Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 235 постов 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

9

Liberate the Magma Worlds. Новое сюжетное обновление в Helldivers 2

В Helldivers 2 вышло новое сюжетное обновление под названием Liberate the Magma Worlds.

Адским Десантникам предстоит отправиться на раскалённые лавой планеты и сразиться с Автоматонами, ведущими незаконную добычу ресурсов.

Нелишним в этой адской резне будет и новая боевая заслуга «Коммандос "Питоны"» с новыми типами оружия.

FOR SUPER EAAAAARRRTTHHHH!

Показать полностью
2

Новое обновление в Magicsea (mobile MMORPG)

В мобильной MMORPG Magicsea мы сейчас активно улучшаем первый опыт игрока и делаем игру приятной в использовании для массовой аудитории.
В последнем обновлении мы улучшили ключевые элементы интерфейса:

- Диалоговое окно с НПС - сделали его полноэкранным, разделили функциональные кнопки и диалоги с квестами, а также добавили отображение 3D-модели персонажа. Теперь в игре удобнее читать квесты, а в будущем НПС смогут отображать определённые анимации в зависимости от выбора игрока в диалоге.

- Боковое меню - уменьшили количество кнопок и увеличили их размер. Теперь игроки смогут быстрее находить нужные им кнопки.

- Квестовое окно в HUD - добавили ему прозрачность и настроили отображение только одного квеста. Теперь игроку удобнее отслеживать цели, которые осталось выполнить для завершения задания.

Сравнить результаты «До» и «После» можно на приложенных картинках.

Показать полностью 3
578
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 23 новости!


НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Тизер финального DLC Atomic Heart

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Mundfish выпустила первый тизер-трейлер заключительного четвертого дополнения приключенческого экшена Atomic Heart. Сюжетное DLC окончательно завершит историю одной из концовок основной игры, но даты его релиза пока нет.


Трейлер High On Life 2

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчики экшен-шутера High On Life 2 из студии Squanch Games выпустили новый трейлер, демонстрирующий главного антагониста игры. Также показали 10 минут игрового процесса. Разработка идет для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, релиз намечен на 13 февраля 2026 года.

Судьбе человечества угрожает межгалактический заговор! Используйте весь ассортимент говорящих инопланетных пушек, чтобы отстреливаться и отбиваться от злодеев, рассекая на скейте по экзотическим землям. Спасите свой любимый вид — людей!

Страница игры в Steam


Анонс POSTAL: Bullet Paradise

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Goonswarm Games и издательство Running With Scissors анонсировали "bullet-heaven шутер с онлайн-коопом" POSTAL: Bullet Paradise. Игроки выбирают себе Чуваков со своими характеристиками и перками, и вместе или в одиночку пробираются через бесконечные волны врагов, собирая странное оружие из хлама. Фирменный юмор и пасхалки прилагаются.

Страница игры в Steam


ОБТ SacriFire

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Pixelated Milk выпустила новый трейлер с игровым процессом пиксельной JRPG SacriFire, а так же сообщила, что открытое бета-тестирование игры начнется в январе 2026 года. Полноценный релиз намечен на первый квартал 2026 для PC и конец 2026 для PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Страница игры в Steam


Обновление Core Keeper и выход на Switch 2

Трейлер на YouTube | Rutube

28 января 2026 года для приключенческой песочницы Core Keeper выйдет крупное бесплатное обновление Void and Voltage с новым биомом, предметами, врагами, экипировкой и боссом. В этот же день игра станет доступна на Nintendo Switch 2, меж тем в Steam у игры очень положительные отзывы (92% из 44834 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Трейлер Disciples: Domination

Трейлер на YouTube | Rutube

Artefacts Studio выпустила видео с заглавной музыкальной темой пошаговой стратегии Disciples: Domination, которую исполнила Джуди Элвен. Релиз игры запланирован на 2026 год для PC, PS5 и Xbox Series.

Страница игры в Steam


Дата релиза Styx: Blades of Greed

Трейлер на YouTube | Rutube

Стелс-экшен Styx: Blades of Greed выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series 19 февраля 2026 года, о чем Cyanide Studio сообщили в новом трейлере (скорее даже тизере, в нем почти ничего нет).

Мастер скрытности вернулся! Исследуйте головокружительные высоты Исерианского континента и хитростью истребляйте врагов. Благодаря силам кварца у вас развязаны руки. Творите что душе угодно: алчность еще никогда не приносила столько удовольствия.

