между военными компаниями на территории города Тарков в Норвинской области на севере России. Самого места не существует, но его прототип явно любой типичные города, созданные для обслуживания предприятий. Игра получила много положительных откликов.
В следующем году узнаем, можно ли будет в ТОП вписать Смуту.
После взломаInsomniac Games хакерами из группировки Rhysida в сеть попало не мало материалов, которые не только связаны с будущей Marvel’s Wolverine, но и приоткрывают завесу секретности над внутренней кухней Sony.
Например, стали известны бюджеты, которые выделила Sony на игры Insomniac. Самым не дорогим проектом оказался Ratchet & Clank: Rift Apart. Его бюджет составил 81 млн. долларов. При этом игра принесла не прибыль, а убытки. Недавний Spider-Man 2 стоил 315 млн. долларов, а принес спустя два месяца с релиза 390 млн.
Причем есть и информация по будущим играм Insomniac. Бюджет Spider-Man 3 составит 385 млн., а предполагаемая прибыль должна быть более полумиллиарда. На Wolverine выделили 305 млн. долларов, а прогноз скромнее, всего 390 млн.
Insomniac Games приносит Sony стабильную прибыль. И принесет еще больше, но об этом дальше.
Раннюю версию Wolverine уже можно найти в сети
По большому счету и смотреть там не на что, несколько уровней, где Росомаха машет руками. До игры там далеко.
Был раскрыт ряд предстоящих игр, личная информация сотрудников и игровые материалыWolverine, а также версия игры для ПК. Теперь эту версию взломали и сделали играбельной без сбоев, и ее можно найти в сети.
Поскольку до выхода Wolverine ещё несколько лет, это не окончательный продукт, а очень ранняя сборка, в основном основанная на концепциях и обучающих уровнях и состоит всего из нескольких миссий. Это не отражает того, какой будет финальная игра, но когда ранее на этой неделе были утечки игрового процесса, игроки быстро назвали это копированием ассетов и разочарованием, несмотря на то что это показывает совершенно нормальную часть процесса.
Игра находится на такой ранней стадии разработки, что обращать внимание на эти материалы и тем более судить о игре, до выхода которой еще очень далеко, не стоит. В последние годы Insomniac зарекомендовала себя как студия, выпускающая отличные игры и нет никакого повода усомнится в качестве из следующей игры.
Sony волнуется из-за слияния Microsoft и Activision
Call of Duty была источником прибыли на PlayStation
Продолжаем про сливы. На слайдах, слитых после хакерской атаки на Insomniac Games можно заметить, что Sony сильно беспокоит слияние Microsoft и Activision. Как считают в руководстве компании, экосистема Microsoft в сочетании с эксклюзивными играми ведет к доминированию Microsoft на игровом рынке. По примерным расчетам – это может привести к потерям 1,5 млрд. долларов в год. Видимо речь о политике выпуска дорогих однопользовательских игр, когда неудачный релиз может привести к большим убыткам.
С этим и связаны усилия Sony по созданию игр-сервисов. Такие проекты смогут приносить прибыль постоянно. Хотя приобретение Bungie и разработка игры-сервиса по Last of Us результата пока не принесли. Поэтому AAA-проекты – это все еще основная стратегия японцев.
В то же время Sony все так же не готова превращать PS Plus в аналог GamePass. Для компании все так же не целесообразно выпускать крупные игры в подписке в день релиза.
Разработчик ремейка Silent Hill 2 объявляет о новом проекте
Как-то это на конвейер начинает походить, с другой стороны, мало какой студии удается сохранить независимость в наше то тяжелое время
Bloober Team, польский разработчик игр, в данный момент работающий над ремейком Silent Hill 2, объявил о новом проекте, который только начинает разрабатываться в сотрудничестве с Skybound Entertainment. Студия впервые привлекла внимание выпуском психологического хоррора Layers of Fear в 2016 году. За прошедшие годы компания выпустила Observer, Layers of Fear 2, Blair Witch и The Medium.
