Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 244 поста 8 973 подписчика

Популярные теги в сообществе:

23

Игровые новости DailyQuest #393: Marathon, DOOM, Dragon Age и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире

Первые впечатления прессы от Marathon

Ждем или не ждем?

Bungie представила геймплей Marathon и позволила прессе опробовать альфа-версию экстракшен-шутера, действие которого разворачивается в 2893 году на заброшенной колонии Тау Кита IV. Шесть команд по три игрока за 25 минут должны собрать ресурсы и эвакуироваться, избегая роботов UESC, агрессивной инопланетной фауны и других команд. При гибели весь лут теряется, а выбор между ценными предметами и расходниками добавляет напряжённости. Эвакуация требует активации сигнальной ракеты, присутствие бойцов непосредственно в зоне эвакуации сокращает таймер, но делает команду уязвимой. Уровень выживаемости команд менее 50% подчёркивает сложность.

Игрокам доступны четыре из шести запланированных персонажей «Бегунов» с уникальными способностями: Blackbird, Glitch, Locus и Void. Арсенал включает в себя футуристичное оружие, требующее мастерства и скорости реакции. Стрельба у Bungie, по мнению журналистов, вновь получилась отменной. Карты вдохновлены Breath of the Wild и Mirror’s Edge, сочетая открытые пространства и вертикальный дизайн. Сезонная модель Marathon будет сфокусирована на расследовании тайн колонии с ежеквартальным сбросом лута и репутации, добавлением оружия, персонажей и косметики.

Визуальный стиль хвалят за яркость и детализацию, называя Marathon «самым красивым экстракшеном». Журналисты отмечают сходство с Escape from Tarkov, но сомневаются в массовом успехе из-за высокой сложности. Критикуют скромный стартовый контент: 6 героев, 3–4 карты. Но это компенсируется отполированностью геймплея уже на этапе альфа-тестов. Релиз запланирован на 23 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series. Закрытое тестирование начнётся в конце августа.

Как внутренняя вражда разрушила Dragon Age

У каждой медали есть две стороны!

У каждой медали есть две стороны!

Сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер рассказал, почему легендарная серия оказалась на грани забвения. Гейдер ушёл из студии в 2016 году после релиза Dragon Age: Inquisition, почувствовав профессиональное выгорание. Он перешёл в команду, работавшую над новым проектом — тем, что позже стал Anthem. И, по его словам, это была ошибка. Не Anthem как игра, а сам переход в команду Mass Effect.

«BioWare всегда состояла из двух лагерей: команда Dragon Age и команда Mass Effect. Разные подходы, разная культура — словно два независимых студии, которые терпеть друг друга не могли», — пишет он. Попытки наладить отношения провалились, и Гейдер впервые ощутил настоящую неприязнь, когда присоединился к «чужой» команде.

Он вспоминает, как его идеи отвергали, называя их «слишком Dragon Age», несмотря на то что его просили превратить мрачную sci-fi концепцию Anthem в фэнтезийное приключение. Его заставляли переписывать сюжет бесконечно, игнорируя инструменты, необходимые для полноценной работы сценариста. «Это была команда, которая не хотела делать RPG», — пишет он.

Гейдер говорит, что ему откровенно дали понять: о повышении можно забыть, а вне BioWare он якобы не выживет. Добавим сюда еще один факт: EA, по его словам, всегда предпочитала Mass Effect. Dragon Age казался им странным, немодным и непопулярным.

В Death Stranding 2 можно будет пропустить боссов

Казуалы будут рады.

Казуалы будут рады.

Хидео Кодзима в эфире радиошоу Koji Pro раскрыл новую особенность Death Stranding 2: On the Beach: игроки смогут пропускать битвы с боссами. Для этого достаточно проиграть схватку один раз, после чего активируется опция «пропустить», заменяющая сражение на сюжетную визуальную новеллу с ключевыми диалогами и событиями. Реакция сообщества разделилась: одни критикуют решение за упрощение игрового опыта, другие хвалят за доступность и учёт разных стилей прохождения. В первой части такой читерской фишки не было и боссов приходилось проходить не смотря ни на скромный боезапас главного героя, ни на не слишком шутерное управление и отзывчивость.

Релиз Death Stranding 2 запланирован на 26 июня эксклюзивно для PlayStation 5. Информации о возможном выходе на ПК пока нет.

