Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 247 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

22

Игра про Робокопа получила демоверсию в Steam

Игра про Робокопа получила демоверсию в Steam

В Steam появилась демо-версия RoboCop: Rogue City, действия которого разворачиваются между событиями фильмов «Робокоп 2» и «Робокоп 3».

Игра предложит сюжетный режим на 20-30 часов прохождения, открытые для исследования локации, дополнительные задания, несколько вариантов концовок и систему улучшения персонажа.

Выход игры на ПК и консолях запланирован на 2 ноября.

Показать полностью 1 1
293
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Увольнения в Team17, $5 млн. инвестиций в пиксельарт, возрождение Gigantic, куча релизов и халява

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 27 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Основная текстовая версия дайджеста:

"Replaced должен стать ещё лучше". Игра получила $5 млн. инвестиций

Sad Cat Studios и издательство Coatsink сообщили, что им удалось привлечь для стильного фантастического 2,5D-платформера в духе ретрофутуризма Replaced около $5 млн. инвестиций со стороны компании GEM Capital. По словам разработчиков, это поможет реализовать игру в том качестве и даже лучше, чем они планировали изначально. Однако они признают, что поставили для себя очень высокую планку. Поэтому в 2023 году проект точно не выйдет, да и примерной даты релиза авторы называть опасаются.

Реструктуризация Team17

Little Bit News | Увольнения в Team17, $5 млн. инвестиций в пиксельарт, возрождение Gigantic, куча релизов и халява

Компания Team17 объявила о грядущей реструктуризации, в рамках которой планируется сократить около 50 сотрудников. Что довольно много, если учесть общий штат в 438 человек на момент анонса новости. Волна увольнений пройдёт уже в ноябре этого года.

Gigantic вернут к жизни?

Условно-бесплатный MOBA-экшен Gigantic, судя по всему, в скором времени может вернуться к жизни. Напомню, что сервера игры отключили 31 июля 2018 года. Однако сейчас игроки стали получать письма от разработчиков с приглашением "пережить старые добрые деньки". Пока всё описывается как временный ивент, однако часть фанатов считает, что в зависимости от его результатов игру может ждать масштабный перезапуск. Опробовать проект снова можно будет с 5-го по 6 октября.

Twisted Tower

Студия Atmos Games и компания 3D Realms представили шутер с элементами хоррора и рогалика Twisted Tower. Игроку предстоит в рамках "популярного телешоу" проходить испытания в локациях в стиле ар-деко и отстреливаться от монстров. Разработчики не скрывают, что вдохновлялись серией BioShock. Проект разрабатывается для PC и не имеет точной даты релиза.

Примерная дата выхода The Alters

Компания 11 bit studios показала новый трейлер космического выживастика The Alters и обозначила примерную дату релиза игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Случится это "где-то в 2024 году". По сюжету игры, главный герой совершил вынужденную посадку на неизвестной планете и для своего спасения создал альтернативные версии самого себя.

RoboCop: Rogue City

Студия Teyon и издательство Nacon показали новый live-трейлер экшена RoboCop: Rogue City. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен 2 ноября 2023 года.

Quantum Error

Студия TeamKill Media показала новый трейлер экшен-хоррора Quantum Error. На PlayStation 5 игра должна выйти 3 ноября этого года, а вот на PC и Xbox Series заглянет немного позже.

Дата мирового релиза Warcraft Rumble

Мобильная аркадная игра Warcraft Rumble получила дату мирового релиза - 3 ноября этого года. В этот день условно-бесплатный проект станет доступен на большинстве устройств под управлением iOS и Android.

Трейлер мультиплеера Modern Warfare III

Разработчики шутера Call of Duty: Modern Warfare III представили новый трейлер, посвящённый мультиплерному режиму. Релиз игры на PC, PlayStation и Xbox должен состояться 10 ноября, но перед этим пройдут этапы закрытого и открытого тестирования. С 6 октября начнут пускать обладателей предзаказов на PlayStation, а с 8-го всех остальных владельцев консоли от Sony. Другие платформы на раннюю вечеринку не пустят.

Трейлер "ужасного" сезона Battlefield 2042

Компания EA и студия DICE показали свежий трейлер мультиплеерного шутера Battlefield 2042, посвящённый грядущему сезону. Главной его темой станут ужастики, оно и не удивительно, ведь многие студии празднуют в октябре Хэллоуин, а старт сезона запланирован на 10 октября.