Skybound, компания по производству развлекательного контента, с которой Bloober Team объявила о новом проекте. Основатель компании - создатель «Ходячих мертвецов»Роберт Киркман. Skybound охватывает широкий спектр медиа, от комиксов до телевидения, фильмов и видеоигр. Игровое подразделение SkyboundGames в основном занимается публикацией инди-игр, но также помогало разрабатывать последние два эпизода игры Telltale’s The Walking Dead: The Final Season.
Теперь две компании объединяются над новым игровым проектом под кодовым названием R, работа над который только началась и ожидается, что игра будет выпущен где-то в 2025 году. В объявлении от Bloober Team компания сообщила, что подписала лицензионное и издательское соглашение, что позволяет предположить, что новая игра не будет оригинальным IP. О проекте было раскрыто немногое, кроме того, что Bloober сможет реализовать в нем все свои знания в хоррорах.
Игры по X-Men будут эксклюзивами Sony
По «Людям Икс» давно игр не было
И еще один интересный факт из слива данных Insomniac. Sony и Marvel заключили эксклюзивное соглашение на выпуск трех игр по вселенной «Людей Икс». Все три игры должны выйти до 2035 года и станут эксклюзивами платформы PlayStation. Бюджет на каждую игру составит по 120 млн. долларов, плюс 30 млн. на маркетинг. Соглашение позволяет Sony так же выпустить до 2035 года и четвертую игру про X-Men’ов.
Так же соглашение запрещает Marvel выпускать игры с персонажами «Людей Икс» или продвигать конкурирующие платформы при помощи этих героев. По предварительным прогнозам, продажи игр должны быть не менее 6 млн. копий за год. В противном случае Marvel может расторгнуть соглашение. Sony усиливает политику эксклюзивов на фоне экспансии Microsoft.
Разработчики Starfield рассказали о планах на 2024 год
А о планах разнообразить голые планеты ничего не говорили?
Разработчики Starfieldпредставили дорожную карту на 2024 год, которая включает много значительных улучшений и удобств использования, новые игровые функции и первое сюжетного дополнение. Обновления Starfield будут выходить примерно каждые шесть недель.
Starfield завершил год, как одна из худших игр от Bethesda. К счастью, у Bethesda имеются серьёзные планы на будущее Starfield, и студия планирует в ближайшее время взяться за улучшение игры.
Официальный аккаунт Bethesda в Reddit опубликовал сообщение, в котором рассказывает о своих планах на 2024 год. Bethesda подробно рассказала, что первое крупное обновление Starfield в 2024 году выйдет в феврале, и игра будет продолжать получать обновления каждые шесть недель на протяжении всего года. В течение 2024 года добавят карты городов, новые способы передвижения, новые опции кастомизации кораблей, новые настройки сложности, официальную поддержку модов и первое сюжетное дополнение - Shattered Space. В сообщении также говорится, что в Starfield будут регулярно исправлять ошибки и вноситься улучшения качества жизни.
Call of Duty 2025 года снова отправит нас в будущее
Конвейер Call of Duty никогда не иссякнет
Уже были инсайды про Call of Duty следующего года под заголовкомBlack Ops: Gulf War, события которой развернутся в период Персидской войны. А теперь появился инсайд на 2025 год. Том Хендерсонговорит, что проект под кодовым именем «Saturn» станет прямым продолжением, вышедшей в 2012 году Call of Duty: Black Ops 2. Действие будет происходить в недалеком будущем. Разработчики перерабатывают систему передвижения и планируют добавить режим Gunfight. Изначально планировалось пойти по пути Modern Warfare 3 и на релизе выпустить игру с ремастерами карт из Black Ops 2. Но после шквала критики на релизе актуальной Call of Duty было решено выпустить ремастеры и новые карты, чтобы не получить почетное звание DLC за 70 долларов.
По данным Хендерсона, несмотря на шумиху вокруг качества и количества нововведений в MW3, было решено продолжать серию и Infinity Ward уже работает над Modern Warfare 4. Конвейер не терпит простоя.
