Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 384 поста 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
82

Вторая колода DnD-карт

Доброго всем, господа!

У меня уже был пост про первую колоду днд-карт - ту, что с существами 1-4 класса опасности.
От художника D&D-шникам

Так вот. Не прошло и века! Дорисован комплект артов для второй, на сей раз это класс опасности 0-1, и всё та же OGL 5-й редакции. А сегодня стартовала наконец кампания на крауде )

Хочу поделиться превьюшками некоторых артов - художник жаждет нести творчество в массы!

...ну, и да, вопрос. В данный момент занимаюсь отрисовкой эскиза для росписи стены - тигр со стимпанк-узором. Если народ изъявит желание - выложу следующим постом )

Арты мои, тег "моё".

Баянометр на удивление промолчал о_О

Показать полностью 8
80

Как мы Бар на Ролевой игре строили

Привет, Пикабу!
Решил продолжить выкладывать по посту раз в год про выезды на ролевые игры. Для себя и для тех 20ти людей, которые зачем-то на меня подписались.

В этом году наша команда  ездила на игру по миру фэнтези-киберпанка Shadowrun.
В этот раз мы не придумывали с нуля, а подстроились под роли, куда нас позвали. Было 2 заведения Харчевня и Ночлежка, которые в итоге срослись и стали единым целым. Так в результате мозгового штурма появился концепт градообразующего предприятия Подвала «Без Греха» (SIN_less).

Нам очень развязывало руки, что по вводной игры само заведение должно было находиться на территории разрушенного города Шелехов, а значит из мира киберпанка мы могли уйти в постапокалипсис, что мы разумеется и сделали.

Изначально при первой разметке в сентябре 19го года мы решили занять полуразрушенное здание бывшей котельной с обваленной крышей на базе Изумруд…

…Однако спустя год мы поняли, что здание окончательно обветшало, строительного мусора только прибавилось, и команда единогласно решила, что здание это нам не нужно. В результате переговоров с Мастерами нам предложили вариант переезда в лес, а в след за нами и всех остальных Катакомб. За что им большое спасибо.

В лесу мы умеем, а потому решили просто строить здание среди деревьев. Опять.

Со старого здания у нас сохранился концепт большой двери, а так как она уже была начата, то в новое здание тоже вписалась.

Дверь эта была сделана из 4рех листов пеноплекса, двух сломанных струнных паяльников, 5ти вариантов изготовления дешевого вентиля, 2х с половиной лет мозоленья глаз в коридоре квартиры и постоянных пинков жены, чтоб я ее уже доделал. В результате, она получилась не идеально, но очень даже неплохо.

Вообще большинство того, что было в баре как обычно придумка жены Маши. При том идеи она собирала просто по крупицам, в основном то, что встречала лично:

После Маша нарисовала фасад и знак. На идею и реализацию вы тоже можете взглянуть сами:

Ну а еще чуть позже, на основе фантазий я отрисовал 3D модель. Надо признать, что реальный концепт отошел от нее не сильно. Правда прямо на строяке, Маша решила, что 6 метров в длину маловато и надо 8(!). Ну как вы понимаете, спорить никто не мог)

С барной стойкой тоже была долгая эпопея. Изначально идея была сделать не подобие БТР, а фургона, который мы увидели в Таиланде. Но затем в связи со сложностью все таки заменили, на то что вышло. К сожалению, нам не доехали оставшиеся части, с которыми стойка должна была иметь законченный вид, однако я все равно считаю, что и тут все получилось довольно приемлимо.

Вообще то, как мы собирали многие предметы антуража заранее, а также готовили пробные хот-доги, это отдельный вид тимбилдинга, который очень сильно сплачивает команду ДО, а позже собирает в единую на строяке и игре.

В целом была еще конечно тонна мелочей, из которых и сложилась единая картина всего заведения, но основное я написал.

Ну а само заведение, получилось в итоге вот таким:

По факту можно еще долго рассказывать про хот-доги, которые мы готовили посменно всю игру, про коктейли и настойки, а также остальные игровые помещения, но про сердце локации - Бар, я кажется написал главное. Как обычно, если есть вопросы, обязательно отвечу!

Зы. Ну и да. Без вот этих прекрасных людей ничего бы не получилось:

Всем спасибо за внимание. И до следующего года!)

Показать полностью 23
163

DnD в 4 года

История последних нескольких дней. Дочери 4 года. Поехали в стоматологию, зуб сколола, нужно было посмотреть. Пока ехали, позвонили из стоматологии и сказали, что там сложный случай и надо будет подождать минут 30-40. Ребёнок - непоседа, шило в заднице и пока она там всю зону ожидания не разнесла, предложил ей поиграть в DnD. Естественно, упрощённый вариант, без всяких статов, минимум ограничений на то, что она может делать - максимум свободы и творчества.

Решила она, что будет владеть магией льда, а я, так как не особо-то мастер водить игры, не долго думая, запустил её в сеттинг Обливиона, ибо игру в свое время заиграл до дыр.

Вооот. Это была присказка.

Ребёнку зашло. Зашло так, что все свободное время (то есть когда не в садике, не на танцах, не ест и не спит) мы играем. В машине, перед сном, на прогулке, вместо игрушек и мультиков. Постоянно. Просит сама.

Плюсы:

1. Развитие воображения, поиск решений, как выбраться из той или иной ситуации.

2. Обучение, которое внедрено в игру. Хочет она заморозить противника - пусть посчитает условно 8+7. Хотела один раз сразу 5 противников заморозить - накидал кубик 5 раз и заставил считать сумму в уме. 2+2+6+5+6. Осилила. Нашла книгу - пишу название на бумажке. Прочитала название в реале - прочитала книгу в игре, получила знания о мире или ещё какие плюхи. Сюда же головоломки, прописи и ещё куча развивашек, за которые обычно довольно сложно усадить. Делает все с удовольствием и энтузиазмом.

3. Оценивает последствия. Когда 1 раз чуть не приняли стражника за вызов скелета (объяснил заранее, что это запрещено), дальше очень опасалась это делать, если где-то рядом люди даже просто могут быть.

4. Эмоции. Когда случается что-то, достаточно приятное, что-то значимое (стала героем Кватча, нашла питомца, ещё что-то) я стараюсь описывать это максимально красочно. Глаза у ребёнка светятся. И видеть этот свет - одно из лучших явлений родительства в принципе на мой взгляд.)


Минусы:

1. Я устал. Этой игры стало очень много, я не вывожу😅

2. Несколько страдают другие занятия (побегать на улице и в таком духе. Сегодня на улице усадила меня на лавку и упрашивала играть)

3. Стало портиться поведение к вечеру со дня, когда начали играть. Не знаю пока, связано ли это, но по внешнему поведению, немного похоже на "ломку" от желания поиграть в комп, как это бывает у детей постарше и подростков.


Короче к чему это я. Дети 4х лет вполне в состоянии постепенно приобщаться к ролевым играм в упрощённом формате, и это может служить инструментом развития.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!