Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 379 постов 11 547 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
20

10я часть переводя Книги Игрока

Перевод новой Книги Игрока 2024 идёт полным ходом. 209 страниц из 378 переведено. Перешли рубеж в 200 страниц. Осталось только части глав про классы и про заклинания. Но они, конечно же, самые жирные.

Готово:

  • Введение

  • Глава 1: Играя в игру

  • Глава 2: Создание персонажа

  • Глава 3: Классы

  • Варвар, бард, жрец, следопыт, друид.

  • Глава 4: Происхождения (это расы и классы)

  • - Глава 5: Черты

  • Глава 6: Снаряжение

  • Глава 7: Заклинания

  • 69 заклинаний из 391.

  • - Приложение А: Мультивселенная

  • Приложение Б: Статблоки

  • Приложение В: Глоссарий правил

Скачать новую часть перевода ПХБ24 вы можете на моём Boosty бесплатно.

Что нового?

Друид может заготовить теперь только 4 формы животных. Не будет вопросов видел ли он этого тиранозавра в своей жизни или нет. Форма не даёт ХП животного. Просто сверху накидывает временные хиты. То есть потенциал его ХП сократили где-то раза в 4.

Круг луны теперь может кастовать с некоторыми заклинаниями в форме.

Друид может говорить в форме. Не будет молчаливых волков, которые хотят поиграть, но говорить не могут, а форму терять не хочется.

Все вызовы (conjure) в заклианниях поменяли. Теперь это что-то вроде аоешек с нюансами. Типо Лунного луча, но приятнее сильнее. Вызова орды животных теперь нет. Там теперь просто стая бегает и делает больно.

Очень много перефразировок в заклинаниях. Когда смысл не поменяли совсем, но вот слово изменили, потому что вот так вот. Особенно в атмосферных частях заклинания.

Ещё проблема с вордингом и балансом у многих заклинаний. Призыв малых элементалей может очень даже слишком больно бить. В некоторых заклинаниях нет уточнения про свой ход, что делает слишком больно для баланса. В общем, ждём эррату.

Показать полностью 2
14

Старшие Боги - Ктулху

Продолжаю свою творческую деятельность. Сделал несколько дизайнов на тему Ктулху. Мир Лавкрафта обладает каким то особенным притяжением. Интересно брать образы разных существ и пытаться создать из них что то, на тему дайсов и днд.

Есть две версии дизайна, стандартный и Ктулху вырезанный внутри куба.

Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge

Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre

#dice #cyberdicegames #rpg #amazing #awesome #design #creative #games #tabletopgames #boardgames #DnD #cncdice #d6 #D20 #necromancer #magic #geeks #dungeonsanddragons #art #dnddice #handmadedice #tron #grid #warhammer40k #fantasy, #chess, #creatures, #шахматы #искусство #творчество #awesome #art #amazing #creative #magic #design #geeks #dungeonsanddragons #dnd #rpg #games #tabletopgames #настолки

Показать полностью 7
3

Покупки

Воспоминания о событиях в лавке торговца

Приключенцы уже собирались выходить из лавки - они купили всё, что им было нужно и даже больше: Бранан обзавелся обещанными ему кастетами для своего обличия капибары, а бойкая Криелла не смогла пройти мимо огнемёта. Но перед самой дверью их остановил возглас торговца:

- Любезный, а как уж вы сказали зовут вашу морскую свинку?

Бранана как всегда не надо было долго уговаривать. Вслед за торговцем он быстро нырнул за ближайшую ширму и его взору предстало чучело его божества в полный рост. Казалось бы, полурослик должен был счесть это за богохульство, но напротив, он попросил сделать из чучела подобие шубки: из головы соорудить капюшон, а под хвост прикрепить три пера - два белых и одно фиолетовое.

- И чтобы это выглядело не как накидка, а как полноценная пижама, - закончил свой заказ вошедший во вкус Бранан.

Но и на этом визит не закончился. Взгляд торговца упал на жемчужину Криеллы.

- Дорогая, такой прекрасный минерал должен украшать вас, а не прятаться в карманах. - С этими словами гном подозвал тифлингшу к небольшой витрине, где красовались множество причудливой формы серег. Взгляд Криеллы сразу привлекла одиночная полукруглая серьга из белого золота.

