Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

36

Игровые новости DailyQuest #69: Ratchet & Clank: Rift Apart больше не эксклюзив, первый трейлер Silent Hill: Ascension и другие новости

Привет. Это снова новости от DailyQuest.

Из eShop снова можно загружать игры

Nintendo, которая приостановила свою деятельность на территории России еще в прошлом году, выпустила заявление, в котором говориться, что не смотря на прекращение работы, компания готова выполнять обязательства перед клиентами. Поэтому с 31 мая российские игроки смогут загружать из eShop ранее приобретенные игры.

Раньше для этого приходилось менять регион учетной записи. Кто-то скажет – «оттепель». А я напомню, что японская компания официально ушла в «спячку» в России до конца 2025 года. Что будет после? Кто знает…

Вышел первый трейлер Silent Hill: Ascension

После анонса на Silent Hill Showcase в октябре прошлого года, Silent Hill: Ascension получила первый трейлер. Жанр игры будет не совсем обычным, это будет интерактивный экспириенс. Игроки будут просматривать эпизодический контент, в мини играх зарабатывать очки, которые они смогут потратить на действия своих любимых персонажей. Основной темой игры будет межвозрастная травма. Разработчики игры, Genvid, работали с экспертами по ментальным проблемам, чтобы игра вышла правдоподобной. Разработчики обещают, что игра покорит аудиторию иммерсивнным опытом, с потрясающим визуалом, а решения будут приниматься в живую, вместе с сообществом и все это будет происходить на фоне психологического хоррора серии Silent Hill. Впервые в истории Silent Hill, сообщество объединится, чтобы сообща принимать решения и влиять на историю, выбирая судьбу комплексных, развивающихся персонажей. Дата релиза еще не названа.

Первый выпуск дневников разработчиков «Смуты»

Видимо устав от того, что информацию об их игре публикуют все кроме них самих – разработчики из студии Cyberia Nova создали официальную группу игры в VK и там же представили первый выпуск дневников разработки «Смуты».

Руководитель студии Алексей Копцев и креативный директор Алексей Русских поведали о том, как активно разработчики взаимодействуют с историческими консультантами, чтобы верно передать не только события эпохи, но и точно воспроизвести окружение. От строений, до деталей одежды и предметов интерьера.

Видимо у Cyberia Nova накопилось достаточно материалов по «Смуте», так как выпускать видеодневники обещают регулярно. А еще планируют проводить творческие конкурсы среди фанатов. Игра должна выйти на ПК в конце этого года.

Бывший разработчик Ведьмака и Cyberpunk 2077 основал новую студию

В прошлом году Матеуш Каник, после 15 лет работы, покинул CD Projekt Red и основал новую студию. Он работал главным геймдизайнером Witcher 2 и руководил разработкой Cyberpunk 2077. Название новой студии простое и лаконичное – Blank. (Правда, название можно перевести как пустое место. Если у вас есть другое мнение по поводу перевода данного названия, не забудьте поделиться им в комментариях). На данный момент в новой студии работает 10 человек и хотят увеличить штат до 60. Работа над не анонсированным проектом уже ведется. Первая игра будет с уклоном на развитие персонажей в апокалиптическом мире. Даты выхода, понятно, что еще нет. Но анонс разработчики обещали в обозримом будущем.

Ratchet & Clank: Rift Apart больше не эксклюзив

Эксклюзив PlayStation 5, Ratchet & Clank: Rift Apart, который демонстрировал красоты RTX и мощь SSD консоли всего 2 года назад, выйдет на ПК. Анонс официальный. Никаких слухов. Переносом на ПК занимается Nixxes Software, которая до этого портировала Marvel’s Spider-Man и Miles Morales. Так что релиз должен выйти достойный.

Ratchet & Clank: Rift Apart заглянет на ПК 26 июля. В Steam и EGS. Уже открыт предзаказ за который полагаются бонусы. А из особенностей ПК-релиза заявлены RTX теней и отражений, DLSS и FSR, поддержка ультрашироких дисплеев и неограниченная частота кадров.

ПК-боярам приготовиться)

Разработчики игры Valheim из студии Iron Gate высказались по поводу платных модов

И хотя Valheim не имеет официальной поддержки модов, без сомнения для ПК версии игры их можно найти на таких сайтах как Nexus Mods и GitHub, разработчики игры не против, что к игре появляются моды. Правда они хотят, что они были бесплатными.

«Мы считаем, что просить деньги за моды — это выступать против креативности и духа моддинга», - пишут разработчики.

«Мы понимаем, что вы тратите свое время создавая моды, но не хотим, что доступ к модам был закрыт кредитной картой.»

В то же время разработчики отмечают, что если пользователи хотят отблагодарить создателей модов, то это хорошая идея собирать донаты.

Обзоры Diablo IV

Западная пресса уже активно выкладывает рецензии на Diablo IV. Видимо Blizzard была настолько уверена в игре, что сильно заранее разослала пресс-копии и разрешила публиковать обзоры за неделю до релиза. И не ошиблась. Оценки сплошь положительные. Общий балл на Metacritic – 88 из 100.

