Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

12

Ну что, F2P Part 2? S.T.A.L.K.E.R. онлайн?

Что вы слышали про S.T.A.L.K.E.R. онлайн? Не про тот ,который дедматч в оригинальных играх. А про высер жопы вроде S-ZONE SO ONLINE, они же, блять, Anomaly ZONE и STAY OUT. А почему? А потому что юристы Стим не дремлют и надерут попец за использование чужого лейбла.

Итак, мое знакомство с этой парашей случилось в далеком 2013 году. Когда оригинальный сталкер был затерт до дыр, а закрытие второй части оставило дыру в моем сердечке.

Итак, что это такое. Все эти 4 игры когда-то были двумя а до этого были 1. S.T.A.L.K.E.R. ONLINE RP.

Это был первый F2P мультиплеерный проект близкий к сталкеру. И конечно попер онлайн. Я влетел на самом старте. Тогда еще не было дикого доната, в воздухе витал дюп, а люди с интересом изучали Зону.

Время шло. Рос онлайн, а разработчики охуевали. Вплоть до того что появились голдовые патроны. А ? WOT? Не, не слышал. Голдовые патроны на ПМ блять, которые дырявили на 50% больше. Слыхали про такое? А месячные вкиды кланов по 50к за уникальную броню шакального качества и донатную базу? Недовольство среди игроков росло. И насколько я понял, и в рядах разработчиков, потому что в 15 году... БАБАХ! Проект раскололся на 2. И оба обсудим подробнее.

Первый из них – S-ZONE шакалы, которые как гнались за деньгами, так и гнались. Они остались на старом движке, старой графике и старом контенте. И просто пилили донат. Везде. Каждый месяц по 5 донатных бронек, 6 красок на оружие. Конечно, за золото. Ну и в качестве жеста доброй воли новая локация. Рынок. Ага. Где ты можешь продать 1 товар в день. Хочешь больше? Плати золотом. По итогу. Графон вырви глаз, выдави жопу. Жуткий донат еще больше выдавливает жопу. Ах да, кланы. Клан хорошо донатит? Да бегайте с читами, кто вас осудит? А мы вас в жопу поцелуем. Вот, что такое S-ZONE. Казалось бы, такой шлак должен сразу загнуться? Но нет, он активно существует. Даже вышел в стим с названием Anomaly ZONE . Отзывы на данный момент "смешанные" . Как так? Кто-то это гавно хвалит? Ну 80 % положительных отзывов – рофл. А остальные 20% проплаченные комментарии на букс сайтах. Откуда я знаю? Сам блять видел.


Второй проект. Stalker Online, он же, сука, STAY OUT. Это те разработчики, которых заебало пилить донат. Они хотели сделать отличную игру и откололись от основной команды. Пересобрали старый S-Zone на новом движке. Подвезли хорошую графику, и блять по началу все шло так хорошо. Да, онлайн был не тот. Да, патчи выходили раз в год. Но разработчики старались. И люди их поддерживали. Где уж они свернули не туда, хуй его знает. Но все началось с голды. На старте проекта золота не было. Пара донатных пушек не особо P2P покупались за облигации. Но, видимо, на хлеб кому-то не хватило, и в игре появилось золото. Причем золото с функцией передачи другому игроку. Чуете чем пахнет? А пахнет перекупством. Вот именно. Закинув сотку вы могли продать ее за 10миллионов игровой валюты и как сыр в масле кататься. Но вы же не один такой умный. По итогу инфляция вьебала как надо. К моменту, когда я слил SO, 100 реальных игровых рублей стоили 500 тысяч игровой валюты. Золота было слишком сука много. А так как золота было очень много, игровая валюта обесценилась.

Хотите расскажу, во что превратился Stalker Online, он же STAY OUT, сейчас? В унылую дрочильню загнанных задротов. Почему? Да все просто. Вот к примеру. У вас на руках 20 миллионов валюты, кто вы? Не поверите, но вы ебаный ссаный бичара, которому этих денег хватит лишь на нормальный калаш без обвесов. Мало? А что если я вам скажу, что на некоторые квесты вам придется потратить либо 5 лет усиленного гринда ресов, либо 20 миллионов игровой валюты, чтобы получить 100 тысяч? Хотите в пвп? Поиграть с ВСС, как в старом добром сталкере? Будьте готовы выложить 2500 рублей за ВСС, ещё 1500 за ремкомплект за него, потому что он, сука, сломается через пару боев, а еще 2 миллиона игровой валюты за 500 патронов.

Эта игра сама похоронила свою экономику.


Блять, я в какой-то степени люблю эту игру, там неплохая графика, общительное комьюнити, красивые локации, но, блять, разработчики, вы своей ебаной инфляцией убили все.

Как пример. Когда я начинал играть, СВД в игре стоила 20 тысяч. По тем меркам это было много. Знаете сколько стоит СВД сейчас? 75 миллионов. И это при том, что за квесты, продажу лута и т.д. вам платят, как раньше. Хочешь СВД? Донать. А сколько донатить нужно? Если раньше вам бы хватило 20 рублей, то сейчас около 15 000 рублей.


Хотя, опять же. Зачем вы это читаете? Зайдите попробуйте. Только кошельки расчехляйте заранее.

Автор: Руслан Бахшиев

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 3
35

Вспоминаем замечательную игру. The Godfather(Крёстный отец)

Приветствую. Что же, я стараюсь искать старые, и интересные игры. Иногда получается, иногда нет. Как я уже сказал, лайки не волнуют. Я рад тому, что комментариев много, и есть реально интересные, которые мне читать приятно даже. А есть и неприятные... Ну это не важно, я не буду ныться опять в очередной раз. Всё прекрасно понимаю: тут аудитория совершенно другая, да и я не опытный обзорщик игр.


Сегодня поговорим об игре, которую можно было бы назвать "Мафия 2.0". Однако, есть нюансы, и я думаю многие согласятся, что игра "The Godfather" или "Крёстный отец" сильно отличается от "Mafia". И для этого, мне нужно показать геймплей, а также другие особенности данной прекрасной игры, которую не грех перепройти.


