Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 250 постов 8 975 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

24

Игровые новости DailyQuest #80: Batman: Arkham Trilogy выйдет на Nintendo Switch, Microsoft повышает цены на Game Pass и Xbox Series X

Всем привет! С вами игровые новости DailyQuest.

Открытая бета XDefiant

Вчера стартовал открытый бета-тест XDefiant. Опробовать соревновательный Free to Play шутер от Ubisoft можно до 24 июня. Сыграть можно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

После прошлого тестирования разработчики подправили сетевой код, что снизило задержку и решило старую как мир проблему «Как он меня убил, я же за стенку ушел», когда попадания и перемещения не синхронизированы.

На консолях уже работает режим 120Гц, а систему аим ассиста улучшили.

Игра должна выйти до конца лета. Ubisoft обещает активную и долгосрочную поддержку контентом. Что ж, посмотрим…

Microsoft повышает цены на Game Pass и Xbox Series X

Как и обещал Фил Спенсер в прошлом году и как раз к выходу несомненного хита Starfield, в экосистеме Xbox до конца лета пройдет повышение цен. Консоль Xbox Series X с 1 августа станет дороже примерно на 7% процентов. Но это не коснется жителей США, Японии, Чили, Бразилии и Колумбии. С 6 июля подорожает подписочный сервис. Xbox Game Pass Ultimate подорожает на 2 доллара. Стандартный Xbox Game Pass на 1 доллар, а цена PC Game Pass пока останется неизменной.

Эксклюзивность Starfield может выйти Microsoft боком

Федеральная торговая комиссия США вызвала руководителя Bethesda Пита Хайнса для дачи объяснений по подходу Microsoft к контенту Xbox и PlayStation. По мнению FTC, компания может сделать проекты Activision Blizzard эксклюзивами Xbox, после завершения сделки.

Одним из камней преткновения стала консольная эксклюзивность Starfield. Когда игру анонсировали, платформы не были указаны, а Microsoft еще не приобрела ZeniMax, компанию владельца Bethesda. Хайнсу припомнят и релиз Redfall, которая должна была выйти на консоли Sony, но версия для PlayStation 5 была отменена. И вполне вероятно, что с The Elder Scrolls VI произойдет тоже самое.

В слушаниях по видеосвязи так же примет участие глава PlayStation Джим Райан. Интересно, будет ли Microsoft апеллировать к тому, что Sony сама выпускает свои эксклюзивы на ПК не быстро и далеко не все.

Новый патч для Meta* Quest 2 и Meta* Quest Pro повышает производительность

Компания Meta* выпустила новый патч для своих очков виртуальной реальности Meta* Quest 2 и Meta* Quest Pro под номером v55. Основной особенностью патча является повышение производительности. Процессор ускорился на обоих девайсах на 26%. Производительность GPU на Quest 2 повысится на 19%, а Quest Pro получит только 11%. Компания Meta* отмечает, что повышение производительности хорошо скажется на пользовательском интерфейсе и на функции динамического разрешения.

* Запрещенная в России компания. Признана экстремистской организацией в РФ и добавлена в реестр террористов.

Batman: Arkham Trilogy выйдет на Nintendo Switch

На вчерашней Nintendo Direct анонсировали выход Batman: Arkham Trilogy на консоли Nintendo Switch. Уже этой осенью владельцы консоли от Nintendo смогут сыграть в Arkham Asylum, Arkham City и Arkham Knight. Причем со всеми дополнениями.

Портированием занимается студия Turn Me Up Games, которая успешно переносила на Switch такие проекты, как Tony Hawk's Pro Skater 1+2 и It Takes Two.

Это будет полноценный порт без использования облачных вычислений для запуска. Что из этого выйдет – узнаем уже осенью.

Fallout 76 теперь поддерживает 4К 60 fps на консолях

Сколько было негатива, когда вышла Fallout 76. Критиковали все – производительность, баги, непонятную подачу истории. Но вот прошло пять лет с выхода игры, а игра до сих пор жива и поддерживается новым контентом и сезонными обновлениями. И вот к началу нового, 13го «Голливудского» сезона игра наконец-то получила полную поддержку консолей Xbox Series X и PlayStation 5, что позволит играть в разрешение 4К при 60 fps.

Дата выхода Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1

Konami выпустила трейлер коллекции ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1. В первую часть коллекции войдут Metal Gear, Metal Gear Solid, Metal Gear 2: Solid Snake и Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, ремейк которой, Konami показала на PlayStation Showcase. Причем выйдут игры со всем дополнительным контентом. Бонусом в коллекции будут видеоматериалы, комиксы и саундтрек.

