Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 250 постов 8 975 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

32

Игровые новости DailyQuest #84: Baldur's Gate III перенесли, но есть нюанс, Microsoft внезапно раскрыла данные о продажах консолей и др

Добрый день. Это игровые новости DailyQuest.

Scorn выйдет на PlayStation 5

Цифровой музей всяческой мерзости Scorn осенью выйдет на PlayStation 5. Об этом в трейлере сообщили разработчики из Ebb Software и издатель Kepler Interactive. Причем игра выйдет на консоли от Sony, как в цифре, так и на дисках в стальном кейсе, с артбуком и цифровым саундтреком.

Разработчики заявляют поддержку фишек DualSense, разрешение 4К и 60 кадров в секунду.

Scorn вышел 14 октября 2022 года и получил положительные отзывы за интересный визуал и сеттинг, но был заплеван за абсолютно ужасный геймплей. Разработчики, кстати, похвастались, что в Scorn сыграли 2 млн. игроков. Вот только это не продажи. Игра вышла сразу в Game Pass и сколько человек загрузили игру, посмотрели и удалили – секрет.

Еще немного слухов о ремастере Red Dead Redemption

Новые подробности новых слухов о ремастере Red Dead Redemption. Присмотревшись хорошо, к выданному заново рейтингу игры, было обнаружено, что игра описывается как имеющая насилие, в то время как оригинал был помечен более низким рейтингом – реалистичная кровь. Такой более высокий рейтинг давали таким играм как Doom, Doom Eternal и Red Dead Redemption. Ну вот видите, все сходится. Теория заговора раскрыта. Все намекает, что ремастер скоро выйдет, все это не спроста.

Более того, 26 мая Rockstar обновила доменное имя сайта Red Dead Redemption. Может просто заканчивался срок аренды. Да нет, главное, что все сходится. И можно дальше спокойно продолжать думать, что скоро выйдет ремастер игры и на ПК.

Baldur's Gate III перенесли, но есть нюанс

Ролевую игру во вселенной D&D - Baldur’s Gate III, перенесли. Причем для ПК перенесли на ранний срок. Теперь игра выйдет 3 августа, а не 31. А вот для владельцев PlayStation 5 новости не очень. Игру для этой платформы перенесли на 6 сентября. Это время необходимо разработчикам, чтобы достичь стабильных 60 fps на консоли.

А вот даты выхода на Xbox до сих пор нет. По словам разработчиков, дело в том, что им пока не удалось нормально реализовать режим разделённого экрана на Xbox Series S, а не выпустить игру на младшей консоли Microsoft, платформодержатель не позволит.

На релизе игроков ждет 12 уровней персонажа, 600 разных заклинаний, 12 классов и более 174 часов заставок. Больше подробностей о долгожданной RPG расскажут на презентации, которая пройдёт 7 июля.

Геймплей второй части Alan Wake несколько изменится по сравнению с первой частью

Сэм Лейк в интервью изданию PLAY Magazine рассказал, как изменится геймплей во второй части Alan Wake. Сэм говорит:

«Хотя и боевая система и кажется похожей на первую часть, ритм будет замедлен в угоду нового направления игры в сторону хоррора и выживания. Так же уменьшатся количество столкновений с врагами. Все это сделано для того, чтобы боевая система имела смысл. Более медленный геймплей сделает каждую стычку более значимой. Первая игра была экшн ориентированной адвенчурой с хоррор элементами, но это все равно была экшн адвенчура. В ней были элементы, которые мы хотели бы починить, к примеру однообразную боевую систему и еще кучу всего по всей игре. Меньше стычек, более размеренное развитие игры позволяет нам больше развернуться в плане истории».

Выход игры ожидается этой осенью, 17 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Качать уровень в Diablo IV стало проще

За последние несколько патчей Blizzard планомерно убирала лазейки для фарма опыта в Diablo IV. И внезапно, последний патч повысил количество опыта, получаемого в Кошмарных подземельях на 80%.

Большинство игроков рады нововведению, ведь эти подземелья – это endgame контент и прокачка до максимального уровня со временем превращается в нудный гринд.

Бонусом, к Кошмарным подземельям можно телепортироваться из любой точки карты. А уже в июле в Diablo IV стартует первый сезон.

Продажи Final Fantasy XVI в Японии бьют рекорды

Final Fantasy XVI хорошо продается. За первую неделю было продано 3 миллиона копий. А в Японии продажи просто феноменальные. Было продано 336 000 копий игры, а это новый рекорд продаж. На второе место уехала Elden Ring c 90 000 копиями, на третьем месте Resident Evil 4 Remake c 89 000 копий. А это только физические копии, купленные в магазинах. По цифровым продажам данных нет.

Valve не пропускает в Steam игры с контентом от ИИ

Не смотря на планы по активному использованию нейросетей в разработке игр, Valve не готова публиковать игры с материалами от ИИ. Реддитор potterharry97 рассказал, что его игру в Steam отказались публиковать из-за ассетов созданных нейросетью. Компания Valve придерживается достаточно жесткой позиции по поводу сгенерированного контента. Игру не опубликуют, если разработчик не может доказать, что при обучении генеративной модели не были нарушены авторские права.

