Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 247 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

22

Игровые новости DailyQuest #278: Dragon Age, Sea of Thieves, Stellar Blade и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Второй сезон Suicide Squad вернул меньше игроков, чем первый

А впереди еще 2 сезона…

Вчера в SuicideSquad: KilltheJusticeLeagueвсе же стартовал второй сезон, который заморозил Метрополис, принес новое оружие, локации, косметику и прочее. В отряде появился новый член - Миссис Фриз, альтернативная версия Доктора Фриза из другой вселенной. В честь этого Rocksteadyвыпустили видео. Правда денег на него не дали, поэтому трейлер вышел очень бюджетным. Никакого CGIили хотя бы роликов на движке. Только дешевая рисовка. Не сложно догадаться, что под роликом дизлайков больше, чем лайков в 7,5 раз. Но это не главный провал второго сезона. Главный фейл – это то, сколько игроков заинтересовались и вернулись в SuicideSquad. Ответ 572 человека. Первый сезон смог привлечь хотя бы 3 000. Можно подумать, что это еще не все и будет скачек, но нет. Онлайн уже начал падать до прежних значений в районе 100-200 игроков. Сколько человек будет играть к третьему и четвертому сезону? Можете свои предположения писать в комментариях.

BioWare объясняет задержку Dragon Age: The Veilguard

Мы хотели сделать всё правильно – сказали разработчики.

Мы хотели сделать всё правильно – сказали разработчики.

После выхода Dragon Age: Inquisition в 2014 году, четвертая часть серии была анонсирована в 2018 году, затем переименована в Dreadwolf в 2022 году и, наконец, недавно изменила название на The Veilguard. Игра находится в разработке уже более шести лет.

В интервью GamesRadar креативный директор игры Джон Эплер объяснил, что BioWare занималась несколькими проектами одновременно и хотела, чтобы The Veilguard стала «лучшей версией» Dragon Age. Директор по творческому производству Эшли Барлоу добавила, что кастинг начался пять лет назад, а процесс записи 700 персонажей и от 80 000 до 140 000 строк текста на каждого главного персонажа занял много времени.

Новый сезон Sea of Thieves порадует фанатов содержимым

Приятно видеть игру, которую долго и качественно поддерживают разработчики.

Пиратский кооператив Sea of Thieves получил обновление 3.1.0, ознаменовавшее старт 13-го сезона. И это обновление порадует, как старых фанатов, так и новичков с PlayStation 5 обилием контента.

Новое мировое событие Burning Blade включает в себя новый мощный военный корабль с десятью пушками. Корабль виден издалека благодаря пламени и воздушному маяку. Сразившись с командой скелетов на борту, в зависимости от исхода, можно заключить союз с капитаном Пылающее Сердце, либо уничтожить корабль, получив новое оружие ближнего боя — Клинок Душ.

Появились лагеря скелетов. Они находятся на островах и доступны через задания. Лагеря стоят на вершине древних затопленных храмов. В них игроков ждут головоломки и ритуалы, за выполнение которых ждут различные награды.

Введен новый Loot Pass, включающий косметические предметы и эксклюзивные награды, такие как наборы Obsidian Bone Crusher и Burning Blade Reborn.

Полный список изменений и новые предметы можно найти в примечаниях к обновлению на официальной странице игры.

No Man's Sky пугает ужасами среди звезд

Странные и пугающие нововведения

Странные и пугающие нововведения

Первая часть обновления No Man's Sky Worlds стала лучшим событием для игры с момента ее запуска в 2016 году. Новое обновление привлекло множество игроков на PlayStation, Xbox и ПК.

Обновление изменило внешний вид планет, добавив новые эффекты воды, ветра и облаков, а также парящие острова. Одним из неожиданных нововведений стал гигантский плавающий глаз, обнаруженный на одной из планет. Этот элемент вызвал большой интерес среди игроков, многие из которых призывают добавить в игру больше элементов ужасов.

Глаз, найденный в последней экспедиции NoMan'sSky, сравнивают с творчеством Лавкрафта. На Reddit это вызвало бурные обсуждения и энтузиазм среди сообщества. Игроки надеются на появление больше подобных ужасающих элементов.

Valve решили уделить особое внимание демоверсиям игр в Steam

Демки это хорошо. Они информативнее срежессированых трейлеров.

Демки это хорошо. Они информативнее срежессированых трейлеров.

Когда-то давно, демоверсии игр были чем-то само собой разумеющимся. Потом они практически исчезли, что огорчило многих, в том числе и меня. Но последние годы для разработчиков снова становится нормой выпустить демо своей игры, чтобы привлечь внимание к проекту. В Valve отлично понимают силу демок, поэтому свежее обновление Steam сосредоточено на них.

Теперь демо можно не устанавливая добавить в библиотеку, чтобы инсталировать позже. Удобно, если вы в дороге нашли что-то интересное. Демо так же можно удалить с аккаунта, чтобы не засорять библиотеку. У каждой демоверсии будет своя страница в Steam. На ней разработчики смогут отдельно указать, что доступно игрокам в этой версии, а геймеры смогут написать отзыв именно на демо. Эта страница будет тесно связана со страницей полной версии. Во-первых, кнопка перехода к ней, а во-вторых, если вы добавили игру в желаемое, то при выходе демоверсии получите уведомление. Удобно. Сами же демо начнут появляется на главной странице и в разных разделах магазина Steam. Как по мне – отличные новости.

Игроки сталкиваются с проблемами доступа к Call of Duty: Modern Warfare 3

Сервисы Xbox Game Pass подводят: геймеры недовольны

Сервисы Xbox Game Pass подводят: геймеры недовольны

Modern Warfare 3 недавно появился в Game Pass, что привлекло много новых игроков. Хотя игре уже скоро год и многие ждут Call of Duty: Black Ops 6, MW3 остаётся популярной благодаря сетевым режимам, тем более что сейчас можно игру можно опробовать бесплатно через подписку. Однако многие подписчики не могут запустить игру. В социальных сетях игроки делятся скриншотами проблем с подпиской и обновлениями Game Pass. Сайты вроде UpdateCrazy сообщают о проблемах с серверами игры. Некоторые игроки также жалуются на приток новичков, что влияет на онлайн-матчи.