Бобби Котик покинет Activision Blizzard 29 декабря
Это случилось, можно сказать сменилась эпоха, а шутка про сметану для Котика потеряла актуальность
Бобби Котикподтвердил, что уйдет с поста генерального директора Activision Blizzard 29 декабря, при этом не планируется назначать прямого преемника на его место.
Котик сам сообщил эту новость в новостной комнате Activision Blizzard, назвав всех в компании выдающимися людьми, затем рассказал о своей истории в игровой индустрии и времени, проведенном в Activision. Заявление заканчивается словами похвалы в адрес Фила Спенсера, при этом Котик сказал сотрудникам, что они оказались в наилучших руках.
Вместе с сообщением Котика об уходе, глава MicrosoftGamingФил Спенсер также выпустил внутреннее сообщение для сотрудников. Как и ожидалось, в нем содержатся слова похвалы и благодарности ему за его работу в компании.
Спенсер сказал: «Под руководством Бобби, Activision Blizzard во всех ее воплощениях была неизменным столпом видеоигр. Будь то Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush Saga или любые другие тайтлы, его команды создали любимые франшизы и развлекали сотни миллионов игроков на протяжении десятилетий. Я хотел бы поблагодарить Бобби за его неоценимый вклад в эту индустрию, его партнерство в закрытии сделки по приобретению Activision Blizzard и его сотрудничество после завершения сделки - и пожелать ему и его семье всего наилучшего в его следующей главе.»
В Rise of the Ronin не будет мистики и магии
Исторический экшен про древнюю Японию – это интересно
Разработчики из Team Ninja в беседе с изданием Game Informerрассказали об особенностях Rise of the Ronin. Для студии это первая игра с полностью открытым миром и нелинейным повествованием. В отличии от Nioh и Wo Long: Fallen Dynasty, предыдущих работ студии, в Rise of the Ronin не будет ни мистики, ни магии. Это будет достаточно приземленная историческая драма, которая развернется в 1863 году.
В это время к берегам Японии причалили «чёрные корабли» под командованием американского коммодора Мэттью Перри. Что повлияет не только на сюжет игры, но и на геймплей. Кроме холодного оружия главный герой, безымянный ронин, может использовать и огнестрельное оружие.
Нелинейность повествования в игре связана с выбором реплик, а также ключевыми решениями вроде убить врага или пощадить. Сама же Rise of the Ronin будет такой же сложной, как и другие экшены студии. Придется зубрить паттерны врагов и часто умирать. Так что смело можно сказать, что 22 марта на PlayStation 5 выйдет souls-like в открытом мире.
Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 18 новостей, поехали! („• ֊ •„)/
Видеовыпуск:
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-
ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА
Сражения в Banishers: Ghosts of New Eden
Издательство Focus Entertainment и студия DON’T NOD показали новый трейлер экшен-RPG Banishers: Ghosts of New, посвящённый сражениям. Релиз проекта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 13 февраля 2024 года.
MMORPG Blade and Soul NEO Classic
Студия NCSoft показала новый тизер-трейлер MMORPG Blade and Soul NEO Classic. Ролик посвящён локациям в игре. Стоит напомнить, что проект представляет собой классический сервер Blade and Soul на Unreal Engine 4, но с дополнительным новым контентом.
Genshin Impact
Компания HoYoverse показала новый трейлер условно-бесплатной экшен-RPG Genshin Impact, посвящённый героине Навии. По сюжету игры она является командиром, исполнительным директором и боссом подпольной организации Спина-ди-Росула.
Ваши итоги 2023 года от Steam
В Steam появилась возможность посмотреть свои личные итоги года. Зайдя на страницу события, вы можете увидеть свою статистику и сравнить её со средними показателями по площадке. Узнать в какие игры вы больше всего играли, сколько достижений получили и всё в таком духе.
"Боевые монстры" от "Ростех"-а
1/3
Государственная корпорация "Ростех" сообщила о намерении создать видеоигру по мотивам художественного проекта "Боевые монстры". Ключевыми особенностями станут визуализация боевой техники в форме животных и ориентация на "культурный код России" с примесью развлекательного, воспитательного и образовательного контента.
