Релиз Of ash and steel
Ну и собственно собранное воедино мнение по поводу релизной версии Of Ash and steel!
Все сказанное в ролике личное мнение автора и оно может отличаться от вашего , это нормально. Помните об этом.
Для тех кто смотрит на YouTube
Для тех кто смотрит на VK
Изменения боевой системы в будущем ремейке!
Я разложил все по полочкам после просмотра выпусков от разработчика. В целом все что я сейчас вижу мне очень нравиться особенно фишка с завершающим ударом комбинации. Теперь можно будет нокаутировать противника!
Что в целом улучшили и изменили? :
— Ускоренные комбо
— Комбинации теперь работают только при нажатии правильных клавиш в правильный тайминг
— Если уровень владения оружием выше "необученного", то можно прерывать анимации уклонением или блоком
— Можно уклоняться от атак с активным блоком
— Улучшена боевая камера (при захвате цели)
— Скольжение во время боя полностью убрано
— Добавлены финальные удары в комбо, которые отправляют противника в ноу-аут
— Определенные атаки противника точно так же могут нокаутировать и героя
— Добавлен новый сет анимаций для мастера двуручного меча
Для тех кто имеет доступ на ютубе:
Для тех кто смотрит Vkontakte
Фанаты Готики в Стиме открыли филиал ада
Фанаты продолжают писать гневные комментарии о цензуре и новом дизайне персонажей ремейка Готики. Вот несколько скринов.
Все началось с поста в Реддите, где пользователь высказался о том, что в ремейке Готики появилась цензура. После этого накал страстей только нарастал.
Вверху вы можете увидеть, как выглядят девушки в ремейке.
Источник(подробнее о этой ситуации): https://t.me/gothicrpg/197
А кто у Вас любимые персонажи из серии игр Gothic ?
Помню, в школьные времена, когда батя притащил диск с «Готикой», я не сразу её оценил. Был ещё тем пиздюком, который только-только в шестой класс перешел. И наблюдать, как батёк бегает по ферме Лобарта и собирает репу, — не самое веселое зрелище для ребенка.
Но когда батя уже прокачался в паладина и вовсю рубил орков в Долине Рудников и даже драконов, я и сам решил попробовать. В итоге эта игра стала не просто моей самой любимой серией среди средневековых RPG — она пошла со мной по жизни. Уже много лет стабильно раз в пару лет прохожу обе части, иногда с модами, иногда без. И что иронично даже на канале который я веду на ютубе именно ролики по готике набирают больше всего.
За это время полюбились многие персонажи, но самый любимый, наверное, генерал Ли! Сейчас даже фигурку его в личную коллекцию заказываю.
В первой «Готике» очень врезалась в память его фраза на дамбе Нового Лагеря. Озвучивал его тогда легендарный Дмитрий Полонский (закадровый голос Кузи, гоблинов, Черепашек-ниндзя, Вуди Харрельсона и кучи других крутых персонажей).
Цитата, которую я помню до сих пор:
«Были времена, когда жизнь моя была совсем другой. Я был одним из лучших генералов в стране. Всю свою жизнь я сражался за свою страну. Король прислушивался к моим советам, и за это знать не любила меня. Они понимали, что я представляю угрозу для их грязных делишек. Я недооценил их вероломства. Для того, чтобы уничтожить меня, они посмели поднять руку на жену короля. Я был обвинен в убийстве, и у Робара просто не оставалось выбора. То, что я сделал на благо страны, спасло меня от виселицы. Но они украли у меня свободу. Настанет день, когда я скину оковы. Тогда я вернусь и отомщу своим врагам. Я отомщу.»
Для меня он навсегда остался харизматичным и понимающим лидером, отличным стратегом. Он по справедливости относится ко всем, в отличие от быдла Гомеза из Старого Лагеря. Он — легенда Миртаны, герой битвы при Варанте. Король с ним ужасно поступил, и мы проходим с Ли через все три части игры, чтобы свершить наконец правосудие.
Ну и, конечно, куда без Диего, Лестера и Лареса? Прекрасная компания получилась.
А кто у вас самые любимые персонажи в Gothic?
Новости про боевую систему в Gothic 1 Remake
Пока я готовлю на эту тему видео материал, вот основные тезисы которые там разберу и позже поделюсь с Вами. Следите за новостями.
Основываясь на фидбеке сообщества, разрабы показали изменения , которым подверглась боевая система с августа по октябрь. Боевая система в будущем ремейке - это смесь старой боевки оригинальной игры + соулс механики. Противника не получиться просто закликивать как раньше. Мне нравится такое решение.
— Ускоренные комбо
— Комбинации теперь работают только при нажатии правильных клавиш в правильный тайминг
— Если уровень владения оружием выше "необученного", то можно прерывать анимации уклонением или блоком
— Можно уклоняться от атак с активным блоком
— Улучшена боевая камера (при захвате цели)
— Скольжение во время боя полностью убрано
— Добавлены финальные удары в комбо, которые отправляют противника в ноу-аут
— Определенные атаки противника точно так же могут нокаутировать и героя
— Добавлен новый сет анимаций для мастера двуручного меча
Большинство этих изменений уже были внедрены в игру на выставке в Польше. На данный момент еще ведутся работы по улучшению ИИ противников, а также над атаками, которые можно блокировать или нет.