Многим помогает запуск игры через VPN-сервисы.

China Hero Project приносит Sony плоды

Хорошо, что не в игры-сервисы вложились

Инициатива China Hero Project от Sony, призванная спонсировать и помогать инди-командам из Китая, приносит результаты. Несколько проектов этой инициативы уже вышли на PlayStation и других платформах. Из известного – это метроидвания F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch. И вот на выставке ChinaJoy 2024 показали новые проекты, которыми порадуют поддерживаемые Sony разработчики.

Первая игра – это Project Jinyiwei. Экшен, напоминающий то ли Rise of the Ronin, то ли Sekiro. Симпатичная графика и бодрые бои в антураже древнего Китая станут эксклюзивом PlayStation 5.

Unending Dawn – тоже экшен, но с изюминкой в виде необычного стиля. Смесь аниме-стилистики и мрачнухи не хуже, чем у FromSoftware выглядит интересно. Открытый мир, много сражений с рядовыми злодеями и с жуткими боссами. Релиз Unending Dawn запланирован на PlayStation 5 и смартфонах.

Последний анонс – игра Loulan. К ней нет ни трейлера, ни скриншотов. Только описание, в котором говорится, что это приключенческий боевик, где в роли рейнджера предстоит использовать свои уникальные способности для исследования и решения головоломок и сражаться в реалистичных боях с оружием.

Даты релиза ни у одного проекта нет, но ждем.

Фильм по BioShock все еще в планах, но сокращение бюджета не минуемо

Продюсер подтвердил: проект жив, но бюджет урезан

Продюсер подтвердил: проект жив, но бюджет урезан

Уже некоторое время известно, что Netflix работает над экранизацией BioShock, но новостей о фильме было мало. На San-Diego Comic Con продюсер Рой Ли поделился долгожданным обновлением и не очень радостными новостями.

Хорошая новость — фильм все еще в разработке. Несмотря на склонность Netflix отменять проекты, они видят ценность в BioShock. Плохая новость — бюджет фильма был сокращен. Ли объяснил, что причина в новом руководстве Netflix. С февраля 2022 года бывшего главу киноподразделения Скотта Стабера заменил Дэн Лин, известный по работам над «Лего. Фильм» и «Оно». Лин присоединился к Netflix в апреле 2024 года и, похоже, придерживается более осторожного подхода к бюджетам фильмов.

Параллельно ведется разработка новой игры BioShock, и возможно, они выйдут примерно одновременно, чтобы поддержать интерес друг к другу. Но точных дат пока нет.

В Stellar Blade лето тоже жаркое

Разработчики продолжают эксплуатировать тему внешности Евы

Если этим летом вы изнываете от жары и мечтаете сбежать из душного офиса на пляж, то знайте, вы не одиноки. И кому-то даже удалось это сделать. Нет, к сожалению, не мне, а Еве, героине Stellar Blade. Разработчики сначала тизерили ее в купальнике и все решили, что это анонс долгожданного фоторежима. Но нет. Shift Up решили отправить Еву отдыхать на песчаный берег. Моря в Stellar Blade нет, так что импровизированная курортная зона развернулась в Оазисе Великой Пустыни. Ева сможет примерить два купальника и один аксессуар, продающиеся у Клайда в том же Оазисе. Послушать расслабляющую музыку и полежать на шезлонге. Как и реальное лето, зона отдыха в Stellar Blade ограничена по времени, так что успевайте заскочить в Оазис, закупится новыми нарядами и поглазеть на Еву в купальнике.

Кэншин Казама осуждён за угрозы Nintendo

Год тюрьмы и четыре года условно за террористические угрозы

Год тюрьмы и четыре года условно за террористические угрозы

Кэншин Казама, 27-летний мужчина, обвиняемый в 39 угрозах мероприятиям Nintendo, приговорён к году тюрьмы и четырём годам условно. В прошлом году его действия привели к переносу двух ивентов Nintendo. Казама был арестован в апреле 2024 года и признал свою вину.

С августа по ноябрь 2023 года Казама угрожал через онлайн-формы Nintendo, обещая взорвать мероприятия и «убить всех участников». Из-за угроз компания отложила Nintendo Live Tokyo 2024 и финалы Splatoon Koshien 2023.

Судья Хироши Каваками из окружного суда Киото объяснил, что Казама был разочарован постоянными проигрышами в Splatoon 3 и винил Nintendo за плохой дизайн игры.

Профсоюз SAG-AFTRA начал забастовку против игровых компаний

Кажется, некоторые проекты выйдут позже из-за этого

Кажется, некоторые проекты выйдут позже из-за этого

Прошлогодняя забастовка актеров и сценаристов Голливуда не слабо ударила по киноиндустрии. Но принесла не мало пользы в виде различных обязательств, взятых на себя компаниями, вроде повышения зарплаты или регулирования генеративного ИИ.

Теперь пришло время бастовать актерам, которые учувствуют в разработке игр. Профсоюз SAG-AFTRA объявил забастовку с 26 июля. По данным издания Variety, камнем преткновения стало все то же активное использование ИИ в разработке. Прошлая забастовка профсоюза привела к тому, что стороны договорились о повышении зарплаты, льготах, соц. защите и прочем, но по нейросетям консенсуса не получилось. Сколько продлится эта забастовка – не известно. Но в течении этого времени актеры не будут озвучивать персонажей и участвовать в сессиях по захвату движений. Коснется это очень крупных студий и издателей вроде Activision, Electronic Arts, Insomniac, WB Games и других. Чем дольше стороны не придут к соглашению, тем на больший срок перенесут проекты, в которых актеры профсоюза задействованы.

Забастовка SAG-AFTRA затронет не все игры

Актёры против ИИ: GTA VI остаётся в стороне

Актёры против ИИ: GTA VI остаётся в стороне

Начавшаяся на этой неделе забастовка затронет многие крупные компании, включая и Take-Two Interactive. Что вызвало беспокойство у игроков ведь это издатель Grand Theft Auto VI, которая должна стать крупнейшим релизом 2025 года. Появились опасения, что игра может пострадать или задержаться из-за забастовки. Однако позже стало известно, что эти опасения были ложными: по данным Kotaku, GTA VI освобождена от забастовки, как и все игры, разработка которых началась до сентября 2023 года.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 12 4
18

[Обзор] Crusader Kings 3. Настоящая Игра Престолов

Crusader Kings 3 - это одна из тех уникальных стратегий, которые позволяют одновременно отыграть реальную историю, одновременно с этим строя свою уникальную. Отражать натиск Золотой Орды, одновременно с этим захватывая Иерусалим и стать свидетелем христианской Схизмы? Без проблем!

