Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
46
kiralovel
kiralovel
Настольные игры

Battletech отряд⁠⁠

23 часа назад

"Пол это лава" - подумала я и поставила их на решетки над жидким железом. Печатала сама, красила сама.

Эти ребята выглядят так, как будто записали крутой альбом.

Эти ребята выглядят так, как будто записали крутой альбом.

Как же сильны его лапищи.

Как же сильны его лапищи.

Показать полностью 5
[моё] Battletech Wargame Настольные игры Покраска миниатюр 3D печать Длиннопост
15
8
KVgames
Лига Геймеров

Многокамерный режим⁠⁠

9 дней назад


Продолжается путь по созданию игры про мехов. Чтобы она не выглядела хотя бы на первый взгляд так простенько, было принято решение добавить несколько камер. Ну то есть вид сверху, сзади подальше, сзади поближе, кокпит.
На это есть несколько причин: ну во первых должно быть круто, во вторых - если в каком-то из режимов будет проседать fps , то можно переключить на другой. А так же, чтобы мех не смотрелся просто картинкой в кадре, я добавил камерам сглаживание резкости слежения (как сложно звучит, offset кароче ) Я и не подозревал в какой геморрой это выльется: то ли дрожат ноги не успевая за торсом, то ли камера не успевает за торсом, то ли фиг пойми. Если убрать эту компенсацию момента рывка камеры - всё норм двигается, но очень скучно - мех как нарисованный, а у меня-то он настоящий )) Вот вопрос: переход на cinemashine даст профит? Пропадёт тряска, или только опять зря всё переделаю?
Да, Юнити я освоил недавно (и это было не так то и просто). Если найдутся люди, готовые помочь, подсказать - милости прошу.
Всем отозвавшимся искреннее спасибо.
Да, игру можно будет запускать на смартфоне, пк. Такие дела.

Любо вы можете протестить игру в открытом тесте на Гугл Плей. Вылетает / не вылетает, тормозит / не тормозит и так далее.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.KV.MechWar...

Показать полностью 1
[моё] Unity Gamedev Программирование Баг Battletech Меха Mechwarrior Игры Ретро-игры Инди игра Мобильные игры Видео RUTUBE Короткие видео
9
6
KVgames
Уголок ретрогеймера
Серия New Battletech Universe

Найди 10 отличий⁠⁠

14 дней назад

В прошлом посте, рассказывая о том что я хочу сделать, я был почему-то уверен, что из моего описания и gif будет всё понятно. Что понятно? Кому? Откуда у людей должно взяться представление того, что у тебя в голове или на компе? Что за когнитивное искажение? Люди видят только то, что ты им показываешь. Не запостил - не было, запостил - было.
И это касается не только геймдева, а вообще по жизни часто так. Собеседник мог тебя не понять именно потому, что ты некорректно донёс мысль. Попробуй по-другому.
Вернёмся к играм. И к проектам вообще. Игра, как и ремонт, никогда не бывает полностью готовой - всегда есть что исправить / доработать . И иногда это путь в никуда. Люди годам вылизывают свой "шедевр", а смотришь со стороны - ну такое. Или вообще: книга остаётся в черновиках, картина - в набросках, дом - фундаментом, игра в прототипе.
Что я просил от вас в прошлом (или позапрошлом) посте: пишите что думаете. Разумная критика тоже бывает очень полезна. Помогает взглянуть на себя со стороны, на то, что делаешь. Я постараюсь либо делать превьюшки более эпичными, либо не делать ))
Говоря именно о мехах, я собираюсь выпустить игру уже сейчас. Демку игры. Она будет не готова вообще, но она будет жить. Жить и развиваться.