Режиссёр Borderlands объяснил почему фильм провалился

Фильм Borderlands не просто разочаровал — он стал уроком о том, как не стоит снимать кино во время глобального кризиса.

Фильм Borderlands не просто разочаровал — он стал уроком о том, как не стоит снимать кино во время глобального кризиса.

Фильм по мотивам Borderlands стал настоящим провалом. Билеты продавались с трудом, а после релиза проект провалился по всем фронтам: критики дали ему ноль процентов на Rotten Tomatoes, а касса принесла лишь $30 миллионов при бюджете в $150 млн. Джек Блэк даже получил номинацию на «Золотую малину», но каким-то чудом фильм не попал в список худших игровых экранизаций по версии Metacritic.

Прошло больше полугода с момента этого провала, и режиссёр Элай Рот наконец прокомментировал, почему всё пошло наперекосяк. Он винит COVID и... Zoom.

Производство фильма тянулось более десяти лет, сопровождалось сменой режиссёров и бесконечными переписками сценария. В итоге проект оказался на плечах Рота, который теперь говорит: «Мы не представляли, насколько сложно всё станет из-за COVID

В подкасте TheTown он объяснил, что работа в условиях пандемии разрушила весь производственный процесс: «Мы не могли собраться в одной комнате, я не мог встретиться с каскадёрами, не было нормальной подготовки — все были разбросаны по разным площадкам, и каждую из них по очереди закрывали из-за вспышек инфекции. Делать такой масштабный фильм через Zoom — это была иллюзия. Мы думали, что справимся, но получили по полной.»

Слух: новый Prototype в разработке вместе с Black Ops 7

Ну CoD то точно выйдет

Ну CoD то точно выйдет

Пользователь Reddit под ником Bigbyy сообщил о возможных проектах Activision — перезапуске Prototype и Call of Duty: Black Ops 7, основываясь на данных из опроса для учебной группы разработчиков. Пост позже удалили, но инсайдер Том Хендерсон подтвердил часть информации по Black Ops 7, совпадающую с его источниками, однако к данным о Prototype призвал относиться скептически.

Согласно утечке, новая Prototype станет перезапуском серии с Алексом Мерсером в роли протагониста. Действие развернётся в Нью-Йорке с элементами стелса и механикой перевоплощения в других людей для доступа в закрытые зоны.

Что касается Black Ops 7, кампания начнётся в 2035 году как прямое продолжение Black Ops 2 с участием Вудса и Мэйсона, включая кооп-режим до четырёх игроков и открытый мир «Авалон». Геймплей обещает систему omni-movement с бегом по стенам. В режиме «Зомби» вернутся классические герои, ремейк карты «Транзит», масштабные раундовые битвы и «чудо-транспорт». Мультиплеер добавит режим 32×32 и ремейки популярных карт в футуристическом японском стиле, а также перенос прогресса из Black Ops 6.

Достоверность данных пока не подтверждена — остаётся ждать официальных анонсов от Activision.

Теперь и RTX 5070 подгорают

Обновлённый кабель 12V-2×6 должен был решить проблему, но, похоже, не справился.

Обновлённый кабель 12V-2×6 должен был решить проблему, но, похоже, не справился.

В Твиттере опубликовали видео с оплавленным кабелем питания у видеокарты RTX 5070 от Zotac. Проблема затронула новый стандарт кабеля 12V-2×6 — обновлённую версию кабеля 12VHPWR, который ранее прославился такими же случаями перегрева.

Пострадавшей оказалась не сама видеокарта и не разъёмы, а именно кабель, подключённый к блоку питания Seasonic Focus GX-750. Это повторяет сценарий, который ещё в начале года подробно разбирал YouTube блогер Der8auer.

Тогда он провёл тесты с RTX 5090 и обнаружил серьёзный перекос в распределении нагрузки: из шести проводов питания один брал на себя до 250 Вт, в то время как другие почти не нагружались. Как итог — сильный перегрев одного канала и потенциальный риск оплавления.

Хотя RTX 5070 гораздо менее прожорлива (её TDP250 Вт против 575 Вт у 5090), проблема остаётся: если вся нагрузка снова попадает на один провод, результат очевиден.

По словам экспертов, дело в отсутствии индивидуального мониторинга по каждому пину. Некоторые производители видеокарт реализуют эту функцию, но в референсных картах от самой Nvidia она отсутствует. Вместо этого питание сливается в один общий канал уже на плате, что и создаёт риск перегрузки.

18 апреля покажут второе дополнение для Star Wars Outlaws

Вряд ли это поможет игре.

Вряд ли это поможет игре.

Ubisoft анонсировала второе сюжетное дополнение A Pirate’s Fortune для Star Wars Outlaws, презентация которого состоится 18 апреля на фестивале Star Wars Celebration в Японии. Тизер с изображением пирата Хондо Онаки, известного по сериалу «Войны клонов», говорит о его ключевой роли в сюжете DLC. Дополнение выйдет весной и расскажет о приключениях Кэй Весс, чьи авантюры приведут её к сотрудничеству с Хондо для урегулирования конфликтов с пиратской бандой — обещают интриги, предательства и космические сражения.

Ранее Ubisoft выпустила первое DLC Wild Card, где Весс участвовала в турнире по сабакку и ограблении казино вместе с Лэндо Калриссианом. Несмотря на изначально сдержанные оценки, игра постепенно улучшила репутацию: в Steam у неё теперь «в основном положительные» отзывы. Хотя о цифрах продаж Outlaws Ubisoft давно не сообщала. С августа 2024 года вышло пять крупных обновлений, включая доработку ИИ врагов, улучшение лицевой анимации в диалогах, добавление DLSS 4 на ПК и оптимизацию PSSR для PS5 Pro. Star Wars Outlaws доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, включая подписку Ubisoft+, с поддержкой русских субтитров.

Игроки злятся: что не так с Path of Exile 2?

700 гневных комментариев и ни одного лайка — фанаты устали от «улучшений» без улучшений.

700 гневных комментариев и ни одного лайка — фанаты устали от «улучшений» без улучшений.

Grinding Gear Games выпустила новую серию платных косметических предметов для Path of Exile 2 — и сделала это в самый неподходящий момент. Фанаты давно требуют: почините игру, но вместо правок получают скинчики за деньги.

Проблемы начались после обновления Dawn of the Hunt: игра стала заметно медленнее, и часть игроков просто ушла. Последние отзывы в Steam быстро сменились с «в основном положительных» на «смешанные», а затем и вовсе — на «в основном отрицательные».

Игроки выражают раздражение тем, что разработчики фокусируются на микротранзакциях, вместо того чтобы решать реальные проблемы баланса и геймплея.

Студия ранее пообещала внести изменения с учётом отзывов, но новая волна косметики — как соль на рану. В Твиттере ситуация чуть мягче: часть фанатов признаёт, что предметы выглядят классно, но даже там не обошлось без жалоб на цены.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild — Nintendo Switch 2 Edition не будет включать DLC

Жадность Nintendo поражает…

Жадность Nintendo поражает…

Nintendo подготовила обновлённую версию The Legend of Zelda: Breath of the Wild для Switch 2, которая выйдет 5 июня вместе с консолью. Издание за $70 получит улучшенные текстуры, повышенное разрешение, более высокую частоту кадров, поддержку HDR, быстрые загрузки и новый сервис Zelda Notes в приложении Nintendo Switch Online. Он позволит игрокам использовать интерактивную карту, отслеживать достижения и получать голосовые подсказки во время прохождения. Но Nintendo Switch 2 Edition не будет включать дополнения The Master Trials и The Champion’s Ballad. Придётся раскошелиться на дополнительные $20, если дополнения ещё не куплены.

Владельцы оригинала на первой Switch могут получить апгрейд за $10, а подписчики Nintendo Switch Online + Expansion Pack — бесплатно. Уже купленные дополнения перенесутся автоматически. Решение Nintendo не включать DLC в базовую версию вызвало недовольство: фанаты ожидали, что за повышенную цену получат полный пакет спустя 8 лет после релиза, как это обычно бывает с Enhanced-версиями хитов для актуального поколения консолей. Компания, однако, сохранила модель раздельной продажи, оставив выбор за игроками.

Electronic Arts недовольна, что тестеры сливают информацию о Battlefield

Подписали NDA, но стримят как ни в чём не бывало — EA просит прекратить безобразие.

Подписали NDA, но стримят как ни в чём не бывало — EA просит прекратить безобразие.

Electronic Arts запустила Battlefield Labs — новую инициативу, через которую фанаты могут принять участие в закрытых тестах следующей части Battlefield. Но уже в марте видео с тестов начало утекать в сеть, несмотря на подписанные участниками NDA.

На прошлой неделе ситуация резко обострилась: в файлах игры нашли упоминание SBMM (система подбора матчей по скиллу), и сообщество моментально взорвалось. Противники SBMM считают, что она убивает динамику и казуалит шутеры. Продюсер Дэвид Сирланд попытался разрядить обстановку, призвав немного остыть и не делать поспешных выводов.

Тем временем, комьюнити-менеджер с ником T0TALfps выступил с обращением на Reddit, обвинив нарушителей в разрушении доверия. По его словам, материалы из тестов публикуются вне контекста, часто с негативным подтекстом, и это вредит коммуникации между студией и игроками.

Он подчеркнул, что Battlefield Labs была создана именно по просьбам игроков — чтобы вернуть чувство открытости и вовлечённости в процесс. Но если доверие будет нарушено, тех, кто игнорирует NDA, будут исключать из тестов.

T0TALfps напомнил: официальной информация становится только тогда, когда её публикует сама студия. До этого момента — всё остальное слухи и домыслы.

DOOM получил коллекционное издание, на коробке от которого запускается DOOM

Встроили тебе DOOM в коробку от DOOM

Встроили тебе DOOM в коробку от DOOM

Компания Limited Run Games анонсировала коллекционное издание DOOM + DOOM II Will it Run Edition, превратившее упаковку в функциональную мини-консоль с возможностью запуска классических шутеров. Внутри «адского» набора — коробка-аркада с DOOM, какодемон-тамагочи (на его экране тоже можно играть), парящая магнитная фигурка демона, четыре ретро-кассеты с саундтреком, коллекционные карты с «шансом» на автограф какодемона, а также физические копии DOOM и DOOM II с дополнениями SIGIL I и II (для ПКSteam-ключ).

Предзаказы откроются 18 апреля, а доставка ожидается в феврале 2026 года. Издание доступно для ПК, Switch, PS5 и Xbox по цене $666,66, с ограничением в 666 копий — дань чёрному юмору серии. Таким образом, фанаты смогут «запустить DOOM перед запуском DOOM», совмещая ностальгию с экстравагантным коллекционированием.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10 1
0

Teeto планирует запустится в Steam в начале 2026 года

Компания Eat Pant Games объявила, что команда планирует выпустить Teeto в Steam в начале 2026 года. Это 3D-приключенческий платформер, вдохновлённый такими играми, как Spyro, Banjo Kazooie, Crash Bandicoot, Super Mario, A Hat In Time и другими играми в этом жанре. Заинтересованные игроки могут прямо сейчас попробовать бесплатную демоверсию в Steam.

Погрузитесь в яркий 3D-мир Teeto, где вы управляете крошечным шариком и кроликом-дуэтом в безумном, полном экшена путешествии. Ваша задача? Поглощайте предметы из окружающей среды и используйте их силы, чтобы бороться с теневой порчей, решать головоломки и помогать эксцентричным персонажам. Каждый поглощённый вами предмет мгновенно превращает вас, иногда в могущественного бойца, а иногда во что-то невероятно странное. Вам нужно будет экспериментировать с разными формами, чтобы перехитрить врагов, исследовать каждый уголок и находить скрытые пути в красочных, таинственных мирах.

Вы можете объединиться с другом в кооперативном режиме с разделённым экраном и вместе исследовать мир. В единстве сила, особенно когда вы сражаетесь с теневыми существами. Эти тёмные создания лишают землю красок и жизни, но вы и ваш кролик-партнёр Нори можете противостоять порче и восстановить баланс. По пути вы узнаете о прошлых экспериментах Нори, особенно об одном из них, в котором он разделил себя на слишком много копий. Сейчас Майклсы разбросаны по всему свету, и вам предстоит найти их и вернуть домой.

Вас ждёт встреча с целой кучей странных и забавных персонажей, которым нужна ваша помощь. Взамен они могут предложить секреты, полезные улучшения или неожиданные новые способности. Кроме того, в Teeto вы сможете открыть для себя гардероб с забавными, нелепыми или просто классными костюмами. Если вы спасаете мир, то можете и выглядеть при этом хорошо.