Переиздание творений Хидео Кодзимы выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 24 октября. С одной стороны – отличная возможность приобщиться к классике и поиграть в игры, породившие жанр стелс-экшен. С другой стороны, русского языка в переиздании не будет, что немного огорчает.

Коротко

Шутер, вдохновленный старым добрым F.E.A.R., Trepang2 вышел на ПК 21 июня. И в этот же день разработчики из Trepang Studios и издатель Team17 анонсировали выход игры на PlayStation 5 и Xbox Series. Дату правда не назвали. Окно релиза – до конца года. А в Steam можно опробовать демоверсию ураганного боевика с подкатами и слоу-мо.

В Diablo IV лошади быстрее бегают на ПК по сравнению с консольными собратьями. А все из-за скоростной абилки лошади, чем дальше курсор от скакуна, тем быстрее он бежит. Игрокам с геймпадом не повезло, у них данная абилка работать не будет, так как курсор отсутствует.

На днях вышел патч для Cyberpunk 2077, кроме уже привычных для этой игры исправлений багов и повышения производительности, изменению подверглись и финальные титры, я такое в первые встречаю. CD Projekt Red добавила всех актеров озвучки, а это еще 1600 человек. Всего над игрой трудилось 3545 человек, а читать эти имена мы будем 40 минут.

Демоверсия Lies of P привлекла более 1млн. игроков и кроме восторгов, разработчики из Neowiz получили фидбэк и о проблемах. Создатели игры обещают до релиза исправить озвученные проблемы, такие как малое количество анимаций, проблемы с уклонением и общую топорность игрового процесса. Neowiz ставит своей целью сделать Lies of P доступной для игроков не знакомых с солс-жанром.

На сегодня у нас все. До следующей встречи!

Показать полностью 4 4
15

Пополнение XBOX Game Pass на июнь 2023

Пополнение XBOX Game Pass на июнь 2023

22 июня: - Need for Speed Unbound (Xbox Series X|S, PC, xCloud) - EA Play - The Bookwalker (Xbox, PC)

27 июня: - Bramble: The Mountain King (Xbox, PC, xCloud) - F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch (Xbox Series X|S, PC, xCloud)

29 июня: - Story of Seasons: Friends of Mineral Town (Xbox, PC)

3 июля: - Arcade Paradise (Xbox, PC) 5 июля: - Sword and Fairy: Together Forever (Xbox, PC)

Показать полностью
2435

Список игр для совместного прохождения с дитём на пк

Вспоминаю время 1–2 Sonyplaystation. Совместное времяпрепровождение за играми неплохо сближало всех членов семьи. Я с мамой играла в Road Rash, виляя пиксельным задом в мотоциклетной коляске, пока она не скидывала меня на обочину. Затем строила баррикады в тетрисе, пока скорость игры на половине экрана второго игрока становилась запредельной. Были и заплывы в Overboard, где экипаж выпрыгивал с нелепым звуком, и бои в Colosseum с бесконечными попытками ухватить лучшее оружие, пока гладиатора не выгнали с арены.

Обрывая поползновения ностальгии, заключу: у нас в семье всегда лояльно относились к играм. С появлением младшей сестры изменились разве что их доступность и агрегат игры воспроизводящий. Вместе с сестрой мы прошли множество игр, время от времени возвращаясь к жемчужинам, найденным в торрентовых глубинах (каюсь, но неискренне). Больше всего нам заходили командные игры. Сами понимаете, как бывают обидчивы дети.

Представляю список игр, отобранных для совместного досуга с братьями и сестрами нашими меньшими на пк. Шкала плачущих голов подскажет частоту возможных проигрышей, влекущих за собой слёзы, дополнительно отмечу, есть ли возможность подключить джойстик или придётся делить клавиатуру.

Ship Of Fools. Кликер-рогалик с приятной картинкой, забавным сюжетом и морем соленых слёз. Персонажи плывут на корабле от точки А к точке Б, отбиваясь от орд врагов и заряжая пушки, пока на горизонте не возникает огромный гад. А потом - всё, сушите весла.

С каждым проигрышем вы возвращаетесь на берег, отплевываетесь от песка, прокачиваете корабль и вперёд — опять огребать от крабов и сов, недоумевая, откуда на адской локации чайки?

На мой взгляд, игра коротковата, чувствуется спешка в выпуске. Но результат стоит своего прохождения. Тем более, в мае вышло небольшое дополнение, а еще одно поспеет в сентябре.

Клавиатура + джойстик.

5 плачущих голов из 5.

Overcooked: All you can eat. Отличный компанейский симулятор с множеством дополнений. Задача проста: двум поварам поступают заказы, они, следуя рецептам, кормят посетителей, пока не истечёт заданное уровнем время. Или пока не рухнет локация. Или пока зомби-хлеб не прорвётся на кухню. Зависит от выбранного дополнения.