Ноги у этой проблемы растут из судебных разбирательств. В начале года, несколько художников подали в суд на создателей Stable Diffusion и Midjourney, заявив, что разработчики обучали ИИ на авторских работах без уведомления создателей.

Видимо пришел тот момент, когда нейросети выросли настолько, что необходимо выстраивать не только моральную, но и законодательную базу по их использованию.

Microsoft внезапно раскрыла данные о продажах консолей

Еще в 2015 году, после неудачно запуска Xbox One Microsoft решили больше не публиковать данные о продажах консолей, а взамен этого ограничится общей суммой вовлеченности на платформу Xbox, к которой имеют доступ так же и обладатели ПК, стоит попользоваться приложением Xbox App, например написать другу сообщение, и ОПА!, ты уже вовлечен, записываем в списочек.

А тут внезапно, на Best International Games Festival в Бразилии Microsoft со сцены огласила продажи консолей. Продажи Xbox Series X и S составили 21 миллион устройств, а на Xbox One приходится 58 миллионов консолей. Что вынудил их раскрыть эти данные – можно только догадываться. Скорее всего это напрямую связанно с покупкой Activision Blizzard. И доказать, что они на самом деле проиграли консольную войну.

В Mortal Kombat 1 упростили фаталити

В классических Mortal Kombat, фаталити было уделом тех, у кого отличная память на комбинации. В MK X, разработчики ввели расходники – токены, для выполнения фаталити в 2 кнопки. В Mortal Kombat 1 разработчики пошли еще дальше – теперь комбинация добивания будет едина для всех бойцов, всего 3 кнопки и никаких требований по дистанции. Кто-то скажет – оказуалили, а кто-то порадуется: теперь кривые руки – веселью не помеха.

Steam кошелек снова можно пополнить рублями

Последний год, пополнять кошелек Steam приходилось через посредников или создавать зарубежный аккаунт и пополнять иностранной валютой. Но вчера, внезапно, вернулась возможность пополнить кошелек с рублевого счета через сервис Qiwi. Комиссия составляет около 8-9%. В техподдержке Qiwi подтвердили, что это не ошибка, возможность вернулась официально. Правда из-за наплыва желающих сервис иногда ложится или проводит платежи очень медленно. Как раз вовремя, в Steam сейчас летняя распродажа.

А на этом мы прощаемся с вами. До скорого!

Показать полностью 8 2
14

Как зарегистрироваться на закрытый бета-тест RoboCop Rogue City

Как зарегистрироваться на закрытый бета-тест RoboCop Rogue City

Разработчик TEYON и издатель Nacon раскрыли дату начала закрытого бета-тестирования RoboCop Rogue City — шутера по мотивам киновселенной «Робокоп».

Если вы тоже хотите принять участие в бета-тесте игры, то мы советуем вам поспешить: до начала события осталось всего несколько дней.

Дата начала и окончания ЗБТ RoboCop Rogue City

Закрытый бета-тест RoboCop Rogue City пройдет в период с 3 по 9 июля. По словам разработчиков, их цель на этом этапе тестирования «проработать грамотный баланс», поэтому важно помнить, что во время игры вы можете столкнуться с ошибками и багами.

Представители TEYON также перечислили несколько условий участия, которым должен соответствовать каждый игрок-тестер. Это возраст старше 18 лет, наличие компьютера с минимальными требованиями, учетная запись в Steam и Discord, а также владение письменным английским языком на уровне, достаточном для обратной связи с командой разработчиков.

Как зарегистрироваться в ЗБТ RoboCop Rogue City

Для того чтобы зарегистрироваться для участия закрытом бета-тесте RoboCop Rogue City, вам нужно просто перейти по этой ссылке и заполнить форму регистрации. Рекомендуем при заполнении формы использовать свой «казахско-турецкий» Steam и почту Google.

Как уже упоминалось, для того, чтобы получить доступ к ЗБТ, ваш компьютер должен соответствовать определенным системным требованиям:

ОС: Windows 10 64-bit или Windows 11 64-bit
Процессор: AMD Ryzen 5 1600 (3,7 ГГц или лучше) / Intel Core i7-3770 (3,7 ГГц или лучше)
Память: 16 ГБ ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon RX 5500 XT 8 ГБ / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ VRAM
DirectX версии 12
Жесткий диск: 100 ГБ свободного места

Материал подготовлен командой Funnycoon

Показать полностью 1
0

Цензура в Skullgirls

В файтинге десятилетней давности подверглись цензуре удивительные вещи.

Skullgirls уже более 10 лет, но грозная рука толерантной цензуры дотянулась и до него. Причем цензура, как обычно это сейчас бывает, странная, выборочная и иногда совершенно непонятная.

