Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 290 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
31

Помогите найти игру

В конце 90-х у товарища видел игру на ПК, заинтересовала, думал попросить диск да не получилась тогда. И вот все никак не удаётся забыть, очень тогда впечатлила.
Сюжет насколько помню, игрок перемещается через времена. Начинается игра в доисторические времена и надо победить пещерного медведя, ну и дальше через времена от первобытности к современности и в будущее. Против медведя надо было использовать дубину, и соответственно оружие меняется и становится современнее. Запомнилось, что была локация каюта на галеоне, там надо было сражаться на шпагах. И последний уровень это в будущем, опять тот же медведь из первого уровня, но уже типа цифровой как в матрице, но игра точно до выхода Матрицы была. Хотя может это уже память такие ассоциации приписывает.
Игра в 3Д, вид от третьего лица. Была на нерусском языке и вот интересно было бы узнать подробности сюжета.
Подскажите, если кто знает что это может быть?

10

Добьёмся добавления русского языка в ремастер классики !!!

Добьёмся добавления русского языка в ремастер классики !!!

3 дня назад во всех игровых платформах (Steam, Xbox, Playstation, Nintendo) открылся предзаказ на ремастер двух культовых РПГ игр

https://store.steampowered.com/app/1133760/CHRONO_CROSS_THE_...

Chrono Cross

Игры, где мы путешествуем в двух параллельных мирах с немного разной историей(в одном мире наш герой Сергей(Серж)  погиб в глубоком детстве, в другой реальности он выжил и любимец всей деревни... в одном армия местного губернатора погибла при исследовании древних руин, а наш остров заполонила армия интервентов с материка, а в другой... в одной пруд превратили в болото с ядовитой водой, в другой это довольно мирная локация.


Вы можете брать в напарники любых NPC, можете получить любой возможный финал (включая тот, где меняетесь с антропоморфной рысью телами и выгоняете людей из деревни, населяеет её мифическими существами(русалки, фурри и пр.), женитесь на драконше...) Абсолютная свобода действий.


Radical Dreams

Текстовая РПГ, выходившая только в Японии, где мы можем помочь героям Chrono Trigger и Chrono Cross найти наконец то, что они так долго искали...

Всё это делается путём выбора реплик и вариантов действий.


Всё бы ничего, если не одно НО, в ремастере классики нет русского языка. Однако, нет там и бразильского португальского И бразильский филиал скверов пообещал , что если бразильцы проявят достаточную активность, то ИМ ДОБАВЯТ ИХ ЛОКАДИЗАЦИЮ !


А мы чем хуже ?

Народ, даже если вы не планируете покупать её сейчас (согласен, 999 рублей за две игры из начала 2000-х многовато), НО какого хрена нас игнорируют ?

понимающих русский язык в разы больше, чем бразильцев, французов, испанцев вместе взятых, до релиза игры еще 2 месяца, давайте проявим активную позицию и заставим япошек добавить русский язык в знаменитую японскую классику !!!


есть тема предзаказа в Steam

https://steamcommunity.com/app/1133760/eventcomments/5250637...


есть официальный Twitter

https://twitter.com/chronogame


Напишите простой комментарий везде

Add Russian language please.

пусть японцы видят, что мы не единицы, нас много !!!

Пока есть время и игра находится в разработке...

Показать полностью 2
12

ММ678 Merged. С чего начинать?

Я очень стар.

Но так получилось, что не проходил ни одной игры из серии M&M, кроме седьмой.

Но вот, заиграли в жопе ковид и ностальгия, и скачал я это чудо дивное, но всё равно нихуя не понял.

С какой части начинать? Если начинать с 8, то начальные квесты 6/7 останутся?  Их нужно  будет проходить уже созданной командой, либо создавать с нуля?

48

Видеоигровая ностальгия или что такое демейки?

Кто из нас не любит иногда поностальгировать о былых временах, когда солнце было ярче, трава зеленее, а игры интереснее и душевнее? Ну помните первую плойку, ее знаменитый графон, крутейшие игры и многие другие прекрасные моменты из детства? А еще там были Dendi, SEGA, первые ПК и куча других крутых артефактов.


