Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 250 постов 8 975 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

214
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Три анонса, первый геймплей Frostpunk 2, куча свежих трейлеров, немного релизов и другое

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 20 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА

Анонс The Transylvania Adventure of Simon Quest

Студия Programancer при поддержке издательства Retroware анонсировали сайдскроллер-экшен в ретро-стилистике The Transylvania Adventure of Simon Quest. По словам авторов, проект вдохновлён игрой Castlevania II: Simon's Quest 1987 года выпуска. Новинка должна выйти на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch в 2025 году.

Анонс Wakerunners

Студия Mintrocket анонсировала соревновательный командный top-down экшен Wakerunners. Обещают множество режимов и различных героев двух специальностей (Waker и Re-man), а с 5 по 12 февраля авторы намерены провести в Steam бета-тестирование проекта. Точной даты выхода у игры пока нет.

Перенос даты релиза S.T.A.L.K.E.R. 2

Студия GSC Game World сообщила, что релиз постапокалиптического экшена S.T.A.L.K.E.R. 2 откладывается до 5 сентября 2024 года. Напомним, что проект должен появиться на PC и Xbox Series, включая подписочный сервис Game Pass. Обещают и русскую локализацию.

Тизер анимационных сериалов Netflix, которые выйдут в 2024 году

Компания Netflix опубликовала тизер из кусков мультсериалов собственного производства, которые появятся в сервисе в этом году. Для нас примечательны такие адаптации игр как новый мультсериал по Ведьмаку, франшизы Devil May Cry, Соник, Tomb Raider, а также Аркейн, созданный по вселенной League of Legends.

Final Fantasy VII Rebirth

Компания Square Enix представила новый трейлер второй главы ремейка Final Fantasy VII: Rebirth, посвящённый в основном Сефироту. Выход игры на PlayStation 5 намечен на 29 февраля 2024 года.

Релизный трейлер Suicide Squad: Kill the Justice League

Разработчики из студии Rocksteady показали релизный трейлер кооперативного экшена Suicide Squad: Kill the Justice League. Выход игры для PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 2 февраля 2024 года. А владельцы расширенного издания смогут начать уже с 30 января.

Релизный трейлер Helldivers 2

Разработчики из Arrowhead Game Studios показали релизный трейлер кооперативного экшена Helldivers 2. На PC и PlayStation 5 игра выйдет 8 февраля этого года. На релизе обещают кроссплей между этими платформами.

Кей-арт Dawnwalker, новой игры от выходцев из CD Project Red

Бывшие разработчики CD Project Red, основавшие студию Rebel Wolves представили заглавный арт своей первой игры Dawnwalker. По словам авторов, это будет сюжетно-ориентированная экшен-RPG в поджанре тёмного фэнтези и с бюджетом/качеством уровня ААА-проектов. Ииии... на этом всё) Подробностей сейчас очень мало, но из артов, представленных ранее можно предположить, что речь про героя-монстра способного ходить по земле не только ночью, но и при дневном свете. Может быть, фэнтезийный аналог Блэйда?

Первый геймплейный трейлер Frostpunk 2

Студия 11 bit показала первый трейлер с игровым процессом второй части градостроительного симулятора с элементами выживания Frostpunk. Релиз игры на PC намечен на первое полугодие 2024 года. Позже проект доберётся до PlayStation 5 и Xbox Series.

Анонс Prison Architect 2

Издательство Paradox Interactive и студия Double Eleven анонсировали вторую часть менеджмент игры про управление тюрьмой Prison Architect. Релиз новинки ожидается 26 марта для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Обновление Beyond Horizons для Tower of Fantasy

Студии Perfect World Games, Hotta и Level Infinite опубликовали трейлер грядущего обновления Beyond Horizons для условно-бесплатной MMORPG Tower of Fantasy. Вместе с его выходом 30 января игроки получат доступ к новым героям-симулякрам, региону "Территория 9" и свежим заданиям.

Открывающий ролик Tekken 8 + Live-трейлер

Компания Bandai Namco продолжает засыпать нас материалами по своей новой игре, на этот раз она показала открывающий ролик файтинга Tekken 8, а также live-трейлер игры. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а выход намечен на 26 января 2024 года.

Trains: Through Electric Storms

Разработчики из Watt Studio показали тизер-трейлер переосмысления своего проекта Trains: Through Electric Storms. Ранее создание игры было заморожено из-за нехватки финансирования, но сейчас авторы вернулись с новым концептом. Игра теперь будет ориентироваться больше на экшен и приключение, чем на головоломки, да и название стало короче - Trains: Electrostorm. А ещё вместо стимпанка нас ждёт электропанк. Официальной даты релиза у игры пока нет.

Анонс нового сезона для Diablo IV

Студия Blizzard анонсировала новый сезон для экшен-RPG Diablo IV. Называется он "Сезон Конструкта", а главными фишками станут новая цепочка заданий, свежий сезонный спутник, подземелья и, конечно же, босс. Не забыли авторы и о куче косметики. Старт намечен на 23 января.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Sovereign Syndicate

Разработчики из Crimson Herring Studios выпустили в релиз на PC сюжетную стимпанк-RPG с картами таро вместо кубиков Sovereign Syndicate. Сейчас у проекта положительные отзывы (97% из 38 обзоров в Steam хорошие).

House Builder

Студия FreeMind, а также компания PlayWay выпустили в полноценный релиз на PC симулятор строительства House Builder. За период нахождения в раннем доступе игра заработала очень положительные отзывы (80% из 1601 обзора хорошие).

Ру-локализацию раскопали в Two Point Campus

Мододелы из группы The Department of Translate откопали из файлов менеджмент-игры Two Point Campus русскую локализацию проекта и сварганили мод, открывающий необходимые шрифты и текст. Скачать русификатор бесплатно можно на сайте авторов. Однако, стоит учесть, что это не полная руссификация, так что могут присутствовать "пустые" элементы.

Обновление «Грехи плоти» для Cult of the Lamb

Издательство Devolver Digital и студия Massive Monster выпустили бесплатное контентное обновление Sins of the Flesh для экшен-рогалика с элементами градостроительного симулятора культа Cult of the Lamb.Теперь ваши приспешники смогут плодиться, в игру завезли новые предметы, постройки и задания, а также свежее оружие "мушкетон". Также появился новый ресурс "Грех", открывающий дополнительный путь развития сообщества, а главный персонаж научился набирать учеников.

Обновление The Finals

Для условно-бесплатного соревновательного шутера The Finals вышло обновление 1.5.0. Помимо свежей косметики игроков ждёт новый режим Solo Bank It, в котором друг с другом будут сражаться 12 одиноких одиночных игроков. Пока разработчики позиционируют режим как временный, но есть вероятность, что он осядет в игре надолго.

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Новые игры для Game Pass

Компания Microsoft обозначила новые игры, которые пополнят библиотеку подписочного сервиса Game Pass в январе:

  • Those Who Remain — уже доступна.

  • Turnip Boy Robs a Bank — 18 января.

  • F1 23 — 18 января.

  • Palworld — 19 января.

  • Go Mecha Ball — 25 января.

  • Brotato — 30 января.

  • Persona 3 Reload — 2 февраля.

  • Anuchard — 6 февраля.

ПОДДЕРЖКА БЛОГА

Донаты закидывать мне можно, но это абсолютно на ваше усмотрение, я свой предыдущий сбор уже закрыл давным-давно, но пока ещё так и не написал статью (нет времени её закончить), поэтому новый сбор не открываю, помощи с поддержкой блога также не прошу. Но если вам всё равно и вы в любом случае хотите поддержать меня - огромное и искреннее спасибо!

КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Контакты и другие варианты подачи новостей:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 18
20

Игровые новости DailyQuest #182: Cities: Skylines 2, Dawnwalker, Baldur's Gate 3 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Ubisoft разделила подписку на два тарифа

Возможно, нас ждет что-то интересное

Возможно, нас ждет что-то интересное

Ubisoft+ — это отличный вариант для тех, кто несмотря ни на что любит миры Ubisoft. За 18 долларов в месяц вы получали все игры издателя, в том числе и новинки в день релиза, а иногда и ранний доступ к предстоящим новым играм. Теперь компания решила добавить новый эконом-тариф Ubisoft+ Classics. За 8 долларов в месяц игроки получат библиотеку избранных игр Ubisoft. Сейчас это Far Cry 6, Rainbow Six Siege и Watch Dogs: Legion, но каталог будет расширятся. Про игры Activision Blizzard, эксклюзивные права на стриминг которых Ubisoft получила, конкретного ничего не объявили, но сказали, что «готовят предложение, от которого игроки будут в восторге». Удивительно, что Ubisoft не изменили цену и не сделали тарифы дороже. Подписка Ubisoft+ Classic доступна на ПК, а Premium распространяется и на Xbox. В подписке PlayStation Plus Extra так же присутствуют некоторые избранные релизы.

S.T.A.L.K.E.R. 2: стала известна дата выхода

Хотя я ловлю себя на мысли, что больше жду продолжения Метро!

Хотя я ловлю себя на мысли, что больше жду продолжения Метро!

