Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 290 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
57

Darkwing Duck In Edoropolis - Очередной мод-хак игры Darkwing Duck для NES

Очередной мод-хак игры Darkwing Duck для NES. Здесь наш супер-селезень бродит по уровням из игры Kyatto Ninden Teyandee, где уже успели обосноваться заклятын враги Черного Плаща в лице Стального Клюва, Антиплаща и других злодеев из игры Darkwing Duck.

Стоит отметить что в игре опять убран Вульфдак, вместо него, определенную территорию захваченного города контролирует Антиплащ и его помошники. В остальном это тот же Darkwing Duck, только теперь действие игры проходит в городе Edoropolis.


ГЕЙМПЛЕЙ ИГРЫ: https://www.youtube.com/watch?v=UocWLLL1YgE

Для меня эта модификация игры показалась жутко сложной, а возможно просто годы уже не те. Поэтому добавил версию со взломом, сам геймплей записывал с ним, иначе мои нервы были не в силах одолеть это безумие. В остальном это не плохой проект в котором можно весело скоротать время.


Над проектом работали Emsi D, Spiiin и Lomax, собственно спасибо им за данную модификацию.


Всех кого заинтересовала данная игра можете скачать ее на канале в описании к данному ролику. Ромы игры можете взять там же. Спасибо за понимание...

Показать полностью 5 1
53

Chip And Dale Rescue Rangers (Tale Spin levels) - NES Hack GAMES

Chip And Dale Rescue Rangers (Tale Spin levels) - хак игры "Chip'n Dale Rescue Rangers" с перестроенными уровнями и с графикой из игр "Tale Spin" и "Mickey's Adventures in Numberland".


Ромхакер Roket занимался этим проектом больше года, и в дальнейших его планах было задумано много исправлений и обновлений, но на данный момент о игре больше ничего не слышно. Эта единственная на сегодняшний день доступная бета-версия 1.6, и к сожалению скорее всего финальная (возможно я ошибаюсь).

Не смотря на то что это всего лишь бета версия игра очень даже играемая и проходима. Возможно для кого то этот проект покажется полным безумием, но на деле игрушка совсем не плоха.


ГЕЙМПЛЕЙ ИГРЫ: https://www.youtube.com/watch?v=vkAwY-RYUFA&t=27s

Мне доводилось играть в такие проекты как "Чип и Дейл Ломакс атакует" и еще в парочку подобных проектов, но в итоге все они были чем то не совсем сбалансированными. В этой игре все иначе, игра хоть и гораздо сложнее оригинала, но в тоже время держит баланс присущей первой части.


Описывать наверное игру больше не стоит, вес ее нищенски мал, а всех кого заинтересовала данная игра можете скачать ее на канале в описании к данному ролику. Ром игры можете взять там же. Спасибо за понимание...

Показать полностью 6 1
288

Хватит играть, телевизор испортишь!

Все, у кого в детстве была игровая приставка, хотя бы раз слышали эту фразу от родителей. Порчей телевизора обуславливалось ограничение игры по времени или вообще запрет игры на новом телевизоре. Некоторые из нас пытались спорить, некоторые принимали как есть, а многих и до сих пор интересует откуда это взялось в принципе?


Когда я вырос и стал сам зарабатывать себе на всякие игрушки наступил уже 2010-й год примерно. К этому времени уже хорошо был распространён интернет и многое об играх, чего мы не могли знать в детстве, стало легкодоступно.


Наткнувшись однажды случайно на канал такого персонажа как AVGN, я узнал как выглядела наша приставка Dendy там за бугром, какие разные были у неё дополнительные устройства (эпизод NES Accessories) и мне захотелось некоторые из них купить и опробовать. Ну и конечно же нужно было купить картриджей. Для начала я купил флеш-картридж (штука очень удобная, по сути тот же 9999 in 1, только игры реально разные, а не 500 версий Марио), но со временем захотелось собрать оригинальную коллекцию самых любимых игр.


Одними из первых стала трилогия черепашек:

Несовские картриджи упаковываются в специальные пакетики и имеют инструкцию к игре. Бывают и в коробках, но мне эстетически больше нравится такой вариант.


Внимание моё привлекла инструкция ко второй части. Во-первых, потому что там был купон на бесплатную пиццу в Pizza Hut, хотя он и истёк почти 15, а на данный момент почти 20 лет назад, а во-вторых, на предпоследней странице там было предупреждение:

Вкратце: статические элементы игры (менюшки, очки, жизни) или игра поставленная на паузу могут повредить ЭЛТ-телевизор. Т.е. сами разработчики игр предупреждали о том, что такое может быть. Другое дело, что от момента выхода игры и до появления её на нашем рынке обычно проходило 10-15 лет и телевизоры у нас в условном 2000-м были совсем не такие, как у американских/европейских детей в условном 1985-м, однако, основная мысль о возможной порче оных сохранилась.



з.ы. предвкушая вопросы выкладываю инструкцию полностью:

Показать полностью 12
44

SimCity 3000

Вы не обратили внимания, как в наше время популярны сериалы? Появление SimCity 3000 не случайно. Компания Maxis (для тех, кто не знает – мать всех SimИгр) не без известной выгоды для себя тоже решила отдать дань моде. Какие улучшения можно заметить в этой серии? Лучше стала графика? Хочется ответить «да», но вот когда видишь город в максимальном приближении… Музыка? Практически не изменилась. Игровой процесс – хорошо знаком с давних пор. Появились просители, а куда делись опросы общественного мнения? Электростанций осталось пр актически столько же, сколько и было. И так можно рассуждать очень долго – все то же самое, вот разве что мусор появился. Конечно, жаль, что SimCity 3000 так похожа на своих предшественников, но было бы несправедливо умолчать, что сама по себе игра очень даже неплоха. А вообще-то сам возьми и…


ПОСТРОЙ СВОЙ ГОРОД


Так же, как и в жизни, в игре город существует и развивается, подчиняясь определенным законам, а не хаотично. В нескольких последующих разделах будут описываться основные положения игры.