Вообще, изначально я не возлагал особых надежд на Crusader Kings 3, так как прошлая часть мне показалась перегруженной, а из других игр Парадоксов только Hearts of Iron 3/4 мне более-менее зашли. Однако, наиграв сотню с лишним часов я могу без стеснения посоветовать эту игру любителям средневековья.

Графика и дизайн (8/10)

В целом, графическая часть выполнена на отличном уровне. В игре очень приятный визуал. Карта выглядит очень достоверно, при этом сохраняя ощущение "бумажности". Количество стилей просто огромное - Скандинавия, Иберия, западная и восточная Европа, Индия...Практически каждая уникальная культура имеет свою одежду, дизайн зданий, модели армий. А уж про то, как много в игре различной одежды и аксессуаров я и вовсе молчу. Встретить двух похожих или тем более одинаковых персонажа просто не реально. И, что вдвойне классно - дети наследуют внешние признаки родителей!

При этом, графика в целом выглядит очень достойно

При этом, графика в целом выглядит очень достойно

Правда к карте есть вопросы. Здесь честно отображаются особенности местности, будь то холмы, леса, озёра, горы, да и на самой карте можно без проблем рассмотреть города и замки. Плюс, наступление зимы тоже отображается.

Однако, игре не хватает ощущения масштабности. Все эти войны тысячных армий, эти гигантские города и замки...их просто нет. Игра ограничивается простейшим отображением моделей и, будь то только-только построенный город или же столица государства - оно выглядит одинаково. Да и от размера армии модель или численность никак не меняется. Вся эта масштабность есть в циферках, но визуально её вы не увидите. Если, конечно, не соберёте орду из 30-40 армий, но до такого дойти очень сложно.

До конца игры 3 года и я только-только начал ощущать масштаб. И то, просто из-за количества.

До конца игры 3 года и я только-только начал ощущать масштаб. И то, просто из-за количества.

А ещё у игры очень перегруженный интерфейс - даже хуже того, что было в Hearts of Iron 4. Сверху - уведомления, слева - 9 меню по управлению государством, снизу - контроль за войной, скоростью игры и болезнями, справа - управление своей семьёй, культурой и различными персонажами. Добавьте сюда скрытое меню по событиям, необходимость держать рядом важных персонажей и личные наделы, и постоянно вылазящие уведомления на 1/4 экрана - и вот вы даже карты не можете разглядеть. Впрочем, это может раздражать, но полноценно играть не мешает никак.

Это - ещё не самый худший вариант. Нет войны, болезней и важных уведомлений.

Это - ещё не самый худший вариант. Нет войны, болезней и важных уведомлений.

Звук (8/10)

Звук у игры тоже достойный. Да, конечно, тут нет диалогов, зато саундтрек написан очень аутентичный. В нём используются различные старинные инструменты, что очень сильно влияет на погружение и весьма плавно переходит из трека в трек. При этом, музыка подстраивается под происходящее в игре. И даже какой-никакой звуковой интерфейс есть - все важные события имеют свой звуковой эффект, так что вы сразу же можете понять, что произошло или хотя бы характер события. Я бы мог сказать, что музыки в игре маловато...но не удивительно, что всю её я за 100+ часов прослушал по куче часов. Разве что какого-нить DLC с музыкой не хватает, а-ля Sabaton в Hearts of Iron.

Наверное музыка в тронном зале одна из самых запоминающихся

Наверное музыка в тронном зале одна из самых запоминающихся

Геймплей (9/10)

Ох, какое великое множество механик предлагает Crusader Kings 3. О них можно было бы написать отдельную статью, но я постараюсь быть кратким.

Здесь всё по канонам 4Х-стратегий. Есть внутренние технологии, дающий доступ ко всё более и более мощным войскам, зданиям и разблокирующие новые возможности правления государством. Есть религия, которая позволяет мощно манипулировать своими последователями (если у вас есть в ней вес). Есть правление вашей культурой и династией. При этом, ничто не мешает вам отделиться и основать свой собственный благородный дом...если у вас хватит сил. Так, начав с небольшого герцогства и пары родственников, планомерно изучая технологии и развивая ваш дом, вы можете придти к правителю множества Империй под конец игры. В этом плане у игры почти нет минусов. Разве что некоторые из механик работают очень уж пассивно.

А когда-то это было небольшим поселением на крайнем севере...

А когда-то это было небольшим поселением на крайнем севере...

Войны здесь довольно простые. Видов войск не так уж и много, но зато каждый из них имеет свою эффективность против других войск, а так же бонусы, зависящие от земли или природы. Так, лучники эффективно бьют пехоту, а всадники страшны на равнинах. При этом, как и в реальной истории, основу армии составляет ополчение, которое вообще ничего не может само по себе. И, увы, под конец игры, из него будет состоять 95% всей вашей армии, что несколько снижает эффективность профессионалов. А ещё здесь есть осады и захватить какой-нибудь замок без катапульт или их аналогов может очень сильно растянуть войну. Впрочем, это работает в обе стороны.

По-началу за землёй и специальным войсками надо следить, но достигнув более-менее крупного размера, вполне себе можно просто задавать массой

По-началу за землёй и специальным войсками надо следить, но достигнув более-менее крупного размера, вполне себе можно просто задавать массой

Тут хотелось бы сказать об ИИ. Он не тупой, но им можно манипулировать. Так, я несколько раз разбивал Монгольскую орду, просто заставляя все 20К солдат бегать за небольшой армией, пока первые теряли снабжение и массово помирали. Или они могут объявить войну тебе просто из-за того, что ты просто слишком сильно обидел владыку. А ещё каждый из персонажей тут имеет свои черты характера и свойства (включая наследные), что пусть и не сильно влияет на игру, но заставляет ощущать этот мир живым.

