Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 384 поста 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
21

D&D «9 жизней»: Пролог: «История Ка’Джая»

Приветствую Вас, авантюристы, приключенцы и просто любители почитать разные истории. Сегодня я поведаю Вам историю из жизни мира “Подземелий и драконов”.

Меня зовут Ка’Джай из клана Туманных островов.

Родом из странных и далёких земель Мацтики (Мацтика - второй по величине материк после Фаэруна в известном мире. Поселенцы иногда называют его Изумрудным континентом. И это справедливое название, поскольку Мацтика почти полностью покрыта джунглями - издалека может показаться, что материк и вправду сияет изумрудами).

Странствующий табакси, которого любопытство заставило покинуть родной дом и отправиться искать артефакты, записывать различные истории и осматривать все чудеса в мире. Я - отъявленный путешественник, поэтому редко засиживался на одном месте. Непоседливый характер и врожденная любознательность толкали меня раскрывать древние тайны и находить потерянные сокровища и легенды.

Изведав родной остров, находившийся близ Мацтики, вдоль и поперек, я собрал вещи и тайком пробрался на корабль торговцев с материка.

Предолагалось, что попаду на Мацтику, но всё пошло несколько иначе. Торговцы направлялись на Побережье Мечей. По пути в одну из последних ночей корабль попал в сильный шторм (на самом деле было немного иначе, но расскажу об этом по мере повествования). Через щель в корпусе корабля я мог лишь наблюдать за бушующей стихией и полной луной.

Шторм не прекращался до тех пор, пока я начал молиться богине луны - Селунэ. Данное путешествие мне запомнилось на всю жизнь и наградило панической боязнью большой воды, суеверностью и телепатической связью с существами (иногда я слышу голоса в своей голове).

Средств для пропитания у меня с собой не было и поэтому я положился на свой нюх. Собирая различные лечебные и не только травы я продавать их местному населению. Как показала практика наибольшим спросом пользовался табак и именно поэтому я решил вплотную заняться данным направлением.

Прошло несколько лет, мои связи по побережью наладились, появились постоянные клиенты и недруги, которым я насолил, впервые проверяя на них эффекты от наборов трав. Для устрашения клиентов (чтобы было поменьше проблем) я придумал себе прозвище: “Девятисобакоголовыйкотозмей”.

Впервые посещая город Гелиад, я познакомился с двумя друзьями авантюристами, любителями покурить табака: мужчиной средних лет - Бернадотом и упитанным кузнецом дварфом - Бейлмаром. Как-то раз, за игрой в кости, Бейлмар рассказал, что вел книгу, где на тот момент набралось уже достаточно много глав в которую записывал все свои приключения. Данная книга меня впечатлила так сильно, что мне тоже захотелось описывать все свои приключения, которые бы со мной происходили. Именно поэтому вы сейчас и читаете данную запись.

В Гелиаде тогда было уже неспокойно и поэтому я решил отправиться в путь. На последней нашей встрече с этими веселыми ребятами дварф-кузнец, в знак уважения, подарил мне небольшой набор приключенца, куда входили искусно сделанный щит и проклепанный кожаный доспех - было очень приятно. Я никогда не носил доспехи и поэтому оставил их до “лучших времен”.

Мне интересно было увидеть другие части Фаэруна, его народы и конечно поэкспериментировать со всем разнообразием трав, растущих в самых отдаленных местах.

Мой путь лежал в Сердцеземья и, как рассказали караванщики из Амна и Сембии, Сердцеземье — это «мили за милями, а потом опять мили за милями». Открытые всем ветрам зеленые просторы, окаймляющие непроходимые болота, бесплодные земли, холмы, вересковые пустоши и нечастые леса — и все это кишело монстрами — вот что такое Сердцеземье.

Западное Сердцеземье меня привлекло своими просторами и тем, что здесь находились дюжины исчезнувших в прошлом империй, стремившихся подчинить себе регион или стать доминирующей в нем силой, оставившие после себя укрепления, скрывающие в себе множество тайн и загадок.

Когда я направлялся по дороге в город Бердаск вдоль леса и, как обычно, по пути собирал травы для продажи. Ночное небо в мгновение заполнилось красно-оранжевым ярким светом. Пожар быстро распространялся по лесу.