И главное: вы можете её развивать. Мы. Пока что HeavyFrame - это но нейм. Это пока ничто. Приходится всё время писать : "игра навеяна вселенной battletech / mechwarrior / mechcommander" бла .. бла. бла.
Но это может быть все что угодно как по истории: война фракций или битва с взбесившимся AI.
Так и по дизайну: вид сверху, вид из кабины, вид из под коленки ))
На телефоне, на компе, в браузере.
Стратегия, рпг, да хоть квест.
Этом могут быть книги. Это могут быть фильмы.
Всё что угодно. Предела нет.
Кто года-то увлекался мехами - вспомнит. Кто никогда не знал - узнает.
Если вы автор книг - напишите мне - будем вместе развивать возможно вашу вселенную.
Если у вас есть идеи по названиям мехов, ттх, предыстории - напишите мне.
Если вы просто шли в магазин за хлебом, и ничего не поняли, но показалось интересным - напишите мне: "Ничего не понятно, но очень интересно".
Если вы молодой, взрослый, мальчик, девочка. Если вы никогда не оставляли комментарий - оставьте просто "привет".

kvgamesmech@gmail.com - почта

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.KV.MechWar...
- открытый тест в гугл плей .
либо просто поиском heavyframe

все ссылки абсолютно безопасны. Они проходят 350 проверок. Вы оттуда же скачиваете свои банковские приложения.
Я повторюсь : игра не готова, это болванка, демо версия черновика. Но только от нас зависит станет ли это целой новой вселенной или останется пылью на ботинках.

Перейти к видео
Показать полностью 2 1
[моё] Gamedev Unity Книги Автор Battletech Mechwarrior Инди Саморазвитие Инди игра Программирование Разработка Браузерные игры Видео Без звука Короткие видео Гифка Длиннопост
4
13
KVgames
Лига Геймеров
Серия New Battletech Universe

Скачай Установи Играй Battletech⁠⁠

15 дней назад

Поясню за предыдущий пост. Когда я говорил, что не помешает помощь сообщества я не имел ввиду "дайте денег". Мне нужны ваши фидбеки.
1. Я сделаю первый тестовый билд, залью на Гугл Плей или Ру Стор или ещё куда - площадку, где Вы будете понимать, что скачиваете не вирус а игру.
2. Это будет болванка / заготовка / образец. Чтобы все понимали - игра в разработке, а не просто понаставили по одной звезде и коммент "игра гавно".
3. Соберём отзывы: скачалось / не скачалось, тормозит / не тормозит, круто / не круто
4. Игра будет в духе и стилистике Battletech / Mechcommander / Mechwarrior - но естественно "в другой вселенной" - чтобы не попасть под авторские права
5. От ваших комментов, отзывов, предложений будет напрямую зависеть как будет развиваться игра - мы все будем её творцами. Воут?
6. Игра будет на мобилке. Круто? Ну круто же.
Если условия услышаны и приняты, тогда
Reactor online. Sensors online. Weapons online. All systems nominal.

Показать полностью
[моё] Mechwarrior Battletech Gamedev Unity Программирование Гифка
16
95
KVgames
Уголок ретрогеймера
Серия New Battletech Universe

Как пацан, который читал Battletech в 90-е, в итоге решил делать своих мехов на мобилы⁠⁠

15 дней назад

Привет. Начну, как и многие, возможно, здесь начинали. Расскажу немного о себе.

В детстве в игровых автоматах - тогда это ещё были отдельные помещения, - ну вот идёт магазин с колбасой, библиотека, затем игровые автоматы.

Все рубились в Мортал комбат. Ну и я тоже за компанию, но меня это не сильно вдохновляло. Потом у меня появилась денди и игры типа boat duel

и Ninja Turtles (черепашки по-нашему). Но всё изменила сега. rock n roll racing , dune 2, battletech.

С появлением первого компа - MechCommander ещё первый. Затем второй. Одновременно с этим оказалось, что у моего друга есть несколько книг по вселенной Battletech.

Он делился со мной - и это было время, когда я читал больше всего в жизни, а он скупил потом, наверное, всю серию - книг так 40. Потом Mechcommander 2, Mechwarrior не помню какие части.

И вот теперь, когда я взрослый серьёзный дядька, я задумался - а почему надо ждать выхода каких-то игр? Ведь Battletech относительно не самая популярная серия. Это вам не Лабубу.

И вот я хочу спросить у сообщества: может сделаем свою игру? Или серию игр? Начнём с простого - Battletech он же Mechwarrior 3050 на Sega (я сам недавно узнал, что он так назывался ))).