S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля наконец получил дату выхода: 5 сентября 2024 года. Разработчики из GSC Game World объявили о дате выхода игры, что стало приятным сюрпризом для фанатов, уставших от ожидания. Новый трейлер, хотя и короткий, но оптимистично назван «Объявление Окончательной Даты Выхода», указывая на уверенность разработчиков в соблюдении сроков.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выйдет на ПК и Xbox Series X/S, а также станет доступна в Xbox Game Pass как часть временной эксклюзивности с Microsoft. ВопросоверсиидляPlayStationостаетсяоткрытым.

Разработчики Cities: Skylines 2 недовольны токсичным комьюнити

А чего они ожидали, выпуская игру в таком состоянии?

А чего они ожидали, выпуская игру в таком состоянии?

Директор Colossal Order Мариина Халликайнен посетовала в блоге на то, что в сообществе Cities: Skylines 2 растет токсичность, которая не только отражается на разработчиках, но и на игроках. Она опасается, что в будущем это может негативно отразится на сообществе в целом и моддинге в частности. А он является такой же важной частью жизни Cities: Skylines, как и моддинг, например для Skyrim.

Что до самой игры, Cities: Skylines 2 все еще требуется полировка, игроки до сих пор не могут создавать большие города. При большом количестве жителей производительность серьезно страдает. Не помогло и добавление моделей разного уровня детализации для населения. Так же, до сих пор Colossal Order не выпустили редактор, который так ожидаем сообществом. Его закрытое тестирование начнется ориентировочно в феврале. А про консольную версию вообще ни слова с момента переноса.

Будущее игр в аренду: взгляд Ubisoft

Подписки на игры: Новая норма или конец эры владения?

Подписки на игры: Новая норма или конец эры владения?

Директор по подписочному сервису Ubisoft Филипп Тремблэ предсказывает, что геймеры привыкнут к идее «невладения» играми в рамках подписочных сервисов типа Ubisoft+ и Game Pass. Он сравнивает это с изменениями в музыкальной и киноиндустрии, где люди уже адаптировались к не владению физическими носителями.

Несмотря на негативную реакцию на его комментарий, отражающую беспокойство игроков о будущем владения играми, Тремблэ утверждает, что это лишь вопрос времени. Он подчеркивает, что в мире подписок прогресс и достижения в играх сохраняются, даже если игроки не владеют копией игры.

С ростом популярности подписочных сервисов, таких как Netflix и Spotify, предполагается, что игровая индустрия последует этому тренду. Но пока что полная замена индивидуальных покупок игр подписками не кажется неизбежной.

Демейк Portal для Nintendo 64 отменили

Valve тут в своем праве. Сложно их винить.

Не смотря на повальное появление ремейков разных игр, существует маленькая ниша тех, кто любит, играет или разрабатывает демейки. Идея в том, чтобы более-менее современную игру графически состарить до уровня PS1, а то и дальше. Чаще всего это просто ролики, которые демонстрируют, как бы выглядел условный Bloodborne на PS1. Но энтузиаст Джеймс Ламберт именно, что создавал полноценную версию игры Portal для консоли Nintendo 64. Ну или эмулятора этой приставки. В общем собрал комбо из интеллектуальной собственности. Valve не была замечена в активном отлове нарушителей авторских прав, но юристы компании связались с Ламбертом и вежливо попросили свернуть проект. Понимая, что представители Nintendo вряд ли будут так же учтивы, Ламберт, не дожидаясь исков от «большой N», к сожалению, закрыл свой проект. В своем обращении на YouTube он говорит, что сразу знал, что его игра обречена и лишь рассчитывал закончить до того, как его заметят компании. Так же Ламберт сказал, что не держит зла на Valve и просит об этом же своих зрителей.

Только половина игроков Baldur's Gate 3 прошла первый акт

Как бы и мне не оказаться среди них!

Как бы и мне не оказаться среди них!

Baldur's Gate 3, успешно запущенная четыре месяца назад, в которую играют более 100 000 игроков на платформе Steam, но только половина из них завершила первый акт.

Большинство (90.7%) начали своё приключение, пройдя учебный уровень и оказавшись на Берегу Мечей. Однако только половина игроков смогла пройти через Подземье или Горный Перевал и добраться до Проклятых Теневых Земель.

Многие факторы могут влиять на этот процесс: от медленного исследования мира до сложности освоения механики Dungeons & Dragons для новичков. В любом случае, не завершение игры до конца является обычной практикой среди игроков.

Среди тех, кто продолжил, только 17.6% победили Абсолют, а 2.7% сделали это на сложности Тактик. Самый сложный режим Чести, где смерть означает конец игры, покорил всего 0.4% игроков.

Suicide Squad, возможно, посетит Джокер

Столько пишем об игре, что видимо придется все же в нее сыграть.

Столько пишем об игре, что видимо придется все же в нее сыграть.

Rocksteady продолжает убеждать игроков в том, что как минимум сюжетная часть Suicide Squad: Kill the Justice League их не разочарует и неразрывно связана с серией Arkham. Вовремя сессии вопросов и ответов по игре показали тизер одного из контентных обновлений Suicide Squad. На концепт-арте видно здание в узнаваемой стилистике безумного клоуна Джокера, который, к слову, в игровой вселенной умер еще в Batman Arkham City.

По данным инсайдера Миллера Росса, дальше будут спойлеры если что:

Джокер и правда вернется, но это клоун из другой вселенной, которую главный злодей Брейниак уничтожил. А зеленоволосого весельчака забрал в качестве трофея и ставил над ним опыты. Джокер успел побыть членом «Отряда самоубийц» в своей вселенной. Он станет играбельным персонажем с булавой на цепи и тростью в арсенале и появится в рамках первого сезона в середине весны.

Rocksteady обещает минимум год контентной поддержки с добавлением как миссий, так и персонажей. 2 февраля Suicide Squad: Kill the Justice League выходит на ПК, PS5 и Xbox Series, а 30 января стартует ранний доступ для владельцев премиального издания.

Take-Two Против Remedy из-за буквы «R»

Защита бренда или спор о символе: Take-Two против нового логотипа Remedy

Защита бренда или спор о символе: Take-Two против нового логотипа Remedy

Take-Two подала возражение на заявку Remedy на регистрацию нового логотипа, утверждая, что он слишком похож на логотип Rockstar Games. Remedy представила новый логотип в апреле 2023 года, который был описан как «свежий и уточненный образ» студии.

Возражения Take-Two в Великобритании и ЕС указывают на «вероятность путаницы» с логотипом Rockstar. Take-Two зарегистрировала своё возражение в июле и сентябре 2023 года.

Ситуация выглядит странно, учитывая долгосрочные и дружественные отношения между Remedy и Take-Two, особенно в свете совместных проектов, таких как игры серии Max Payne.

Обе компании запросили продление периода подготовки до сентября 2025 года, что дает им время для урегулирования вопросов. Это следует за агрессивной политикой защиты своих прав, которую Take-Two демонстрировала ранее, например, в споре с Hazelight Studios в 2021 году.

Проект от создателей «Ведьмака» официально получи название

Надеюсь, что у Rebel Wolves все получится

Надеюсь, что у Rebel Wolves все получится

Инсайды оказались верны! Студия Rebel Wolves, состоящая из ветеранов CD Projekt RED и работающая над AAA-RPG, официально подтвердила, что название их дебютного проекта Dawnwalker и даже поделилась ключевым концепт-артом в высоком разрешении. Ставим на рабочий стол и ждем новых подробностей.

А если серьезно, не смотря на амбициозные заявления о том, что первый проект студии будет не хуже чем The Witcher 3, в это вполне можно поверить. Разработкой руководит Конрад Томашкевич, который был гейм-директором The Witcher 3, а творческий руководитель студии – брат Конрада Матеуш, так же работавший над «Ведьмаком» и приложивший руку к Cyberpunk 2077 в роли квест-дизайнера. Dawnwalker разрабатывается на Unreal Engine 5 для ПК и консолей. О сроках выхода игры говорить пока рано.

Слухи о дате выхода Hellblade 2

Hellblade 2: Дата релиза в мае – очень хотелось бы, но что-то не верится!

Hellblade 2: Дата релиза в мае – очень хотелось бы, но что-то не верится!

По слухам, Senua's Saga: Hellblade 2, долгожданный эксклюзив для Xbox, может выйти 21 мая 2024 года. Эта информация была получена от источников внутри Microsoft, но официального подтверждения пока нет.

Предполагаемая дата релиза возможно будет объявлена в ходе мероприятия Xbox Developer Direct которое пройдет 18 января, где также будут представлены другие эксклюзивы Microsoft.

The Day Before еще не забыта!

Кто же этот одинокий безумец?

Кто же этот одинокий безумец?

Якутский MMO-выживач, который и не выживач вовсе, TheDayBefore наделал шума и во время анонса, и во время релиза. В ушах до сих пор стоит треск от оглушительного провала. И вроде бы на этом все, Fntastic закрыта, деньги вернули, серверы игры отключат 22 января, а про руководителей студии, братьев Готовцевых, мы вряд ли когда-нибудь услышим в рамках индустрии. После такого не отмоешься. Что на самом деле печально. Не закрой они студию, возможно, TheDayBefore еще удалось бы починить. Онлайн в день релиза в 38 тыс. человек о многом говорит. И выпусти Fntastic обращение с обещанием все починить, он бы не упал до сотен человек за неделю. Но этого не случилось. Любопытнее от того факта, что с 25 декабря в игре стабильно находится один игрок, изредка два. Не берусь утверждать, что это каждый раз тот же человек, но согласитесь, звучит трагично. Будто не потерявший веру фанат ежедневно заходит в TheDayBefore в надежде на чудо.