Игроки EVE Online построили первый корабль класса "титан", имя ему Азариэль
Новость из разряда "интереснее читать, чем играть". Игроки MMO EVE Online из альянса The Initiative смогли соорудить первый в своём роде корабль класса "титан". Длина, а точнее ширина исполина составляет 10 километров, а стоимость приближается к 500 миллиардам ISK, что сопоставимо с 5000 евро. Назвали громадину Азариэль. Посмотрим, какой из альянсов сможет его уничтожить.
Анонс StarRupture
Студия Creepy Jar анонсировала Sci-Fi выживастик с мультиплеером StarRupture. Сначала разработчики намерены выйти в ранний доступ Steam, но когда именно - не сообщается.
Геймплей PIONER
Студия GFA Games представила новое 6-минутное видео c игровым процессом мультиплеерного экшена с PvP и PvE PIONER. Проект разрабатывается для PC и консолей, а релиз намечен на 2024 год.
Утечка информации от Sony и слитый геймплей Marvel’s Wolverine
В сеть попала тонна интересной и не очень информации по играм и планам от Sony и Insomniac Games. Из важного для нас можно отметить геймплей игры Marvel’s Wolverine, выход которой намечен на 2026 год (чуть позже слили и технодемо). Также стали известны подробности о грядущей Marvel’s Spider-Man 3 и планы разработчиков на создание GTA-подобной игры Spider-Man: The Great Web с мультиплеером. Вторую, судя по файлам, заморозили или хотят переделать в новую игру про Венома. А вот работа над Marvel’s Spider-Man 3 в самом разгаре. В игре будут фракции, включая армию Гоблина и как минимум три персонажа, включая Шёлк. Релиз же намечен на 2028 год.
А ещё благодаря слитой таблице с цифрами продаж можно предположить, почему Sony сейчас более интересны игры серии Marvel, чем продолжение Bloodborne. Ведь она за всё время продалась тиражом в 7,4 млн. копий, а недавний ремейк Demon’s Souls разошёлся "всего" в 1,8 млн. экземплятров. В то время как "более экшонистые" Marvel’s Spider-Man и God of War купили 22 и 21 млн. раз соответственно. А вторая часть Marvel’s Spider-Man за первые две недели продаж преодолела отметку в 5 млн. копий.
РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ
Cygnus Enterprises
Студия Team Miaozi выпустила в полноценный релиз на PC shoot 'em up экшен Cygnus Enterprises. Игра за всё время жизни заработала в основном положительные отзывы (75% из 201 обзора положительные). Также есть бесплатное демо.
Just King
Студия VISH при поддержке компании IndieArk выпустила из раннего доступа в релиз на PC минималистичный рогалик Just King. Демоверсия присутствует, а отзывы очень хорошие (из 1087 обзоров 92% положительные).
Коллаборационное DLC для Vampire Survivors
Для автобатлера Vampire Survivors вышло коллаборационное дополнение Emergency Meeting, посвящённое игре Among Us. В рамках него добавили 9 новых героев, свежее оружие, карту-этап, приключение и многое другое. Добавка получила очень положительные отзывы (96% из 485 обзоров положительные).
Обновление Armored Core VI с рейтинговым мультиплеером
Студия FromSoftware и компания Bandai Namco Entertainment выпустили для меха-экшена Armored Core VI: Fires of Rubicon контентное обновление, в рамках которого добавили новые детали для роботов, PvP карту и рейтинговый режим с соответствующим матчмейкингом.
Обновление Shadow Gambit: The Cursed Crew
Студия Mimimi Games выпустила обновление для тактической игры про пиратов и мистику Shadow Gambit: The Cursed Crew. Разработчики добавили официальный инструмент для создания модификаций.
Также авторы показали 14-минутное видео с руководством, чтобы игроки могли быстро и легко освоиться со всеми возможностями утилиты.
Обновление Jagged Alliance 3
Студия Haemimont Games выпустила бесплатную контентную добавку под названием «Wolf» для тактической ролевой игры Jagged Alliance 3. В обновление вошла новая сюжетная ветка «U-Bahn» с несколькими заданиями, а также системой подземного транспорта.