Всегда можно понять когда убирают панцушоты, окей закрыть выступающую попу в трусах - это еще можно понять. Хотя, я такого не понимаю, как по мне ничего страшного в этом нет, ни один человек в мире не станет сексуальным маньяком если подрочит на кусочек попы в труселях. Но буквально на следующей же картинке видно что панцушот не зацензурен, а просто... сменен цвет трусов??! Что же это получается? Белые трусики у девочек это плохо, а черные нет? Белые трусики возбуждают похотливых мужланов, а черные это...? Даже не знаю. Не возбуждают лал?

Дальше - больше. Какие-то странные смены цветов у каких-то кишков, видимо, лишь бы не напоминали человеческие тела. Где-то закрыли декольте и рваное платье - уххх, проклятые мастурбаторы, вот вам! Убирание расчески из афро-прически и стирание повязок на одежде - вот это, конечно, борьба. Интересно как кого-то оскорбляет декор-элемент прически и повязка, хоть очевидно намекающая на что, но не имеющая никаких подобных символов, и явно относящаяся к сюжетной части игры. Просто режем ножницами, потому что какая-то снежинка в компании вдруг решила обидеться.

Но самый смак это, конечно, скриншот где цензоры открыли лицо девочке и при этом на картинке присутствуют две тянки с максимально открытыми платьям и светящими бубисами в экран, которые даже не подверглись цензуре. Во втором случае зацензурили красное платье, тоже непонятно почему. То есть с одной стороны иметь открытый наряд норм, а красное платье не норм.

Лишнее доказательство того, что в совеременной игровой индустрии многие разработчики вместо того чтобы заниматься своим прямым делом - разработкой видеоигр - страдают хуйней и играют в паладинов всего самого доброго и светлого. Когда-нибудь, надеюсь, они вспомнят что благими намерениями выложена дорога в ад.

Показать полностью 10
9

Дневник разработчиков Hearts of Iron IV: Историческая Дания часть 4

Часть 3 дневника разработчиков.

Оккупационная ветвь

Это то, с чем вы должны работать как с субъектом; Промышленная ветвь и оккупационная ветвь. Но ни на мгновение не думайте, что вы будете хорошей маленькой марионеткой, которая будет выполнять приказы своего хозяина. Нет-нет, эта ветка предназначена для сбора иностранной поддержки и создания Сопротивления, чтобы вы могли свергнуть своего оккупанта! Есть также множество Международных рыночных субсидий по всей отрасли, чтобы еще больше укрепить свои силы.

В «Союзе с иностранными державами» вы будете искать поддержку, которая может предоставить вам оружие и поддержку во время оккупации, но как только вы провозгласите независимость, вы также сможете присоединиться к их фракции, получив союзника в своей войне за свободу.

Исторически Дания создала в Швеции эмигрантские силы. Они готовились помочь в освобождении Дании под видом «военной полиции». Это, конечно, то, что вы тоже сможете сделать! Получив хост для своих Датских бригад, вы также получите новый шаблон дивизии, который вы сможете улучшать с помощью фокусов.

Чтобы помочь вам противостоять своему оккупанту, у вас есть дух Motstandsbevægelsen, который вы должны улучшить, чтобы иметь шанс против Германии.

Баланс сил REDUX

В качестве субъекта вы также получите другой баланс сил, который будет иметь решающее значение для восстановления вашей свободы. Все эти решения разблокируются через различные фокусы и помогут вам в вашей борьбе против вашего оккупанта.

И это все для меня на этот раз. Кто знал, что можно так много сказать о такой маленькой стране? Это чуть больше, чем пригород Швеции, но в этот период в Дании происходит на удивление много интересных вещей. Надеюсь, вам понравилось (долгое) чтение! И если вы не хотите стать марионеткой немцев - не расстраивайтесь! Есть способы противостоять вторжению, но с ними придется подождать до другого дневника.

Перевод и редакция: Hearts of Iron IV

Показать полностью 6
168
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Геймплей нового "убийцы LoL", закрытие The Cycle, повальная цензура Skullgirls, 6 релизов и халява

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!
(„• ֊ •„)/

кадры из Dave the Diver

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Текстовая версия дайджеста:

Project Loki

Студия Theorycraft Games официально презентовала свою новую игру с кодовым именем Project Loki. Это будет командный PvP top-down экшен, сочетающий в себе элементы MOBA, БатлРоялей и платформенных файтингов в стиле Super Smash Bros. Ultimate. Нам показали очень ранний игровой процесс и напомнили, что на сайте игры можно подать заявку на участие в тестировании проекта.

Игровой процесс Armored Core VI

Компания Bandai Namco показала запись с игровым процессом меха-экшена Armored Core VI: Fires of Rubicon. Игра разрабатывается для PC (Steam), PlayStation и Xbox, а релиз намечен на 25 августа 2023 года.

Анонс Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance

Разработчики из Bamtang Games и GameMill представили приключенческий экшен с возможностью играть в кооперативе Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance. Игра создаётся для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз намечен на осень этого года.

The Cycle: Frontier закрывается в сентябре, а Baldur’s Gate III выйдет на PC раньше

Студия YAGER сообщила, что 27 сентября этого года условно-бесплатный мультиплеерный PvPvE-экшен The Cycle: Frontier будет закрыт. В среднем сейчас в игре в Steam бывает от 1500 до 2500 игроков, но этого не хватает, а максимальный пик за жизнь составил почти 42 тыс. также The Cycle: Frontier доступен в Epic Games Store. Но этого не хватило, чтобы проект стал финансово успешным.

Тем временем Larian Studios объявили о переносе дыты релиза ролевой игры Baldur’s Gate III. Ранее планировалось выпустить её 31 августа одновременно на PC и PS5, но теперь на PC она выйдет 3 августа, а вот для PS5 задержится до 6 сентября этого года.

Напомним, что до 24 июля проходит браузерное детективное событие Blood in Baldur’s Gate, которое является приквелом к событиям основной игры. Сюжет развивается за 15 лет до начала RPG. Причём новые локации открываются раз в сутки после общего голосования сообщества.

Jagged Alliance 3

Компания THQ Nordic показала новый трейлер третьей части серии тактических игр Jagged Alliance, посвящённый бойцам. На данный момент разработка идёт для PC, а выход в Steam должен состояться 14 июля этого года. Также разработчики открыли в Steam предзаказ со скидкой 20% и без всяких внутриигровых плюшек. Официально купить ключ для Steam можно в Буке.

Дата выхода Gravity Circuit

Издательство PID Games и студия Domesticated Ant Games обозначили дату выхода ретро-платформера Gravity Circuit. На PC, PlayStation и Nintendo Switch проект появится 13 июля этого года. В Steam уже сейчас можно попробовать бесплатное демо.

Обновление с цензурой Skullgirls 2nd Encore пришлось фанатам не по вкусу

На днях разработчики из студии Hidden Variable выпустили для файтинга Skullgirls 2nd Encore обновление, которое очень не понравилось фанатам игры. Всё из-за довольно сильной цензуры большинства артов, которые продолжительное время находились в игре. Где-то убрали нарукавные повязки и символику, отсылающие к эпохи германского нацизма, где-то закрыли тентаклями и одеждой откровенные позы и панцу-шоты (когда из-под одежды слегка выглядывают трусы), часть героинь потеряли элементы образа. Например, девушка с пышной причёской "афро" где-то оставила ранее торчавшую из непослушных волос расчёску.

Как результат, на игру обрушился град критики, так как именно благодаря откровенным элементам многие и ценили проект. Да и те, кому было всё равно, считают, что проводить цензуру постфактум спустя столько лет после релиза - кощунство. Сейчас в Steam из недавних 2,5 тыс. обзоров только 19% положительные.

Hollow Cocoon

Разработчики из NAYUTA STUDIO представили новый хоррор в стилистике Японии 1980-х годов Hollow Cocoon. На данный момент проект разрабатывается для PC и уже получил страницу в Steam. Релиз же намечен на четвёртый квартал этого года.

Геймплейный трейлер Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged

Студия Milestone показала трейлер с игровым процессом аркадной гонки Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged. Новинка разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз намечен на 19 октября этого года. А пока игра получила свои страницы в Steam и EGS.

Albatroz

Издательство Soedesco и студия Among Giants представили приключенческую игру с элементами RPG Albatroz. Проект разрабатывается для PC и консолей, а релиз запланирован на 2024 год.

Persona 5 Tactica

Студия Atlus показала новый трейлер игры Persona 5 Tactica, посвящённый "не коту" Моргана. Релиз проекта для PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch намечен на 17 ноября этого года. Также игра будет доступна и через Game Pass.

Make Way

Издательство Secret Mode и студия Ice BEAM анонсировали мультиплеерную аркадную гонку Make Way. Ключевой фишкой проекта является то, что вы с другими игроками будете строить трассу непосредственно перед заездом. Игра разрабатывается для PC (Steam), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. А релиз намечен на 2023 год.

Total War Pharaoh

Компании SEGA и Creative Assembly представили новое видео в рамках дневников разработки стратегии Total War: Pharaoh, посвящённое царице Таусерт. Релиз проекта на PC (Steam, но не в РФ) намечен на октябрь этого года.

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

SLUDGE LIFE 2

Издательство Devolver Digital выпустило в релиз на PC приключенческий симулятор вандала SLUDGE LIFE 2. В Steam у игры очень положительные отзывы (94% из 110 обзоров положительные), а цена составляет 550 рублей. Есть и бесплатное демо.

Bombing!! 2: A Graffiti Paradise

На PC вышел симулятор рисования граффити Bombing!! 2: A Graffiti Paradise. В Steam у проекта разработчика Devon Wiersma пока мало отзывов, а цена составляет 710 рублей. Бесплатная демо-версия прилагается.

SlavicPunk: Oldtimer

Студия Red Square Games выпустила в релиз на PC top-down экшен с элементами RPG SlavicPunk: Oldtimer. В Steam у проекта смешанные отзывы (66% из 15 обзоров положительные), а цена составляет 1119 рублей с учётом скидки 30%. Есть и демка.