Страница игры в Steam


Геймплей Into the Fire

Трейлер на YouTube | Rutube

Starward Industries (The Invincible) выпустили новый трейлер с игровым процессом приключенческого экшена Into the Fire. Вы - отважный исследователь, пытающийся выжить во время извержения вулкана. Спасайте людей и животных, перемещайтесь по разрушающимся ландшафтам, тушите пожары и сражайтесь с мифическими вулканическими демонами. Игра выйдет в раннем доступе на PC в 2026 году.

Страница игры в Steam


Экранизация Helldivers

Трейлер на YouTube | Rutube

Киноадаптацией многопользовательского шутера Helldivers для Sony Pictures займутся Джастин Лин (Форсаж) и Гэри Доберман (Оно, Проклятие Аннабель). По словам инсайдеров, "Лин не является геймером, и он использовал это как преимущество при изложении своего видения материала". Знаем мы, во что эти "преимущества" обычно выливаются -_-

В то же время сам Helldivers 2 потерял в объеме и теперь весит на PC 23 Гб вместо 154. Говорят, на качестве проекта такая оптимизация никак не отразилась, разработчики подчистили дублированные данные.


Обновление «Земский собор»

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Cyberia Nova представила на Московской международной неделе видеоигр масштабное обновление своего приключенческого экшена «Земский собор», полностью основанное на отзывах игроков. В игру добавили уровни сложности, дополнительный вариант таргет-лока, доработали квесты и боевую систему, а также поработали над общей стабильностью проекта.

Страница игры в VKPlay


Перенос WILL: Follow The Light

Трейлер на YouTube | Rutube

TomorrowHead Studios сообщили о переносе даты релиза приключенческой головоломки от первого лица WILL: Follow The Light на 2026 год, чтобы одновременно выпустить игру на всех запланированных платформах, а именно PC, PS5 и Xbox Series. В роли смотрителя маяка Уилла игрокам предстоит найти пропавшего сына и разобраться в себе, путешествуя по безлюдному острову на собачьей упряжке и пересекая море на яхте "Молли". На странице игры в Steam можно запросить доступ к плейтесту.

Страница игры в Steam


Анонс Sacred: Last Pixel of Ancaria

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия SparklingBit и издательство THQ Nordic анонсировали 16-битную RPG Sacred: Last Pixel of Ancaria. Даты релиза и списка платформ пока нет, но есть страница на Кикстартере, где сбор средств стартует 14 апреля 2026 года. Разработчики хотят показать новый взгляд на вселенную Sacred, добавив массу юмора и ненормативной лексики, при этом отправив знакомых персонажей путешествовать по знакомым локациям.


Журнал Игромания возвращается

Игромания возрождает печатное издание, первый номер журнала выйдет 12 декабря, а главной тематикой станет ретроспектива "Лучшие видеоигры 1997–2025 годов". Обновленный формат планируют выпускать раз в квартал. Также редакция собирается восстановить и открыть цифровой архив с прошлыми выпусками журналов Игромания.


Набор на плейтест Outward 2

Трейлер на YouTube | Rutube

Для экшен-RPG с элементами выживания Outward 2 открыли возможность запросить доступ на плейтест, который пройдет с 9 по 15 декабря в стиме. О чем разработчики сообщили в новом трейлере, который, в свою очередь, вообще ничего об игре не говорит, с тем же успехом можно было картинку вставить, но кто мы такие, чтобы судить. Сама игра разрабатывается для PC и должна выйти в релиз в 3 квартале 2026 года.

Страница игры в Steam


Набор на плейтест Царевны

Трейлер на YouTube | Rutube

Watt Studio объявили дату начала плейтеста "балетного слэшера на славянском фольклоре" Царевна - 5 декабря. Уже сейчас вы можете запросить доступ на него на странице игры в Steam, а полноценный релиз намечен на 2026 год. Трейлер посмотрите, кстати, если не видели.

Страница игры в Steam


Анонс Serpent's Gaze

Трейлер на YouTube | Rutube

Feeble Minds анонсировали кооперативный соулслайк Serpent's Gaze. Игрокам обещают грозных противников и безжалостных боссов. По мере прохождения вы будете как находить благословления, так и получать проклятия, добавляющие еще больше испытаний в ваше приключение. Игра разрабатывается для PC и должна выйти в релиз в 2026 году, а сейчас в Steam доступно бесплатное демо.

