Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 244 поста 8 973 подписчика

Популярные теги в сообществе:

25

Эти стратегии никто не ставит в ТОП (100-91)

Я составил этот список по обзорам, рейтингам и своей личной предвзятости, которую не собираюсь оправдывать. Начинаю с игр, у которых меньше тысячи отзывов.

Здесь не будет Warcraft 3, StarCraft 2 и таких провалов как Dawn of War 3 или Civilization 7. Это топ, а не приют для обманутых ожиданий.

Начнём с последней десятки. Кто-то скажет, что это дно рейтинга, но я бы назвал это "золотым подвалом", где всё ещё можно найти настоящие бриллианты.

(100) Populous: The Beginning

И вот оно. Мы начинаем этот стратегический топ с игры, в которую вы, скорее всего, никогда не играли. А если играли — вы уже старше большинства YouTube-комментаторов. Populous: The Beginning — игра, где ты не просто командуешь войсками, ты шаман, ты маг, ты буквально бог. Маленький, злобный, пиксельный, с огненными шарами и, что самое приятное — абсолютной властью.

Выпущена она была вообще-то в 1998 году, но недавно воскресла в Steam как древний дух из катакомб EA. Если в Age of Empires ты строишь мельницу и молишься, чтобы твоего крестьянина не убили кабаны, то здесь ты вызываешь метеориты, взрываешь острова, превращаешь своих людей в одержимых камикадзе, а иногда просто поднимаешь землю, чтобы враг оступился и утонул.

Populous: The Beginning — это как если бы Black & White и Command & Conquer пошли на вечеринку, перебрали ритуального пива и сделали ребёнка, который теперь живёт в твоём жёстком диске. Карта — трёхмерная планета, по которой ты двигаешь своих шаманов и племя, как будто режиссируешь сериал "Выжить любой ценой", только с огненными смерчами и голосами древних духов в ушах.

Да, визуально она выглядит как "Minecraft до Minecraft", а управление — это больная точка, особенно если ты привык к современным RTS, где всё гладко и дружелюбно. Тут каждое движение — это как заявление в налоговую: надо подумать трижды, прежде чем кликнуть.

Но в этом и кайф. Игра странная, дикая, нелинейная. Это не шаблонная RTS, а именно тот тип стратегий, который сейчас почти не делают — с риском, харизмой и возможностью затопить вражескую деревню потому что… ну просто захотелось.

Идеальное начало топа: почти забытый шедевр, который, как редкий шаманский гриб, внезапно дал ростки спустя 25 лет. Попробовать стоит хотя бы ради культурного шока и возможности сыграть в RTS, где ты действительно чувствуешь себя богом. Или хотя бы человеком, который его неплохо изображает.

Ссылка на игру

(99) Citadelum

Citadelum — это игра про строительство города в Древнем Риме. То есть вы официально подписываетесь на роль человека, который 40 часов будет умолять своих жителей не устраивать бунт из-за отсутствия хлеба, вина и театральной драмы. Приветствуем в экономической антиутопии, где всё рушится, если вы вдруг забыли поставить баню рядом с рынком.

Тут вы не просто строите домики. Вы — мэр, инженер, поставщик жертвенных баранов, и по совместительству — заложник капризов полубогов, которые обижаются, если вы вдруг зажили слишком спокойно. "Что это у нас тут? Всё работает? Горит только в одной части города?" — бах, землетрясение от Юпитера. Потому что чего расслабляться-то.

Игра реально красивая. Маленькие людишки ходят по улицам, здания детализированы, всё шумит, кипит… Прям как пробки в Москве, только без машин. И вы такой — строите, развиваете, стараетесь. А потом выясняется, что жрецы в храме Сатурна недовольны, и вам надо срочно организовать фестиваль в честь неудачников, родившихся в январе.

Экономика здесь — как подработка на двух работах. Пока вы строите один район, в другом заканчивается еда. Да ещё и эти плебеи с их вечным: "Нам нужен рынок!" — да вы уже этим рынком весь город мне испортили. Хотите рынок? Постройте сами. Я пошёл воздвигать очередной храм, чтобы Юпитер не устроил фаер-шоу.

Короче, Citadelum — это не просто стратегия, это римский симулятор выгорания. Городской менеджмент, обряды, баланс между «слишком мало хлеба» и «слишком много гнева богов». Очень классный стиль, если вы хотите поплакать под акведук, но в хорошем смысле.

Для ценителей — настоящая находка. Для всех остальных — возможность понять, почему Рим всё-таки пал.

Ссылка на игру

(98) Field of Glory 2

Field of Glory 2 — это когда ты хочешь почувствовать себя великим полководцем древности, но без риска быть заколотым в спину на форуме. Пошаговая стратегия, которая отправляет тебя в период до нашей эры, предлагая командовать армиями, о которых ты читал в учебниках истории, если, конечно, читал.

Здесь нет места для спонтанности: каждый ход — это тщательно продуманное решение, каждое движение — шаг к победе или поражению. Ты управляешь легионами, фалангами, боевыми слонами и прочими историческими "юнитами", пытаясь переиграть противника на поле боя, которое выглядит как ожившая настольная игра.

Графика? Ну, скажем так, она функциональна. Зато механика боя детализирована до такой степени, что ты начинаешь верить в реальность происходящего. Каждое сражение — это шахматная партия, где вместо фигур — солдаты, готовые сражаться до последнего.

Если ты мечтал о карьере полководца, но боишься крови и грязи, Field of Glory 2 предоставит тебе такую возможность. Главное — не забывай, что история не терпит ошибок, и твои солдаты тоже.