Но, ни один Император не может управлять страной сам. У всякого повелителя есть Вассалы, которые управляют более мелкими землями, а так же советники, которые могут сильно влиять на государство. Распространять культуру, ловить убийц, успокаивать графства. И ощущения от того, насколько же ваша политическая машина могущественна - это не передаваемое ощущение...До тех пор, пока они все не начнут воевать против вас.

Когда от вас отсоединяется половина империи - это довольно тяжело пережить.

Когда от вас отсоединяется половина империи - это довольно тяжело пережить.

В игре есть ещё огромное число механик. Наследование государства вашим новым персонажем. Болезни и поветрия. Сложная и разнообразная дипломатия. Пиры, паломничества, охоты, крестовые походы, интриги. Всё это очень хорошо играет на ощущение игрока как настоящего повелителя страны. Да, может быть некоторые механики вы увидите лишь один раз, но когда вам удаётся убить Чингисхана и наконец-то избавиться от Золотой Орды - это непередаваемые ощущения.

Сюжет и Лор (9/10)

Как такового сюжета здесь нет - вы вольны писать свою историю. Но при этом, очень часто вы игре возникают события из реальной истории, вроде нашествия Золотой Орды или приход Чёрной смерти. Кроме того, можно поиграть и за реальных персонажей в их промежуток времени. Правда, увы, но 90% таких стартов посвящена Европе, а про Восток и, особенно, Азию, нет вообще ни одного историчного старта. Впрочем, ничто не мешает вам создать полностью уникального персонажа и привести СВОЮ династию к славе, а так же выставить собственные настройки истории.

Плюс, в игре довольно много расшифровок тех или иных понятий, а так же достаточно подробное и умеренно понятное обучение, которое позволяет даже новичку в подобных играх ощущать себя достаточно комфортно.

А ещё тут стоит сказать, что у игры есть конец, но что бы добраться до него, вам может понадобиться 100+ часов.

DLC, Дополнения, Бонусы (7/10)

А вот и первая слабость игры. Как любят Парадоксы, сырая Crusader Kings 3 несколько обделена контентом. Конечно, они вводят обновления, добавляющие некоторые механики вроде болезней, но это редкость. БОльшая часть новинок, начиная от одежды и музыки, заканчивая тронным залом, отделением культур, возможностей друзей и врагов, турниры и рыцарство доступны только в дополнениях. Но при этом, часть дополнений несут сугубо декоративную функцию, не принося толком нового опыта.

Кроме того, у игры есть каноничный конец, после которого продолжить игру нельзя. При этом, отключить функционал можно только на старте игры или вручную выставив настройки в файлах игры.

Баги, Фичи, Оптимизация (6/10)

А вот с оптимизацией у игры проблемы. По-началу она работает очень бодро, но уже к 1200 году игра начинает подлагивать от количества персонажей, армий и государств, а к 1400 году игра начинает больше фризить, чем идти нормально, особенно во время войн. А уж если вы решите поиграть после 1453 года, то готовьтесь к тому, что один игровой день может длиться секунд 10-30 на любой скорости игры. Т.е. игра просто становиться неиграбельной.

Кроме того, игра очень неохотно запускается. Запуск игры может длиться все 1-2 минуты, что иногда заставляет Windows думать, что она зависла.

Что ж. Готовимся к крестовому походу по наши души.

Что ж. Готовимся к крестовому походу по наши души.

Ах да. Игра пусть и переведена на русский, но иногда встречаются непереведённые элементы, которые отображаются "техническим" текстом.

Итог

Если вы любите историю, средневековье или продуманные стратегии - то Crusader Kings 3 однозначно стоит попробовать. Несмотря на жадные дополнения и проблемы с оптимизацией, по уровню разнообразия событий, исходов и механик она может сравниться разве что с другими играми от Paradox. Кроме того, она относительно дружелюбна к новичкам. А уж про то, что похожий опыт вам не сможет дать ни одна другая игра (исключая Crusader Kings 2) я и вовсе молчу.

Жаль только, что пока здесь нет еретичных события и культистов со всякой бесовщиной. Ждём DLC.

Чуть-чуть о игре:

Жанр: Глобальная стратегия
Дата выхода: 2020
Минимальная цена в Steam: 623 рубля
Русификация: Есть, Встроенная (Только текст, Качество - 4/5)

P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать)

Показать полностью 10
205
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Перенос Сталкера, крупнейшая обнова Helldivers 2, зоопарк с монстрами, качественный "клон" Hollow Knight, релизы и халява

Добрых уток времени всем!

Сегодня подборка из интересностей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!

(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА:

НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Рой в новом трейлере Warhammer 40,000: Space Marine 2

Авторы мясного экшена с возможностью играть в кооперативе Warhammer 40,000: Space Marine II показали новый трейлер, посвящённый рою тиранидов. Релиз игры намечен на 9 сентября для платформ PC, Xbox Series и PlayStation 5.

Контентное обновление для Helldivers 2

Ребята из Arrowhead Studios анонсировали масштабное контентное обновление Escalation of Freedom для кооперативного PvE-экшена Helldivers 2. Игроки получат свежие задачи, врагов, оружие, экипировку и многое другое. Приятным бонусом станет новый уровень сложности - Мега-ад. Нести демократию в космос по-новому можно будет уже с 6 августа.

Дата выхода DEVIATOR

Издательство SapStaR Games и студия Gami определились с датой выхода в ранний доступ Steam метроидвании DEVIATOR - 2 августа. Игру активно сравнивают с Hollow Knight, только в этот раз нам предлагают исследовать миры сознания. Кстати, любителям парирования определённо понравится.

Дата релиза Cats on Duty

Издательство ESDigital Games и российская студия Prikol Team обозначили дату релиза на PC мультижанровой головоломки Cats on Duty - 29 июля этого года. Позже в этом году проект должен будет добраться и до консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. По своей сути проект напоминает знакомый многим классический Plants vs Zombies, но с добавлением механики три-в-ряд для получения ресурсов. Управлять нам предстоит отважными котиками, а главной задачей станет защита драгоценных лотков от орд монстров.

Перенос даты релиза S.T.A.L.K.E.R. 2

Студия GSC Game World официально объявила о переносе даты релиза постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на 20 ноября этого года. Ранее игра должна была выйти 5 сентября.