*Тематика мафии всегда завораживает*


Где-то лет в 11-12 я впервые посмотрел фильм "Крёстный отец". Это просто шедевр, и начиная от актёрской игры, и заканчивая тем, что тут показываются действительно интересные моменты связанные в основном с мафией. После просмотра фильма, можете смеяться, а можете сказать что я это придумал просто так, но я ходил по дому и вставлял фразу:


-Ты просишь о помощи, но делаешь это без уважения


Сколько я получал подзатыльников. А потом я понял, что означала эта фраза, но чуть позже. И всё же фильм легендарный. А лет в 17 я и нашёл игру "The Godfather". Ну знаете, когда не во что играть, изучаешь старые игры. И хоть было написано что это "практически копия GTA" я сомневался. Меня отталкивала графика(тогда я был графоманом), и плюс похожая система стрельбы как в Мафии. Однако, установив и пройдя игру, я понял что ошибался. И корил себя, что не попробовал эту игру раньше. Ну а сейчас, пришло время познакомиться с самим сюжетом и геймплеем игры.


*Тут копы либо поймают тебя, либо отправят в загробный мир*


О чём это я? Я приберег для вас видео ближе к концу, в котором значение подзаголовка станет для вас понятным. Однако, начнём пожалуй с сюжета.


Начинается всё с того, что дон Корлеоне разговаривает с какой-то женщиной, которая просит его об услуге. Всё же, он не говорит ей ту самую легендарную фразу, но обещает помочь выручить её сына.

Классно, что решили сделать персонажей такими же похожими, как и в фильме. Ну в целом понятно, это ведь игра на основе фильма "Крёстный отец". Однако, со своими изменениями. И первое изменение это добавление ГГ, которого в фильме конечно нет

После драки, нам предлагают поехать в наше "логово", где можно сохраняться, а также получать новые сюжетные задания. Ну конечно же я решил сразу не мелочиться и похитить машину, чтобы как можно скорее добраться до квартиры.

Сохраняться можно тут, хотя увы квартира оставляет желать лучшего

После сохранения нас ждёт первое серьезное задание от Луки

Заключается же задание в следующем: нужно "потрясти" одного владельца мясного магазина, чтобы тот заплатил за "крышу" Корлеоне. Это можно сделать только одним способом, я думаю догадались уже каким

Правда, на наши действия реагирует полицейский, однако не стоит забывать, что даже в США есть коррупция и взятки

Что же, дальше я решил немного поговорить с местными людьми. Особенно с женщинами, которые тут увы однотипные. Всё же найдя "красавицу" я увы не нашёл способа с нею познакомиться. Зато она мне отвечает так, будто бы состоит в элитном обществе

Кстати, в этой игре у каждого NPC есть имя. Как вам такое а?

Что же, ознакомление прошло успешно с городом, пора браться за более серьезные задания. И тут нас ждёт одна из самых драматичных ситуаций в игре. Это конечно же, смерть Луки Брази. Как в фильме.

Даа, ну что же а теперь я прекращаю говорить о сюжете и перехожу к геймплею



Так как Луку убили, нам нужно срочно отомстить за него. Игра предлагает кроме вождения машины, изучения города, а также захвата предприятий, ещё и возможность стрелять из оружия и наблюдать тактику вражеских NPC

Конечно на высоких сложностях, тут нужно постоянно сидеть в укрытиях. Однако пока у вас есть пистолет это превращается в сложную перестрелку. Но стоит получить Томпсон, и дела лучше. Всё же мне удалось со 2 попытки убить тех, кто забрал жизнь Луки, а затем меня ждала встреча с полицейскими. И помните подзаголовок "тут копы либо поймают тебя, либо отправят в загробный мир". Так вот причина заключается в их неадекватном поведении

За то время погони полицейские задавили 10 гражданских, помяли машины ни в чём невинных людей, а также уничтожили мою машину. И хоть это неадекватное поведение, по крайней мере погоня с копами не превращается в простые перестрелки, как в новых играх. Тут просто экшен, или адреналин, называйте как хотите.


Что же ещё по геймплею? За каждое выполнение сюжетной миссии получаете деньги и репутацию

А ещё открывается ролик из фильма! Ну это тем, кому надоест ездить по городу и убивать. Хотя кроме убийства тут также есть:


-Возможность грабить различные заведения

-Захватывать бизнес

-Защищать бизнес от конкурентов

-Продвигаться в "семье" дона Корлеоне

-Находить раритетные машины и ездить на них

-И многое другое


Да во второй части больше добавилось возможностей, однако о 2 части поговорим на этой неделе ещё.


А пока что итог


*Общий итог*


Можно смело сказать, что игра "The Godfather" - практически шедевр о мафии. Конечно нельзя сказать что эта игра лучше "Mafia", но все же для ознакомления я бы рекомендовал. А также для тех, кто любит фильм "Крёстный отец".


Спасибо за внимание!

Показать полностью 4 9
353
pikabu GAMES

Little Bit News №749

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!


Forever Skies

Студия Far From Home анонсировала Sci-Fi выживастик Forever Skies. Игра разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series. Выход в ранний доступ Steam должен состояться в этом году.



Expeditions: Rome

Компания THQ Nordic и студия Logic Artists показали новый трейлер ролевой стратегии Expeditions: Rome, посвящённый центуриону Цезо Квинкцию Аквилину. Релиз проекта на PC намечен на 20 января 2022 года.



Doomed: Demons of the Nether

Игрок под ником Sibogy создал модификацию Doomed: Demons of the Nether для игры Minecraft, превращающую последнюю в воксельную Doom версии 2016 года. Скачать мод можно совершенно бесплатно с сайта проекта.



Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl отложен до декабря

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl из студии GSC Game World официально сообщили, что вынуждены перенести релиз экшена на 8 декабря 2022 года. Ранее выход на PC, а также консолях Xbox Series был намечен на 28 апреля.



Новые DLC для The Sims 4

Для игры The Sims 4 анонсировано сразу несколько дополнений. Ближайшее DLC будет посвящено романтическим отношениям, всего же в ближайшем будущем нас ожидает как минимум шесть расширений.



