Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 381 пост 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
232

ДМ Колец - Ремастер - CXXXVIII. Очередной хитроумный гамбит

ДМ Колец - Ремастер - CXXXVIII. Очередной хитроумный гамбит

«ДМ Колец» — ретеллинг «Властелина Колец» как описания кампании в D&D 3.5, созданный Шеймусом Янгом в 2006–2007 годах. Ремастер комикса делается детьми автора в память об отце.

Перевод «ДМ Колец - Ремастер» также публикуется на «Авторском Комиксе». Кроме того, на Boosty переводы (черновики) этого и других комиксов публикуются раньше, чем в других местах.

Страница выпуска на Patreon.

Показать полностью 1
5

Pathfinder 2e Злоба и Кингмейкер

Коллеги, есть у кого-нибудь сканы с переводом данных книг? Поделитесь, пожалуйста. Помню Злоба была с фанатским переводом до того как хоббики выпустили, а Кингмейкер переводили под фаундри.

0

Поржал с ваншота "Проклятие Сумеречной Лощины"

Если вдруг, увидев название ваншота, ты представил себе увлекательное классическое приключение с тыквами на головах, спешу разочаровать. Тут у нас самое до скуки обычное подземелье с культистами и зомби. При этом первые по уровню интеллекта практически никак не отличаются от вторых.

"Сюжет" же рассказывает о кучке тупых не по сценарию, но по духу культистах без имён, которые хотят создать армию нежити, но при этом не могут банально подмести пыль в коридоре. Жизненно, конечно, но как-то тупо.

На середине чтения пришёл к выводу, что логичнее всего не убивать этих убогих, а проникнуться к ним жалостью и предложить помощь, ибо сами они ну никак не справляются. Увы, но такого поворота не прописано. В целом ваншот выглядит как типичное первое подземелье, сделанное со спущенными рукавами начинающим мастером, который ещё ничего не умеет и просто хочет поводить тестовую партию, чтобы проверить свои силы.

Спасти ваншот в принципе можно с помощью юмора, превратив его пародию, высмеивающую жанр культистских приключений, но даже для этого в нём попросту слишком мало контента для взаимодействий.

Итог. Ни о чём и ни для кого.

Ваншот

Ну а чтение ты можешь посмотреть здесь или ниже:

Показать полностью 1
42

Делаю костюм орка из властелина колец. Факапы и размышления

Начало тут Делаю костюм урук-хая. Lord of the rings

Так как сегодня ложная пятница - решил показать трудности с которыми приходится сталкиваться, почему занялся этим проектом, ну и немного раскрыть дальнейшие планы. Погнали!

Вчера была напечатана основа для шлема Продолжение поста «Продолжение поста "Делаю костюм урук-хая. Lord of the rings"» и все шло хорошо до сегодняшнего дня. Когдя нащечники под самый конец решили поиграть в Обеликса. 12 часов работы минус 🤦‍♂️

Что был за сбой пока не понимаю, придётся с этим разбираться. А это время на исправление макета, потраченный пластик и время потраченное на печать. Обидно когда по истечении 12 часов получаешь такое 😔

Следующая, проблема с которой сегодня столкнулся - это гребень/кокошник. Мне кажется ни один ОТК тако зазор не пропустит. Думаю вылечу дремелем. Но сам факт!

Про плотное прилегание тут даже речи не идёт. Буду думать.

забрало тоже было отпечатано с косяками - мне напоминает мастера Шифу))

Ко всему этому я был готов, а вот к чему нет - процесс производства мне особо показывать нечего 🤷‍♂️ некоторые элементы печатаются 48 часов - и в теории могу записать таймлапс - но будет ли вам это интересно?

И теперь пара ответов на вопросы которые вы не задавали:
1) почему белый пластик? - он не дорогой. Его проще красить в этом цвете.
2) почему не крашу? - доделаю весь костюм, потом задую аэрографом в одни цвета, чтобы не вспоминать какой краской красил.

Unlic для pikabu 31.10.25.

Показать полностью 8
14

Какие у вас были самые неудачные мастерские моменты?

На партию из трёх персонажей нападают два саблезубых тигра. Одного в первый же ход отправляют в нокдаун. Второй почти при смерти. Одного тигра кое-как победили, но второй ещё полон сил.

Игроки недоумённо поднимают глаза на масера.

- А на какой уровень рассчитан ваншот?

Мастер неловко смотрит на распечатанный лист.

- Для четвёртого уровня.

- Ну, у нас третий, но всё равно как-то...

- Для партии из 4-5 персонажей. Упс.

