Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 379 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
49

Вилка против оборотней

Вилка против оборотней

Цитата:

На группу напали оборотни:
Бруха - Достает Огнемет
Тремер - Путь Привлечения огня
Малк - А я с банкета у прЫнца серебрянную вилку украл !

Показать полностью 1
2

Школа ДнД - ответ платным мастерам!

Надоели платные мастера и устал удалять назойливую рекламу овердорогих курсов непонятно чего с припиской ДнД. Когда вообще это стало так дорого???
Ответ обычного любителя настольно-ролевых игр - дебютный семестр "Школы ДнД" - ведет заслуженный учитель, профессор ролевого факультета и кандидат наук в области ДнДведения - Алексей Николаевич. Сегодняшняя тема урока - от чего зависит, как другие воспринимают Вашего персонажа? На уроке подробнейшим образом разберем чем отличается персонаж от реального человека, коснемся таких монументальных понятий в НРИ, как подача и, конечно же, поймем на что делать упор при создании собственного героя! Бонусом научимся прекрасно отыгрывать.
Это база.

4

Dungeons&Dragons. Мысли

Бирелль, вся в крови и ссадинах села у костра, и начала медленно наигрывать что-то печальное, отсутствующим взглядом смотря на пламя. Кто знает что творилось в ее душе?
Переживала ли она за свою жизнь? Осознавала ли она тщетность своего существования? Не ясно, было ли дело в недавних событиях, или в кусочке гриба, но медленная печальная мелодия тянулась и тянулась, воплощая в себе тоску по прошлому и ностальгию по былым соратникам, пробирая каждого из присутствующих.
Старая история, которую пела ей раньше мама, звучала совершенно потусторонне среди камней этого пустынного перевала.
Сатира пробовала как то ее поддержать, но ничего кроме банальных слов не приходило ей на ум

Dungeons&Dragons. Мысли
Показать полностью 1
9

Yawning Portal Buttermilk Biscuits

Хотя бесспорной главной достопримечательностью гостиницы "Зияющий портал" стал провал, ведущий прямо в смертоносное Подгорье, это знаменитое печенье занимает второе место.

Время подготовки: 20 минут. Время приготовления: 50 минут (30 минут выпекания, 20 минут охлаждения). Общее время: 1 час 10 минут.

По ингредиентам:

  • 12 ст.л сливочное масло несоленое (2 ст. л. комнатной температуры, 10 ст. л. охлажденного)

  • 3 ½ стакана муки

  • 1 ½ ч. л. порошок для выпечки

  • ½ ч. л. пищевая сода

  • 1,25 ч. л. соль

  • 1 ½ ч. л. сахар

  • 1 2/3 стакана обезжиренных сливок

Нарежьте сливочное масло кубиками и храните его в холодильнике, пока не добавите его к сухим ингредиентам.

Выше показано, как выглядело тесто после добавления сливок. Имейте в виду, это будет очень липкое тесто.

Очень важно смазать лопатку перед тем, как делать тесто. Оно невероятно липкое. Не нужно пачкать руки!

Так выглядело печенье после того, как оно вынуто из духовки и смазано сливочным маслом.

Для большей свежести храните их в бумажном пакете на кухонном столе. Они сохранятся 2-3 дня.

Показать полностью 7
2463

Когда твой муж ДМ

В далёком 2019 году мы познакомились с удивительным миром d&d. Сперва мы просто играли, но в один прекрасный день мой любимый сахарочек пришел с работы и безапелляционно заявил, что хочет попробовать водить. А я что? Я только за!
Первыми подопытными были наши друзья. Да что там, у меня даже личная игровая сессия была) Правда помер мой перс тогда)
Со временем Лешка (муж) набрался опыта и стал оболденным ДМом и это, не субъективный взгляд. Игры стал водить чаще, появились приключения за небольшую денюжку. И тут я подумала, а почему бы не сделать его игры ещё круче? И начала делать террейн.
Первый блин был комом, как я считаю, делала из говна и палок, а точнее из коробок.

Потом начала использовать Пеноплекс. Результат стал лучше.

Опыта не было и было много недочётов. Самый важный, это отсутствие разметки.
Учла недостатки и начала кайфовать от процесса.
Поступил заказ от личного ДМа сделать таверну. До этого я просто делала, что в голову пришло и ему нужно было подстраиваться под террейн)

Создала внутренне убранство, кроватки, лавки, я даже сделала туалет)

И так мне это дело нравится! Буду теперь посты пилить о создании. Главное не забывать снимать процесс.
Очень для меня важно услышать фидбэк, может есть профи и что-то подскажите.
До встречи!

Показать полностью 8
25

Пересказ Мира Тьмы ч.3

Привет, меня зовут Константин, я люблю настольно-ролевые игры и решил пересказать для вас Мир Тьмы - сеттинг где существует наш мир, но с фантастическими допущениями в виде вампиров, оборотней и других существ городского фолклора.

Дисклеймер - общего официального лора не существует, поэтому я собирая все воедино выбирал наиболее логичные и непротиворечивые, с моей точки зрения, версии, иногда заполняя лакуны по своему разумению.

Введение, часть 1, часть 2

Итак, продолжаем.

Итак с рассветом и концом Долгой Ночи в мир приходят ангелы во главе с Михаилом чтобы выяснить что это за движ против директивы Дарующей. Люцифер и Михаил сражаются, но это не было сражение в привычном понимании, как мы помним мир все еще многомерен, это спор на уровне философских идей, концептов и чувств. Треть ангелов присоединяются к восстанию и три четверти людей.

Началась Тихая Война когда обе стороны старались победить друг друга в диспутах, размышлениях и в бескровных состязаниях. Сражения были похожи на танцы, споры, метафоры, а люди видели их как ураганы и землетрясения. Войско мятежников, с этого момента будем называть их демоны, разделяется на Легионы - Алый, Железный, Серебянный, Эбеновый и Алебастровый. Появляются первые магократии и города под покровительством демонов.

Лилит тоже времени не теряла, она все больше и больше осваивается в управлении креационной капсулы и понимает что Небеса это физическое место. Она хочет попасть туда и даже создает своего клона там, но он не выдерживает и пары секунд - там нет привычной для людей атмосферы. Экспериментируя дальше она создает жуткого ксеноморфа, нечеловеческую тварь которая может жить физически в креационной камере и исследовать ее. Но сознание у чудовища и Лилит одно и физиология нечеловеческого тела влияет на смертную женщину, а она влияет на ксеноморфа, постепенно Лилит начинает сходить с ума.

От всеобщего хаоса механизмы вселенной начинают давать сбои, появляются аномалии, креационная камера все больше заражается Лилит, люди начинают стареть и умирать, после смерти ангелы Седьмого Дома забирают их души обратно на Небеса где они хранятся как файлы в папке. Мир меняется, он больше не многомерен, появляются Умбры - миры духов, линейное время идущее от прошлого к будущему. Мир разделяется, больше нет четкого сцепления понятий - груша это только слово, цвет это только спектр восприятия света, звук это только то, что можно уловить барабанными перепонками и так далее.

Открывается магия времени. В будущее и прошлое нельзя попасть, но можно переместится в другой мир который ушел вперед по своему развитию или назад или, если подходящего мира нет маг попадает в безвременье где спит пока не накопиться достаточно таких же как он запрашивающих переход в такой мир, тогда он создастся.
Пример - путешественников в мир где нет Гитлера множество, такая линия времени есть, путешественников где земляне сражаются с гигантскими слизнями фашистами из глубокого космоса очень мало, такой линии времени нет.

Тем временем в одном из небольших поселений людей жили два брата - лоялист и сторонник мятежников. Лоялист в качестве поклонения Дарующей принес плоды, а мятежник своего брата. И убийство одним человеком другого стало еще одним мощным триггером на краш системы. К убийце тут же прилетают архангелы лоялисты и напихивают хуев проклиная бессмертием, жаждой крови и болью от солнечного света. Да этими двумя братьями были Каин и Авель, жаль конечно этих добряков.

Каин и Авель, почему у Авеля два арта мы узнаем в следующих сериях

Из-за деяния первого убийцы ангелы и демоны понимают что можно вот так решать вопросы и начинают веселую нарезку друг друга и подотчетных людей.

Тем временем немного вернемся к житью-бытью магов. Для каждого мага создается своя "учетка" на Небесах - типа как мы в гуглдиск каждый под своим логином заходим, только там интерфейс невидим и можно не смешные картинки закидывать, а, к примеру, землятресения вызывать или дожди.

Сознание же в материальном мире только чуть-чуть его касается с помощью своих сил пытаясь добиться от "учетки" ввода команд на то или иное изменение. Лилит же смогла полностью переместить свое сознание в "учетку" став первым Аралу - тем кто видит одновременно наблюдать и участник и способен перемещаться между всеми своими версиями по линиям времени. Это включает систему тревоги, все земные Лилит уничтожаются, она сама теперь заперта на Небесах без возможности выбраться в теле ксеноморфа. В будущем то во что она превратилась будут звать Праматерью. Впрочем Люцифер немного подчищает за ней и даже воссоздает материальную Лилит, но не то чтобы Лилит запертой на Небесах от этого легче)

Праматерь и Лилит

Следующий шаг в нашей истории сделает Харон, доказав еще раз что все зло из-за баб, но об этом в следующей серии.

И, я знаю как вы тут любите ссылки на телеграмм и именно поэтому но я на свой оставлю, среди прочитавших наверняка буду ролевики, а мой канал - библиотека переводов собираемая годами, надеюсь кому-то будет полезно.
Библиотека бесплатная, но если захотите задонатить я, конечно за)

Фух, что то получилось заебно и почти без смехуечков, но да ничего. Мне тут посоветовали для поднятия рейтингов использовать отсылки на мемы. Так вот: скуф, жируха, инцелы, тапать хомяка, покушение на Трампа.

А еще советовали для срача в коментах под конец оставлять какой нибудь горячий вопрос в тексте, так вот, предлагаю подискутировать почему 5 редакция VtM самая лучшая.

Показать полностью 12
20

Настоящий Тореадор

Настоящий Тореадор

Исходная цитата:

- В этом городе есть хоть один НАСТОЯЩИЙ тореадор?!
/сказано было тремером, после того, как оказалось, что четыре торика из его котерии на самом деле - малк, сетит, демон и горгулья /

Показать полностью 1
2

Dungeons&Dragons. Идущие по следу

Можно уйти от своего прошлого сколь угодно далеко, но рано или поздно, оно всё равно настигнет тебя. Именно это напомнил нашим приключенцам перевал.
Воспоминания тифлинга Криеллы

За очередным поворотом Бранан снова нашел домик своих знакомых. На сей раз баньши Агата, которая отвечает на любой вопрос взамен на предмет эльфийской работы. Но обращаться к ней никто не захотел. Рассказал он еще и про покатушки на трупе орка на одной из вершин гор вокруг. Ну умеешь же веселиться, когда захочешь.

Так, за разговорами и воспоминаниями о прошлых походах прошел еще день и мы стали искать место для стоянки. За перевалом как раз была небольшая поляна. Остановившись и разложив вещи, Бранан предложил Кроллу найти еды, поскольку южанин не особо разбирается что здесь, а вот наш мини-варвар смог найти какие-то следы и пошел по ним. Бирелль успела даже выдать ему вдохновляющий пендель.

Пока Кролл бродил в поисках еды, я решила развеяться и воспользоваться своим договором. Ох, и славно мы прыгали через перевал и обратно с капибарой.

Спустя какое-то время Кролл все-таки вернулся и притащил горного козла. Что ж, кажется козлов еще Нотик не пробовал.

- Ну что, как тебе? - спросил Бранан

- Не очень вкусно, эльф все-таки был поинтереснее. Ну давай уж свежачка наверну.

- Ну, как и говорил, в путешествии не всегда бывает вкусно.

- Ну хоть что-то. Сегодня весь день думал, что очень холодно. 

Поужинав, все решили пойти спать. Как ни в чем не бывало. Как будто только я одна стою на пустой и легко просматриваемой дороге. Услышав мои возмущения, Бранан попытался выпросить у меня кольцо, но быстро понял, что шансов у него нет и предложил дежурство. Ну хоть так.