Дата выхода Assassin's Creed The Ezio Collection на Nintendo Switch

Стала известна дата выхода издания Assassin's Creed The Ezio Collection на гибридной консоли Nintendo Switch - 17 февраля. Оно включает в себя кампании и все DLC по: Assassin’s Creed II, «Братство крови» и «Откровения» + 2 короткометражки Assassin’s Creed Lineage и Assassin’s Creed Embers.



Новое DLC для Humankind

Разработчики стратегической игры Humankind из Amplitude Studios представили дополнение Cultures of Africa. Посвящено оно в основном африканской культуре, а релиз намечен на 20 января этого года.



Игра-музей, посвящённая взлому замков в играх

Независимый разработчик Йоннеманн Нордхаген (Johnnemann Nordhagen) решил создать игру-музей, в которой будут представлены все механики "вскрытия замков" в играх. Релиз проекта намечен на 13 января.



Alice Fiction

Студия WonderPlanet анонсировала мобильную RPG Alice Fiction. Релиз на устройствах под управлением iOS и Android в Китае, Японии и Корее намечен на лето этого года.



Режиссёр WarCraft хочет снять фильм по Full Throttle

Стало известно, что режиссёр Дункан Джонс (Duncan Jones), снявший ранее фильм WarCraft желает создать картину по квесту Full Throttle. И на данный момент автор игры Тим Шейфер (Tim Schafer) поддержал инициативу Дункана. Однако итоговое решение остается за компанией Disney.



Destiny 2: Королева-ведьма

Студия Bungie показала новый трейлер контентного расширения «Королева-ведьма» для мультиплеерного экшена Destiny 2. Выход DLC намечен на 22 февраля этого года.



Анонс Serious Sam: Siberian Mayhem

Студия Croteam и издательство Devolver Digital анонсировали самостоятельное дополнение Siberian Mayhem для последней части экшена Serious Sam. Релиз для PC намечен на 25 января.



Трейлер ELEX II, посвящённый сражениям

Компания THQ Nordic и студия Piranha Bytes представили новый трейлер ролевой игры ELEX II, посвящённый сражениям. На PC, Xbox и PlayStation релиз состоится 1 марта 2022 года.



Humble Bundle меняет систему подписок и вводит свой лаунчер

Портал Humble Bundle отказался от системы многоуровневой подписки Humble Choice. Теперь она будет доступна только за стабильные $11,99 или ₽699 в месяц, а вот количество игр может быть разным в зависимости от их стоимости. Также портал анонсировал лаунчер Humble, дающий доступ к библиотеке игр Humble Games Collection. Каталог будет пополняться каждый месяц новыми играми, первыми из которых станут: Forager, Wizard of Legend, Dodgeball Academia, Unsighted и Void Bastards.



Анонс Leap

Разработчики из Blue Isle Studios анонсировали соревновательный мультиплеерный шутер Leap. Точной даты релиза у проекта пока нет, известно, что разработка идет для PC.



Игровой процесс Total War: WARHAMMER III

Студия Creative Assembly представила новое видео с игровым процессом стратегической игры Total War: Warhammer III, посвященное сражению Великого Катая против армии Хаоса. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 17 февраля 2022 года. Игра также будет доступна и по подписке Xbox Game Pass.



Дата выхода Kirby and the Forgotten Land

Компания Nintendo обозначила дату выхода на Switch игры Kirby and the Forgotten Land - 25 марта этого года. В честь этого события разработчики подготовили свежий трейлер.



16 минут игрового процесса DLC «Контроль» для Far Cry 6

Портал IGN и разработчики экшена Far Cry 6 представили 16 минут игрового процесса первого уровня из DLC «Контроль». Само дополнение уже доступно игрокам, посвящено оно Пэйгану Мину из Far Cry 4.


_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ



Black One Blood Brothers

В ранний доступ Steam вышел экшен Black One Blood Brothers от студии Helios Production.У проекта в основном положительные отзывы (73% из 45 обзоров положительные), а цена составляет 339 рублей с учётом скидки 15%.



Официальная русская локализация Mount & Blade II: Bannerlord

Компания TaleWorlds Entertainment объявила, что в игре Mount & Blade II: Bannerlord появилась официальная поддержка русского языка (как и нескольких других). Помимо этого пользователям стала доступна система Battle Terrain, механика Order of Battle идругие геймплейные улучшения.



Старт сезона "Разделение" в Valorant

Разработчики мультиплеерного экшена Valorant из студии Riot Games показали два новых ролика (второе видео), приуроченных к старту сезона “Разделение”. Игроков уже ждут новые скины, боевой пропуск и героиня Neon.



Liber

На PC состоялся релиз экшена Liber от студии Olkon Games. В Steam у проекта положительные отзывы (91% из 12 обзоров положительные), а цена составляет 358 рублей с учётом скидки 10%.



_____________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА



PUBG: BATTLEGROUNDS стала условно-бесплатной

Мультиплеерный экшен PUBG: BATTLEGROUNDS перешёл на условно-бесплатную модель распространения, чему разработчики и посвятили недавний трейлер. На данный момент у игры в Steam около 1899134 обзоров, из них 55% положительные.



Розыгрыш Asterix & Obelix : Slap them all! для PS4

В честь зимнего релиза физических изданий игры Asterix & Obelix : Slap them all! в России запускаем розыгрыш цифровой копии битемапа для PS4! Итоги подведем уже через неделю.



Скидка 10% от Little Bit

Ребят, напоминаем, что у нас есть скидка 10% по промокоду "LittleBit" для всех цифровых игр в магазине официального дистрибутора в России, компании "Бука". Не много, но если вы 100% хотите купить какую-нибудь новинку, например Elden Ring, то можно сэкономить 250 рублей не дожидаясь распродаж. А по промокоду "LittleBitXbox" можно сэкономить 5% при покупке цифровых игр для Xbox.

_________________________________________________________

Специально для официального сообщества pikabu GAMES, скучаешь по старым игровым журналам - вступай.


Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут.
Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^


С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпусках), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 5 19
101

Phoenix Point: Х-СОМ восставший из пепла

Серия игр X-Com так или иначе знакома каждому. Начав с революционной Enemy Unknown в 1994 году студия продолжила ничуть не худшей Terror from the deep и наконец в 1997 создала на мой взгляд лучшую игру серии — Х-Com: Apocalypse. Кроме шуток, по многим аспектам геймплея она уделывает даже последние игры франшизы, а графика и сейчас не вызывает отторжения.