В игре нет поддержки русского языка. Страница игы в Steam: https://store.steampowered.com/app/2783370/Teeto/

Показать полностью
3

Демоверсия Endless Tactics доступна в Лавкрафтовские дни в Steam

Dead Battery Games рады сообщить, что Endless Tactics, 2D-стратегия в пошаговом режиме с элементами roguelike, является частью Lovecraftian Days в Steam. Сражайтесь с инопланетными существами и собирайте редкие ресурсы, охотясь за сокровищами среди звёзд. Акция продиться до 21 апреля. В ней участвуют и другие игры в жутком стиле Говарда Лавкрафта.

В Endless Tactics вы командуете рискованной планетарной добывающей экспедицией. Ваша задача — добывать ресурсы, защищать свою базу и выживать в опасной враждебной солнечной системе. Инопланетные существа неустанно атакуют, и каждая планета таит в себе новые опасности, такие как метеоритные дожди, наполненные спорами, землетрясения и песчаные бури, способные прорезать сталь.

По мере выполнения заданий вы будете находить капсулы и таинственные артефакты. Когда ситуация станет слишком опасной, возвращайтесь на свой орбитальный корабль, чтобы пополнить запасы, улучшить снаряжение и открыть новые миры, которые ещё сложнее и прибыльнее.

Чтобы поддерживать работу операции, вам нужно будет задействовать различные военные подразделения. Используйте всё, от манёвренных транспортных средств до высоких роботов, чтобы сдерживать силы пришельцев и продолжать собирать ресурсы. В некоторых миссиях вам придётся принимать непростые решения, чтобы просто выжить до следующей возможности для эвакуации. В перерывах между экспедициями улучшайте свой корабль с помощью мощных модификаций. Некоторые из них увеличат прибыль, но другие могут быть более рискованными для вашей команды и операции.

Вы сами решаете, какие планеты исследовать и в каком порядке. Каждая из них предлагает уникальные возможности и испытания, независимо от того, путешествуете ли вы по заросшим джунглям или переносите суровые условия токсичных пустошей. Ни одна миссия не бывает предсказуемой. Землетрясения, авиаудары и другие планетарные события постоянно меняют поле боя. Вам нужно будет быстро адаптироваться, иначе вы рискуете потерять всё. Компания MechTek рассчитывает на вас, чтобы завершить операцию. Вы готовы к этому испытанию

Для игры заявлена поддержка русского языка и субтитров. Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2873070/Endless_Tactics/

Показать полностью
5

Enter the Gungeon 2 официально находится в активной разработке

Dodge Roll и Devolver Digital объявили, что Enter the Gungeon 2 официально находится в разработке. Эта игра приглашает вас вернуться в хаос с совершенно новым внешним видом и ещё большим количеством безумия. Дэйв Крукс из Dodge Roll рассказал об этом обновлённом продолжении культовой классики во время последнего прямого эфира Nintendo. В нём вас ждёт свежий 3D-арт, более глубокий игровой процесс и совершенно новый арсенал, которым можно овладеть.

В этой игре вам предстоит прокладывать себе путь по извилистым коридорам разрушенного Гундерна, раскрывая секреты, спрятанные в его постоянно меняющейся планировке. В каждом прохождении вы попадаете в процедурно генерируемые залы, наполненные абсурдно милыми, но смертоносными врагами. Нежить не просто вернулась; она стала сильнее, страннее и решительнее, чем когда-либо.

Приготовьтесь уворачивается, перекатываться и пробивать себе путь в стремительных сражениях, где враги кувыркаются, летают и падают в бездну. Выбирайте из списка исследователей подземелий, сочетая старых любимцев с новыми союзниками. По пути вы будете спасать попавших в ловушку героев и открывать невероятные комбинации пассивных способностей, активных предметов, благословений и проклятий, которые удивительным образом повлияют на ваше прохождение.

Каждое оружие, которое вы подберёте, может изменить ход событий. Каждое решение имеет значение. И где-то в этом хаосе вы, возможно, начнёте понимать, почему Гунзенг снова в осаде.

Игра Enter the Gungeon 2 выйдет в 2026 году на ПК и Nintendo Switch 2, а другие платформы, возможно, появятся, когда вы меньше всего будете этого ожидать.

Для игры заявлена поддержка русского интерфейса и субтитров. Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2339840/Enter_the_Gungeon...