Игру хвалят за удачное совмещение атмосферы 2й части и геймплея 3й. О чем я, кстати говорил в нашем превью. При этом, по мнению журналистов – геймплей стал лучше, глубже и интереснее. Картинку в Diablo IV называют лучшей в жанре. А сюжет… ну о нем высказываются скупо. Мол не фонтан, но лучше, чем в 3й части.

В общем по итогу написанного можно сделать вывод, что возвращение серии будет триумфальным. А случиться оно уже 6 июня.

Коротко

Ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater, который анонсировали на прошлой неделе создается без участия отца всех «Метал Гиров» - Хидео Кодзимы. Это официальный ответ Konami порталу IGN. Компания конечно обещает приложить все усилия, что бы сделать прекрасный ремейк, но будет ли гениальным, ремейк гениальной игры, без участия гения?

CD Projekt Red готовится к рекламной компании Phantom Liberty, единственному дополнению для Cyberpunk 2077, которая начнется 8 июня на Summer Game Fest. А продажи Ведьмака достигли внушительных цифр. «Ведьмак 3: Дикая Охота» разошелся по всему миру тиражом 50 миллионов копий, а первая и вторая часть вместе занесли в кассу еще 25 миллионов копий.

Группа в VK - «Вестник «Того Самого Сталкера» сообщила, что в сети появился слив раннего билда S.T.A.L.K.E.R. 2 весом 200Гб. Архив зашифрован, но энтузиасты уже трудятся над вскрытием. А позже стало известно, что слив мог произойти из-за халатности разработчиков, которые для обмена данными использовали обычные торрент-клиенты, а раздачу не сделали частной. Ссылки попали в открытый доступ и конечно же были скачаны любопытными игроками.

Только ленивый не бросил камень в отвратительную игру под названием The Lord of the Rings: Gollum. Она собирает самые низкие оценки, Metacritic оценивает игру на 35 баллов, а пользователи дали ее 1.2 балла. Но в Великобритании игра умудрилась забраться на шестое место в чарте продаж на этой неделе.

На сегодня это все новости, о которых мы хотели рассказать.

Показать полностью 5 3
225
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Игроки определят судьбу Silent Hill, Devolverы готовят новое безумие, стресс-тест MK1 и другие новости

Добрых уток времени всем!

кадры из Silent Hill: Ascension

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!
(„• ֊ •„)/

ВИДЕОВЫПУСК:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Текстовая версия выпуска:

Игра-сериал Silent Hill: Ascension

Компания Konami показала трейлер игры-сериала Silent Hill: Ascension. Главной фишкой проекта является то, что именно игроки будут влиять на то, куда и как именно будет двигаться сюжет игры и канон франшизы в целом. Известно, что релиз намечен на этот год, но пока без подробностей.

Blue Protocol

Разработчики из Project Sky Blue и Bandai Namco показали новое видео, посвящённое боевому контенту в MMO Blue Protocol. В Японии в релиз на PC, PlayStation и Xbox игра выйдет 14 июня этого года. В следующем году игра должна добраться и до западного рынка.

Анонс PC-версии Ratchet & Clank: Rift Apart

Компания Sony и студия Insomniac Games сообщили, что 26 июля этого года 3D экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart выйдет на PC. Ранее игра была временным эксклюзивом PlayStation 5.

Devolver Digital готовит новую презентацию игр

Издательство Devolver Digital представило тизер-трейлер своего грядущего шоу Devolver Direct: The Return of Volvy. Маскотом его стал Волви, который якобы ранее появлялся во всех играх компании и всем очень понравился. Но только вот ранее Волви не существовало. Что ж, ждём новую порцию безумия в рамках глобального фестиваля Summer Game Fest 2023, частью которого и станет Devolver Direct.

Honor of Kings: World

Компании Tencent и Nvidia представили новый трейлер экшен-RPG с открытым миром Honor of Kings: World, посвящённый графическим возможностям проекта. Точного списка платформ и даты релиза авторы пока не называли, ожидается, что выход должен состояться в этом году.

Дневники разработки «Смуты»

Разработчики из студии Cyberia Limited опубликовали новое видео, посвящённое процессу создания исторического экшена «Смута». А точнее о том, как много внимания уделяется достоверности деталей, ради чего авторы обратились к профессиональным консультантам. Даты релиза проекта пока нет.

"Эмоциональный" трейлер Dordogne

Студии Un Je Ne Sais Quoi, Unanimation и компания Focus Entertainment показали новый тизер-трейлер милой приключенческой игры в акварельной стилистике Dordogne. На PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch игра выйдет 13 июня.

MMORPG Legend of Ymir с и без RTX

Компании Nvidia и WEMADE показали трейлер MMORPG Legend of Ymir, посвящённый сравнению проекта с включённым и выключенным режимом RTX. Релиз игры на PC и мобильных устройств под управлением iOS и Android запланирован на 2023 год.

Дата выхода WrestleQuest

Студия Mega Cat и издательство Skybound Games показали новый трейлер аркадного симулятора реслинга WrestleQuest. Проект разрабатывается для PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. А релиз должен состояться 8 августа этого года. В Steam, кстати, есть демо.