Свен Винке против подписочной модели в играх

Создатель Baldur's Gate 3 выступает за сохранение качества игрового контента

Создатель Baldur's Gate 3 выступает за сохранение качества игрового контента

Свен Винке, глава Larian Studios и создатель Baldur's Gate 3, высказался против подписочной модели в играх, отвергая комментарии директора Ubisoft Филиппа Тремблэ о том, что игрокам следует привыкнуть к не владению играми. Он заявил, что игры Larian Studios не будут доступны на подписочных платформах, подчеркивая важность прямой связи разработчика с игроками.

Винке предупреждает о рисках подписочной модели, где контент определяется распределяющей группой, и это может негативно сказаться на качестве игр. Он также выразил беспокойство о том, что подписки могут усилить зависимость от цифровых платформ и усложнить обнаружение новых игр.

Не сексуализируйте отношения героев Final Fantasy 7 Rebirth!!!

Могу, хочу и буду!

Могу, хочу и буду!

Есть такое развлечение в закоулках интернета – «шипперинг». Фанаты создают истории или арты, в которых в романтическом ключе сводят персонажей из любимых вселенных. Почему бы Гермионе не начать встречаться с Невилом, а Нейтану Дрейку выбрать Хлою Фрейзер вместо Елены Фишер? Ведь не каждая игра, как Baldur's Gate 3, позволяет свести всех со всеми. А в кино так и вообще вариативности ноль. Не обошло стороной это явление и ремейки Final Fantasy 7. Фанаты активно спорят, с кем должен быть вместе главный герой игры Клауд - с Тифой или Аэрис.

На этот вопрос имеет собственное мнение актер, озвучивающий английскую версию Клауда, Коди Кристиан. Он считает, что все «шипперсикие» теории не выдержат того факта, что персонаж может иметь отношения с несколькими героинями. А попытки фанатов сфокусировать романтический интерес лишь на ком-то одном, могут испортить отличную историю. Так и запишем, Коди Кристиан выбирает и Тифу и Аэрис. Хитрец!

Сама же Final Fantasy 7 Rebirth выйдет 29 февраля временным эксклюзивом PlayStation 5. Тогда и узнаем, кто, с кем и как!

Серия Top Spin возвращается после 13-летнего перерыва

Комбек о котором мы не просили...

Франшиза теннисных игр Top Spin от 2K, долгое время находившаяся в забвении, анонсировала свое возвращение с новой игрой TopSpin 2K25 после 13-летнего перерыва. Последняя игра серии, Top Spin 4, была выпущена в 2011 году.

Анонс новой игры сделан во время теннисного турнира Australian Open. В тизер-трейлере показаны кадры матча Australian Open и новый логотип игры с надписью «скоро в продаже». 2K приглашает фанатов следить за обновлениями в X.

В последнее десятилетие 2K сфокусировалась на своих ежегодных спортивных франшизах, таких как NBA 2K и WWE 2K, отодвигая на второй план другие серии. TopSpin 2K25, возможно, станет ежегодной франшизой, обещая более реалистичное представление тенниса с современной графикой.

Хотя точная дата выхода не объявлена, название 2K25 намекает на релиз в 2024 году. Ожидается, что больше информации о TopSpin 2K25 будет представлено на Summer Game Fest в этом году.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 12 2
19
pikabu GAMES
Серия Обзоры игр

«Darksiders Genesis» или вдвоём веселее

Что ж, вот и подходит к концу наша небольшая серия обзоров. Я говорил про первую, вторую и третью части, про книгу во вселенной Darksiders.

Пришло время вспомнить последнее на сегодня приключение всадников, которое, впрочем, в хронологическом порядке окажется первым, ибо действие игры Darksiders Genesis происходит за много тысяч лет до событий первой части.

Обзор будет не слишком большим и не очень душным. Приступаем!

Капелька сюжета

Война и Раздор получили от Совета задание – разобраться, что же такое чудит один из повелителей Ада Люцифер. А разобравшись, действовать по обстоятельствам, например, снеся рогатую башку.

Своё расследование всадники начинают во владениях старины Самаэля, известного игроку по предыдущим частям игры, и очень быстро выясняют странное – на одного из сильнейших владык Ада (а по совместительству и конкурента Люцифера) ВНЕЗАПНО нападает Молох – сильный, но не то, чтобы прям такой могущественный демон.

Это кажется странным, и братья решают помочь Самаэлю, чтобы получить от него сведения, и они не ошибаются. Тот направляет парочку к старине Вульгриму, а после появляется и сам, заключив со всадниками сделку.

Интересы двух конкретных демонов и нефилимов в этот раз совпали – и те и другие подозревают Люцифера во всякой непотребщине, а потому всадникам придётся изрядно побегать по реальностям, дабы разрушить планы коварного демона. Ну, а для начала – вообще узнать, чем таким интересным он занят.

Мир

Разработчики постарались сделать мир как можно более разнообразным, но при этом не упасть в духоту второй части.

В результате нам приходится побегать по самым разным демоническим локациям, побывать в логове Вульгрима, посетить Эдем, заглянуть во множество других интересных и опасных мест.

При этом авторы не то, чтобы прямо так раскрывали историю мира, но и не тушевались. Из Генезиса мы узнаем кое-что интересное про взаимодействие демонов друг с другом, получим сведения о войне, в которой истребили нефилимов, а четверо стали Всадниками, выясним, в чём заключался хитрый план Люцифера и как появились семь печатей.

Короче говоря, хоть тут нет ничего особо экстраординарного и всё сделано предельно аккуратно с точки зрения сюжета и истории вселенной, исследовать новый игровой мир было интересно

Персонажи

Тут авторы решили не мелочиться и выкатили на нас ораву старых героев. Война, Самаэль, Вульгрим, Абаддон вполне себе пришлись ко двору.

И их характеры не изменились с первой части. Точнее, они не изменились к первой части игры.

Новых значимых персонажей в Darksiders Genesis не слишком много. Ну не считать же одноразовых демонов за серьёзных героев, верно?

А потому поговорим о тех, кто более-менее имеет значение.

Их будет всего двое. Во-первых – Раздор.

Одного из четвёрки нам показали не впервые (он, спойлер, чуть-чуть светится в третьей части), но играть им можно только здесь.

Раздор – это стрелок, вооружённый двумя пистолетами. А ещё он редкостное трепло и балабол!

Если тот же Смерть обладает мрачным юмором висельника и крайне жесток по своей природе, то Раздор постоянно стебётся и балагурит, точно готовится к кастингу в Камеди Клаб. Уровень шуток – соответствующий (местами даже забавный, если что).

При этом будет ошибкой считать его тупеньким безмозглым клоуном. Как ни крути, а он пережил уничтожение своего вида, а потому может быть серьёзным. И когда это происходит, все вокруг начинают рыдать, потому что добротой Всадник не сильно отличается от братьев и сестры. Ну, в смысле, она отсутствует, как класс.

Второй персонаж – это демоница Дис, четырёхрукая обладательница офигеннейших рогов и extra thicc bambussy.

Персонаж откровенно проходной – всего лишь торговка, продающая всякую всячину, но запоминающийся.

Геймплей

А вот в этом пункте нас ждёт неожиданное. Авторы этого вбоквелла решили отойти от стандартов предыдущих частей и запилили самый настоящий изометрический слешер с видом сверху и возможностью играть вдвоём. Как я уже говорил, главные действующие лица – это Война и Раздор. Если проходить кампанию соло, то можно переключаться между братьями, ну или не делать это (я, например, почти всё время играл Раздором), но думаю, что игра раскрывается полностью именно при совместном прохождении.

Ну а дальше всё просто – носимся по большим уровням (в игре можно садиться на лошадок), валим всё, что шевелится, собираем разные бонусы, ищем тайники, набираем души, на которые после будем затариваться в магазине, прыгаем по платформам, выполняем несложные головоломки. Короче говоря, прокачиваемся, параллельно проходя сюжет.

Особенно интересно то, что каждый уровень можно перепроходить, если в этом появится необходимость. А он появится, ведь наши герои постепенно – как и в первых трёх частях – будут обрастать полезными артефактами, позволяющими пробираться в ранее недоступные места.

Да, тут это представлено не столь богато, как в той же первой части, но всё-таки есть.

Убив босса и закончив уровень, возвращаемся в хаб, где можно закупиться и решить, куда следовать дальше.

И так до самого конца.

Геймплей в игре откровенно несложный, но само исполнение радует. Сделано, как на мой взгляд, именно так, как оно и должно.

Нравился бы мне ещё подобный жанр, вообще здорово было бы.

Графика и звук.

Картинка неплоха. Не шедевральна, не крута, но и не отвратительна.

