Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 274 подписчика

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
114

Мортал Комбат: Веселые и ностальгические картинки

Небольшая подборка картинок на тему Смертельной Битвы!

Показать полностью 23 1
2

Sega vs Snes: Mortal Kombat

Противостояние двух культовых игровых консолей: Сега и Супер Нинтендо! На этот раз мы сравниваем Мортал Комбат для 16 битных консолей! Небольшой шорц под классную музыку.

36

Лор Arx Fatalis. Крупицы информации о гномах

То что осталось от предполагаемого гнома

То что осталось от предполагаемого гнома

Люблю я дворфов, карликов, гномов и всех прочих полуросликов. В играх.

В Arx Fatalis о гномах сказано совсем немного. Но все же стоит попробовать восстановить и вновь скомпоновать крупицы знаний о тех, кто населял восьмой уровень подземелий.

О гномах мы узнаем на страницах книги "Зачарованное оружие":

Вся их культура основана на работе с металлом и камнем, и мастерство их таково, что даже инструменты у них намного превосходят те, которыми владеют прочие расы. И лишь они способны сотворить самое прекрасное и смертельное оружие в мире.

Далее немного информации о гномах встречается на страницах книги "Великие изобретения Аркса".

Но самым важным и удивительным изобретением нельзя не назвать подземное королевство Аркс. Конечно, это не столько новое изобретение, сколько новое использование старого; шахты были отстроены гномами, и гномы снабдили их уникальной системой вентиляции.

Из рабочего журнала шахты, можно предположить, что гномы, населяющие Arx, были достаточно последовательными... В журнале были описаны следующие события:

Донесение 87 - 266-й год, коричневый сезон, третий день недели Орла.

После долгих недель тяжкого труда мы наконец обнаружили мифрильную жилу. Рудокопы были счастливы, они ликовали, и на их глазах были слезы. Жила находится далеко отсюда, к востоку. Поскольку нести груз к рудной мельнице слишком далеко, мы провели рельсовый путь для вагонеток.

Донесение 87 - 266-й год, Коричневый сезон, второй день недели Крысы.

С момента открытия жилы мы проделали штольни во всех направлениях. На севере от выхода руды мы нашли странную пещеру. Она казалась и природной, и искусственной одновременно. Там сильно пахло каким-то животным, и мы решили, что это логово дикого зверя.

Сейчас неделя Крысы, и такая находка является недобрым предзнаменованием...

В книге "Расы Аркса" дается небольшая справка о гномах.

Гномы - ценители техники, инженерного дела и всяческого ремесла; они же - лучшие в мире кузнецы. Они поселились под землей задолго до прочих рас. Лишь гномы в совершенстве знали горнорудное искусство и часто продавали руду людям. У них извечная вражда с гоблинами, они воевали многократно и мечтали уничтожить весь гоблинский род. Одна из величайших гномьих шахт послужила убежищем от холода и местом, куда был перенесен город Аркс. Гномы помогли построить основные системы обеспечения и осуществили немало работ (избегая владений гоблинов). Они всегда хорошо умели жить в тоннелях, и после ухода прочих рас с поверхности отправились дальше в глубину, где и продолжают расширять свои шахты.

Известные гномы: Аканор

Убит Черным Зверем в 266 году в ходе резни в гномьих шахтах. В англоязычной wiki было сказано, что предположительно он нашел логово Черного Зверя.

Также в англоязычной Wiki указано, что рост Аканора (а его тело было одним из наиболее целых после резни) был 50 см, что маловероятно, так как останки этого гнома составляли всего туловище без ног. Ноги составляют 40% длины всего тела у человека. Если мы примем за условность, что пропорции гномов примерно равны человечьим пропорциям, то рост Аканора можно попробовать отыскать по уравнению:
Х-0.4Х = 50
0.6X = 50
X= 83.(3)

Это же косвенно можно подтвердить, если взглянуть на размеры "гномьего мяса" - это ребра, и они достаточно объемны, судя по тому, какую часть жаровни они занимают. Пар ребер у гномов 12, как и у человека (или же 11, если их пробовать считать по текстуре в инвентаре).

Черный Зверь, о котором идет речь:

К сожалению, о Черном Звере - биче гномьей расы, или же о Черной Твари известно лишь то (из wiki игры), что ее излюбленное лакомство - гномье мясо.

Предположительно:
Гномы имели устойчивость к огню, потому что их мясо нельзя пожарить в качестве шашлыка:

Показать полностью 8
53

Мнение и обзор на Data Frog SF2000

Предисловие.

