Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 383 поста 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
17

Карта для Драгонлес . Прелюдия Глаз в небе. Есть свободные карты 30х32

В прелюдии рассказывается о персонажах-заклинателях-учениках, стремящихся пройти Испытание Высшего Волшебства.

Прелюдия происходит в Колючке, многовековом шпиле, куда многообещающие маги-ученики отправляются испытать свою магию.

Дверь открывается в широкую ротонду с черным каменным полом и стенами, украшенными замысловатыми рунами (отражение рун на полу). Интерьер пуст, за исключением единственного пьедестала в центре комнаты. На вершине пьедестала на кончике балансирует богато украшенный ключ.

https://boosty.to/innamapsrpg

Показать полностью 3
1

Вкусные Песни #2 - Лютый Киркор "Искры"

Это тот самый момент, когда НИП превращается в твоего персонажа!

Вкусные Песни #2 - Лютый Киркор "Искры"

МУЗЫКА:
Biz Baz Studio - Controlled Distress (Rock)

ТЕКСТ:
Искры льются через край!
Я Лютый Киркор!
На ус себе, сука, намотай!
Я Лютый Киркор!

Боевая гитара, время карать!
Я Лютый Киркор!
Будем души пожинать!
Я Лютый Киркор!

⦁ ⦁ ⦁

Меня очень любила твоя мать,
Сорвали много штор!
И раз ремень не может воспитать,
То в дело пойдет топор!

Воняешь ты словно крысиный рай,
Мурла поганый взор!
Была плоха идея срать мне в чай,
Естественный отбор!

Грядет море боли и не убежать,
Окрасим в алый двор!
Будешь как сучка ты верещать,
Зовите церковный хор!

⦁ ⦁ ⦁

Искры льются через край!
Я Лютый Киркор!
На ус себе, сука, намотай!
Я Лютый Киркор!

Боевая гитара, время карать!
Я Лютый Киркор!
Будем души пожинать!
Ведь я...

Лютый Кирко-о-ор!

Показать полностью 1
48

Таверна "Голодный гном"

Проходи, путник, присаживайся. Только вот тот дальний столик не трогай, там недавно дворфы пьянствовали... еще не убрали до конца. Пока мы будем готовить заказ, вот, у нас тут художник из крайнего уголка Империи нарисовался, картинки чудные рисует... я бы даже сказал ржачные! Глядишь, и тебя позабавит, а?

ГМы и ДМы, признавайтесь, у кого есть такие в группах? :D

Кстати, далеко не все проклятия плохие.

Если вы еще не попробовали сделать так сами - попробуйте. Это весело!

Каждый. Гребанный. Модуль.

Как создатель своей НРИ подтверждаю каждое слово!

Заходи еще, путник! Поговаривают, художник здесь еще какое-то время погостит... Так что и следующий раз без скуки ждать придется! Кстати, можешь поделится своей картинкой ржачной, народ у нас любит такое... Или историей какой из своих приключений! Ну а я пойду за дворфами уберу все-таки...

Показать полностью 5
30

Восьмёрка морских разбойников

Восьмёрка морских разбойников

В пути наши герои могут столкнуться с многочисленными бандитами - как одиночками, так и целыми ватагами или командами морских пиратов. Вот идеи для лидеров таких преступных групп.

1. Лал Длиннорукий, джентльмен-пират

Лал - высокий мужчина со светлыми волосами и тщательно уложенной бородой. Он носит лучшую модную одежду и легко производит впечатление приличного человека. Также неплохо владеет мечом, кинжалами и мушкетом (если Мастер допускает в своем сеттинге огнестрел). Он учтив, обаятелен, легко очаровывает большинство дам. Внутри холоден, его мало интересует что-то, кроме золота и власти. Экипаж его корабля также выглядит лучше и приличнее, чем на большинстве прочих посудин - стараются соответствовать своему капитану.

2. Ашул "Искра"

Дварфские пираты - редкость, но их по праву боятся. Ашул - не просто здоровяк с вспыльчивым характером и пристрастием к алкоголю, картам и развлечениям. Это еще грамотный и устрашающий мастер. Он специализируется на изготовлении ручных гранат, разрывных снарядов для пушек и даже на изготовлении огнестрельного оружия собственного изобретения для команды своего корабля. Ашул работает в трюме, возглавляя канониров. Он также может приторговывать различными материалами.

3. Оанго Кровавая Рука

Оанго - тифлинг, родился от матери-человека и более жестокого отца (с другого Плана), что отразилось на характере и аппетите. Оанго обладает врожденными способностями к магии (как чародей со всеми сопутствующими эффектами Дикой Магии). Его корабль известен своим кроваво-красным пиратским флагом и слухами о том, что Оанго Кровавая Рука очень редко берет пленных. Он поддерживает свою черную репутацию, проводя казни на борту захваченных им кораблей, подвешивая трупы на реях и т.д. Он печально известен тем, что беззастенчиво вошел в порт с десятками заложников, привязанных к снастям. Собрав выкуп, пират вышел из порта и выбросил заложников в море, где им пришлось плыть к спасительной суше через кишащие акулами воды.

4. Лорд Пейард, хранитель Кодекса

Пейард был пиратом дольше, чем большинство других пиратов вообще прожили, и он давно повесил свой тесак на гвоздь. Как хранитель Кодекса Пиратского Братства и уважаемый всеми ветеран боев, он стал губернатором нескольких островов, принадлежащих морским разбойникам. Его часто можно увидеть в тяжелой кожаной куртке с потрепанной губной гармошкой в руках и сотнями баек о прошлом.

5. Ласех, ученица Морских Богов

Ласех была бы привлекательной женщиной, если бы не шрамы от какой-то странной болезни, перенесенной на тропическом острове, замысловатые татуировки на ее лице и руках и странную вонь. Ласех - жрица морских Богов (на усмотрение Мастера), и как таковая является посланницей судьбы, моря и хаоса. Она - ценный член команды на корабле за ее дары, позволяющие избавиться от болезней, превратить морскую воду в грог и успокоить море во время шторма. Она также является обузой для любого капитана, поскольку требует, чтобы корабль соблюдал все ритуалы ее веры. Как жрица, она неприкосновенна для команды, и у нее есть нож и нужные навыки, чтобы избавиться от любого мужчины, который будет ей неугоден,

6. Капитан Зукалрис

Рожденный сыном рыбака, Зукалрис никогда не мечтал, что станет кем-то большим, чем обычный моряк. Он вырос в суровой семье на скалистом штормовом берегу, где только упорство и удача обеспечивали выживание. Однажды Зукалрис был похищен пиратами. Люди скалистого побережья были хорошими моряками и не склонны к мятежу - поэтому он начал подниматься по служебной лестнице и, в конце концов, стал капитаном собственного корабля. Хотя он подумывает, чтобы однажды уйти на покой, в настоящее время он наслаждается богатством, свободой и удовольствиями пиратской жизни, которых не знали люди его родной земли. Он любит сети и рыболовные крючки и использует их в бою.

7. Росерак, ученик Ма-О

Росерак - чернокнижник, человек мелкого роста, провел несколько лет в способах найти себе потустороннего покровителя, после того, как не смог стать волшебником. После того, как он утонул во время одного из ритуалов, он в последний миг смог призвать Ма-О. Росерак заключил договор с Великим Демоном Океана, а тот вернул колдуна к жизни. Как пират, Росерак - колдун, который продает свои услуги, чтобы защитить суда от штормов. Он будет использовать свою силу, чтобы разбивать вражеские корабли и отправлять Ма-О подношения.

8. Син, избранница Левиафана

Высокая женщина с серебристыми волосами и склонностью носить как можно меньше одежды. Могущественный некромант и морской колдун. Большая часть её команды давно мертва, а корабль когда-то был большим китом, но теперь это зомби, кожа и ребра которого играют роль корпуса корабля. У Син есть две простые цели: уничтожить цивилизацию в меру своих возможностей и защитить владения Левиафана от тех, кто может их осквернить. Делает она это очень просто - разбивая корабли и превращая команды в зомби и гулей, постепенно выращивая собственную армию для похода на ближайшую страну.

Ссылка: https://www.reddit.com/r/d100/

Показать полностью
67

20 Слишком выгодных сделок, чтобы быть правдой

Очередная табличка из thingonomicon, и снова торговцы. Но теперь более подлые. На мое мнение из каждого приведенного пункта можно провести маленькое приключение, и лишний раз довести игроков до паранойи.

Изображения в файле - снова небольшие эксперименты с нейросетью.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!