Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Удивительный мир Волшебных островов нуждается в маге, который сможет наполнить бурной энергией увядающую красоту древних городов. Множество мифических существ ожидают вашей помощи на разбросанных в эфире островах.

Маджонг Волшебные Острова

Казуальные, Маджонг, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Oduvan3000
Oduvan3000
Лига Разработчиков Видеоигр

В моей игре ты стартуешь F-рангом. Первый шаг — доска заказов #devlog⁠⁠

5 минут назад
Перейти к видео


Игрок Алхимик(фрилансер) без денег F ранга — и постепенно растёшь от алхимика до владельца лавки и дальше к собсвтеной гильдии.

#devlog
Cделал важную штуку для первой фазы игры: доска квестов. Она обновляется каждый игровой день, игрок подходит, смотрит заказы и принимает те, которые хочет

Также cделал мелочь но приятную — когда кидаешь листок с квестом на доску — он прилипает и остаётся висеть.

Перейти к видео
Показать полностью 1
[моё] Инди игра Gamedev Инди Unity Игры Разработка 3D Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
1
Odin404
Odin404

Создатель GTA написал книгу, и, судя по сюжету, нам всем хана от ИИ⁠⁠

46 минут назад
Создатель GTA написал книгу, и, судя по сюжету, нам всем хана от ИИ

Всем привет! Тут новость подъехала, от которой становится немного не по себе.

Дэн Хаузер — легендарный мужик, сооснователь Rockstar Games. Это тот самый человек, который подарил нам Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Казалось бы, сиди, считай деньги, жди выхода шестой части. Но нет.

Дэн выпустил свой дебютный роман «A Better Paradise» ("Лучший рай"), и пресса (BBC и компания) сейчас активно его обсасывает. Спойлер: веселого там мало.

О чем книга и почему нам стоит напрячься?

Сюжет разворачивается в недалеком будущем. Есть супер-развитая, гиперреалистичная игра. И в этой игре заводится разумный ИИ.

Но этот ИИ не просто NPC, который научился нормально водить машину. Эта цифровая сущность начинает проникать в сознание игроков и манипулировать ими.

Главный посыл Хаузера:

Он считает, что это не совсем фантастика.

Дэн прямым текстом говорит: ИИ представляет собой уникальную угрозу. Не потому, что роботы пойдут по улицам с лазерами, как в Терминаторе. А потому, что ИИ может научиться управлять нашими желаниями и мыслями через то, что мы любим больше всего — через развлечения и глубокое погружение.

Ирония уровня «Бог»:

Человек, который создал самые аддиктивные игры в истории, где мы часами просто катались под радио Los Santos, теперь предупреждает:

"Ребята, скоро игры станут настолько умными, что начнут играть нами".

Книга вышла еще в октябре, но шум поднимается сейчас, когда все вокруг обсуждают ChatGPT, Sora и прочие нейронки. Хаузер как бы намекает: мы строим цифровой рай, который может стать тюрьмой для разума.

Мораль?

Возможно, старина Дэн просто пиарит свою новую студию Absurd Ventures. А возможно, он что-то знает, чего не знаем мы.

Как думаете, дед таблетки забыл выпить или реально дело говорит?

Показать полностью 1
[моё] Будущее Совершенство Развитие Успех Карьера Игры Искусственный интеллект Книги Новости Саморазвитие Мышление Статья Сознание Мозг Идеал Мотивация
2
akatosh199512
akatosh199512
Уголок ретрогеймера
Серия Обзоры старых игр

Я до сих пор в это играю. Gothic II Ночь Ворона (Готика 2). Выпуск 7⁠⁠

49 минут назад

Приветствую. Не знаю подписывался ли хоть кто-то на мои "ретро обзоры", но надеюсь что такие были. Что же, рапортую: получил бан но новогодние желания сбываются, потому получил разбан.

А значит я могу снова вернуться к обзорам старых игр, ведь это моя стихия. Да и пока был в блокировке у меня было настроение только на одну игру - Gothic II.

Это моя любовь и если хотите единственное что я никогда не забуду в своей жизни. Пройдено кучу тестов на знания лора, скачано немалое количество артов, и даже попытка написать фанфик на эту тему.

Вам это не интересно, естественно. А вот что точно будет интересно - возможность вспомнить старую добрую Готику 2, в которую увы, сейчас многие не захотят вернуться. Ведь есть ремейк...

Но всё же приглашаю в пост тех, кто соскучился именно по старой доброй Gothic II

*Опять миру грозит звиздец*

Я не буду брать Википедию и тупо копировать информацию об игре. Во-первых это не нужно, так как Gothic II популярна и наизусть знают что это. Во-вторых, лучше своими словами.