А ещё для старта можно её сделать на смартфон - они сейчас вполне мощные. Я хочу это сделать и я могу это сделать. Но не помешает энтузиазм и поддержка комьюнити.

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Battletech Mechwarrior Гифка
47
7
Pyrohelium
Pyrohelium
Лига Геймеров
Серия О видеоиграх

Kodiak против багов. Как я воевал за Призрачных Медведей, а наслаждался Дымчатыми Ягуарами⁠⁠

18 дней назад

Продолжаю играть в Mechwarrior 5: Clans. На днях прошел кампанию за клан Призрачных Медведей. Сюжет там похуже, чем в оригинале, но это все еще длинная полноценная кампания. Своих денег она стоит.

Оригинальная кампания приятно удивила и поворотами, и диалогами, и возможностями выбора. Отношения пилотов элитной звезды Призрачных Медведей — Среброкорня — после этого кажутся пластиковыми и нереалистичными.

Из персонажей только история Рика Беккера выглядит интересной. Им не достает харизмы и драматизма Дымчатых Ягуаров. Кстати, крайне приятно было посмотреть на Ягуаров глазами соперников, почувствовать их легендарную репутацию.

Космические бои из-за багов мне не понравились. Карты сломаны, можно провалиться в текстуры и придется перезапускать миссию.

Новые мехи очень эффективны

  • Kodiak c его автопушками устраивает ад в ближнем бою и отлично переносит огонь

  • Ebon Jaguar восхищает огневой мощью

  • Fire Moth — суперскоростная адская саранча с мощью среднего меха

Понравилось, что средние, тяжелые и штурмовые мехи можно оценить по достоинству, ведь они сохраняют актуальность гораздо дольше, чем это было в оригинальной кампании. Местные космодесантники — элементали — тоже стали приятным дополнением к геймплею.Жду выхода следующей кампании. До ее выхода всего лишь неделя и посвящена она будет… Клану Волка.

Мой блог о хобби в Telegram

Показать полностью 2
[моё] Mechwarrior Меха Battletech Обзор Фантастика Симулятор Шутер Длиннопост
17
29
Pyrohelium
Pyrohelium
Лига Геймеров
Серия О видеоиграх

12 лазеров, один выстрел, мех уничтожен. Mechwarrior 5: Clans⁠⁠

1 месяц назад
Перейти к видео

Любите ли вы вскрывать многотонные кабины вражеских мехов так, как люблю это я?

Вокруг вас куча вражеских боевых машин. Рев сервоприводов, визг орудий, лай автопушек! Вы движитесь вместе со своим звеном и пользуетесь тактикой, чтобы получить преимущество. Врагов-то всегда больше. Святое дело — набрать мехов с энергооружием и увести их по пояс в водичку, чтобы долго стрелять изо всех орудий под охлаждением. Еще краше встать ганлайном в узком пространстве и выманить на него противников своим легким мехом. Ну и, конечно, главная тактика всех времен и народов «ВСЕ ЗА МНОЙ ФОКУС ФАЕР ФОКУС ФАЕР АЛЬФА СТРАЙК БУМ БУМ БУМ».

Геймплей

Кроме шинковки вражеских мехов, Mechwarrior 5: Clans все еще нужно выполнять задания. Они довольно однообразные: уничтожить все цели или помешать уничтожить нечто противнику. Изредка геймплей приятно удивляет сюрпризами, вроде стелс-миссий или боссов. Пока игрок разбирается, как валить «Соколов» на хардах, у него может сгореть звено или задница.

В Mercenaries было больше разнообразия. Первые миссии так вообще имитировали что-то вроде предыстории Грейсона Карлайла: «враги сожгли родного батю» и тому подобное. Еще в Mercenaries периодически давали ломать здания противников или сопровождать кого-то. Может быть я просто еще не дошел до миссий с такими целями в Clans.

Нарратива стало больше

В Clans появились классные катсцены. Кланнеров показывают чистыми и опрятными ребятами, ведомыми наследием Керенского.

Был бы наш Керенский более адекватным, глядишь и без Гражданской войны бы обошлись.

Сфероиды напротив потные, вонючие, деградировавшие и максимально неблагородные. Есть в такой репрезентации что-то наивное, однако все это полностью соответствует лору сеттинга. Дополняют погружение ругательства... СТРАВАГ, ВОЛЬНЯГА, СУРАТ!