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Friends vs Friends

Студия Brainwash Gang и издательство Raw Fury выпустили в релиз на PC соревновательный онлайн-шутер с элементами карточной игры Friends vs Friends. В Steam игра получила очень положительные отзывы (82% из 606 обзоров положительные), а цена составляет 231 рубль с учётом скидки 40%. Со временем проект доберётся и до актуальных консолей.

Everdream Valley

Студия Mooneaters при поддержке компаний Untold Tales и VARSAV Game Studios выпустили в релиз на PC и PlayStation приключенческий симулятор фермы Everdream Valley. На Nintendo Switch игра должна попасть этим летом. В Steam у проекта очень положительные отзывы (92% из 65 обзоров положительные), а цена составляет 854,10 рублей с учётом скидки 10%.

Ремейк System Shock

Студия Nightdive выпустила в релиз на PC ремейк-долгострой System Shock. В Steam (не в РФ) у неё очень положительные отзывы (93% из 177 обзоров положительные). Большинство сходится во мнении, что игра досконально воссоздаёт оригинал, но это же некоторые СМИ называют и главной проблемой проекта.

Magenta Horizon

Разработчик Maddison Baek и компания 2 Left Thumbs выпустили в ранний доступ Steam 2D экшен-платформер Magenta Horizon. У проекта положительные отзывы (все 12 обзоров), а цена составляет 228 рублей с учётом скидки 15%.

Frigato: Shadows of the Caribbean

Студия Mercat Games и компания FreeMind выпустили в ранний доступ Steam тактическую стелс-игру Frigato: Shadows of the Caribbean. Сейчас у неё смешанные отзывы (40% из 15 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учётом скидки 15%. Ругают в целом за неудобное управление и большое количество недоработок.

Farworld Pioneers

На PC и Xbox вышла пиксельная Sci-fi «песочница» с открытым миром Farworld Pioneers. В Steam у игры студии Igloosoft и издательства tinyBuild смешанные отзывы (45% из 86 обзоров положительные), а цена составляет 495 рублей с учётом скидки 10%.

Company of Heroes 3

Студия Relic Entertainment сообщила о выходе на консолях PlayStation 5 и Xbox Series стратегической игры Company of Heroes 3. В честь этого события авторы представили новый трейлер. Ранее игра уже вышла на PC, в Steam (не в РФ) у неё смешанные отзывы (54% из 10258 обзоров положительные).

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Регистрация на стресс-тест Mortal Kombat 1

Компания WB Games и студия NetherRealm объявили, что консольные игроки из Европы, Бразилии, Северной и Латинской Америки могут подать заявку на участие в грядущем стресс-тесте файтинга Mortal Kombat 1. Для этого им понадобится завести аккаунт на сайте Warner Bros. Games. Так что, если у вас есть VPN и Xbox Series или PlayStation 5 - можете испытать удачу. Полноценный релиз игры на PC, Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch намечен на 19 сентября.

Новинки Game Pass в июне

Компания Microsoft обозначила игры, которые станут доступны подписчикам Game Pass в июне. Уже появились в библиотеке: Chicory: A Colorful Tale и Farworld Pioneers.

С 1 июня: Car Mechanic Simulator 2021, Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer и The Big Con.

С 6 июня: Amnesia: The Bunker и Hypnospace Outlaw.

С 8 июня: Rune Factory 4 Special и Stacking.

С 13 июня: Dordogne.

____________________________________________________

Огромное всем спасибо за поддержку! Как выяснилось, некоторым неудобно делать донаты на Пикабу (кто не из РФ), поэтому мы на всякий случай завели Бусти, там пока ничего такого нет, но можно поддержать блог из любой страны. Еще 2 человека и придётся придумывать контент для подписчиков на Бусти))

____________________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 17
1

,,God of war. Ragnarok.’’Никому не нужный обзор

Да-да, дождался бы ещё выхода на ПК, но я не игрожур, а обычный 30-летний дядька, со своими заботами и семьей. По этой причине, думаю будет интересно почитать мнение обычного, не искушенного игрока.

Начну с того, что перед выходом второй части я перепрошёл первую часть на сложности ,,Бог войны’’, так сказать обновить в памяти сюжет, из-за чего, кстати, вначале я испытывал некое чувство дежавю. Бои давались мне слишком легко, а я на секундочку приобрел игру в русской локализации, что к слову было не совсем просто в наше время. И вот уже хотел было расстроиться, но друг успокоил, что у его знакомого, есть товарищ, который знает одного паренька, который в свою очередь заядлый геймер. Так вот, он сказал, что это лучшая игра, в которую он играл в 2022 году. Слабое конечно утешение для человека, который из нового в 22-ом играл только в ,,Рагнорёк’’, но играть я конечно продолжил.

И дальше должен сказать, что Гадач - это Ластач, который смог! Наверное слышали, про то, что продолжение ,,God of war’’ и ,, The Last of US’’ это одна и та же игра. Вторая игра эту параллель только усиливает.

Дальше будут незначительные СПОЙЛЕРЫ. Так что ЕСЛИ ВДРУГ НЕЖЕЛИ ВСЕ-ТАКИ ты не играл/играла, и прямо люто боишься любых спойлеров (собственно как я), то тебе cтоит пропустить следующий абзац.