Чтобы ощутить прилив ностальгии и освежить в памяти воспоминания о детстве, многие скачивают эмуляторы или даже покупают старые приставки с картриджами. С их помощью можно поиграть в старые игры, но обычно это дело быстро надоедает, а душа требует продолжения ностальгии.


В этом случае на помощь могут прийти демейки. Это уникальное явление, которое отлично демонстрирует, насколько сильной бывает любовь к прошлому. Демейк это переработка современной игры под графику, физику и другие особенности старых платформ.

Давайте поговорим по порядку о том, кто придумал состаривать игры, как и зачем это делается, а также, какие из современных игр особенно хорошо смотрятся в реалиях PS 1 или даже 8-битных приставок.

Если вы любите формат подкастов, то тут вы можете послушать историю демейков.


История демейков началась еще в 90-х, когда игровая индустрия уже подарила миру немало интересных игр, ставших популярными. Правда цели у демейков того времени и современных были разными. Тогда, в конце 90-х, известные игры портировали на разные консоли, чтобы привлечь к ним аудиторию.


Консоли эти чаще всего были либо портативными, то есть не особо мощными и функциональными, либо вообще пиратскими клонами известных приставок. Очевидно, железом и возможностями они не выделялись, поэтому игры приходилось подгонять под возможности таких устройств. Это и было демейком в 90-х.


Принципы создания этих демейков были такими же, как и сейчас. Бралась игра, например, Resident Evil, и переделывалась под более слабую платформу. Игра часто из полноценного 3D превращалась в двухмерную. В принципе, вариантов переработки было много. После ребилда мог получиться платформер или примерна та же игра, что была изначально, но с гораздо более низкой графикой.


Кстати, слова демейк тогда не было, его придумали относительно недавно. В те времена это называли ребилдом или каким-нибудь схожим по смыслу словом.


Демейкать игры в 90-х стали сами издатели этих игр. Обычно они заказывали разработку демейка у сторонней студии. Смысл был в том, чтобы показать свою флагманскую игру, предназначенную для флагманской приставки, максимальному количеству геймеров. Народ играл в урезанную версию, проникался геймплеем, сюжетом, сеттингом, а потом узнавал, что вообще-то это игра на PS1, и вот там-то все еще круче: графон сочнее, ничего не урезано, ну тупа каеф.

Ну а в случае с пиратскими демейками все было еще проще. Пиратские консоли должны были как-то привлекать внимание игроков, чтобы их покупали. Сделать это можно было только паразитируя на известных именах. Так как пиратские консоли имели обычно дешевое и слабое железо, игры переделывались с потерями. Где-то графика, где-то физика, где-то контент, а зачастую все сразу.


Если вам вдруг захочется найти те самые старые демейки, то их чаще всего делали для портативных приставок Game Boy Color и Game Boy Advance. На них портировали множество популярных и даже культовых игр типа Resident Evil. Правда с резиками все время были проблемы и демейки в итоге так и не вышли.


Только спустя много лет один из бывших разработчиков согласился выложить первый демейк в открытый доступ. А вторая попытка демейкнуть резидента вообще остановилась на этапе технодемки.


Но по мере развития игровой техники демейки теряли свою ценность. В конце концов на рынок вышла PSP, которая позволяла портировать игры с полноценной плойки без особого урезания, так что геймеры могли играть в полюбившиеся тайтлы в том виде, в каком они и были задуманы.


Демейки потихоньку стали выходить из моды везде кроме Китая. Там всегда был своеобразный рынок, на котором вместо консолей и игр от Sony и американских производителей использовались клоны приставок Nintendo. Здесь выход PSP и других портативных консолей нового поколения не так сильно изменил рынок, поэтому демейками все еще активно занимались.