Combustion

Издательство 3D Realms и разработчики из студии Slipgate Ironworks показали новый трейлер приключенческой экшен-RPG в ретро-стилистике Combustion. По сюжету мы играем за кота-полицейского Калико и должны восстановить порядок в родном городе. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Torn Away

Разработчики из perelesoq и Hawthorn Games выпустили в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch приключенческую интерактивную историю Torn Away. Новинка заработала очень положительные отзывы (98% из 111 обзоров положительные).

Wildmender

Студия Muse Games и компания Kwalee выпустили в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series приключенческую песочницу с открытым миром и возможностью играть в кооперативе Wildmender. На PC проект получил очень положительные отзывы (82% из 285 обзоров положительные).

Definitely Not Fried Chicken

В полноценный релиз на PC вышла менеджмент игра Definitely Not Fried Chicken. Проект студии Dope Games и издательства Merge Games получил в основном положительные отзывы (76% из 801 обзоров положительные), однако недавние обзоры смешанные, около 60% из 92 ревью хорошие.

Fortune's Run

Студия Team Fortune выпустила в ранний доступ на PC ретро-шутер Fortune's Run. Игра на момент написания новости заработала очень положительные отзывы (93% из 163 обзоров положительные).

COCOON

Студия Geometric Interactive и компания Annapurna Interactive выпустили в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch приключенческую головоломку COCOON. На PC игра получила крайне положительные отзывы (97% из 539 обзоров положительные).

Diluvian Ultra

Разработчики из Crest Helm Studios и издательство Fulqrum Publishing выпустили в релиз на PC ретро-шутер Diluvian Ultra. Проект получил в основном положительные отзывы (77% из 18 обзоров положительные).

Quasimorph

В ранний доступ на PC вышла пошаговая RPG с элементами рогалика Quasimorph. Проект студии Magnum Scriptum и издательства HypeTrain Digital получил в основном положительные отзывы (77% из 274 обзоров положительные).

Harvest Moon: The Winds of Anthos

Студии Appci и Natsume выпустили в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch приключенческий симулятор фермы с элементами RPG Harvest Moon: The Winds of Anthos. На PC у игры в основном положительные отзывы (75% из 77 обзоров положительные).

Обновление EVERSPACE 2

Компания ROCKFISH Games выпустила бесплатное контентное обновление для космического экшена EVERSPACE 2. Добавили новые предметы, типы кораблей четвёртого тира, дополнительные атрибуты для экипировки и много другого по-мелочи, но призванное улучшить качество игры. Также разработчики показали трейлер с отзывами на консольную версию проекта. Сейчас игра доступна как на PC, так и на PlayStation 5 с Xbox Series.

Dungeons & Dragons DLC для Minecraft - трейлер

Разработчики из Mojang Studios и Wizards of the Coast объявили о выпуске для песочницы Minecraft сюжетного дополнения по мотивам вселенной Dungeons & Dragons. Обещают приключение на 10 часов.

DLC Aftershock для Ion Fury - трейлер

Для ретро-шутера Ion Fury вышло сюжетное дополнение Aftershock. Добавка от студии Voidpoint получила очень положительные отзывы (94% из 59 обзоров положительные).

________________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Демо JustAxe

Студия Targem Games выпустила в Steam бесплатную демоверсию приключенческого 2D-платформера JustAxe. По сюжету злые монстры похитили одну из сестёр и всё бы ничего, можно жить в страхе и дальше. Но тут прилетает загадочное письмо, в котором говорится, что можно всё исправить, достаточно лишь... именно! Взять старый топор со стены, а ситуацию в свои руки. Игра разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.

Анонс игры и скорое открытие демо Histera

Разработчики из StickyLock Games при поддержке портала IGN анонсировали соревновательный мультиплеерный шутер от первого лица Histera. Главной фишкой проекта станут динамичные карты, которые будут меняться по ходу сражения, отправляя игроков то в Sci-Fi вселенные, то в фэнтезийные миры, или даже на поля сражений Второй Мировой. Попробовать новинку в рамках демонстрационной версии можно будет уже с 9 октября со стартом фестиваля Steam Next Fest.

Демо The Talos Principle II

Студия Croteam в скором времени (или уже?) выпустит демо приключенческой головоломки The Talos Principle 2. Но не просто так, для её получения разработчики предлагают пройти на сайте проекта тест, чтобы доказать, что вы не робот. Сам раздел "demo.txt" на момент написания новости ещё не был активен. Но фанаты уже выудили прямую ссылку, вбив которую в браузер можно будет запустить скачку демки через Steam-клиент. Но только с момента запуска самой пробной версии разработчиками. В релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series игра выйдет 2 ноября этого года.