Наконец, договорившись о доставке к утру в таверну, приключенцы покинули причудливый магазин.

- Я оставил здесь 300 монет! Представляешь, он продал мне чучело капибар и веревку. Зачем мне веревка? - прошептал уже у самого выхода Бранан.

Покупки
Показать полностью 1
3

Dungeon&Dragons PVP Арена (Сезон 1)

Приди сразись на великой арене Лича и забери 3 главных сокровища из его смертоносного лабиринта.

НАГРАДЫ :

1 Место
Дайскейс by Мастерская Чудеса Леса
Набор синих дайсов by Артель "Напрасный Труд"
Мыльный кристалл и набор дорожного мыла by Мастерская Боблина | Штуки

2 Место
Дайсбокс by Мастерская Чудеса Леса
Набор дайсов металлик by Артель "Напрасный Труд"
Мыльные печати чистоты и мыло желе by Мастерская Боблина | Штуки

3 Место
Мини Дайсбокс by Мастерская Чудеса Леса
Набор дайсов в пробирке by Артель "Напрасный Труд"
Мыльный студенистый куб by Мастерская Боблина | Штуки


Правила участия:
1) Быть участником нашего сервера Клубок историй (https://discord.gg/BwzDFUZVcw) и
нашей группы https://vk.com/klubok_istorii в ВК;
2) Нужно быть подписанным на все ресурсы:
Мастерская Чудеса Леса
Артель "Напрасный Труд"
Мастерская Боблина | Штуки
…ну и почаще заглядывайте на DnD.su https://dnd.su/ , без них мы никуда!

3) Отправить свой чарлист и токен сюда: https://docs.google.com/forms/d/1LfgBF5KIrXYdpKcA1aeu..

4) Арена будет проводиться на виртуальном столе Foundry Virtual Tabletop

Условия приёма работ:
- Игры будут проводиться с 09.09.24 - 15.09.24
- Система: D&D5e (2014);
- Статы стандартный закуп 27 очков или стандартный набор : 15, 14, 13, 12, 10, 8.
- Создайте персонажа 3 уровня;
- Мультиклассирование разрешено.
- В вашем чарлисте должны быть ссылки на информацию о расе, классе, предыстории, заклинаниях.
- Разрешенные для генерации книги: Tasha's Cauldron of Everything (Таша); Player’s Handbook (Книга Игрока 2014 г);
- Запрещено:
Архетипы: Рунный Рыцарь , Пси-воин , Клинок души.
Заклинания: Полёт [Fly], Призыв животных [Conjure animals] , Ужас [Fear].
Черты: Везунчик; Мастер большого оружия; Меткий стрелок.
-У персонажа может быть только 1 черта.
- Период приёма чарлистов: 22.08.24 - 01.09.24 включительно (по московскому времени);
- Будет взят период в 7 дней с 01.09.24 по 08.09.24 за проверку и исправление вами ошибок в ваших чарлистах, если вы в это время не ответите нам ваше место займет другой человек.
- Форматы файла: .docx, .pdf;
При выборе формата .pdf он должен быть копируемым
Формат токена : .png


Жеребьевка
По окончанию периода приёма работ комиссия составляет список допущенных гладиаторов, что соответствуют правилам приёма и участия в арене. После этого производится жеребьевка участников.

Важно:
- Токены для вашего персонажа можете сделать здесь:
https://rolladvantage.com/tokenstamp/
https://thefatefulforce.com/battle-resources/token-cr..
https://tokenmakerpro.com
https://www.rptools.net/toolbox/token-tool/
https://dndone.ru/token-generator.html
- Победители предыдущей PVP-АРЕНЫ сервера не могут поучаствовать за основные призовые места;
- Одна награда в одни руки
- Оскорбительные, жестокие, непристойные и т.п. работы автоматически дисквалифицируются;
- Все спорные моменты решаются комиссией в индивидуальном порядке.