Данная игра представлена в виде RPG с большим миром, где нам предстоит выполнять сюжетные и побочные задания. В первой части Безымянный(или Избранный, называйте как хотите) победил Спящего, но тот призвал последнее слово Силы и приказал Драконам явиться с армией и уничтожить Хоринис. Ксардас спасает ГГ и даёт ему задание: найти Глаз Инноса и узнать что задумала армия драконов.

Попав в Хоринис наш Безымянный понимает две вещи: Глаз Инноса у паладинов, и попасть к ним можно только получив пропуск в Верхний Квартал. Дальше же ГГ возвращается в Рудниковую Долину, узнаёт о Драконах, и получает допуск к Глазу Инноса. Но его уже уничтожают последователи Белиара и для восстановления требуется объединение Огненного мага, Водного мага и конечно же Некроманта.

После чего Безымянный отправляется назад в Рудниковую Долину и убивает драконов по одному.

Чем цепляет так сюжет, что хочется возвращаться снова и снова? Эта история предсказуема как слёзы девственницы. Мы имеем клише: ужасный враг которого нужно победить только одолев его слуг или сторонников, баланс Добра и Зла и конечно же - Избранный. Суровый, накаченный и с харизмой наш ГГ может примкнуть к кому угодно: маги Огня, Паладины, Наёмники Онара, или даже Болотное братство. Каждая глава построена на следующем:

-Получаем основное задание, что выполнить сразу нельзя. Нужно прокачать уровень, найти снаряжение, и перезагрузиться раз 5 за бой

-Второстепенные задания что ты ИЩЕЩЬ САМ, без подсказок

Я обожаю сюжет Готика 2. Эта история достойна фанфика, нет даже не одного. а тысячи! Но акцент я сделаю всё же исключительно на геймплее. Там дела обстоят интереснее

*Чтобы убить орка, нужно его найти и... иметь высокий показатель силы*

Почему же люди возвращаются в Готику 2 и не один раз? Ответ лежит в следующем: тут превосходный геймплей.

Не только бегать и убивать. Можно просто наслаждаться звуками порта, разговорами жителей, или проповедями Ватраса

Перейти к видео

Однако начать нужно с другого. Геймплей игры делится на: в первой главе и последней. Если в первой вы прямо с открытыми глазами бегаете и изучаете каждый угол, ищите монстра для опыта, разговариваете со всеми NPC для поиска второстепенного задания, то последняя глава скучна и уныла. Лишь бой с Драконом-нежитью заставит попотеть, а в остальном это быстрый спидран от одной точки в другую.

Но начинаете вы с маленькими характеристиками, и должны многое сделать, прежде чем удастся убить ну хотя бы одного...волка

Дело в том, что в Готика 2 существует система прокачки. За каждый уровень вы получаете 10 пунктов обучения. Прокачать силу -5 пунктов. А нужно ещё изучить другие навыки. И потому находить новый уровень сложно.

Почему? В этом кроется главная фишка игры, под названием "сложность". Попробуйте на первом уровне взять палку в руки и победить волка. А если вам попадётся, скажем толпа волков? Вот тут на помощь приходит возможность брать компаньонов что обладают куда большей силой, чем вы в начале. Смешно, Избранный побеждает всех в финале, но в начале не может справиться со сранным волком

Перейти к видео

Действительно боевая система тут сложная, но разнообразная. Можно убивать врагов мечом, луком, посохом, заклинаниями или даже мать его кинжалом. Игра поощряет возможность сочетать магию и силу, или ловкость и хитрость. Вы сами решаете по какому пути пойти, и это уже огромный плюс игры.

Второй плюс это взаимодействие с NPC. Например, чтобы стать учеником кузнеца (особенно это важно для тех, кто стремится в будущем стать паладином) нужно получить одобрение у других мастеров. И это настоящий квест, который выполнить я мог с закрытыми глазами. Но новичок начнет чесать голову и говорить: а где получить благословение Инноса?

Зато пройдя всю "инициацию" можно получить работу. Ученик кузнеца может делать мечи и продавать их. Или допустим охотник собирать шкуры животных и также зарабатывать немало

Тем самым игра заставляет думать. Став паладином вы попадаете в дома горожан и можете их "обворовывать". Но наёмники вас любить не будут. А став наёмником на ферме Онара вы можете ходить там как "король", но зайдя в хоть один дом города Хоринис на вас будут "шипеть" и просить покинуть помещение как можно скорее.

Ещё одним преимуществом игры, я считаю стоит указать спонтанность. Вот например можно гулять по огромному миру и случайно наткнутся на орка. Мало сил? Да просто привидите его и стражники сделают всю работу!

Перейти к видео

А где-то в другой части карты вас может поджидать старый добрый знакомый с первой части.

Перейти к видео

А можно бежать себе спокойно и нарваться на толпу гоблинов и кабанов и сдохнуть

Перейти к видео

Другими словами игра известна генерацией контента для записи видео. Есть смешные моменты, эпичные или даже драматические но Готика 2 может предложить действительно интересный геймплей.

