Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 247 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

13

IRacing Daytona 24 - Легендарный марафон в популярном симуляторе

Сезон марафонских гонок в гоночном онлайн-симуляторе iRacing всегда начинается с марафона «24 часа Дайтоны», который проводится обычно во второй половине января. Многие ивенты в iRacing проводятся практически параллельно или за неделю до с реальными гонками. Rolex 24 at Daytona, именно такое название носит реальный марафон «24 часа Дайтоны», пройдет в 2022 году с 29 по 30 января.

В этот раз виртуальный марафон «24 часа Дайтоны» пройдет с 22 по 23 января и в нем примет участие большое количество команд и пилотов, так как ивент имеет большую популярность у симрейсеров со всего мира.

Как проходят подобные ивенты в iRacing? Команда из 2-16 пилотов регистрируется в один из доступных временных слотов, которые назначают разработчики проекта. Когда приходит время старта, специальный алгоритм распределяет зарегистрировавшиеся команды по сплитам согласно их рейтингу. Каждый сплит по сути – лобби, в котором количество участников ограничено количеством доступных боксов на трассе.

В 2021 году чуть больше 3 000 команд по, как минимум, 3-4 пилота выступило в 24-часовом марафоне на Дайтоне. Причем по статистике каждый год количество участников увеличивается. В прошлом году у разработчиков возникли проблемы с алгоритмом распределения команд на сплиты, поэтому для некоторых временных слотах старт гонки отложился на достаточно большое время, что могло несколько снизить количество участников, так как не все могли ждать так долго времени старта гонок.

В этот раз разработчики iRacing.com учли все недочеты и внесли изменения в алгоритм распределения команд, поэтому на ивенте в 2022 году стоит ожидать более 3000 команд на регистрации. Уже как минимум по 800 пилотов приходит в прайм-тайм в обычные виртуальные гонки серии IMSA в том же iRacing’e. Еще один факт того, что в этом году участников может быть больше - переход младшей категории на машины класса GT3 (или GTD, как они названы в официальном списке классов для марафона). Класс GT3 в целом в виртуальном пространстве является очень популярным классом у виртуальных пилотов, как в iRacing, так и в Assetto Corsa Competizione.

Также iRacing Daytona 24 пройдет в этом году под эгидой американского чемпионата IMSA, организаторы которого заключили партнерские соглашения с разработчиками гоночного симулятора. Поэтому мы, в отличие от «24 часов Ле Мана», увидим официальный ивент для всех желающих с официальными логотипами IMSA на каждой из виртуальных машин команд-участниц.

Команды смогут выбрать в каком из классов они хотят принять участие в ивенте – LMP2 (Dallara P217) или GTD (Audi R8 LMS, BMW M4 GT3, Ferrari 488 GT3 Evo 2020, Lamborghini Huracán GT3 EVO, McLaren MP4-12C GT3, Mercedes AMG GT3, Porsche 911 GT3 R). Хотя на самом деле команды уже как месяц активно тренируются и подготавливают настройки своих машин к гонке, поэтому их выбор сделан уже давно.

Даты проведения и таймслоты

21-23 января 2022 года

№1: Пятница 22:00 GMT (Суббота 01:00 МСК)

№2: Суббота 07:00 GMT (10:00 МСК)

№3: Суббота 12:00 GMT (15:00 МСК)

№4: Суббота 16:00 GMT (19:00 МСК)

Известная студия RaceSpot TV, которая комментирует практически все гоночные ивенты в iRacing, будет транслировать топ-сплит в тайм-слоте №3. Их трансляция начнется в 15:20 по московскому времени на каналах iRacingLive и RaceSpot TV. Стримы участников также можно будет найти на Twitch.TV в секции iRacing.

Показать полностью 3
14

Вспоминаем замечательную игру. Street Race Syndicate

Ещё араз приветствую. Ну я знал, что предыдущий обзор будет неинтересным, так как многие не играли в ту игру. Вот только эта... Я уверен, что многие должны были играть в неё, и также как я, вспомнить лишь с теплотой и "волной ностальгии". По крайней мере, так думаю, и потому решил сделать для вас обзор Street Racing Syndicate. Как эту игру не называли: автосимулятор, аркадные гонки, симулятор свиданий. Ладно, давайте начнём.


*Лучше или хуже Need For Speed, даже не знаю*


Познакомил меня с игрой друг. Я тогда поиграл во многие части Need For Speed, Grid и даже в Colin McRae Rally. Я такой думаю "Не впечатлит меня игра". А друг мне отвечает:


-Установи, тут есть одна особенность


Какая особенность я скажу ближе к концу обзора. А пока, давайте поговорим детально обо всём, и начнём с сюжета.


*Вдруг откуда невозьмись, гонщик нарисовался*


Сюжет тут банальный. Стоит себе гонщик и говорит, что его знакомого копы закрыли в тюрьму. А нужно участвовать в гонке, где на кону огромные деньги. И тут появляетесь вы, которому предлагают сделку: если выиграете гонку, то получите 30 000 долларов на покупку машины.

После победы в гонке, вам предлагают выбрать одну машину из "каталога", и вам решать какую. Я же хотел взять Ниссан, но он был закрыт. Тогда взял Mitsubishi.