Демо Necrofugitive

Разработчики из Black Garden Studios показали трейлер с игровым процессом пре-алфа версии игры Necrofugitive. Мрачный экшен-платформер расскажет историю заключенного, обладающего способностью к кровавым метаморфозам, за которым охотится всё королевство. Проект уже получил бесплатное демо в Steam, но вот даты релиза пока ещё нет.

Новинки Game Pass в октябре

Компания Microsoft обозначила игры, которые пополнят библиотеку подписочного сервиса Game Pass в октябре.

Уже доступны: Gotham Knights и The Lamplighter’s League;
С 4 октября - Warhammer 40,000: Darktide.
С 10 октября - Forza Motorsport.
С 12 октября - From Space.
С 17 октября - Like a Dragon: Ishin!.

_________________________

На этом на сегодня всё. С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 23
9

Project Warlock: Lost Chapters — олдскульный шутер от первого лица

Проект был недавно анонсирован издателем Retrovibe, совместно с разработчиками из Buckshot Software.

Продолжение оригинальной Project Warlock 2012 года, которая получила восторженные отзывы игроков и критиков. Его релиз планируется на ПК в следующем году.

Project Warlock: Lost Chapters — олдскульный шутер от первого лица

Игра рассказывает новую историю чернокнижника, противостоящего повелителю демонов и его армии нежити. Для расправы с врагами, у героя имеется обширный обновленный арсенал пушек. В числе которых лазерный пулемет, энергетический меч, а также другие смертоносные орудия убийства.

При создании проекта, авторы много вдохновлялись такими иконами жанра шутеров, как Doom, Wolfenstein и Hexen.

Показать полностью 1
12

Новости локализаций: God of War (2005)

Студия локализации Mechanics VoiceOver опубликовала новое видео с озвучкой самой первой God of War, 2005 года.

На нем можно услышать заговорившего на великом и могучем Зевса в исполнении Владимира Антоника; оракулов, которых сыграли Наталья Казначеева и Вероника Саркисова, а также многих других знакомых актеров дубляжа.

В студии уточнили, что на данный момент актеры уже озвучили все кат-сцены и осталось только записать второстепенных персонажей внутри игры. Выход локализации точно состоится в этом году, однако более конкретная дата пока не сообщается.

8

Ремейк Star Wars: KOTOR отменили?

С ремейком с самого анонса дела обстоят так себе. Судите сами — на сегодняшний день нам показали разве что мало информативный тизер-трейлер, зато проект уже успели отдать на откуп другим разработчикам. Отобрав прежде у компании Aspyr, якобы из-за опасений по поводу затягивающейся разработки.

Теперь же прошел еще один год, обновления, которое ремейк, как не было, так и нет. А издатель, на пару с разработчиком, хранят упорное молчание. Не удивительно, что на этом фоне у многих появились справедливые опасения. Мол, а не была ли игра без лишнего шума отменена вовсе?

У ответственных за разработку ремейка культовой классики ответ есть, и звучит он емко и четко — никаких комментариев. Журналист Майк Строу из Insider Gaming подтвердил, что обе компании, то есть и Embracer и Saber Interactive, отказались комментировать опасения по поводу отмены KOTOR. Продолжая тем самым свою политику молчания в отношении проекта.

Это случается уже не впервой. В мае, когда появилась информация о том, что ремейк вообще может не выйти, генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс уклонился от ответа на вопрос инвестора о текущем статусе ремейка KOTOR. Такой подход лишь усугубил опасения, что игра никогда не увидит свет.

А масла в огонь подлили недавние события, связанные с удалением трейлера игры на ютуб канале Playstation. Любопытно, что компания SONY таки дала комментарии по этому поводу. Заявив, что удаление трейлера не обязательно означает, что игра отложена. Компания уверяет, что удаление связано с использованием в трейлере музыки, на которую закончилось лицензионное соглашение.

Если учесть, что сегодня во многих трейлерах звучит лицензионная музыка, звучит не очень убедительно. Но, по крайней мере, SONY не уходят от вопроса. В то время, как Embracer и Saber хранят молчание.

Как бы там оно ни было, следует отметить, что учитывая последние новости касаемо холдинга Embracer, отмена игры, тем более столь проблемной, вряд ли станет для кого-то неожиданностью.