Показать полностью
0

FUBUKI zero in on Holoearth уже доступна в Steam

FUBUKI ~zero in on Holoearth~, динамичный пиксельный платформер с персонажами из популярной вселенной Hololive, теперь доступен на ПК в Steam за 520 рубле. Разработанная компанией Peposoft и изданная Phoenixx Inc., игра отправит вас в захватывающее межпространственное путешествие. В честь запуска игры до среды, 26 апреля, в действует скидка 15%, и игру можно преобрести за 442 рубля.

Перенеситесь в пиксельную версию Холоэрт, где участники Hololive исследуют бесконечные возможности мультивселенной. Вы присоединяетесь к Шираками Фубуки, девушке-отаку и стримеру, прямо во время прямой трансляции, когда внезапно открываются таинственные порталы, выпуская демонических существ в её родной город.

Монстры заполонили вдохновлённую Японией страну Ямато и погрузили мультивселенную в хаос. Вам, Фубуки, предстоит дать им отпор. Вооружившись волшебным мечом Мурасамэмару, призывами и уникальными навыками, вы отправитесь через тёмные врата, чтобы найти источник зла.

Вступайте в ожесточённые бои, комбинируя воздушные и наземные атаки. Вы даже можете использовать окружающую среду в своих интересах, перепрыгивая через стены и занимая возвышенности. Пробегайте по разным локациям, включая многоэтажный город и роскошное казино. Собирайте чайные листья, чтобы обменивать их на предметы в магазине Мизора.

Сражайтесь с могущественными боссами с помощью своих друзей. Собирайте миньонов «Оруянке» — побеги бамбука с хвостом и ушами Фубуки — для призыва в бою. Объедините силы с другим участником Hololive, Оками Мио, и её талисманом «Хатотауром» для сокрушительной атаки. Очищайте других участников Hololive, пострадавших от порчи, во время сражений, добавляя их оружие, например пиратский пистолет Хоушу Марин, в свой арсенал.

Игра не поддерживает русский язык. Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3446990/FUBUKI_zero_in_on_Holoearth_HOLOLIVE_ALTERNATIVE/

Показать полностью
0

Lunar Remastered: Сохранят ли культовую локализацию?

Lunar Remastered: Сохранят ли культовую локализацию?

Привет, фанаты классических JRPG! Помните, как GungHo анонсировала ремастеры культовых Lunar от Game Arts для современных платформ? С тех пор всех волновал главный вопрос: увидим ли мы в них ту самую, любимую многими, английскую локализацию от студии Working Designs, которая сопровождала игры в 90-х и начале 2000-х?

Что ж, есть новости, и они по большей части хорошие!

GungHo подтвердила: текст диалогов в грядущей Lunar Remastered Collection действительно основан на той самой классической локализации от Working Designs!

"Кто интересовался, обновили ли диалоги в новой коллекции Lunar... Не обновили. Слово в слово, все то же самое." - сообщает @cj_iwakura.

Это подтверждают и журналисты, уже ознакомившиеся с игрой. Так что да, тот самый стиль и юмор, за которые многие полюбили западные версии Lunar, останутся на месте!

А теперь нюанс: ОЗВУЧКА.

Хотя текст остался прежним, актеры озвучки будут НОВЫЕ. GungHo записала все голоса заново. Но не спешите расстраиваться! Похоже, они очень старались подобрать актеров и сделать так, чтобы новая озвучка была максимально похожа на оригинальные записи Working Designs.

"Озвучку сменили... Что я слышал, звучит хорошо." - добавляет @cj_iwakura.

Почему не оригинальные голоса? Тут все немного сложно. Основатель Working Designs, Виктор Айрленд, утверждает, что права на использование оригинальных аудиозаписей принадлежат ему, и он готов пойти на сделку, чтобы фанаты получили "тот самый ремастер, который ждали десятилетиями". Однако, похоже, договориться пока не удалось (были даже публичные споры о правах на записи).

Итог: Нас ждет возвращение классики с любимым текстом, но со свежими голосами, старающимися быть максимально аутентичными. Как вам такие новости? Делитесь в комментариях! 👇

Показать полностью

СЛУХ: Prototype 3 в разработке?! Алекс Мерсер может вернуться спустя 13 лет!

СЛУХ: Prototype 3 в разработке?! Алекс Мерсер может вернуться спустя 13 лет!

Серьезно?! В сети завирусился слух о возможном возрождении легендарной серии Prototype! Да, спустя целых 13 лет после выхода второй части, появились разговоры о Prototype 3. Но не спешите радоваться...

Информацией поделился пользователь Reddit под ником Bigbyy. Он утверждает, что участвовал в некой "исследовательской" (или фокус-) группе Activision, где обсуждалась третья часть.

Ссылочка на его пост

Что насливал инсайдер (якобы)?

👤 Главный герой: Снова Алекс Мерсер! (Да, тот самый, который был антагонистом во второй части).

🎭 Новая механика: Мерсер сможет превращаться в других людей для незаметного проникновения в различные зоны. Стелс в Prototype? Интересно!

🏙 Место действия: Снова Нью-Йорк.

Почему стоит отнестись СКЕПТИЧЕСКИ?

Случайный пользователь Reddit – не самый надежный источник.

Prototype 2, хоть и неплохо стартовал, не оправдал финансовых ожиданий Activision, из-за чего серию и забросили на долгие 13 лет.

Никаких официальных намеков от разработчиков или издателя не было.

НО! Есть и лучик надежды... ✨

Activision теперь принадлежит Microsoft (Xbox). А Фил Спенсер и Ко известны своей любовью к возрождению старых франшиз. Возможно, и для Prototype найдется место в их планах?

Другой слив: Тот же самый Bigbyy якобы слил инфу по Call of Duty: Black Ops 7 (игре 2025 года). Если его предсказания по CoD скоро подтвердятся, то и к слуху о Prototype 3 можно будет отнестись чуточку серьезнее.

Что в итоге? 🤔

Пока это всего лишь неподтвержденный слух. Но сама мысль о возвращении Алекса Мерсера и брутального экшена Prototype будоражит! А пока ждем (или не ждем), всегда можно перепройти первые две части – они доступны на современных PlayStation и Xbox благодаря портам.

А вы хотели бы увидеть Prototype 3? Верите в этот слух? Как вам идея снова играть за Мерсера? Делитесь мнением в комментариях! 👇

Показать полностью
1

Скандал в Path of Exile 2! Игроки в ярости из-за новых микротранзакций на фоне проблем с игрой

Скандал в Path of Exile 2! Игроки в ярости из-за новых микротранзакций на фоне проблем с игрой

Похоже, у Grinding Gear Games (GGG) сейчас непростые времена с Path of Exile 2. На фоне шквала критики и падения рейтингов после спорного патча, разработчики решили... анонсировать новую платную косметику! 🤦‍♂ Игроки, мягко говоря, не оценили такой "идеальный тайминг".

Что случилось?

Все началось с патча "Dawn of the Hunt" ("Рассвет Охоты"?), который, по мнению многих, сильно замедлил геймплей. Это привело к оттоку игроков и падению рейтинга в Steam до "В основном отрицательных".

Фанаты активно просили GGG сосредоточиться на исправлении проблем и возвращении прежнего драйва.

Вместо фокуса на "починке", студия анонсировала новые платные косметические предметы (эффекты умений и т.д.).

Пост с анонсом косметики в Steam утонул в негативе: почти нет лайков, зато более 700 комментариев, в основном критикующих приоритеты разработчиков ("Сначала игру почините!").

Реакция в соц. сети: Там мнения разделились. Некоторые хвалят дизайн новой косметики ("выглядит круто", "сложно устоять"), но многие все равно недовольны ценами и общим подходом.

GGG ранее заявляли, что работают над решением проблем, вызванных патчем. А на фоне скандала с косметикой добавили полезную фичу – возможность сбросить класс Восхождения (Ascendancy). Хоть какой-то плюс.

Path of Exile 2 все еще находится в РАННЕМ ДОСТУПЕ. Этот этап как раз и нужен для поиска и исправления ошибок. Шанс вернуть доверие игроков и исправить ситуацию у GGG еще есть.

Пока GGG не дала прямого ответа на критику по поводу именно микротранзакций, но обещает продолжать улучшать игру.

А вы что думаете? Оправдана ли такая бурная реакция игроков? Должны ли разработчики в раннем доступе воздерживаться от выпуска платной косметики, пока есть проблемы с геймплеем? Делитесь мнением в комментариях! 👇

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!