Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 379 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
4

Лира-бард в игре D&D

Мы решили изменить формат разборов персонажей и готовим серию архетипов, в которых вы можете заметить сходство с реальностью, но все это просто выдумки. И вот новая история.

Лира родилась в самом большом городе королевства, которое едва оправилось после разрушительной и долгой войны. В возрасте 15-ти лет её мать, женщина несбывшихся амбиций, разглядела в дочери редкий дар – врожденную способность влиять на мир голосом, и отправила доченьку в школу бардов.

С ранних лет девочку подвергали изнурительным урокам пения и сценического мастерства, вместо детства она получила работу. Но все это было не зря… на престижном континентальном конкурсе «Золотая Лира» случился прорыв: в то время пока другие исполняли пафосные баллады про героев и драконов, Лира вышла на сцену в образе трагического клоуна и исполнила песню, полную боли, сарказма и необузданной энергии. Консервативное жюри было в шоке, но зрители – от простолюдинов до аристократов – были покорены. В одночасье Лира стала звездой и желанным гостем каждого города королевства, её звали выступить даже на заморских сценах.

Приключение Лиры было чередой постоянных перемен: в своих странствиях она была не просто певицей, а актрисой, драматургом своих выступлений, используя иллюзии и чары, чтобы превратить каждую песню в спектакль. Она создала и сыграла главную роль в нашумевшей музыкальной постановке про свою же жизнь, основала «Театр Песни», современную школу бардов, а ее ежегодные «Зимние встречи» решали, кто из молодых талантов станет звездой в следующем году.

Достигнув вершины, Лира сама стала центром мира искусства, её влияние вышло далеко за пределы сцены. Короли искали ее расположения, а ее скандальные браки с молодыми протеже обсуждали во всех тавернах. И когда началась новая война, угрожая всему, что она знала и имела, Лира сделала свой самый громкий жест: публично осудила агрессию и покинула родину, доказав, что ее единственная настоящая королева – это она сама.

Лира, бард 1-го уровня

Лира, бард 1-го уровня

Вид (Раса)

Человек

История Лиры – это история человеческой стойкости и амбиций, а черта на 1-ом уровне «Обаятельный лидер» отражает ее способность вдохновлять толпы своими речами и песнями.

Класс

Бард (Коллегия Очарования)

Этот архетип создан для артистов, чей сценический образ обладает сверхъестественной силой, выступления Лиры – это магические представления, способные очаровывать и трепетать.

Предыстория

Артист

Лира прошла путь от уличной певицы до примы королевской сцены, и у нее остались связи во всех слоях общества.


Лира – женщина без возраста: она постоянно меняет свой стиль, от эпатажных нарядов до строгой классики, всегда оставаясь на шаг впереди моды. Ее взгляд проницательный и немного усталый, в нем чувствуется мудрость десятков прожитых при дворе лет. Но когда она выходит на сцену, в ее глазах загорается огонь, который стирает возраст.


Характеристики:

  • Телосложение: 12 (годы лишений в юности и стресс придворной жизни сказались на здоровье)

  • Сила: 8 (её сила никогда не была в мускулах)

  • Ловкость: 13 (она грациозна и обладает отточенными сценическими движениями)

  • Харизма: 15 (ее величайший дар, голос – это ее обаяние, главное оружие и защита)

  • Мудрость: 14 (она прожила долгую жизнь и научилась видеть истинные мотивы людей за их словами и масками)

  • Интеллект: 10 (она скорее мудра, чем умна в академическом смысле)

Навыки:

  • Выступление

  • Убеждение

  • Проницательность

  • Обман


Черты характера:

"Я носила столько масок, что иногда забываю, какая из них – мое настоящее лицо"

"Любого можно понять, если послушать его песню (даже если она поется без слов)"

Идеалы:

"Королевства обратятся в прах, имена героев забудут, но хорошая песня будет жить вечно" (Нейтральный)

"Единственная правда, которая имеет значение – это та, которую ты можешь выразить через свое искусство" (Нейтральный)

Привязанности:

"Моя сцена – это мое королевство, а моя публика – мой народ. Я буду защищать и то, и другое любой ценой"

"Где-то в трущобах остался театр, где я впервые вышла на сцену. Я тайно слежу, чтобы он никогда не закрылся"

Слабости:

"Я привыкла к обожанию толпы, и тишина с забвением пугают меня больше, чем любой убийца"

"Я видела столько предательств, что теперь не способна полностью доверять никому"

Мировоззрение: истинно-нейтральное

Это мировоззрение баланса, прагматизма и выживания. Такие персонажи не привержены добру или злу, закону или хаосу, они действуют, исходя из того, что кажется им наиболее разумным и сбалансированным решением в данный момент. Лира – идеальный пример.: она пела для бунтующих шахтеров и для королей в их тронных залах, поддерживала тех, кто был у власти, и тех, кто стремился ее свергнуть. Не потому, что она предательница, а потому, что ее единственная истинная верность – это ее искусство и ее собственная независимость.

Она видела, как «добрые» намерения приводят к хаосу, а «злой» порядок обеспечивает стабильность. Лира не верит в абсолюты, её религия – равновесие. Слишком много закона – тирания, слишком много хаоса – анархия. И то, и другое мешает людям жить и творить.

Ее главная цель – самовыражение и защита культуры. Она спасет консерваторию от огня, неважно, кто ее поджег, армия света или тьмы. Потому что музыка важнее армий.


Наша Лира в мире D&D – это персонаж-эпоха. Ее истинно-нейтральное мировоззрение – это не безразличие, а глубокое понимание мира. Это философия выжившего, который научился быть гибким, как вода, и стойким, как скала. Она не будет сражаться за добро или против зла, но за то, чтобы у людей всегда была возможность услышать хорошую песню в мире, где еще есть место для красоты.

Играть таким персонажем – это отыгрывать не воина или мага, а культурное явление. Это роль для тех, кто хочет быть серым кардиналом, чье главное оружие – слово, а поле битвы – сердца и умы людей. Лира доказывает, что для того, чтобы изменить мир, не обязательно брать в руки меч, ей достаточно лиры и голоса.

Показать полностью 1
15

Ищу игроков (до 4 человек) для онлайн игр

У меня есть два модуля, в которые можно играть, по DND5, но я не строго придерживаюсь системы, очень многое уходит на "откуп мастеру".

Мир - средневековое магическое фентези, где будут расследования, исследования, бои и много свободы действий для игроков.

Сессии около 4 часов, можно по будням вечером или по выходным, 1-2 сессии в неделю.

Для начала ваншотный модуль, если сыграемся - то уже достаточно длинный (запланированы примерно 10 сессий, но игроки всегда идут не туда, куда нужно мастеру)

О себе - не очень опытный мастер, играла более 5 лет по авторской системе, знакома с днд, Гурпс. Не люблю чистое кубикокидательство, предпочитаю отыгрыш, неожиданности и сюрпризы. Неприемлю чрезмерную жестокость от игроков, манчкинство и отсутствие логики и отыгрыша персонажей.

Желающие могут со мной связаться через этот пост.

Одна из локаций

Одна из локаций

Показать полностью 1
977

Могучего чемпиона тьмы натерли как пармезан

Могучего чемпиона тьмы натерли как пармезан

🔥 Нравится контент про НРИ - подпишись на GoblinCave в Telegram!

Показать полностью 1
134

Релиз перевода Бестиария 2025 v.1.0

Релиз перевода Бестиария 2025 v.1.0

🟩 Я закончил перевод этой замечательной книги и готов представить вам итоги моей многочасовой работы. Скачать книгу и другие будущие версии можно бесплатно на моём Boosty.

Что нового по сравнению с прошлой версией?
- Всё причёсано.
- Всё прилизано.
- Сделал личную вычитку.
- Добавил тысячи ссылок.
- Около 100 обработанных комментариев в вычитке.
- Добавил список монстров по русскому алфавиту и по типам существ.
- Титры.

💛 Подробнее
Конечно, работа над ним ещё не закончена. В будущем вы можете оставлять комментарии в вычитке. Конечно, я буду исправлять оставшиеся ошибки в книги в соответствии с правками и личной вычиткой.

Работа затянулась, конечно. Очень рутинный труд. Десятки тысяч циферок и однотипных терминов. Но получилось с ним справиться.

Новый Бестиарий мне нравится больше старого. У монстров лучше экономика действий, добавили много новых вариаций (особенно заклинателей), пара в целом новых монстров (бегемот, ага) и причесали многие спорные момемнты.

🟣Дальше я буду работать над Драконьими логовами. Там в целом уже половина перевода готово, так что будет быстро.

Показать полностью
16

Поиск игроков D&D в Саратове

Ищу смельчаков для походов по подземельям (а вообще куда занесёт)

Всем привет! Меня зовут Саня, и я ищу игроков в пачку для приключений в мире D&D 5e.

Обо мне:
В роли игрока я проливал монстровую кровь уже 3 года, а последние 2 года успешно матерю (в смысле, мастерю) и создаю истории, в которых можно здорово провести время.

Что я ценю за столом:

  • Ролевой отыгрыш — мне важно, чтобы персонажи были живыми, с историями, целями и страхами. Великая история строится на великих персонажах!

  • Уважительную атмосферу — я не фанат дурачества за столом, которые рушат атмосферу. Но лёгкая ирония, удачная каламбурная шутка персонажа — это всегда welcome!

  • Правила как инструмент, а не догма — я не душню, не требую знать наизусть всю Книгу игрока (сам иногда заглядываю туда). Главное — это интересная история и веселье. Если что, с правилами поможем разобраться прямо в процессе!

Кого ищем:
Открытых и творческих людей, готовых погрузиться в мир фэнтези. Опыт не столь важен — научим, поможем, запишем характеристики!

Нюансы:
1. В целях сохранения здравомыслия всех участников, предпочтём товарищей от 18 лет и старше (в смысле, чтобы у нас у всех были примерно одинаковые интересы);

2. Первые игры планируются оффлайн в клубе. Перед началом какой-нибудь серьёзной кампании (к примеру, "Проклятье Страда") проведём несколько ваншотов для знакомства.

3. Играть планируем по выходным (рад бы по будням, но работа штука выматывающая).

Если заинтересовало, напиши мне в Telegram @Aleksios95 или в комменты под постом. Обсудим все детали, предпочтения и т.д.

Да прибудут с вами двадцатки, авантюристы!

UPD:

Фокус внимания сместился на ролевые Delta Green и Vampire the Masquerade, так что если здесь есть тайные агенты или клыкастенькие, то буду рад пополнениям)

Показать полностью
2

Chasm Linnorm, CR 15 CE Dragon

Этот огромный дракон имеет усатую морду и густую гриву. Его чешуя красная и желто-золотая, и у него только две когтистые ноги.

Это подземные драконы, которые злобно набрасываются на существ, с которыми сталкиваются. Иногда их называют «драконами неудач», поскольку их укус распространяет проклятие неудач, и у них есть пугающая тенденция преследовать своих жертв в течение столетий. Драконы пропасти чувствуют себя особенно комфортно в больших, хорошо развитых городах.

Chasm Linnorm, CR 15 CE Dragon

Они жадны и с радостью уничтожат целые городские кварталы, чтобы заполучить одну безделушку. В бою они используют свое дыхательное оружие. Длина составляет пятьдесят футов, а вес — около 13 000 фунтов.

Гигантский дракон (огонь), CE, XP 51,200.
Инициатива +9; Чувства тёмное зрение 60 футов, зрение при слабом освещении, Восприятие +21, нюх, истинное зрение.
Защита AC 30, hp 15d12+120; регенерация 10, Иммунитет проклятия, огонь, эффекты, влияющие на разум, паралич, яд, сон;
Базовая атака +15; Скорость 40 футов, полет 100 футов, Укус +23 (2d8+12/19-20 +проклятие), 2 когтя +23 (2d6+12), хвост +18 (2d6+5 плюс захват), Досягаемость 20 футов.

Специальные атаки: оружие дыхания, проклятие смерти.

Дыхание (Su) В качестве действия раз в 1d4 раунда может выдохнуть 120-футовую линию 15d8 урона огнем всем существам в области (Reflex DC 25 спас 1/2).

Проклятие Смерти (Su) спасбросок Воля DC 24; эффект: движение и навыки существа затруднены, как если бы оно несло тяжелый груз.

Показать полностью 1
15

Дварф. DnD. (База 32 мм)

Три головы на одной миниатюре, пришлось посидеть подольше обычного.

Больше работ в моем блоге в ВК и Telegram

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!