Уровни оформлены интересно и разнообразно, цветасто, я бы даже сказал. Пиксели в коий то век не бьют по глазам…

Короче говоря, нормально. Можно было лучше, можно – хуже. Меня особо не цепануло, но и отторжения не вызвало.

Звук – аналогично. Сделано добротно, с душой, но без особых изысков.

За и против

Переходим к плюсам и минусам игры.

Что мне понравилось? Пожалуй, сам геймплей. Повторюсь, я не большой подобных забав, но безостановочное рубилово, когда приходится прорезать свой путь через орды врагов, дабы найти особенно жирного уродца и распилить его на запчасти, порадовало.

Понравилось мне и то, что Раздору – самому обделённому из четвёрки – наконец-то дали экранное время. Показали его характер. Раскрыли отношения с братом.

Наблюдать было интересно.

Не могу не отметить вариативность геймплея. У нас на выбор либо магический стрелок с двумя пистолетами и кучей разных патронов к ним, либо сносящий всё на своём пути бронированный убивец с двуром и кучей приёмов под него.

Также замечу, что игру нельзя назвать прям такой уж простой. Нет, ничего сверхординарного, но и не сказать, что легкотня. Разработчики сумели уловить тонкую грань между этими двумя состояниями и сделали хорошо.

К плюсам, опять же, отнесу возможность играть вдвоём. Сюжетных кооперативных игр не то, чтобы слишком много, чтобы не обращать на них внимание. Понимаю, для полноценного прохождения требуется друг, что в нынешнее время – то ещё достижение, но что поделать, всё имеет свою цену.

И на этом, пожалуй, закончим с достоинствами.

Недостатков, если что, будет немного.

Первое – это чистая субъективщина. Я, как уже писал выше, не слишком люблю такой жанр, а потому прошёл игру исключительно для того, чтобы закрыть гештальт. Никакого желания реранить карты не испытывал.

Второе – не меньшая субъективщина. Мне не понравились некоторые головоломки на скорость. Скорее всего, если играть вдвоём, они не доставляют особых проблем, но соло прохождение в паре мест стопорилось из-за этого.

Третье – это сюжет. Не скажу, что его можно отнести к сильным сторонам игры. Авторы попытались запихать побольше знакомого, рассказать, не рассказывая и раскрыть не раскрывая.

Не то, чтобы оно прям плохо, но хотелось бы большего.

И четвёртым – последним – пунктом станет длина игры.

На мой взгляд её следовало делать короче. У меня в Стиме числится что-то около семнадцати часов, затраченных на прохождение и это долго! Десяти было бы в самый раз (особенно если учесть реран-потенциал проекта для игры в кооперативном режиме), потому как под конец игра начала немного надоедать. Опять же, может считать это вкусовщиной, но тут я останусь при своём мнении.

Заключение

Сегодняшний обзор получился небольшим, но он и посвящён не то, чтобы сильно крупному проекту. Игру делали определённо за небольшие деньги, она стала своеобразным экспериментом.

И знаете, лично я считаю его удачным.

Да, у нас тут далеко не шедевр. Крепкий середняк – в лучшем случае. Да, армию фанатов Darksiders Genesis не соберёт никогда.

Там нечему её собирать.

Тем не менее, у разработчиков получился бодрый нишевый продукт, который определённо придётся по душе любителям подобных развлечений.

А на сегодня всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Всем до новых встреч!

Показать полностью 10
1

Hyperdrive Inn - Sci-Fi на лоскутном покрывале

Студия Horsefly Games выпустила в Steam демо-версию своей новой адвенчуры.

Трейлер:

О сюжете

Айно рано лишилась матери, и её вырастил отец. Но помимо Айно у мистера Гилберта было детище, что он собственноручно произвёл на свет - отель Hyperdrive Inn, чудо инженерной мысли, способный принять неограниченное число постояльцев. Чем больше гениальный отец погружался в работу, тем сильнее отдалялась от него дочь, пока в итоге всё общение не сошло на нет.
Но однажды Айно получает письмо, в котором отец настойчиво просит её приехать. Перешагнув через старые обиды, рыжая бестия мчится сквозь дождь на мотоцикле, размышляя о том, что же стало причиной отцовского беспокойства.
По прибытии выясняется, что отец пропал, а с самим отелем определённо что-то не так.

Hyperdrive Inn - Sci-Fi на лоскутном покрывале

О геймплее

Hyperdrive Inn предсталяет собой 2д-адвенчуру с упором на повествование.

Управление осуществляется при помощи клавиатуры/геймпада. Осматриваем окружение, общаемся с другими персонажами, собираем-применяем предметы. Активные точки подсвечиваются при приближении к ним.

Фичей игры является, что одну и ту же ситуацию можно разрулить по-разному (что больше свойственно RPG-играм, нежели адвенчурам а-ля poin'n'click).

Ещё одной фичей является графика, созданная на основе отсканированных лоскутов.

В этом видео разработчик немного рассказывает (на английском) о её создании:

Ещё можно отметить неплохую фоновую музыку. А вот персонажи, к сожалению, не озвучены.

Демка доступна только на английском языке, продолжительность около 10-15 минут. Будут ли добавлены в игру другие языки, пока неизвестно.

Выход полной версии намечен на октябрь 2024 года.


С Вами была WoeOfMenelaus, надеюсь, что наступивший год порадует нас годной индюшатиной.

Показать полностью 5 1
10

Дневник разработки игры BattleJuice Alchemist

Как разработчики игры сделали текстуры лучше, а мир игры живее?

Напоминалка: BattleJuice Alchemist - алхимическая RPG с прокачкой, основанной на снаряжении, и боями в классической изометрии или в стиле JRPG.

Приветствую вас в первом в новом году выпуске дневника разработчиков BattleJuice Alchemist, в котором я расскажу о том, как мы оживили нашу безголовую хранительницу знаний Даллахан.
Этот пост больше для любителей покопаться в технических деталях, но я обещаю, что будет любопытно даже тем, кто таким не увлекается)

Итак, Даллахан – это таинственная пожилая женщина без головы, обитающая среди древних свитков и воронов где-то в мистических землях – Перекрестках. Наш художник Патрик предложил идею реализовать этого персонажа технически на уровень выше задуманного изначально. Даллахан должна была получить развевающийся плащ и свечи на спине.

Обычно мы используем одну текстуру, которая определяет цвета персонажа. В современных играх 3D-ассет как правило обладает несколькими текстурами. Еще есть такая штука, как PBR (основанный на физике рендеринг), когда добавляемые текстуры содержат информацию о том, насколько неровная или отражающая будет у них поверхность. Мы не стали использовать PBR, потому что наша игра – это прежде всего гиперстилизация. Патрик пришел ко мне с таким планом – добавить второй файл текстур, содержащий дополнительную информацию о их применении.

Новый файл сообщает движку игры то, как ветер должен развевать плащ Даллахан и как должны мерцать огни ее свечей.

Эффекты ветра (синий канал): плащ Даллахан развевается на ветру несмотря на то, что наши анимации максимально просты, а сам плащ вообще не анимирован. Он просто перемещается туда, где мы обозначили синим и становится новой текстурой. Вот такая магия синего канала.

Мерцание (красный канал): Свечи Даллахан теперь мерцают. Мы используем не систему частиц, а простую плоскость для огня как части 3D-модели. Плоскость движется благодаря синему каналу, а благодаря красному каналу мы можем назначить интенсивность свечения огней в определенных точках.

Вот как выглядит Даллахан после завершения процесса постобработки:

Мы можем в будущем даже расширить такую систему, воспользовавшись пока еще пустующим зеленым и альфа-каналом для новых текстур.

«Зачем нужно вторичное движение», – вы можете спросить. Наши анимации преднамеренно просты, но добавляя к ним вторичное движение, мы словно добавляем им волшебства, оживляющего наших персонажей без необходимости дополнительно анимировать что-то вручную.

Идея Патрика оказалась просто шикарной, и я рад, что он так ныл, чтобы я ее реализовал. Вы только посмотрите на Даллахан в игре:

Поскольку мы выжимаем максимум из нашей маленькой команды, то такие технические приемы помогают нам сделать игру стильной и захватывающей одновременно. Мы в восторге от того, какой получилась наша Даллахан, и надеемся, что вы с этим согласитесь.

Оставайтесь с нами, чтобы снова заглянуть за кулисы нашей студии и узнать новые секреты, и да, спасибо, что читаете!

- Ален

Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/1384060/BattleJuice_Alche...

Показать полностью 3 1
27

Игровые новости DailyQuest #181: Suicide Squad, Baldur's Gate 3, GTA 5 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Игроки на PlayStation 5 предпочитают одиночные игры

Может дело в эксклюзивах, а может сервисы надоели

Может дело в эксклюзивах, а может сервисы надоели

В начале этого года аналитик из компании Newzoo предрек разворот игровой индустрии от игр-сервисов в сторону крупных одиночных проектов. Смелое заявление, ведь сервисы не только живы-здоровы, но и новые анонсируют стабильно. Но доля истины в этом заявлении есть. Как показывают данные из все той же утечки от Insomniac Games, на PlayStation 5 игроки предпочитают одиночные приключения сетевым играм. Причем разрыв достаточно существенный. Сюжетно-ориентированные проекты настолько популярны на консоли Sony, что сетевые игры даже совместно с Free to Play проектами, многие из которых как раз и есть игры-сервисы, не могут даже близко приблизится к популярности одиночных игр. Это при том, что, серия Call of Duty на PlayStation гораздо популярнее чем на других платформах. Не знаю на счет индустрии, но владельцы PlayStation 5 точно хотят больше сюжетных приключений, а не игр-сервисов.