Skull and Bones скоро появится в Steam

Компания Ubisoft сообщила, что пиратский экшен Skull and Bones уже 22 августа станет доступен в Steam. Однако для игры через площадку Valve всё равно потребуется Ubisoft-аккаунт.

Дата выхода Zoochosis

Хоррор Zoochosis про зоопарк, где все звери были заражены неизвестным вирусом, получил дату релиза на PC. Стать смотрителем для мутировавших монстров можно будет уже 23 сентября.

Dark Light: Survivor

Компания Mirari&Co представила экшен-рогалик про выживание среди орд монстров Dark Light: Survivor. Главный герой пытается добраться на поезде до легендарного города Элизий, но то и дело ему нужно совершать остановки, чтобы найти топливо. И в это время на него будут нападать сотни разномастных существ. Даты релиза у игры пока нет.

Truckful

Студия MythicOwl провела анонс миловидного симулятора курьера Truckful. Игроку предстоит заняться грузоперевозками по запросам местных жителей и при этом постараться раскрыть тайну загадочного леса. Ну и модифицировать транспортное средство позволят. На данный момент проект создаётся для PC и пока не имеет точной даты выхода.

Тизер «Храм Зеленой Луны»

Разработчики из Olkon Games представили дебютный трейлер приключенческой игры с элементами хоррора «Храм Зеленой Луны». На данный момент проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Fallout: London

Состоялся полноценный релиз крупной фанатской модификации игры Fallout 4 под названием Fallout: London. Группа разработчиков из FOLON добавила новые квесты, полноценную сюжетную ветку, кучу оружия, 20 фракций, семь новых компаньонов, просторные свежие локации и многое другое. Сами события мода разворачиваются за 40 лет до сюжета третьей части франшизы. Скачать мод бесплатно можно на многих площадках, в том числе и через официальный лаунчер GOG.

The Operator

Студия Bureau 81 и компания indienova выпустили в релиз на PC детективный симулятор The Operator. Нам предстоит помочь агентству FDI искать и анализировать улики с мест происшествий, чтобы найти истину и раскрыть преступления. Игра получила очень положительные отзывы (94% из 509 обзоров хорошие), к сожалению, сейчас страница игры в РФ недоступна.

The Star Named EOS

Разработчики из Silver Lining Studio и компания PLAYISM выпустили в релиз на PC, Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch приключенческую игру с головоломками The Star Named EOS. Новинка заработала положительные отзывы (все 49 отзывов хорошие).

Linkito

Студия Kalinarm и издательство Playdigious Originals объявили о релизе приключенческой головоломки Linkito. Игроку предстоит взять под контроль роботов, которые будут расшифровывать сообщения и обезвреживать взрывные устройства. Игроки оценили проект положительно (87% из 24 обзоров хорошие).

Artisan TD

На PC состоялся релиз игры в жанре башенной защиты Artisan TD. Проект студии 4rtisans и издательства Unexpected на момент написания новости имел очень положительные отзывы (95% из 299 обзоров хорошие).

Cataclismo

Студия Digital Sun и компания Hooded Horse выпустили в ранний доступ на PC стратегическую игру Cataclismo. Нам предстоит отбиваться от бесконечных полчищ кошмаров и одновременно отстраивать город. Пользователи Steam оценили игру очень положительно (94% из 575 обзоров хорошие).

DLC Home Invasion для игры Ready or Not

Разработчики из VOID Interactive объявили о релизе контентного дополнения Home Invasion для тактического шутера Ready or Not. Игрокам предлагают три новые карты, свежее оружие и предметы косметики. Пользователям DLC не совсем понравилось, отзывы смешанные (48% из 851 обзора положительные). Из минусов отмечают отсутствие контента для соло-режима, мол выглядит как обычное обновление для мультиплеера, только нужно ещё и заплатить.

«Месть боксёра»

До Steam с поддержкой издательства Strategy First добралась старенькая игра «Месть боксёра». Оригинал вышел ещё в 2007 году, а теперь проект оптимизировали и для платформы от Valve. Игру и ранее не особо оценили, так что и сейчас удивляться малому количеству обзоров не стоит.

Дополнение Iron Fist для Punch Club 2

Для игры Punch Club 2 вышло сюжетное дополнение Iron Fist. Нам предложат обучить настоящего робо-бойца и сразиться в лиге, где машины под управлением ИИ бьются за звание чемпиона. DLC обзавелось смешанными отзывами (63% из 19 обзоров хорошие). Из минусов отмечают то, что для вхождения в дополнение нужно сильно откатиться назад от основного финала игры.

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Розыгрыш игры и DLC

На днях у аркадной гонки BlazeRush вышло обновление для PC, а также DLC со свежим контентом, так что мы с @MorGott решили разыграть по копии игры + свежего дополнения к ней в наших соцсетях и на Пикабу. Поэтому до 29 июля вы можете:

1) Написать в комментариях под этим постом "Участвую" и стать участником розыгрыша прямо тут на Пикабу. Среди всех, кто напишет "Участвую" в этом посте 29-го июля случайным образом разыграем игру+DLC.

2) Принять участие в розыгрыше во Вконтакте;

3) Принять участие в розыгрыше в Телеграм;

Всем удачи!

Демо для Rise of the Ronin

Игра Rise of the Ronin от Sony и Team Ninja обзавелась демо-версией для PlayStation 5. В рамках пробника разработчики открыли доступ к первой сюжетной главе.

Демо для Grit and Valor

Студия Milky Tea выпустила в Steam демо-версию дизельпанк-стратегии с элементами рогалика Grit and Valor - 1949. Релиз же игры по словам авторов намечен на 2025 год.

КОНТАКТЫ И ПОДДЕРЖКА

Для ваших донатов:

Если вы на Пикабу мимоходом и вам удобнее читать новости по отдельности:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Хаст (автор текстов) и Люми (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 21
21

Игровые новости DailyQuest #277: Trepang2, Marvel Rivals, S.T.A.L.K.E.R. 2 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Слух: Activision использует ИИ при создании скинов в Call of Duty

А стоит косметика, как будто вручную сделанная

Call of Duty Modern Warfare 3 уже доступна в Game Pass. Слухи оказались верны и с 24 июля бесплатно поиграть могут обладатели Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Game Pass for Console. Это первая Call of Duty, которая попала в подписку Microsoft. По идее Black Ops 6 будет следующей, но кто знает, вдруг до этого добавят старые части. MW3 может оказаться первой не только в этом, но и в генерации платного контента при помощи ИИ. По информации издания WIRED, Activision еще в прошлом году начала использовать генеративный ИИ в разработке и к концу года выпустила первый облик от нейросети. Автор статьи считает, что это облик «Ярость ёкая».

