Обзор на бюджетный рукопашный билд Паладина Авенджера, он же Мститель, играющего через навык Возмездие, Vengeance и использующего ауру Осуждение, Сonviction, на оффициальном сервере и на blizzless. Его не часто собирают как как считается что у него мало урона, но это не совсем так.
Возмездие, Vengeance наш основной навык это довольно медленный удар который попадает только по одному противнику и работает весьма специфическим образом, он усиливает урон нашего оружия и конвертирует его элементальный, Паладин получается бъёт 4 стихиями огнем, молнией, холодом и физическим уроном.
Vengeance конвертирует не всякий урон с оружия, плоский урон который не привязан к максимальному и минимальному урону как на Grief, Печаль, он оставляет без изменений поэтому лучшим оружием для него является Botd он же Вздох умирающего в локализации. Синергиями к нему являются ауры сопротивления огню холоду и молнии, а также аура Salvation, Спасение.
1/3
Поскольку урон основной у нас элементальный мы будем усиливать его при помощи ауры Conciction, Осуждение 25 уровня, которая снижает сопротивления на 150% и что немаловажно снижает защиту на 93%, а это значит что в отличие от большинства рукопашников рейтинг атаки набирать не обязательно.
Урон в секунду по максроллу
Прокачка на скринах, силу качаем под вещи, ловкость под 75% блок, остальное вкладываем в жизнь.
1/2
По вещам предлагаю довольно бюджетную сборку, Ботд в которой самый дорогой предмет. Броня Хастл, на голове Шако, щит Зака он же HoZ, перчатки LoH, сапоги Вар Тревелеры, пояс Голдврап или Стринги, амулет Хайлорд, кольцо Равенфрост и кольцо с лайф личом и сопротивлениями. В инвентаре торч, анни и чармы на максимальный урон, которые увеличивают урон больше чем комбат скиллеры. Наемник Френзи варвар с Плейгом и Хастлом, можно использовать майтового араба из второго акта.
Это что касается офф сервера, а вот на недавно обретённом частном сервере Blizzless ситуация другая, изменений завезли много, к тому же цены на руны отличаются и Зод стоит почти как Бер, поэтому вместо Ботд можно дать в руки топор Kingslayer, Цареубийца который тут дает аж +18 к Возмездию и урон в итоге получается примерно как на Ботд, одеть его можно не самым традиционным образом в 3 запчасти от Амазонского сета Мавины, а также дать щит Альма Негра на котором до 200% увеличение урона и сопротивления.
Можно также использовать полный классовый сет Гризвольда под который нужны куча джевелов на увеличение урона и максимальный урон. Сандер чармы ни на оффе ни на близзлесс по большому счету не нужны.
Паладин получается всепроходный, иммуны ему не страшны однако сосредоточить свое внимание стоит на основных пешеходных локациях, а именно Пит в первом акте, Травинкал в третьем и Элдрич в пятом.
В целом считается что у Авенджера очень мало урона и этот билд годится только на прохождение, однако это не так, билд конечно фановый это не фарм машина, но и к мусорным билдам я бы его не отнёс. В целом Паладин Зилот с Грифом более универсальный боец, он и фармит во многих локациях лучше и уберник делает, но Авенджер дешевле и ему не нужно собирать чармы на рейтинг атаки, можно вообще играть с пустым инвентарем, не страшны любые иммуны и в компании его всегда рады видеть благодаря Конве 25 уровня.
Я играл им на Хардкоре год с лишним назад, выбил Зод в коровнике и решил собрать Авенджера хоть меня все отговаривали и остался доволен, сделал на него обзор, это было самое первое видео у меня на канале, сейчас на него без слез не взглянешь, поэтому я его перемонтировал и добавил к нему информацию по близзлесс, в нем все более подробно разобрано.
🎯Легендарный хоррор Dead Space, который недавно вернулся с успешным ремейком, снова уходит в небытие. Издатель Electronic Arts (EA) принял решение заморозить всю серию и не планирует работать над её возрождением в обозримом будущем.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
О чём сообщают источники
🎯По данным внутренних источников, франшиза Dead Space была «поставлена на паузу» внутри компании. Это решение касается не только прямого продолжения ремейка 2023 года, но и любых других проектов — будь то новый сиквел, ещё один ремейк или перезапуск.
Руководство EA, судя по всему, не видит достаточных причин, чтобы вкладывать силы и деньги в дальнейшее развитие серии.
Есть ли шанс на спасение?
🎯Теоретически — да, но путь этот непростой. Некоторые сотрудники EA допускают, что у Dead Space мог бы появиться шанс, если бы издатель решил продать права на франшизу другому разработчику.
Однако важно подчеркнуть: на текущий момент EAне ведёт переговоров о продаже и не выставляет серию на торги. Речь идёт лишь о внутренних обсуждениях и возможном сценарии на крайний случай.
Почему это выглядит правдоподобно
🎯Ситуация в игровой индустрии сейчас непростая, и крупные компании иногда принимают жёсткие решения. Аналитики полагают, что в теории EA могла бы расстаться даже с некоторыми своими ключевыми и живыми сериями, если бы ей срочно понадобились средства.
На этом фоне продажа «замороженной» франшизы вроде Dead Space кажется более вероятной. Но пока это только теория.
Что это значит для игроков
🎯К сожалению, поклонникам серии придётся смириться с этой новостью. Успешный ремейк первой части, выпущенный в 2023 году и тепло встреченный фанатами и критиками, не убедил руководство EA в необходимости двигаться дальше.
Культовая космическая сага снова остаётся без продолжения, и её будущее покрыто мраком неизвестности.
Вы можете использовать любую совместимую с Mecanim анимацию, чтобы оживить её! Подробнее см. внизу.
Скинирование под гуманоидный скелет
16496 треугольников
8676 вершин
Включены два варианта геометрии: одна модель-сетка и модель, разбитая на части тела, для использования с системами расчленения.
18 текстур, разрешение 4096x4096,
Одна текстура Emission Color 1k
Два набора стандартных PBR-материалов — для кожи и одежды, каждый с двумя скинами
Включены стандартные материалы, материалы URP и HDRP, а также префабы
Фигуры смешивания на геометрии головы: «Открытый рот», «Злость», «Открытый левый глаз», «Открытый правый глаз», «Рот правый» и «Рот левый».
Их можно комбинировать для получения различных выражений лица.
Светящиеся глаза, которые можно включить/выключить
Включены префабы для каждого варианта
Префабы имеют скрипт настройки, который позволяет комбинировать материалы тела/одежды, включать/выключать светящиеся глаза и показывать/скрывать подтяжки
Скрипт создания экземпляра для создания экземпляра персонажа с возможностью настройки
Глаза также имеют кости и могут двигаться.
Модель НЕ имеет анимации!
Тем не менее, он поддерживает Mecanim, поэтому вы можете использовать MoCap или другие совместимые с Mecanim анимации, чтобы оживить её.