Затем случился длительный застой. Франшизу мотыляло в странных жанровых конвульсиях. Она пробовала то в космосим (X-COM: Interceptor), то в шутан (X-COM: Enforcer), ни то ни другое игровая публика как-то не оценила.


Наконец аж в 2012 году выходит игра, которую так долго ждали все фанаты серии XCOM: Enemy Unknown, признанной одним из лучших ремастеров в игровой индустрии. Затем франшизу снова метнуло не туда с The Bureau: XCOM Declassified (10 сдохших напарников из 10). Стилистика 60х годов конечно добавляла игре шарма, но вот тактическая составляющая превращала прохождение в уйгурский санаторий.

В 2016 выходит долгожданная XCOM 2, едва не угробленная на старте одной геймплейной составляющей (игроков посадили на очень жесткий счетчик времени), но к счастью спасенная дополнением War of the Chosen. Ну и сравнительно недавно вышла Chimera Squad, которую можно назвать в лучшем случае… спорной.


Вероятно теперь во франшизе снова ожидается длительный застой. Заполнить его и поможет игра, которой и посвящена данная статья. Для начала — немного предыстории. В 2016 году студия Snapshot Games, под руководством Джулиана Голлопа, который приложил руку к созданию первых игр франшизы, в том числе Апокалипсиса, анонсировала создание "своего Икс-кома с блекджеком и змеедевками». Деньги на игру собирали краудфандингом, на разработку ушло почти три года. Релиз игры состоялся 3 декабря 2019 года и прошел до неприличия незамеченным для широкой игровой общественности. Заслуженно ли — давайте разбираться.


События игры начинаются в 2022 году (ага), когда учёные обнаружили в вечной мерзлоте внеземной вирус, который позже назвали пандоравирус. От контакта с вирусом начинали мутировать любые живые организмы. Через несколько лет в процессе таяния полярных льдов вирус попал в мировой океан, где быстро изменил все формы жизни. После этого вирус начал в виде тумана (привет, Стивен Кинг) подниматься из воды, заражая и захватывая всё новые территории. Зараженные люди сотнями тысяч уходили в глубины океанов (привет, TftD), откуда возвращались агрессивными мутантами, подчинёнными коллективному разуму вируса. К 2047 году человечество оказалось загнанным в немногочисленные города-убежища, отдав пандоравирусу всю территорию моря и большую часть суши.

Мы начинанием игру в качестве лидера ячейки засекреченной организации «Проект Феникс», практически уничтоженной в ходе противостояния пандоравирусу и которую нам предстоит буквально «возрождать из пепла».

Геймплей, как и в оригинальном XCOM, состоит из двух составляющих — стратегической и тактической.

На стратегическом уровне нам предоставлена вся планета, на которой мы будем постепенно открывать «точки интереса». В основном они представлены городами-убежищами трех основных фракций (о них ниже). Также там генерируются рандомные миссии, где можно налутать ресурсов, бойцов или технику, сюжетные миссии и заброшенные базы «Феникса», которые необходимо реанимировать. А вот баз пришельцев вы просто так не увидите, они открываются только после успешной защиты убежищ, при условии наличии рядом сканирующей станции. Тут мы занимаемся экономикой, дипломатией, исследованиями, наймом и снаряжением бойцов, всё по классике.

Важной стратегической составляющей на этом уровне является время. Бойцы перемещаются от точки к точке на воздушном транспорте (есть несколько видов с разной скоростью и вместительностью). Увлеклись исследованием Южной Америки? Можете не успеть отбить атаку на убежище или базу в Африке. К счастью, количество бойцов и транспортов под вашим руководством не ограничено. В итоге под нашим началом образуется 3-4 бригады (дежурная, ресурсная, исследовательская, боевая), носящиеся по карте вдоль и поперек и в какой-то момент отслеживать эту карусель становится сложновато. Чтоб совсем жизнь мёдом не казалось — на каждую миссию у бойцов расходуется стамина, которая восстанавливается только на базах. Другой важной составляющей является наползающий от океанов туман. С ним надо бороться строительством специальных рассеивателей, иначе он будет занимать всё большую территорию, а миссии "внутри» тумана становятся на порядок сложнее. Таймера нет, но есть счетчик «популяции», обнуление которого означает гибель человечества и проигрыш. Благо хоть его убывание напрямую зависит от ваших действий.

Тут же вам придется заниматься взаимодействием с тремя основными фракциями. Со всеми можно торговать, дружить или воевать. Это Новый Иерихон, Последователи Ану и Синедрион.

Иерихонцы — милитаристская организация, склонная общаться с пандоравирусом только в ключе «Ганс, тащи огнемёт». Суровые брутальные ребята под командованием das Liebe Fuhrer'а Тобиаса Веста. Специализируются на тяжелой броне, тяжелом вооружении и киберимплантах. И огнемётах. Фракционный класс — инженер.

Ану… Анусцы… Анусиане… Ладно, кого я обманываю. Анусы — религиозные шизы апокалиптического толка. Согласно их мировоззрению, человеческое тело осквернено, а пандоравирус - наказание за грехи и спасение одновременно. Научились подвергать адептов мутации, сохраняя (ну, в большинстве случаев) человеческий разум. Подчиняются Верховной Жрице. Специализируются на мутациях (ожидаемо), оружии ближнего боя и псионике. Фракционных классов аж два — берсерк и жрец-псионик.

По мере прохождения игры и выполнения миссий мы повышаем свой статус в одной или нескольких фракциях, получая за это доступ к технологиям. Но при этом с фракцией можно и воевать и лутать ее базы на ресурсы и чертежи с технологиями. Что на мой взгляд большой плюс — не нужно принудительно дружить с фракцией ради доступа к определенным классам и оружию.

На тактическом уровне нас встречает по-большому счёту тот же XCOM, но с парой существенных различий.