Мой неспешный шаг перешел на стремительный бег. Деревья мелькали мимо меня и в какой-то момент я заметил фигуру человека под одним из них. Человек с арбалетом средних лет с темными кудрявыми волосами, весьма потрепанный жизнью (Тамас) оказался придавленный деревом в огненной ловушке. Я вскарабкался на еще не тронутое огнем дерево, по нему добрался до бедолаги, я помог ему оттуда выбраться. Лес вокруг нас был уже значительно задымлен и нужно было как можно скорее отсюда выбираться. Мы бежали по лесу периодически уворачиваясь от падающих горящих веток и перепрыгивали стволы упавших деревьев.

Спустя примерно минуту выживания в огненном аду нам встретились еще две заблудшие души - уже не юный смуглый парень восточной внешности с глефой в руках (Солмир Халон Айне Торасар - сокращенно Солмир)

и маленькая темненькая девочка лет 15 (она сказала, что ее звали “103”) они явно были знакомы с Тамасом.

Мы бежали дальше, пока не наткнулись на одинокую и достаточно большую пещеру, чтобы укрыться от пожара в ней. С этого и началось наше приключение.

(продолжение следует)

Показать полностью 9
87

Магия как вертолет1

Больше материалов по DnD тут https://t.me/halaster_homebrew

Магия как вертолет

"Я пытался придумать достойную аналогию тому, как люди воспринимают магию, и мне кажется, что вертолет вполне подходит.

Почти все знают, что такое вертолет. Если он пролетает над головой, люди узнают в нем вертолет, но не знают его марку и модель. / Почти все знают, что такое магия. Если кто-то начинает бормотать и двигать руками, люди распознают это как заклинание, но не знают точного эффекта.


Большинство людей видели вертолет - вблизи или на расстоянии. / Большинство людей видели произнесение заклинания - либо вблизи, либо на расстоянии.


Несколько человек (физики, инженеры, ботаники) знают, как работает вертолет, но не знают, как на нем летать. Они могут назвать марку и модель вертолета, если он пролетает над головой. / Несколько человек (дворяне, капитаны гвардии, ученые) знают, как работает магия, но не умеют произносить заклинания. Они могут определить эффект заклинания, если увидят, как оно произносится.


Очень немногие люди катались на вертолете. / Очень немногие люди видели, как на них накладывают заклинание.


Лишь небольшая часть людей может управлять вертолетом. / Крошечная часть людей действительно может колдовать.


Мизерная часть людей, которые могут управлять вертолетом, являются вертолетчиками-каскадерами. / Мизерная часть людей, которые могут колдовать, являются высокоуровневыми кастерами.


Я знаю, что это не подходит для каждого сеттинга (например, для тех, где магия запрещена или невероятно распространена), но в общих чертах, является ли эта аналогия точной? Есть ли у вас другие аналогии того, как люди воспринимают магию?"

Показать полностью 1
646

Искусство

ГМ: За спиной тавернщика на стене висит старый деревянный щит. На нем выведен аккуратный черный ромб. Сам же тавернщик рассказывает, что этот щит неимоверно ценен и он сможет расстаться с ним только за 500 золотых.

Паладин: И чем же этот щит так ценен?

ГМ: Кидай на Анализ

Паладин: *бросок* Полный провал…

ГМ: Ты понимаешь, что это не просто черный ромб, на самом деле, это уникальное произведение искусства!

Плут: Ага-ага, я, кажись припоминаю… Да это же шедевральная картина легендарного художника Малев-лича “Дроу добывают обсидиан в пещерах Андердарка”!

Паладин: Да? Никогда о таком не слышал… Но раз, Малев-лич, то нужно брать… Да... Что-то в ней такое есть... Конечно нужно брать…

Получилась хорошая аллюзия на классику)

Больше записок с наших игр в Twitter и Telegram.

11

Сокровищница драконов Фицбана

26 октября этого года вышла новая книга про драконов: Fizban's Treasury of Dragons. Она раскрывает очень глубокий драконий лор. Это половина из названия системы Подземелья и драконы.

Ведущие: Koroz, Чопорсон, JulfyJD.

Отличная работа, все прочитано!