Ночью, в свое дежурство, Кролл заметил темную фигуру, которая шла через перевал не по основной тропе. По его словам, он сразу достал топор и крикнул «стой, кто идет». Не получив ответа, начал будить всех. И пока Кролл будил Бирелль, та увидела как фигура размахнулась своим топором и ударила полурослика в спину. Но видимо доспех нашего мини-варвара настолько хорош, что тот ничего не почувствовал.

Окончательно проснувшись и приглядевшись, я увидела что на нас напали 2 человека. Почему-то они без лишних разговоров решили лупить Кролла. А еще от них явно исходила магия.

Разобравшись что к чему, Бранан закинул в незнакомцев паутину, но те оказались слишком ловкими и резво от нее избавились. Кролл тем временем разозлился и начал лупить их топором. Бирелль же ловко пробралась им за спины и вонзила в одного свою рапиру. На второго же распространился зеленый огонь. Ого, как это она так?

Так, ну надо и мне что-то уже сделать. По старой привычке закидываю огненные лучи и незнакомцам явно становится хуже. А вот яд Бранана то ли пролетел мимо, то ли не такой уж и яд - эти двое явно ничего не почувствовали. Ну хоть топор Кролла работает безотказно.  

Тем временем, Бирелль кажется поняла кто это, но пребывала в каком-то странном шоке. В пылу сражения она успевает перекинуться с нами парой слов, из которых становится понятно, что наши соперники устойчивы к некротическому удару, яду и психической энергии. Что ж, тогда по старой схеме. Бабуль, еще огня!

Кажется, что разговоры явно были лишними, так как услышав голос Бирелль эти двое переключились на неё игнорируя все наши удары. Бирелль же явно не выдерживает их удар, она подгибается и падает на одно колено.

Бранан касаясь левой рукой Бирелль приводит ее в порядок, а правой в этот же момент из под нее выставляет воображаемый пистолетик и пытается заморозить Уинстона, но промахивается. Сосулька пролетает мимо.

Взявшийся из ниоткуда Нотик размахивается и стукает ближайшего к нему незнакомца, Кролл продолжает яростно махать топором, Бирелль протыкать их своей рапирой. Ну и месиво! И как они еще стоят вообще?

Бранан снова закидывает свои взрывные сосульки и Нотик ловко уворачивается, в отличие от наших противников. После чего Кролл изящно пытается посвятить парня рядом с собой в рыцари, но случайно сносит ему голову. Надо признать, что его напарник оказался более крепким парнем: его мы растаскивали еще очень долго. Там было всё: и мистические заряды, и несравненный топор Кролла, и когти Нотика и даже молитвы Бранана. Последние, впрочем, не возымели эффекта. Спустя какое-то время враг все же был повержен, но не без жертв. Прежде чем уйти в мир иной, он все же успел утащить за собой Бирелль, несмотря на все попытки Бранана ее вылечить.  

Наконец покончив с незнакомцев ролл срывается с места и бежит совать Бирелль в рот свой гриб. Как и следовало ожидать - ничего не происходит. К счастью, Бранан все же настоящий лекарь и после его заклинаний Бирелль начинает дышать и раны на ее теле постепенно затягиваются.

- Это ревенанты, - заключаю я, осмотрев трупы. - Через 24 часа, они найдут ближайшие трупы, вселятся в них и продолжат охоту. Что, нам повезло что хотя бы я умею сражаться огнем: не получай они урона от огня, они бы хилились.

- Нотик, ты случайно не знаешь как с ним бороться, - спросил Бранан.

- Ну, я убил его когтями. Нотик может попробовать подумать, но я не буду есть эту дрянь.

- Да, кстати, изгнание на них тоже не действует, - добавила я.

Закончив с размышлениями, Кролл оттащил трупы подальше и я просто их сожгла.

По утру, Бранан поинтересовался у Бирелль почему вообще эти ребята идут за ней:

- Когда-то этих ребят… возможно мы не очень справедливо поступили, но это была Малиновая жесть и мы всегда так поступали, - ответила полу-эльфийка.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!