Нед Люк из GTA 5 борется с несанкционированным использованием своего голоса AI-чатботом

Актёр озвучки Майкла из GTA 5 выступает против использования своего голоса в AI-чатботе без разрешения.

Актёр озвучки Майкла из GTA 5 выступает против использования своего голоса в AI-чатботе без разрешения.

Нед Люк, актёр, озвучивший Майкла в Grand Theft Auto 5, выразил недовольство по поводу использования AI-чатботом его голоса без согласия. Чатбот, имитирующий его голос, был удалён после того, как Люк назвал его «мусором».

«Это полный бред,» - заявил Люк в Twitter, критикуя несанкционированное использование своего голоса. Компания WAME, создавшая чатбот, признала проблему, но публичных извинений не последовало.

В своём заявлении компания WAME подчеркнула сложность взаимодействия технологий AI с этическими и правовыми стандартами, обещая соблюдение прав актёров.

Suicide Squad: Kill the Justice League пытается привлечь внимание вариативностью билдов

Скепсиса уже столько, что выйди игра не шедевром, а просто хорошей – все равно провал обеспечен.

Скепсиса уже столько, что выйди игра не шедевром, а просто хорошей – все равно провал обеспечен.

У Suicide Squad: Kill the Justice League история печальная еще до релиза. Сначала проект перенесли больше чем на полгода из-за реакции фанатов, потом слив сюжета, который по факту не был ни кому интересен. Скепсис по поводу релиза настолько велик, что разработчикам пришлось доказывать, что Suicide Squad – это не игра-сервис. Потом заманивать продолжением истории Batman: Arkham и наконец, в отчаянной попытке привлечь внимание к игре, геймдиректор Suicide Squad Аксель Райди обещает нам сотни комбинаций билда персонажей, которые позволят создавать различные сборки. Звучит здорово, но на деле редко в какой игре сборки реально влияют на процесс. Чаще всего – это просто погоня за цифрами характеристик. Так что не думаю, что «разнообразие сборок» поможет Suicide Squad: Kill the Justice League. Игра выходит 2 февраля. А превью прессы не блещут похвалой. Игру скорее ругают, чем хвалят. Но все увидим на релизе.

Baldur's Gate 3 Входит в Топ-10 игр с самым большим количеством модификаций

Baldur's Gate 3 обогнала многие популярные игры по количеству модификаций на Nexus Mods.

Baldur's Gate 3 обогнала многие популярные игры по количеству модификаций на Nexus Mods.

Baldur's Gate 3 вошла в топ-10 самых модифицированных игр на сайте Nexus Mods с более чем 80 миллионами загрузок. Это ставит её в один ряд с такими играми, как Fallout 3 и Cyberpunk 2077.

Интерес к модификации игры начался ещё во время её раннего доступа, но настоящий успех пришёл после полного релиза. Baldur's Gate 3 уже обогнала каждую игру серии Dragon Age, и с большой вероятностью продолжит набирать популярность, возможно, даже превзойдя The Witcher 3, которая сейчас занимает девятое место.

Самые популярные модификации в Baldur's Gate 3 связаны с улучшениями кастомизации персонажей, особенно востребованы пользовательские причёски. Также много модов нацелено на улучшение интерфейса и других элементов игры. Одна из самых популярных модификаций на данный момент - More Reactive Companions, делающая компаньонов более отзывчивыми на действия игрока.

Моддер не считает DRM в играх Capcom проблемой

Споры вокруг DRM будут, пока существует сама защита

Споры вокруг DRM будут, пока существует сама защита

На прошлой неделе Capcom добавила DRM защиту The Enigma Protector в Resident Evil Revelations, чем спровоцировала волну недовольства. Во-первых, из-за падения производительности игры, во-вторых, из-за нелюбви геймеров к DRM.

Самое интересное, что защиту добавили не только в Revelations. TheEnigmaProtectorдобавили в другие игры в разное время. Казалось бы, что может быть хуже, снизить производительность и сломать моды. Но тут на защиту Capcom встал моддер FluffyQuack, который как раз занимается серией ResidentEvil. По его словам, нет ни каких доказательств, что TheEnigmaProtector ухудшает производительность или препятствует работе модов. Как пример он приводит ResidentEvil 5, в который DRMдобавили в прошлом году, но хуже работать игра не стала, да и моды все еще работают. Моддер говорит, что защита не трогает файловые моды, а блокирует лишь те, что пытаются вмешаться в код игры.

Suicide Squad и Batman: Arkham схожи, утверждают разработчики

Несмотря на опасения по поводу сервисного формата, Rocksteady настаивает на сюжетном сходстве с играми из серии Arkham.

Несмотря на опасения по поводу сервисного формата, Rocksteady настаивает на сюжетном сходстве с играми из серии Arkham.

Rocksteady заявляет, что Suicide Squad: Kill the Justice League имеет схожие черты с серией игр Batman: Arkham, несмотря на скептицизм фанатов касательно перехода студии к сервисным играм. В интервью Play Magazine ведущий проекта подчеркнул, что, хотя игры выглядят по-разному, сюжет Suicide Squad не сильно отличается от привычной работы студии.

«У игры ДНК, которая пронизывает серию Batman: Arkham - говорит директор проекта Дариус Садегхиан. «Сюжет и персонажи - абсолютный центр нашего процесса... Сюжетно, это наша самая большая игра». Учитывая планы на выпуск бесплатного контента на протяжении года после запуска, эти утверждения кажутся обоснованными.

Однако окончательное мнение о ценности Suicide Squad, как продолжения серии Arkham будет высказано игроками. Несмотря на нахождение в той же вселенной, сервисные элементы игры, такие как внутриигровая валюта и боевой пропуск, вызывают опасения.

Suicide Squad выходит на фоне негативного предварительного освещения, и предстоит увидеть, изменится ли восприятие игры после её выхода. Игра выходит 2 февраля и будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.

В новой Battlefield планируют создать самые реалистичные эффекты разрушений

В Battlefield 2042 были отличные эффекты разрушения веры в серию

В Battlefield 2042 были отличные эффекты разрушения веры в серию

Battlefield 2042 хоть и вышел в плачевном состоянии, но за 2 года DICE привели игру в порядок и стабильно поставляют в игру контент. Сейчас проект ощущается гораздо лучше, чем на релизе. Но провал был и это факт. Поэтому следующую часть серии EA поручили создавать лично Винсу Зампелле, главе Respawn Entertainment и одному из главных создателей серии Call of Duty. Над будущей частью Battlefield сейчас работают сразу 3 студии: DICE, Ridgeline и Ripple Effect. Именно вакансия в последнюю из них привлекла внимание журналистов и игроков. Студия ищет руководителя по визуальным эффектам для «создавания самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушений в отрасли» с использованием высококачественные эффектов частиц, текстур и шейдеров.

Хочется верить, что это означает возвращение серии к масштабной разрушаемости, как это было в Bad Company, 3-й и 4-й частях. Не смотря на хорошую картинку и эффекты, в Battlefield 2042 разрушаемость была очень условная.

Nintendo Switch устанавливает рекорд по количеству игр в 2023 году

В 2023 году на Nintendo Switch вышло рекордное количество игр, достигнув 2360 релизов.

В 2023 году на Nintendo Switch вышло рекордное количество игр, достигнув 2360 релизов.

Nintendo Switch показала исключительные результаты в 2023 году, выпустив 2360 игр, что стало рекордом для консоли. Среди значимых релизов оказались The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Super Mario RPG, Pikmin 4 и Metroid Prime Remastered, а также многочисленные игры от других студий и инди-разработчиков.

Мэтт Пискателла из NPD Group подтвердил, что Switch заняла второе место по количеству выпущенных игр в 2023 году. Среди цифровых хитов на Switch выделились Suika Game и другие популярные игры. Tears of the Kingdom стала самой продаваемой игрой Японии в физической рознице в 2023 году.

Линейка игр на 2024 год также обещает быть сильной, включая ремейки Paper Mario: The Thousand-Year Door и Mario vs. Donkey Kong, а также новые релизы от сторонних разработчиков.

Playtika сократит более 300 сотрудников

Думаю, сокращений в этом году будет не меньше, чем в прошлом

Думаю, сокращений в этом году будет не меньше, чем в прошлом

Прошлый год шокировал количеством сокращений в индустрии. Тысячи, а может и десятки тысяч сотрудников игровых и около игровых компаний остались без работы. Не обошла беда и крупнейшие компании. Увольняли людей и из студий Sony и из студий Microsoft. И даже в самой прибыльной части рынка, у мобильных разработчиков и издателей, не все гладко. Издательская компания Playtika сокращает штат на 10%. А это примерно 380 сотрудников. Львиную долю сократят в белорусском офисе. Не знаю как дела у других издателей донатных гриндилок для смартфонов, но у Playtika проблемы идут не первый год. В 2022 компания уже уволила 600 человек. В прошлом году попыталась купить авторов Angry Birds компанию Rovio. Но «Злые Птички» ушли к Sega. С тех пор Playtika не выпускает новые игры, а лишь поддерживает старые. Основные проекты компании – мобильные вариации игровых автоматов и карточные игры.