Обновление Tails of Iron
Издательство United Label и студия Odd Bug выпустили для фэнтезийного 2D-экшена Tails of Iron обновление Bright Fir Forest с новыми заданиями, боссами, предметами и другими плюшками "по-мелочи" типа достижений и новых треков.
ВЫГОДА И ХАЛЯВА
Возможность выиграть видеокарту GIGABYTE GeForce RTX 4060 AERO OC 8G
И раз уж скоро будут выходные, а новостей сейчас не так, чтобы много, упомяну интересный розыгрыш, который сейчас проходит в ВК у ребят из Буки. На кону куча призов, но самое главное - есть шанс выиграть видеокарту GIGABYTE GeForce RTX 4060 AERO OC 8G. Итоги будут подводить в это воскресенье, 24 декабря.
Раздача от EGS
В Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 19.00 (МСК) 21 декабря можно файтинг DNF DUEL. Правда, только с VPN. И ближайшую неделю эпики будут раздавать каждый день по новой игре, так что заглядывайте, если есть желание урвать халяву.
ПОДДЕРЖКА БЛОГА И СООБЩЕСТВА
В рамках эксперимента вы теперь можете закинуть донаты не только определённому автору, но и целому сообществу, например, pikabu GAMES. Лично мне донаты закидывать тоже можно, но абсолютно на ваше усмотрение, я свой предыдущий сбор уже закрыл давным-давно, но пока ещё так и не написал статью (нет времени её закончить), поэтому новый сбор не открываю, помощи с поддержкой блога также не прошу. Но если вам всё равно и вы в любом случае хотите поддержать меня - огромное и искреннее спасибо!
18 ноября скончался актер Джеймс Маккэффри. Любителям сериалов он известен по таким проектам, как «Закон и порядок: Специальный корпус» и «Секс в большом городе», но для геймеров это был бессменный голос Макса Пейна, Захарии Тренча, директора ФБК из Control и Алекса Кейси в Alan Wake. Студия Remedy и лично Сэм Лейкопубликовалисоболезнования в соцсетях. Актеру было 65 лет. Причиной смерти стал — рак костного мозга.
Remedy пока не комментировала, как это повлияет на два DLC для Alan Wake 2, но возможно именно там мы услышим последнюю работу Маккэффри. А вот голос главного героя ремейковMax Payne 1 и 2 уже точно не будет принадлежать актеру. Работа над проектом сейчас на очень ранней стадии. Того самого Макса мы теперь услышим только в старых играх.
В этом же году, 17 марта, ушел из жизни Ленс Реддик, который так же сотрудничал с Remedy. Он исполнил роль Мартина Хэтча в Quantum Break и вероятнее всего должен был сыграть роль мистера Доура в Alan Wake 2.
1,6 терабайт данных Insomniac попали в сеть после взлома на прошлой неделе
Хорошо, что Insomniac не прогнулись, а это мы и так рано или поздно бы узнали
Как сообщаетCyber Daily, на сегодняшний день опубликовано 98% документов. В утечке есть ключевая информация о предстоящей игре Wolverine, включая детали сюжета и игровое видео, а также внутренние электронные письма, документы отдела кадров, договор о публикации с Marvel, сканы паспортов, план выпуска игр Insomniac до 2032 года, контракт между Marvel и Sony на три игры по франшизе «Люди Икс», подписанный Джимом Райаном и Айзеком Перлмуттером, и многое другое.
В беседе с Cyber Daily группа вымогателей Rhysida заявила, что Insomniac была выбрана специально, так как «разработчики игр такого рода были бы легкой целью». Они утверждают, что мотив был просто заработать деньги, поэтому данные сразу были выставлены на аукцион, ставки начинались с 50 Биткоинов, что примерно равно $2 миллионам, Sony тоже была приглашена.
Не вся информация стала общедоступной, так как не все данные были проданы. Предполагается, что два процента украденных документов были проданы неизвестному покупателю.
Начала появляться первая информация о содержании украденных документов. Большинство из них связаны с Wolverine, включая тестовое видео, подбор актеров, детали сюжета, катсцены и планирование, но также включают большое количество конфиденциальной информации, такой как документы отдела кадров.