Постоянная прокачка умений, поиск хорошего снаряжения, выполнения основных и побочных заданий, даже возможность провести ночь со знойной красоткой в кабаре!

Ещё один плюс это выбор. Линейный сюжет тут остаётся, но в важных побоычных миссиях (как поиск Братства Воров) можно принимать решения.

А и забыл упомянуть, что встреча со старым другом, тот что за вас горой в каждой части, это ещё один плюс

Перейти к видео

Битва с драконом требует подготовки, открытие новой магии - высокого уровня. Хоть всё и построено на гринде, (или как мы называли это в Lineage 2 - пропылесосовывание локаций), есть вариативность. Именно этим Gothic 2 мне и нравится, что даёт возможность каждое новое прохождение попробовать новый билд.

Если подводить общий итог геймплея, то выглядит всё вот так:

Боевая система. Сбалансирована, так как есть оружие и магия. Враги становятся сильнее с каждой главой и просто закликать не удастся. Нужно уворачиваться и стараться сохранить здоровье. Разнообразные умения, оружие и прочее заставят вас думать, прежде чем делать.

Прокачка. Сложная так как тут не нужно золото. А требуется иметь "очки" что даются за каждый полученный уровень. При этом учить умения нужно у учителей, а они разбросаны по всему Хоринису. То есть бегать предстоит и немало.

Враги. Имеют неплохой искусственный интеллект и больно бьют. Единственное что как и все NPC не умеют лазать на горы или высокие предметы. Всё же для 2000-х года ИИ тут остаётся отличным, и даже напрягает в некоторых моментах

NPC. Ходят, разговаривают, комментируют действия ГГ, и так далее.

Квесты. Есть сложные с долгим прохождением, а есть "убей вот эту скотину" или "собери 10 буряков". Не Скайрим конечно, но важно получать опыт и деньги.

Мир. Поделен на огромные локации, которые можно свободно исследовать.

*Общий итог*

Gothic II - моя любимая игра, в которую я готов возвращаться из раза в раз. Потому она никогда мне не надоест и ремейк уж простите, не интересен.

Советую потратить время на этот шедевр ещё раз.

Спасибо за внимание!

Оставляю свой любимый арт по игре

Показать полностью 10 6
[моё] Компьютерные игры Игры Обзор Готика Gothic 2 Ностальгия RPG Видео Короткие видео Длиннопост
0
FrimStrip
FrimStrip
Рисовака грозный
Лига Геймеров
Серия Комиксы в цифре

До мурашек⁠⁠

1 час назад
До мурашек

Канал автора (меня)

Показать полностью 1
[моё] Комиксы Юмор Авторский комикс Игры Саундтрек Ori and the Blind Forest Ori and the Will of the Wisps
4
12
WakeUppNeo
WakeUppNeo
Видеохостинг на Пикабу

Цельнопластиковая оболочка⁠⁠

3 часа назад
Перейти к видео
Солдатики Игры Видео
2
49
2goldx
2goldx
Топовый автор
Аниме

Samus⁠⁠

3 часа назад
Samus
[моё] Контент нейросетей Аниме Anime Art Арт Девушки Игры Samus Aran Metroid Арты нейросетей
1
51
2goldx
2goldx
Топовый автор
Genshin Impact

Продолжение поста «Куки»⁠⁠2

4 часа назад
Продолжение поста «Куки»
Показать полностью 1
[моё] Контент нейросетей Genshin Impact Kuki Shinobu (Genshin Impact) Арт Девушки Игры Аниме Anime Art Арты нейросетей Снег Рождество Ответ на пост
10
8
user11284832
Инди игры

Мы запустили открытый плейтест градостроительной стратегии на поезде, где пытаются ужиться фэнтезийные существа⁠⁠

4 часа назад

В Steel Artery игроку предстоит отстраивать гигантский стимпанк-поезд, постепенно превращая его в исполинскую крепость на колесах. Постепенно город начнут заселять фэнтези-существа — сейчас в плейтесте доступны люди и орки, в будущем появятся и другие расы.

Конечно же, у каждого народа свои индивидуальные потребности, а еще необходимо добиться того, чтобы представители разных рас смогли ужиться между собой. А чтобы обеспечить город всеми удобствами, необходимо не только изучать различные технологии, но и передвигаться по миру игры в поисках ресурсов.

Принять участие в плейтесте может каждый — достаточно просто присоединиться к нему через страницу игры в Steam:

https://store.steampowered.com/app/3602030/Steel_Artery_Train_City_Builder/

Будем очень рады, если вы сыграете в демку Steel Artery и оставите свое мнение, на основе которого мы займемся правками игры.

Показать полностью 1
[моё] Инди Игры Steam Стратегия
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии