Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 247 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

38

Взаимодействие с окружением — в геймплее Amnesia: The Bunker

Frictional Games опубликовала новый клип с геймплеем Amnesia: The Bunker. В видео главный герой взрывает закрытую дверь, поджигая бочку с порохом флайером.

В описании к ролику разработчики говорят, что игрокам понадобится использовать ум и инструменты под рукой, чтобы преодолевать препятствия и выживать.

Показать полностью
39

Подборка интересных игр, нетребовательных к железу: часть 48

Сорок восьмая часть подборки игр (по большей части инди), интересных для прохождения и нетребовательных к ресурсам ПК.

Ссылка на всю серию постов: https://pikabu.ru/series/podborki_igr_359

Aery - Path of Corruption

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/2109620/

Теги: Симулятор, Симулятор ходьбы, Инди, Аркада

Цена: 710 руб.

Русский язык: есть

Вы играете за птицеподобного духа и летаете по различным сценариям процесса принятия решений главным героем. Каждый уровень представляет собой другой путь, который мог бы пройти главный герой. Откройте для себя различные пути, найдите их возможные исходы и найдите хорошее будущее для своего нового друга.

====================================================================================

====================================================================================

The Song Out of Space

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1765600/

Теги: Визуальная новелла, Хоррор, Приключение, Инди

Цена: 133 руб.

Русский язык: нет

В 1962 году, в разгар холодной войны, двенадцать астрономов из обсерватории дальнего космоса были найдены мертвыми. Из-за близости важной военной базы были направлены два федеральных агента для расследования любого российского участия… И то, что они нашли, было из-за пределов этого мира. Выясните, что на самом деле произошло той ночью, исследуя город, полный подозреваемых, которым есть что скрывать, и предотвратите повторение этого.

====================================================================================

====================================================================================

Concept Destruction

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1153540/

Теги: Боевые гонки, Спортивная игра, Автосимулятор, Аркада, Экшен

Цена: 133 руб.

Русский язык: есть

Concept Destruction — это игра о вождении миниатюрных машин из картона и столкновении их друг с другом, чтобы заработать очки, разрушая их в хлам! Выбирай один из нескольких режимов сложности в соответствии со своим стилем игры. Выбирай режим чемпионата, если хочешь пробиться сквозь серийное производство, или режим выживания, чтобы понять, как долго ты сможешь устоять перед волной смертельных картонных автомобилей!

====================================================================================

====================================================================================

League of Evil

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/491060/

Теги: Экшен, Инди, Платформер

Цена: 189 руб.

Русский язык: есть

League of Evil «Лига Зла» - это экшен-игра, где вы, как бионический супер агент возьмёте на себя миссию победить Лигу Зла. Используйте свои акробатические навыки, чтобы пробить себе путь через уровни, заполненные смертельными ловушками и врагами. Мир рассчитывает на вас!

====================================================================================

====================================================================================

Loopindex

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1651020/

Теги: Автоматика, Программирование, Сокобан, Головоломка, Экшен, Инди, Логика

Цена: 133 руб.

Русский язык: нет

Его обширные, неизведанные земли полны головоломок, которые нужно разгадать! Играйте в одиночку или объединяйтесь с другом-роботом и используйте логику и время, чтобы очистить каждую область. Сложность проверит вашу изобретательность, когда вы исследуете уникальную “циклическую механику”, лежащую в основе игрового цикла. Вы пройдете уровни, полные ловушек и открытий, подружитесь с виртуальными существами и даже сразитесь с крутыми боссами.

====================================================================================

====================================================================================

Titan Souls

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/297130/

Теги: Соулслайк, Инди, Экшен, Приключение, Boss Rush, Головоломка

Цена: 550 руб.

Русский язык: нет

Между нашим миром и потусторонним лежат Души Титанов, духовный источник и сумма всех живых существ. Герой-одиночка, вооруженный всего одной стрелой, снова собирает осколки Души Титана в поисках истины и силы.

====================================================================================

====================================================================================

Devious Dungeon 2

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1059890/

Теги: Экшен-рогалик, Слэшер, Платформер, Ролевая игра

Цена: 195 руб.

Русский язык: нет

Темный замок, полный темниц, опасности и добычи! Говорят, что за стенами этого темного замка таятся большие приключения, Devious Dungeon 2 — это средневековый экшн-платформер. В сменяющихся залах замка обитают смертоносные монстры! В хитроумные ловушки попался не один смелый путешественник! Ходят слухи, что здесь спрятаны несметные сокровища. Но тут живет грозный Саммонер, который не особо любезничает с незваными гостями! Сражайтесь с чудовищами, собирайте оружие, открывайте новые уровни и усовершенствуйте обмундирование — вас ждут три различных персонажа, у каждого из которых свои специальные способности.

====================================================================================

====================================================================================

Paw Paw Paw

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1037910/

Теги: Платформер, Ролевой экшен, Beat 'em up, Слэшер, Аркада

Цена: 259 руб.

Русский язык: есть

Paw Paw Paw - это 2D Beat ‘Em Up с видом сбоку. Вам предстоит стать частью сопротивления и попытаться свергнуть Короля. Прорубите свой путь к победе и не оставьте от врагов и мокрого следа!

====================================================================================

====================================================================================

Them's Fightin' Herds

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/574980/

Теги: 2D-файтинг, Экшен, Инди

Цена: 435 руб.

Русский язык: есть

Them’s Fightin’ Herds — это 2D-файтинг с участием очаровательных зверюшек. Их нарисовала Лорен Фауст, известный аниматор. Пусть милый облик не обманывает вас: это серьезные бойцы!

====================================================================================

====================================================================================

HEROish

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1876350/

Теги: Построение колоды, Экшен-RTS, Коллектатон, Ролевая стратегия

Цена: 710 руб.

Русский язык: есть

Играйте за шестерых эпических героев, пробивайте дорогу к победе, призывая воинов, разыгрывая заклинания и уничтожая вражеские башни.

====================================================================================

====================================================================================

Knock on the Coffin Lid

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1232580/

Теги: Карточный рогалик, Инди, Пошаговая, Ролевая игра, Тактика, Стратегия

Цена: 799 руб.