Нужно сразу понимать и уточнить, что Data frog sf2000 (дальше просто sf2000), не конкурент всеми известным приставкам по типу Anbernic rg35xx , Miyoo mini + или им подобным. Это крайне дешевое и простое устройство. На момент покупки стоимостью всего 1030 рублей. Соответственно претензий к нему как и спроса будет сопоставимо его цене. Устройство скорее ориентировано как игрушка в дорогу которую не жалко, которая будет валяться в бардачке или на дне рюкзака, ну или которую не жалко отдать детям на растерзание. Его конкурент это данный тип устройств:

Все они являются прямыми конкурентами 2000,  но в сухую проигрывают ему абсолютно во всем.

Все они являются прямыми конкурентами 2000,  но в сухую проигрывают ему абсолютно во всем.

Выбор и ассортимент.

Data frog Sf2000 - это ультра бюджетное, портативное устройство способное воспроизводить ретро игры с возможность подключать его к телевизору, а комплектные геймпады позволяют играть в двоем. Это не самая производительная консоль и она однозначно уступает другим более именитым (по меркам Китая), но свою скромную сумма она отрабатывает на все 100% и может сполна заполнить ваше время или утолить ностальгию без особых трат.

Всего есть 2 цвета, белый и черный. Я приобрёл обе, одну буду обозревать, а вторую отдам отцу. Он будет на ней играть в свой любимый тетрис.

Существует несколько комплектаций которые отличаются только количеством геймпадов, один или два. Я выбрал комплект вообще без них.

Подключить геймпад можно по радио связи. Качество сборки судя по обзорам приличное. Повторюсь геймпадов у меня нет.

Так же существует Data frog gb300.

По сути этот тот же аналог Sf2000, только вертикальный, с более худшим экраном и без стика. Операционки на сколько я понял у них не совместимы, но доп. Софт совместим от комьюнити.

По сути этот тот же аналог Sf2000, только вертикальный, с более худшим экраном и без стика. Операционки на сколько я понял у них не совместимы, но доп. Софт совместим от комьюнити.

Технические характеристики.

Консоль явно сделана под контроллер оригинальной SNES.

Консоль явно сделана под контроллер оригинальной SNES.

Сравнение размеров. Фото не мое.

Сравнение размеров. Фото не мое.

Фотографии разобранного устройства, не мои.

Фотографии разобранного устройства, не мои.

Передняя крышка. Подойдут резинки даже от оригинальной консоли, только тут есть отверстие ещё и для стика 

Передняя крышка. Подойдут резинки даже от оригинальной консоли, только тут есть отверстие ещё и для стика 

Экран: 2,8 дюймов IPS, соотношение сторон 4:3 для ретро гейминга и разрешение 320 на 240 пикселей. Яркости экрана не хватает что бы играть под прямыми лучами солнца, но угла хорошие. Яркость экрана кстати не регулируется и не понятно исправят ли это.

Экран: 2,8 дюймов IPS, соотношение сторон 4:3 для ретро гейминга и разрешение 320 на 240 пикселей. Яркости экрана не хватает что бы играть под прямыми лучами солнца, но угла хорошие. Яркость экрана кстати не регулируется и не понятно исправят ли это.

Процессор: HCSEMI B210 со спиленной маркировкой: одно ядро MIPS, работающее на 918 МГц (до сборок августа 810 МГц). Продавцы на Али пишут какой то выдуманный процессор которого не существует в природе.

Процессор: HCSEMI B210 со спиленной маркировкой: одно ядро MIPS, работающее на 918 МГц (до сборок августа 810 МГц). Продавцы на Али пишут какой то выдуманный процессор которого не существует в природе.

ОЗУ: 128 мегабайт DDR2-800 или на 1гб.

Звук: Моно динамик. Гнезда 3.5мм для подключения наушников нету.

Звук: Моно динамик. Гнезда 3.5мм для подключения наушников нету.

Аккумулятор и потребление: 1500 мА*ч, сменный типоразмера 18650.

Аккумулятор и потребление: 1500 мА*ч, сменный типоразмера 18650.

Можно установить элемент без платы защиты, в т.ч. с плоским плюсом. Приставка защищена от перезаряда, но защиты от переразряда в ней нету. Максимальное потребление аккумулятора в районе 1.5 Bt. Ориентировочное время работы это условные 4 - 6 часов от одного заряда. Время зарядки 4 - 5 часов. Портом для зарядки служит Type-C. Контакты линий данных используются для проводного геймпада, скинуть файл на карту с компьютера невозможно, нужно пользоваться картридером.

Выход видео: аналог NTSC/PAL, гнездо 3 контакта 2,5 мм

Габариты: ширина 16,6 см, высота 6,9 см, толщина 3,2 см

Фото устройства и комплектация.

В целом сборка учитывая цену - очень хорошая. Пластик приличной толщины, ничего не скрипит, не гнется и не люфтит. Кнопки и крестовина сидят крепко. Клавиши Start и select прорезинины. В руках сидит отлично, все таки сказывается действительно удачная горизонтальная форма геймпада из которого он и бы слизан. Намного удобнее вертикальных приставок.

Лицевая панель устройства. Помимо обычных навигационных клавиш, ещё присутствует стик, что очень удобно. Классические кнопки XYBA и как по мне очень удобная крестовина. Так же клавиши start и select позволяют выходить из эмулятор и использовать сохранения.

Лицевая панель устройства. Помимо обычных навигационных клавиш, ещё присутствует стик, что очень удобно. Классические кнопки XYBA и как по мне очень удобная крестовина. Так же клавиши start и select позволяют выходить из эмулятор и использовать сохранения.

Задняя панель. Динамик моно, вторые отверстия для динамика - муляж. Под крышкой располагается аккумулятор "Пальчиковая" батарейка в простонародье. То есть если у вас сел аккумулятор в дороге, можно купить обычную пальчиковую в любом магазине.

Задняя панель. Динамик моно, вторые отверстия для динамика - муляж. Под крышкой располагается аккумулятор "Пальчиковая" батарейка в простонародье. То есть если у вас сел аккумулятор в дороге, можно купить обычную пальчиковую в любом магазине.

Наверху расположились 2 шифта. Они громко клацают и традиционно для китайцев дребежят как детская погремушка, но нажимаются на удивление удобно. Удобнее даже, чем на более дорогих приставках которые я когда либо щупал.

Наверху расположились 2 шифта. Они громко клацают и традиционно для китайцев дребежят как детская погремушка, но нажимаются на удивление удобно. Удобнее даже, чем на более дорогих приставках которые я когда либо щупал.

Снизу по порядку расположен: переключатель включения устройства, разъем для зарядки, слот для карты памяти micro sd, видео выход и колёсико регулировки громкости. 

Снизу по порядку расположен: переключатель включения устройства, разъем для зарядки, слот для карты памяти micro sd, видео выход и колёсико регулировки громкости. 

На корпусе выше крестовины есть мерзкая противная красная лампочка которая вечером и ночью светит в глаза. При зарядке светит она кстати зелёным цветом. Выключить ее программно пока никак нельзя. Можно отпаять или заклеить/закрасить ее можно. 

На корпусе выше крестовины есть мерзкая противная красная лампочка которая вечером и ночью светит в глаза. При зарядке светит она кстати зелёным цветом. Выключить ее программно пока никак нельзя. Можно отпаять или заклеить/закрасить ее можно. 

Фото полной комплектации. Помимо стандартных и озвученных кабелей переходник и карты памяти, ещё присутствует шнур AV (тюльпан), для подключения к телевизору. У меня к сожалению дома нет ни на каком из устройств данного разъема, потому тестов и нету.

Фото полной комплектации. Помимо стандартных и озвученных кабелей переходник и карты памяти, ещё присутствует шнур AV (тюльпан), для подключения к телевизору. У меня к сожалению дома нет ни на каком из устройств данного разъема, потому тестов и нету.

Даже в самый базовый комплекте входит флешка на 16gb ( свободного места 6gb), шнур зарядки Tybe-C длинной 78см и картридер для подключения к ПК. Флешка традиционно идет в мусорку из-за паршивого качества и не стабильности работы, лучше заранее купите какую нибудь более менее приличную карту на 16gb, большего объема смысла покупать нет как по мне. Кстати на форумах пишут, что у консоли какие то проблемы с перевариванием sd карт, но я пробовал парочку и проблем не заметил никаких, возможно исправили прошивками, ну или мне так повезло. Карт ридер собран паршиво, имеет плохие показатели скорости и записи, но свою роль выполняет, да и требуется он буквально пару тройку раз для основных настроек обновлению и исправлению проблем (Да-да, куда ведь без них), ну и что бы залить необходимые вам игры, потому, что идущих из коробки игр хоть и куча, но есть немало повторов.

Операционная система.

Все имеющиеся на официальной прошивке эмуляторы и колличество игр.