Ссылка на игру

(97) Nexus 5X

Nexus 5X — это когда разработчики решили, что классические 4X-стратегии слишком затянуты, и предложили вам покорить галактику за время, пока варятся пельмени. Игра обещает полноценный опыт "исследуй, расширяйся, используй, уничтожай" в сжатом 60-минутном формате. То есть, вся эпичность галактических завоеваний, но без риска засидеться до утра.

Выбирайте одну из уникальных фракций, каждая со своими лидерами и особенностями. Сражайтесь от 2 до 8 игроков в мультиплеере или бросайте вызов ИИ в одиночной игре. Дипломатия, предательства, неожиданные альянсы — всё это здесь присутствует. Но помните, время не ждёт, и ваша империя должна взлететь быстрее, чем вы успеете сказать "гиперпространственный прыжок".

Графически игра напоминает настольную стратегию, перенесённую на экран компьютера. Минимализм в дизайне компенсируется глубиной геймплея. Однако, если вы привыкли к масштабным космическим сагам с тысячами единиц и часов геймплея, такой "быстрый" формат может показаться слишком поверхностным.

В целом, Nexus 5X предлагает свежий взгляд на жанр 4X, убирая из него всё лишнее и оставляя только самое суть. Идеально для тех, кто хочет почувствовать себя галактическим завоевателем, но не готов жертвовать сном ради ещё одного хода.

Ссылка на игру

(96) Laysara: Summit Kingdom

Laysara: Summit Kingdom — это игра, в которой вы впервые задумаетесь: “А зачем вообще строить город на горе, где даже козы отказываются жить?” Ответ — потому что это красиво. И, возможно, потому что разработчики хотят, чтобы вы страдали эстетично.

Вместо того чтобы строить спокойный город на равнине, как нормальные стратеги, вы будете пытаться разместить склады, жильё и храмы на краю обрыва, где каждый неверный поворот — это потенциальный абонемент в лавинный ад. Тут главное не забыть, что снег не просто симпатичный. Он движется. Вниз. Со скоростью вашего прогресса.

У вас есть три сословия: простолюдины (вечно голодные), ремесленники (вечно чем-то заняты, но не тем, что вам нужно), и монахи (которые сидят на вершине и, скорее всего, смеются над вами). Все хотят чего-то особенного. Один хочет рыбу, другой мастерскую, третий — чтобы вы не строили хижину рядом с его местом для медитации, потому что “нарушает энергетику склона”.

Игра выглядит отлично. Настолько хорошо, что вы сначала не заметите, как ваш главный склад исчез под снежной массой, потому что вы забыли поставить забор. Визуально — словно Banished встретился с Alps Simulator и теперь у них совместный ипотечный проект.

Но главное в Laysara — это не симпатичный вид. Это чувство, когда ты наконец-то всё построил, ресурсы пошли, касты довольны, и тут — вжух, и вся нижняя часть города исчезает, как мотивация в понедельник.

Для кого эта игра? Для мазохистов-архитекторов, которым слишком легко было в Pharaoh и слишком скучно в SimCity. Если ты любишь испытывать судьбу и считаешь, что лавины — это просто “жёсткий ребаланс”, то Laysara для тебя.

Ссылка на игру

(95) Zephon

Zephon — это когда ты думаешь, что апокалипсис — это конец проблем, но оказывается, что это только начало. Представь себе: ты выжил после конца света, вокруг разруха, мутанты, киборги и прочие прелести постапокалипсиса. Что делать? Конечно же, строить империю из пепла и доказывать, что человечество ещё может наступить на те же грабли, но с высокими технологиями.

В этой 4X-стратегии ты будешь исследовать опустошённый мир, сражаться с жуткими тварями и другими выжившими, развивать технологии и пытаться не сойти с ума от происходящего. Каждое решение имеет последствия: заключишь ли ты союз с таинственными силами или пойдёшь против всех, решать тебе. Но помни, в мире Zephon доверие — это роскошь, а предательство — валюта.

Графика передаёт всю мрачность и безысходность постапокалиптического мира. Разработчики явно постарались, чтобы ты чувствовал себя не героем-спасителем, а скорее менеджером по выживанию в условиях, когда даже тараканы выглядят подозрительно.

Если ты готов бросить вызов миру, где каждый встречный может оказаться последним, а ресурсы заканчиваются быстрее, чем твои нервы, то Zephon предоставит тебе такую возможность. Главное — не забывай, что в этом мире даже тень может замышлять что-то недоброе.

Ссылка на игру

(94) Command: Modern Operations

Command: Modern Operations — это когда вы решаете, что обычные стратегии слишком просты, и пора бы взять на себя ответственность за весь современный театр военных действий. Забудьте о красивых взрывах и динамичных перестрелках — здесь вас ждёт интерфейс, напоминающий смесь Google Maps и Excel, где каждая клеточка может стать местом глобального конфликта.

В этой игре вы не просто командуете армией — вы управляете всем: от подводных лодок до спутников на орбите. Хотели почувствовать себя настоящим военным стратегом, принимающим решения на уровне генерала? Пожалуйста. Только учтите, что каждое ваше действие может привести либо к триумфу, либо к началу Третьей мировой.

Графика? Зачем вам графика, когда есть тысячи страниц технических характеристик военной техники и детальные карты с точностью до последнего кустика? Здесь всё серьёзно: реальные сценарии, основанные на современных конфликтах, и возможность создать свой собственный апокалипсис с помощью встроенного редактора миссий.

Если вы готовы провести бессонные ночи, анализируя радиус действия радаров и планируя маршруты патрулирования, то Command: Modern Operations — ваш выбор. Просто не забудьте запастись кофе и терпением, ведь эта игра не про развлечения, а про настоящую военную науку.