Генри Кавилл будет двигать вперед киновселенную Warhammer 40K
Когда преданный фанат берется за дело – результат непредсказуем!
Несмотря на то, что Games Workshop в свое время раздавала лицензии по вселенной Warhammer 40K на право и на лево, а мы получали посредственные, а иногда и плохие игровые адаптации, сейчас у вселенной гримдарка все очень даже неплохо. На стриминговом сервисе Warhammer+ вышел отличный мини-сериал Pariah Nexus, кооперативный шутер Darktideпразднует первый год поддержки и чувствует себя нормально, Rogue Trader вышел и всем нравится, а Space Marine 2, хоть и перенесен, но внушает надежду на хороший релиз.
А вот с полнометром у Games Workshop пока не получается. От вышедшего в 2010 году анимационного фильма Ultramarines плевались и фанаты вселенной, и случайные зрители. Не спас ситуацию даже Дэн Абнетт, автор доброй половины книг Warhammer 40K. И вот забрезжил луч надежды и в виде лика пресвятого Генри Кавилла, который не только гик, геймер, ярый фанат Warhammer 40K, но теперь и продюсер, и ведущий актер грядущего проекта от Amazon во вселенной бесконечной войны. Правда пока не известно, фильм это или сериал.
Ждать ваха-фанам придется долго. Amazon Studios только-только закрыла правовые вопросы с Games Workshop и начинает поиск сценаристов. Сериал или фильм во вселенной Warhammer 40K с Генри Кавиллом в главной роли мы увидим года через 2-3.
Вакансия в студии Santa Monica намекает на крупный неназванный проект
Внезапная щедрость подогрела интерес и слухи о более крупном дополнении или новой части франшизы выглядят интригующими
Согласно объявлению о вакансиях на сайте студии Santa Monica, дополнение Valhalla к God of War Ragnarok может быть лишь небольшим тизером того, что ждёт франшизу God of War в будущем. Бесплатное дополнение Valhalla к God of War Ragnarok было объявлено на церемонии The Game Awards 2023, которое добавило элементы рогаликов в игру.
По сюжету God of War Ragnarok, Кратосу был показан путь, по которому он может искупить свои грехи и стать богом, каким ему суждено быть, после жизни полной войн и кровопролития. В эпилоге также показано, как Атрей уходит в своё приключение, оставляя концовку открытой для интерпретации. Однако, в дополнении Valhalla показано, что Кратосу предстоит путешествие через Valhalla и размышления о своём прошлом, прежде чем помочь Фрейе принести мир в Девять Миров. Многие участники сообщества считали, что это дополнение окончательно завершит историю Кратоса. Однако, вакансии на сайте Santa Monica предполагает, что в этом может быть что-то большее.
Согласно объявлению, студия Santa Monica ищет старшего дизайнера боя, хорошо разбирающегося в системах боя, механиках и врагах в одной или нескольких RPG с боями от третьего лица. В разделе предпочтительного опыта также указано, что кандидат, имеющий опыт работы с боевой системой, механикой и врагами в God of War 2018 года и Ragnarok, будет предпочтителен.
Сюжет Suicide Squad: Kill the Justice League попал в сеть
Какой может быть сюжет у песочницы-гриндилки?
Разработчики серии Batman, студия Rocksteadyсообщила о том, что в сеть попало не мало подробностей сюжета грядущей Suicide Squad: Kill the Justice League. Авторы игры просят опасаться спойлеров и надеются, что все, кто купит игру ознакомятся с историей лично. Среди спойлеров можно найти информацию о том, какие персонажи появятся в игре, кого убьют и тд.
Самое забавное, что под постом Rocksteady собралось не мало комментариев от тех, кто узнал о сливе именно от разработчика, что тонко намекает на не очень высокий интерес к проекту. В основном игроки не питают иллюзий о качестве сюжета. Игра-сервис с боевым пропуском и спорным геймплеем вряд ли порадует хорошей историей.