Страница игры в Steam


РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Релиз Marvel Cosmic Invasion

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC, PlayStation, Xbox Series и Nintendo Switch 1/2 вышел в релиз битемап Marvel Cosmic Invasion от студии Tribute Games Inc. (TMNT: Shredder's Revenge). Классический представитель жанра с динамичной боевкой, пиксельной графикой и возможностью играть в кооперативе заработал в Steam очень положительные отзывы (86% из 446 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Плейтест Panzer Strike

Трейлер на YouTube | Rutube

В Steam начался плейтест военной стратегии в реальном времени Panzer Strike от студии ISAK Team. Вы можете запросить доступ на странице игры, полноценный же релиз намечен на 1 квартал 2026 года.

Страница игры в Steam


Релиз Beholgar 2

Трейлер на YouTube | Rutube

Serkan Bakar выпустил в релиз на PC ретро-метроидванию Beholgar 2. Продолжение истории варвара Бехольгара, отправившегося на поиски легендарного меча, дабы остановить пробуждение могущественного короля Джиннов.

Страница игры в Steam


Ранний доступ Effulgence RPG

Трейлер на YouTube | Rutube

В ранний доступ на PC вышла необычная партийная ролевая игра Effulgence RPG от разработчика Андрея Фомина. Главная фишка игры - ASCII-3D-визуал, пока контента всего на час-полтора, но отзывы в стиме положительные (94% из 18 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Red Dead Redemption

Трейлер на YouTube | Rutube

На мобильных устройствах под управлением iOS и Android вышел приключенческий вестерн-экшен Red Dead Redemption. И, как говорят, даже хорошо работает. Для подписчиков Netflix игра доступна бесплатно, другим придется заплатить (или поискать).


Обновление Fallout 76

Трейлер на YouTube | Rutube

Для многопользовательской экшен-RPG Fallout 76 вышло обновление Burning Springs, добавляющее в игру новый регион, сюжетную линию, механику охоты за головами, события, питомца, рыб, которых можно выловить, и гуля Купера Говарда из сериала Fallout. Второй сезон которого, кстати, начнет выходить через две недели.


Релиз дополнения для Two Point Museum

Трейлер на YouTube | Rutube

Для симулятора управления музеем Two Point Museum вышло дополнение Zooseum, добавляющее в игру новый музей, новый тип эксперта, неисследованную карту экспедиций, более 40 экспонатов-животных, товары, предметы, украшения и еще всякого по мелочи. У DLC в Sream положительные отзывы (92% из 38 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam

Розыгрыш цифровой копии «Земский собор»

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы

В честь выхода крупного обновления для приключенческого экшена Земский собор мы запускаем розыгрыш цифровой копии игры!

«Земский собор» — идейное продолжение «Смуты», переросшее из небольшого дополнения в полноценную самостоятельную приключенческую игру.

Розыгрыш проходит в ВК и ТГ

Страница игры в VKPlay


Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 9 22
121

Ответ на пост «Размер Helldivers 2 на ПК уменьшили на 85%»2

Когда-то давно я работал в одной компании, которая заказала разработку приложения для android в другой компании.
Приложение сделали, передали нам уже собранную в пакет версию, исходники не передавали, но нам было интересно посмотреть, что там внутри. Ну и декомпилировали его, как смогли.

А внутри, помимо файлов с кодом самого приложения и его ресурсов, лежала песня ДДТ - Осень, в mp3 файле на 10 мегабайт.
Нигде конечно же не использовалась, и видимо её положили просто, чтоб приложение было потяжелее, и казалось, что была проделана большая работа.

0

Анонсирован POSTAL: Bullet Paradise. Но зачем?

Описание игры из Steam:


Это bullet-heaven шутер с онлайн-коопом, где все хотят тебя убить… а тебе вообще плевать. Играй за одного из Чуваков из всей серии POSTAL, подбирай любой хлам, который хоть как-то сойдёт за оружие, улучшай его и решай проблемы по-старинке.

Работает над игрой студия GOONSWARM Games, ответственная за Sin Slayers: Meat & Greed и SCP: Control Error. Издателем при этом по-прежнему остаются Running With Scissors. Но от этого не легче. Как-будто бы время Чувака прошло давным-давно и сейчас это какое-то изнасилование трупа в особо извращённой форме.