Ссылка на игру

(93) Solium Infernum

Solium Infernum — это та самая игра, которая позволяет вам почувствовать себя настоящим демоном... в прямом смысле. Представьте, что вы — архидемон, и ваша задача — занять опустевший трон Ада. Звучит заманчиво, не правда ли? Но вместо того чтобы просто махать вилами и устраивать адские вечеринки, вам придётся погрузиться в бюрократические интриги, достойные самого запутанного офиса.

Здесь всё серьёзно: дипломатия, предательства, коварные планы и, конечно же, собрания, на которых решается судьба Преисподней. Каждое ваше действие может привести либо к триумфу, либо к тому, что вас вышвырнут из Ада с позором. И да, если вы думали, что в Аду жарко, то попробуйте выдержать накал страстей на этих заседаниях.

Графика игры передаёт всю мрачность и величие подземного мира. Архидемоны выглядят так, будто только что сошли с полотен Иеронима Босха, а карта Ада заставит вас почувствовать себя настоящим географом Преисподней.

Если вы готовы окунуться в мир, где доверие — это миф, а предательство — валюта, то Solium Infernum предоставит вам такую возможность. Просто помните: в этой игре даже самое невинное предложение сотрудничества может обернуться для вас вечными муками.

Ссылка на игру

(92) Command & Conquer: Generals

Назовите хотя бы одну игру, где можно построить ядерный реактор в центре базы, пока противник рассылает на вас террористов в грузовиках под "Аллаху Акбар!" и где всё это выглядит как CNN в аду. Да, речь про C&C: Generals — симулятор мировой нестабильности от EA, который, как ни странно, вышел шикарно. Наверное, по ошибке.

Здесь три стороны конфликта: США, Китай и... организация с названием “GLA” — которая по уровню политкорректности стоит где-то между “не пытайтесь это гуглить” и “этого точно не было в ООН”. Каждая фракция — как отдельная мем-культура. У американцев — спутники и лазеры, у китайцев — танки с идеологией, у GLA — взрывающиеся грузовики, токсичные цистерны и полнейший трэш-хаос.

Сюжет? Есть. Как бы. Он где-то в фоновом режиме, пока вы строите пять аэродромов, чтобы завалить карту дронами и самолётами. Кампания — это просто повод устроить технодемо своих новых способов разрушения.

Но главное в Generals — это мясо. Вы не будете здесь аккуратно управлять ресурсами, как в какой-нибудь Settlers. Тут вы просто кидаете деньги на заводы, чтобы произвести больше огня, ракет, криков, и сожрать врага быстрее, чем он поймёт, что происходит. Это стратегический блокбастер, где каждая миссия заканчивается фейерверком, который был бы запрещён Женевской конвенцией.

Спустя годы Generals остаётся любимцем фанатов. Возможно, потому что он — это идеальное воплощение стратегии для тех, кто не любит стратегии. Без заумных меню, без лишней дипломатии — только взрывы, только разрушение, только старый добрый хаос в псевдореальном мире. И, честно? Иногда именно это и нужно.

Ссылка на игру

(91) Die in the Dungeon

Представьте себе: вы — отважная лягушка с мечом, которая решила, что карты в "Slay the Spire" слишком мейнстримны, и теперь полагается исключительно на кубики. Да-да, в Die in the Dungeon вместо привычных карт вы собираете колоду из разноцветных кубиков, каждый из которых отвечает за атаку, защиту или другие действия. Потому что что может быть надёжнее, чем доверить свою судьбу случайности броска кубика?

Каждый поход в подземелье — это испытание не только для ваших стратегических навыков, но и для терпения. Ведь когда очередной бросок решает, будете ли вы героем или обедом для местных монстров, поневоле задумаешься о смысле жизни. Но не переживайте, разработчики предусмотрели систему реликвий, которые помогут вам усилить эффекты кубиков и добавить ещё больше хаоса в происходящее.

Графика в пиксель-арте придаёт игре особый шарм, а милый главный герой-лягушка заставит вас забыть о том, что вы уже десятый раз подряд не можете пройти одного и того же босса. Но кто считает, правда?

В общем, Die in the Dungeon — это когда ты приходишь за расслаблением, а уходишь с синдромом броска кубика. Это вроде бы рогалик, но с тем уровнем неопределённости, при котором каждый ход — потенциальная панихида. Если у вас в жизни слишком много стабильности — вот отличный способ вернуть хаос через милое лягушачье безумие.

Ссылка на игру

Заключение

Это был только первый шаг. Десять игр, вынырнувших из тени, чтобы заявить: “Мы тоже стратегия, хоть нас никто и не зовёт на обложки”. Здесь не было хитов, о которых говорят в каждом втором топе.

Но дальше будет больше. С каждой новой десяткой — всё мощнее, масштабнее, и да, ближе к тем самым великим тайтлам, из-за которых у вас мурашки и зависание в Steam по 200 часов.

Также в телеграм канале Быть Инди раздаю ключи от стим игр и публикую новости каждый день.

Показать полностью 10
3

Hollow Knight: Silksong: пропал трейлер!!!

Страница Hollow Knight: Silksong в Steam обновилась, но не так, как ожидали фанаты.

Трейлер 2019 года, который годами висел на странице, исчез без каких-либо объяснений со стороны Team Cherry.

Это вызвало бурную реакцию: одни испугались, что игра находится в опасности или отменена, в то время как другие считают, что это может быть намёком на новый трейлер, учитывая, что Silksong, возможно, сильно изменилась за последние шесть лет. 