Русский язык: есть

Knock on the coffin lid — это знакомый и увлекательный карточный рогалик. Соберите десятки карточных колод, дополните их экипировкой. Познакомьтесь с главными героями, одержите победу в поединках. Обманите боссов или проявите милосердие.

====================================================================================

====================================================================================

CaseCracker

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1723260/

Теги: Текстовая, Головоломка, Детектив, Хоррор, Симулятор, Логика, Драма

Цена: 359 руб.

Русский язык: нет

Чтобы повысить эффективность отбора талантов, полиция совместно с компанией Black Robe специально разработала тестовую систему - true detection system. Как тестировщику, вам необходимо завершить взлом в соответствии с правилами системы.

====================================================================================

====================================================================================

Sail Forth

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1031460/

Теги: Приключение, Симулятор, Экшен, Мореплавание, Морской бой

Цена: 710 руб.

Русский язык: есть

Ведите флот построенных вами кораблей по волнам океана, некогда поглотившего ключ к загадочному прошлому планеты. Подружитесь с местными жителями и наберите из них моряков в команду, встаньте на борьбу против дерзких пиратов и проложите курс через безбрежный мир.

====================================================================================

====================================================================================

Lethal League Blaze

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/553310/

Теги: Экшен, Инди, 2D-файтинг, Аркада

Цена: 435 руб.

Русский язык: есть

Lethal League Blaze — это игра в бейсбол на запредельных скоростях. Ваша задача — поразить противника мячом. С каждым попаданием мяч ускоряется все сильнее.

====================================================================================

====================================================================================

Zeno Clash

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/22200/

Теги: Экшен, Инди, Beat 'em up, Файтинг, Шутер от первого лица

Цена: 249 руб.

Русский язык: нет

Zeno Clash — брутальный файтинг от первого лица с глубоким сюжетом в панк фэнтези мире. Вы играете за Гэта, изгнанного его собственными братьями и сёстрами, ему предстоит отчаянное путешествие через запретную пустыню вплоть до конца мира.0

====================================================================================

====================================================================================

Umbra

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/2137920/

Теги: Хоррор, Стелс, Экшен, От первого лица

Цена: 320 руб.

Русский язык: нет

Безнадежность - это чувство, с которым вы столкнетесь, когда увидите ужасные вещи, с которыми вам придется столкнуться в Умбре, бездне, где обитают худшие ужасы, которые только может вообразить человек, осмелитесь ли вы встретиться с ними лицом к лицу?

====================================================================================

====================================================================================

Sorcerer Lord

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1150670/

Теги: Пошаговая стратегия, Ретро, Тактика

Цена: 320 руб.

Русский язык: нет

Повелитель теней, злой колдун, правящий Северными Землями Теней, вторгся в древние земли Галанора. В этом фантастическом симуляторе военной игры вы должны собрать свободные силы Галанора и остановить наступающую мощь Страны Теней.

====================================================================================

====================================================================================

Wayout / Wayout 2

Ссылка: Wayout / Wayout 2

Теги: Инди, Головоломка, Минимализм, Стратегия

Цена: 26 руб. / 26 руб.

Русский язык: есть

Взяв за основу геймплей Lights Out, WayOut делает новый виток развития и предлагает вам удивительное разнообразие форм и механики уровней. На каждом из уровней вам предстоит выполнить лишь одну задачу – отключить все плитки, сделав минимально возможное количество ходов. Раскройте весь потенциал вашего мозга, доводя разгадку каждой из головоломок до совершенства. Доверьтесь своему разуму, погрузившись в атмосферу расслабляющего и медитативного, но удивительно непростого и многогранного приключения.

====================================================================================

====================================================================================

The House of Da Vinci 1/2/3

Ссылка: [1] / [2] / [3]

Теги: Приключение, Инди, Головоломка, Point & Click, Поиск предметов, Детектив

Цена: 599 руб. / 599 руб. / 699 руб.

Русский язык: есть/есть/нет

Откройте двери в The House of Da Vinci, новую 3D-паззл игру. Решайте механические загадки, находите скрытые объекты, сбегайте из комнат и окунитесь в подлинную атмосферу эпохи Возрождения. Только ваш интеллект поможет узнать тайну исчезновения Учителя.

====================================================================================

====================================================================================

Antimatter Dimensions

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1399720/

Теги: Стратегия, Idle-игра, Кликер, Инди, Управление ресурсами

Цена: бесплатно

Русский язык: нет

Antimatter Dimensions - это быстро развивающаяся пошаговая игра с несколькими уровнями разблокировок, престижа и достижений. Основная цель - достичь Бесконечности и получить очко Бесконечности, которое можно потратить на различные улучшения, чтобы увеличить общую производительность. После Бесконечности игра только началась, так как предстоит открыть для себя гораздо, гораздо больше.

====================================================================================

====================================================================================

Mekabolt

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1096210/

Теги: Головоломка-платформер, Аркада, Экшен

Цена: 133 руб.

Русский язык: есть

Используйте своеверное устройство Mekabolt для манипулирования роботами, решайте разнообразные уровни-головоломки и заполучайтебатареи, чтобы починить роботов!

====================================================================================

====================================================================================

Tower Tactics: Liberation

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1709900/

Теги: Карточный рогалик, Башенная защита, Стратегия, Менеджмент, Тактика, Инди

Цена: 299 руб.

Русский язык: есть

Мы объединили постройку колоды в стиле рогалика и защиту башен невиданным ранее способом - разворачивайте свои башни, собирайте ценные безделушки и произносите мощные заклинания, чтобы защититься от Салкотов!

====================================================================================

====================================================================================

ROUNDS

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1557740/

Теги: Для нескольких игроков, 2D-файтинг, Построение колоды, Экшен, Инди, Аркада

Цена: 154 руб.

Русский язык: нет

Rounds - это шутер rogue-lite 1 на 1, в котором каждый раунд становится все более напряженным. Проигравший игрок в каждом раунде разблокирует хитроумные улучшения, чтобы создать лучшую сборку для противостояния своему противнику.

====================================================================================

====================================================================================

The Block

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1995590/

Теги: Казуальная игра, Градостроение, Минимализм, Строительство, Кликер, Инди

Цена: 82 руб.

Русский язык: есть

The Block — самая маленькая градостроительная игра в мире. Разместите случайно сгенерированные здания на площади и наблюдайте, как оживает ваш крошечный городской квартал!

====================================================================================

====================================================================================

Mommy

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1204220/

Теги: Инди, Приключение, Платформер

Цена: 61 руб.

Русский язык: есть

На страну сладостей обрушился метеоритный дождь, а затем пропали все жители деревни. Помоги малышу Тоби выжить, найти пропавшую маму, спасти соплеменников и восстановить дом!

Показать полностью 24
9

Ascent of Ashes - Character Customization and You

Steam - https://store.steampowered.com/app/2209140/Ascent_of_Ashes/

Оф. страница - https://vivid-storm.com/

В дневнике разработчиков, авторы проекта рассказали об одном из аспектов игры, а именно об уникальности и индивидуальности каждого выжившего в игре.

Задача состоит в том, чтобы каждый из них был уникальным персонажем, а не безликой пешкой.

Чтобы быть запоминающимися, персонажи должны отличаться от других тем, что важно для игрока, то есть они должны отличаться тем, как они взаимодействуют с игровыми механиками. Например, в XCOM многие рассказывают о новичке, который уничтожил сектопода с помощью критического удара, или о снайпере, который всегда промахивался, когда это было действительно важно.

Еще одно требование к персонажам, чтобы они чувствовали себя особенными, заключается в том, чтобы игроки вообще могли их различать. В RTS-игре один конкретный юнит может совершить великий подвиг, но его трудно отличить, когда он выглядит точно так же, как и все остальные юниты.

Именно поэтому мы хорошо подумали над тем, как сделать так, чтобы игроки могли различать, кто есть кто, во время управления базой и боя. "Но Макс, - скажете вы, - у всех выживших есть индивидуальные имена, разве этого недостаточно, чтобы их различать?". Технически это верно, имя действительно позволяет отличить одного выжившего от другого. Однако проблема в том, что текст - это плохой способ передачи информации. Когда вы видите буквы на экране, ваш мозг вынужден работать сверхурочно, чтобы определить их как буквы, разобрать их, а затем объединить в слово, которое имеет определенное значение в вашей памяти. Согласно исследованиям, этот процесс занимает в 60.000 раз больше времени, чем обработка визуальной информации, например, изображений. Нам нужен способ, чтобы игроки могли посмотреть на выжившего и сразу определить, кто он, не читая его табличку.

В реальной жизни мы можем различать людей по чертам лица, прическе, цвету кожи и так далее. Проблема в том, что в нашем художественном стиле черты лица в значительной степени абстрагированы, и даже если бы это было не так, большую часть игрового времени вы проводите в уменьшенной перспективе камеры, где любые детали исчезают. Прическа и другие особенности тела в значительной степени скрыты одеждой. Поэтому, если мы хотим, чтобы персонажи выглядели уникально, их одежда - это именно то, над чем нам нужно работать.

Поскольку в художественном стиле отсутствуют черты лица, внешний вид персонажа во многом определяется его одеждой.

Однако создать уникальную и красивую одежду не так просто, как кажется. У разработчиков все еще есть проблема отдаленной камеры, из-за чего мелкие детали быстро теряются. Поэтому в дизайне одежды будут использоваться довольно крупные детали и аксессуары, которые игроки смогут разглядеть с высоты птичьего полета.

Подобные концепт-эскизы легко создать, и они позволяют нам быстро оценить, насколько хорош тот или иной дизайн, если смотреть на него с точки зрения игровой камеры.

Еще одна проблема - оптимизация. Поскольку различные предметы экипировки дают различные статы и преимущества выжившим, игроки обычно стараются экипировать то, что наиболее оптимально для их ситуации или наиболее удобно. В RimWorld, например, игроки создают рубашки с длинными рукавами или футболки в зависимости от климата, с одной конкретной тканью, которая имеется в достатке, и вскоре все бегают в одинаковой униформе.

Военные бронежилеты могут обеспечить превосходную защиту от пуль, но если все костюмы выглядят одинаково, это делает выживших похожими друг на друга.

У разработчиков есть решение этих проблем, которое заключается в том, чтобы сохранить фактическую игровую одежду достаточно высокоуровневой и общей, но при этом предоставить возможность настроить индивидуальный внешний вид каждого выжившего.

Взаимодействуя с гардеробом, вы можете вызвать меню кастомизации, где вы можете определить, какой визуальный вариант и цветовые оттенки вы хотите для каждого отдельного выжившего.

Благодаря этой системе вы сможете точно определить, кто именно переломил ход битвы благодаря меткому выстрелу, кто всегда бездельничает в комнате отдыха, а кто настроил всю фракцию против себя неудачной попыткой дипломатии.

Но если вам не хочется настраивать каждого вручную, разработчики позаботились и об этом: по умолчанию каждый генерируется со случайной комбинацией цветов и вариантов, так что вам не придется в это вникать, если вы этого не хотите.

На этом пока всё. До следующего раза, следите за новостями в ближайшее время.

Показать полностью 6
268
pikabu GAMES

Little Bit News | Спец по FarCry во главе выживастика от Blizzard, НЛО в «Кужлевке», релизы и новогодние ивенты в играх

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 18 новостей, поехали!
(„• ,•„)/

«Кужлевка»

Издательство Crytivo и студия Callback представили новый трейлер приключенческой игры «Кужлевка». По сюжету, в 1992 году в обычной деревне приземлился инопланетный корабль, а пришельцы начали изучать людей путём исполнения их заветных желаний. И в процесс включается председатель колхоза Валерий Михайлович, за которого мы и играем. Нам предстоит принимать решения, кого пускать на корабль для исполнения желаний, а кого нет. Да и информацию о гостях для инопланетян мы сможем искажать тем или иным способом.

Potion Craft: Alchemist Simulator весной появится на консолях

Студия niceplay games и издательство tinyBuild сообщили, что медитативная игра Potion Craft: Alchemist Simulator доберется до консолей PlayStation и Nintendo Switch весной 2023 года. А пока проект доступен только на PC и Xbox.

Кто теперь отвечает за разработку выживастика от Blizzard

Стало известно, что во главе разработки нового выживастика от студии Blizzard стоит Дэн Хэй (Dan Hay), ранее 10 лет проработавший в компании Ubisoft. В свое время Дэн участвовал в разработке игр серии Far Cry, а также F.E.A.R. 3 и Fracture, когда 4 года работал в Day 1 Studios.

Геймплей SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Студия Purple Lamp, компания THQ Nordic и портал IGN показали новое геймплейное видео 3D-платформера SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake. Релиз игры для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch намечен на 31 января 2023 года.

Дата выхода DLC для Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Издательство Square Enix и студия Team Ninja обозначили дату выхода дополнения Different Future для экшен-RPG Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. На PC, Xbox, PlayStation DLC станет доступно 27 января 2023 года.

Elypse

Разработчики из студии Hot Chili Games при поддержке компаний PID Games и East2West Games показали новый трейлер с игровым процессом экшен-платформера Elypse. Игра разрабатывается для PC, PlayStation и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2023 год.

One Piece Odyssey

Компания Bandai Namco и студия ILCA показали новое видео с игровым процессом JRPG One Piece Odyssey, посвящённое боевой системе. Релиз на PC, PlayStation и Xbox состоится 13 января 2023 года, а демо попробовать на Xbox и PlayStation можно будет с 10 января.

Дата выхода Grim Guardians: Demon Purge

Студия Inti Creates обозначила точную дату выхода на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch платформера Grim Guardians: Demon Purge - 23 февраля 2023 года.

Smile For Me готовится к выходу на консолях

Студия LimboLane анонсировала скорый выход приключенческой головоломки Smile For Me на консолях Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Случится это в весной 2023 года, а пока игра доступна на PC. В Steam у неё крайне положительные отзывы (98% из 1406 обзоров положительные), а цена составляет 239 рублей с учётом скидки 20%.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Depersonalization

В ранний доступ Steam вышла приключенческая RPG Depersonalization. У проекта студии MeowNature и издательства Gamera Games очень положительные отзывы (89% из 882 обзоров положительные), а цена составляет 639 рублей с учётом скидки 10%.

Sail Forth

На PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch состоялся релиз приключенческой игры Sail Forth. В Steam у проекта разработчика Festive Vector и издательства The Quantum Astrophysicists Guild положительные отзывы (91% из 34 обзоров положительные), а цена составляет 639 рублей с учётом скидки 10%.

Coffee Shop Tycoon

Разработчики из Riff Studios выпустили в релиз на PC менеджмент-игру Coffee Shop Tycoon. В Steam у проекта очень положительные отзывы (86% из 459 обзоров положительные), а цена составляет 269 рублей с учётом скидки 30%.

Обновление War Thunder

Разработчики из Gaijin Entertainment выпустили для условно-бесплатного мультиплеерного экшена War Thunder обновление Apex Predators. В игре стартовал ивент «Зимний квест», а также стали доступны новые самолёт, танки, авианосцы и карта.

Новогодний ивент в Warface

В условно-бесплатном мультиплеерном экшене Warface стартовал новогодний ивент "Снежная потасовка". Игрокам уже стали доступны тематические испытания и награды в рамках временного PvP-режима.

Ивент Winter Tales в Dying Light 2

Авторы кооперативного зомби-экшена Dying Light 2 из студии Techland объявили о начале праздничного ивента Winter Tales. Игроков уже ждут тематические задания и награды за их выполнение.

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Раздача от EGS

В цифровом магазинеEpicGamesStore забрать бесплатно и навсегда в свою библиотеку сегодня до 19.00 по МСК можно три классические игры серии Fallout: первую, вторую и Brotherhood of Steel. После этого сутки будут раздавать новую "секретную" игру. Напоминаем, что все игры студии Bethesda недоступны на территории РФ, так что вам понадобится VPN и аккаунт, зарегистрированный на другой регион.

Зимняя распродажа и премия в Steam

Компания Valve объявила о начале Зимней распродажи в цифровом магазине Steam. Также на период акции будет проходить финальный этап голосования «премии Steam». Только если голосование закончится 3 января, то скидки продержатся до 5 числа.

_____________________________

Поддержать блог? Можно!

Если тебе действительно нравится этот дайджест и ты хочешь помочь в его развитии, ты знаешь что делать и куда жмякать:

Или, если ты с мобильного приложения, можно воспользоваться этой ссылкой:

https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229472

От всего сердца, спасибо за донаты!

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске... обычно ^^), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 14
6

"Вот зараза!" или обзор "The Witcher 3 Wild Hunt (2015) 

Здравствуйте. Довольно странно, я думаю, видеть в 2022 обзор на Ведьмака 3... С чего бы начать...

Знаете, я вроде взрослый, но радовался как ребёнок, когда в преддверие Нового Года купил себе видеокарту на 4 гб. И теперь я могу проходить более современные игры, йухууу

А если серьезно, то у меня была мечта: сыграть в Ведьмака 3 на высоких настройках и ощутить прелесть красочного мира, прорисованных персонажей и многое другое. И вот в возрасте 27, я наконец-то исполнил свою мечту, и теперь буду впервые проходить игру.

Завидуйте мне, ибо мне предстоит долгое прохождение легендарной игры... Хе-хе-хе. Кхм, ладно начнём обзор

*Геральт из Ривии хочет просто спокойной жизни*

Я проходил 1-2 часть от начала и до конца. Во 2 получил все достижения.

Вот только 3 я смотрел по обзорам в ютубе. Мне нравился сюжет там, и я надеялся что однажды сам смогу пройти эту историю, где ищем Цири, потом сражаемся с различными тварями и так далее.

Ладно сюжет тут довольно запутанный, и выглядит он вот так

После событий второй части бушует война между Нильфгаардской империей и тем, что осталось от Северных королевств. Геральт из Ривии узнаёт, что его пропавшая приёмная дочь Цири впервые была замечена после многих лет блужданий между мирами; но, как сообщается, её преследует Дикая Охота  — мистический отряд призрачных всадников, предвестник войны, болезней и конца света. Помогая, среди прочих союзников, своей подруге Трисс Меригольд и своей давней возлюбленной Йеннифэр из Венгерберга, Геральт отправляется на поиски Цири.

Первый этап его путешествия начинается в раздираемой войной деревне Белый Сад, где Геральт останавливается, чтобы встретиться с Йеннифэр.

А что думали, я буду своими словами его рассказывать? Ну нет, я ещё прошёл не так далеко) А если серьезно, то я всегда говорю так: лучше самим глянуть видеоролики и прочитать диалоги, чтобы вникнуть в сюжет.

Мне как тому кто прошёл 1-2 часть достаточно всё понятно: Геральт устал от постоянной беготни, хочет найти Йеннифир, поговорить с нею, и на крайний случай заделать детей. Вот только все планы рушатся когда его находит Эмгыр, и просит отыскать Цириллу.

Ну а дальше нас ждёт поездка в Белые Сады с наставником и другом Весемиром

Про сюжет, скажу следующее: если вам не по душе основной сюжет(хотя не думаю, он закручен и интересен) есть куча побочных заданий. Их можно найти где-угодно: главное не пропускать "!" на карте, а также слушать внимательно диалоги на улицах.

Некоторые задания, конечно же похожи на: нужно зажать клавишу ПКМ и найти с помощью ведьмачего чутья следы. Однако другие задания интересные, где необходимо даже ломать голову, и делать выбор.

Всё же Ведьмак 3 полюбили не только за историю Геральта, политические баталии, и "давайте поженимся". Кстати об этом, интересно в комментариях узнать кто вы

-Я выбираю Трисс

-Я выбираю Йеннифер

-Я выбираю "вставьте своё имя".

Если спросите меня, то я выбираю Трисс Меригольд. Лично по двум причинам: она рыжая(а я таких обожаю) и она не такая ледяная королева как Йеннифер, хотя есть за ней "грешки".

Ну ладно, пора переходить к геймплею, там будет намного интереснее

*Играем в гвинт...и ещё раз гвинт*

Подзаголовок, шутка, шучу я. На самом деле геймплей тут представлен множеством составляющих. Чтобы описать всё мне понадобится не один, а два-три поста. И это я только прошёл немного, а что будет дальше...

Да и у меня, нет цели описывать полностью игру. Я хочу лишь чтобы вы прочитали, и(не только плюнули в монитор обозвав автора идиотом) но и установили игру или перепрошли в очередной раз.

Что же геймплей как и в 1-2 части состоит из того что нужно брать заказы, убивать монстров, проходить задания и... удивляться тому какой тут огромный мир

Это только 1 локация, а таких тут много. В каждой есть деревня, ну или город, а там излюбленное место ведьмаков, под названием "доска объявлений"

Да на этой доске есть заказы, которые позволят нам обогатиться. Зачем тут деньги? Оу, ну во-первых можно покупать себе карты для гвинта

А во-вторых-, даже чтобы сходить к цирюльнику и изменить себе бороду, или побриться полностью, нужны деньги.

Да и покупка ингредиентов тоже обходится, что уж там говорить. Но не переживайте зарабатывать тут можно различными способами: начиная от прохождения заданий, и заканчивая тем же гвинтом.

Что же ещё по геймплею? Теперь вот такой инвентарь и вот такие навыки

Я думаю объяснять, как работает инвентарь, не нужно. Что касается навыков, то за получение уровня можно открыть один. Тут есть атакующие навыки, защитные и навыки связанные с знаками(Аксий, Квен, Аард, Игни и так далее)

Что касается боевой системы, то выглядит она вот так

Есть возможность бить мечом, закрываться от ударов противника, перекатываться, и использовать знаки. Когда попадается враг сильнее уровнем, то там уже нужно использовать эликсиры, улучшать броню, изучать навыки и многое другое

Ещё в геймплее я обожаю...читать вот такие записки

Не знаю как вам, но тут много интересных книг, которые не только позволяют узнать "лор" ведьмака, но и многое другое

Также стоит отметить возможность крафтить предметы и то, без чего Ведьмак не может. Нет это не Гвинт, а алхимия

На карте также присутствуют места, которые называются "охраняемые сокровища". Вообще в мире разбросано кучу сундуков, которые не стоит пропускать. Хотя иногда там попадается не очень "лут"

Да геймплей тут действительно огромный. Хотите выполняйте сюжетные задания, хотите бегайте ищите побочные квесты и проходите DLC. А хотите можете рубиться в гвинт. Хотите кадрите Трисс Меригольд, Йеннифер или других чародеек. А хотите можете...

Да что угодно. Я погружусь в эту игру на несколько дней, думаю больше. Пока что она меня не разочаровала.

Я понимаю что описал не весь геймплей, ведь забыл самое главное!

Да и сам Гвинт интересен как по мне. Но это уже другая история

Осталось лишь сказать, что тут отличные саундтреки

*Общий итог*

Это не профессиональный обзор, так что не советую вам "бугуртить". Помните, что я просто делюсь своими эмоциями от того, что буду впервые проходить игру!

А так, The Witcher 3 Wild Hunt - прекрасная игра, которую я вам советую тоже пройти/перепройти

Спасибо за то, что прочитали обзор до конца

Желаю всем хорошего настроения и таких же игр!

P.S Думаю мне будет страшно зайти в комментарии утром. Ну да ладно, и бог с ним

Показать полностью 14 2
46

Киберпанк 2077. Обзор из 2022 года

Автор: Даниил Кузнецов


Сразу хочу заметить, что мне известна история сверхожиданий и ложных обещаний до, при и после выхода данной игры. Тем не менее, эта заметка не будет касаться этих вопросов, тут представлен взгляд игрока, который прикоснулся к «Киберпанку 2077» в октябре этого года на патче 1.6 — что увидел в этой версии, то и опишу.

И начать я бы хотел с основ – что за жанр, как там по графике, геймплею, техническому состоянию и всему такому, а уж затем перейти к персонажам, сюжету и вспомогательным квестам.

По жанру лично я бы охарактеризовал КП2077 как иммерсивный экшн-рпг в открытом мире в сеттинге киберпанка: всё действие происходит от первого лица, персонаж довольно хорошо ощущается, имеется серьёзный упор на вариативность, пусть и в мелочах, при этом имеется потенциал для ролеплея и всего связанного с ним.

Техническое состояние на нормальном уровне – один раз забаговался персонаж в подводном квесте, пару раз были проблемы с не тем типом анимаций – ходьба с вымышленной винтовкой, выпивание алкоголя вместе с телефоном в стакане и прочие мелочи, ничего серьёзного. А вот оптимизация не лучшая, хотя и не отвратная, основные просадки фпс были в городе во время езды.


Графическая составляющая на высоком уровне – модели, текстуры, все эти отражения и расстановка объектов – придраться сложно, встроенный фоторежим часто включается неосознанно. Минимальная разрушаемость присутствует, как и пробитие некоторых препятствий. Звуковой дизайн на таком же высоком уровне – и атмосфера города и звуки пустошей, шаги, ругань и выстрелы, не говоря уж о специально записанных композициях – ушам приятно. Сюда же отнесу годные анимации и удобный интерфейс, особенно карту – вы можете настроить показ заданий на ней как вашей душе угодно.


Боёвка – предмет гордости данной игры. Вам даётся множество способов и вариантов для вывода из строя противников. В ближнем бою пригодится дубина/катана/нож, последний, к слову, можно кидать, есть пистолеты, дробовики и автоматы, не зазорным будет отстреливать головы издали снайперкой или же использовать опасные скрипты, вырубая противника через его кибернетическую начинку. Есть простор как для быстрого геймплея, когда вы буквально носитесь между врагов, не давая им попасть по себе, так и для выстраивания более позиционных сражений, благо местная система укрытий проста и весьма удобна. К тому же, огнестрельное оружие не однотипно – есть обычное, которое позволяет делать рикошеты, электромагнитное, с возможностью зарядить пулю как следует, а также умное, заряды которого сами ищут противника. Имеются и разные типы гранат. В целом, сражаться довольно приятно – стрельба сделана на годном уровне, носится и раздавать люлей в ближнем бою тоже удобно, особенно учитывая динамику главного героя, да и враги хоть и не особо умны, всё же пытаются что-то сообразить помимо того, чтобы бежать напролом.


Баланс, однако, не идеальный – в скриптах из кибердеки есть замыкание, мгновенно вырубающее большинство врагов (отчего остальное в ней смотрятся блекло), в нише оружия под автоматные патроны господствуют пулемёты, оставляя автоматы и ПП не у дел, а в процессе исследования мира я нашёл только одного врага, который не обладает имплантами и неуязвим для скриптов.

Стелс нельзя назвать сложным, равно как и совсем простым. Противники имеют разный уровень «тревоги», своё поле зрения и реагируют на звуки и тела товарищей (которые можно убирать). Классические «подберись со спины и выруби/убей», а так же «ножом в голову/ваншот с глушителя», разбавляются возможностью менять обстановку с помощью скриптов – заставить работать какой-нибудь прибор, дабы отвлечь врага, взломать одного из противников и вызвать от его имени подкрепление, уведя тем самым некоторых врагов со своих постов, или же просто вырубить зрение цели на несколько секунд/отрубить импланты/устроить короткое замыкание.
Ах да, обязательного стелса нет, вы вольны «стелсовые» миссии проходить с грохотом и шумом, пусть и с последствиями.


Подмогу во всём выше дают киберимпланты – две еденицы вы установите по ходу сюжета, а вот остальное на ваше усмотрение. Не в восторге от катан/дубинок? Возьмите моноструну или клинки богомола. Хотите побольше здоровья? И это тут. Двойные прыжки, замедление времени и новую кибердеку для скриптов? Да пожалуйста. Некоторые улучшения есть только у определённых риперов (так называются установщики имплантов), часть можно найти, часть можно поставить только обладая определённым уровнем репутации. Их не много, но и не мало. Правда есть один странный аспект – импланты не дают никаких минусов – ни киберпсихоза, ни банального увеличение урона от вражеских нетраннеров, что несколько руинит логику.

Прокачка представляет собой свою интерпретацию классической схемы: есть 5 базовых характеристик – сила, реакция, техника, интеллект и хладнокровие. К ним привязаны навыки: например, у силы это атлетика, уничтожение и уличный бой. С каждым уровнем главный герой получает очко на прокачку характеристик и очки на открытие перков у навыков.
Навыки качаются естественным путём – начистили морду супостату кулаками? Получите очки в уличный бой. Правда, тут есть неувязка – доступность перков зависит от уровня базовой характеристики, а не навыка, то бишь можно ничего не понимать в дробовиках, но накопив достаточно очков просто взять и открыть перки на улучшение взаимодействия с оными.
В целом, перков много, но надо сидеть и думать насчёт полезности, ведь часть откровенный мусор, часть полезна всем, а за 50 максимально доступных уровней у вас не выйдет прокачать всё. Реиграбельность в стиле прокачки вполне себе ощутима.


Но вот система левелинга, на мой взгляд, весьма больное место — она прям отдаёт «Ведьмаком 3»: Враги банально растут в уровне вместе с главным героем, тоже самое касается и предметов – вы встречаете пистолет с уроном в 50 на первом уровне и тот же пистолет на 50-м, но уже с уроном в 600. Нашёл уникальную пушку? Поздравляю, на следующем уровне у бомжа на помойке будет обычная с уроном побольше. Ах да, предметы ещё и делятся на категории серии: обычные, редкие, эпичные и легендарные, к тому же их можно разбирать на универсальные компоненты.

По идее, сохранить ценность предметов должен помочь крафт, за который отвечает отдельный навык. Ничего сложного –улучшение вещей требует лишь перков да компонентов (да, можно собрать гаусс-винтовку из материалов от рваных маек), но есть засада – чем больше вы улучшаете предмет, тем больше он требует ресурсов, в неприятной прогрессии, так что раннее нахождение уникальных предметов зачастую может ставит крест на их использовании уровней через десять, что грустно. Создание требует ещё и получения чертежей нужных предметов. К тому же, вам надо вложить много очков в перки создания и улучшения предметов, чтобы данные манипуляции позволяли делать предметы отличимо лучше, чем взятые у рандомных бандитов.


И, наконец, мы подошли к самой сильной стороны игры – квесты.

Начал бы я с того, что у персонажа можно выбрать предысторию, одну из трёх – кочевник, дитя улиц и корпорат. Это влияет на то, какое будет пролог, и, главное – на возможность выбирать уникальные реплики в диалогах, порой проходя квесты альтернативным путём. Это именно тот рычаг, который позволяет вам отыгрывать вашего персонажа, погружаясь в атмосферу мира.

Основная сюжетная ветка повествует о судьбе наёмника, который волей случая влипает в крупные неприятности и вынужден крутиться как волчок, пытаясь спасти свою жизнь. Тут нет пафосного эпика и изменения судьбы мира, но тем не менее перед глазами предстаёт весьма мрачная, зрелищная и интересная цепочка квестов, с бьющей наотмаш постановкой и, иногда, определённой вариативностью в геймплее и выборах.
Концовок несколько, и все они мощно жахают напоследок, оставляя после себя поле для дискуссий и размышлений, ведь тут нет однозначно хорошего и однозначно плохого итога. Тем более что во время титров вам будут показывать сообщений от важных персонажей, которые будут обращаться к главному герою по-разному, в зависимости от его решений по ходу прохождения. Атмосфера тут такая, что всё происходящее способно выбить из эмоциональной колеи даже человека, довольно устойчивого к подобному.


Просто для примера один сюжетный квест, где вам надо проникнуть в промышленный парк и установить вирус на платформу. Вы говорите с вашим «товарищем», он сообщает что идёт в одиночку на разведку, а вам лучше подождать. Первые разы за кочевника я так и делал, ибо какое мне дело до вынужденного попутчика? А играя за корпората, я просто не мог оставить такое лицо без внимания и отправился вместе с ним, получив содержательные диалоги на крыше заброшки и небольшую миссию по сканированию окружения на тему: где тут можно заползти. В будущем это даёт свои плоды – если вы не ходили на разведку, то вам придётся думать самим, как пробраться. Если ходили – у вас заранее подсветятся как допмиссии разные варианты проникновения – забраться тут, там, сям, украсть грузовик и проехать через определённый вход и т.д. Вы скажете – мелочь? А я скажу – из таких мелочных выборов и составляется картина.

На уровне основных квестов идут 5 окологлавных веток – они влияют на концовки и связаны с романсабельными персонажами, но не обязательны для прохождения основной ветки. Тем не менее, игнорировать побочки в киберпанке, имхо, довольно бессмысленное занятие – это хорошие задания, которые позволят получить удовольствия не меньше, чем от прохождения обязательных заданий. Прибегая к странным аналогиям — проходить игру чисто ради сюжетки, игнорируя допквесты, это как съесть неплохо приготовленный рис, проигнорировав стоящую рядом подливку, салат и компот.


Например квест «Оседлавшие бурю», где вам нужно освободить одного мужика, которого схватила крупная банда, сидящая на бывшем цементном заводе. По-хорошему надо проходить по стелсу – если развит навык техники, можно открыть пару решёток и пройти по трубе прямо к пленнику – очень быстро и тихо, и так же выйти. Можно найти дыру в заборе или перепрыгнуть его и двигаться рядом с центром базы. Можно отломать решётку рядом с генераторами, пройдя сбоку. А можно обогнуть завод по горе и зайти с тыла, где никто не ждёт подвоха, и т.д.
Вас обнаружили или вы изначально забили на стелс? Ждите кровавой зарубы, а после спасения мужика придётся ещё и отстреливаться в грузовике от погони. В конце вас ждут жизовые переругивания кочевников и, если не хлопать ушами, важный этап в построении отношений с одной дамой. То есть, целое приключение.

Обычные допквесты содержат в себе годную повествовательную часть, но геймплейно не дают особого разнообразия, хотя вариативность исходов нередко присутствует. К примеру, вы получаете заказ на убийство одного человека, оказывающемся серийным убийцей. В ходе погони и некоторых пертурбаций вы встаёте перед выбором – выслушать его, и тем самым получить возможность пройти любопытную линейку квестов, либо же пристрелить гада и заиметь на счёт положенную награду (и услышать очень характерный диалог, если знать альтернативное прохождение).


Контракты — тип заданий, получаемых от фиксеров (посредников между исполнителем и заказчиком). Банальные убей/найди/спаси/принеси. Их главная сторона – геймплей, всегда есть несколько путей-дорожек, в зависимости от вашего стиля прохождения и характеристик (а иногда и предыстории), что весьма сочно. Повествовательная часть представлена как правило текстом и записками, порой весьма любопытного содержания, но без особых постановок, за некоторыми исключениями.

Приведу нетипичный пример, ибо в типичный интереснее играть, чем рассказывать о нём.
Итак, казалось бы банальное задание, в котором вам надо перегнать машину из пункта А в пункт Б. Только вот на середине пути выясняется, что кто-то лежит в багажнике. Если вдруг решите проверить, то встретите корпората, который слёзно умоляет его отпустить и готов за это заплатить больше, чем вам дадут по контракту. Обычная история и типичный моральный выбор? А вот если вы до этого выполнили другой контракт, на убийство одной корпоратки, повинной в убийстве 70 кочевников в ходе своих экспериментов, то у багажного можно в ходе диалога зацепить эту тему (они из одной корпорации) и его мнение простое – да плевать ему на мёртвых, тараканы это, так им, мол, и надо. История начинает играть другими красками, особенно если вы сам кочевник, не правда ли?


И я хочу отметить – таких мелочей очень много. Те же частые реплики или сообщения, где персонажи комментируют ваши действия. Даже ваш любовный интерес после определённого этапа будет написывать вам смс-ки. И это придаёт игре особую живость. Да банально, чёрт побери – у вас есть несколько способов запарывать квесты, от отказов, до банального ухода в критический момент, на что вы получите свой отклик. Это та фича, за которую хочется сказать огромное спасибо, иммерсивность на уровне. И, это легко пропустить, как и судьбу некоторых персонажей, с которыми вы сталкивались ранее.

Оставшиеся типы заданий не так интересны:

- Приступы киберпсихоза это потенциально интересные квесты, которые на практике всегда укладываются в схему «прийти ->убить/вырубить босса -> найти записку, поясняющую, почему он стал психом», окончание линейки тоже скомканное.
- Наказание преступников – по всей карте раскидана куча точек с бандитами, которых надо истребить и забрать записку с тела жертвы.
- Аренда квартир и покупка авто – название отображает суть. Можно арендовать несколько квартир в разных районах города и купить в разных местах авто и мотоциклы (отличие транспорта во владении от взятого просто так в том, что своё можно вызвать на улице в любое время). Практический смысл тачек и хат никакой, разве что коллекционный и как метод слива денег.


Ну и хочется сказать про персонажей – конечно, уровень их проработки разнится, но даже для не особо значимых разработчики постарались прописать характер хотя бы штрихами в той же энциклопедии. Но, основным источников остаются диалоги – и они тут топовые. Важные персонажи прописаны ну прям хорошо, живо. Ты отчётливо видишь, что это не двумерный картон. При этом нет однозначно плохих или добрых, у каждого найдутся свои положительные черты и скелеты в шкафу, своя мотивация. У, казалось бы, антагонистов тоже, взять хотя бы трагичную историю наследника империи Арасаки. Сложно красиво написать, поэтому скажу просто – в челов на экране хочется верить.

Отдельно хочу отметить развитие персонажей – оно тут есть. Конечно, в первую очередь это касается главного героя и его вынужденного спутника, причём если эволюция гг лежит в руках игрока, то вот Джонни… ууу, это настоящая находка, ты ловишь настоящее удовольствие как от самого вписывания персонажа в окружающее, так и от его прогресса. В игре нет напарников, которых мы можем произвольно таскать за собой, но при наличии подобного голоса в голове, они и не нужны.


Верить хочется и в местную атмосферу. Квесты и персонажи о ней отчётливо говорят, а пейзажи – хорошо показывают. Ты понимаешь, что это и правда огромный чёртов город, «худший для жизни между двух океанов», с засильем банд внизу и корпораций наверху, город, который прекрасен и ужасен, который ежегодно пережёвывает насмерть десятки тысяч, огромный монстр, которого породил человек и который ломает его создателя. Вам может показаться, что ваши действия не особо влияют на мегаполис, но помните — этот город спокойно пережил ядерный взрыв и годы кровавой бойни. Вы лишь песчинка и решаете по большей части свои проблемы, не стремясь к чему-то глобальному и не имея возможности поломать миропорядок, и это очень приятно после однотипных историй об избранном, решающем проблемы человечества.

Краткий итог:

Графен, атмосфера – топ, без вопросов.
Квесты и сюжет вообще – годно, уже на одном этом можно выехать.
Сражения и геймплей вообще – годно, с парой заметных но.
Иммерсивная вариативность – куча и куча мелочей, которые не всегда особо заметны, но работают как надо.

Дорогая, масштабная игра с крутой проработкой. И серьёзными проблемами на релизе, который были исправлены со временем (что, вспоминая первых двух «Ведьмаков», для студии не ново).

Оригинальный материал

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 13
85

"Сынок, разыщи своего брата, он будет править" или обзор игры "Bastard"

Приветствую. Симуляторы вам нравятся? Мне вот очень, особенно такие, где есть возможность почувствовать себя аристократом.

Правда, данная игра рассказывает нам не про типичного короля, или даже принца, а бастарда. В прошлом, так называли детей, которых графы и бароны плодили с официантками или горничными. А потом те приходят и говорят

-Папаша давай власть мне и денег побольше

Чтобы, не было таких умных, как раз и придумано такое слово как "бастард". И вот, главный герой данной игры как раз и должен не купаться в золоте и власти, а фактически "выгрызать" себе будущее.

Если интересны мои обзоры, или просто игра, то советую оставаться и прочитать данный пост

Ну что же, давайте начнём

*Ты не мой любимый сын, так что иди и найди Кристиана!*

Сюжет игры строится на том, что нам нужно выбрать из 2 персонажей одного(увы баронесса закрыта)

Дальше же идёт сам сюжет

Если вкратце то следующее: есть граф, у него два сына: *вставьте любое имя* и Кристиан. Главный герой приезжает спустя много лет в родную гавань, и идёт на разговор с отцом. А тот сообщает что законный наследник Кристиан пропал, и нужно его найти иначе может начаться война за владения графа. С этого момента и начинается основной сюжет

По сюжету скажу две вещи: есть неплохой сценарий, в котором существует риск гражданской войны, алчность попов, и конечно же выбор кого поддержать. Во-вторых, тут присутствуют неплохие диалоги, что довольно интересно читать, а не пропускать как в некоторых подобных играх.

И всё же самый !сок" это геймплей, о нём постараюсь рассказать подробно

*Управляем персонажем и ходим по карте, воюем с разбойниками и врагами отца, торгуем и лечим воинов в монастыре!*

Геймплей действительно строится на том, что нужно перемещаться по карте. Выглядит это вот так

Все же нужно разобрать детально. На карте можно увидеть, что есть различные деревни, а также трактиры, часовни, церкви и так далее. Герой может туда входить, но чаще всего предстоит просто наблюдать вот такую картину

Однако не везде. Есть возможность зайти в город и провести торговлю, а в церкви вылечить своих воинов полностью

Что же касается боевой системы, то все в пошаговом стиле

Персонаж же может развиваться не только как будущий политик, но и как воин, или поддержка. В частности это возможно благодаря навыкам и снаряжению

То есть как уже поняли, это RPG система. Ваш персонаж получает опыт, это конвертируется в уровень, прокачиваете навыки, покупаете лучшую броню или оружие, подслушиваете разговоры в таверне и готовитесь... к войне

Ещё одна особенность геймплея это выбор. В основном появляются такие моменты, где крестьяне будут страдать от "доблестных рыцарей", или мужика захотят сжечь/кинуть в море. Что делать? У вас есть два варианта:

-Ну нахер

Или же, потратить 1 очко авторитета на разрешение ситуации

В целом, геймплей строится на том, что нужно путешествовать по огромной карте, собирать войска и сторонников, укреплять свой авторитет, торговать с NPC, прокачивать навыки, побеждать врагов и многое другое.

*Общий итог*

Bastard - игра, в которую я советую сыграть каждому

Спасибо за то, что прочитали обзор до конца

Желаю всем хорошего настроения и таких же игр!

Показать полностью 11 1

Все, что знаю об Atomic Heart: дата выхода, сюжет, и т.д. Самая ожидаемая игра 2023 года

На геймплейном уровне Atomic Heart представляет собой гремучую смесь из шутера от первого лица и RPG. События игры будут разворачиваться в открытом мире, а разработчики обещают внушительную свободу действий: игроки смогут отправиться куда угодно, и никто не будет сдерживать их в исследовании мира.

Отличная работа, все прочитано!