Доставка
- Доставка производится по РФ;
- Часть наград доставляется за счёт победителя;
- При проживании с авторами наград в родном городе вы забираете самовывозом или доставкой за свой счёт

Показать полностью 3 1
2

Мои игровые будни как Данжн Мастера #1

Прошло более года, как мы собирались последний раз компанией играть в ДнД. Перебравшись на новую работу, я нашёл там людей, которые были заинтересованы в данной настольной игре, но при этом сами ни разу не играли.
В один из дней мы собрались, помог создать им персонажей и ещё через пару дней поздно после работы в часов 11 вечера мы встретились за столом уже для игры.
Нас было четверо, четыре пацана... Ладно. Я сидел на кресле за отдельным столом, который был поставлен перпендикулярно основному. После того, как мои приключенцы узнали как называется моя роль (Данжн Мастер), я чувствовал себя именно так:

Мои игровые будни как Данжн Мастера #1

Немного похавав роллы, от которых меня вывернуло на следующий день, и посмотрев кусочек "Пилы 2", мы наконец-то начали играть.

Тирания драконов.
Все началось с небольшой, но всеми известной таверне во Флане. Мои игроки, а именно плут грунг, друид кенку (оба по 70см) и следопыт эльф должны были встретиться в ней. Я дал им волю и предложил самостоятельно придумать как они это сделают. Было ли это ошибкой? Я не знаю. Но суть ДнД видимо они поняли с начала игры.
Все начиналось классно. Эльф начал интересную предысторию, где рассказал откуда он, кто он и как он. Рассказав историю, он решил заказать у девушки полурослика за, протирающей кружки жа барной стойкой, пива. И тут началось...
На середину таверны откуда-то падает пьяный грунг и остаётся лежать без сознания. Эльф идёт воровать к нему его золотые монеты, не оплатив пива, но, провалив бросок на ловкость рук, залезает в потайной воровской карман грунга. Грунг мягко говоря офигевает, снова отключается, а эльф получает пару единиц emotional damage. Он моет руку пивом прямо на грунге, идёт заказывать очередную кружку, оплачивает обе и садится за свободный столик. Он медленно подносит кружку ко рту, делает глоток охлажденного пива и наслаждается им.
КАК ВДРУГ В ОКНО ВЛЕТАЕТ БЕЛКА ЛЕТЯГА и приземляется в чью-то кружку пива. Его из этой кружки выкидывают на другой конец зала и он снова попадает в кружку. Так он летает из кружки в кружку минут 5, пока в процессе очередного полёта она не превращается в кенку и не сносит стол, за которым сидел Эльф. Эльф же хотел в этот момент поставить кружку на стол, однако стола там не оказалась и кружка разлилась на кенку. Тот просыпается и убегает к своему другу грунгу. Понимая, что никак не может его разбудить, даёт смачного леща, что тот отлетает в сторону двери. В этот момент дверь с силой открывает незнакомец и грунга снова откидывает в сторону.
Далее начинается именно сюжет. Незнакомец представляется и рассказывает, как важно сделать то, что он говорит, ведь он заплатит за эту работу 200 золотых. Необходимо было пойти на сделку в сарае вместо схваченного вражеского агента и выкупить у торговцев яйцо дракона за фальшивые алмазы. Кенку передаёт Грунгу все то, что говорил незнакомец, ведь лягуха не понимает общего. Тот начинает убеждающе возмущаться, выкидывая 20. Незнакомец ни черта не понимает о чем говорит грунг, однако прибавляет за квест ещё 200 золотых и отправляет партию в путь. Незнакомец также говорит, что именно эльф похож на того чувака, которого они схватили перед сделкой. Он может переодеться и пойти на сделку вместо него, прикинувшись им.
Партия выдвинулась.
По каким-то соображениям они решили поменяться, и в сарай зашёл не эльф, а ГРУНГ, СТОЯЩИЙ НА КЕНКУ в длинном плаще. Сам же эльф решил обойти сарай и зайти с тыла.
Наши герои зашли в сарай. Люди, с которыми они должны были встретиться, появились на противоположном конце. Все с деловым видом подошли друг к другу и стали вести диалог. Грунг вошёл в роль и стал классно все рассказывать, обосновывать, что ему нужно продать и это точно не фальшивые алмазы, но ОН НЕ ГОВОРИТ НА ДРУГИХ ЯЗЫКАХ КРОМЕ ЯЗЫКА ГРУНГОВ. Естественно торговцы смекнули и приготовились драпать, но эльф сзади стал кричать о засаде. В этот момент с сеновала сбросили пару сетей. Два наших миньона уклонились, но не торговцы.
Дальше начался бой, так как челики бандиты спрыгнули сверху и достали ножи. Эльф вспомнил про яйцо, успешно забрал и спрятал его, зацепив ещё и жучок на торговца. Пока партия разбирались с бандитами торговцы освободились и сбежали, а на замену появился орк наёмник.
Разнеся бандитов чмошников, партия взялась за орка. Кенку, недолго думая, берет лягуху и кидает в громилу. Тот на лету обножил кинжал, успешно воткнув в глаз. Не себе. Орку естественно это не понравилось. Он откинул грунга в сено, а кенку булавой в стенку. Все кончилось на одновременном втыкании кинжалами в орка эльфа и грунга.
Оружие никто не согласился взять, кроме лягухи, который, как Луффи из "Ван Писа" после тайм скипа, возвращался в таверну с большим рюкзаком.
Партия успешно сдала квест и пошла отдыхать, закупаться и продавать лут.