Дальше по сюжету нужно побеждать в гонках, завоёвывать авторитет и доказывать, что действительно отличный гонщик, который сможет стать королём стритрейсинга. А что вы хотели от сюжета в таких играх? Ну, а теперь перейдём к геймплею. И у меня для вас приготовлен небольшой "сюрприз"


*Ездим выигрывем гонки, и знакомимся с девушками...*


Геймплей строится на том, что нам нужно наказывать компьютер. Поначалу он действует шаблонно(а может и до конца игры так, просто мне становилось всё сложнее и сложнее выигрывать гонки), но затем появляются действительно сложные соперники. Для начала покажу как проходит гонка

Ну это же "кетчуп" правильно я назвал? Ну catch up. Потому враги шаблонно поворачивают и не пытаются использовать какие-нибудь "приёмчики". Всё же это кажется на первых гонках, а вот дальше начинается сложнее, и нужно уже думать как сворачивать и многое другое.


Ладно, покажу какие есть тут виды гонок.

У каждого вида гонок свои особенности. Плюс тут есть возможность сделать ставку с соперником.


Конечно гонки это круто, но что ещё тут есть? А ещё тут есть, загинайте пальцы:


1. Тюнинг и прочее

Нравится то, что есть различные производители, также пишет что улучшится при добавлении детали, и многое другое.


2. Огромная карта города

Город реально большой. Чтобы добраться до места проведения гонок, нужно проехать большое расстояние. И вы думаете, что тут нет машин, и копов? Ошибаетесь


3. Полицейские

Полицейские ездят по городу, и иногда на радаре их не видно, пока не окажетесь в поле зрения машины копов. Тогда есть два варианта:


-Превысить скорость и убегать от полицейских

-Сбавить скорость и подождать, пока копы проедут


4. Девушки и свидания


За что, можно ещё полюбить игру, так это за возможность заводить знакомства с девушками. Есть такое в Need For Speed Underground, или в GRID например, а? То то же, и этим игра крута, потому что тут у вас есть несколько девушек, которых нужно завоёвывать

Ну как вам она? 3D? Ой я забыл показать ещё кое-что

И это одна из девушек. Есть там и покруче. Что же дают девушки ещё? Узнаете в конце поста, я же сказал, приготовил вам небольшой подарок.


Геймплей интересный, однако трассы удручают. Они иногда просто повторяются, и лишь меняются повороты. И всё же я бы не стал называть это минусом. В игре куча гонок, есть сложные противостояния с крутыми гонщиками, девушки и открытый мир.


*Общий итог*


Street Racing Syndicate для меня остаётся одной из топовых игр в жанре "racing". А вам как, игра понравилась или нет? Пишите свои комментарии, мне будет интересно. Если я что-то ещё забыл об игре, то тоже пишите, не стесняйтесь.


Спасибо за внимание!


А теперь подарок, как я обещал, тем кто дочитал до конца мой пост!

Показать полностью 8 7
45

Вспоминаем замечательную игру. Rise of the Argonauts

Приветствую. Не знаю, играли ли вы в это, но мне эта игра понравилась ещё в 2015 году. Помню, когда учился в университете то прошёл её на ноутбуке. Я не обещал, что мои обзоры будут исключительно на ваши любимые ретро-игры. Ведь, я хочу рассказать также и о других играх, что многие могли не поиграть в те времена.


Тем более, что Rise of the Argonauts имеет множество особенностей. Я прошёл её до конца, и тут я уже не ошибусь. Я практически полностью помню сюжет и геймплей. В любом случае, если вам интересно, то добро пожаловать в мой обзор.


*Я любитель игр где можно поболтать*


Одни любят экшены, где нужно постоянно сражаться. Другие обожают стратегии, где нужно думать. А что я? А я люблю игры, в которых можно болтать, читать книги, изучать окружающий мир, и также принимать решения. Сегодня, будет необычный обзор, так как ближе к концу я предложу вам видео с варинтами ответа, а вы в комментариях напишите что выбрали бы на месте царя Ясона.


Что касается игры, я познакомился с нею ещё в университете. Искал себе игру RPG, где можно как раз болтать. Попалась именно эта игра, и я прошёл её от начала до конца и поразился многим особенностям. Чтобы не тратить ваше время, я пожалуй начну.


*Царь Ясон, или как ради любимой пойдёшь даже в Ад*


Сюжет рассказывает историю о царе Ясоне, который живёт в Древней Греции. Он уже собирается сыграть свадьбу со своей любимой Алкедой, но тут врывается на церемонию так называемый "чёрноязычник" и итог очевиден.

Дальше Ясон должен навести порядок в своём дворце, а значит сражаться с определёнными врагами. Это ионийцы, которые стали наёмниками и решили напасть на царство ГГ.

Победив их всех, Ясон настигает того, кто выстрелил в Алкеду и зверски его убивает

После этого Ясон решает, что он должен вернуть Алкеду к жизни. Это нонсенс, скажите вы, но не в Древней Греции. Есть так называемое Золотое Руно, которое позволит запросить помощь Богов и действительно спасти душу смертной из царства Аида. Для получения этого Руно, Ясону нужно отправиться сначала в Дельфы к Оракулу, а уже потом по другим странам, чтобы собрать необходимые части. Так ли всё это легко? Я не буду дальше спойлерить сюжет, скажу лишь, что действительно есть особенности. Например, все решения Ясона влияют на дальнейший сюжет. А это значит, нужно думать что выбирать в диалогах. Однако об этом в разделе "геймплей" и я его поделю условно на 4 части.