Во-первых, бой не делится на фазу движения и стрельбы и не заканчивается после выстрела. Боец может в любом порядке стрелять, бегать, применять способности — лишь бы оставались очки действия. Как нетрудно догадаться, это сильно добавляет тактической гибкости. Вторая особенность — система расчета попаданий, которая обсчитывает каждую «пульку» индивидуально, а не просто шанс успешного попадания. Так что любимые всеми серии промахов при 95% шансе тут не актуальны. Более того, в игре есть возможность прицеливаться «от первого лица», отстреливая противникам конечности, оружие и всякие тентакли, прямо как в этом вашем Фоллауте.

Это особенно актуально, поскольку противники по мере прохождения игры мутируют, отращивая новое оружие, лишние слои брони, щиты, а еще органы, дающие дополнительные способности типа инвиза, стрельбы кислотой и тд. Довольно интересное решение, позволяющее создать тактическое разнообразие при сравнительно небольшом числе базовых моделек.

Как и в XCOM бойцы делятся на классы, но тут есть возможность сделать мультикласс, что открывает путь огромному количеству разнообразных билдов… местами слишком уж имбовых.

В качестве приятного бонуса можно еще упомянуть наличие танчиков (спорной полезности, поскольку отжирают много места в транспортах) и частичной разрушаемости локаций. Не Апокалипсис, где при желании и большом количестве боеприпасов можно было заровнять локацию под ноль, но снести мешающую стеночку или взорвать крышу под снайпером — вполне.


Разумеется, у игры есть немало недостатков. Прежде всего, это неизбежная вторичность всего, от концепции до идеи. Несмотря на то, что создатели отчаянно старались в сюжет и даже выложили на сайте целую серию рассказов, дополнительно раскрывающих мир — как-то он не затягивает. Ситуация на глобальной карте с середины игры превращается в адскую карусель. Инопланетяне штурмуют убежища и ваши базы, фракции пересрались и мочат друг друга, невзятые логова пришельцев нагло ухмыляются, бойцов надо успевать отводить на отдых и отхил, а счетчик популяции неприятно подмигивает шоколадным глазом… Невольно начинаешь чувствовать себя пожарным в публичном доме. Игре сильно не хватает автобоя — случайная генерация локаций не особо случайная, а бои нередко длятся не сильно дольше экранов загрузки.

В итоге мы получаем крепкий и интересный проект, не уступающий, а во многом и превосходящий "отца-основателя». Тактическая составляющая тут более гибкая и список новшеств впечатляет. Игре не хватает разнообразия на финальном этапе и общей полировки интерфейса и баланса. В игре регулярно клепаются ДЛС, так что есть надежда на исправление ситуации. Ну или что следующая часть XCOM учтёт наработки конкурента.

Автор: Дима Шуман

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 8
33

Вспоминаем замечательную игру. The Elder Scrolls: Morrowind

Приветствую. Мой ник как уже поняли akatosh199512, а значит я фанат TES. Правда я люблю больше всего Skyrim, но пока не хочу делать на него обзор. Постараюсь подготовиться к нему тщательно, и попробую угодить данной аудитории. А может и нет, ну не важно. Важно то, что знакомить с серией TES я буду с помощью Morrowind. Да, я знаю что есть и предыдущие части, но все же эта, более узнаваемая на пикабу. Я думаю так, и потому сегодня немного прошёл игру, а также хочу просто поделиться своим мнением, ну и показать конечно же геймплей. Интересно? Тогда добро пожаловать!


*Любовь к TES появилась с первой установки*


Увы, Morrowind не самая моя любимая часть. Я больше обожаю Oblivion и Skyrim. Потому первой TES в которую я сыграл, была именно история о довакине. Вот только, я решил, что будет несправедливо оставить другие части "Древних Свитков" и потому однажды установил и Morrowind. Да, меня предупреждали что там есть свои "особенности". Ну что же, я такой человек, который любит в играх "поболтать". К каждому NPC подойду, нажму все варианты диалогов, буду изучать лор игры. Ведь в RPG кроме как драться, нужно почувствовать атмосферу. Что же Морровинд? Мне он понравился, так сказать...оригинальностью. В Oblivion и Skyrim нет такого, однако все же есть и те, кто считают эту игру унылой. Возможно они правы, но я никогда не скажу ни на одну часть TES, что она худшая или не интересная. Ну что же, давайте теперь детальнее пройдёмся по Morrowind. Если вам интересно..


Начало, как и во всех RPG с предыстории

Послушав рассказ о ГГ, мы открываем глаза и понимаем, что находимся на корабле. С нами еще стоит какой-то данмер по имени Джиуб Ну неважно, предлагаю заценить походку стражника, который пришёл за нами и ведёт к выходу на палубу.

Этим игра и славилась. Шучу, просто забавно смотреть за этим. Ну после прогулки, нас встречает стражник и предлагает нам выбрать себе расу

Когда казалось, ну всё сколько можно, пустите меня в мир, вас ждёт психологический тест. Я не шучу. Забыл добавить я взял имперца.

-Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги!


Ладно, это забавно. Такой же есть в Fallout 3. Ну а если вам не хочется отвечать на вопросы, то можно выбрать вариант ответа: выберите за меня". Советую отвечать на вопросы. Жаль что на пикабу можно заливать лишь 3 минуты, там было много прикольных вопросов.


Получив класс воина света я решил отправиться сразу выполнять поручение капитана. А именно дойти до города Балморы. Жаль что я не подумал найти себе оружие, так как меня уже ждали целых 4 неприятности. 1 это личинка

2. Крыса, которая в конце столкнулась со сбоем в матрице

В этом и проблема Морровинда, и её фишка. Что в Скайриме? Да голыми руками можно бить и убивать волков. А тут битва на кулаках превращается в "закликивание", если драться на первых уровнях. Ладно монстры, а знаете как проводится бой с человеком?

Посчитали сколько ударов ушло в "молоко", а сколько получила реальных ударов данная аристократка? То то же, мало. И тут конечно же возникает вопрос: и как это проходить? Всё просто, нужно повышать уровень, выполнять различные поручения, покупать себе меч и броню(или если маг то заклинания), а также вступать в различные гильдии. Каждая гильдия даёт своё преимущество и можно продвигаться в ней по иерархии.


Ну так же важен ещё знак, который выбираете. Внизу можно прочитать что даёт тот, или иной

Важно также и снаряжение. Однако на первых уровнях не стоит переживать: можно всё найти или купить. Дальше же будет сложнее.