Показать полностью
4

Новые подробности о Judas

Кен Левин, создатель BioShock, Thief: The Dark Project и System Shock 2, и его коллеги по разработке поделились новыми подробностями своего проекта Judas. Приготовьтесь, текста будет много.

Люди часто думают, что наши игры начинаются с истории, но мы почти всегда начинаем с ключевого игрового элемента. В BioShock это была связь Большого Папочки и Маленькой Сестрички. В Infinite — персонаж-компаньон, Элизабет. В Judas — это динамичное повествование. Мы задались вопросом: «Как рассказать полноценную историю, в которой персонажи могут реагировать в реальном времени даже на самые незначительные выборы игрока?» Поиск решения на системном уровне занял много лет. В конце концов, всё сформировалось вокруг нашего главного героя — Иуды.

Дрю Митчелл (Ведущий нарративный дизайнер)

Проект начался с нашего желания рассказывать менее линейные истории, которые реагируют на игрока и разворачиваются так, как никто никогда не видел в играх Кена. Это сразу многое нам рассказало о том, что нам понадобится: а именно, персонажи с сильными, конкурирующими целями, для которых важен каждый поступок игрока. Исходя из этой основы, мы много времени размышляли об этих персонажах, их конфликтах, подходящей обстановке, чтобы столкнуть их всех вместе, и системах, лежащих в основе всего этого. Долгое время у нас даже не было конкретного протагониста — лишь некий шаблон, чистый лист.

В конце концов, история и мир начали складываться во что-то конкретное, и нам нужно было решить, кем должен быть игровой персонаж. Как правило, вы хотите поместить своих героев в то место, где они меньше всего хотели бы оказаться. Так что же это за человек, которому было бы действительно сложно справляться со всеми этими отношениями и враждующими интересами? И я помню, как раз в этот момент Кен придумал тот монолог, с которого всё началось.

Кен Левин (Президент студии и креативный директор)

Идеи часто приходят ко мне во время пробежек, и однажды я подумал о речи, которая определила бы характер нашего героя, которого мы пытались понять. Эта речь всплыла у меня в голове, когда я с трудом преодолевал третью милю:

«Я ем только из торговых автоматов, потому что не люблю взаимодействовать с официантами. Рестораны сложнее: там приветствия, и "здравствуйте", и "этот столик подойдёт?". А я думаю: "Почему меня должно волновать, что ты посоветуешь? Ты же не я!" Но мне нельзя этого говорить, поэтому я просто вынужден отсчитывать секунды до конца разговора, придумывая социально приемлемые способы сказать "Пошёл ты!". Потому что для меня разговор — это прелюдия к провалу. Торговые автоматы никогда не задают мне вопросов, на которые я не знаю ответа. Обмен сводится к сделке: деньги вставил — товар получил. Почему люди не могут быть такими же?»

Новые подробности о Judas

Этот поток сознания стал краеугольным камнем, к которому мы постоянно возвращались при создании персонажа и в итоге всей игры. «Иуда», как её стали называть, понимает машины так, как никогда не сможет понять людей. Это стало её величайшей силой... и величайшей слабостью. Мы поместили её в научно-фантастический мир, в колониальный корабль, заполненный роботами — футуристическую обстановку, в которой такой человек, как она, невероятно могущественна. Но это также мир, где личный успех зависит от того, насколько хорошо ты можешь соответствовать правилам, ибо инакомыслие приведёт к провалу миссии. Это делает её изгоем, парией — Иудой. Это напряжение в сердцевине персонажа повлияло на всё в игре, которую мы перестали считать шутером от первого лица и начали называть «симулятором Иуды». Всё возвращается к этой основной идее: вы взаимодействуете с миром как Иуда.

Дрю Митчелл (Ведущий нарративный дизайнер)

На мой взгляд, главное отличие Judas от BioShock или BioShock Infinite заключено прямо в названии. Игра названа в её честь. Букер и Джек были чужаками в чужой земле, как и игрок. Иуда — уроженка «Мэйфлауэра». Более того, она находится в центре событий, которые запускают историю. У неё есть прошлое с этим миром и его людьми — и по большей части оно очень, очень плохое. Её история — не просто о побеге с тонущего корабля, и она даёт игроку множество способов определить, как сложится её путь.