*Диалоги*


Конечно, сражаться тут предстоит постоянно, но я полюбил игру из-за диалогов. В основном они похожи на те, что в Mass Effect.

В каждом из разговоров есть возможность узнать:


-Лор игры, а также сведения о Богах

-Политическую обстановку в Греции

-Принять решение и повлиять на собеседника

-Давать угодные комментарии определённому богу(Зевсу, Афине, Гермесу, Аполлону и так далее)


В диалогах также, есть возможность узнать историю спутника. Например, вы будете встречать различных личностей, и можете брать на их корабль. Я покажу ту, что мне больше всего нравилась. Это колдунья Медея

У неё непростая судьба, но это и есть интерсный момент в игре. С каждым напарником можно обшаться постоянно, и узнавать о его прошлой жизни и мнению насчёт действий Ясона.


Ещё в диалогах можно пройти психологический тест. Я не шучу, вот доказательство

Диалоги мне всегда тут нравились. Добавлю лишь, что выбрав определённую "ветку" вы не сможете изменить своё решение. Потому, думайте, что будете говорить и какому Богу покровительствовать.


*Сражения*


Всё же в игре нужно сражаться, и это неизбежно. Что же приготовила нам игра? Много чего. Во-первых несколько видов вооружений:


-Меч

-Копьё

-Булава

-Щит


Да, даже щитом тут можно атаковать

Сражения происходят так: враг укрывается за щитами, ждёт пока вы откроетесь, бьёт и отступает. При этом увы, ИИ слишком слабый. Они ходят по кругу, а также лишь пытаются окружить нашего ГГ. Что же делать когда окружили? Заниматься перекатыванием

Однако, я должен уточнить. Сражаться легко на первых уровнях, а вот дальше появляются действительно опасные противники. Там в лобовую атаку невозможно пойти и нужно постоянно контратаковать и защищаться. Сражения всё же интересные.


*Выбор, который влияет*


В первых уровнях, вы будете царём Ясоном. Что это значит? Что вам, как правителю нужно защищать свой народ. Вот например, приходит один влиятельный воин со своим отрядом и говорит вам:


-Мой брат погиб во дворце, потому быстро отдали мне зерно, скот и 10 девственниц.


Что вы ему ответите?

Ну это понятно, так как я мирный человек, я предложил "дуэль". Девственниц просто отдавать не хотел, самому нужны.


Ещё как царю вам нужно принимать поданных и помогать им решать проблемы. Вот тут давайте сыграем с вами в интерактивную игру. Смотрите видео, и запоминайте варианты ответов, а затем пишите в комментариях свой вариант ответа

Что касается выбора, то некоторые варианты диалогов приведут к тому, что в финале у вас будет больше возможностей победить заклятого врага. Я не буду спойлерить и показывать, кто именно станет антагонистом, те кто играли должны помнить.


*Особенности*


Это шутливый "раздел. Я покажу остальные возможности игры. Например, вы когда-нибудь чувствовали себя настоящим царём? А игра предлагает почувствовать себя, ведь вам открывают двери стражники

Также тут есть покровительство богов

А ещё обширная карта. Кстати, как вам такое: чтобы добраться до одного места или другого ВАМ ПРЕДСТОИТ БЕГАТЬ ПЕШКОМ. Например, чтобы посетить корабль, вам нужно добраться до него. Затем вам нужно будет вернуться во дворец и там попрощаться с любимой.


Я многое рассказал, но я советую всё равно установить игру и пройти.


*Общий итог*


Мне игра понравилась, а вам, не знаю. Если играли пишите своё впечатление.


Спасибо за внимание!


Следующий обзор: Street Racing Syndicate

Показать полностью 3 10
67

Вспоминаем замечательную игру. Serious Sam: The First Encounter

Ещё раз приветствую. Простите за задержку. Я планировал сделать обзор на стратегию "Властелин Колец: Битва за Средиземье" но она у меня не запустилась. Нет, проблема не в "железе", а проблема связана с Windows 7. Я пробовал все варианты, но ничего не помогло. Тогда я решил изменить свои планы впервые, и обозревать игру, которую планировал на выходных. Ну ладно, какая уже разница, это удел неудачников оправдываться.


Как уже поняли обзор будет на первую часть франшизы "Serious Sam", а именно Serious Sam: The First Encounter


*Я обожаю эту игру, несмотря на графику и другие вещи*


Прежде чем начать, два уточнения. Во-первых, я взял ОРИГИНАЛЬНУЮ версию игры, а не HD, то есть ремейк. Потому вопросы: что с графикой, не стоит задавать.


Во-вторых, я знаю что раньше я писал о своей любви к Serious Sam 2. И я не отказываюсь от своих слов, так как, мне больше зашла та версия с "крутой графикой, но тупым сюжетом и геймплеем". Всё же, я взял эту часть, чтобы посмотреть сколько людей помнят её, и просто дать вам заряд ностальгии.