Dave the Diver

В полноценный релиз на PC вышла приключенческая пиксельная RPG c элементами рогалика Dave the Diver. В Steam (не в РФ) у проекта студии Mintrocket крайне положительные отзывы (97% из 12520 обзоров положительные).

STORY OF SEASONS: A Wonderful Life

Разработчики из Marvelous выпустили в релиз на PC, Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch симулятор фермы Story of Seasons: A Wonderful Life. Напомню, что это ремейк Harvest Moon: A Wonderful Life, вышедшей в 2003 году на GameCube. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (75% из 223 обзоров положительные), а цена составляет 2400 рублей.

Shogun Showdown

Студия Roboatino при поддержке издательств Goblinz Publishing и Gamera Games выпустила в ранний доступ Steam карточный рогалик Shogun Showdown. У игры очень положительные отзывы (94% из 174 обзоров положительные), а цена составляет 346 рублей с учётом скидки 10%. Есть бесплатное демо.

DLC Battle of Zhongyuan для Wo Long Fallen Dynasty

Компания Koei Tecmo и студия Team Ninja выпустили в релиз для экшен-RPG Wo Long Fallen Dynasty дополнения Battle of Zhongyuan. В Steam (не в РФ) у него на момент написания новости очень отрицательные отзывы (15% из 90 обзоров положительные), зато есть свежий трейлер., зато есть свежий трейлер.

Обновление Dying Light 2: Stay Human

Разработчики зомби-экшена Dying Light 2: Stay Human из Techland выпустили обновление Good Night, Good Luck, улучшающее систему паркура и повышающее "ночную атмосферу". Событие авторы сопроводили тематическим трейлером.

________________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Начало Летней распродажи в Steam

В Steam стартовал фестиваль-распродажа Steam Summer Sale. До 13 июля (20.00 по МСК) огромное число игр получили крупные скидки.

Игры PS Plus в июле

Компания Sony сообщила, что в июле подписчики PlayStation Plus смогут забрать в свою библиотеку новые игры:

- Call of Duty: Black Ops Cold War;
- Alan Wake Remastered;
- Endling — Extinction is Forever.

Раздавать их будут с 4 июля по 1 августа.

Бесплатный пролог Monsters Domain - трейлер

Разработчики из G-DEVS выпустили в Steam бесплатный пролог экшен-RPG Monsters Domain. Который в свою очередь получил очень положительные отзывы (83% из 243 обзоров положительные).

_________________________

Нравятся дайджесты? Очень хочешь меня поддержать, но несколько плюсов на пост ставить не разрешают? Закинь пару монет, и я выпью за твоё здоровье пока буду писать новый пост!

Говорят, что если поддерживать любимого автора не только морально, но и материально, то качество контента растёт, игры выходят лучше, а разработчики перестают лажать с релизами. Я не сильно в это верю, но кто знает? К коллайдеру!

На случай, если нет возможности кидать в меня деньгами на Пикабу, можно использовать бусти как запасной план, есть подписка всего за 50р в месяц.

_________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 22
16

Annapurna Interactive Showcase 2023: а завезут ли котиков?

Вчера, 29 июня, Annapurna Interactive провели небольшую трансляцию и показали пару-тройку свежих трейлеров.

ДЛЯ ЛЛ: анонс BLADE RUNNER, Stray на Xbox, Silent Hill'а не показали, куча индюшатины на любой вкус и цвет.

BLADE RUNNER 2033: LABYRINTH

Толком ничего не понятно. Игра во вселенной Blade Runner, где-то в промежутке между событиями оригинального BR и BR 2049. Выйдет на ПК и консолях.

Stray (трейлер от бога котика, посмотрите)

Наконец-то счастливые обладатели консолей Xbox Series X/S и Xbox One смогут узнать, что такое быть рыжим котиком. Ждём 10 августа.

Lorelei and the Laser Eyes

Показали свежий трейлер, отдает сюрреализмом. Очень интересно, но ничего непонятно. Лабиринты, загадки и головоломки прилагаются. Точной даты выхода не назвали.

Cocoon

Индюшка на индюшке и индюшкой погоняет. Путешествуем между мирами, решаем загадки, немножко дерёмся и наслаждаемся. Выглядит мило, к созданию игру приложил руку геймдизайнер LIMBO и INSIDE. Дата выхода: 29 сентября 2023г. Играть будем на PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Ninetndo Switch, про ПК-бояр тоже не забыли.

Lushfoil Photography Sim

Симулятор фотографа. «Впереди чудесный, детализированный и достоверно воссозданный отдых в самых прекрасных и безмятежных уголках мира. Гуляйте среди потрясающей красоты и фотографируйте чудесные виды и пейзажи с помощью реалистичной игровой камеры.»

Выглядит и правда красиво. Даты выхода нет, можно добавить в желаемое в Стиме.

To a T

Странная штука про нелёгкую жизнь мальчика, застрявшего в форме буквы "Т". Будет сюжет, исследование города в компании умного пса. Разработана с участием японских товарищей, так что можно и не удивляться. Дата выхода ещё не объявлена.