Создатель Insider Gaming Том Хендерсон решил проверить эту информацию и связался с сотрудником Activision. Тот сообщил, что руководство компании призывало разработчиков использовать ИИ и сообщало, что нейро-инструменты позволили сократить сроки производства контента.  Какой именно контент был создан при помощи нейросетей – не известно. Сама же Activision это пока не прокомментировала.

В Apex Legends вернули старую систему покупки Battle Pass

Respawn Entertainment пошли на попятную после негативной реакции сообщества

Respawn Entertainment пошли на попятную после негативной реакции сообщества

В начале этого месяца разработчики Apex Legends из студии Respawn Entertainment и Electronic Arts вызвали гнев сообщества, объявив о ряде изменений в формате Battle Pass игры. Вместо одного большого Battle Pass за сезон было решено делать два по половине сезона, но наиболее спорным изменением стало удаление опции покупки премиум-пасс с помощью Apex Coins.

Вынужденная трата денег на то, что раньше можно было получить бесплатно, естественно, не понравилась игрокам, что привело к падению рейтинга игры до «Смешанных» в Steam, а затем и до «Преимущественно отрицательных». Вспышка недовольства была настолько сильной, что многие предположили, что EA и Respawn в конце концов отступят, и именно это и произошло.

В заявлении, опубликованном на сайте Apex Legends и в официальном Twitter-аккаунте, Respawn извинились за это решение и восстановили возможность покупать премиум Battle Pass за Apex Coins.

С выходом 22-го сезона 6 августа будет восстановлена возможность приобретения премиум BattlePass за 950 ApexCoins. Respawn признали, что могли бы лучше справиться с изменениями и пообещали быть более своевременными, прозрачными и последовательными в своих коммуникациях в будущем.

Gamescom 2024 – мероприятие не для бедных

Все эти деньги отбиваются за счет узнаваемости бренда.

Уже в августе, с 20 по 25-е, в Кёльне пройдет масштабная офлайн выставка Gamescom 2024. В этом году мероприятие должно побить свой собственный рекорд по количеству участников. В первый день выставки пройдет церемония открытия Opening Night Live, которую будут транслировать в прямом эфире и как на прошедшей Summer Game Fest, будут показаны трейлеры разных проектов. С мероприятием Джефа Кили есть еще одно сходство – цены. Стала известна стоимость слотов для показа. На Summer Game Fest было дороже, но все равно Gamescom – не дешёвое мероприятие. Сколько же будет стоить разработчикам и издателям эфирное время:

  • 30 секунд на пре-шоу — 62 тыс. долларов.

  • 60 секунд на пре-шоу — 90 тыс. долларов.

  • 90 секунд на пре-шоу — 117 тыс. долларов.

  • 30 секунд на основном шоу — 125 тыс. долларов.

  • 60 секунд на основном шоу — 179 тыс. долларов.

  • 90 секунд на основном шоу — 234 тыс. долларов.

  • 120 секунд на основном шоу — 288 тыс. долларов.

Для сравнения, на Summer Game Fest 180 секунд стоили 550 тыс. долларов. В свою очередь, журналисты пишут, что далеко не все участники Opening Night Live платят за показ. Редакторы приглашают на основную часть не мало участников и бесплатно. В том числе и инди-разработчиков, для которых такие суммы – бюджет пары проектов как минимум.

Закрытая бета Marvel Rivals привлекла тысячи игроков

Более 50 000 участников за первый день тестирования

Более 50 000 участников за первый день тестирования

Закрытая бета Marvel Rivals уже привлекает большое количество игроков — более 50 тыс. зарегистрировались только в первый день. В этом году NetEase Games объявила о сотрудничестве с Marvel для разработки 6v6-шутера, сочетающего динамику Overwatch с героями и злодеями популярных комиксов и фильмов. На данный момент в игре подтверждено 21 персонаж, каждый со своими уникальными атаками и способностями.

Официальная дата релиза Marvel Rivals пока неизвестна, но геймеры уже получили два шанса попробовать игру. Первая была закрытая альфа в мае, где участники могли разблокировать награды, такие как альтернативный облик Алой Ведьмы. Закрытая бета началась 23 июля и продлится до 5 августа, доступна на PlayStation 5 и Xbox Series.

Согласно SteamCharts, пиковое количество игроков достигло 52 515 в первый день, среднее количество активных игроков варьируется между 30 000 и 35 000.

Сокращены все сотрудники Humble Games

Недели не проходит без подобной новости.

Недели не проходит без подобной новости.

Humble Games, издательская ветвь Humble Bundle, объявила о реструктуризации, но информация об этом стала известна раньше времени благодаря постам уволенных сотрудников. Менеджер по развитию бизнеса Никола Кван сообщила, что все 36 сотрудников Humble Games были уволены и компания закрывается. Некоторые из её коллег также поделились новостями о сокращениях.

Позже Humble Games выпустила официальное заявление, уточнив, что речь идёт о реструктуризации, а не о полном закрытии компании. Эти изменения не повлияют на работу магазина Humble Bundle и на выпуск игр, таких как Monaco 2 и Wizard of Legend II. Компания отказалась комментировать точное количество оставшихся сотрудников.

Возможно, вы спросите, а чем вообще отличилось издательство Humble Games? Вот вам несколько крутых инди проектов, которые они помогли издать: Slay the Spire, SIGNALIS, Stray Gods и Unpacking.

Кацухиро Харда объясняет почему Хэйхати Мисима возвращается в Tekken 8

Директор Tekken утверждает, что не хотел вводить игроков в заблуждение

Директор Tekken утверждает, что не хотел вводить игроков в заблуждение

Директор Tekken, Кацухиро Харада, заявил, что он не собирался лгать о смерти Хэйхати Мисимы в Tekken 7 несмотря на то, что концовка игры явно показывала его гибель.