Для сбережения нервов можно включить режим несгораемых заказов и спокойно мыть грязные тарелки.

Разделение клавиатуры.

2 плачущие головы из 5.

Moving Out. Аркада по визуалу и настроению очень похожа на предыдущую, большей сложности в ней тоже не наблюдается. Ограничение времени снова задаёт темп игры: побить технику, окна, снести двери с петель — делать можно что угодно, главное загрузить машину под завязку и ехать на следующий заказ. Предметы для перевозки делятся на три категории: хрупкие, переносимые одним персонажем и тяжёлые, для которых требуется командная работа. Кооператив до четырёх игроков, но, кажется, режим большой компании превращает игру в доставку геморроя.

Разделение клавиатуры.

1 плачущая голова из 5.

Unruly Heroes. 2D–платформер, сразу скажу, не для слабых духом. К середине игры даже у меня появлялась «огрессия» и зубы скрипели. Но сложность – это единственный недостаток для казуалов или игроков с детьми на хвосте. В игре потрясающий звуковой бэкграунд, мифическая атмосфера, разнообразные локации, препятствия и головоломки. На выбор дается четыре персонажа с отличительными атаками и способностями. Переключаться между ними можно во время боя, а умирающих возможно несколько раз воскресить.

Клавиатура + джойстик.

5 плачущих голов из 5.

Cat Quest II. Идеальное приключение для прохождения с дитём. Во-первых, есть сюжет, мораль и прописанные персонажи. Во-вторых, простая, как две копейки, прокачка, иже с ней распределение ролей (маг и воин) и способностей на удобные кнопки. Стиль боёвки: удары и перекаты (Dark soul, здравствуйте). Cat Quest II позволяет поиграть, не напрягаясь, и отдохнуть душой.

Клавиатура + джойстик.

0 плачущих голов из 5.

Rayman Origins и Rayman: Legends. Вторая игра мне понравилась куда больше за счёт динамичности, музыкальных уровней, добротности исполнения и задора. Первая намного короче, ее юмористическая атмосфера не такая тёплая, да и спасать пышногрудых феечек… Тут каждому своё. В Rayman: Legends напарника легко воскресить, в заставках можно надавать друг другу пощечин, большое количество соревнований разной сложности и ни капли сожаления о потраченном времени.

Клавиатура + джойстик.

3 плачущие головы из 5.

Trine (cерия игр). Сказочная история, связавшая магическим камнем трех персонажей: рыцаря, мага и воровку. Поклонникам платформеров и фэнтезийной атмосферы стоит обратить внимание на Trine, тем более, она без особых трудов подключает второго игрока (в отличие от следующей игры в списке). У игры заметно повышается сложность, пройти уровни иногда непросто, так что да — детские слёзы будут.

Хочу отметить отличную физику в игре, по полной задействованную в головоломках. У персонажа мага интересная механика колдунства — создание ящиков, досок и их левитация. Становится ещё веселее, когда вы колдунствуете вместе.

Клавиатура + джойстик.

3 плачущие головы из 5.

Magiсka 2. Особенный вид садизма — выбирать сложный экшен для прохождения с дитём, и в нашем случае оценить игру по достоинству не получилось. Игра ироничная, изобретательная (в издевательстве над игроком) и тяжкая с большими ордами врагов и нулевой возможностью укрепить своего субтильного мага. Для кооперативного прохождения рекомендуются взрослые руки с правильными друзьями — ну вы и сами всё прекрасно понимаете.

Запуск Магики с двумя игроками был отдельным квестом, решённым — ни больше, ни меньше — шаманством, потому как ящик с трубадурами джойстик отказывался видеть.

Клавиатура + джойстик.

5 плачущих голов из 5.

Heave Ho. Хороший выбор для потешного вечера с друзьями. Игра без сюжета с достаточным выбором локаций и мини-игр. Управление, с которым справится и ребёнок: крутить руками безтуловищного персонажа и хватать объекты окружения, чтобы добраться до финиша, не забывая помогать второму игроку. Ну а если вы очень долго пробудете на локации, окропив не раз все вокруг содержимым головы персонажа, появятся вспомогательные предметы для прохождения. К слову, цирк — один из любимых наборов уровней, которые легко пролетаются без особых препятствий.

Клавиатура + джойстик.

1 плачущая голова из 5.

Super Bunny Man. Не хватило хватательных игр с возможностью по-спартански выбросить напарника? Вот еще один инди-проект с той же механикой управления, что и у Heave Ho, разве что интуитивно удобнее. Кооператив до четырёх игроков. Уровни проходятся буквально за пять минут, если исключить все нелепые смерти из-за дурачества. Игра оставляет только положительные эмоции, даже провалы или затупы напарника не сбивают придурковатую атмосферу заячьего безумия. Хотя встречались мне комментарии, говорящие об обратном:

Клавиатура + джойстик.

0 плачущих голов из 5.

KeyWe. Еще одна индюшка. Но только киви. И не одна, а две. Абсурдное сочетание — почтовая служба и птицы без крыльев, но для головоломки-платформера это идет только на пользу и придаёт динамичности.

Вот только вариативность уровней хоть и старательно тасуется разработчиками, по итогу может наскучить. Искусственное усложнение процессов бросается в глаза.  Есть отдельные задания с составлением писем на английском, можно изучить с младшим напарником несколько новых слов.

Клавиатура + джойстик.

2 плачущие головы из 5.

LEGO Harry Potter. Серия игр LEGO щеголяет разнообразием, но я отмечу ту, которая больше всего пришлась по душе. Если ваш верный железный друг не тянет Hogwarts Legacy, или вы искали игру по сказочной вселенной с большей интерактивностью, юмором и приятным геймплеем, то вот она, вышла ещё в 2010 году. Сражений в этой части серии LEGO скудное количество, основной упор на головоломки, сбор предметов и колдунство, зато можно полетать на метле.

Клавиатура + джойстик.

0 плачущих голов из 5.

Засим всё. Поделитесь своими любимыми играми для совместного прохождения. Всегда приятно открыть что-то новое.

Показать полностью 13
39

Моя [наша] работа. На волне постов

Всем привет из далёкого Вильнюса. Сейчас тут проходит DevGAMM 2023, и куча разработчиков игр показывают свои новые проекты...

...в том числе и мы) Отличная волна на Пикабу, очень рады, что каждый может поделиться частичкой своей жизни. Если вам интересно что-нибудь узнать о работе в издательской компании или о быте разработчиков игр - не стесняйтесь спрашивать!

Показать полностью 1
186
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Свежие трейлеры, фестиваль демоверсий в Steam, EVE теперь официально симулятор Excel, немного релизов

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!
(„• ֊ •„)/

кадры из Palworld

Дата выхода Testament

Студия Fairyship Games показала новый трейлер фэнтезийной экшен-RPG с элементами метроидвании и с камерой от первого лица Testament. Игра создаётся для PC (есть страница и демоверсия в Steam), PlayStation и Xbox. А релиз намечен на 13 июля этого года.

Демонстрация новых "дружков" в Palworld

Студия Pocketpair показала новые ролики с игровым процессом приключенческой песочницы с открытым миром Palworld, где сочетается милота в стиле игр серии Pokemon и экшен боевых действий классических военных игр с автоматами и гранатомётами. Видео посвящены "дружкам" Foxparks и Univolt. Первого можно использовать как огнемёт, а второго как шокер. Проект разрабатывается для PC (Steam) и Xbox, а выход в ранний доступ намечен на январь 2024 года.

Дата обновления Meet Your Maker

Студия Behaviour Interactive объявила, что выпустит 27 июня крупное обновление Sector 1: Dreadshore для постапокалиптической игры от первого лица с элементами строительства и рейдерства Meet Your Maker. Чему и посвятили свежий трейлер.

Дневники разработки Pantheon: Rise of the Fallen

Студия Visionary Realms показала новое видео в рамках дневников разработки MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen. В данный момент проект не имеет точной даты релиза и всё ещё находится в альфа-тестировании с 2017 года.

Дата выхода Let’s School

Студия Pathea Games обозначила дату выхода менеджмент-игры Let’s School. Окунуться в мир симулятора директора школы можно будет 27 июля. Игра станет доступна в Steam, а пока уже можно попробовать бесплатное демо.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Aliens: Dark Descent

Студия Tindalos Interactive и компания Focus Entertainment выпустили в релиз на PC, Xbox и PlayStation тактическую игру Aliens: Dark Descent. В Steam у неё очень положительные отзывы (90% из 572 обзоров положительные), а цена составляет 1999 рублей.

Wandering in Space VR

Студия MOONSEER VR выпустила в полноценный релиз на PC VR-экшен Wandering in Space VR. В Steam у игры очень положительные отзывы (80% из 122 обзоров положительные), а цена составляет 480 рублей с учётом скидки 40%.

Kingdom of Wreck Business

Разработчики из студии WarZoneLab выпустили в релиз на PC приключенческую игру про исследования затонувших кораблей Kingdom of Wreck Business. В Steam у неё в основном отрицательные отзывы (только 21 обзор из 51 положительные), а цена составляет 368 рублей с учётом скидки 20%. Ругают проект за общее плохое состояние, подходящее скорее для альфа-версии, а не релиза.

Guardians of Holme

Разработчики из MossTech Studio и компания indienova выпустили в ранний доступ Steam tower-defence игру Guardians of Holme. Сейчас у неё в основном положительные отзывы (75% из 33 обзоров положительные), а цена составляет 392 рубля с учётом скидки 20%.

Браузерный приквел к Baldur’s Gate III

Larian Studios объявили о запуске браузерного детективного события Blood in Baldur’s Gate, которое является приквелом к событиям игры Baldur’s Gate III. Сюжет развивается за 15 лет до начала RPG, а пройти квест с расследованием убийства можно до 24 июля. Причём новые локации будут открываться раз в сутки после общего голосования сообщества.

Временный ивент в Apex Legends

Компания Electronic Arts и студия Respawn Entertainment объявили, что в условно-бесплатном мультиплеерном экшене Apex Legends стартовал ивент «Убийственная красота». До 4 июля игроки смогут получить тематическую косметику и сражаться в рамках временного режима «Во всеоружии».

EVE Online теперь официально симулятор таблиц Excel

Разработчики из CCP выполнили своё обещание и добавили в MMO EVE Online полноценную поддержку таблиц Excel, что стало результатом сделки студии и компании Microsoft. Как сказал креативный директор игры:

Сотрудничество с Microsoft, направленное на то, чтобы предоставить игрокам EVE прямой доступ к инструментам работы с таблицами Excel, было очень приятным и естественным опытом, это не должно удивлять энтузиастов в наших двух компаниях и в наших сообществах.

Контентное обновление Cygnus Enterprises

Студия Team Miaozi и компания NetEase Games объявили о выходе крупного контентного обновления Volcanic Ventures для top-down экшена с элементами менеджмент-стратегии и RPG Cygnus Enterprises. Игроков ждут 6 новых сюжетных миссий, свежая экипировка и оружие, противники и боссы. Сама игра сейчас находится в раннем доступе Steam, где у неё очень положительные отзывы (80% из 190 обзоров положительные), а цена составляет 660 рублей с учётом скидки 25%. Есть и демо.

DLC Necrom для MMORPG The Elder Scrolls Online вышло на консолях

На консолях PlayStation и Xbox состоялся релиз новой DLC-главы Necrom для MMORPG The Elder Scrolls Online. Игрокам стал доступен полуостров Телванни в Морровинде, абсолютно новый класс Мастер рун, свежие квесты, предметы, спутники и многое другое. Ранее дополнение уже появилось на PC.

Старт четвёртого сезона в Halo Infinite

Для экшена Halo Infinite стартовал четвёртый сезон «Заражение», в рамках которого в игру завезли не только свежий режим, карты, задания и косметику. Примечательным можно отметить тот факт, что предыдущий сезон стал последним, когда разработчики выпускали сюжетные кат-сцены, больше их делать, по словам авторов, они не намерены. А еще можно заценить трейлер нового боевого пропуска.

_________________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Розыгрыш 3 копий игры Folk Hero

В честь начала фестиваля "Играм Быть" мы запустили для подписчиков в нашем ВК-паблике розыгрыш трёх цифровых копий игры Folk Hero! В Steam, кстати, уже доступна страница проекта, а также бесплатное демо. Понимаю, что ВК не всем удобен, так что скоро разыграю несколько копий непосредственно на Пикабу, не волнуйтесь)

Фестиваль демоверсий в Steam

Компания Valve объявила о старте ежегодного фестиваля демо-версий игр в Steam. До 26 июня множество проектов обзавелось кучей пробных версий. Ознакомиться с ними можно на странице события.

Новинки Game Pass в июне

Компания Microsoft обозначила новые игры, которые пополнят библиотеку Game Pass в июне:

С 22 июня:

  • Need for Speed Unbound;.

  • The Bookwalker: Thief of Tales.

С 27 июня:

  • Bramble: The Mountain King;

  • F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch.

С 29 июня:

  • Story of Seasons: Friends of Mineral Town.

_______________________________

Видеовыпуски, если что, вернутся уже на этой неделе

________________________________

Огромное всем спасибо за поддержку! Как выяснилось, некоторым неудобно делать донаты на Пикабу (кто не из РФ), поэтому мы на всякий случай завели Бусти, там пока ничего такого нет, но можно поддержать блог из любой страны.

_________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 16
26

Игровые новости DailyQuest #79: Marathon - подробности от Тома Хендерсона, Assassin’s Creed Mirage будет как Париж из Unity и другие новости

Доброго вечера. В эфире игровые новости DailyQuest.

Первые оценки Aliens: Dark Descent

Тактическая стратегия Aliens: Dark Descent вышла сегодня и уже подоспели первые оценки прессы. Игра набрала 73 балла на Metacritic.

Критики называют игру прекрасной адаптацией «Чужих», как по атмосфере, так и по стилю и дизайну персонажей и окружения. Игре удалось не только быть верной первоисточнику, но и привнести что-то новое.

Ругают Aliens: Dark Descent, по традиции, за оптимизацию и баги. А также за неравномерную сложность. Наблюдать экран смерти приходится достаточно часто.

Игра вышла на ПК, PlayStation и Xbox. Есть текстовый перевод на русский язык.

Assassin’s Creed Mirage по размеру будет как Париж из Unity

После огромных карт из Origin, Odyssey и особенно Valhalla, на которых игроки больше уставали, чем играли. После невыполненных обещаний насытить игру РПГ элементами и отсутствия нововведений, без сомнения фанаты хотят, чтобы серия Assassin’s Creed вернулась к корням.

Что и намеревается сделать Ubisoft в новой части игры. Размер карты Assassin’s Creed Mirage можно сравнить с Константинополем или Парижем из предыдущих частей серии. Но в игре так же будут лошади и верблюды, а город будет разделен рекой, на которой можно будет покататься на лодочке, а возможно и нет. Небольшая по размеру карта, по сравнению с другими частями серии, позволит разработчикам сосредоточиться на повествовании и насытить карту интересными геймплейными решениями, а паркур будет напоминать первые части серии.

Меч из Final Fantasy XVI был выставлен в музее лондонского Тауэра

Впервые в истории в Белой Башне лондонского Тауэра в экспозицию добавили, что-то связанное с видеоиграми. До 19 июля можно будет увидеть меч Клайва Росфилда, главного героя Final Fantasy XVI, выкованный оружейником Тодом Тодескини.

«Мы постоянно думаем, как привлечь новую аудиторию к нашим коллекциям на трех музейных площадках. Так что мы будем очень рады приветствовать поклонников франшизы и игроков в Королевской оружейной палате лондонского Тауэра», — говорит хранительница башни Эмма Модсли.

Сама Final Fantasy XVI выйдет на PlayStation 5 уже через 2 дня, 22 июня.

Рынок VR пока что еще мал для такого гиганта как Microsoft

Глава Xbox Studios Мэт Бутти в интервью изданию Hollywood Reporter сказал, что VR рынок пока что еще недостаточно большой и Microsoft не хочет в него инвестировать. Компания считает игрой успешной, если она смогла собрать 10-ти миллионную аудиторию, а такой охват пока не достижим на данный момент. Но можете не сомневаться, добавил он, как только появятся покупатели, Xbox выпустить свое устройство.

Хотя, мне кажется, Xbox решили сосредоточится на одном направлении, а не распылять усилия на два рынка. Только ленивый не пинает Фила Спенсера за то, что на платформе Xbox выходит мало игр и только последняя конференция принесла глоток свежего воздуха. С другой стороны, Bethesda одна из первых начала исследование VR рынка, а я до сих пор играю в Skyrim VR.

Новая пачка игр PlayStation Plus уже доступна

Стала доступна очередная пачка игр для обладателей подписки PS Plus тарифа Extra и выше. В этот раз Sony порадует нас симулятором захвата вышек Far Cry 6, шикарным ретро-битемапом Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, ролевым экшеном Deus Ex: Mankind Divided, стильной и мрачной ККИ Inscryption, шедевральной My Friend Peppa Pig и многими другими играми общим количеством в 23 штуки.

Полный список игр:

  • Far Cry 6 (PS5, PS4)

  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (PS5, PS4)

  • Rogue Legacy 2 (PS5, PS4)

  • Inscryption (PS5, PS4)

  • Soulstice (PS5)

  • Tacoma (PS4)

  • Deus Ex: Mankind Divided (PS4)

  • Killing Floor 2 (PS4) | Review

  • Lonely Mountains: Downhill (PS4)

  • Vampire: The Masquerade - Coteries of New York (PS4)

  • Hundred Days: Winemaking Simulator (PS5, PS4)

  • A Hat in Time (PS4)

  • Carto (PS4)

  • Forager (PS4)

  • Dodgeball Academia (PS4)

  • The Wild at Heart (PS4)

  • Redout 2 (PS5, PS4)

  • Thief (PS4)

  • MX vs ATV Legends (PS5, PS4)

  • PAW Patrol Mighty Pups: Save Adventure Bay! (PS5, PS4)

  • My Friend Peppa Pig (PS4)

  • DC League of Superpets: The Adventures of Crypto and Ace (PS4)

  • The Talos Principle: Deluxe Edition (PS4)

  • ELEX II (PS5, PS4)

PS Plus Premium каталог "классики":

  • Killzone: Liberation (PSP)

  • Worms (PS1)

  • Herc's Adventures (PS1)

  • Coded Soul (PSP)

Сегодня так же подписку покинут 17 игр и судя по списку – расстраиваться особо не из-за чего. Получили больше, чем потеряли.

Avowed еще даже еще даже не вошла в стадию Альфа, графика будет улучшена

Зачем ходить по граблям. Иногда это очень тяжелый вопрос, на который трудно ответить. И что самое интересное, к этому садовому инструменту никогда не зарастает тропа.

Последними на ней мы видели разработчиков из Obsidian, которые на Microsoft Game Showcase показали новое видение их игры Avowed, которая сменила мрачную атмосферу на цыганские наряды. Причем не лучшего качества, что заставило фанатов поднять бровь и спросить – а что случилось? На что разработчики ответили, что игра только входить в алфа-стадию, кстати, которая будет длиться дольше, чем у других игр студии и что игра обязательно похорошеет, но дизайн останется таким как есть.

Хотя, студия уже привыкла к токсичности некоторых игроков, все так напомнила им, что они тоже люди и попросила добавлять меньше яду в слова, до тех пора игра не увидела свет на полках магазинов.

Marathon - подробности от Тома Хендерсона

Инсайдер Том Хендерсон делится информацией о игре-сервисе от Bungie Marathon:

  • Это будет командный экшн-шутер, с механиками, знакомыми тем, кто играл в игры на подобии Escape From Tarkov. Причем высадиться можно и соло, но готовьтесь сражаться против команд противников.

  • В игре будет ограниченный запас кислорода, который действует как таймер матча. Ранения могут привести к ускорению его расхода. Но на карте можно найти баллоны с ним.

  • В игре будет система перков. Они не будут исчезать при поражении.

  • Bungie хочет сделать Marathon «ультимативным лайв-сервисом» и сократить время нахождения игрока вне матчей до минимума.

  • Смерть в игре окончательна, и игрок теряет все, что добыл на вылазке и взял с собой.

  • Сейчас Bungie работает над 3мя картами. Будут ли все они на релизе - неизвестно.

  • Даты выхода у Marathon нет. Платформы заявлены PlayStation 5, Xbox Series и ПК.

Коротко

Журналист Kotaku, обещавший новые трансляции от Sony и Nintendo в этом году, оказался прав на половину. Завтра, 21 июня, в 17:00 часов по Москве пройдет Nintendo Direct. Подробнее расскажут на презентации о Pikmin 4 и играх, которые выйдут в этом году. Ходит слух, что представят новую игру про итальянского водопроводчика. И кто знает, может быть, вскоре анонсируют и новую PlayStation Showcase.

EA и студия разработчик игры Ascendant Studios объявили, что переносят свою игру Immortals of Aveum на месяц, с 20 июля на 22 августа. Это время будет потрачено на полировку игры, добавление ПК функционала, а также обеспечение более гладкого запуска, что бы это не означало.

В ремейке Resident Evil 4 Ада Вонг вновь заговорила голосом из оригинала. Напомню, что недовольство фанатов новой озвучкой вылилось в травлю актрисы. И вот, энтузиаст выложил на nexusmods модификацию с оригинальной озвучкой. Как, спросите вы? Ведь диалоги в ремейке отличаются от оригинала. По словам автора, в этом ему помогли вездесущие нейросети.

Это все новости, о которых мы хотели вам рассказать. До скорого!

Показать полностью 4 4
49

[Обзор] Salt and Sanctuary. Один из лучших Souls-like в 2D

Влияние Dark Souls на игропром трудно переоценить. Эта игра создала полноценный поджанр, именуемый Souls-like. Ежегодно выходит множество тайтлов, в той или иной степени относящихся к ниму. И, лично для меня, Salt and Sanctuary - один из лучших Souls-like игр.

Графика (9/10)

Одна из отличительных сторон игры - это её графическая составляющая. 2D Souls-like игр много, но с подобной графикой, нарисованной от руки - лично я не знаю ни одной. И выглядит это просто великолепно и отлично передаёт мрачную атмосферу, несмотря на некоторую кукольность. Спецэффекты кровь, огонь, молнии, дождь так же выглядят превосходно, а количество спрайтов во-истину огромно. Дизайн противников (особенно боссов, будь то гигантская тварь из глубин океана или ненастоящий шут), оружия - просто отменный, а все локации - уникальны и многие из очень хорошо запоминаются. В совокупности это создает превосходные ощущения. Единственная проблема - иногда окружение кажется слишком "застветлённым"

Звук (7/10)

Как полагается, для инди-студии звук - это не самая важная вещь. Но, это не значит, что на нём сильно сэкономили. Если озвучку рядовых врагов и оружия можно назвать скромной, то звуковые "элементы" боссов сделаны на уровне до такой степени, что иногда по звукам можно даже угадать удар.