Flock

А вот и коопчик подвезли. Можно летать, искать всяких интересных существ вместе с друзьями. Чтобы поймать птицу надо думать как птица!

Выходит на Xbox, PlayStation и, конечно же, в Steam. Все ещё без даты выхода.

Ghost Bike

Вы - простой мальчишка с велосипедом, который срочно надо починить. Но велосипед-то не простой, а золотой, точнее, призрачный. Будем участвовать в гонках, чтобы потом попасть в загробный мир, как бы это не звучало. Скоро выйдет.

Mundaun

Довольно неплохой хоррор с немного специфичной рисовкой, стилизованной под карандаш, теперь доступен на PS 5 и Xbox Series X/S. в 4к и 60 фпс. Троекратное ура!

Bounty Star

РОБОТЫ! ТЫСЯЧИ ИХ!

Шучу, на самом деле не тысячи, но парочка точно будет. Будем драться, добывать ресурсы, строить базу в условиях пост-апокалипсиса. Не забываем про болезненное прошлое и психотерапию. Ждем в 2024.

Thirsty Suitors

Outerloop Games представляет вам Thirty Suitors — игру о культурных различиях, отношениях, семейных проблемах и самовыражении.

Можно драться с хулиганами, случайными поклонниками и бывшими. А ещё кататься на скейте и, внезапно, готовить. Выходит 2 ноября 2023г., на Xbox/PS/Steam.

Annapurna Interactive Showcase 2023 Livestream

Показать полностью 10
5

Как я в майнкрафт начал ходить

Я стараюсь учитывать конструктивные комментарии. И решил последовать рекомендациям этого:

Так как креатива во мне очень мало, я решил просто поделиться историей из жизни и рассказать, как обстоят дела сейчас.

В далеком 2012 году я впервые зашел в майнкрафт, по совету приятеля, и первая мысль, которая меня посетила: это что за тварь такая кубическая?
Совершенно не понятно, что там происходит и что делать. Гугл в помощь, но и то не всегда.

Было удивительно, как быстро я втянулся, особенно в творческом режиме, и меня понесло строить дом на дереве (моя вечная страсть). На дворе 2023-й год, а я до сих пор строю домики на деревьях...

Первый дом на сервере в майнкрафте, который я построил спустя 10 лет перерыва (я закончил играть в 13-м году, по некоторым причинам) в 2023-м году.

По идее в этом домике планировался хостел для вновьприбывших😁, а внизу рынок.
Выглядит посредственно, но я уже давно растерял навыки к строительству в майне, хотя в 12-году, когда узнал, что можно играть на серверах, даже стал ивент-мастером.

Трагичная история
В то время на сервере играла девочка Асулу (такой был ник). Жизнерадостная, веселая, всех подбадривала. Мы как-то быстро нашли общий язык и с ней всегда было о чем поговорить. Она помогала на сервере и мне в строительстве. Жаль не сохранилось скринов, там был такой классный город отстроен.
Помню я принялся строить многоэтажный, красивый ивент-замок. Там надо было подниматься по уровням, отбиваясь от монстров и ловушек, а на самом верху ждали дорогостоящие ресурсы.
Она очень ждала, когда я закончу строительство и хотела первой побывать на ивенте, но повесилась. И этот ее шаг многих поверг в шок. А я достроил ивент и назвал его "замок Асулу". Прекрасный был человек, с поврежденной душой.

Сейчас я просто кайфую на сервере. Вспоминаю, как строиться и познаю новые механики, все-таки в 2012 майнкрафт был ну ооочень простым. Какой-то сложной инженерии там было не много

У меня на СТРИМАХ есть рубрика игрелакс. Это игры, в которых можно расслабиться и пообщаться с чатом не отвлекаясь. Майнкрафт стал одной из таких игр. И я там уже понатыкал недвижимости 😁

Лофт с кошаками, собакой и бассейном на крыше.

Второе по счету, построенное здание. Мое жилье😁в жизни нет, так пость хоть на сервере будет🤣 Рядом а-ля ЖЕЛЕЗНЫЙ медный человек.

Йотунтаун. На данный момент самое крупное здание. Вход через паб "Четыре Эдуарда"
Собственно это паб.

А это Йотунтаун. Внутри вообще огонь. Там еще колодец смерти, который имеет реальную историю создания. Если тебе будет интересно, то я расскажу.

Вообще, я бы хотел, чтобы тебе было интересно, поэтому стараюсь писать по мере своих умений и возможности. Если захочешь могу записать видео-тур. Ну мало ли. Вдруг тебе правда понравился пост.

ЖК "Дерево на крыше". Квартиры евростандарта🤣 Еще не все квартиры обставлены.

Там гигантский аквариум с черепахами, в подъезде. А справа, где бамбук, там японский-сити.