Хотя фанаты ожидали увидеть Мардука, утечки о котором до этого момента были точны, все были приятно удивлены возвращением Хэйхати Мисимы, который, как оказалось, не погиб после событий Tekken 7 и вернётся в восьмую часть серии. Это стало сюрпризом, учитывая, что Харада многократно утверждал, что судьба Хэйхати была окончательной.

В интервью IGN на EVO 2024 Харада прокомментировал обвинения в том, что он лгал о смерти Хэйхати. Он объяснил, что не намеревался вводить в заблуждение, отмечая, что Tekken 7 сосредоточился на конфликте между Казуей и Хэйхати, который, казалось, завершился его смертью.

Харада добавил, что после выпуска Tekken 8 команда вложила много усилий в сюжет и поняла, что игроки скучают по Хэйхати. Директор Tekken признал, что команда также скучала по этому персонажу, что и привело к его возвращению.

Trepang2 получил два финальных апдейта

Поддержка ураганного боевика «ВСЕ»!

Духовный наследник F.E.A.R., шутер Trepang2 получил два апдейта, платный и бесплатный. Судя по заголовку видео «финальный трейлер» — это последние обновления игры. На них поддержка шутера завершается, что в принципе не удивительно. Trepang2 – это одиночный боевик, а не игра-сервис или сетевой шутер.

Бесплатное обновление Update 3 добавило в игру аж 105 обликов для игрока, систему Build a Merc, при помощи которой можно создавать врагов на свой вкус и цвет, а также кастомизатор симулятора боёв и рандомизатор музыки для него.

Платное DLC Bladekisser предлагает игрокам две новых миссии, девять карт для симулятора боёв, три новых особых цели и три новых вида оружия — пулемёт, револьвер и меч.

Все это уже доступно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl снова откладывается

Пятый перенос выпуска шутера на фоне продолжающихся трудностей

Пятый перенос выпуска шутера на фоне продолжающихся трудностей

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl столкнулся с пятым переносом даты выхода, сдвигая релиз шутера с запланированной даты 5 сентября на 20 ноября. Последние годы были тяжелыми для разработчиков и игровой индустрии в целом, но особенно трудными они оказались для GSC Game World, студии, стоящей за Stalker 2. Сегодня GSC Game World объявили о дополнительной двухмесячной задержке, чтобы дать команде время на устранение технических проблем и доведение игры до ожиданий фанатов.

Помимо объявления о переносе, стало известно о первом углубленном обзоре разработки игры, который состоится 12 августа в сотрудничестве с Xbox. Этот обзор включит интервью, закулисные кадры и показ игрового процесса.

Новый проект по Warhammer 40 000, но не игра!

Больше Вахи богу Вахи! Пафос для трона пафоса!

Games Workshop в последние годы наконец выбралась из ямы, которую сама же себе вырыла, раздавая игровые лицензии вселенных Warhammer кому попало. Теперь почти ежегодно выходят достойные игры по вселенной 40 000 и Fantasy Battle. В 2022-м был кооперативный Warhammer 40 000: Darktide, продолжатель идей Vermintide. В прошлом году вышел ролевой Rogue Trader и олдскульный Boltgun, а в сентябре этого года воссияет (надеюсь) Space Marine 2.

Жаль, что с фильмами и сериалами по Warhammer такого изобилия нет. Сериал «Пария Нексус», который, кстати, есть на YouTube в дубляже, конечно, крут, но что бы выжечь из памяти фанатов вселенной 40-ка тысячника мерзкий Ultramarines 2010 года – этого явно мало. Я не самый ярый фанат вселенной, но до сих про помню этот провал. Что уж говорить о труъ фанах…

К счастью, новый проект ближе, чем вы думаете. Анимационная антологии The Tithes, или же по-русски «Десятина», выполненная в духе «Парии», порадует тремя эпизодами по 20-30 минут каждый и расскажет, о том, как и чем планеты уплачивают налог в казну Империума. Выйдет антология в сервисе Warhammer+ и будет доступен для просмотра на Warhammer TV. Первая серия появится уже в этом августе.

Phantom Blade Zero - это не просто ещё один souls-like

Разработчики обещают уникальный опыт, вдохновлённый Devil May Cry и Resident Evil

Разработчики обещают уникальный опыт, вдохновлённый Devil May Cry и Resident Evil

В наши дни кажется, что все делают игры в стиле souls-like, но Phantom Blade Zero, анонсированный на Summer Games Fest, обещает быть чем-то особенным. Разработчики из S-Games хотят, чтобы фанаты знали: это не просто очередной подражатель Dark Souls.

В интервью изданию The Gamer, S-Games объяснили, что единственное что они взяли от Dark Souls — это дизайн локаций с многоуровневыми картами и множеством путей для исследования.

Боевая система Phantom Blade Zero напоминает игры FromSoftware, но S-Games стремятся к более быстрому и динамичному бою, похожему на Devil May Cry. Кроме того, история игры вдохновлена Resident Evil 4 и Alan Wake, что создаёт мрачную атмосферу с тщательно проработанными сценами.

S-Games предпочитают называть Phantom Blade Zero смесью «Devil May Cry 5 Lite», «Resident Evil 4 Lite» и «Souls Lite», поскольку игра заимствует элементы из всех этих серий, не подражая ни одной из них полностью.

Полный релиз Phantom Blade Zero запланирован на 2025 год, но в 2024 году выйдет демоверсия, позволяющая оценить, как S-Games собираются объединить свои идеи в одну уникальную игру.

Старт Ryzen 9000 пришлось перенести

Это они чтоб Intel не так обидно было?

Это они чтоб Intel не так обидно было?

Проблемы с процессорами последнего поколения бывают не только у Intel. AMD объявила о задержке выпуска процессоров серии Ryzen 9000 из-за проблем с качеством первых партий. В компании сообщили, что процессоры, ранее отправленные партнёрам, не соответствовали стандартам качества, и сейчас ведётся работа по их замене.