Правда большинство этих демейков выглядели очень слабо и неинтересно. Примерно как игры на Dendi или что-то типа того. Для того времени, когда они выходили, это был уже совсем низкий уровень.


Но иногда встречались и достойные работы. Например, ставший довольно известным, демейк Final Fantasy 7 для очередного клона NES. Игра получилась настолько проработанной и интересной, что сильно выбивалась из общей массы китайских низкокачественных демейков.

В качестве рекламного инструмента демейки использовали еще пару раз. Сначала для продвижения Fallout 3 в Японии, а потом для рекламы Borderlands. В первом случае эксклюзивно для японцев сделали браузерную версию фоллыча, вполне неплохую кстати. А вот с рекламой Borderlands все было не так хорошо. Вышел скучный демейк, в котором весь геймплей эт отстрел волн врагов.


После этого демейки перестали быть маркетинговым инструментом. Студии забросили производство демейков, зато появилось куда больше энтузиастов, которые сами состаривали игры просто потому что хотели. Народное творчество или типа того.


В основном демейки, созданные энтузиастами, возвращали современные игры во времена NES, Atari 2600 и Game Boy Advance. Многие демейки делались в виде браузерных игр, то есть их даже скачивать не нужно.


Один из самых простых и распространенных вариантов демейкинга — сделать из современной игры платформер. Так поступили с Bloodborne, Resident Evil 4, God of War и многими другими известными тайтлами. Платформеров, исполненных в стиле старых приставок много, но они очень однообразны. По сути все различие состоит в стилистике игры, а так суть одна и та же — проходи уровни, уничтожая врагов.


Есть и более сложные и интересные проекты. Например, демейк Left 4 Dead, который позволяет играть в кооперативе. Здесь в стилистике NES смогли передать все основные приколы серии L4D: 4 главных героя, разные карты и противники, тот самый кооператив и в целом атмосфера и настроение оригинальной игры. Причем сделал это все всего один разработчик.

Еще один действительно годный демейк это переработка Sea of Thieves для Game Boy Advance. Несмотря на то, что приставка дико старая, в игре есть открытый мир и несколько видов игровых активностей из оригинала, а именно: битвы со скелетами и поиск сундуков с сокровищами.


Ладно, наверняка у вас возник вопрос “А есть ли внятные демейки известных онлайн игр?” Есть! Можно поиграть в 2D Counter-Strike с видом сверху, в такой же плоский аналог Team Fortress, а для любителей культовой головоломки Portal есть демейк и этой игры.


Выглядит все это, конечно, так себе, зато в эти демейки можно играть прямо в браузере, да и там есть вполне себе живой и активный онлайн. Если вдруг хотите экзотики вместо надоевшей уже CS GO, то можете попробовать покатать в демейк, вдруг понравится?


Ок, с демейками игр под совсем старые платформы все понятно. А есть что-то посвежее? Например, демейки, сделанные под старую добрую первую плойку?


На ютубе можно найти кучу трейлеров и просто видосов, где показаны демейкнутые под PS 1 современные игры. Например, есть подобные видосы про Cyberpunk 2077, про третьего ведьмака, Death Stranding и т.д. Но, к сожалению, это лишь видосы.

Отцом-основателем современных демейков, а точнее таких вот видео версий демейков принято считать финского блогера Тони Кортелахи. Одно из первых его видео, которое стало популярным — состаривание Rocket League. Когда Кортелахи понял, что людям нравится смотреть на современные игры в стилистике приставок из 90-х, он начал переделывать все популярные современные игры.


Кортелахи довольно четко понимает аудиторию, на которую рассчитаны его ролики, да и демейки в целом. Это люди, выросшие в 90-х, с теплотой вспоминающие PS 1 и другие приставки того времени. Именно они больше всего хотят посмотреть, как будут выглядеть их любимые игры из современности в реалиях гейминга 90-х.


У Кортелахи довольно быстро появилось немало последователей, которые тоже стали делать видео с геймплеем и трейлерами современных игр в стилистике старых приставок. Частично демейки скатились к высмеиванию багов и недоработок, которые часто встречаются даже в самых дорогих и масштабных проектах современной игровой индустрии.