Ну и конечно же главная фишка Морровинда, это то, что тут можно читать различные книги, воровать, биться со скелетами и прочей нечистью, болтать с NPC и слушать их советы(при этом есть возможность их подкупать деньгами, или убедить с помощью определённого способа) и многое другое.


А ещё не стоит забывать что тут открытый мир. Не обязательно бежать сразу в Балору. Можно изучить окрестности, опускаться в различные подземелья, шахты и заходить в  дома. Правда, не стоит злить стражников. Кстати, бандиты тут тоже есть и вот мне посчастливилось встретиться с одним

В целом геймплей интересный. Есть различные баги, а также легендарные сражения против стойких монстров и NPC, есть неплохая сюжетная линия без всяких там нападений Мерунес Дагона и Алдуинов. Кроме того приятная музыка, отличная озвучка, и высокая сложность прохождения. Да Oblivion и то легче пройти чем это.


*Общий итог*


The Elder Scrolls: Morrowind - одна из лучших частей как по мне "Древних свитков". Я советую перепройти её, или просто пройти впервые. Оставляйте свои комментарии насчёт данной игры, или делитесь своим мнением о ней.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 4 9
55

Вспоминаем замечательную игру. Freelancer

Приветствую. Почитал комментарии под предыдущими обзорами. Что же, устал уже повторять, ну да ладно. Если не читаете внимательно мои обзоры и не видите слова "развлекательный", то значит вам нужно очки себе купить, или мозги. Я буду дальше продолжать писать, так как хочу, и в таком же формате. Подписываются люди и хорошо, а на тролей и таких же подобных нет времени. Хотя, всем положительным комментариям, я ставлю лайки от себя.


Ладно, сегодня я хочу поговорить об одной игре, которая незаслуженно забыта. Не знаю, будут ли в комментариях кто обожает эту игру, но я постоянно встречал негативное мнение насчет этого шедевра. Всё же по порядку, давайте для начала с нею познакомимся.


*Игры про космос я люблю*


Игры про космос я обожаю. Прошёл все части Mass Effect, Doom, также играл в No Man Sky, Dead Space, Prey, Космические рейнджеры, Starbound, Чужой против Хищника, Surviving Mars и во многие другие. Ведь эта тематика позволяет фантазировать, так как, скорее всего, до самого конца никогда не попаду в космос. Байки про то, что все люди вскоре будут летать до Марса, оставьте себе и своим родным.


Что же касается игры, то нашёл её случайно на торрентах. Там было написано следующее:


-Большой открытый мир

-Шикарная озвучка

-Много побочных заданий

-Планеты и станции


Ну я и решил установить да посмотреть, что да как. И не смог остановиться, только выключил через часов 6. Ведь тут действительно много интересного. Хотя можно считать клоном ещё одной популярной игры, в которую многие играли даже на Symbian. Узнаёте, эту игру?

*Можно многое делать, но фишка игры не в этом*


Какой интерес играть в эту игру? Почему её так хвалили критики? Ответ будет дан, только проанилизировав сюжет и геймплей. Начнём с сюжета, и чтобы не тратить время на мой пересказ, я просто покажу несколько видео

Да, не обращайте внимания, что в моих видео какие-то иероглифы. Скорее всего Виндовс полетел, или же драйвера видеокарты. Не было времени менять, но это и не нужно. Основной геймплей я так расскажу вам.


Кстати, забыл спросить, как вам перевод игры? Вот это и была фишка Фрилансера, так как тут не любительская озвучка, а можно сказать профессиональная. Или мне так казалось... Ну не важно, переходим теперь к геймплею.


Корабль разрушен, друг в больнице и должен кредиты, а ещё есть возможность работать на СБЦ. Что же это даст? Для начала возможность посещать бар, где можно не только брать задания, но и поговорить со всезнающим барменом

После разговоров, нужно получить свой первый корабль, который конечно выглядит как настоящее "корыто".

Ну что же, а теперь пора лететь и выполнять миссию, что нам дала азиатка. Прилетев на место, где и будет двигаться конвой, нас конечно же ждёт засада неизвестных красных космических кораблей. И с ними нужно, что? Правильно, воевать!

Как я уже сказал, не обращайте внимания на иероглифы. После нужно собрать "лут" с поверженных кораблей и отправиться на выполнение следующих миссий. Ну что же, тут и подошли к концу видео и скриншоты.


Теперь о главном. Фрилансер - позволяет вам лететь куда хочется. Не обязательно выполнять сюжетные задания: можно взять второстепенные задания и посетить большое количество систем, а также планет. Вам в основном решать, и при этом не стоит забывать, что кроме побочных заданий тут есть:


-торговля, где можно как в порт рояль искать выгодные предложения, покупать товары и быстро продавать их дороже

-посещать планеты и слушать местные новости

-просто летать и искать себе сильных противников

-и многое другое


Много возможностей, хотя конечно, игра вышла еще в 2000, и потому тут нет крутой графики, диалогов как в ME, и других "фишек". Зато тут есть атмосфера, а также понимание того, что эта игра никогда не устареет. Если среди вас есть те, кто её любит как я, то пишите в комментариях чем именно она вам понравилась.


*Общий итог*


Freelancer - игра, которую я советую установить, если вам по душе тематика игр связанных с "космосом". Тем более, что она весит немного и есть даже улучшенные текстуры.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 2 5
28

Вспоминаем замечательную игру. Knights of the old republic

Ещё раз приветствую. Ну что же, наверное при прочтении названия поста, в голове у вас такие мысли "неееет только не kotor, опять его тупой обзор читать". Ребята, держите себя в руках. Я ещё планирую сделать обзор на Morrowind, Oblivion, Skyrim, Deus Ex, Thief, Dark Messiah of Might and Magic, Max Payne, и ещё десяток игр... Понимаю, ненависти у вас ещё больше появилось. Ну ладно, сделайте вдох, потом выдох. А теперь, давайте спокойно поговорим об игре, которую не нужно представлять. Ведь это легендарный Knight of the old Republic, или KOTOR. Привет фанатам звёздных войн, а также тем, кто играл в эту игру давным давно. Хотя, может среди вас те, кто устанавливает KOTOR один раз в год, как я...


*Я не фанат Звёздных войн, но эту игру полюбил*


Познакомился с игрой примерно  в 18 лет. У меня был друг в институте, который был настоящим фанатом ЗВ. Правда, ему не понравились последние фильмы, но всё равно он много знает о франшизе. Я лишь, только знал что есть такой Дарт Вейдер, Люк Скайоукер, Оби-Ван Кеноби и магистр Йода. Увы познания мои, были исчерпывающими, так как посмотрел пару фильмов в детстве. Ну и друг такой:


-Ты же играл в Mass Effect?

-Ну да, Шепард крутой чувак

-А я тебе предлагаю лучше игру?

-Что, там можно кадрить девушек?

-И не только


Кадрить можно там одну девушку, а именно Бастилу.

Я её обожал просто. Ради неё и проходил сюжет, ведь такую "вайфу" упускать нельзя! Ладно, это шутка, на самом деле игра мне понравилась не только из-за Бастилы Шан. Есть ещё парочка моментов, которые действительно делают эту игру легендарной. Однако, я обязательно добавлю ложку дёгтя, но уже где-то в конце обзора. В общем наберитесь терпения, сейчас буду рассказывать коряво о самом геймплее. Так как умею...


*Летаешь по планетам, проходишь задания, общаешься с напарниками, романсишь Бастилу, выбираешь сторону Добра или Зла*


Не Бастилой едины. На самом деле KOTOR имеет крутой геймплей. Начиная с того, что нам дают возможность посмотреть драматическую историю о Реване и Малаке. Сейчас я перестану писать своими словами сюжет и возьму информацию из Википедии, чтобы не позориться:

Действие игры происходит в расширенной Вселенной Звёздных войн почти за 4000 лет до событий, описанных в фильмах. Игра начинается на корабле «Шпиль Эндара», атакованном флотом ситхов над планетой Тарис. Протагонист и один из республиканских пилотов, Карт Онаси, спускаются на Тарис в спасательной капсуле. Их первоочередная цель — найти джедая Бастилу Шан, которая командовала крейсером. Она обладает редким даром Боевой медитации, благодаря которому Республике удавалось до сих пор сдерживать натиск ситхов. Годом ранее с помощью Бастилы джедаи попытались захватить Тёмного владыку ситхов Дарта Ревана, но во время абордажа его ученик Дарт Малак открыл огонь по кораблю учителя, тем самым узурпировав власть. С тех пор Малак неустанно охотится на Бастилу, желая либо уничтожить её, либо использовать её способности в своих целях.

Ну с сюжетом познакомились, пора и персонажа создавать. Так?

А тут, вам полная свобода действий. Можно взять солдата, разведчика, вора, или просто сразу имбу. Кроме того, навыки можно как поручить компьютеру придумать вам, так и вручную их определить. Я потратил минуты 2, и сделал вот такого персонажа.

Ну и дальше будет ролик, я не буду его сюда вставлять. После него, мы просыпаемся в чём "мать родила" и нам приказывают одеться и выдвигаться

У меня нет русского перевода диалогов, потому читайте внизу субтитры. Ну после этого, нам дают возможность управлять персонажем. Выглядит это вот так

Теперь подробно о геймплее. Нам предстоит управлять нашим ГГ с помощью WASD, а сражаться нажимая ЛКМ. Вот только при этом бой пошаговый, хотя всё это выглядит очень круто. Дав персонажу выполнять серию приёмов, получается эпичный бой(особенно, когда враги дерутся на световых мечах). Ну после такого сражения, нам предстоит искать Бастилу. Её, увы найти на корабле уже невозможно, так как она убежала на спасательной капсуле к ближайшей планете. Делаем также, только получаем удар по голове и отключаемся на некоторое время. Дальше оказываемся в квартире на одной планете, где с нами разговаривает недоверчивый пилот

Как видите, в игре можно выбирать варианты ответа. Кстати, тут реально ответы влияют на отношение спустников, а также на идеологию. Например говоря постоянно грубые слова, склоняетесь к "тёмной стороне", а помогая своим напарникам и ободряя их к "светлой стороне". Кроме того, в некоторых диалогах есть возможность узнать ЛОР игры, а также прошлое своего напарника. Особенно это интересно с Бастилой. В общем после того как мы походим по городу, нам нужно идти в Подземелье, ну а там уже попасть на одну арену и сражаться в гонках, за возможность освободить Бастилу. Я немного забыл что там дальше, но это не важно. Важен сам геймплей.


Так что же, мой дорогой будущий владыка джедаев тут можно делать? Много чего. Например модифицировать своё оружие

Посещать торговцев и покупать у них даже собственных дроидов

Собирать себе снаряжение

Бегать по огромному городу

А также:


-Торговать

-Брать дополнительные квесты

-Сражаться на арене

-Играть в карточную игру

-Посещать планеты и изучать местную флору там(и фауну тоже)

-Изучать навыки

-И многое другое


Забыл что-то? Конечно забыл, ведь я рассчитываю что расспишите всё по полочкам. Вы лучше меня это умеете! Я верю в вас!


Ну а по геймплею, теперь я добавлю ложку дёгтя. БАГИ СУ**** БАГИ. Иногда застревает управление, иногда происходит вылет а забыл сохраниться, иногда NPC атакуют цель из-за ошибки, и после этого квест не сдаётся. Конечно у тех у кого был оригинальный диск с такими багами не сталкивались. Наверное.. А я, простите, за это слово, "пират" искал сегодня 2 часа нормальную сборку, чтобы у меня не вылетало через каждые 3 минуты.


*Общий итог*


KOTOR - легендарная игра, в которую стоит сыграть каждому. Даже, если не любите Звёздные войны, эта RPG будет идеальным времяпровождением для вас. Жду в комментариях воспоминания об игре!


Спасибо за внимание!

Показать полностью 8 3
21

Вспоминаем замечательную игру. CS 1.6

Приветствую в столь поздний час. Жаль, что мои предыдущие два обзора "не зашли". Понимаю, ну что же, поражения всегда нужны. Хоть я и говорю, что мои обзоры лишь развлекательные, меня продолжают дальше называть "школоло". Эх, ну вы ребята взрослые все, наверное две жены, дети, дом, машина. А я сижу, играю в "игрушки", делаю обзоры для вас ночью... Не цените. Ну и ладно, не нужно. Следующие два обзора также соберут мало лайков, а ещё меньше комментариев. Считайте это мой монолог с Пикабу. И начну я "монолог" с обзора одной замечательной игры под названием Counter Strike 1.6. Тут будет много ностальгии.


P.S Я знаю, что многие еще играют в КС 1.6, потому этот обзор подойдёт больше тем, кто хочет немного впасть в ностальгию и написать классный комментарий под этим постом.


*Привет компьютерные клуб и "продлим ещё на час время*


Познакомился с игрой я ещё в школе. Все мои друзья были крутыми игроками, что могли со "слона" убивать и набивали кучу "фрагов". Я же был нубом(хотя почему был, таким и остался в плане Контр-Страйка), который лишь следил в компьютерное клубе за тем, как различные "дядьки", а также мои сверстники играли в cs_mansion или на de_dust 2. А иногда были даже турниры, клановые сражения и многое другое.

-10 компьютер занят. Подождете 30 минут?

-Рашим Б

-Пойду покурю, пока паузу поставьте

-Ну сейчас слона возьму тебе п*****


Было время. В компьютерных клубах постоянно была "атмосфера". То стоял запах курева , то приходила огромная толпа, которая ждала пока освободятся пк, и можно будет сыграть в КС или Lineage 2. А что я? Я смотрел, наблюдал, и однажды меня попросили стать 5 тиммейтом и сыграть на карте cs_mansion.. Попробовал я тогда 5 на 5 махач и понял, что ничего не понимаю. Как стрелять? Куда идти? Где заложники? Когда же у меня появился свой ПК, я решил установить CS 1.6 и походить по серверам. Вот так я играл в КС примерно 5 лет, а потом забросил. Появилась Lineage 2 и она была популярнее. А уже затем, в 2012(могу ошибаться) появилась CS GO, и это скорее всего и убило огромный онлайн в 1.6. Ладно это была ностальгия, как говорится по тем временам, когда "трава была лучше". А что же, по поводу ностальгии сейчас? Ну решил установить из Steam, "контру" и попробовать сыграть на сервере. И вот что получилось.


*Всё забыто, фрагов мало, а с тобой играют румыны...*


После установки игры, вам можно играть с ботами, или же нажать кнопочку "найти сервера". Что, я сообственно и сделал

Ну как видите, сервера, увы пустые... Однако радует, что тут мало "читеров" чем в CS GO. Да, забыл сказать, CS GO у меня тоже есть, однако там я выше одной звезды не поднимался. Всё же в CS 1.6 попроще стрельба, да и гранаты кидать тоже. Ну ладно вернёмся к обзору. После того, как я нашёл сервер где было написано что-то вроде "CS LALEAGANE.RO" я решил присоединиться.

Ну думаю, там полюбому много русских будет, которые напишут мне что-то "здаров нуб", или "куку всем".

Увы, когда я написал на английском Hello, то мне ответили на румынском, или арабском. Вообщем я не полиглот, и хорошо что тут нету разговоров через микрофон. Иначе бы я слышал постоянные заклинания, так как другие иностранные языки вообще не знаю.


Вообщем, в чем заключается геймплей данной игры? Можно играть за террористов, или "копов". Выбирать сторону можно самим, однако есть баланс и если играет больше за одну команду, то за неё не присоединитесь. Так как это карта de_dust 2, то тут нужно за террористов ставим бомбу и убивать копов. Выглядит это, как то так

С меня так себе стрелок, ибо ребята, я играл в последний раз в CS 1.6 2 года назад. Первый кил сделан, но спросите меня: а что с пистолетом всю игру бегал? Нет ребята, вот такое оружие в основном брал

Перед вами "SSG", "AWP", и "MP5". У каждого свой уникальный урон, а также количество патронов. Ещё вам можно в начале игры покупать себе броню, а также гранаты. В основном есть:


HE Grenade

Flash Grenade

Smoke Grenade


У каждой своя задача. "Хаешка" взрывается и наносит урон, а вот Flash, если учили английский, переводится как "вспышка", ну а мы называли её "слеповуха"

Вот так экран становится белым, и если враг рядом то всё, конец. Хотя многие просто зажимали оружие и стреляли, пока белая пелена не спадёт.


Что же, на de_dust есть точка "А" и точка "Б". Играя за террористов ваша основная задача установить бомбу, или же убить всех копов. После установки бомбы её нужно защищать, иначе CT может её обезвредить и раунд будет проигран. Увы, в начале у меня статистика была неплохой по убийствам/смертям, однако после было всё намного хуже

Ну а это, без комментариев. Знаете, можно смеяться надо мной, что я проводил "бой с тенью", но обидно что спустя 2 года забыл всё и ведешь себя как "noob".

Что же, по геймплею наверное всё. Есть конечно много других карт, в которых есть свои особенности. Например на cs_assault нужно за сторону CT спасать заложников, и даже если никого не убиваете, но доставляете 4 заложников на "базу" раунд выигран. Есть различные карты, где тупо "мясо" и нужно лишь подбирать оружие и стрелять во врагов.


Я понимаю, что этот обзор не полный. Можно часами рассказывать о CS 1.6. Однако, я хочу сделать так, чтобы вы в комментариях делились своими впечатлениями о самой легендарной стрелялке. В особенности пишите: как познакомились с игрой, какой у вас аим? Играли ли вы в кланах или даже на любительских турнирах? Какие сервера больше предпочитаете и любимые карты? Ну в общем всё, что помните об игре.


*Общий итог*


На этом всё. Я скажу так: те кто никогда не играли в CS 1.6 многое теряют в своей жизни. Стоит попробовать, тем более что есть ещё онлайн на серверах. Да он маленький(хотя может я просто не нашёл такой сервер, чтобы просто ухх было сражение), но зато тут более лампово что ли, чем в CS GO.


Спасибо за внимание!


Следующий обзор: Knight of the old republic

Показать полностью 9 3
Отличная работа, все прочитано!