Операционка выглядит немного простовато и по спартанский, если не говорить грубо. Зато все интуитивно понятно будет даже старику и ребенку. В меню постоянно играет зацикленная мелодия которую нельзя выключить. В каждом меню эмулятора сохранены 4 избранные игры которые выбрали разработчики, без применения стороннего софта изменить их нельзя. Благо этот софт легко качается и при желании все можно заменить и переделать под себя. Даже наделали уже охапку тем, что бы избавиться от вырвиглазных стандартных.

Скриншот из сайта где есть темы и их отображение. Есть очень симпатичные, куда лучше стандартной.

Скриншот из сайта где есть темы и их отображение. Есть очень симпатичные, куда лучше стандартной.

На момент написания этой статьи, альтернативной прошивки ещё не существует, но она активно разрабатывается, хоть пока и не особо успешно. Зато попытки модификации стандартной оболочки, выглядят куда перспективнее. Была выпущена экспериментальная сборка которая поддерживает новые эмуляторы, такие как Atari 2600, PC-Engine, MAME2000, Sega 32X и т. д., а также некоторых автономных движков для таких игр, как Doom и Cave Story и ещё некоторым стандартным эмуляторам, уже включенным в SF2000.

Есть поиск, история игр, избранное и ваши залитые Ромы.

Есть поиск, история игр, избранное и ваши залитые Ромы.

Исправленная версия русского языка.

Исправленная версия русского языка.

Не исправленная версия русского языка.

Не исправленная версия русского языка.

Вообще после покупки желательно обновить прошивку до актуальной и исправить загрузчикБыли массовые случаи окирпичивания устройства.

Стандартная прошивка работает на Linux Retroarchipen Source System и находиться она на флешке, без нее приставка не запуститься. Она является закрытой, поэтому разработка идёт так медленно, части альтернативной прошивки приходиться разрабатывать с нуля. За время выпуска, Data frog несколько раз выпустила обновления для своей операционки, устанавливать их надо ручками, wifi тут само собой нет. Помимо нововведений, новых языков (в том числе и русским), и улучшению производительности само собой обновления приносят и баги с проблемами которые быстро фиксятся активным комьюнити.

За время пользования ( а это несколько месяцев), не было ни багов, не зависаний, он вылетов. Работает как автомат Калашникова.

В общем и целом, поставка легко переваривает большинство игр, но встречаются незначительные проблемы с GBA и SNES. В остальном проблем я не заметил, утолить ностальгический голод, она способна сполна. Присутствуют 4 слота для сохранений игр.

Немного примеров работы:

Портативная приставка поддерживает эмуляцию игр от: MAME/FC/GB/GBA/GBC/MD/SFC/PS1/ATARI2600/ATARI7800.

В перспективе этот список увеличится.

Итоги.

Data frog sf2000 это отличное устройство, но не лишённое недостатков. С уверенностью могу сказать, что большинству игроков этой приставки хватит за глаза. Ей можно пользоваться и получать удовольствие вообще ничего не настраивая и не заморачиваясь. Как показал личный опыт, игра на условном Anbernice в игры от PS1 - тот ещё сомнительный опыт, без наличия стиков и нормальных курков, а той библиотеки , что предлагает данная консоль (порядка 6000 игр) переиграть и жизни не хватит, вы скорее насытив свой ностальгический голод закините ее в дальний ящик. Надеюсь те досадные недостатки излечат обновлениями и новыми ревизиями ( красная лампочка реально бесит).

Этот обзор чутка задержался, он должен был выйти ещё в декабре- январе, но руки дошли только сейчас до него. Зато я довольно много пользовался ею. Буду благодарен если поддержите обзор копейкой вот номер карты 2200700462291153 (Тиньков), даже 100 рублей будут играть роль, потому , что при покупке ретро консолей всегда приходиться покупать флешки, т.к. китайцы их кладут в комплект паршивого качества, так же было бы круто купить штатив для фотоаппарата на который я снимаю. Без него(с рук) довольно тяжело снимать экран и мелкие детали которые бы разнообразили обзор и мне не пришлось бы дергать видосы от других обозревателей. В любом случае спасибо за любую активность под постом и здоровую критику, скоро будут ещё обзоры приставок, парочка штук уже ждут своего часа. Всех обнял.

Показать полностью 20 10
24

Лор Arx Fatalis. О богах на страницах книг

Более чем уверен, что собрал не все книги и записки в игре, но из имеющегося материала можно собрать небольшую летопись о богах и их промыслах в Arx.