Позитивные изменения коснулись и NPС. Товарищи по звену стали набором личностей, а не профилей. У каждого бойца есть прописанный характер и какая-никакая история. Командный состав тоже перестал быть набором говорящих голов и появляется на полях сражений.

Всесокрушающая мощь кланов

Когда в руки попадают книги Battletech о кланах, то читатель чувствует какие они крутые ребята. Когда повествование ведут от лица сфероидов, то кланнеры становятся злобными захватчиками, а сфероиды — гениальными превозмогателями.

В Clans игрок на своей шкуре чувствует насколько кланнеры сильнее сфероидов. 12 средних лазеров в среднем мехе — ад на земле. Два точных залпа косят вражеский средний мех. И это при том, что кланнеры во время перегрева СОХРАНЯЮТ ПОДВИЖНОСТЬ. В Mercenaries я специально не брал основной мех, заточенный на энергооружие. Стоять отключенным и постоянно охлаждаться, принимая на себя урон, понравится только мазохисту.

Летит, скотобаза

Летит, скотобаза

Техника стала мощнее и бронированнее. Танки и ховеры перестали рассыпаться от любого попадания и успешно навешивают урона, если их игнорировать. «Игори» и «Соколы» заставляют перезапускать миссии.

Мне очень нравится обновленное ощущение оружия, выстрела, попадания. Это помогает погрузиться в игру сильнее. Переработали не только импакт, но и урон некоторых видов оружия. Например, огнеметы стали представлять опасность: Firestarter во флаге может попить немало крови, а Hatchetman — вырубить парой ударов средний мех.

Mechwarrior 5: Clans хорош всем, кроме этого

Мне не хватает возможности поставить звено в формацию. Например, клином с одним мехом позади. Пример: сзади стоит машина, ориентированная на разнос противника ракетами большой дальности, впереди командирский или самый бронированный мех, а по флангам застрельщики. Это было бы очень удобно даже на начальных этапах игры, ведь Shadow Cat почти сразу же приносит в звено пушку Гаусса.

Мне все еще не хватает глубины миссий хотя бы на уровне Battletech. Просто носиться в кабине меха, конечно, приятно, но хочется разнообразия. Тем более, что движок это позволяет: вопрос скорее в фантазии авторов игры. Что мешало строить сюжеты миссий более разнообразно — открытый вопрос.

Бесит меня и то, как пилоты переговариваются во время миссий, потому что иногда они прерывают сюжетные разговоры, когда приходят новые указания. Наверняка несложно было дать возможность полностью выговорить все диалоги, прежде чем сообщать о новых целях миссии.

Омни-пресеты и разнообразие возможностей сходу рвут кукуху изобилием. Вероятно, они как раз и были призваны оказуалить геймплей: не нужно думать о наборе оружия, ведь есть уже сбалансированные варианты. Однако при этом есть возможность пересобрать мех на свое усмотрение, внести в него нечто свое, удобное для себя.

Это-то и скрывает ловушку. Времени прочувствовать мех попросту нет. Легкие мехи перестают быть актуальными почти сразу. Погонять на средних дают подольше, но и тяжелые появляются довольно быстро. То есть, чтобы достичить максимальной эффективности, попробовать баланс, побаловаться с разными конфигурациями, абсолютно нет времени. Нет и дополнительного обучения, нужно вспоминать самостоятельно, как работает антиракетная система или MASC. Добавляем систему прокачки меха и пилота, получаем разнообразие без возможности пользоваться им в полной мере.

Я буду играть в Mechwarrior 5: Clans дальше. По итогу прохождения мнение может измениться и тогда я выпущу небольшой, преисполнившийся послезнания, пост.

Мой блог о хобби в Telegram

Показать полностью 7
[моё] Mechwarrior Battletech Компьютерные игры Игры Меха Видеоигра Шутер Симулятор Видео Длиннопост
14
88
GRUSTARUS
GRUSTARUS
MEСHA

Battletech⁠⁠

1 месяц назад
Battletech
Battletech Annihilator Робот Арт
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии