Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 379 постов 11 547 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
0

Крадущийся в тени* (тэг DSA, тэг Авентурия)

Сильный, новый тип героя

Как мы знаем из бесчисленных сообщений игроков, в кругах DSAшников – и особенно ролевиков-детей – долгие годы существует настоятельная потребность в двух новых типах героев: полурослик (невысоклик) и ассасин (наемный убийца). К несчастью, сотрудники старой редакции журнала всегда отказывались вводить эти типы. Очень жаль, что обоснованные пожелания игроков столь злостно игнорировались. Убогие аргументы прежней редакции никого не убеждают – полурослик де изобретение Толкина, а потому не подходит Авентурии, а ассасин не «впишется» в нормальную группу героев, и не сможет принять участия в большинстве приключений из-за стиля и настроя. Если честно, мы считаем, что подобная чепуха давным-давно устарела! Полурослики – это просто классно, а ассасин – супертип! И если ассасин в ходе приключения отправит нескольких своих приятелей к Борону, надо просто взглянуть шире! Мы думаем, что это именно то поведение, что пробуждает единственно верный настрой во многих не слишком бодрых компаниях.

А потому раскройте-ка глаза, парни, потому что вот он, наконец – ассасин-полурослик (сокращенно АПО, в оригинале AHA).

Да, вы не ошиблись – мы слили два типа в один. Когда мы думали о собственно убийце и хоббите, мы неожиданно заметили, что оба мастерски подкрадываются и скрываются, оба пользуются кинжалами, и оба предпочитают молниеносный тихий удар из засады открытому бою. А потому полурослик великолепный ассасин. Конечно, для многих задач ему недостает физического роста, но и в таких случаях АПО вселяет во врагов леденящий ужас, ибо тогда он действует как двойной убийца!

Сильный, новый тип героя!

Сильный, новый тип героя!

Ассасин-полурослик

В самых удаленных, идиллических и густо заросших изумрудной травой долинах Авентурии обитает народ полуросликов, иногда также известных как хоббиты. Как правило, не замечаемые своими соседями (а потому до сих пор не обнаруженные!) малыши тихо и мирно ходят на своих больших, мясистых и волосатых ступнях. Они занимаются своими делами, откладывают все золото в кубышку, обшивают свои подземные и преуютнейшие жилища деревянными панелями, набивают свои трубки зеленым марасканским, и ничего так не любят, как сидеть вечерами перед своими жилищами и читать друг другу стихи.

Но не все полурослики слеплены из такого мирного теста! В каждом саду** (как они называют свои норные деревни), всегда есть один-два парня, которые уже в раннем детстве славились тем, что подползали сзади к старшим хоббитам и выщипывали у них волосы на ступнях, давили лягушек, воровали у товарищей по играм серебряные пуговицы от штанов или выворачивали малышам плечевые суставы.

Рано или поздно этих суровых парней община выпроваживала в путешествие. На дорожку возносились искренние хвалы их изворотливости, им вручали длинный наточенный кинжал, гарроту (как полурослики любовно называют свою ужасающую петлю-удавку) и отправляли мир повидать. Поскольку дома они почти ничему не учились, кроме как пырять кинжалом да душить удавкой, возможность для них вписаться в авентурийское общество была примерно той же, и им ничего не оставалось, как стать ассасинами.

Роль ассасина-полурослика

Мораль АПО совершенно неведома! Он не мыслит ни о чем ином, как убивать – но лишь пока ему платят за это вдоволь дукатов. Также отыгрывайте вашего АПО как настоящего маленького скупердяя и жадного до денег ублюдка, который может зарезать любого, незаметно подкравшись сзади. А если вы, совершая свое деяние, еще и прошипите вполголоса: «Отправляйся к синьору*** Борону, да поживее»! – ваши товарищи по игре будут в полном восторге!

Одежда и оружие: У АПО нет проблем с подбором подходящего гардероба – он хочет быть невидимым в темноте, и чтобы его жертва не услышала ни звука, пока он с фирменным шипением не вонзит ей перо под лопатку. Поэтому АПО выбирает облегающий костюм самого черного цвета! Лицо он прячет за черной маской-капюшоном, а большие босые лапы чернит сапожной ваксой.

Когда два полурослика странствуют в виде двойного убийцы (т.е. один стоит на плечах второго), они дополнительно надевают обычный плащ до пола с четырьмя прорезями для рук (попарно расположенными друг над другом). В дополнение к упомянутому выше оружию хоббиты любят ультразвуковые свистки (разрывают барабанные перепонки жертвы), смертельно ядовитый чесоточный порошок, смертельно ядовитые сюрикэны и смертельно ядовитые кастеты.

В следующем номере:**** Стартовые атрибуты для АПО, специальные таланты и две завершающих главы: «Двойной убийца» и «Непобедимость и бессмертие – тайны ассасина-полурослика».

Примечания переводчика

*То есть ниндзя
**Bungert – устаревшее и диалектическое от Baumgarten, т.е. сад
***«Поживее» произносилось по-итальянски (ибо гаротта!), subito
****Я так понял, №37 был апрельским

Источник: Журнал "Авентурийский вестник" №37, статья (без указания автора) Schleicher im Schatten

Показать полностью 1
4

Россия: Царская охранка. Новая глава "Величайшей игры” европейских разведок в Городе Парового Солнца

Немного о “Разведках”. Мы уже рассказали, какое место занимает в мире Парового Солнца альтернативный Санкт-Петербург. Пора приоткрыть завесу и над структурой и принципами работы соответствующей спецслужбы.

Россия: Царская охранка. Новая глава "Величайшей игры” европейских разведок в Городе Парового Солнца

Тайными поручениями императора Александра III занимается охранное отделение или, как его называют в народе, охранка. В отличие от служб безопасности других стран, в царскую охранку чаще всего берут людей, отличившихся своей лихостью в делах, находящихся на грани между подвигом и самоубийством. Эти агенты способны быстро ориентироваться в изменчивой ситуации и зачастую действуют весьма эффективно благодаря тому, что пренебрегают правилами и бюрократией) Также надо сказать, что индустриальное развитие страны дает свои плоды - техническое оснащение охранки, хоть и не очень надежное, но превосходит по возможностям имеющееся у конкурентов, не считая разве что иллюминатов. Ещё одна сила охранки – самая обширная резидентурная сеть, раскинувшаяся по всей Европе, таким образом агенты почти где угодно могут найти помощника.

Полное описание вы можете найти по подписке в VK Donut и на Boosty. Приятного чтения!

https://boosty.to/steam_sun_games/posts/7fdf971a-2026-4578-8...

https://vk.com/steamsun?w=wall-97633438_797

Показать полностью 1
72

Полный перевод Книги Игрока 2024

Полный перевод Книги Игрока 2024

Для настольно ролевой игры Подземелья и Дракона нынче вышла новая версия Книги Игрока. В ней очень много полезных изменений, поэтому я не смог пройти мимо и перевёл эту книгу. В течении месяца я почти каждый день включал стрим и переводил этот документ вместе с вами.

Скачать перевод можно на моём Boosty бесплатно.

Перевод ещё очень черновой. В ближайший месяц или два я буду заниматься его вычитка и полноценной вёрсткой. Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.

Спасибо всем доброжелелям за помощь в этой работе! Без ваших комплиментов, слов поддержки, помощьи с ошибками и донатами делать это оказалось намного проще, чем я думал. Приятно, что у нас такое дружелюбное и отзывчивое сообщество.

Показать полностью 1
14

Карта ДнД . Клад Королевы Драконов. Пещера с Драконьей кладкой. 56х41

Привет. Двигаемся далее... Единственное, что представляет интерес для персонажей в лагере - это пещера. Внутри персонажи смогут найти культистов, которые остались влагере, кладку драконьих яиц и кобольдов, которые ухаживают за ними. Последние оборудовали пещеру ловушками в целях повышения обороны их «дома». Эта кладка важна для культа, но слишком хрупкая, чтобы её перевозить без угрозы расколоть.

https://boosty.to/innamapsrpg/posts/30b10e88-a05a-461b-b4f0-... есть бесплатная

Карта ДнД . Клад Королевы Драконов. Пещера с Драконьей кладкой. 56х41
28

Мимики! Много бесплатных мимиков!

Сели мы тут и подумали, что нам надоел этот классический зубастый сундук в FVTT. Так что предлагаем собрать много-много мимиков!

Мимики! Много бесплатных мимиков!

Мы уже начали проделывать эту работу и собрали 25 вариантов этого монстра. Тут вам и монетка, и кошелек, духи, лютня, гроб, дверь, кувалда, карта, шляпа, перчатка и даже кружка с пивом!

⭐Если у вас на примете есть красивый арт мимика, обязательно присылайте его нам в Discord и пополните коллекцию!

Всех мимиков забирайте вот тут.

Всем хорошего дня!
Ваши Adventure Guys 💜 

Показать полностью 1
4

Погоня

Воспоминания тифлинга Криеллы

Победу отметики как обычно: всеобщей суматохой и пирушкой! Диего проиграл золотой Бранану (этот парень был серьезно уверен, что Кролл проиграет?), женщины орали что хотят от Кролла детей, счастливый Маргут обнимал племянников, а мне удалось даже погонять кобальдов.

В общей суматохе я поняла, что больше не вижу культистов. Точнее не так, они уже давно уехали и видно лишь хвост каравана. Вся эта сцена была лишь прикрытием к отходу! Ох, не к добру это.

И видно не я одна так думаю: губернатор зовет нас к себе куда-то наверх. По дороге выясняется, что здесь был некто Леосин.

- Ну зачем он сюда сунулся - кричит Бранан явно раздосадованный услышанным именем.

Леосин и его команда изучали культ дракона. Они ждали что культ предпримет какое-то действие и вот дождались.

- Помогли так помогли, - начинает разговор губернатор усаживаясь у себя в приемной, - город действительно вам всем обязан. Этого я правда первый раз вижу - говорит губернатор кивая в сторону Диего и ставит 2 мешочка с золотом.

- Второй! - не соглашается с ним лучник.

- Видите вон там бегает, - продолжает губернатор кивая в сторону мужичка, который действительно чего-то суетился в поселке - приходили тут к нам, кричали про культ. Я не очень люблю Арфистов, но в этот раз они оказались правы. Но как видите они нас обчистили и свалили. Дело такое: как отдохнете, отправляйтесь за ними и посмотрите чего они там затевают.

На этом аудиенция окончена.

Погоня

Выйдя из приемной Диего отказывается от золота. Что ж, поделим на 4рых. Диего правда ещё добавил, что Кроллу полагаются премиальные, но это уж нам решать.

Разделив золото, отправляемся заслуженно отдыхать. Задание губернатора может подождать и до завтра.

Откуда-то появляется довольный Маргут. Благодарит нас за племянников и дарит Бирелль амулет Бейна.

Бранан в очередной раз отправляется в церковь. Святоша. От нечего делать иду за ним, правда остаюсь у порога и жгу костры в ожидании. Прихожане почему-то на меня косятся.

Позже, узнаю от Бранана, что он выведал: лагерь культистов в 2 днях пути отсюда.

Решаем выдвигаться тотчас. Берем с собой Нотика и вперед. Перед отъездом Диего ещё умудряется скормить ему Лангдедросу. Оказывается, это вкусно.

Итак, мы отправляемся в путь.

На этот раз, решаю что пора воспользоваться своим договором и еду на барсуке. Ну или на Бранане-барсуке. Бирелль снова на козлах, Кролл у руля. Диего расположился сверху тента и расслабленно смотрит вдаль.

Эх, всегда бы так! Жаль, что превращения Бранана не вечны.

Остановившись на привал и приняв свою человеческую форма, Бранан решает поискать еды. Кустик за кустиком продвигаясь вглубь леса он встречает пару культистов с кобальдами. По своему обыкновению, они держатся разрозненными командами. Решив подшутить надо всеми, Бранан подбирается ближе и на кобальдском скрежещет, что один из культистов обозвал их грязным словом. Кобальды повернулись, но так и не разобравшись что произошло, отобрали у людей курицу и отошли в сторонку.
Тогда Бранан пошарился вокруг, нашел помет белки и закинул в тарелку одного из культистов. Второму со стороны кобальдов зарядил по голове шишкой.
Наконец получилось и между кобальдами и культистами началась потасовка.

- Нотик, чего там? - спрашиваю я, заслышав в кустах неподалёку шум.

- Могу сходить, посмотреть, - отзывается он.

Вернувшись через какое-то время констатирует, что "там какой-то Гарри кому-то хочет ударить".

- Драка? И без меня? - взрывается Кролл и убегает в направлении шума.

Следом за ним убегает Диего с криком "опять работа".

Немного подождав и решив, что прошло достаточно времени, чтобы мальчики со всем разобрались, двигаюсь в их сторону. В конце концов надо понять что вообще произошло.

К моменту моего появления они действительно со всем разобрались. Я буквально успела увидеть только как Кролл добивал последнего культиста. Следовавшая за мной Бирелль буднично подходит к тарелкам, достает оттуда курочку и отряхнув её от мусора начинает есть.

В это время Бранан разбирается в кобальдами: командует им собраться в кучу и сесть. Спрыгнув с дерева закидывает на них свою веревку и та ловко обматывается вокруг шайки кобальдов. Допрос прерывается стрелой Диего и криком Кролла "оставь мне тоже!". Но что-то всё же удается узнать: главного в лагере нет, по сути это всё разные племена объединенные какой-то общей целью. Последний приказ был ограбить город. Божеством культа считается Тиамат. Кобальды же надеются услужить ей, чтобы она смиловалась над их божеством. Какая-то давняя ссора богов.

Мда... Не густо.

Хотя кое-что еще мы узнали: есть отряд, который оставили подчищать следы. Он должен быть где-то недалеко. Бирелль решила найти отряд с помощью своего ворона.

Когда же птица вернулась, мы вдвоем, попросив парней подождать нас здесь, отправляемся за отрядом. Бранан же просит Нотика нас подстраховать.

Слаженной командой мы отправляемся в путь. Бирелль направляет куда стреять, а я закидываю фаерболл. Выжил только один. Он с диким ором выбежал из оврага, где скрывались культисты и попал ровно на рапиру Бирелль. Прям животом. Какое совпадение!

Правда, для допроса пришлось успокаивать его. Огонь прямо у лица как-то удивительно быстро заставляет людей думать. Оказалось, что перед нам командир наёмников. Их нанял культ дракона. Совсемтно эти ребята обнесли все селения вокруг - собирали клад для драконьей матери. Пленников забрали в лагерь - он дальше в долине. Там есть сторожевые, но они не очень внимательны. Главную у них зовут Резмир, её правая рука - Фрулан. Красный волшебник (некромант, которого видел Бранан) присоединился недавно.

Услышав всё, что могла, Бирелль ногой ссадила мужчину с рапиры и быстрым движением перерезала ему горло.

Что ж вы все так мало знаете!

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!