Всегда есть риск дать игроку под контроль действительно определённого, действительно разговорчивого персонажа. Всегда беспокоишься о создании диссонанса между ними. Поэтому было здорово видеть, как тестеры останавливаются и спрашивают себя: «А что бы сделала на моём месте Иуда? Как бы она отреагировала?» Это показывает, что они ведут диалог с персонажем и серьёзно относятся к ней и её путешествию.

«МЭЙФЛАУЭР»

Мы хотим передать этот мир как можно лучше не только через лор, но и визуально. Уникальная сложность в создании нашего сеттинга колониального корабля заключается в том, что это гораздо более «возрастное» пространство для исследования игроком. Восторг и Колумбия существовали в неизменном виде со своего основания. Но «Мэйфлауэр» находится в полёте уже десятилетия и невероятно изменился со времени отправления.

Нэйтан Фейл-Лифф (Арт-директор студии)

В начале своего пути это был более практичный, обычный, модульный звездолёт. Но в ходе миссии, из-за конфликта между фракциями людей и идеологий, он превратился в то, что вы видите сейчас. И мы работаем над тем, чтобы передать это через окружающую среду. Как и в любом городе со значительной историей, если начать копать под улицей, вы найдёте слои прошлого. Старые эпохи улиц, давно похороненные, забытые и перестроенные дорогами, по которым вы ходите сейчас. Для «Мэйфлауэра» как поколенческого звездолёта мы хотим наделить этот мир таким же чувством времени, истории и достоверности; это цивилизация, пережившая эпохи конфликтов и возрождения. И то, что персонажи и архитектура мира отражают эти слои «луковицы», — мощный механизм визуального сторителлинга. Это позволяет игрокам выступать в роли своего рода историка и архитектора, исследуя «Мэйфлауэр». Раскрывая больше, вы будете принимать всё более обоснованные решения, влияющие на историю и персонажей в вашем путешествии.

Другой фактор в создании этого сеттинга — динамичность самого мира, а не только истории и персонажей. Как и в случае с динамичным повествованием, нам пришлось обучить систему тому, что составляет хорошие окружения, используя сложные системы тегов и правил для наполнения мира правдоподобными дизайнерскими элементами.

Карен Сигарс (Ведущий художник)

По сути, мы определяем кусочки пазла и категории контента, из которых должен состоять сеттинг «Мэйфлауэра». Один из примеров — жилые помещения. У нас не просто один тип пространства — есть разные категории: VIP-каюты паломников, обычные общежития паломников и вплоть до кают Нарушителей. Арт-команда создаёт наборные элементы и материалы для каждого из этих помещений, а дизайнеры глубоко изучают, как все эти части могут сочетаться в различных планировках, которые соответствуют тематике и поддерживают геймплей. При сборке планировок в игре система должна понимать различные категории элементов пазла и иерархию контента, чтобы она могла осмысленно соединить их, поддерживая повествование. Более эксклюзивные и роскошные места могут иметь высокие потолки, огромные окна и просторные лобби. Но пространство Нарушителей находится в нижней, грязной, подбрюшье корабля, и чтобы добраться до них, нужно пройти по так называемой «Лестнице в Ад» — разделяя эти пространства как визуально, так и физически.

В наших предыдущих играх мы делали бы всё это вручную, но это не позволяет добиться той динамичности, к которой мы стремимся. Поэтому мы приняли этот вызов — научить систему быть рассказчиком и дизайнером интерьеров, создав набор правил, которым мы доверяем, чтобы она могла наполнять мир правдоподобными, увлекательными способами, позволяющими добиться реактивности, какой вы не видели в наших прежних играх.

Страница Judas в Steam: https://store.steampowered.com/app/388860/Judas/

Показать полностью 1

СРОЧНО. Роблокс в России - ВСЕ!!! В России планируется аналог роблокса!

СРОЧНО. Роблокс в России - ВСЕ!!! В России планируется аналог роблокса!

Всем привет. Уже сегодня в России заблокировали Roblox. Идеальным момент, чтобы начать делать свою площадку уже сегодня. (Да я знаю что существует vpn)

Интересно было бы почитать ваши комментарии, что думаете насчет блокировки? Какие видите выходы из данной ситуации? Как думаете, кто возьмет ушедших пользователей из Roblox?

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!