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 1
0

Пасхальный Ивент: Охота за яйцами!

🐣🌸 Пасхальный Ивент: Охота за яйцами! 🌸🐣

| О сервере | Играть |

Пасхальный Ивент: Охота за яйцами!

Друзья, на пороге Пасха, а это значит, что настало время для великой охоты за пасхальными яйцами! 🎉🐰

🏹 Где искать? На каждом расовом спавне — у Гномов, Людей, Хоббитов и Орков — спрятаны секретные сундуки с пасхальными яйцами. 🔍✨

🚪 Как попасть? Поискать на своем спауне (команда /spawn), а если у вас нет своего спавна, то используйте команду /death — она приведет вас на спавн орков, где также спрятаны сундуки с яйцами.

🎁 Что делать с яйцами? Собранные яйца можно обменять на приятные подарки на рынке спавна. Чем больше найдете, тем лучше призы!

📅 Ивент продлится ограниченное время, так что поторопитесь! Удачи в поисках и счастливой Пасхи! 🥚✨

Показать полностью
pikabu GAMES
Серия Path of Exile 2

В Path of Exile 2 началась распродажа вкладок

Стартовала распродажа секций для валюты, а это означает, что самое время потратить свои монеты с умом. Если вы еще не определились, какие вкладки вам нужны в первую очередь, начните с тех, что изображены на скрине.

Также не забывайте, что в недавнем обновлении были добавлены новые привязки для премиум-вкладок под руны, фрагменты, бричи, экспедицию и ритуал.

Показать полностью 1
1379
pikabu GAMES
Серия Diablo

История Diablo простым языком. Часть 3

Несмотря на то, что ангел Инарий выгнал бывшую жену из дома, та прихватила ключи от квартиры. Я такой человек, который любит копаться в лоре разных фэнтезийных вселенных, а значит надо поставить жирную точку в вопросе, кто больше виноват в бедах мира Диабло - крылатые уроды с рогами или высокомерные сволочи с нимбами над головой. Заваривайте чаек, отложите в сторону освежитель воздуха и поудобнее примоститесь на бабку в автобусе - на связи @MorGott, и сегодня мы продолжим разбираться в истории мира Diablo.

Буду вставлять эту картинку часто, уж очень она пиздатая.

Буду вставлять эту картинку часто, уж очень она пиздатая.

Цепляйте все посты серии здесь: Diablo

Остановились мы на том, что Ангел Инарий, выпиздовав за пределы мира всех несогласных, ограничил силы всех будущих людей, чтобы те стали мелкими букашками и не ниндзя-черепашками - чтобы, значит, поклонялись ему как богу и пророку, а то иначе скучно. Но приколдесы магических кланов привели к тому, что АДЪ узнал о существовании Санктуария и послал туда эмиссаров - подчинить мир и перевести его под юрисдикцию рогато-козлатых.

Ну а поскольку Инарий был врагом для демонов и предателем для Небес, то ему не было особой разницы - шо демоны, шо ангелы, все одна хуйня и отстаньте от моего мира. И все бы ничего, если бы не один факт - его бывшая жена-демонетка Лилит, которая топила за интернационал и объединение всех нефалемов, которые могут дать пизды и демонам и ангелам, сумела вернуться из ссылки, в которую он её сослал.

Достоверно неизвестно, прикладывала ли она руку к тому, чтобы маги из клана Визджереи научились вызывать демонов, но факт остается фактом - стоило бывшей жене появиться в квартире Инария, как все пошло по пизде. И Инарий, не понимая пока толком, что происходит, начал действовать.

Собственно Инарий со своими световыми крыльями-тентаклями

Собственно Инарий со своими световыми крыльями-тентаклями

Как мы уже говорили, в 1880 году до нашей эры три великих зла - Диабло, Мефисто и Баал - послали своих эмиссаров, чтобы поработить местное население. Главными от каждого из них были могучие демоны:

  • хитрый, но сильный Астрога, демон-паук Диабло

  • сильный, но хитрый (нет) Гулаг, демон генсека Баала

  • Люцион, просто потому что он был сыном Мефисто и родным братом Лилит.

Главным, естественно, назначили Люциона, потому что блат. Вместе они основали Храм Триединого и под видом праведников окучивали местных почти 60 лет. Методы проверенные, простые и понятные. Но поскольку чудес они, как и настоящие церковники, не показывали, то Инария они долго не интересовали. Но к 1820 году он понял, что ситуация начинает выходить из-под контроля, и потому он основал противоборствующую организацию - Собор Света.

И вот он как раз мог творить чудеса в облике вечно молодого и прекрасного как герой гачи-видео юноши, проповедовал в своем храме, пока идеальные голоса из подобранного им хора ангельски завывали, безуспешно пытаясь передать бесконечное совершенство Небес. Правда, в виде побочки предлагались гонения на неверных, инквизиция и сожжение еретиков, но тут тоже ничего нового.

И в течение следующих 11 лет они почти полностью делят между собой Кеджан - цивилизацию, на тот момент самую многочисленную и продвинутую, пока во всем остальном мире варвары кобыл в канавах доедали. Ну может и не доедали, но точно не были самой главной империей.

А что люди - спросите вы? А на людей всем было похуй, как это водится в больших религиозных разборках. Поэтому как бы наша вера - сама наверистая, но если там чума, голод, мировые войны, закрытие ПВЗ Озона в вашем доме - это вы давайте-ка сами разбирайтесь. Поэтому хоть многие и слушали успокаивающие речи проповедников, были и те, кто на эту орьбу бобра с козлом смотрели как на говно.