Воздушный остров

В какой-то момент я решил создать историю, чтобы на стримах было еще интереснее и придумал межгалактическую историческую академию, которая отправляет экспедиции на необитаемые планеты и, если выясняется, что там раньше была цивилизация, то инженеры академии восстанавливают развалины, таким образом создавая планету-музей.
И вот воздушный остров, это своего рода место поклонения богам той цивилизации, что была на этой планете.

Там есть источник жизни и алтарь жертвоприношений. Он находится в пирамиде

Вот... как-то так пока.

Я постарался создать не бессмысленный пост и буду благодарен тебе за конструктивную критику.

Показать полностью 7
14

Дневник разработчиков Hearts of Iron IV: Историческая Дания часть 1

Velkommen til Danmarks historiske Dev Diary! Как вы могли понять, сегодняшний дневник разработчиков целиком посвящён исторической Дании, а если не поняли — это нормально, всё равно никто не понимает датского, так что вы не одни. Дании очень не повезло, что её дизайном занимается швед, а именно — я. Почему это так ужасно, спросите вы? Что же, давайте я пролью свет на исторический контекст, дорогой читатель. Дания и Швеция воевали против друг друга чаще, чем любая другая пара стран в истории, так что это старая кровная вражда. И это очень волнительный момент для меня, ведь теперь я могу сделать Данию настолько слабой, насколько я захочу, МВА-ХА-ХА-ХА-ХА!

Прежде чем мы продолжим, держите в голове, что всё это ещё в разработке и может поменяться к выходу в... упс, спойлеры Но каждый ваш отзыв и поправка важны и приветствуются! Думаете, что я что-то пропустил? Дайте мне знать! Я что-то неправильно написал по-датски? Можете не утруждаться — у меня всё равно никогда не получится

Дания знаменита тем, что сдалась всего через 2 часа после вторжения Германии, так что этот дневник разработчиков будет таким же коротким и милым. Давайте сразу перейдём к делу.

И вот, ребята, это все из-

….

….

Итак, это неловко…. Мне сказали, что так не пойдет и что Дании нужно как минимум еще 2 фокуса. Я мог бы собрать что-нибудь вместе. Но прежде чем мы до этого доберемся, у нас есть другие вещи, о которых мы должны поговорить.

Исторический контекст

Давайте начнем с некоторого исторического контекста, потому что очень важно понять ситуацию в Дании, приведшую к войне, и почему они так быстро сдались. Вся внешняя политика Дании была основана на их предполагаемой самой большой угрозе, которой до Второй мировой войны была Германия (а затем и Советский Союз). Такой взгляд на мир был сформирован их катастрофической войной с Пруссией и последующим поражением от них в 1864 году. С этого момента они проводили политику нейтралитета и делали все возможное, чтобы разозлить не Германию, снижая военные расходы и в конечном итоге сосредоточив внимание на том, что станет государством всеобщего благосостояния.

Одна из причин, по которой они сохраняли этот строгий нейтралитет и разоружение, заключалась в том, что они не могли получить гарантии безопасности от Великобритании или Северного альянса, когда на горизонте маячила война. Великобритания была не в состоянии предложить сколько-нибудь значимую поддержку датчанам (и заявила им об этом недвусмысленно), в то время как у остальных скандинавских стран были совершенно разные проблемы безопасности, и они не могли объединиться вокруг общей политики. Датчане поняли, что у них нет надежды противостоять потенциальному вторжению Германии, и поэтому не беспокоились о военных расходах, кроме как сохранить символическую силу, чтобы подчеркнуть свой суверенитет.

Изменения карты

Прежде чем мы углубимся в то, какие изменения грядут в Дании, давайте сначала посмотрим на некоторые карты! Мое предложение просто объединить всю Данию в один регион и переименовать его в Южную Швецию было, к сожалению, отклонено (но едва ли!). Вместо этого Дания получает целую кучу новых регионов (так что любые шведы - и норвежцы тоже! - могут действительно насладиться сладким, сладким ощущением завоевания всей Дании по крупицам). Как видите, Германия тоже получает дополнительный регион, а Кильское русло переместилось на более точную позицию. Всего в Дании сейчас 7 регионов.

Кроме того, датские проливы тоже изменились:

Начало игры

Отбросив этот вопрос, давайте взглянем на стартовое положение Дании в 1936 году.

Более наблюдательные из вас могут заметить, что Дания теперь начинается как разоруженная нация, чтобы лучше отразить их неподготовленность и политику разоружения. Во-вторых, вы, возможно, также заметили, что в апреле 1936 года предстоят выборы, что совсем не соответствует обычному 4-летнему циклу, который есть в других странах. На самом деле в Дании есть небольшая причуда: выборы должны быть проведены в течение следующих 4 лет после последних, то есть выборы могут быть проведены через 2 года, или 3 года, или еще что-то. В игре это представлено тем, что Дания проводит выборы каждые 3 года (это будет для вас прекрасной возможностью сменить правящую партию — но об этом позже), но я отвлекся! Другие вещи, которые некоторые из вас, возможно, заметили, это то, что нейтральная партия теперь называется Bondepartiet, а не Venstre. Я бы сказал, что это более точное отражение политического ландшафта Дании в 1930-е годы, но оно также лучше соответствует тому, как выборы и политика в целом были переработаны для Дании с новым DLC

Что также примечательно, так это то, что датчане начинают с 3 новых Национальных духов, 2 из них немного плохие, а третий просто ужасен.