Пы.сы. Бессознательному игроку охренительно повезло выкинуть крит. успех на спас от смерти, он поднялся с одним хп и это в итоге зарешало весь бой. Все выжили.

14

[Перевод UA 2025] Обновление подклассов

[Перевод UA 2025] Обновление подклассов

Unearthed Arcana это документ с материалом от Wizard of the Coasts для тестирования перед выпуском книг по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Опции здесь являются экспериментальными и находятся в черновом виде. Они не являются официальной частью игры.

Скачать документ и другие арканы можно бесплатно на моём Boosty.

🔵Что в этом документе?

  • Варвар пути духовного стража;

  • Варвар пути буревестника;

  • Воин кавалерист;

  • Монах мастер опьянения;

  • Паладин клятвопреступник.

🟨Что нового?

Путь духовного стража. Раньше это был путь предка-хранителя. Добавили ему больше опциональности. Интересно, что в этой аркане классы начали выдавать сопротивление от конкретной атаки, чего раньше не было. А так всё ещё приятный танк, который контролит атаки врага. Для варвара самое то и нарратив приятный.

Варвар пути буревестника. Название не поменял, стал более комфортным. Критично в нём почти ничего не поменялось. Лишь перепрыгивающая молния и пара не особо влияющих абилок. Но бонусное действие у него заняли.

Воин кавалерист. Теперь стал менее всадником. Его умения больше работают на союзних существ, чем чисто на верховое животное. Жаль, что мало приключений, где возможно реализация коня. И я бы дал ему всё-таки заклинания Поиск скакуна. Без него денег будет уходить сотнями. Или магический предмет с такой сутью...

Монах мастер опьянения. Ранее путь пьяного мастера. Теперь всякие варвева делает сам, которые дают ему разные эффекты. Это определённо делает его критично универсальнее. И дали хорошее усиление его основной реакции отражение ударов. Короче, играть хочется.

Паладин клятвопреступник. Раньше он брал нежить под контроль. Теперь он призывает зомби и скелетов. В малом количестве и баффов на них совсем чуть-чуть. Ещё и всего на минуту. Так себе решение, хотя и лучше предыдущего. Брать под контроль нежить с ПО 5, когда ты пятый уровень, это очень имбовая штука была.

Остаётся вопрос: для какой же это книги, если Побережье Мечей уже вышли?

💛Если вы хотите принять участие в вычитке, то есть документ в Google Диске, где вы можете оставить комментарий на ошибке/опечатке/плохой ссылке/кривым переводом и так далее.

Показать полностью
61

Продолжение поста «Продолжение поста "Делаю костюм урук-хая. Lord of the rings"»2

Всем привет кто следит за этим проектом! Вчера я показывал как получилось изготовить броню на правую руку боевого урук-хая и анонсировал кое что, что осталось в производстве до утра. Ну что? Погнали!

Я добавлял пару фото в конце предыдущего поста отдельно указывая что это не унитаз. Это действительно не унитаз.
Встречайте горшок!

Это основа защиты головы. Нормально налезет на мою бестолковку с учётом подшлемника - тут уже учли факап наплечника и наруча. Сохраняется текстура сохраняется текстура некачественной нековки с наплывами, кавернами и раковинами - я с этого прям кайфую))
добавляются элементы повреждений доспеха - борозды "ачивка покорми варга", зарубки и пр.

Шлем получился крайне интересным элементом костюма тк он целиком не влезает и его пришлось разбивать на составные части.

К вечеру еле еле напечаталось забрало

Пока раздумывая как это лучше собирать 🤔 на кепки? На кожаные шнурки? Впереди рабочая суббота и затем 3 дня выходных я этому посвещу.
Тем бболее что гребень и нащечники ещё изготавливаются, а пока по примерке получается так:

В выходные/праздничные дни будет пост обновление - примерно покажу как это все что сейчас изготовленно сидит на мне 🧐 - рассмотрите, покритикуете, возможно дадите советы (все равно это никто не читает 🙄).

P. S.
Наткнулся на афигенскую статью @MorGott, Про урук-хай, полуорков на службе у Сарумана, отличия

Ну и по традиции тг канала нет - просто публикую какой ерундой я занимаюсь после работы)
Unlic.

Показать полностью 14
5

Попытка в "разукрасить" карты нарисованные от руки --- и не только



Попытка в "разукрасить" через ИИ карты нарисованные от руки --- и не только, думаю опытные ДМы сразу узнают один рисунок :) --- , по-моему очень даже неплохо вышло!

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!