Но в основном современные демейки это все же желание поностальгировать и при этом попытка переосмыслить современные игры через призму старых платформ.


Сейчас идет новая волна популярности демейков именно в смысле переноса игр на старые платформы. Разработчики-энтузиасты пробуют объединить достижения современной игровой индустрии с ламповостью и спецификой платформ 80-х и 90-х.

Многие считают, что в погоне за технологичностью, графикой и скоростью разработки современные игроделы забыли о многих действительно интересных и крутых гейм дизайнерских приемах, которые использовались 20 лет назад. Именно такие приемы и особенности активно используются авторами современных демейков.


Ну, раз сейчас демейки вроде как снова расцветают, во что можно поиграть? Вообще, искать годные и действительно интересные демейки это как пытаться найти что-нибудь похавать в мусорке.


И дело даже не в том, что авторы демейков плохо стараются, а в том, что большинство того, что вы найдете в интернете, будет либо чьими-то не очень удачными попытками сделать демейк, либо заброшенным проектом, который стало лень доделывать, поэтому выкинули как есть.


Но все же любители демейков находят и делятся друг с другом годными играми, поэтому расскажем о нескольких интересных проектах. Многие из этих игр не так-то просто найти, поэтому мы подготовили для вас статейку-гайд, где будут все ссылки и инструкции. Статья ждет вас в нашей группе Вконтакте.


Помимо упомянутых в начале выпуска демейков Counter Strike, Portal и Team Fortress есть демейки и других игр от Valve. Например, вы можете поиграть в Half-Life 2, переделанный под механику и стилистику скролл-шутера. Этот демейк называется Codename Gordon.


У этой игры довольно интересная история. Ее создавали под впечатлением от первых демонстраций долгожданного Half-Life 2 и даже планировали выпуск для Nintendo DS. В определенный момент разработку заметили Valve, и дальнейшая работа шла уже под их наблюдением. Игру выпустили в Steam, планировали дорабатывать и развивать, но студия-разработчик обанкротилась, и Codename Gordon пропал из виртуального магазина. И все-таки, игру еще можно добавить в свою библиотеку в Steam. При этом абсолютно бесплатно.

А что насчет демейка Mirrors Edge под названием Corner’s Shiny? Оригинальная игра вполне неплохо смотрится в жанре платформера. В игре даже сохранили несколько приемов из оригинала, хотя казалось бы, какой может быть паркур в двухмерном пространстве?


Следующий демейк это скорее издевательство и высмеивание оригинала, но очень даже годное. Fillauth это своеобразная пародия на классический Fallout. Демейк выполнен в стиле PC-игр начала 90-х. Здесь перевернули даже знаменитый слоган серии, в демейке он звучит как «war changes all the time».


Одна из любимых серий игр для авторов демейков это Halo. А один из самых удачных демейков игр из этой серии — Halo Zero. Здесь оригинальная игра представлена в стилистике знаменитой приставки SEGA. Графика, кстати, очень даже ничего, да и геймплей неплох.


А вот следующий демейк это что-то типа артхауса от мира демейкинга. Molten Core заявляется как демейк World of Warcraft. На деле же это нечто очень странное и на первый взгляд неиграбельное. При этом среди олдов ВоВ-ки нашлись ценители, которые в этих кучках пикселей увидели душу своей любимой игры.


Пожалуй на этом мы закончим, но еще еще раз напомним, что в нашей группе Вконтакте вас ждет подборка демейков со ссылками на скачивание. Там будет даже больше игр, чем мы описали здесь.


Демейки это уникальное явление. Конечно, любители сделать что-нибудь этакое с играми были всегда, но зачастую их стремления выливаются в моды, фанатские дополнения и другой контент, развивающий игру. А вот демейки работают немного иначе.


На первый взгляд кажется, что переносить современные игры на платформы, которым уже 20 и больше лет это глупо. Зачем лишать себя красивой графики, современной физики и других достижений игропрома?


