Игровые новости DailyQuest #84: Baldur's Gate III перенесли, но есть нюанс, Microsoft внезапно раскрыла данные о продажах консолей и др
Добрый день. Это игровые новости DailyQuest.
Scorn выйдет на PlayStation 5
Цифровой музей всяческой мерзости Scorn осенью выйдет на PlayStation 5. Об этом в трейлере сообщили разработчики из Ebb Software и издатель Kepler Interactive. Причем игра выйдет на консоли от Sony, как в цифре, так и на дисках в стальном кейсе, с артбуком и цифровым саундтреком.
Разработчики заявляют поддержку фишек DualSense, разрешение 4К и 60 кадров в секунду.
Scorn вышел 14 октября 2022 года и получил положительные отзывы за интересный визуал и сеттинг, но был заплеван за абсолютно ужасный геймплей. Разработчики, кстати, похвастались, что в Scorn сыграли 2 млн. игроков. Вот только это не продажи. Игра вышла сразу в Game Pass и сколько человек загрузили игру, посмотрели и удалили – секрет.
Еще немного слухов о ремастере Red Dead Redemption
Новые подробности новых слухов о ремастере Red Dead Redemption. Присмотревшись хорошо, к выданному заново рейтингу игры, было обнаружено, что игра описывается как имеющая насилие, в то время как оригинал был помечен более низким рейтингом – реалистичная кровь. Такой более высокий рейтинг давали таким играм как Doom, Doom Eternal и Red Dead Redemption. Ну вот видите, все сходится. Теория заговора раскрыта. Все намекает, что ремастер скоро выйдет, все это не спроста.
Более того, 26 мая Rockstar обновила доменное имя сайта Red Dead Redemption. Может просто заканчивался срок аренды. Да нет, главное, что все сходится. И можно дальше спокойно продолжать думать, что скоро выйдет ремастер игры и на ПК.
Baldur's Gate III перенесли, но есть нюанс
Ролевую игру во вселенной D&D - Baldur’s Gate III, перенесли. Причем для ПК перенесли на ранний срок. Теперь игра выйдет 3 августа, а не 31. А вот для владельцев PlayStation 5 новости не очень. Игру для этой платформы перенесли на 6 сентября. Это время необходимо разработчикам, чтобы достичь стабильных 60 fps на консоли.
А вот даты выхода на Xbox до сих пор нет. По словам разработчиков, дело в том, что им пока не удалось нормально реализовать режим разделённого экрана на Xbox Series S, а не выпустить игру на младшей консоли Microsoft, платформодержатель не позволит.
На релизе игроков ждет 12 уровней персонажа, 600 разных заклинаний, 12 классов и более 174 часов заставок. Больше подробностей о долгожданной RPG расскажут на презентации, которая пройдёт 7 июля.
Геймплей второй части Alan Wake несколько изменится по сравнению с первой частью
Сэм Лейк в интервью изданию PLAY Magazine рассказал, как изменится геймплей во второй части Alan Wake. Сэм говорит:
«Хотя и боевая система и кажется похожей на первую часть, ритм будет замедлен в угоду нового направления игры в сторону хоррора и выживания. Так же уменьшатся количество столкновений с врагами. Все это сделано для того, чтобы боевая система имела смысл. Более медленный геймплей сделает каждую стычку более значимой. Первая игра была экшн ориентированной адвенчурой с хоррор элементами, но это все равно была экшн адвенчура. В ней были элементы, которые мы хотели бы починить, к примеру однообразную боевую систему и еще кучу всего по всей игре. Меньше стычек, более размеренное развитие игры позволяет нам больше развернуться в плане истории».
Выход игры ожидается этой осенью, 17 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Качать уровень в Diablo IV стало проще
За последние несколько патчей Blizzard планомерно убирала лазейки для фарма опыта в Diablo IV. И внезапно, последний патч повысил количество опыта, получаемого в Кошмарных подземельях на 80%.
Большинство игроков рады нововведению, ведь эти подземелья – это endgame контент и прокачка до максимального уровня со временем превращается в нудный гринд.
Бонусом, к Кошмарным подземельям можно телепортироваться из любой точки карты. А уже в июле в Diablo IV стартует первый сезон.
Продажи Final Fantasy XVI в Японии бьют рекорды
Final Fantasy XVI хорошо продается. За первую неделю было продано 3 миллиона копий. А в Японии продажи просто феноменальные. Было продано 336 000 копий игры, а это новый рекорд продаж. На второе место уехала Elden Ring c 90 000 копиями, на третьем месте Resident Evil 4 Remake c 89 000 копий. А это только физические копии, купленные в магазинах. По цифровым продажам данных нет.
Valve не пропускает в Steam игры с контентом от ИИ
Не смотря на планы по активному использованию нейросетей в разработке игр, Valve не готова публиковать игры с материалами от ИИ. Реддитор potterharry97 рассказал, что его игру в Steam отказались публиковать из-за ассетов созданных нейросетью. Компания Valve придерживается достаточно жесткой позиции по поводу сгенерированного контента. Игру не опубликуют, если разработчик не может доказать, что при обучении генеративной модели не были нарушены авторские права.
Ноги у этой проблемы растут из судебных разбирательств. В начале года, несколько художников подали в суд на создателей Stable Diffusion и Midjourney, заявив, что разработчики обучали ИИ на авторских работах без уведомления создателей.
Видимо пришел тот момент, когда нейросети выросли настолько, что необходимо выстраивать не только моральную, но и законодательную базу по их использованию.
Microsoft внезапно раскрыла данные о продажах консолей
Еще в 2015 году, после неудачно запуска Xbox One Microsoft решили больше не публиковать данные о продажах консолей, а взамен этого ограничится общей суммой вовлеченности на платформу Xbox, к которой имеют доступ так же и обладатели ПК, стоит попользоваться приложением Xbox App, например написать другу сообщение, и ОПА!, ты уже вовлечен, записываем в списочек.
А тут внезапно, на Best International Games Festival в Бразилии Microsoft со сцены огласила продажи консолей. Продажи Xbox Series X и S составили 21 миллион устройств, а на Xbox One приходится 58 миллионов консолей. Что вынудил их раскрыть эти данные – можно только догадываться. Скорее всего это напрямую связанно с покупкой Activision Blizzard. И доказать, что они на самом деле проиграли консольную войну.
В Mortal Kombat 1 упростили фаталити
В классических Mortal Kombat, фаталити было уделом тех, у кого отличная память на комбинации. В MK X, разработчики ввели расходники – токены, для выполнения фаталити в 2 кнопки. В Mortal Kombat 1 разработчики пошли еще дальше – теперь комбинация добивания будет едина для всех бойцов, всего 3 кнопки и никаких требований по дистанции. Кто-то скажет – оказуалили, а кто-то порадуется: теперь кривые руки – веселью не помеха.
Steam кошелек снова можно пополнить рублями
Последний год, пополнять кошелек Steam приходилось через посредников или создавать зарубежный аккаунт и пополнять иностранной валютой. Но вчера, внезапно, вернулась возможность пополнить кошелек с рублевого счета через сервис Qiwi. Комиссия составляет около 8-9%. В техподдержке Qiwi подтвердили, что это не ошибка, возможность вернулась официально. Правда из-за наплыва желающих сервис иногда ложится или проводит платежи очень медленно. Как раз вовремя, в Steam сейчас летняя распродажа.
А на этом мы прощаемся с вами. До скорого!





























