Появились слухи о тестировании коллекции Gears of War

Инсайдеры утверждают, что ремастеры Gears of War могут находиться в стадии тестирования.

Инсайдеры утверждают, что ремастеры Gears of War могут находиться в стадии тестирования.

По сообщениям инсайдеров, ремастер коллекции Gears of War, возможно, проходит тестирование в студии The Coalition. Ожидается, что коллекция будет включать улучшенные версии оригинальной трилогии с Маркусом Фениксом в главной роли, разрабатываемые на Unreal Engine 5.

Middle Age Gamer Guy (MAGG), гость подкаста The Infinite Podcast, утверждает, что коллекция уже завершена и проходит внутреннее тестирование. Обсуждается возможность анонса коллекции на Xbox Summer Showcase в этом году, особенно это уместно в свете слухов о разработке Gears of War 6.

Точная дата выпуска пока неизвестна, однако, пока не поступило официального подтверждения от The Coalition или Microsoft, эти сведения следует воспринимать с осторожностью.

Лучшие игры 2023 года в Steam по выручке

Starfield – это конечно шок!

Starfield – это конечно шок!

Портал VG Insights выпустил большой отчет по игровому рынку в 2023 году. По данным из Steam и других открытых источников, Baldur's Gate 3 в Steam заработала 657 млн. долларов и заняла первое место на платформе Valve. Второе место, что логично, у Hogwarts Legacy. 341 млн. долларов. В физической рознице игре нет равных. Но в цифре Baldur's Gate 3 побеждает, хотя физические копии игры от Larian скоро поступят в продажу. Больше всего удивляет третье место. Его занимает Starfield. По версии отчета игра от Bethesda заработала в Steam 235 млн. И странность тут не в том, что игра вышла неоднозначной и проблемной, а в том, что она вышла в том числе и в Game Pass, самая ультимативная версия которого стоит 17 долларов в месяц. Зачем брать игру за 60 долларов, если можно оплатить месяц, поиграть в Starfield, а потом еще 28 дней наслаждаться другими играми – мне откровенно не понятно.

Intel готовится к выпуску графических карт Arc Xe2 Battlemage

Выпуск нового поколения GPU от Intel, Arc Xe2 Battlemage, ожидается во второй половине этого года.

Выпуск нового поколения GPU от Intel, Arc Xe2 Battlemage, ожидается во второй половине этого года.

Intel планирует выпустить дискретные графические карты Arc Xe2 Battlemage в конце текущего года. Эти карты являются продолжением первого поколения GPU Intel, выпущенного в 2022 году, и основаны на улучшенной архитектуре Xe2-HPG.

На выставке CES 2024 компания рассказала, что около 30% её инженеров занимаются доводкой Battlemage, в основном над программным обеспечением. Ожидается, что линейка GPU Battlemage будет выпущена до CES 2025, что соответствует информации о запланированном релизе в конце 2024 года.

Первое поколение GPU Intel столкнулось с проблемами из-за недостаточно развитого программного обеспечения, но компания активно работает над улучшениями, вызывая надежды на успешный запуск Battlemage.

Intel также работает над следующими поколениями своих GPU, включая Celestial и Druid, при этом Celestial ожидается на 3-нанометровом процессе TSMC. Компания также активно развивает потребительское применение своих GPU, как видно из недавнего анонса MSI Claw с графикой Intel Arc.

Игры с PS4 в 60 fps на PS5 запускают энтузиасты

Ну хоть кто-то сделал патч для паст-гена

У PlayStation, в отличии от Xbox, не все гладко с обратной совместимостью. Игры с PS2 не работали на PS3 из-за особенности архитектуры процессора. По той же причине на PS4 игры с предыдущего поколения приходилось портировать. С PlayStation 5 все вышло гораздо лучше. Из более чем 5000 игр с прошлого поколения запустить на консоли текущего не выйдет разве что пару десятков безликих проектов. Но появилась другая беда. Многие ААА-игры с PS4 не получили не то, что апгрейд до текущего поколения, но даже патч на 60 fps. Так что в Batman Arkham Knight на своей новенькой PlayStation 5 придется играть при 30 кадрах. И судя по всему, дело в лени Sony и разработчиков. Неофициальная модификация от энтузиаста заставила Red Dead Redemption 2, DriveClub, Batman Arkham Knight и другие проекты работать с комфортным фреймрейтом 60 fps. Что с одной стороны очень круто, с другой – грустно. Вряд ли Rockstar или Rocksteady возьмут и спустя столько лет выпустят патч, а самостоятельно что-то модифицировать ради пары не пройденных игр с прошлого поколения смысла нет. Проще на ПК пройти или на Xbox Series.

Fortnite превосходит GTA, Call of Duty, EA Sports FC и Roblox по времени игры на Консолях

В декабре общее время игры в Fortnite на консолях PlayStation и Xbox превысило 1.6 миллиарда часов.

В декабре общее время игры в Fortnite на консолях PlayStation и Xbox превысило 1.6 миллиарда часов.

Fortnite, бесплатный шутер от Epic Games, продемонстрировал исключительные результаты в конце 2023 года, особенно в декабре. Согласно отчёту Ampere Analysis, игроки провели в Fortnite более 1.6 миллиарда часов на PlayStation и Xbox в декабре, что на 9% больше, чем в ноябре и на 146% больше, чем в октябре.

В декабре общее время, проведённое в Fortnite на консолях, превысило суммарное время, уделённое игроками Grand Theft Auto Online, Call of Duty HQ (включая Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 и Warzone), EA Sports FC 24 и Roblox. Этот успех позволил Epic Games стать ведущим издателем месяца на платформах PlayStation и Xbox по количеству активных пользователей, опередив EA.

Рост популярности Fortnite в декабре связан не только с сезонным увеличением активности во время праздников, но и с запуском трёх новых игр в рамках шутера: LEGO Fortnite, Rocket Racing и Fortnite Festival.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 13 1
231
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Анонс SMITE 2, новый PvE-шутер от Ubisoft, релизы, трейлеры и скорое ОБТ китайского выживастика

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 16 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА

Анонс SMITE 2

Разработчики из Hi-Rez Studios анонсировали вторую часть MOBA SMITE. Новая игра создаётся на движке Unreal Engine 5, сохранит концепцию и героев из оригинала. Весной этого года авторы планируют провести альфа-тестирование проекта.

New Cycle

Студия Core Engage показала новое обзорное видео постапокалиптической градостроительной стратегии New Cycle. Ролик посвящён основным механикам, которые помогут игроку создать жизнеспособное сообщество в мире после катастрофы. Релиз игры на PC намечен на 18 января.

Новый PvE-шутер Project U от Ubisoft организует ЗБТ

Компания Ubisoft приглашает игроков на закрытое бета-тестирование нового PvE-шутера с кодовым названием Project U. Подать заявку на участие можно на сайте компании, приём заявок будет идти до 25 января этого года, а доступ к игре откроют на период с 1 по 6 февраля. Из открытой информации со стороны разработчиков есть только официальный арт и системные требования. Однако некоторые СМИ получили словесное описание проекта от тестеров прошлого ЗБТ.

Говорят, что в Project U в одной сессии участвуют 10 команд игроков по 4 человека в каждой. Все они сражаются от лица одного из 6 доступных героев с волнами враждебных роботов. Главная цель - прорваться к центру карты и победить босса. Однако быстро сделать это нельзя, так как главгад закрыт за двумя кольцами стен, а ворота открываются через 20 и 30 минут после начала матча. Во время финальной битвы выжившим командам предстоит кооперироваться для победы, в противном случае выиграть будет почти невозможно.

В целом, первые пользователи, что уже опробовали Project U отзываются об игре весьма положительно.

Дата выхода Sand Land

Компания Bandai Namco, студия ILCA и мангака Акира Торияма, автор франшизы Dragon Ball и дизайнер игр серии Dragon Quest назвали дату релиза совместного проекта Sand Land - 26 апреля этого года. Экшен-RPG создаётся для PC, PlayStation и Xbox.

Трейлер доктора Рацио из Honkai: Star Rail

Студия HoYoverse показала новый трейлер RPG с пошаговыми боями Honkai: Star Rail, посвящённый герою Веритасу Рацио. Это новый пятизвёздочный персонаж мнимой стихии, которого можно получить бесплатно в рамках внутриигрового ивента.

Banishers: Ghosts of New Eden

Издательство Focus Entertainment и студия DON’T NOD показали новый трейлер экшен-RPG Banishers: Ghosts of New, посвящённый связи между главными героями игры. Релиз проекта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 13 февраля 2024 года.