Заброшенная армия— это отражение плохого состояния датских вооруженных сил, когда разразилась Вторая мировая война, но, выполнив определенные задачи, вы можете улучшить этот дух и полностью удалить его.

Великая депрессия пришла в Данию немного позже, чем в другие страны, но она оказала большое влияние на страну. Это привело к банкротству предприятий, лишению фермеров права выкупа и заоблачной безработице. Все это стимулировало рост экстремистских движений на периферии политики. Все это представлено Экономическим кризисом, который игрок может использовать в своих интересах, например, если он хочет усилить Bondepartiet. Но, как и в случае с Забытой армией, вы можете улучшить и даже убрать этот дух с помощью фокусов.

Последним из трех начальных духов является Датские промышленные возможности, который также можно улучшить с помощью фокусов, но, как вы можете видеть, в начале игры он находится в довольно тяжелом положении. Ах это фактор фабрик потребительских товаров может показаться довольно высоким, и я знаю, что некоторые из вас задаются этим вопросом. Мы знаем, что это кажется высоким, но не волнуйтесь, это новый модификатор, который мы объясним в будущем дневнике разработчиков.

Баланс силы

Прежде чем мы перейдем к советникам и фактическому дереву фокусов, нам нужно проверить баланс сил Дании, поскольку все это будет влиять на него. Именно здесь будут приниматься все политические решения, и все они будут влиять на баланс между Благосостоянием и Войной. Теперь, что именно делает Welfare and Warfare? Хороший вопрос, и я рад, что вы спросили! Давайте посмотрим поближе.

Чем больше вы тратите на социальное обеспечение, тем больше вы вкладываете в развитие своей страны. Это отражается в росте населения, ускорении исследований и строительстве инфраструктуры, гражданских заводов и железных дорог. С другой стороны, это означает, что вы оттягиваете ресурсы от военного наращивания и строительства.

Политические советники

Как я уже упоминал, советники будут влиять на Баланс сил- так что лучше хорошенько все обдумайте, нанимая кого-то. Что они будут делать, так это сдвигать баланс сил в любом направлении, в основном исходя из своих исторических пристрастий.

Политические решения

Как я упоминал ранее, в Дании сейчас 3-летний избирательный цикл, и проницательные из вас могли заметить решения о балансе сил под названием «Вотум недоверия». Все это играет роль в том, как работает политика в Дании для Arms Against Tyranny. Теперь вы сможете выбирать между различными демократическими партиями и лидерами, а также неприсоединившимися, коммунистическими и фашистскими партиями.

Решение о вотуме недоверия позволяет вам выбрать другого лидера страны в зависимости от того, соответствует ли его политическая партия правильным критериям.

Вы можете не только сменить лидера своей страны, но и назначить досрочные выборы, если другие политические партии имеют достаточно высокую популярность.

Если вы призвали к досрочным выборам, вы получаете возможность повысить популярность политической партии и повысить ее шансы на формирование нового правительства. То же самое происходит и во время очередных выборов.

Древо фокусов

К сожалению, мне не разрешили сделать дерево длиной только в 2 фокуса, хотя я утверждал, что оно исторически достоверно! В любом случае, без лишних слов, вот оно:

Промышленная ветка

Именно через Промышленную ветку вы можете улучшить и в конечном итоге удалить дух экономического кризиса, но даже до того, как вы начнете работать в Промышленной ветке, вы должны принять решение, которое повлияет на остальную часть вашей игры. Вы пойдете на подписание Kanslergadeforlig или укрепление наших границ?

Исторически Дания подписала соглашение под названием Kanslergadeforlig, которое стало самым началом современного государства всеобщего благосостояния, которое они имеют по сей день. Это также разблокирует Карла Кристиана Штайнке в качестве советника.

Двигаясь по этому пути, вы получите гражданские фабрики и слоты для зданий, а также национальный дух под названием Датская продукция.

С другой стороны, если вас больше беспокоит, насколько равнинная Дания и насколько она идеально подходит, скажем, для танков, то вы можете укрепить границы и получить советника министра обороны Альсинга Андерсена.

Этот путь даст форты и военные заводы по всей Дании, а также дух Улучшенной логистики.

Но каким бы ни был ваш первый выбор, у двух путей есть много общего! Первый — это девальвация кроны, которая дает возможность торговать как с Великобританией, так и с Германией. На самом деле это то, что Дания делала во время Первой мировой войны и до Второй мировой войны.

И с Объединением островов оба пути снова встречаются и разделяют одни и те же цели.

К сожалению, лимит на изображения достиг до 25 элементов.
Конец первой части дневника разработчиков.

Вторая часть дневника разработчиков.

Перевод и редакция: Hearts of Iron IV

Показать полностью 24
Отличная работа, все прочитано!