Текст книги "Древние боги".

В начале времен боги были всемогущи. Они правили Арксом на протяжении нескольких эр, когда в мире еще не было людей.

О богах мы знаем мало, но, насколько нам известно, они были разгневаны распространением людской расы и покинули мир.

Древнейшие тексты утверждают, что исчезновение богов вызвано недостатком веры у первых смертных. Двое богов жили в мире дольше прочих. Звались они Зогарк и Крагоз.

Зогарк был величайшим из всех, он повелевал громом, молнией и землетрясениями, ураганами - всей мощью стихий. Но сила его высвобождалась лишь волею Крагоз. Крагоз - богиня справедливости, покровительница равновесия и равенства. Они нуждались друг в друге, и, возможно, потому правили миром дольше остальных, но пришло время, и они также покинули мир. В наши времена часть древних культов забыта, люди научились сами управлять силами природы через посредство магии, а к богам обращаются лишь ради таких проблем, как плодородие, или по случаю праздников. Люди почитают богов торговли и золота, удачи и даже нищеты, но забыли исконных богов, повелителей природы.

И в новую эру эти могущественнейшие из богов ушли в свой собственный мир, именуемый Ноден, где они ждут новых верующих, что позволят им возвратиться.

Тест книги "Знай своих богов и демонов".

Аладор, порожденный на Омнисе, благодетельный бог:

По-видимому, покинул мир, отдав управление своим измерением людям. Передал им также власть над их судьбой. Утверждают, что он был чрезвычайно могуществен, но до самого своего ухода с Омниса не пользовался полной своей силой.

Ксарм, порожденный на Омнисе, злой бог: противоположность предыдущему. Ксарм был очень сердит на Аладора за то, что тот освободил людей. Он не мог изменить сделанного Аладором, но попытался отнять у людей свободу, поработив их.

Акбаа, порожденный на Колтке, злой бог: известен как бог разрушения, ибо полностью разрушил свой родной мир, он пользовался большим почетом и поклонением людей, так как помогал им в войнах.

Тиркио, порожденный на Арксе, благодетельный бог:

презирает суетность богатства. Прежде, чем обращаться к нему, рекомендуется избавиться ото всякого золота.

Текст книги "Законы Нодена, мира Богов... Том 1".

Ноден, страна богов, существует в чрезвычайно отдаленном измерении.

Тем не менее время от времени между нашим миром и Ноденом возникает мост, и возможен переход меж ними. Это случается, например, под влиянием благоприятных астральных событий, таких, как противостояния, или из-за природных катаклизмов.

В мире Нодена пребывает особая энергия; она стекается туда отовсюду, будучи притянута эманациями Нодена. Энергия эта есть не что иное, как коллективное бессознательное мыслящих людей всех измерений. В ней содержатся стремления, страхи, и, главное, верования этих людей.

Всякий раз, когда некто верует в бога и дает ему имя, сущность этого бога создается в Нодене. Поначалу рожденный бог слаб и беззащитен, но чем больше людей поклоняется ему, тем сильнее он в Нодене.

Часто таких богов просят о чем-то особом. Накопленной мощью они вольны наградить своих служителей, и награда эта, в свою очередь, укрепляет веру и приумножает число последователей.

И если в какого-либо бога никто более не верит, его сила идет на убыль. Наконец он становится небольшим объектом из эктоплазмы, хрупкой тенью былого величия.

В сердце Нодена обладают почетным местом Крагоз и Зогарк, ибо они продолжают вызывать восхищение в людских душах.

Среди обитателей Нодена есть некий 'распорядитель', он определяет место богам в соответствии с количеством их почитателей, и следит, дабы боги не превосходили своих прав и полномочий. В этой иерархии особое место занимает раса сибартов, или мыслителей.

Силиб Нурат, ведающий взаимодействием между Ноденом и прочими мирами - один из них.

Есть там и еще одна особая раса - фолки, служители сибартов. Они обычно исполняют маловажные миссии.

Текст книги "Законы Нодена, мира Богов... Том 2".

Законы Нодена неумолимы, и никто, даже сами боги, не волен их нарушить.

Первый и важнейший из них: ни один бог или демонический владыка не волен покинуть Ноден (Часть 1, параграф 1), ибо это привело бы к тяжелейшим последствиям для мировой гармонии. Бог, который сумел бы преодолеть запрет, приобрел бы бесконечную силу, и смог бы действовать в любой реальности и любом измерении.