Ну а теперь, приступим. Познакомился я с игрой ещё в школе, в неё многие играли мои сверстники. Правда, я не спешио устанавливать, так как одноклассники говорили, что она не для "нубов". И действительно, когда я впервые установил, то умирал постоянно. Тут нужна быстрая реакция, прыгать туда сюда, хорошо знать оружие и многое другое. Я же умирал ото всего, даже на среднем уровне сложности. Что уж говорить про другие уровни сложности

Спустя практически 12 лет, я решил попробовать сыграть на "мужика", то есть поставив ранг сложности "Мастер". И я просто был в шоке от того, насколько трудно проходить уровни. Сколько раз, я умер, пока проходил игру, чтобы написать обзор для вас? Раз 20,  не считал. Ну ладно, не буду томить, добавлю что первая часть всеми любимая. А если нет, то напишите в комментариях своё мнение.


*Действия происходят где-то в Египте. Человечество в опасности.*


Я не буду описывать сюжет, ибо за меня сделает вот это видео

Нет никакой озвучки. Читайте текст с экрана. Ну а ещё я пожалел, что поставил русскую озвучку, так как она режет слух. Ну да ладно, будем проходить с такой.


Что касается сюжета, то я в юности не особо переживал за это. Лишь всегда повторял про себя: "дайтеее уже врагов, буду всех месить". А что сегодня? У меня до сих пор, горит ниже спины, из-за постоянных смертей. Об этом, поговорим уже в разделе "геймплей".


*Бьём всех кто передвигается по карте*


Самое лучшее в Serious Sam The First Encounter - брутальные фразы ГГ и много сражений с монстрами. Увы, я допустил ошибку, поставив русскую озвучку, где ну переводчик никак не выглядит как брутальный мужик. Может мне так показалось.


Давайте вот послушаем например, когда Гг встречает моих самых нелюбимых врагов в игре.

АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА


В юности меня это бесило. Идёшь себе по локации уровня, и тут из-под земли практически начинает бежать этот безголовый моб с бомбами в руках. И если их проигнорировать будет больно, а на высоком уровне сложности практически смерть.


Это конечно интересные мобы, но что тут есть ещё? Ох, тут множество монстров, и у каждого есть свои особенности.

Это не особо опасные. Они пока добегут, в них можно будет десять раз попасть

Фиолетовые "мужчины" кидают в вас непонятные объекты. Я честно не знаю, и в детстве не знал названия этого оружия. Также, тут есть и летающие монстры

А ещё квакающие монстры

Также есть ходячие динозавры с пулемётами

А ещё "царь-скорпионов", но с другим вооружением

Монстров тут полно. Боссы тоже есть, но я не успел дойти ни к одному, так как во-первых решил отдохнуть от постоянных смертей, а во-вторых... все итак знают какие тут боссы.

В основном геймплей состоит в том, чтобы собирать оружие и патроны к нему, а также аптечки. Плюс к этому на уровнях есть оружие мощнее чем пистолеты и дробовик. Например вот такое ружье

Что будет если вы умрёте? Если не сохранились то "АААА СНАЧАААЛА???". Если сохранились перед тем, как вас убьют, что начнёте с момента сэйва. Все же умирать предстоит часто на сложных уровнях. Я вот не знаю, есть ли люди которые прошли с одной или двумя смертями за всю игру. Наверное, таких нет.


Музыкальное сопровождение тут отличное, и можно действительно наслаждаться египетской тематикой, а также бодрой музыкой.


*Общий итог*


Serious Sam: The First Encounter - игра, которую я рекомендую перепройти каждому. Если я что-то забыл о самой игре, или у вас есть свои впечатления, то не стесняйтесь, пишите их в комментариях.


Спасибо за внимание!


Вопрос тем кто дочитал до конца: как достать это оружие?

Показать полностью 4 9
131

Вспоминаем замечательную игру. Diablo 2

Приветствую. Я был удивлён, честно говоря, активностью пикабушников к моим постам. 300 лайков на обзоре о "Sacred". Конечно, я понимаю, что большая часть лайков, только за упоминание игры и ностальгию, а не моё "творчество", но я всё равно польщён. Спасибо большое за интерес, хотя бы просто, к к самим играм. Я знаете, рад ещё тому, что многие в комментариях пишу "эхх пора устанавливать и перепроходить", ведь всегда выступаю за то, чтобы все играли в прекрасные старые игры, а не новые. Называйте меня как хотите, я же себя считаю немножечко олдфагом.


А теперь, раз уж я написал про Sacred(Князь Тьмы), то не могу пропустить такую великолепную игру как "Diablo 2". Я в ней был "нубом", но это не отменяет тот факт, что эта игра вызывает у меня такой прилив ностальгии и "тепла", который я хочу "передать" вам с помощью этого обзора.


*Diablo 2 в школьные годы был установлен у многих*


Diablo 2 - игра, которую я любил в школьные годы. Вообще, если так пошёл разговор, я фанат серии книг "Диабло". Моя любимая это "Королевство Тени" Ричарда Кнаака. Да, это ещё называют как "фанфик", но я обожал историю о Диабло, Кентриле Дюмоне, правителе Хане и его дочери.

Вернёмся к рассказу. С Диабло 2 я познакомился в классе 8-9 классе когда многие уже прошли её много раз. Мне надоели ММО игры, я тогда решил найти что-то с одиночной кампанией и добротным сюжетом. Тогда-то, я и узнал о "Diablo 2". Я не играл в первую часть, а третью попробовал уже в университете. Скажу так: из всех трех частей Диабло 2 лучше всех. Поправьте меня, если я ошибаюсь. Ну что же, а теперь переходим к разделам "сюжет" и "геймплей".