К сожалению, мелодий в игре мало, но зато сопровождение боссов надолго впадает в душу (правда, отчасти из-за того, что оно везде одинаковое), а саундтрек последнего босса даже спустя семь лет отзывается болью в моей душе. Да и в целом мелодии подобранны отменно - сопровождение Святилищ (местных костров) расслабляет, сопровождение боссов - напрягает, а мелодия финальной локации даёт понять, что конец близок.

Геймплей

Одна из отличительных черт Souls-Like игр. В основе лежит всё тот же Dark Souls. Убиваем боссов и мобов, прокачиваемся за соль (местный аналог душ, который теряем при смерти), открываем новые локации и двигаемся дальше и дальше. Но, тут много тонких нюансов. Во-первых, продвижение между локациям осуществляется не только с помощью ключей, но и с помощью специальных меток-клемм, которые разблокируют доступ в новые зоны, открывают короткие пути или просто помогают в бою. Классический приём метроидвании и игра активно и умело этим пользуется. А порой, приходится использовать их сразу несколько. Например, перевернуть мир и использовать прыжок от стен, что бы безопасно спуститься (то есть подняться, но наоборот)

Во-вторых, система прокачки сильно отличается от таковой в DS. Навыки здесь распределены по дереву, которые разблокируются за особую валюту, дающиеся за каждый уровень. А во-вторых, что бы вернуть соль в случае смерти - надо убить врага, который становится сильнее, или нанести определенный урон боссу. И, для разблокировки оружия, вместо того, что бы просто качать значение параметра до нужного предела, нужно по древу навыков разблокировать нужный талант. В целом, билдостроение за счёт этого ощущается намного интереснее и разнообразнее.

Еще одним отличием от DS являются святилища и веры (Костры и Ковенанты). Каждое святилище должно быть привязано к определенной вере, что бы давать определённые расходники при отдыхе на нём. А еще веру можно качать, что бы получать больше расходников и новые товары у торговцев.

Но, вся соль не в этом. Святилища вер, отличных от вер ГГ можно осквернять, что бы освободить себе место, становясь врагом этой веры и зарабатывая себе грехи и доступ к секретной вере. Данная механика делает простое сохранение у костра некоторым выбором.

Лор, сюжет и персонажи (7/10)

Как полагается Souls-like играм, сюжет и лор здесь не явный. Что бы понять его хотя бы чуть-чуть нужно читать описания вещей, бестиарий и диалоги с персонажами (жаль только, что их так мало). И, хотя основной сюжет здесь довольно скудный (странно, но к концу путешествия мы забываем о своей первоначальной цели), но лор изучать очень приятно и складывается целостная картина мира. А пространство для построения теорий и идей просто огромно.

Прочее

Здесь так же есть куча приятных мелочей. Как полагается Souls-like играм, здесь приличное количество боссов, в том числе несколько секретных. Есть как вполне простые и обычные, вроде Безумного Рыцаря, так и по-настоящему огромные. И, к каждому нужна своя тактика и стратегия. Хотя, конечно, можно заучить тайминги до секунд. А еще есть несколько локаций, где придется заняться паркуром, вспоминая навыки платформинга. А так же несколько концовок (хотя, по сути, их две, но с вариациями). И это неплохо разбавляет игровой процесс. А еще тут есть кооператив и взаимодействие с персонажами других игроков (пусть и не такое продвинутое, как в DS). Есть трупы игроков, что недавно погибли в локации. Есть фантомы в святилище и аналог мелка.

Баги, Фичи и Ошибки (8/10)

Есть две вещи. Иногда враги застревают в стенах, а боссы улетают с карты, что делает невозможным их убийство. А еще враги иногда бьют сквозь стены. Но, мы тоже это можем!

DLC, дополнения, бонусы (10/10)

DLC нет, но оно тут и не нужно. Есть Новая Игра Плюс, которая увеличивает сложность до 7 раз. Есть Бестиарий. Есть тьма лора. В общем, всё, что нужно подобным играм.

Итог

Я не буду скрывать, что Salt and Sanctuary - это одна из моих любимых игр в принципе. Я обожаю Soul-like и данный образчик считаю тем случаем, когда игра не старается специально походить на Dark Souls, но при этом нужные элементы использует филигранно. Призываю каждого фаната данного жанра хотя б опробовать её.

P.S. Кто уже играл - кто ваш нелюбимый босс? Проклятая Ведьма Озера. Как же я не навижу её самонаводящиеся атаки! Даже спустя 10+ прохождений у меня с неё подгорает.

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!