Вот почему боги и князья демонов могут влиять на миры своих подданных лишь через знамения, сны и наделение верных последователей особыми силами. Но никогда и ни в какой форме не могут они сами появиться среди них.

Лишь немногие боги пытались нарушить этот закон, и все они ныне гниют внутри гигантских кристаллов, именуемых 'Ноденскими Самоцветами', куда их заточили стражи Силиба Нурата. Стражи эти - сверхъестественные создания, сотворенные сибартами, их посланники. Они - не боги, они лишь охраняют порядок в Нодене и за его пределами, заставляя всю вселенную почитать ноденские законы.

Ранее сибарты наделяли их неограниченной мощью, дабы они быстро возвращали назад беглых богов, но вскоре поняли, что такая сила причиняет мирам слишком тяжкие раны. И тогда они оставили своим слугам лишь столько силы, сколько необходимо для исполнения миссии.

Они одарены теперь невероятной способностью приспосабливаться к новой ситуации, быстро учатся и могут пользоваться любыми ресурсами, оказавшимися под рукой. Но они более не властны сделаться богами сами.

Никакой смертный не в силах существовать в Нодене, и, наоборот, всякий бог, желающий покинуть его пределы, должен подыскать себе тело для воплощения. Обычно это оказывается тот, кто призвал их; такие фанатики добровольно приносят себя в жертву.

Ноден хранит записи о всех бывших когда-либо богах.

Легенды же измерений говорят об Акбаа, Фтан-Найяке, Зевсе, Зларде Коварном, Трн-Глрне, Аладоре и многих, многих других...

Об Акбаа, книга "Возлюбленный мой Акбаа".

Писание сие сотворено во славу господина моего и повелителя Акбаа.

Акбаа есть единый источник знания вселенной и всех ведомых нам измерений. Час, когда мы установили связь с культом его, дал нашему народу шанс, и с тех пор к прошлому нет возврата. Поклоняйтесь Акбаа - или умрите.

Поелику Акбаа есть бог, олицетворяющий разрушение и гибель мира, он вознаградит верных превыше чаяний их и повергнет во прах остальных. Акбаа бессмертен, но нуждается в душах для поддержания своей власти, и чем более душ у него, тем дальше распространит он свою безмерную мудрость.

И потому тот, кто желает угодить Акбаа, должен принести ему души неверных, отказывающихся признать власть его. Хотя лучшая жертва - душа неверного, некоторые из нас добровольно отдали себя Акбаа целиком и полностью. Ибо смерть - ничто по сравнению с вечным ликованием и просветлением, что ждет их.

Один день моей жизни с момента, когда уверовал я, стоит более, нежели тысяча лет жизней неверных.

Ибо я лицезрел то, что позволило мне понять суть вселенной. И никогда не узреть это неверным.

Показать полностью 12
3

Чунь-чунь-чунь-чунь

Приятные детские воспоминания снова оживают. Как же давно я не бродила по Hexen. Сейчас запнулась на втором уровне на последней двери. Часа два скиталась по коридорам. На Варлоке есть не приятный нюанс с регулярно спаунящимися мобами, что сбивает, ибо мне постоянно кажется, что где-то что-то открылось и они оттуда вышли. Но нет, это просто рандомный спаун по карте.

Показать полностью
27

Корсары 2, ремастер от ALexusB

Как олдовый геймер не могу не поделиться приятной новостью для любителей знаменитой серии. Тот самый Алексус сделал отличный мод на Корсаров II "Пиратов Карибского моря" и теперь без танцев с бубном и "попаболи" можно поиграть на современной Винде и широкоформатных мониторах.

У меня коробочка с оригинальными ПКМ до сих пор на полке, но тем не менее приходится скачивать саму игру с торрентов и на нее накатывать мод Алексуса. Официально игру купить нет возможности от слова совсем, по причине авторских прав Диснея, а приобретенная двадцать один год назад игра на СД с защитой от уеб...ного Старфорса.

Потому вновь плеснем рома в кружку и поднимаем Пиратский флаг. Сам релиз качал от Феникса на Рут...ре, естественно через VPN. Сам мод раздается тоже бесплатно https://www.seaward.ru/index.php?page=SeawardPirates%2CAbout, но задонатить не грех за такой подарок. Есть возможность включить чит мод и через F11 играть за женского персонажа. Все тонкости настроек в текстовом файле мода. Играется и выглядит просто шикарно и положа руку на сердце гораздо круче, чем очередное переиздание "Каждому свое" за небожеских 30$. Спасибо ALexusB за мой 2003 год.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!