В их числе был и некто Ульдиссиан уль-Диомеда (то есть сын Диомеда), а также его брат Мендельн, которые под увещевания церковников "ну что ж, дерьмо случается" похоронили всю свою семью и родных. Почему нам они интересны? Да просто потому, что уже больше трех сотен лет по Санктуарию с большим пакетом попкорна ходила Лилит в образе человека и наблюдала, а что бы тут такое сделать, чтобы поднасрать всем и сразу.

Выше - Кеджан, который позже переименуют в Кеджистан. Ниже - Тораджа, о ней потом.

Выше - Кеджан, который позже переименуют в Кеджистан. Ниже - Тораджа, о ней потом.

У неё на выбор был бывший муж, который аутировал на своих проповедях и делал больше нихуя, брат Люцион, который из рогов вон лез, чтобы открыть мир легионам ада. А ещё были потомки. В предыдущей части я рассказывал о сыне Лилит и Инарыча, которого назвали Линариан, и который не смог вынести развода мамки и папки. Он сбежал за пределы мира, вокруг которого вращался гигантский дракон Траг'Оул. Дракон обучил Линариана многим премудростям и дал ему новое имя - Ратма.

Ратма научился общаться с душами тех, кто погиб в Санктуарии, взаимодействовать, вызывать, прогонять, и короче он стал предтечей всех некромантов, которые в мире диабло ващет не злодеи, а скорее хранители баланса. Вот бы фанат разного рода балансиров Танос охуел с поднятия нежити. Ну и в общем, Ратма сам в свою очередь сидел с попкорном, и они на пару с драконом наблюдали уже за Лилит.

А ещё у Ратмы были потомки. То есть были люди, которые вели свой род от него и соответственно - от Инария и Лилит. Ими как раз и были Ульдиссиан и Мендельн. Оба - фермеры, потерявшие свою семью и на хую вертевшие обе церкви, быкуя на проповедников и посылая их на хуй. Взять бы этих славных парней, открыть им все чакры, бережно запечатанные Инарием и научить плохому. И Лилит такая:

Напомним для аудитории - женщина носила прозвище "Королева суккубов" и как бы не просто так. План был крайне простой - своими силами она могла простимулировать развитие сил нефалема в своем далеком потомке, сделать его мессией, который начнет делать то же с окружающими, хуяк-хуяк - и у нас целая армия владеющих Силой джедаев, которые безропотно служат Пророку Ульдиссиану, который в свою очередь удобно примостился под каблуком и в постели прапрапрапрапрапрабабки. Да, инцест с демонами - эт дело семейное.

На эту роль Ульдиссиан подходил больше, чем его брат, потому что был в меру тупым, все таки фермер не то же, что и дохуя умный маг, он был зол на детища Инария и старшей Тройки демонов, а ещё он был весьма хорош собой, его слушали и он умел сохранять простое, но бесконечно мудрое от работ в поле лицо.

Сначала Лилит приобрела облик сексапильной блондинки-горожанки с бедрами, в которых был бы рад умереть от удушения любой половозрелый мужик. Затем как бы невзначай познакомилась с Ульдиссианом, попутно накидав вокруг феромоновых чар. Ну а на закуску она кроваво убила двух проповедников обеих церквей, подкинув его вещи в качестве улик.

Ну да, в этом и был план. Я же говорил - с одной стороны у нас буквально демонопоклонники, с другой - сраная инквизиция, которая сожжет на костре за лишний чих в их сторону. А в маленькой деревне освежевали как свиней сразу представителей обеих церквей, на могилы нассали и подписали "Тут был Ульдиссиан, кстати идите нахуй". Поэтому фермера схватили, посадили в зиндан и вызвали инквизиторов.

Лилия, ясен хер, полезла к нему через решетку промывать мозги, что она тоже пострадала от этих вот всяких (и даже можно сказать, не врала), и пояснила, что все, пиздец, Уль, ты канеш человек хороший, но теперь от тебя не отстанут. Делай че-нибудь. Фермер хоть и был человеком хорошим, но что делать, не придумал, и потому когда прибыла инквизиция и начала шмонать всю деревню чисто на всякий, доебываться до его друзей и вдруг выволокли на площадь несчастную Лилию, готовясь сжечь на костре всех подряд, просто профилактики ради, Ульдиссиан лишь разозлился, ведь больше ничего не придумал.

А что кстати, его брат? Поскольку Ратма следил за всем этим цирком и не собирался отдавать Лилит все на откуп, он решил подобрать Мендельна и научить всему, чтобы тот мог братана выручить при случае. И начал промывать тому мозги, сны насылать, камни всякие в лесу с неизвестными рунами, которые тот подсознательно начал понимать.

Кроме того, у них были ещё два друга - охотник Ахилий, который всю дорогу пытался помочь Улю выпутаться из дерьма, и Серентия, дочка местного торговца. Это заодно и любовный треугольник - Серентия ещё с пиздючества любила Ульдиссиана, а он - Ахи...тьфу, блядь, наоборот, в неё был влюблен Ахилий.

Просто люблю треугольники

Просто люблю треугольники

И в общем вся эта братия, кто дальше, кто ближе, наблюдала как над деревней Ульдиссиана собираются тучи. А когда фермер осатанел достаточно, то ураган начал срывать крыши домов, разъебывать храмовников, а инквизитора молниями испепелило на месте. Естественно, это была Лилит, но она подстроила все так, будто это фермер проявил свои силы. Естественно, им пришлось бежать в лес, сначала вдвоем, но выжившие храмовники начали собирать местных в бараки, а Мендельна вообще взяли в оборот как пособника террориста.

И внезапно оказалось, что Лилит была права - использование способностей, проявление воли и всего такого пробудило нефалемские задатки фермера - он почувствовал, что его брата сейчас пустят на шашлык, вернулся в деревню и снова раскидал всех, после чего они уже унеслись в лес все вместе.

По ходу дела Лилит объявила что всему виной - Ульдиссиан, и он молодец, нефалем и на дуде игрец. И ногу ей вылечил, и мертвый куст возродил, что тот начал плодить ягоды размером с кошку и все такое. Сами понимаете, весь этот театр абсурда выглядел максимально кринжово, но из-за того, что разыгрывался он перед фермерами и селянами - сработало. Ульдиссиан поверил в свои силы, хоть пока и скромно.

Как вы понимаете, друзья в сделку не входили, Лилит планировала привести неизвестного никому мужика в столицу, Кеджан, чтобы тот быстро с ее помощью наплодил радиоактивных людей, а дальше кровь-кишки-распидорасило, оба храма повержены и стройные ряды сверхлюдей штурмуют ангельские дзоты. Но фермер оказался не так прост. Во-первых, он действительно развивал свои силы. Во-вторых, у него в качестве рефлексии выступали друзья.

Но даже тут демоны умудрились поднасрать. Ведь если Собор света и его инквизиторы уже получили живительных пиздюлей, то слуги Люциона только собирались. Они узнали о могучем чародее с мега-силами, и попытались взять фермера живьем, чтобы пытать и поставить себе на службу. Не выгорело - всем им дали пизды, Ульдиссиан увидел что они буквально катаются верхом на демонах в обличьи лошадей, повелевают всякой хтонью, а один из верховных жрецов, Малик - литералли демонический Гитлер.

Малик не знал что Ульдиссиан подпитывается силой Лилит, а потому был унижен, обоссан и изгнан отчитываться Люциону о провале. А герои отправились в Парту - крупный город, в котором, так вышло, не властвовала ни одна из религий. И хотя Лилит думала, что Ульдиссиан уже прочно под ее каблуком, она не смогла переубедить фермера идти дальше, в Кеджан.

Как и всегда в таких случаях, она адаптировалась по ситуации. И пока Люцион в характерном для ада БДСМ-костюме наказывал Малика и выдавал ему новых хтонических чудищ, Лилит прокидывала планы, как создать из населения Парты армию. План сложился сам собой, когда бывший фермер просто вышел на площадь, а потом вдруг снихуя начал лечить прикосновениями калек и увечных, что даже самые шрамированные маньяки-каннибалы внезапно очищались сердцем и душой.

Больше того - Ульдиссиан утверждал, что любой может стать таким же, и некоторые партанцы сами начали проявлять способности, уже даже без участия Лилит. И не прошло недели, как фермера начали почитать практически как бога - в городе, где больше не осталось больных, увечных, несчастных и обездоленных. Колонны стройных и одухотворенных людей с чистыми лицами и ясными глазами заполонили город Парту.

А что было дальше, мы узнаем традиционно, через неделю - в пятницу, где и продолжим! Подписывайтесь, чтобы не потеряться, а в перерывах между постами можете найти меня здесь:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook

Огромнейшее спасибо всем, кто поддерживает выход новых постов своими плюсами, комментами, подписками и конечно, донатами, в том числе: @agroborod, @Regrat и @user10509950. Респект вам, товарищи.

Спасибо, и увидимся через неделю!

Показать полностью 7
18

Игровые новости DailyQuest #395: Marvel Rivals, TES IV: Oblivion, Diablo x Berserk и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире

Презентация геймплея Mario Kart World

Агуша-Forza получается. Без негатива)

Nintendo провела 15-минутную презентацию Mario Kart World Direct, раскрыв детали новой игры. Главной особенностью стал открытый мир, объединяющий множество трасс, где можно свободно исследовать локации между гонками. Основных режима два: Grand Prix с кубками из четырёх связанных трасс и Knockout Tour — масштабная гонка между двумя точками карты. Дополнительные режимы включают Time Trials с онлайн-соревнованиями против «призраков» других игроков и VS Race с гибкой настройкой правил.

Теперь джой-кон можно использовать как руль в горизонтальном положении, а функция помощи в управлении предотвращает съезд с трассы. Локации наполнены деталями и препятствиями, а в онлайн-заездах могут участвовать до 24 игроков. Локально на одном Switch 2 играют до четырёх человек, а при подключении второй консоли — до восьми.

Персонажи и транспорт имеют уникальные характеристики, а разнообразные предметы и косметика добавляют глубины. Например, на заправке Йоши можно купить блюда, ускоряющие гонщика или открывающие новые наряды. Также появились способности вроде заряженного прыжка и отмотки времени, действующей только на самого игрока.

Mario Kart World выйдет 5 июня эксклюзивно для Switch 2. Цифровая версия стоит $80, а физическая — $90.

Nintendo убирает упоминание о VRR

Сайт в США внезапно убрал VRR из списка функций — зато 120 fps и HDR всё ещё на месте.

Сайт в США внезапно убрал VRR из списка функций — зато 120 fps и HDR всё ещё на месте.

Nintendo тихо и без лишнего шума убрала упоминание о поддержке VRR с официальных сайтов Switch 2 в некоторых странах. Это заметил аналитик Digital Foundry Оливер Макинзи, отметив, что на обновлённой версии американского сайта после последнего Direct больше нет слов о VRR.

Теперь там говорится только: «Наслаждайтесь разрешением до 4K при подключении Nintendo Switch 2 к совместимому телевизору через док-станцию. Консоль также поддерживает HDR и частоту кадров до 120 fps».

Подчистили упоминания VRR не только в США — также обновлены сайты Канады и Японии. Пока что британская версия сайта ещё говорит о поддержке VRR, но, похоже, Nintendo просто не успела добраться до неё — зачистка идёт полным ходом.

Почему компания изменила спецификации — пока неясно. Макинзи предполагает, что VRR может просто не успеть к релизу и появится позже. Тем временем, в портативном режиме Switch 2, судя по всему, всё ещё будет поддерживать VRR благодаря технологии Nvidia G-Sync.

Коллаборация Diablo и Berserk

Хороший коллаб, атмосферный

Несколько недель назад Blizzard анонсировала планы по обновлению Diablo IV на текущий год, анонсировав коллаборацию с неизвестной франшизой в рамках восьмого сезона «Возвращение Белиала». Позже, благодаря тизеру, фанаты предположили, что партнёром станет культовая манга Berserk Кэнтаро Миуры. В ролике показали варвара в броне главного героя манги, Гатса, сражающегося монстрами на фоне кровавого затмения и использующего его легендарный меч «Убийцу Драконов». Хотя напрямую Diablo IV в тизере не упоминалась, СМИ допускают, что аналогичный коллаб может появиться и в Diablo Immortal, но официального подтверждения этому нет.

Сезон стартует 29 апреля, а детали кроссовера пока не раскрыты. Помимо коллаборации, обновление принесёт перебалансировку сложности, переработанный боевой пропуск, новых боссов, обновлённую систему логова, дополнительные квесты, умения, реликвии и улучшения качества жизни. Разработчики также обещают расширить механики геймплея и добавить контент, который сделает прохождение ещё разнообразнее.

Larian запрещает новые расы в модах для консолной версии Baldur’s Gate 3

Кобольды, гоблины и другие экзотические герои остаются только на ПК — консоли оказались технически «не готовы».

Кобольды, гоблины и другие экзотические герои остаются только на ПК — консоли оказались технически «не готовы».

Larian Studios обновила гайды по моддингу для Baldur’s Gate 3, и новости не обрадуют игроков на консолях: моды, добавляющие новые играбельные расы, не попадут на Xbox и PlayStation.

Хотя в прошлом году владельцы консолей наконец получили доступ к модам, теперь список возможных модификаций стал жёстче. Всё, что добавляет новые расы официально запрещено для кросс-платформенной поддержки.

На форумах Larian объяснили: консоли якобы не соответствуют «техническим требованиям» для добавления новых рас. Что именно мешает — не уточняется. Это решение означает, что только моды, не ломающие внутреннюю архитектуру игры, смогут пройти проверку и попасть на консоли. А каждый мод для консолей, напомним, проверяется вручную командой Larian, чтобы избежать багов и конфликтов.

Второе DLC для The Division 2 покажут 23 апреля

Очень долгоживущая игра

Очень долгоживущая игра

Ubisoft скоро покажет долгожданное сюжетное дополнение Battle for Brooklyn для Tom Clancy’s The Division 2. Разработчики объявили, что 23 апреля состоится презентационный стрим, где раскроют детали DLC — первого крупного расширения со времён Warlords of New York. Изначально релиз планировался на 2024 год в рамках пятилетней поддержки игры, но его перенесли на 2025-й, чтобы сосредоточиться на улучшении общего качества. В качестве компенсации игра получала регулярные патчи и ивенты, например, февральскую цепочку заданий «Valentine’s Projects Chain».

Тизер дополнения намекнул на возвращение в Нью-Йорк, а точнее — в район Бруклина, знакомый по первой части серии. В ролике показали осеннюю атмосферу, новых противников и классические для франшизы перестрелки. Опираясь на прошлые релизы DLC от Ubisoft и внутриигровые подсказки, сообщества в соцсетях предполагают, что «Битва за Бруклин» выйдет между 27 мая и 10 июня, но точную дату объявят только на презентации.

Assassin’s Creed: Odyssey и Origins поставили новый рекорд рекорд

Интерес к серии не угасает.

Интерес к серии не угасает.

Ubisoft сообщила, что Assassin’s Creed Origins и Assassin’s Creed Odyssey преодолели рубеж в 40 миллионов игроков каждая. Это мощный результат, особенно с учётом того, что обе игры вышли ещё на прошлом поколении консолей — в 2017 и 2018 годах соответственно.

Origins, с его древнеегипетской атмосферой, и Odyssey, с колоритом Древней Греции, задали новый курс для всей серии. Обе игры получили высокие оценки на OpenCritic: 85 у Origins и 84 у Odyssey. И если кто-то хочет вернуться к ним сегодня — они имеют улучшения для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

World of Goo 2 выйдет на PlayStation 5

Игра больше для Switch подходит

Компании 2D BOY и Tomorrow Corporation объявили, что сиквел культовой головоломки World of Goo 2 выйдет на PlayStation 5 25 апреля. Хотя планировался только релиз в Steam. Приятный сюрприз. Ранее игра была доступна только в Epic Games Store. Проект сохраняет основную механику оригинала: игроки строят конструкции из живых «тягучек» Гуу, подчиняющихся законам физики, чтобы доставить их к всасывающей трубе. Во второй части механики расширили: добавили физику жидкостей, а также новые типы Гуу — взрывные, желейные, растущие и другие. Кампания включает более 60 уровней.

Игра уже получила русские субтитры и высокие оценки прессы. Будучи сиквелом, World of Goo 2 не повторит успех первой части как инди-сенсации, но остаётся яркой, разнообразной и очаровательной головоломкой, интересной как фанатам оригинала, так и новичкам. Радует, что спустя столько лет игра не только вышла, но и не растеряла былой задор.