Напомню, что за последние несколько недель, компания провела массовые увольнения во многих своих студиях. В том числе Gearbox и Crystal Dynamics. А разработчиков из студии Volition, авторов серии Saints Row, и вовсе выставили, как говорится, на мороз.

Сейчас Embracer, очевидно, находится в процессе сокращения расходов. Отмена сомнительного однопользовательского проекта, который, ко всему прочему, даже не имеет окна выхода, выглядит в данной ситуации крайне логичным стратегическим шагом для руководства Embracer.

Показать полностью 3
22

Игровые новости DailyQuest #132: Assassin’s Creed Mirage, Spider-Man 2, Battlefield 2042 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

В Marvel’s Spider-Man 2 уже выбили платину

Геймер под ником ChrisGaming95 опубликовал скриншот с платиновым трофеем в Marvel’s Spider-Man 2. Официально до релиза еще 16 дней. Заполучил он диск в розничной сети раньше времени или получил пресс-версию – не уточняется. Сотрудники издания Insider Gaming связались с игроком и установили подлинность заявленного достижения.

На прохождение основной кампании у ChrisGaming95 ушло 18 часов, а на побочные активности 12. Ролики он не пропускал, но свой темп игры назвал быстрым. Так что, если вы играете с той же скоростью, что и первый владелец платины в Marvel’s Spider-Man 2, то на все про все у вас уйдет 30 часов. Сама игра выйдет уже 20 октября на PlayStation 5 с переводом и озвучкой на русском языке.

Первые оценки Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage будет доступен для предзаказавших уже сегодня в 12 по МСК на консолях и в 2 часа ночи на ПК. И как раз спало эмбарго на рецензии. Первые обзоры уже есть в сети.

Ubisoft и правда удалось вернуть атмосферу первых частей. В первую очередь благодаря компактному городу, который не заставит вас часами ехать из пункта «А» в пункт «Б». Так же механики стелса вернулись к корням. Любой противник может быть убит скрытым клинком с одного удара.

В то же время, от минусов ностальгия не спасает. Глупые враги, линейность сюжетных миссий, проблемы с производительностью и баги впечатление порядочно портят. На Metacritic у игры 78 баллов. Что из себя представляет Assassin’s Creed Mirage – скоро узнаете из нашего видео, а посмотреть геймплей – заходите на стримы.

Режим DMZ из Call of Duty не бросят

Я переживал за веселый и бесплатный PvEvP

Я переживал за веселый и бесплатный PvEvP

Очередная часть Call of Duty уже не за горами. Релиз Modern Warfare 3 состоится 10 ноября и многие фанаты режима DMZ, который еще не вышел из беты, опасались, что режим бросят с выходом новой части. Но официальный аккаунт игры спешит успокоить игроков.

«Хотя DMZ не будет представлена на #CODNext на этой неделе, мы рады сообщить, что продолжим поддерживать бета-версию DMZ. У игроков будут постоянные возможности проникновения в Аль-Мазру, на остров Ашика, в Вондел, а также в Здание 21 и Кощей комплекс.» - пишут разработчики.

Так же, Sledgehammer Games показали оружейное нововведение – особые конверсии оружия. Они открываются при полной прокачке и позволяют превратить пушку во что-то новое. Например, пистолет становиться полноценным ПП, а ручной пулемет получает систему Булл-пап.

Трансляция #CODNext состоится 5 октября в 19:00 по МСК. На ней расскажут подробнее о нововведениях Modern Warfare 3, а уже с 6 октября начнутся бета-тесты игры.

5 бывших сотрудника Ubisoft задержаны полицией за сексуальные домогательства

Вот они, с лева на право...

Вот они, с лева на право...

В 2020 году сотрудники Ubisoft сообщили о сексуальных домогательствах на месте работы. Рассказали, что компания превратилась в «Клуб Мужиков» во главе которого стоят руководители компании. Если на них пожаловаться максимум чего удавалось достичь так это перевода "злодея" на другую должность, иногда даже со повышением, а обычно им попросту указывали на дверь со словами – если не можешь сработаться с начальством, то стоит поискать другую работу.

Президент Ubisoft Ив Гиймо пообещал бороться с токсичностью на рабочих местах, но по анонимному опросу каждый пятый в компании ответил, что не чувствует себя хорошо на рабочем месте. После сбора необходимых доказательств были арестованы 5 бывших сотрудников компании, которые покинули Ubisoft в 2020 году после начала этого скандала, среди них Сердж Хаскот и Томми Франко. Ubisoft воздерживается от комментариев.

Комплект PS5 Marvel's Spider-Man 2

Если у вас нет PS5 – хороший повод прикупить

Если у вас нет PS5 – хороший повод прикупить

И снова о Marvel's Spider-Man 2. Как ни как, релиз уже скоро. Sony представила комплект PlayStation 5 Marvel's Spider-Man 2. В отличии от Spider-Man 2 Limited Edition, который стоит 600 долларов, стилизован под грядущий эксклюзив и купить который можно только у перекупов, этот комплект от стандартного отличается только картинкой на коробке и наличием игры, а точнее кода для загрузки.

Но так как Spider-Man 2 крупнейший эксклюзив от Sony на ближайшие годы. О новых Last of Us, Uncharted или God of War мы услышим не раньше, чем через года 3-4. То именно Паучку и предстоит продавать консоль. Выйдет набор 20 октября, в день релиза. Так что фанаты «дружелюбного соседа-паука», у которых нет PS5, могут начинать вставать в очередь.

Naughty Dog втихую сокращает сотрудников

Такого поведения от уважаемой студии я не ожидал

Такого поведения от уважаемой студии я не ожидал

Только что я говорил о том, что до новой Last of Us еще долго. А возможно даже дольше, чем вы думаете. Издание Kotaku выяснило, что Naughty Dog сократили не менее 25 человек. Это были не штатные сотрудники, а контрактные работники. В основном пострадал отдел контроля качества. Сокращения затронули так же производственный и арт отделы. Выходного пособия или каких-то других «плюшек» уволенные не получили. А тем работникам, кто под сокращения не попал, настоятельно советуют молчать о произошедшем.

Возможно тут есть прямая связь, ведь источники Kotaku утверждают, что мультиплеерный проект по Last of Us не отменен, но полностью заморожен. Сокращения, в последние месяцы, волной прокатились по индустрии. Epic Games, Embracer Group, Striking Distance. И подтверждены планы по увольнению сотрудников в CD Projekt Red, Xbox и Bethesda.

Новый сезон Battlefield 2042

Несмотря на то, что для Battlefield 2042 больше не будут выпускать новых бойцов и крупные контентные дополнения, DICE не забросили не особо успешную часть франшизы. Так как на дворе октябрь – многие разработчики заигрывают с темой Хэллоуина и хорроров в своих обновлениях. В Modern Warfare 2 этому посвятили весь 6й сезон. И в Battlefield 2042 тоже придет ужас! Сезон под названием «Тёмные творения» начнется 10 октября. DICE добавят новую карту для пехотных боев в тесных коридорах, новое оружие и гаджеты и конечно новые награды в боевой пропуск.

Подробнее о новом сезоне расскажут в видео, которое выйдет 5 октября, но судя по первому трейлеру, нас не ждут глупые кроссоверы и яркие прикиды. Хоть где-то авторы держат стиль в рамках разумного.

Коротко

Для переиздания Red Dead Redemption вышел патч, который добавили режим с поддержкой 60 ФПС. Но эта опция доступна только, если вы играете на PS5. Хотя, на некоторых новостных сайтах утверждают, что и на PS4 Pro тоже есть возможность играть при 60 ФПС.

Epic Games, не смотря на массовые увольнения, которые компания проводит в рамках реструктуризации и снижения расходов не жалеет денег для создателей контента для Fortnite. За последние 7 месяцев им было выплачено 120 миллионов долларов. Сумма для игры не такая уже и большая, за последний год Fortnite заработала 4.4 миллиарда долларов.

Продажи EA Sports FC 24 пошли в низ. После относительно неплохого старта продажи дисковых версий игры в Великобритании упали на 30% по сравнению с прошлой частью, которая носила в название бренд FIFA.

Все-таки технология FSR 3 от AMD работает на картах 1060, хотя компания заявляет, что эти карты не поддерживаются. К примеру, в игре Immortals of Aveum до включения наблюдалось примерно 20 ФПС, с включенным FSR 3 можно достичь в среднем около 50 ФПС.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 5 3
1115

Дементный дед ходит по городу и пугает людей, а вам это нравится. Disco Elysium

Всем привет! Меня зовут @MorGott, и я довольно много играю в компьютерные игры самых разных жанров. Те почти 35 тысяч подписчиков, которые меня знают, уже в курсе, что я люблю любой жанр или историю, лишь бы она была хорошей и интересной. И я никогда бы не подумал, что могу очнуться в четыре часа утра в поисках сигареты, которых я никогда не курил, потому что меня зовут Текила Сансет и черт побери, эти усы мне чертовски идут!

Дело было раскрыто. Последнее диалоговое окно поставило жирную точку в этой истории. Я снял руку с мыши. Всё было кончено.

Но давайте обо всем по порядку. Я никогда не был фанатом диско, я не смотрел "Элизиум: рай не на земле", и когда мне года два назад начали компостировать мозги на тему "чувак, сыграй в Диско Элизиум", я как-то гнал от себя эти мысли. Вплоть до того, что мне было лень, некогда и вообще я даже не гуглил, че эт такое. Даже когда мне на уши присел @cynicmansion, я стойко уворачивался от попыток сыграть, а уж когда узнал жанр...

Изометрическая РПГ с открытым миром, которая строится почти полностью на диалогах? Всё, я понял, давайте до свидания, у меня тут утюг кипит, я пошел, ДО СВИДАНИЯ. Если бы я тогда знал, как я ошибаюсь, но я не знал.

И знаете, я до сих пор считаю, что меня можно было понять. Ну подумайте сами - вот давайте вспомним всякие РПГ, где мы приходим, берем текстовые квесты, идем их выполнять, и вот положа руку на сердце - вы их читаете? Ну прям вот так, чтобы вчитываться ,понимать суть, а не выслушивать трогательную историю очередного Таурена, для чего ему нужно 10 штук ебливоого волка на пояс из собчачьей шерсти для его жены? Нет, всем было абсолютно похеру, в лучшем случае мы пробегали текст наискосок и шли резать хвостатых. И вот так почти везде. А примеры того, где текст обильно влиял на сюжет, скипнуть было никак, есть - но они же пиздец какие унылые. Короче говоря, я стойко косил.

Тут должна быть история о том, что в итоге мне показали игру, и всё заверте...а вот хуй там! Братишка смотивировал меня начать игру, и я увидел...

Обычная история, когда главный герой - алкоголик, который потерял память, и теперь мы с ним на пару не понимаем, что происходит. Прибавьте сюда минималистичный стиль, весьма олдовый, чтобы не сказать "старый", и многочисленные диалоги то с рептильным мозгом (здравствуйте, а вы кто?), то с внутренней империей, то с концептуализацией. И всё это после экрана выбора характеристик:

Ээээ. А где Сила там, Ловкость, Интеллект? Я играл в РПГ ващет, я знаю, что там ты выбираешь себе характеристики, берешь первый квест, палку и вперед. Если тут этого нет - то это уже квест обычный, но нахера тогда характеристики? И ЧТО ТАКОЕ ВНУТРЕННАЯ ИМПЕРИЯ? Короче говоря, вкачав характеристики в ум (это же детективная рпг, тут ум нужен), я начал игру, и, включив свет и попытавшись достать галстук, я благополучно умер. Инфаркт. Я понимающе покивал головой и осмотрел комнату. На всякий случай прибрал вещи и разложил их по местам. Выключил игру и ещё неделю не заходил.

Окей, вторая попытка. Я уже умный, и попытался вникнуть в игру. В этот раз я умер на стартовом диалоге, даже не открыв глаза. Но я решил принципиально не курить мануалы и честно попробовал забыть все что мне говорили об игре, и потому попробовал пройти дальше сам. И чуть не умер от разговора с местной красоткой, что не добавило интереса игры. Бросание кубов на удачу мне, хоть и не очень опытному, но с удовольствием практикующему дндшнику, мне тоже не очень вкатывало. Я побродил минут 15 по отелю, в котором я остановился, познакомился с чуваком, который назвался моим напарником и сдох, попытавшись прокинуть бармена через хуй и не платить за комнату. Нет, меня не застрелили. Инфаркт. Я понимающе покивал и закрыл игру.

Ещё через неделю я попробовал снова. В этот раз я походил вокруг, даже нашел труп, поспрашивал местных, лениво потыкал мышкой, пару раз кекнул и снова забил хуй, потому что это может и игра десятилетия, но большинству как и мне, она не заходит. И что в ней такого?

И ещё месяц я слушал, как мои товарищи обсуждают игру, варианты прохождений, какие-то сцены, причем уникальные для каждого, как оказалось, и я решил дать игре последний шанс. И..

Спустя неделю я обнаружил себя перед компом в четыре утра с ощущением, будто я ещё не выкурил свою обязательную сигарету в день, в поисках своего стакана с виски, с дрожащими руками и полным ахуем в голове.

Следите за руками, и я попробую вам пояснить, почему я теперь тоже считаю, что Диско Элизиум, с не самой продвинутой графикой, совершенно не динамичная, с размеренным повествованием и полным отсутствием боевки является одной из лучших игр нашего поколения. Это по-настоящему необычная игра, которая, имея линейный сюжет, исход которого предрешен уже в момент начала игры, тем не менее дает вам миллион способов пройти её.

Элизиум - это мир, в котором происходит действие игры. Отдельные континенты его называются изолами, а расстояние между ними покрыто так называемой серостью, которая делает весьма затруднительным путешествие между ними, а в большинстве случаев и вовсе невозможными. На одном из таких изолов расположен город Ревашоль. Бывшая конституционная монархия, "Столица мира", в которой случился ряд потрясений, коммунистическая революция, гражданская война, в результате которых город пришел в упадок, а оккупировавшие его после бомбардировок власти Сюзеренитета поделили его на части и предоставили вариться самому в себе.

А я во всем том - хуй знает кто. Это буквально первое, чем я начинаю задаваться как только успешно избегаю смерти от инфаркта в первый раз, страдая от амнезии, похмелья, депрессии и хуй знает чего ещё. Кто-то говорит мне, что я детектив и должен расследовать какое-то дело, о котором я не имею ни малейшего понятия. Кто-то рассказывает о том, как я на днях грозил воздуху пистолетом и раздумывал о том чтобы пустить себе пулю. Но достоверно мне известно только одно - я НИХУЯ не знаю из того, что здесь происходит. То есть буквально

Что за люди меня окружают? Почему этот странный парень считает меня свои напарником, ведь мы вообще непохожи. Что такое Ревашоль? Почему местные меня ненавидят? Как выжить в условиях, когда тебя хуесосят даже дети, а местные как на подбор - здоровенные морды, от одного кулака которых ты навсегда отправишься в серость? И какая серость, что это вообще?

И понимаете, в чем дело - эти вопросы задает не персонаж - эти вопросы задаю я - там, в игре, потому что я хочу разобраться, правда ли меня зовут Текила Сансет? Или может, если я всё-таки детектив, с меня писали героя детективных романов? Что происходит вокруг?

Ебаный квест, в котором я, как я выяснил впоследствии, должен был расследовать дело об убийстве, отходит на второй план. Вместо этого я провалился в исследование мира и самого себя. Потому что если мой персонаж ничего не знает, как и я, то и ведет он себя так, как повел бы я. У меня нет иного характера, а мне не надо делать ебало мудрого ведьмака с пафосом цитируя заученные фразочки. Нет, вообще. По секрету скажу - игра позволяет вообще забить хуй на тело и заниматься своими делами. И спустя двадцать часов получить полный потрет самого себя - там, на экране.

И это, пожалуй, был самый большой шок, который я испытывал в играх за очень долгое время. Когда ты начинаешь думать так, как думал бы ты, делать так, как делал бы ты, то ты не просто отыгрываешь своего персонажа - ты прирастаешь в него настолько крепко, что начинает размываться грань того, где он, а где - ты. Я в жизни не курил сигарет, но сейчас, когда я пишу эти строки, я чувствую фантомную необходимость взять её в руки.

Как это происходит? И в этом заключается тот факт, который делает Диско Элизиум такой необычной. Она берет все элементы, окружающие нас - и выворачивает их так, что если ты один раз въехал в них - оторваться у тебя уже не получится. Амнезия - казалось мне. НУ КУДА БОЛЕЕ ИЗБИТЫЙ СПОСОБ НАЧАТЬ ИГРУ! Ведь уже сука зубы сводит от этих "тебя даже вчерашний шторм не разбудил" - вот кроме беседки, которая умудряется создать мемные ситуации, все эти амнезии выглядят убого и отвратительно как просто повод вывалить на тебя тонну лора, а ты такой "а, вон оно че", надеваешь чистые доспехи и идешь по сюжету дальше. Здесь этого и в помине нет. Я, без шуток, до самого конца игры не был уверен в том, кто я, а Текила Сансет как по мне, звучало гораздо лучше того имени, которое было в найденном мной удостоверении (моем ли?). Ты буквально изучаешь мир и самого себя, причем тебе не преподносят решения на блюдечке - нее, разбирайся сам! И ты пытаешься разбираться. И ей-богу, ты не замечаешь, как начинаешься копаться не в персонаже, а в себе.

Мир, окружающий тебя, находится в знатной жопе - войны, катаклизмы, ностальгические мечты о неслучившемся прекрасном будущем, которое у каждого своё, а вместо этого - толпой стоим у разбитого корыта. И эй, это я про игру!

Стиль и сеттинг игры тоже под стать атмосфере. Мы имеем что-то очень похожее на срез эпох от 70 до нашего времени, где уже есть жлектроника, но ещё в моде диско. Космос и мировая паутина не изобретены из-за особенностей мира, и потому мы имеем автомобили, больше похожие на первые форды начала 20 века, но у нас есть динамики и прочая атрибутика диско со всякими бумбоксами. У нас есть автоматическое оружие и универсальные доспехи бойцов чвк, но большую часть работу всё ещё делают грязными руками рабочих.

У нас мир, в котором декларируется свобода, равенство, братство, но рулят в нем деньги, сила и власть. Мы строим светлое будущее и боремся за него, но почему-то вместо этого получаем грязь и кровавые бойни.

И всё это в игре, 90% геймплея которой - диалоги. Иногда приходится проходить проверки, которые решаются броском кубика с возможностью поднять шанс на удачу, если у тебя прокачана та или иная характеристика, но при этом в большинстве случаев не мешающая играть дальше - провал в жизни не значит что ты чмошник и пошел вон на обочину жизни. Ты живешь дальше и дальше пробуешь что-то делать. Так и здесь. В игре ты никогда не пропылесосишь все локации, не соберешь все предметы или квесты - ты просто проживешь неделю своей жизни одним из путей, который ты сам выберешь, подумаешь о некоторых мыслях и придешь к каким-то результатам. Быть вспомнишь, где ты живешь, задумаешься о правах женщин или, быть может - а так ли плохо бомжевать на улице? Ведь при всех минусах какой-то червячок в мозгу всё равно нашептывает тебе, что за это не надо платить, да и ответственности...

И это не главный герой примет образ своей жены, ушедшей от тебя, за Светоч, богиню. Это ты, сам. И ты знаешь, почему. И ты знаешь, что виноват, хотел ты того или нет. Но выбора у тебя больше нет, и ты в любом случае дойдешь до конца. Чтобы узнать, что причиной и виной всему - любовь.

Диско Элизиум - это не игра. Это шедевр, равного которому нет, а если и будет, то очень нескоро. Она вряд ли понравится вам, она вообще много чем отталкивает. И я не призываю сыграть в нее каждому, тоже нет. Эта игра очевидно не для всех, но это не делает ее хуже.

Принимайте магний, ребята. Этому я тоже научился там.

Показать полностью 10
17

Релиз Assassin’s Creed: Mirage состоится уже на этой неделе

Новая часть популярной серии, изначально задуманная как DLC для “Вальхаллы”, но позднее ставшая самостоятельным проектом.

На этот раз в центре истории не викинг, не наемник и не пират. А вполне себе ассасин. Незримый Басим, известный нам по Valhalla, в Mirage только начинает свой тернистый путь в закоулках прекрасно детализированного Багдада.

Здесь разработчики не дадут нам покорять весь Ирак целиком, ограничив путешествие игрока его столицей и окрестностями. А бесшумным убийствам с использованием скрытого клинка, а также выслеживанию целей будет уделено более пристальное внимание. Прямо как в старых добрых частях франшизы.

Но все это, пока что, со слов самих разработчиков. Однако по трейлерам можно сделать хоть и преждевременные, но все же выводы, касаемо того, что эти самые старые добрые элементы реализованы там для галочки. С недостаточным пониманием того, для чего они были изначально задуманы авторами.

К тому же, некоторые нововведения и вовсе вызывают недоумение. Например, телепорт, что уже спровоцировал немало дискуссий в сети среди поклонников серии.

Насколько близок к легендарным первым частям окажется Mirage, узнаем уже 5 октября. Полноценной русской локализации ждать не приходится, однако перевод субтитров останется доступен.

Сделать предзаказ можно уже сейчас, однако для Ru региона с этим проблемы, как и с покупкой после релиза. В Steam новая часть не появится, по крайней мере в ближайшее время, а потому купить игру на ПК можно только через Epic Games Store или Ubisoft Connect.

Показать полностью 3 1
Отличная работа, все прочитано!