Ранее режиссёр Джеймс Ганн, ответственный за развитие вселенной DC в кино, играх и сериалах ответил на вопрос фаната, станет ли Suicide Squad последней игрой по Arkhamverse. Ганн говорит, что нет. Так что, возможно, если грядущий кооператив не провалится, Rocksteady получат возможность выпустить еще одну игру во вселенной Arkham.
Хидео Кодзима - На пенсию я не уйду
Мне кажется, что Кодзима закончил со стелс-жанром, так как что бы он ни делал получился бы очередной Metal Gear, а другие жанры у него не очень получаются.
Хидео Кодзима не хочет уходить на пенсию, утверждая, что создание игр – это его жизнь. Эти комментарии были сделаны в годовщину восьмилетия его независимой студии KojimaProductions, где Кодзима поделился своими мыслями по поводу свободы в рабочей жизни.
Он говорит, что больше не считает разработку игр работой. В сообщении в социальных сетях Кодзима говорит: «Вот почему на пенсию я не уйду. Воплощений идей – это моя жизнь», что явно указывает на то, что Кодзима не планирует покидать индустрию в ближайшее время.
«Причина, по которой я независим и выступаю за карьеру на всю жизнь, заключается в том, что для меня воплощение моих идей больше не является работой», говорит Кодзима. «Вот почему на пенсию я не уйду. Создавать — это жизнь.»
Кодзима также рассказывает о своём первоначальном решении покинуть крупные компании, чтобы создать свою собственную, говоря, что в то время у него было мало поддержки со стороны.
«Когда я создавал свою студию, мне все возражали, включая коллег, родственников, которые говорили: это не сработает!» - говорит он. «Они говорили, что без финансовой и организационной мощи компании это невозможно. Однако кто-то должен доказать, что это устаревшее мышление.»
Перекупщики продают The Day Before по 200 евро
Даже мусор может стать ценной редкостью
The Day Before влетел в игровую индустрию с релизом в раннем доступе 7 декабря. А через пару дней вылетел оттуда как пробка, заодно похоронив студию Fntastic. Причин вагон, но главная из них – это руководство студии и его отношение к проекту и производственному процессу. Углубляться сейчас во все перипетии разработки не будем. Тут инсайдов и скандалов на целую статью наберется. Интересно тут другое. The Day Before больше недоступна для покупки в Steam, хотя зачем и кому она нужна, вопрос хороший. Разработчик закрылся. Деньги всем желающим возвращают. Но есть те, кто жаждет все же прикоснуться к этому нечто.
Вот для таких ценителей перекупы на различных площадках выкладывают объявления о продаже ключей к провальному проекту. Цена этого непотребства аж 200 евро, при релизной стоимости в 40. Кажется, что никому и в голову не придет покупать The Day Before за такие деньги, но я уверен, что коллекционеры найдутся и на этот странный лот.
Создатель Dead Space Глен Скофилд готовится к новому проекту
По крайней мере его уже все знают и популярность игре обеспечена
Глен Скофилд, создатель Dead Space и бывший генеральный директор Sledgehammer Games, дал понять, что он усердно трудится над чем-то новым.
Dead Space - положила начало успешной карьере Глена Скофилда в Sledgehammer Games, прежде чем он основал Striking Distance Studios, разработчика The Callisto Protocol.
После выпуска The Callisto Protocol в декабре 2022 года Глен Скофилд взял перерыв от разработки игр, но недавно поделился в социальных сетях, что на самом деле он был чрезвычайно занят, работая над чем-то новым и захватывающим. Скофилд наиболее известен как создатель и продюсер Dead Space, который многими считается одной из лучших хорроров в истории видеоигр. К сожалению, его последний научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol провалился в продажах и вызвал вопросы о творческом будущем Скофилда. Он отметил, что поделится более подробной информацией после Нового года.
Коротко
EA показала новый логотип движка Frostbite, а также объявила о смене философии. Старый логотип в форме руки из осколков символизировал разрушаемость, которая из игр EA пропала. Теперь рука состоит из перекрывающих друг друга слоев, что по словам издателя символизирует «то, как команды опираются на сильные стороны друг друга, выходя за рамки того, что возможно, когда они работают в одиночку», чтобы это не значило. Острый и агрессивный дизайн уступил место сглаженным углам. Может я додумываю, но кажется EA теперь будет как Ubisoft, крайне осторожна с инновациями в играх.
Prince of Persia: The Lost Crownушла на золото. Это значит, что игра готова к релизу на 100% и отправилась в печать, при наличии физических копий. The Lost Crown – это платформер-метроидвания, сюжет которой расскажет о воине по имени Саргон, который должен спасти того самого «Принца Персии». Видимо спасать его он будет из производственного ада, в который давненько угодил ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. The Lost Crown выйдет 18 января.
Avatar: Frontiers of Pandora вышел 7 декабря и уже получил хорошую скидку. Правда только в США и Великобритании. Розничные сети Target, Amazon и Best Buy отдают новинку за 50 долларов против стартовых 70. А в британском ShopTo еще дешевле – 44 фунта. Связано это с не высокой популярностью игры. Критики и игроки зовут ее скучной, а оценки проекта достаточно посредственные.
Те, кто верит – налетай. Кто не верит – убегай. Отделяю медуз от монет, и тех, кто мне верит – от тех, кто нет. Турнир без изъяна, турнир без обмана. Надежный, как гаргульи Пикедрама. Играем толпою, толпою идем. Я в августе такой турнир сыграл, всего на два поражения попал. Турнир сработан руками российских мастеров. Без каких-либо серьёзных обнов. Турнир будет длинный, как моя рука (жаль, что не все у меня такое длинное). Не думайте, что на Jebus Outcast коробочки пустые. Пустые вам продаст только гробовщик. Так что двигай сюда правой ногой, потом левой, а дальше само пойдет. Это называется "принять участие в турнире по Героям Меча и Магии 3 на шаблоне Jebus Outcas t v2.90". Кто сегодня не успеет – завтра крепко пожалеет. Если будешь долго ждать, я успею все слоты занять. А у кого в феврале нет времени личного – будет рыдать неприлично.
Всем душевного спокойствия после слитых каток!
Как понятно по эпиграфу, наше сообщество хотеть анонсировать новый турнир для тех, кто играть в третьих героев, но не иметь (большого) опыта участия в турнирах.
Шаблон Jebus Outcast последней версии будет местом проведения баталий и выяснения отношений между участниками. Максимальное число поединщиков - 128 человек. Забарывать друг друга всяким будем за призовой фонд в 30 000 вечнодеревянных, где 15к получит пичинëн, 10к серебряному призеру, и 5к для бедолаги на третьем месте. Доползшим хотя б до 1/8 также выдадим символические призы.
Стартовать турнир будет 01.02.24, и планируется завершить все это действо за два месяца.
Действо быть бальшой, и пастук быть мощнай. Посему мы попросили помощи у вумнах и сильнах эрафийцев в лице таких людей, как mrplane, DreamHunter, Chester Investor, а также Anton Stafik, GolDenDuck, SuperSon1c и многих других. Кавалерия Рохана прибудет вовремя, и наши союзники приведут свои знамёна на это великое мероприятие!
Освещаться турнир будет:
1) В нашем ламповом паблике CatGeek; 2) На котовских каналах VK Play Live и Twitch; 3) а также на каналах наших партнёров-стримеров!
Для участия достаточно написать Верховному Огру в личку вк или нам в Телегу или Дискорд,указав свой турнирный опыт и текущий ПТС. Ограничений снизу НЕТ, а вот совсем заматеревших папашек мы в нашу песочницу не пустим - неча малых забижать!
Набор открыт, и да начнется подготовка к веселью!!!
Год назад стриминг и создатели игры Games Workshop объявили о сделке, но всё это время стороны обсуждали нюансы. Теперь всё железобетонно: Amazon приступили к поиску сценаристов для грядущих проектов. Исполнительным продюсером нескольких из них выступит Генри Кавилл.
Games Workshop просят не стоит слишком хайпить эту новость — первые плоды мы увидим не раньше, чем через 2-3 года.