Так и прошла первая игра после долгого перерыва. Планируем собираться каждую неделю, очень хочется пройди данную историю и надеюсь, у нас это получится)

Показать полностью 1
23

Почти перевод новой Книги Игрока 2024

Для тех, кто не знает, о чем речь:

Готовы ли вы отправиться в фантастические приключения с друзьями? Подземелья и Драконы приглашает вас сыграть воображаемых авантюристов, которые вместе отправляются в подземелья и другие опасные места, сталкиваются с грозными врагами, такими как драконы, и создают дружбу, закаленную среди фантастических опасностей.

177 страницы из 278 переведено.

Готово (болдом выделено новое):

  • Введение

  • Глава 1: Играя в игру

  • Глава 2: Создание персонажа

  • Глава 3: Классы

  • Варвар, бард, жрец, следопыт.

  • Глава 4: Происхождения (это расы и классы)

  • Глава 5: Черты

  • Глава 6: Снаряжение

  • Приложение А: Мультивселенная

  • Приложение Б: Статблоки

  • Приложение В: Глоссарий правил

Скачать новый вариант ПХБ24 вы можете на моём Boosty бесплатно.

Что нового?

Следопыту почти ничего не сделали. Немного апнули урон. Соооооовсем чуть-чуть. Раньше была фиктивная метка на 1к4. Теперь всегда подготовленная Метка охотника с несколькими халявными ячейками на 1к6. Убрали вторую атаку у сумрочного охотника в первый ход.

У кошки наконец-то появилось тёмное зрение! И прыгает она теперь от ловкости. В статблоках теперь абилки со спасбросками пишутся более конкретно.

Utilize

В прошлый раз я спрашивал про новый термин. Utilize это действие использования предмета.

Был популярный вариант "Взаимодействовать", но "действие Взаимодействие" звучит как-то своебразно. Плюс это слово часто встречается, как взаимодействие между кем-то.

Термин "Использовать предмет", как уже говорил, слишком длинный.

Так что в итоге оставляю "Использование". Он достаточно короткий и у него почти нет пересекающихся смыслов.

Mastery Properties

Mastery Properties это свойство оружие, которое применяется к атаке. Например, трезубец и булава могут уронить цель, а метательное копьё и длинный лук замедляют на 10 футов. Получаются эти особенности через умение. Обычно классовое. Это есть у варвара, воина, паладина и, возможно, ещё у кого-то.

Свойства мастерства - дословынй перевод и вполне удачный, но... В игре есть также бонус мастерства и мастерство (владение). Эти термины уже привычны и не хотелось бы с ними пересекаться.

Оружейный приём - пока что самый удачный перевод, который я использую в данный момент. Он отлично передаёт смысл и не пересекается с другими терминами.

Но вполне возможно, что у вас есть мысли интереснее и правильнее, которые я хотел бы почитать. Напишите их, пожалуйста, в комментариях.

Перевод термина Mastery Properties
Всего голосов:
Показать полностью 3 1
Отличная работа, все прочитано!