*История о том, как нужно идти и спасать Тристрам и всё человечество*


Сюжет игры разворачивается после событий первой части, в мире Санктуария. В Diablo неназванный воин победил Диабло и попытался удержать сущность Владыки Ужаса в собственном теле, однако был совращён духом демона, что послужило причиной пришествия демонов в мир в месте его нахождения и последующего его опустошения ими.
Группа авантюристов, проходящая через Лагерь Разбойников, слышат эти истории о разрушениях и решают найти причину зла, начиная с совращённого «Тёмного Странника». По мере развития сюжета раскрывается правда о развращении воина: камни душ изначально предназначались для пленения Первоначальных Зол после изгнания их в мир смертных Меньшими Злами. С осквернённым Диабло камнем душ демон способен контролировать Тёмного Странника и пытается освободить своих братьев Мефисто и Баала. Баал, соединённый с хорадримским магом Тал Раши, заключён в гробнице недалеко от Лут-Голейна. Мефисто находится в заключении в восточном храме Кураста.
По мере развития истории кат-сцены показывают путешествие Тёмного Странника от лица бродяги Мариуса, следующего за ним. Игрок осознаёт, что цель Тёмного Странника заключается в объединении с Баалом и Мефисто.

В эпилоге Мариус, ведя разговор в тюремной камере, считает себя слишком слабым, чтобы отправиться в Ад, и что он боится воздействия камня на него. Он отдаёт камень души своему посетителю. Посетителем оказывается Баал, последнее выжившее Первичное Зло, теперь владеющее собственным камнем души. Баал убивает Мариуса и поджигает тюремную камеру.
История получает своё продолжение в расширении Diablo II: Lord of Destruction, в которой Баал пытается осквернить легендарный Камень Мироздания на горе Арреат. Вернувшись в крепость Пандемониум после победы над Диабло, Тираэль открывает портал, чтобы отправить искателей приключений на Арреат и остановить Баала.

Я взял информацию из Википедии, чтобы не напутать ничего. Сюжет тут действительно интересный, и постоянно появляются задания, которые нужно выполнять. Постепенно есть возможность узнать о мире, а также о различных событиях. Конечно, сейчас в играх намного круче сюжетная составляющая, однако эту игру любили за другое. И конечно же, за "геймплей".


*Куча боссов, подземелья, билды и многое другое*


Я боюсь обидеть тех, кто в игре разбирается больше меня. Я же был в игре "нубом". Клацал там, не разбирался в билдах, а также постоянно умирал. Увы, даже читая советы и подсказки в интернете, это не помогало побеждать сильных боссов и врагов. Всё же, я постараюсь подробно рассказать об игре, и учитывать различные преимущества и недостатки.


Начнём с того, что при начале кампании, вам предлагается выбрать персонажей из доступных

Я же решил вспомнить "юность" и попробовать за некроманта. Да это тупо, ведь есть другие крутые персонажи, но мне нравилось призывать скелета и с его помощью зачищать локации от врагов

После загрузки, мы попадаем в лагерь Касии, которая просит нас о помощи.

После этого можно познакомиться с другими обитателями лагеря. Это конечно же кузнец Чарси, Акара, Варрив и самый мой любимый, Гиид. Почему он? Я не помню такая же была озвучка в первый раз, когда играл в школе, но просто послушайте

Ну если насладились, переходим к главному: а что в мире?


А мир, у нас услово "открытый", и можете пойти как сразу в пещеру, так и побродить по окрестностям, убивая различную нежить. Всё же я последовал в "Логово Зла" как тут называют эту локацию

Спросите те, кто не играл: а что это за скелет? А это, и есть специализация нашего персонажа, в данном случае некроманта. Нажав на ПКМ и наведя курсор на труп, можно воскресить таким чудным образом помощника.

Зачистить пещеру окажется не так просто. Ведь тут существует небольшой босс, которого зовут Трупный огонь.

И таких мини-боссов будет много по всему миру. А теперь, если не установить при выборе персонажа "смертный", что будет если вас убьют? Ну возродитесь в лагере, а затем нужно идти за своим "телом", чтобы восстановить навыки и оружие

Akatosh был убит зомби. Обидная смерть...


Ну драки это понятно. На некроманте правда, не особо интересно, так как призываешь скелета и других существ, а также кликаешь ЛКМ по врагам. Если выбрать других персонажей, то там "геймплей" интереснее. Знаете, я специально выбрал некроманта, чтобы вы в комментариях рассказали о других персонажах игры. Ну так, как умеете всегда.


Что же ещё есть в игре? Кроме диалогов и сражений с нежитью, также есть


1. Торговля

Как же это напоминает торговлю в Sacred. Правда, тут нет багов, которые позволяют получать бесконечные деньги. Или есть? Вот мне интересно, пишите об этом в комментариях.


2. Прокачка навыков и характеристик

Если играть неподготовленному то понять что прокачивать и куда будет сложно. Когда играл впервые то качал ловкость некроманту. Лишь потом я понял что я за дурак такой. Всё же иногда нужно думать куда вкачивать и это добавляет интерес к игре.


3. Алтари

Удобно. Бежишь такой, а тут "оп" и алтарь восстановления. Есть и другие алтари, и их нужно искать постоянно. Поначалу скелеты будут лёгкими, хотя я не буду врать даже сейчас запустив игру с некоторыми знаниями я умер дважды, прежде чем зачистил пещеру. Потому, такие алтари помогают в прохождении.


4. Сундуки

В некоторых содержатся полезные предметы. А в некоторых 1-2 золота. Серьезно? Да, ведь игра эта хардкорна, и чтобы собрать много денег нужно постараться. Правда, со временем появляются задания, за которые дают хорошие вознаграждения.


Конечно же, это не всё. В игре есть множество особенностей, однако это уже я оставлю знатокам игры. Я не отношу себя именно к тем, кто "сидел целыми днями в игре". Я проходил медленно, умирал постоянно, боссов вообще не мог осилить. Походу мне игры вообще не даются(


Геймплей тут потрясающий. Это моё личное мнение, у вас оно будет другим.


*Общий итог*


Diablo 2 -легендарная игра, в которую можно поиграть даже сейчас.


Спасибо за внимание!


Следующий обзор: Serious Sam: The First Encounter

Показать полностью 9 6
26

В вопросу о бесплатных играх

Один из самых классных уровней в Контроле - лабиринт Пепельницы.

Все раздачи слонов на Эпик Сторе я стараюсь не пропускать. В полученное я не играю, но упорно собираю. Ж - жадность.

Под ёлочкой раздавали "Control", который я и решил попробовать. Спешу заметить, что не зря.

Хотелось очень чего-то странного и забавного, с историей, пострелушками, мужественной девкой с лошадиным лицом в главной роли и (данные удалены). Я всё это получил. Бесплатно, тысяча чертей!

Играть было интересно в основном из-за истории, если говорить честно. Сеттинг SCP, классные синема-вставки, режим изучения окружающего мира из обрывков записок, и паранормальная хтонь, которую ты пытаешься забороть ради [данные удалены]. Ненавязчивый юмор, левелдизайн с переходами в [данные удалены] измерения, уборщик Ахти, перкеле, и швыряние по врагам другими врагами. Остальные игры про SCP либо всратые, либо на слишком серьезных щщах, либо на совсем несерьезных. Здесь же как-то всё в балансе: и играть приятно, и история вроде как норм едет по рельсам.

Верни мне мои 90-е и мою дискету, хтонина.

Из неоднозначного — как раз те самые пострелушки и система развития. На выбор есть разное оружие, и разные паранормальные способности, пользоваться которыми ты не будешь. Пистолет, шотган и снайперка решает большинство проблем, а швыряние предметов во врага заменяет вообще всё оружие, т.к. попадание пустой коробкой наносит [данные удалены]. Сложность тоже плавает. Можно раскидать всех как котят, и закусить боссом, а можно 5 раз подряд превращаться в дуршлаг, повторяя одно и то же место. Стрельба вроде нормальная, но почему-то чувствуешь себя как Тони-пуля-в-зубах, стреляющим по Борису. То ли вражина дёргается, то ли запаздывает выстрел, то ли я косое [данные удалены], так и не понял. А стрельба из снайперки странная донельзя: у нее светится огромный крест на месте оружия, который, [данные удалены], заслоняет прицел. Приходится перещелкиваться на другое плечо и стрелять оттуда.

Перкеле!

Из конкретных минусов — упоротая карта, которой очень неудобно пользоваться. В общем даёт представление, куда идти, но в частности вызывает недоумение. А еще добавим размытые формулировки побочных заданий, которые иногда заставляют говорить вслух ругательства и [данные удалены]. Хорошо, что периодические побочки можно вообще не выполнять.

Пипл еще ругался на всратую концовку, но тут они, видимо, поторопились выключить игру, когда пошли первые титры — они фейковые. Не спойлер, а забавный "вотэтапаварот", который можно по неловкости пропустить, а потом ругаться на тупой сценарий.

Еще слово - и я тресну тебя вот этой электрической мыльной халабудой.

Говорят, что есть ДЛЦ разной степени годности, но я не играл: их бесплатно не раздали, лол. Мне хватило этой истории, я ее прошел примерно за 25 часов.

Резюме: хочешь поиграть в игру по мотивам SCP и пострелять по хтони, левитируя вокруг нее? Тогда норм, это вполне себе жемчуг из груды бесплатных игр из Эпик Стора.

Автор: Вадим Иванов

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Борис Бритва теперь еще и летает.

Показать полностью 4
211

Вспоминаем замечательную игру. Need for Speed Underground 2

Ещё раз приветствую. Ну что, готовы ловить реально НОСТАЛЬГИЮ! Я тоже, так как блин, ДЕСЯТЬ ЛЕТ НЕ УСТАНАВЛИВАЛ ЭТУ ИГРУ. У меня мурашки по коже от одной заставки, и я конечно же записал её. Давайте не будем без долгих отступлений и просто перейдём к обзору игры Need for Speed Underground 2

*Первая часть хороша, но вторая лучше*


Те времена, когда можно было попробовать кучу разнообразных игр. Те времена, когда графика не была в почёте, как сейчас. Это всё мои школьные годы. Именно тогда, я и познакомился со второй частью Need For Speed Underground.


Первая часть имела огромный успех, и мои друзья и одноклассники качали на телефон все саундтреки и слушали их постоянно. А вторая, ну тут нечего добавить. Отличный сюжет, огромный город, интересные гонки, и конечно же множество крутых треков. Мне, как любителю рока, всё же нравилась песня, что имеет отношение к другому жанру. Догадываетесь, какая именно? Включите погромче!

RIDERS ON THE STORM ту ту ту туту. Ох, эта песня, несмотря на то, что прошло уже 10 лет, вызвала у меня "мурашки по коже". Жаль, что всю записать не удалось, но кто хочет вновь получить прилив ностальгии, поищите полную версию.


А сколько тут ещё, других отличных треков.


Ладно, давайте уже перейдём к разделам "сюжет" и "геймплей". Там есть много чего интересного.


*Когда был крутым гонщиком и нужно начинать всё сначала*


Сюжет игры я не буду пересказывать. Все и так помнят о чём там речь. Однако, я покажу некоторые фрагменты, которые дадут представления о том, что именно предлагает игра.

"Он немного даун, но в остальном гений".


Ну, а после нам, нужно взбираться на вершину и это будет непростой задачей. По сюжету всё понятно: как и в 1 части есть друзья что нам помогают, и есть оппоненты, которые будут рвать жопу сцепление для победы.


Теперь же, переходим к тому, что так радовало сотни тысяч игроков. Это геймплей.


*Огромный город, журналы, контракты, "боссы", и конечно же куча гонок*


В первой части, нам нужно было лишь выбирать гонки и гоняться по городу, набивая определённые очки. Во второй части многое изменилось.


Во-первых, нам дают попробовать вот эту "красотку", хотя знакомство с нею будет лишь 5 минут, так как это машина девушки по имени Рейчел

Кстати, эта машина мне напоминала одну другую машину из великолепного фильма "Форсаж 1".

Я был настолько взволнован, что забыл как управлять и ездить вообще в игре:) Ну конечно же, увы, машину нужно отдать Рейчел, а она вам скажет купить новую себе машину. Как и во всех частях выбор небольшой. Я же выбираю постоянно Nissan.

А вы, какую машину выбирали всегда? Пишите в комментариях, мне интересно.


Ну после того, как у нас появилась машина, Рейчел решает предложить гараж, где будем находиться определённое время, пока не начнём побеждать в заездах. Выглядит наше "логово" как-то так.

В гараже можно:


-Менять машины

-Заниматься тюнингом и установкой различных бамперов, кузовов и так далее

-Настраивать машину с помощью специального режима

-Смотреть награды(обложки журналов, диски DVD и так далее)


-Сохранять прогресс


После того как изучили гараж, пора выигрывать гонки, правда же? Я решил для себя, что нужно начать с моего любимого типа гонки. Это, конечно же, драг-рейсинг.

Забыл переключить миль/ч на киломметры/ч. Ну не важно, выиграть первые гонки не сложно. Ещё тут есть, конечно же следующее:


-Кольцо

-Спринт

-Занос

-Круг на выбывание

-И так далее


За победы получаем следующее

А именно репутацию и денежный приз. Деньги нужны для покупки новых запчастей и так далее. Репутация открывает новые и сложные гонки, а также постепенно приближает нас к развязке сюжета.


Ещё стоит добавить, что тут нужно делать фото машины как в первой части, а также изучать другие особенности. Я не буду их все добавлять, просто скажу: если у вас куча свободного времени, установите и ещё раз перепройдите этот шедевр.


Если я что-то забыл(а, так бывает постоянно), то пишите в комментариях что именно.


Также свои воспоминания, впечатления и так далее не забудьте оставить. Поверьте, я все комментарии читаю(даже негативные) и ставлю лайки, если ностальгируете как я:)


*Общий итог*


Need for Speed Underground 2 - это игра шедевр, она будет жить в наших сердцах вечно. Ничто не затмит её. Хотя я знаю, что многим понравились другие части, всё же Underground 2 - легенда, которая позволит насладиться приливом ностальгии даже в 2022 году.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 7 8
379

Вспоминаем замечательную игру. Князь Тьмы (Sacred)

Приветствую. Прежде, чем начать, вернусь, как говорится к "баранам".


Комментарий: "Вспоминаем игру? Офигеть". Друг, у меня рубрика называлась раньше "Привет ностальгия" и многим это не нравилось. Я решил изменить на "Вспоминаем замечательную игру", так как я хочу, чтобы многие старые игры никогда не были забыты.


Возможно ты помнишь, но есть сотни людей, которые я уверен, забыли напрочь о таких замечательных играх. Именно поэтому, я и делаю обзоры, а не ради плюсиков, так как у меня сердце болит, когда знакомые говорят "как можно играть в старые игры?". В общем, я вроде доходчиво объяснил.


Ладно, цель моя как и прежде показывать вам 2 замечательные игры каждый день. Сегодня, начнём с "Князь Тьмы", как это называли в СНГ, или "Sacred" на Западе. Я думаю, многие ещё помнят игру, а те кто нет, ну что же, вот вам "пилюля" для воспоминаний.


*Я не играл в Диабло 2 в детстве, но зато прошёл вдоль и поперёк "Князь Тьмы"*


Да, так бывает. Первая игра в жанре "кликай и убивай"(моя интерпретация, такого нет нигде) была именно "Sacred". После я познакомился с "Diablo 2", "Titan Quest" и "Dungeon Siege" (на все эти игры обязательно сделаю обзоры).


Почему мне понравился в школьные времена "Sacred"? Потому что тут был неплохой сюжет, и возможность исследовать огромную карту. Плюс, со временем противники становились сложными, а играя на уровне "серебро", умирал постоянно. Именно поэтому, я сидел целыми днями, читал гайд на различных персонажей, искал топовое оружие и броню, и так далее. А боссы, это было похлеще чем написать контрольную по математике. Ну обо всём по порядку, лишь добавлю, что увы Sacred 2-3 это уже не то(


*Злой русский некромант призвал в мир древнее зло*


Сюжет тут строится на том, что в мир был призван могущественный демон, и теперь нужно остановить древнее зло. Персонажи, за которых нам нужно играть, имеют свои причины и мотивацию, однако, всё равно будут вовлечены в общий сюжет, где королю Анкарии нужна помощь в противостоянии с различными врагами.


Ну для начала давайте познакомимся с рассами

У каждой расы есть свои преимущества. Я попробовал все, но самой сложной для меня была Вампиресса. Об этом ещё поговорим в разделе "геймплей".


Cюжет же выглядит как-то так

В особенностях сюжета можно также выделить следующее:


-Интересны, как основные задания, так и побочные

-Есть диалоги в которых можно узнавать о лоре игры

-Постоянно куда-то направляют и нужно изучать всю Анкарию


Ну а теперь, переходим к геймплею.


*Прокачивать навыки нужно постоянно, но сам "сок" игры в другом*


Sacred был популярен именно геймплеем. Тут, можно было создавать так называемые "билды" прокачек, и каждый раз всегда интересно возвращаться в мир и пробовать что-то новое.


Вот поиграли за воина, прошли игру, а теперь хочется магом? Пожалуйста, при этом у мага есть множество интересных заклинаний, которые "кладут" пачками монстров. Однако, как я уже сказал, решил сыграть за Вампирессу. А что же она? А она сильна лишь ночью, и имеет превращение в вампира, которое позволяет наносить огромный урон благодаря когтям.

Да в этой игре было много кровищи... Дальше нужно прокачивать способности, характеристики и умения. А значит, как и во всех RPG нужно получать опыт за убийство врагов и повышать определённые параметры

Ещё нужно изучать способности. У каждой расы, понятное дело, они разные. Чтобы, прокачать способность, нужно получить определённый "камень"( я так его называл) который можно найти в сундуках, или же после выполнения побочных заданий. Ну а умения выглядят как то так

После того, как немного разберётесь с характеристиками и способностями, предстоит встретить врагов. Битва тут проходит в режиме реального времени и нужно лишь нажимать ЛКМ и ПКМ. Хотя, иногда есть определённые комбо-удары, но там уже что называется "для продвинутых". Я же просто бил всех, использовал способности и заклинания, и не пытался придумать билд и так далее. Ну напишите в комментариях, как играли вы.


Что же, по всему миру есть побочные задания, которые позволят заработать денег, а также опыта. Вот такие мужчины и женщины будут ждать вас прямо на дороге, или в своих домах.

Ещё, как и во всех RPG есть торговцы, с которыми можно проводить сделки. А именно продавать ненужное снаряжение, или же покупать себе более мощное оружие и крепкую броню.

В основном вам будут выпадать различные вещи, которые Вампиресса носить не может. Поэтому, их лучше продать торговцу, так как деньги тут нужны. И в огромном количестве.


Что же до врагов, то тут есть разные. Начиная от бандитов, и заканчивая могущественными демоническими существами. Поверьте на сложности "Серебро", даже встреча с одним гоблином может закончится плачевно, если взять Вампирессу, а не лучницу там, воина или мага.

Что будет, если вы погибнете? Нет, игра не начнётся заново, но возродитесь в определённом месте потеряв немного опыта. Потому не стоит умирать. Также мне в игре нравилось это собирать книги. Иногда просто надоедает сражаться, и как в Skyrim я обожаю читать вот такие фолианты

Сам геймплей состоит в том, что нужно убивать постоянно мобов. Лишь прокачавшись до определённого уровня у вас есть шансы против боссов, а также дальше продвигаться по сюжету.


И, если бегая по деревням, встретите максимум скелетов, то попав в пустыню, там уже всё будет совершенно по-другому. Ну те, кто играл знают, насколько сложна игра.


Ах да, забыл показать насколько тут обширная карта

И это всё нужно постоянно исследовать, там есть пещеры, различные потайные места, а также много других мест, где встречаются пострашнее враги, чем гоблины.


Геймплей мне всегда нравился... в детстве. Сейчас же я не получил удовольствия, так как поиграл в тот же Titan Quest", "Осада Подземелья", и так далее. Увы, игра вызывает у меня лишь ностальгию по тем временем, когда после школы приходил и проходил игру, чтобы узнать: а что ж там в финале игры ожидает?


Своё мнение и впечатления об игре пишите в комментариях


*Общий итог*


"Князь Тьмы"(Sacred) - я считаю топовой игрой. Не побоюсь этого слова "шедевр". Моё мнение, никому не навязываю. Надеюсь обзор был интересным.


Спасибо за внимание!


Следующий обзор: Need for Speed Underground 2

Показать полностью 12 1
Отличная работа, все прочитано!