Oblivion Remastered почти подтверждён

Похоже, Oblivion Remastered действительно существует и почти готов к запуску.

Похоже, Oblivion Remastered действительно существует и почти готов к запуску.

Слухи о ремастере The Elder Scrolls IV: Oblivion становятся всё менее слухами и всё больше — реальностью. На этот раз — благодаря находке на официальном сайте Bethesda, где пользователи обнаружили скрытые упоминания Oblivion Remastered и фразу «Buy Now».

Охота за утечками продолжается уже несколько недель: в сеть попали скриншоты, аккаунт поддержки Xbox намекнул на релиз, а несколько инсайдеров утверждают, что ремастер могут внезапно выпустить уже на следующей неделе — без предварительных анонсов.

Разработкой якобы занимается студия Virtuos, известная по портам и ремастерам.

Платная кастомизация в Marvel Rivals

А чего вы ожидали, это же NetEase

А чего вы ожидали, это же NetEase

NetEase Games добавила в Marvel Rivals платную систему кастомизации костюмов. Теперь игроки могут менять цветовые схемы купленных скинов, но для этого требуется новая валюта Unstable Molecules, которую пока можно получить только обменом премиальной валюты Lattice. Один цветовой вариант стоит 600 Unstable Molecules (около $6), а доступно изменение только для четырёх скинов. Разработчики пообещали расширить выбор в будущем и добавить альтернативные способы получения валюты с третьего сезона.

Игроки раскритиковали систему: многие ожидали, что кастомизация будет бесплатной или доступной для фарма. Цену назвали завышенной, предлагая снизить её до 200–300 Lattice, а также выразили недовольство усложнением внутриигровой экономики.

Параллельно NetEase анонсировала обновления второго сезона, стартовавшего 11 апреля. В него вошли новый персонаж Эмма Фрост, карта Кракоа, переработанные командные способности, улучшение сетевой инфраструктуры и экспериментальный режим подгрузки шейдеров для ПК с 16 ГБ ОЗУ. В середине сезона добавится Альтрон.

Джордж Мартин: Игра Престолов – это мое проклятье!

Я не работаю в книжном и не кручу фильмы в своём кинотеатре. А вот роман — пишу, но иногда отвлекаюсь.

Я не работаю в книжном и не кручу фильмы в своём кинотеатре. А вот роман — пишу, но иногда отвлекаюсь.

С момента выхода последнего романа «Песнь льда и пламениТанец с драконами» — прошло 13 лет, а «Ветры зимы» так и не появились. Джордж Р.Р. Мартин продолжает работать над книгой, но признаёт: «Иногда пишу, а потом что-то отвлекает».

В интервью Time Мартин снова прокомментировал слухи, что его побочные проекты мешают работе над книгой. У него и книжный магазин Beastly Books, и собственный кинотеатр. Но, по его словам, это не причина задержки:
«Я не работаю в магазине. У меня есть театр, но я не киномеханик. Люди переоценивают, сколько времени я трачу на всё это».

В 2022 году Мартин говорил, что написал около 1200 страниц и закончил примерно три четверти книги. Но впереди всё ещё около 500 страниц, и это не считая редактуры. В конце прошлого года он признал: роман «на 13 лет опаздывает», и шутит, что фанаты уже пишут ему некрологи. «Может, они и правы. Не знаю. Но я пока жив! Вполне бодр!» — добавил он с иронией.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 3
4

Hungry Horrors: пиксельная кухня против монстров

Hungry Horrors от Clumsy Bear Studio — это захватывающая рогалик-декабилдер, в котором вместо мечей используются ложки!

Вы — принцесса, стремящаяся спасти королевство, и ваш путь лежит через мир, наполненный британскими фольклорными чудовищами. Чтобы победить их, вам предстоит накормить их необычными блюдами, такими как пиклёные яйца, хаггис или йоркширский пудинг.

Каждый монстр обладает своими вкусовыми предпочтениями: кто-то любит сладкое, кто-то кислое, а кто-то предпочитает рыбные блюда. За 5-6 ходов вам необходимо угадать, чем можно накормить чудовище, чтобы не стать его главным блюдом.

После каждого забега вы возвращаетесь на базу, где можете улучшать рецепты и стратегии, чтобы стать сильнее в борьбе с голодными монстрами.

Кстати, у игры есть демо

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 1 1
3

Энтузиасты воссоздают свой собственный ремейк игры по «Истории Игрушек 2» с PS1 на Unreal Engine 5!

Эпоха PS1, диск с Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue... Узнали? Этот платформер из детства для многих сейчас переживает второе рождение!


Энтузиасты уже больше года трудятся над его ремейком на Unreal Engine 5, назвав проект Toy Story 2: Reassembled.Что там? Потрясная графика (что-то среднее между оригиналом и ремейком Spyro), новые анимации, исправления геймплея и даже кастомизация Базза!

Первый уровень уже почти готов, и выглядит это просто невероятно.

А теперь грустное: поиграть в этот фанатский ремейк не получится. Это некоммерческий проект, созданный для души, учебы и портфолио. Разработчики отправляют всех желающих за официальным портом оригинала на PS4/PS5.

Интересный факт: лидер проекта взялся за него не как фанат, а как перфекционист, желающий исправить старые недочеты игры.


Сейчас команда решает, продолжать ли работу над вторым уровнем.

А у вас какие воспоминания связаны с этой игрой? Делитесь!


В перерывах между постами новостей и прочей дичи, меня можно найти:

Тут я тоже постю игровые и около игровые новости

Тут я выкладываю прохождения видеоигр со всего чего только можно.

Заходи, буду очень благодарен, спасибо!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!