Демонстрация Сфинкса из Dragon's Dogma 2

Компания Capcom и портал IGN показали новое видео, посвящённое монстру Сфинксу из фэнтезийной экшен-RPG Dragon's Dogma 2. На PC, PlayStation и Xbox игра выйдет 22 марта 2024 года.

Temtem: Showdown не выйдет

Разработчики игры Temtem решили отказаться от "киберспортивного" спин-оффа с подзаголовком Showdown. Причина проста - проект отнимает слишком много ресурсов и в то же время не смог привлечь новую аудиторию, да и фанатам оригинальной игры оно оказалось не шибко нужным. Так что отдельную игру для PvP-битв выпускать не будут, а оставят всё в рамках режима в самой Temtem.

Новые трейлеры Tekken 8

Компания Bandai Namco показала новые трейлеры файтинга Tekken 8, посвящённые бойцам Алисе Босконович и Зафине. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а выход намечен на 26 января 2024 года.

Rooted

Разработчики из Headlight Studio представили новое видео с демонстрацией модульного дома в выживастике Rooted. На данный момент проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты выхода, но на сайте игры можно подать заявку на альфа-тестирование.

Ultros

Студия Hadoque показала новый трейлер 2D-экшена с элементами метроидвании Ultros. Игра создаётся для PC и PlayStation, а релиз намечен на 13 февраля 2024 года.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Momodora: Moonlit Farewell

Студия Bombservice при поддержке издательства PLAYISM выпустила в релиз на PC экшен-платформер Momodora: Moonlit Farewell. Игра получила очень положительные отзывы (91% из 552 обзоров хорошие).

Reigns: Three Kingdoms

На PC и Nintendo Switch состоялся релиз симулятора правителя Reigns: Three Kingdoms. Проект студии Nerial и компании Devolver Digital обзавёлся смешанными отзывами (63% из 119 обзоров хорошие).

War Hospital

Студия Brave Lamb и компания Nacon выпустили в релиз на PC, PlayStation и Xbox экономическую военную стратегию War Hospital. В Steam у проекта на момент написания новости были смешанные отзывы (56% из 286 обзоров положительные).

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

ОБТ и дата полноценного релиза Myth of Empires

Студия Angela Game назвала точную дату полноценного релиза на PC мультиплеерного симулятора выживания Myth of Empires. Случится это 21 февраля этого года. Сейчас же проект находится в раннем доступе, где получил в основном положительные отзывы. Также авторы сообщили, что с 23 по 30 января в Steam пройдёт открытое тестирование игры, и опробовать её бесплатно смогут все желающие, оставившие заявку.

Stormgate готовится к ОБТ

Не так давно разработчики из Frost Giant Studios показали новое видео, демонстрирующее прогресс разработки стратегии в реальном времени Stormgate. А на днях они сообщили, что в феврале пройдёт открытое бета-тестирование. Опробовать игру можно будет с 5 по 12 февраля, как раз во время Steam Next Fest. Релиз же условно-бесплатной RTS намечен на лето этого года.

ПОДДЕРЖКА БЛОГА

Донаты закидывать мне можно, но это абсолютно на ваше усмотрение, я свой предыдущий сбор уже закрыл давным-давно, но пока ещё так и не написал статью (нет времени её закончить), поэтому новый сбор не открываю, помощи с поддержкой блога также не прошу. Но если вам всё равно и вы в любом случае хотите поддержать меня - огромное и искреннее спасибо!

КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Контакты и другие варианты подачи новостей:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 16
24

Игровые новости DailyQuest #180: Battlefield 2042, Red Dead Online, Project U и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Ubisoft активно тестирует новый PvE-шутер

Еще одна игра-сервис, но тестеры вроде довольны

Еще одна игра-сервис, но тестеры вроде довольны

У Ubisoft дела с играми-сервисами обстоят странно. The Division 2, Brawlhalla и Rainbow Six Siege до сих пор популярны, а последняя еще и приносит львиную долю прибыли компании. В то же время Rainbow Six Extraction и Riders Republic не слишком понравились публике. XDefiant все не может стартовать, каким выйдет Skull and Bones страшно представить, а королевскую битву Hyper Scape и вовсе закрыли. Но по словам инсайдера Тома Хендерсона, у будущего PvE-шутера под кодовым именем Project U все достаточно хорошо. Ubisoft набирает новых тестировщиков, а предыдущие плей-тестеры положительно высказываются об игре. Project U предложит масштабные PvE-сражения для 40 игроков на большой карте. Цель дойти до босса в центре и победить. В наличии разные классы персонажей и разделение карты по сложности врагов. Даты выхода у Project U, как и нормального названия пока нет.

Capcom откатило обновление для Resident Evil Revelations на Steam после негативной реакции

Я про таких создателей антипиратской защиты и не слышал. Что станет с играми после того, как они разорятся!

Я про таких создателей антипиратской защиты и не слышал. Что станет с играми после того, как они разорятся!

Моддеры обнаружили в файлах Resident Evil Revelations ссылки на защиту The Enigma Protector, однако Capcom так и не признала использование DRM. Из-за обновления качество игры значительно упало, что привело ревьюбомбингу, в результате чего её рейтинга упал до «в основном отрицательные».

В заявлении Capcom, опубликованном Eurogamer, говорится: «Из-за проблемы, обнаруженной в последнем обновлении, мы отменили соответствующее обновление. Приносим извинения за неудобства. Как только проблема будет решена, мы выпустим обновление снова.»

Это заявление вызвало опасения среди фанатов, которые боятся, что Capcom вновь попытается внедрить DRM. Обычно DRM используют в новых играх для борьбы с пиратством, но это редкость для старых игр, таких как Resident Evil Revelations. Тем не менее, DRM также могут использовать для препятствия моддингу.

Devil May Cry: Peak of Combat – оскорбление для всех фанатов серии

Лучше еще 5 лет ждать новую DMC, чем такое

Лучше еще 5 лет ждать новую DMC, чем такое

С момента выхода Devil May Cry 5 прошло уже почти 5 лет и о новой части франшизы ничего не слышно. Но что бы сердца фанатов не остыли, Capcom поручила китайской компании NebulaJoy сделать мобильную DMC. Изначально Devil May Cry: Peak of Combat вышел только в Китае. Потом был закрытый бета-тест, а 10 января игра официально вышла. И это провал. Если вы ждали от мобильной DMC упрощенный вариант старшей версии, с набиванием комбо, сменой стилей и прочими атрибутами серии, то что же, это тут есть, но скрыто оно под лавиной рекламы и гача-механик. Хотите меч по лучше – крутите рулетку. Каждые 90 круток – гарантирован приз. Игра не хочет, что бы в нее играли, она хочет, чтобы в нее донатили. Пресса уже ругает поделку, а на Metacritic оценка критиков 0,3 балла. В общем, если вы фанат Devil May Cry, а не гача-игр – проходите мимо.

Starfield ждет обновление с более чем 100 исправлениями

Того глядишь и через пару месяцев можно будет заглянуть и посмотреть, что у них получилось!

Того глядишь и через пару месяцев можно будет заглянуть и посмотреть, что у них получилось!

Starfield скоро получит своё самое крупное обновление, включающее более 100 исправлений багов и визуальных улучшений. Обновление появится в Steam 17 января, а на других платформах - через две недели. Цель обновления - улучшение общей производительности игры и исправление квестов. Особенно важны исправления багов, из-за которых некоторые квесты было невозможно завершить. Эти проблемы вызвали нарекания среди игроков, которые столкнулись с неработающими NPC и отсутствующими важными диалогами.

Bethesda пока не раскрыла все детали обновления, но подтвердила исправление багов в миссии «Eye of the Storm». О том, как сообщество воспримет обновление, станет ясно 17 января. Игроки на ПК через Game Pass и на консолях получат обновление с задержкой в две недели.

Пресса: Prince of Persia: The Lost Crown не так уж плох

Метроидвания – это весело, если забыть, что это вроде как «Принц Персии»

Метроидвания – это весело, если забыть, что это вроде как «Принц Персии»

Анонс Prince of Persia: The Lost Crown на Ubisoft Forward был встречен скорее негативно. Мало того, что нормальной номерной части «Принца» мир не видел уже десяток лет, так и ремейк Prince of Persia: The Sands of Time уже черт знает сколько торчит в производственном аду. А тут предлагают платформер-метроидванию с воинами-хипстерами, которая имеет к вселенной очень условное отношение. Но по словам журналистов, все не так уж плохо. Не считая невнятного сюжета – сама игра достойна внимания. По началу – это не особо выдающийся платформер, который раскрывается по мере получения способностей и открытия механик. Издания ставят приключениям Саргона 8-ки и 9-ки из 10. Хвалят боевку и, собственно, платформинг. Релиз Prince of Persia: The Lost Crown состоится 18 января для всех и 15 для предзаказавших премиальную версию.

DICE раскрыла детали седьмого сезона в Battlefield 2042

Даже стало интересно, что там у них такое происходит, надо будет заглянуть!

Даже стало интересно, что там у них такое происходит, надо будет заглянуть!

Battlefield 2042, стартовавшая в 2021 году с проблемами, заметно улучшилась благодаря обновлениям и поддержке. В текущем шестом сезоне добавлены новые режимы, карты и награды, а также анонсировано расширение сезона с новыми событиями и улучшениями качества игры. В феврале и марте запланированы новые события и обновления, включая Lunar New Year и Arkangel Directive Event. DICE также намекнула на запуск седьмого сезона в марте, с новым контентом и возможно новой картой с чилийским флагом.

У Epic Games не хватило бюджета на настоящего Питера Гриффина

Сложно понять, шутка это или нет

В текущем сезоне Fortnite в боевой пропуск попали Снейк из MGS и Питер Гриффин из популярного сериала «Гриффины» (Family Guy). Создатель «Гриффинов», Сет Макфарлейн на премьере своего нового сериала про дерзкого плюшевого медведя «Третий лишний», рассказал, почему Питер Гриффин в игре такой мускулистый, хотя в сериале – он очень тучный. По словам Макфарлейна, у Epic Games просто не хватило бюджета на фигуру настоящего Питера Гриффина. Что конечно же шутка. Дело не в бюджетах, а в хитбоксах. Питер был бы слишком легкой мишенью в игре, останься он при своей фигуре. Сам же Макфарлейн о Fortnite никогда не слышал, но, когда ему предложили коллаборацию и объяснили в чем суть сказал: «Звучит как что-то крутое! Давайте сделаем это!».

Rockstar Games объявила о серии бонусов и подарков для игроков в роли Натуралиста в Red Dead Online, чтобы отметить начало нового года

А я уж думал, что про Red Dead уже забыли, а тут такой поворот. Хотя не думаю, что нас ждет что более интересное и масштабное.

А я уж думал, что про Red Dead уже забыли, а тут такой поворот. Хотя не думаю, что нас ждет что более интересное и масштабное.

В Red Dead Online появился новый набор наград и бонусов, направленных на стимулирование игроков в роли Натуралиста. Эти бонусы увеличивают вознаграждения за взаимодействие с животными и сбор образцов растений.

Rockstar подробно описала бонусы для Натуралистов в своем блоге, предлагая игрокам «плодотворное начало» нового года. Бонусы увеличивают выплаты за продажу образцов растений, а также добавляют испытания на убийство животных и свободное мероприятие по фотографии. Рыбаки в Red Dead Online также получат значительные бонусы за продажу своего улова. Помимо этого, игроки, регулярно входящие в игру во время бонусного периода, получат различные подарки.

Игроки также получат удвоенные награды за участие в особенной серии января 2024 года и смогут приобрести снаряжение для Натуралистов со скидкой. Кроме того, игроки могут получить бесплатный костюм, вдохновленный создателем контента из сообщества jermainejey. Бонусы для Натуралистов в Red Dead Online продлятся до 5 февраля 2024 года.

Наоки Ёшида: Final Fantasy 17 должны создавать молодые

Свежие идеи серии не помешают

Свежие идеи серии не помешают

Продюсер Final Fantasy 16, Наоки Ёшида, заявил, что настало время для молодого поколения вести франшизу и руководить Final Fantasy 17. В интервью Academy of Interactive Arts & Sciences, он подчеркнул, что издатель Square Enix пока не принял решения относительно режиссера следующей основной игры, но намекнул, что это не будет он. Привлечение новых людей также крайне важно для Final Fantasy, отмечает Ёшида. Он считает, что вся серия Final Fantasy о том, чтобы бросать вызов тому, что было сделано ранее. Сам Ёшида успел поработать над Final Fantasy 14 и 16. Причем последняя часть показала достаточно посредственные продажи, так что «свежая кровь» могла бы подстегнуть серию и улучшить ее положение. Ну пока боссы Square Enix думают над этим, держать марку и приносить деньги будет Final Fantasy 7 Rebirth, которая выйдет 29 февраля и точно ожидаема фанатами.

CD Projekt Red: Cyberpunk 2077 — это всего лишь «разогрев» перед сиквелом

Красивы, пафосные слова, хотя, надеюсь, у них получится!

Красивы, пафосные слова, хотя, надеюсь, у них получится!

Нарративный директор, работающий над сиквелом Cyberpunk 2077, выразил свой энтузиазм относительно будущей игры после первого дня в новой студии CD Projekt Red в Бостоне, созданной для разработки продолжения Cyberpunk 2077.

Игорь Сарзынский, нарративный директор CD Projekt Red, написал: «Первый день в офисе в Бостоне! Здорово встретить старых друзей и официально начать наше путешествие с Orion. Я не могу быть более взволнован этим проектом и уверен, что мы сможем сделать что-то особенное. Cyberpunk 2077 был лишь разминкой». Компания намерена учиться на ошибках, допущенных до запуска Cyberpunk 2077, и выпустить Cyberpunk 2, как один из лучших проектов CD Projekt Red.

По новым данным, платформы Nintendo уже 19 лет подряд доминируют в японских чартах продаж

В Японии ни Xbox, ни PS не догнать Nintendo

В Японии ни Xbox, ни PS не догнать Nintendo

Согласно последнему отчету по продажам программного и аппаратного обеспечения в Японии, который приводит журнал Famitsu, Nintendo продолжает уверенно лидировать на рынке. В 2023 году все десять лучших консольных игр по продажам были для Nintendo Switch, который также занимал первое место по продажам аппаратного обеспечения. С 2005 года Nintendo уверенно занимает верхние строчки японских чартов по продажам физических копий игр. В 2023 году, несмотря на почти семилетний возраст, Nintendo Switch продался в количестве более четырех миллионов единиц в Японии, превысив продажи предыдущего года. PS5 и Xbox Series X/S также отражены в отчете, с увеличением продаж и уменьшением, соответственно. Эпоха доминирования Nintendo началась за два года до выхода PS3, по сути, под конец жизни легендарной PS2. С тех пор Sony так и не удалось выпустить продукт, который бы потеснил Nintendo с пьедестала. Про Xbox я вежливо промолчу.

Инсайдер сообщил, что работа над Gears of War 6 набирает обороты

Давно уже пора сделать официальный анонс, я уже соскучился по этой серии.

Давно уже пора сделать официальный анонс, я уже соскучился по этой серии.

В начале 2023 года появились слухи о том, что разработчики из The Coalition отменили два проекта, чтобы сосредоточиться на Gears of War 6. Выход Gears 5 состоялся в 2019 году, так что релиз Gears of War 6 в 2025 или 2026 году станет самым долгим перерывом между играми основной серии. Однако дата выхода игры пока не подтверждена.

В Twitter пользователь IdleSloth84 поделился интересными постами в LinkedIn, демонстрирующими, что The Coalition набирает рабочую силу. С декабря по январь компания приняла на работу четырех новых сотрудников, которые, вероятно, уже работают над Gears of War 6. Среди них – художник окружения, старший художник по свету, аниматор кинематографии и ассоциированный продюсер. Они пришли из известных компаний, таких как PlayStation, Ubisoft и EA. Слухи говорят, что Gears of War 6 может стать игрой с открытым миром.

Создатель оригинальной Gears of War Клифф Блежински заявил, что бывший главный герой Маркус Феникс должен умереть в Gears 6. Маркусу было 63 года во время событий Gears 5, и некоторые фанаты считают, что пришло время для его последней главы.

Дата выхода Hitman: Blood Money на Nintendo Switch

Скоро выполнять контракты на устранение можно будет прямо в автобусе

Стала известна дата выхода на консоли Nintendo Switch обновленной версии Hitman: Blood Money – Reprisal. Одна из лучших частей серии выйдет на портативной консоли Nintendo со всеми улучшениями, такими как новая мини-карта, способность «Инстинкт» и доработанные механики, вдохновленные последней трилогией про лысого киллера. Все это станет доступно в Nintendo eShop 25 января. Судя по всему, физического издания не будет. Причем для тех, кто рискнет предзаказать игру – предусмотрена скидка в 15%. Неслыханная щедрость. Оригинальная Hitman: Blood Money вышла еще в 2006 году на ПК, PS2 и Xbox. После была обновлена для других платформ и даже вышла на iOS и Android в прошлом году.

Valve улучшает производительность игр на Linux благодаря разработке открытых драйверов

Ммм, у Steam Deck еще не раскрыт весь потенциал! Где-то я это уже слышал…

Ммм, у Steam Deck еще не раскрыт весь потенциал! Где-то я это уже слышал…

Mesa — это долгосрочный проект, начавшийся как драйвер с открытым исходным кодом для OpenGL. Сегодня над ним трудятся разработчики из AMD, Google, Intel и других компаний. Один из известных драйверов Mesa - RADV, предназначенный для GPU от AMD на базе Linux. Недавнее обновление от Valve добавило значительное улучшение производительности для всех устройств, использующих эти драйверы.

Важным аспектом является улучшение компилятора в драйверах, что позволяет уменьшить количество инструкций для GPU, сокращая общий размер кода и повышая производительность. По данным в некоторых играх, например, в Cyberpunk 2077, прирост производительности достигает 14%.

Все эти усилия Valve направлены на поддержку Steam Deck, работающего на базе Linux (SteamOS) и использующего драйвер RADV для встроенного GPU от AMD. Поскольку проект полностью открыт, разработчики AMD могут использовать эти изменения в своих компиляторах.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 12 2
Отличная работа, все прочитано!