Стоить отметить, сравнение между двумя играми стали проводить уже после перезагрузки Кратоса. Первая часть обеих игр про путешествия ,,отцов’’ и детей. А вторая часть расширяет знакомство с уже известными нам героями, путем знакомства с их бытом, историй о жизни их. Например в ТЛОУ я не проникся ни к одному из сопровождающих Элли, а вот ко всему окружению призрака Спарты я не то что бы проникся, я привязался. Пришлось смириться, что Кратос теперь больше командный игрок. Раскрывается это все через каст-сцены. Знакомые нам персонажи раскрылись уже с новой стороны, и даже, объясняются некоторые особенности из первой части. И самое главное, Ангрбода. Её появление в игре не выглядит вычурным и лишним, игроделы весьма ловко вплели её в сюжет приключения. Бьётесь вы всё по-прежнему вдвоем, за это не переживайте. За это огромный респект!

Боевка. Как я упоминал выше, бои сначала мне давались достаточно легко. И как только я решил поменять сложность, так и поменялись противники, что заставило меня откатиться назад по сложности 😅
Все таки для этого я ещё не вырос топором,😂 но вызов конечно в игре есть в виде побочек, для всех кто любит испытание, уготован аналог валькирий 😈
P.s. Этот самый аналог я ещё не прошёл, но обязательно пройду.

Перейдём к самому важному аспекту игры, к эмоциям. Все ради чего, мы смотрим, играем и читаем, это именно ощущения, которые мы испытываем, погружаясь в то или иное произведение.
С одной стороны мне понравилось приключение, но оно слишком уж насыщенное. На протяжении всего прохождения, меня не покидало ощущение, что в Рагнорёк вместили целых две игры, настолько там много всего. Если сравнивать первую и вторую части, то разработчики слишком близко приняли к сердцу критику, на счёт скудности врагов и боссов. Во втором похождении Кратоса по Скандинавии есть все и даже больше! Что и оставило легкое недопонимание и вопросы. Это конец всей истории? А будет ли продолжение? Как будто это не конец и чего-то не хватает, но возможно разработчики хотят, чтобы игрок прошел на сто процентов, потому что на некоторые вопросы даются ответы уже после завершения сюжетки.

По итогу всего выше написаного, могу со всей важностью заявить, игра стоит того, чтобы в неё поиграть. Разрабы услышали голоса аудитории и постарались на славу, но на пути к успеху, где-то перестарались. Но лучше пережать, чем недожать, не так ли?

Показать полностью 9
308
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Готовимся к Street Fighter 6, забираем игру в Steam нахаляву, смотрим космические сражения и новинки

Добрых уток времени всем!

кадры из Palworld

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!
(„• ֊ •„)/

ВИДЕОВЫПУСК:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Текстовая версия выпуска:

Брайан Фьюри в Tekken 8

Компания Bandai Namco Entertainment показала новый трейлер файтинга Tekken 8, посвящённый бойцу Брайану Фьюри. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а вот точной даты выхода авторы пока не называли, скорее всего анонс релиза состоится на фестивале Summer Game Fest в июне.

Falling Frontier

Студия Stutter Fox и портал IGN показали больше шести минут игрового процесса глобальной космической стратегии Falling Frontier. Игра разрабатывается для PC, а релиз намечен на этот год.

Ловля поке... монстров в Palworld

Студия Pocketpair показала новый трейлер приключенческой песочницы с открытым миром Palworld, где сочетается милота в стиле игр серии Pokemon и экшен боевых действий классических военных игр с автоматами и гранатомётами. Новое видео посвящено процессу ловли "друзяшек". Чтобы ослабить их перед поимкой не возбраняется использовать гранатомёт. Проект разрабатывается для PC (Steam) и Xbox, а релиз намечен на 2023 год. .

Бенчмарк Street Fighter 6 и обучалки по героям

Компания Capcom опубликовала бенчмарк, чтобы вы могли проверить соответствие вашей системы для запуска и работы файтинга Street Fighter 6. Если ваш рейтинг в нём будет от 0 до 30, то увы, нормально поиграть вы точно не сможете.

Помимо этого авторы продолжают выкладывать ролики формата "как играть за...", на данный момент есть видео для Кэмми, Лили, Зангиева и JP. Полноценный релиз проекта на PC, Xbox и PlayStation намечен на 2 июня 2023 года.

Анонс Haunted Memories The Return

Компания Forever Entertainment совместно со студиями Mechano Games и MegaPixel представили психологический хоррор Haunted Memories: The Return. На данный момент проект разрабатывается для PC (Steam), а вместо даты релиза стоит плашка "скоро".

____________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Town of Salem 2

Студия BlankMediaGames выпустила в ранний доступ Steam мультиплеерную социальную игру в стиле "Мафии" Town of Salem 2. У проекта очень положительные отзывы (81% из 701 обзора положительные), а цена составляет 346 рублей с учётом скидки 10%.

Return

Студия Dead Unicorn выпустила в релиз на PC пиксельный антиутопический 2D-экшен Return. В Steam у игры положительные отзывы (88% из 18 обзоров положительные), а цена составляет 639 рублей с учётом скидки 10%.