По информации от портала KitGuru, проблема не связана с разгоном памяти, но точные причины замены первой партии процессоров не раскрываются. Новые даты выхода обновленных процессоров Ryzen 9000 следующие:

  • Ryzen 5 9600x и Ryzen 7 9700x — 8 августа

  • Ryzen 9 9900X и Ryzen 9 9950X — 15 августа

Изначально процессоры серии Ryzen 9000 должны были поступить в продажу 31 июля 2024 года. Между тем, AMD уже представила архитектуру Zen 6 и подтвердила разработку Zen 7, сравнив при этом Ryzen 9700x с лучшим игровым процессором для сокета AM4, чтобы помочь пользователям с выбором апгрейда.

Sony выпускает приложение для PS VR2 в Steam

PlayStation VR2 App выходит в Steam 6 августа

PlayStation VR2 App выходит в Steam 6 августа

В Steam появилась официальная страница приложения для гарнитуры Sony PS VR2. PlayStation VR2 App будет доступно с 6 августа, за день до выхода адаптера, необходимого для подключения.

По информации со страницы в Steam, приложение позволит наслаждаться VR-играми и приложениями на PS VR2 через ПК. Устанавливая PS VR2 App, пользователи смогут настроить свои устройства и обновлять прошивку гарнитуры и контроллеров.

Для работы потребуется специальный адаптер, который будет продаваться отдельно с 7 августа за $60/€60/£50. Этот адаптер превращает USB Type-C кабель гарнитуры в DisplayPort, питание и USB.

Минимальные требования к ПК:

  • Операционная система: Windows 10 64-bit / Windows 11 64-bit

  • Процессор: Intel Core i5 7600 / AMD Ryzen 3 3100 (Zen 2 или новее)

  • ОЗУ: 8 ГБ

  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1650 (Turing или новее) / AMD Radeon RX 5500 XT

  • DisplayPort: DP1.4

  • USB: Прямое подключение

  • Bluetooth: BT 4.0 (некоторые адаптеры могут не работать)

Некоторые функции PSVR2 останутся эксклюзивными для PS5, включая HDR, обратную связь гарнитуры и адаптивные триггеры. Тем не менее, пользователи на ПК смогут наслаждаться высоким разрешением и FOV-рендерингом PSVR2.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 4
17

HOMM5 в 2024 году. Online лобби и прочие интересности

Приветствую, Комрады!

Долгожданное лето проходит, проходит и начавшийся неделю назад отпуск. Волею случая оказался заперт на месяц в квартире. Вместо ночевок на природе, рыбалки и велопрогулок я получил время… свободное время… Что ж, это не так уж и плохо.)))

Недавно наткнулся на стрим товарищей, самозабвенно играющих в Homm5, одну из любимых мной игр. Игра до сих пор жива и даже развивается. Ребята из команды "Universe mod"  создали клиент, после установки которого не надо заморачиваться с поиском дополнений и карт для игры online. Клиент все сделает в автоматическом режиме.

Расскажу подробнее как ввалиться в лобби и попытаться показать СТИЛЬ! на картах Outcast.

После регистрации(на gmail письмо попало в спам, на yandex все ок) необходимо:

  1. указать папку с установленной игрой, в моем случае копия с gog’a версии 3.1 со всеми дополнениями.

  2. Выбрать версию игры: Vanilla для компании(они собраны со всех дополнений в одном месте, что удобно), или Universe(При запуске мода антивирус может блокировать запуск. Тут надо поработать с  исключениями).

  3. Запустить игру и насладиться старым, добрым, пошаговым)

Online лобби. Экраны чата и настроек.

Если хотите окунуться сразу в мультиплеер, то попросите в чате лобби вам помочь. Люди там адекватные, обязательно введут вас в курс дела и помогут все запустить.

Если вы, как я, решили немного изучить новый баланс и новые шаблоны для карт, тогда действуем по следующему сценарию:

  1. Стартуем модификацию Universe

  2. Идем в «Одиночная игра – Сценарии – Создать карту»

  3. Рекомендую начать с карт на одного героя, так проще разобраться. Собственный шаблон: Split+(outcast на две зоны, два замка у каждой фракции),Split(Outcast с двумя зонами, по одному замку), Sky(Outcast с сокровищницей). Сила существ – Сильные. Без подземелья. Размер зависит от шаблона. В самом низу настроек генерации можно выбрать фракции игроков.

  4. Нажимаем создать и сохранить.

  5. В окне выбора сценария нужно поставить галку  «Карты ГСК», найти сгенерированную карту и создать игру со сложностью Universe 125%.

  6. Все. Играем, осваиваемся, изучаем шаблон. Играем с одним героем. ИИ нанимает сколько захочет. Придет где то на втором игровом месяце, и если протупили, то ввалит люлей.

Создание карты по шаблоны Split

Еще немного про модификацию Universe. Она добавляет в интерфейс игры много полезностей. В правом верхнем углу собрана полезная информация о многих аспектах игры, список существ по фракциям с их параметрами, список героев и т.д. Рекомендую ознакомится. SkillWheel выпилен в последнем обновлении, был неактуален, думаю скоро вернут обратно, а пока пользуемся в браузере.

Ссылки:

Лобби - https://h5lobby.ru/HeroesVLobby.msi

Колесо умений - https://h5lobby.com/skillwheel/

Благодарю за внимание!

Первый пост. Судите строго - говорите где накосячил, буду исправляться) До свидания!

Показать полностью 11
4

Глобальное обновление в Hunt Showdown 1896

Официальный арт к игре "Hunt Showdown 1896".

Официальный арт к игре "Hunt Showdown 1896".

Crytek, наконец, полностью рассказала об изменениях, которые затронут их популярный шутер уже 15-го августа.

Совсем недавно студия анонсировала "новую главу" в истории Hunt Showdown, также представив измененное название их игры. Что будет входить в это обновление?

Презентация новой карты.

  • Новая карта "Ущелье Маммона".

  • Переработка прошлых карт.

  • Новые оружия и снаряжение.

  • Измененная система прогрессии, найма и престижа.

  • Несколько новых видов монстров и боссов.

  • Переход на улучшенный движок "CRYENGINE 5.11", а значит: осовремененная графика, повышенная производительность и более реалистичный звук.

  • Переработанный интерфейс.

Также разработчики обещают добавить гораздо больше геймплейных механик, включая повышенную вертикальность на уровнях

Будете пробовать новое обновление в "Hunt Showdown"?

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!