Но если вникнуть в суть демейков, то становится понятно, что это тоже развитие, просто своеобразное. Посмотреть на известные игры через призму старых платформ это действительно интересный опыт. Ну и ностальгия играет тут точно не последнюю роль.

Показать полностью 6 1
371

Caesar III в реалиях 2022 года

Caesar III в реалиях 2022 года

И... Он всё ещё смотрится на голову выше огромного количества современных градостроев, которые, увы, кроме разве что серии ANNO стали выпускаться в основном инди студиями. Почему? Потому что энтузиасты поддерживают и улучшают его совершенно бесплатно.

Об этом я и хочу вам рассказать и поделиться пачкой полезных ссылок для фанатов ретро-градостроев.

В этом посте я не буду рассказывать о самой игре, я думаю фанаты её найдутся и тут на Пикабу.

Начнём с самого главного. Используя магию реверс инжиниринга один сумрачный гений создал модификацию Julius. Исправляет баги, позволяет играть в нормальном разрешении на современном железе и всё такое. На основе этого монументального труда был создан мод Augustus. И вот уже он добавляет в игру кучу функций (часть из которых была представлена в следующих играх серии вроде Pharaoh или Zeus Master of Olympus). Настройки складов, рынков, доков. Глобальный пул рабочих. Умные носильщики. И прочие прекрасные QoL изменения. Помимо этого полностью переработанная система культуры и преступности. Огромная куча восхитительных декоративных элементов (разные деревья, прудики, обелиски, статуи и т.д. и т.п.). Роудблоки, которых цезарю так не хватало (олды помнят, что вместо них прошаренные игроки использовали ворота?).

Так же в игру были добавлены монументы с различными эффектами. Маяк, караван-сарай, большие версии оракулов, и великие храмы (у каждого бога свой эффект). Процесс их создания примерно такой же как в Фараоне. Инженеры, работяги и горы ресурсов.

В общем играть с этим модом в 2022 году в любимую игру детства настоящее удовольствие.

Сам мод Augustus 

Русификатор  тут

На случай, если у вас не работает dropbox (встречал такие проблемы) - гугл диск, ядиск

Как всё это добро ставить и настраивать (если вдруг не разберётесь) можно посмотреть тут и тут


Но это ещё далеко не всё. Пройти обычную, родную, кампанию в Caesar III многим покажется недостаточным. И тут нам на помощь приходят ребята с c3heavens, где вы сможете найти просто ТОННУ совершенно великолепных пользовательских сценариев для игры. Они есть как в виде map файлов, так и в виде save файлов, так что будьте внимательны. Многие карты станут для вас настоящим испытанием. Иногда карты шикарны чисто с эстетической точки зрения. В общем есть где разгуляться. Есть карты под классический цезарь (работают и с augustus модом) и карты оптимизированные именно под баланс Augustus мода.

Сценарии Caesar 3

Сценарии Augustus


В общем прошло уже 24 года с выхода Caesar 3, а я в свои 30 годиков по прежнему в него играю регулярно и с большим удовольствием. Прошёл уже не один раз саму кампанию и ещё кучу карт и они кажется не планируют заканчиваться.

Ну и на последок, цезаря 3 я стримлю регулярно, так что если кому интересно посмотреть на игру с Augustus модом или глянуть на прохождение интересных карт, вот мой плейлистик.

https://www.youtube.com/watch?v=dQvFn5Flwm8&list=PL1l7MC...

Показать полностью
11

Ищу игру про дракончика

Привет, может кто-то сможет мне помочь. Ищу игру, в которую играла в начале нулевых. Там фиолетовый дракончик ходит по замку, каждый уровень поднимаясь всё выше. Нужно было собирать слитки с золотом. Там были злые змеи и осьминоги, которые ему мешают, местами острые шипы и ядовитая жидкость. Вроде бы в названии было "2000", но это не точно. Буду очень признательна, если поможете.

Отличная работа, все прочитано!