Landlord's Super

Студия Minskworks и компания Yogscast Games выпустили в полноценный релиз на PC строительный симулятор Landlord's Super. В Steam у игры очень положительные отзывы (89% из 927 обзоров положительные), а цена составляет 710 рублей.

Protodroid DeLTA

Разработчик Adam Kareem при поддержке издательства Humble Games выпустил в релиз на PC 3D-платформер Protodroid DeLTA. В Steam (не в РФ) у игры в основном положительные отзывы (71 из 21 обзора положительные).

Evil Wizard

Студия Rubber Duck Games и компания E-Home Entertainment выпустили в релиз на PC и Xbox юмористический ролевой экшен Evil Wizard. В Steam у игры положительные отзывы (81% из 38 обзоров положительные), а цена составляет 639 рублей с учётом скидки 10%.

Сюжетное DLC для The Riftbreaker

Разработчики из EXOR Studios выпустили для стратегического экшена The Riftbreaker сюжетное дополнение Into The Dark. В Steam у DLC, посвящённому изучению пещер, положительные отзывы (95% из 22 обзоров положительные), а цена составляет 333 рубля.

_________________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Раздача Hue в Steam

Студия Fiddlesticks Games объявила о начале раздачи в Steam платформера с головоломками Hue. У игры очень положительные отзывы (93% из 2854 обзоров положительные). Бесплатно добавить игру в свою библиотеку можно до 8 июня (20.00 по МСК).

____________________________________________________

Огромное всем спасибо за поддержку! Как выяснилось, некоторым неудобно делать донаты на Пикабу (кто не из РФ), поэтому мы на всякий случай завели Бусти, там пока ничего такого нет, но можно поддержать блог из любой страны. Еще 2 человека и придётся придумывать контент для подписчиков на Бусти))

____________________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 13
49

Batman Arkham City. Впечатления спустя 12 лет

От первой части игры про Бэтмена - Arkham Asylum, я был просто в восторге проходил её несколько раз. И как только узнал о разработке второй, сразу стал её усиленно ждать. Памятуя о сложностях пиратского гейминга во время прохождения первой части, на этот раз не раздумывая купил лицензию. После прохождения у меня остались неоднозначные впечатления. Пресса и игроки тогда очень хвалили нового Бэтмена, писали, что игра стала лучше по всем параметрам. Я же с ними был не совсем согласен. Прошло двенадцать лет. Я решил освежить воспоминания и перепрошёл игру. В общем и целом, мои впечатления не изменились. Расскажу об этом подробнее.

Сюжет.

Теневой злодей первой части – глава лечебницы Аркхем Квинси Шарп всё-таки стал мэром Готема. И под влиянием зловещего доктора Хьюго Стрейнджа, создал в центре городе закрытую зону в районе старых кварталов. Куда согнал всех преступников и предоставил их самим себе. Те, естественным образом, сразу сбились в банды по интересам и стали делить сферы влияния. Для охраны периметра этой новой импровизированной тюрьмы нанимается частная охранная организация ТАЙГЕР, которая заменяет собой и полицию, и армию. Оперативники ТАЙГЕР хватают Брюса Уэйна, митингующего у ворот периметра и, по надуманному обвинению бросают в эту самую тюрьму. Там Брюс узнаёт о таинственном «Протоколе 10» и, перевоплотившись в Бэтмена, начинает вести расследование.

Локации.

В нашем распоряжении довольно большая часть города, по которому мы вольны перемещаться в любом направлении. Так как эти кварталы отданы на откуп заключённым об их внешнем виде никто не заботится. Часть уже затопило наступающее море, часть обветшала от старости. Вся эта мрачная готическая архитектура (да ещё и под покровом ночной темноты) выглядит довольно депрессивной. И несмотря на то, что пространства большие, многоуровневые и разнообразные, я в процессе игры начал уставать от этой урбанистики. Стиль предыдущей игры мне понравился больше. Хотя там размер карты был гораздо меньше, но сами локации были лучше сбалансированы. Причём динамически изменялись в процессе. И тебя всё время ждало что-то новое, даже в уже исследованных местах. Здесь же только мрачный город.

По традиции основные миссии проходят в зданиях, а город служит хабом между ними, местом набора опыта и второстепенных заданий. Здания по-прежнему очень обширны и хорошо проработаны. На этот раз мы посетим старый Сталелитейный завод, музей естественной истории, знаменитый Айсберг-Лаунж Пингвина, Церковь, спустимся в заброшенное метро и попадём в Запретный город. Про него подробнее. Ни в мультсериалах, ни в фильмах, ни в комиксах (до которых я успел дотянуться), я не встречал даже упоминания о нём. Возможно эта локация придумана специально для игры. Большой подземный город, построенный в начале XX века, под руководством Раса Аль Гула (для воплощения его коварных планов, конечно). Образчик ретрофутуризма, напичканый лучшими достижениями своего времени. В данный момент заброшенный. Очень атмосферное место. Было удивительно и необычно найти его в мрачном Готеме.

Персонажи. Противники. Боссы.

В прошлой части игры нашим главным антагонистом был Джокер. Он был движителем сюжета и самым ярким персонажем из достойной компании харизматичных противников. Здесь же он не является главной фигурой, акцент смещён на противников, со скажем так, более глобальными злодейскими планами. Но ни доктор Стрейндж, ни Рас Аль Гул, по моему мнению, с этой ролью не справились.

По ходу сюжета, встретим наших старых знакомых Двуликого, Пингвина, Мистера Фриза, а также таких нечастых гостей как Соломон Ганди и Глиноликий. Все они являются Боссами, в той или иной степени. Больше всего мне было интересно биться в Виктором Фризом, который вроде бы плохой, но на самом деле хороший (но не совсем). Он ходит по арене в своём супер-скафандре, который мы не можем пробить и морозит всё пушкой направо и налево. Необходимо грамотно пользоваться окружениям и заманивать его в ловушки. Причём на высоком уровне сложности (на котором я играл), необходимо использовать все доступные возможности.

А вот Аль Гул, Соломон и Глиноликий (финальный босс) не так порадовали и проходились по одной схеме, не вызвав сильных трудностей. Интересной и напряженной получилась схватка с Джокером. Один на один он не сдюжил, поэтому привлёк на помощь толпу своих приспешников, а сам бегает среди них подкалывает нас и призывает на помощь всё новых врагов (будет даже мистер Абрамович). А ещё, для полноты картины, по арене ездит паровозик, под который очень больно попадать (по справедливости, не только нам, но и нашим оппонентам).  Эта битва далась мне труднее всего, прошёл, наверное, раза с десятого.

В первой части были шикарные сюрреалистичные эпизоды с Пугалом. Здесь пытались изобразить нечто подобное в моментах с Рвс Аль Гулом и Безумным Шляпником, но вышло ощутимо слабее.

Геймплей.

К битэмапу на двух кнопках добавили многочисленные гаджеты, которыми мы можем пользоваться прямо во время боя, даже не прерывая комбо. Бэтранги, коготь, взрывчатый гель, супероглушение плащом и много чего ещё. Приходится натурально исполнять соло на клавиатуре геймпаде. У меня мозг частенько не успевал за происходящим, слишком много вариантов возможностей развития событий. Сам Бэтмен стал шустрее, быстрее мечется от одного врага к другому, субъективно стало легче уворачиваться от атак противников.

Стелс механика полностью перекочевала из первой части, добавили лишь мелочи вроде возможности бесшумной атаки из-под решёток и врагов со сканерами обнаружения.

Детективные расследования тоже остались в зачаточном состоянии, мы по-прежнему осматриваем местность своим суперзрением в поимках нужной улики, после идем по невидимому следу до следующей улики, и так пока не найдём преступника.

Загадки от Эдварда Нигмы. В Аркхэмской лечебнице мне нравилось искать эти вопросики и находить ответы не меньше, чем бить морды супостатам. Теперь этот процесс сильно усложнили. Надо не просто найти зелёный вопрос, но и догадаться, как можно его забрать. Для этого придётся разгадать хитрую головоломку, пропрыгать по кнопкам в нужной последовательности или применить какой-нибудь гаджет.  Казалось бы, стало интереснее, но для меня этот момент скорее пошёл в минус игре. Сильно просела динамика. Можно залипнуть на очередной загадке и совсем забыть куда ты спешил и что вообще происходит. Да и по сюжету Бэтмен должен как можно скорее найти себе противоядие. А он шарики по лабиринтам катает! Мои любимые загадки, где нужно понять о чём речь, найти и сфотографировать нужный предмет, теперь усложнились до нельзя всего из-за одного момента – у нас нет чётких границ локаций для поиска. Непонятно, что ты ищешь в том месте где находишься. Раньше можно было нажать на паузу и увидеть актуальную загадку для своего местоположения и это было очень удобно. Сейчас же приходится сканировать всё подряд в надежде попасть в точку.

Дополнительный контент.

Кроме Бэтмена дадут поиграть за Женщину-кошку и Робина. Никаких кардинальных различий в геймплее, по сравнению с заглавным героем, у них нет. Базовые приёмы, в своей основе, одинаковые. Хотя и выглядят по-другому. Их истории дополняют сюжет позволяя взглянуть на известные события со стороны. Жаль, что полноценных Боссов для второстепенных персонажей не завезли. Что Женщина-кошка с Двуликим, что Робин с Харли Квин разбираются по одной схеме. Нас кидают на большую арену с кучей вооруженных людей, по которой перемещается злодей. Я сначала пытался переловить всех по одному, чтобы потом выйти на рандеву с Боссом. Но оказалось гораздо проще подождать пока Босс свернёт, а какой-нибудь уголок, где быстренько и навешать ему люлей, пока приспешники не успели прийти на помощь. Этот момент разочаровал.

Так же в игре присутствуют дополнительные режимы с многочисленными аренами для мордобоя и стелса. Но что в первой части, что сейчас играть в них без сюжета, просто для зарабатывания очков, для меня оказалось скучным занятием. И пройдя парочку арен, быстро потерял к этому делу интерес, и забросил навсегда.

Общие выводы.

Если судить объективно, то игра стала лучше по всем параметрам в отдельности. Сюжет – глобальнее, место действия – больше, боевые приёмы – разнообразнее, противники – изощрённее. Но вместе с этим ростом вширь исчезла камерность происходящего, какая-то уютность игрового мира. Arkham City при всех своих достоинствах не смог предложить мне ничего кардинально нового, не смог увлечь всерьёз, как это получилось у Arkham Asylum.

Первый раз я прошёл игру сразу после выхода, в 2011. И испытал вышеописанные эмоции. После этого часто думал, может ошибся, может чего-то не разглядел? И вот, спустя двенадцать лет, прошёл игру второй раз, и мои ощущения подтвердились. Сиквел получился отличной игрой. Отличной, но не лучшей.

Мой вердикт: 8,5 из 10.

Показать полностью 9
39

Игровые новости DailyQuest #68: Ремейк System Shock встретили прохладно, В Assassin’s Creed Mirage будут лутбоксы и другие новости

Привет. С вами свежий выпуск игровых новостей DailyQuest.

Ремейк System Shock встретили прохладно

Уже завтра в продажу поступит многострадальный ремейк культовой игры, создавшей жанр immersive-sim - System Shock.  Многие журналисты успели поиграть в новинку и мнения разделились.

Одни однозначно рекомендуют игру фанатам жанра и любителям облазить уровень вдоль и поперек. Тем более, что игра может похвастаться отличным саунд-дизайном, обновленной картинкой, сохранившей дух оригинала и, что редкость в наше время, хорошей стабильностью и производительностью.

Другие рецензенты ругают игру за слишком скрупулёзный перенос механик и геймплея из игры 94 года. Из-за этого, геймплей кажется сильно устаревшим. Игре критически не хватает современных механик, как например в ремейке Resident Evil 2 от Capcom.

Но сходятся журналисты в одном: игра обязательна к прохождению фанатам оригинального System Shock и тем, кто любит сложные, большие игры, где не ведут за ручку от кнопки до кнопки.

Фанаты игры Spider-Man разочарованы, что действие игры опять происходит в Нью-Йорке

Насмотревшись новых видео игрового процесса Spider-Man 2, многие фанаты игры заметили локации из предыдущих частей серии и предположили, что ленивые разработчики просто скопировали часть города, а не создавали все с нуля. Конечно, нас ждут новые игровые механики, новая история и добавят новый район – Queens. Но это не останавливает фанатов называть разработчиков ленивыми.

Battlefield 2042 была обречена

Один из ветеранов DICE, проработавший в студии 13 лет, старший инженер-программист Хоаким Бодим, коротко озвучил мнение о провальном старте Battlefield 2042. По его словам, у игры не было шансов показать хороший старт и в студии это прекрасно понимали. Но не выпустить игру было невозможно.

Причиной послужили постоянные смены концепции игры. А вот дата релиза оставалась неизменной. Поэтому, считает Бодим, у игры «не было шансов» на успех на старте. Хотя системой кросс-плея и прогресса он гордиться и считает, что они пригодиться студии в будущем.

На релизе Battlefield 2042 не пнул только ленивый. За отсутствие системы классов, мизерную разрушаемость, техническое состояние, погодные условия, которые должны были менять геймплей на подобии Levolution из 4й части, а оказались чисто декоративными.

За год поддержки количество игроков подросло с 2х тыс. до 7,7 тыс. Но отношение игроков к Battlefield 2042 все равно осталось, как к худшей части серии.

Xbox уверяет, что в Assassin’s Creed Mirage будут присутствовать лутбоксы

В магазине Xbox на странице Assassin’s Creed Mirage опять появилось напоминание о том, что в игре будут присутствовать лутбоксы и платный контент. Впервые напоминание появилось в прошлом году, но после заявления Ubisoft, что ни коем случае не добавит в лутбоксы в одиночную Assassin’s Creed Mirage, данное уведомление убрали из описания. И вот оно появилось вновь.

Игра еще не прошла рейтинговую комиссию и трудно сказать ошибка это или нет. На странице в PlayStation Store говориться просто о внутриигровых покупках. Тут уж никаких сомнений нет. Кто бы сомневался, внутриигровой магазин в игра Assassin’s Creed – это уже традиция. Хотя я скучаю по ватной палочке, правда я ее так и не купил!

Книга по Atomic Heart

В продажу поступила книга, которая порадует фанатов Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826» аж на 480 страницах раскроет предысторию самого секретного и технологичного места во всем альтернативном СССР.

Так что, если вам не хватило лора – вперед в книжный магазин. Цена новинки всего 702 рубля. Учтите, если игру не прошли, в книге содержаться спойлеры. Ну а если прошли – хороший способ скоротать время до выхода сюжетного дополнения.

Портативная консоль Project Q от Sony разрабатывается с 2015 года

Новый портативный девайс, назвать это консолью – язык не поворачивается, так как сам девайс игры воспроизводить не умеет, только стрим с домашней консоли, который в простонародье проходит под названием Project Q, находится в разработке уже 8 лет. Об этом говорят патенты, зарегистрированные Sony в 2015 года, которые выглядят очень похожими на Project Q.

Это как раз то время, когда PS Vita уходила в закат, а общество наслаждалось первыми годами жизни PlayStation 4. Именно тогда и появилась функция Remote Play, что позволяла стримить игры с консоли на Vita. В то время данная функция не сыскала большой популярности. Мобильные сети 4G только начали появляться, хотя и позволяли передавать приемлемую картинку, но пинг был невыносимо большой. Даже сейчас, когда сети 5G уже стали общепринятым стандартом, мало кто стримит игры из облака в дороге. Особенно если ты едешь на поезде, а про самолет вообще говорить не приходится. Там связь с человечеством вообще затруднена. По слухам, батарейки в девайсе хватает на 4 часа. А в дороге при таких параметрах без PowerBank не обойтись. После таких размышлений трудно назвать такой девайс портативным.

Nintendo объяснила борьбу с эмуляторами

В Steam планировался к выходу эмулятор Dolphin для GameCube и Wii. Сама программа разрабатывается вот уже 10 лет и во второй половине этого года, авторы хотели выпустить ее на площадке Valve. Но планам помешала Nintendo. По требованию японской компании страницу заблокировали, а релиз отложили на неопределенный срок.

Сама Nintendo заявила, что выступает против релиза не просто так. На эмуляторе запускают нелицензионные копии ее игр, а это несет урон разработчикам и «мешает» инновациям.

Nintendo давно воюет с создателями эмуляторов. В данном случае интересен прецедент, что подобный софт собирались выпустить на крупнейшей игровой площадке.

Nvidia разработала технология, которая, благодаря ИИ, позволит NPC понимать и разговаривать с игроком

Nvidia анонсировала Omniverse Avatar Cloud Engine for Games, в сокращении ACE, это технология, которая, благодаря искусственному интеллекту, наделит NPC возможностью понимать и отвечать игроку в реальном времени. По сути, это большая лингвистическая модель, подстроенная под нужды видеоигр. Технология позволяет в реальном времени распознавать и понимать, что говорит игрок, переводить текс в речь и создавать лицевую анимацию.

Коротко

На Metacritic Gran Turismo 4, вышедшая в 2005 году на PlayStation 2, заняла первую строчку в рейтинге гоночных игр по версии пользователей. Рейтинг проекта вытянула аудитория YouTube-канала DustinEden, где недавно автор составлял свой топ гоночных игр. До этого на Metacritic первое место занимал Crash Team Racing. Это видимо не устроило зрителей, и они накидали хороших оценок Gran Turismo 4.

Только прошла PlayStation Showcase, а журналист Kotaku, со ссылкой на свои источники, сообщает, что Sony и Nintendo могут провести новые презентации игр в этом году. О том, что Sony планирует еще одну презентацию, ранее упоминал бывший журналист IGN Колин Мориарти. Что совсем не удивительно, как минимум на прошедшем шоу отмолчалась студия Naughty Dog, которая сейчас разрабатывает сразу 2 игры.

Я помню, еще совсем недавно читал новость, что Джон Уик уходит на заслуженную пенсию. Но как же я ошибался. Джо Дрейк, президент Lionsgate Motion Picture Group, сказал, что пришло время расширить франшизу, и Джон Уик появится не только в новых фильмах и сериалах, но обзаведется своей собственной ААА игрой.

Это все новости на сегодня. Увидимся уже в среду!

Показать полностью 7 2
7

Turnip Boy Commits Tax Evasion – репчик и налоги

"Turnip Boy Commits Tax Evasion" – инди-игра, разработанная студией Snoozy Kazoo. В ней нам предстоит взять на себя роль репки по имени Репчик и отправиться в забавное и опасное приключение. Игра смешивает элементы экшена, головоломок и RPG, предлагая захватывающий геймплей и необычную историю.

Игровой процесс "Turnip Boy Commits Tax Evasion" базируется на выполнении заданий, решении головоломок и сражениях с врагами. Вам предстоит исследовать живописные локации, взаимодействовать с необычными персонажами и раскрыть тайны, связанные с налоговым уклонением репчика. Игра предлагает немало квестов и секретов, которые можно открыть по мере продвижения в игре.

Один из главных элементов игры – юмор. "Turnip Boy Commits Tax Evasion" пропитана остроумием и шутками, которые помогают поддерживать легкую и забавную атмосферу на протяжении всего прохождения. Кроме того, в игре присутствуют отсылки к другим популярным играм и фильмам, что делает процесс игры еще более интересным.

Визуальный стиль "Turnip Boy Commits Tax Evasion" заслуживает отдельного внимания. Игра выполнена в пиксельном графическом стиле, который придает ностальгическую атмосферу. Разнообразные локации, детально проработанные персонажи и яркие цвета создают отличную визуальную составляющую.

Отзывы игроков и критиков о "Turnip Boy Commits Tax Evasion" в основном положительные. Игра получила высокие оценки за свою оригинальность, юмор и увлекательный геймплей. Она быстро завоевала популярность благодаря своей непринужденной атмосфере и способности развлечь игроков.

"Turnip Boy Commits Tax Evasion" – это прекрасный выбор для тех, кто хочет окунуться в оригинальный и незабываемый игровой мир. Смешной сюжет, интересные головоломки и уникальный стиль визуализации делают эту игру замечательным вариантом для любителей инди-игр и поклонников нестандартных приключений. Не упустите возможность испытать на себе все прелести репчика и его налоговых уклонений!

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!