RCI. ЗОНАЛЬНОЕ ДЕЛЕНИЕ

Те, кто раньше играл в SimCity или SimCity 2000, привычно воспримут зональное деление как способ строительства города, для новичков же вначале может показаться странным отсутствие возможности выбрать и расположить жилые, коммерческие и индустриальные здания. Так вот, вполне логично, что правительство города не занимается непосредственно строительством большинства построек, а лишь выделяет землю под те или иные нужды города. Предприимчивые горожане сами займутся застройкой выделенной земли, как только вы создадите необходимые для этого условия. Итак, в игре присутствуют три основные зоны (RCI), каждая из которых, в свою очередь, делится на три типа (LMD). RCI: Residential – зона жилых домов, так называемые «спальные районы»; Commercial – зона развития торговли и предпринимательства; Industrial – зона индустриальных построек. LMD: Light – этот тип характеризуется низкой плотностью застройки, малой населенностью, оптимальным развитием даже на самых маленьких участков; Medium – промежуточный тип, все характеристики выше характеристик предыдущего типа, но ниже следующего; Dense – высокая плотность застройки и населенность, высокая цена, для «закладки» требуются крупные участки земли. Каждая из зон необходима для развития города, ведь каждому человеку нужно где-то жить, работать, куда-то ходить за покупками, в конце концов, отдыхать и развлекаться. С ростом числа жителей растут и потребности города в тех или иных зона х, и ваша задача – по возможности удовлетворить их. При «закладке» зон необходимо учитывать их совместимость. Например, коммерция лучше развивается рядом с жилыми районами, а последние, в свою очередь плохо переносят смог, вырабатываемый индустрией. Также очень важно соблюдать «баланс RCI».

Как я уже говорил, все зоны необходимы для развития города, но не в равной степени. Коммерческих зданий, как правило, требуется значительно меньше, чем индустриальных или жилых. На нижней панели игрового экрана расположен очень важный график RCI, который отображает конъюнктуру развития города. Вы можете использовать его для того, чтобы определить, каких зон недостаточно (столбцы растут вверх), а какие зоны, наоборот, лишние (столбцы растут вниз), хотя оригинальный смысл немного отличается от вышеописанного. Если столбец какой-то зоны растет вверх, это означает, что сложилась ситуация, благоприятная для развития данной зоны, и только что выделенные под нее территории будут развиваться количественно (появляются все новые и новые постройки) а старые – качественно (территории зданий совершенствуются, сами здания заменяются на более престижные). Если же столбец какой-то зоны растет вниз, это означает, что ситуация в силу некоторых причин становится для этой зоны неблагоприятной. Новые территории развиваться не будут вообще, а старые начнут медленно деградировать.


ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЕ

Для развития и успешного функционирования городским районам в первую очередь нужны три главные вещи.


ЭЛЕКТРИЧЕСТВО

Без электроэнергии новые районы никогда не застроятся, а старые быстро умрут, поэтому не допускайте обесточивания вашего города. Первый способ добычи энергии – строительство и эксплуатация электростанций. В игре существуют несколько их разновидностей, которые различаются по цене, вырабатываемой мощности, надежности, экологической чистоте. Угольная электростанция (Coal Power Plant) годится только для молодых или очень бедных городов, так как, хотя и вырабатывает относительно большое количество электроэнергии при относительно низкой цене, но загрязняет окружающую среду совершенно неприемлемыми темпами. Нефтяная (Oil Power Plant) немного мощнее и «чище» угольной, но заметно дороже, и лишние мегаватты не окупаются. Газовая (Gas Power Plant) работает на природном газе, поэтому вызывает меньшее загрязнение, чем две предыдущие станции, однако относительная мощность этой электростанции чрезвычайно низка. Атомная электростанция (Nuclear Power Plant) вырабатывает большое количество экологически чистой электроэнергии, однако эксплуатация связана с известным риском. Ветряная электростанция (Wind Mill) слаба, понадобятся сотни таких установок, чтобы осветить самый маленький город, к тому же максимальную выходную мощность они будут выдавать только в том случае, если установлены на вершине холма. Солнечная (Solar Power Collector) – это дорогая и «слабенькая» электростанция, генерирует абсолютно чистую энергию. «Микроволновая» (Microwave Power Plant) принимает пучок солнечной энергии, пересылаемый сателлитом. Не загрязняет окружающую среду и, в отличие от атомной электростанции, совершенно безопасна в эксплуатации. (Fusion Power Plant) – самая мощная и дорогая электростанция в игре.

Еще один участник вашей сети энергоснабжения – линии электропередач. С их помощью можно соединить силовую станцию с изолированными районами города, а также реализовать второй способ добычи энергии. Протяните ЛЭП к границам города и соедините с электросетью соседних городов. Вскоре один из мэров предложит вам свои энергоресурсы за солидное вознаграждение.


ВОДА

Вторая составляющая системы жизнеобеспечения. Чистая пресная вода так же, как и электроэнергия, необходима всем городским зонам. Существует несколько типов установок, призванных обесп ечивать ваш город водой. Водонапорная станция (Pumping Station) работает только в случае, если рядом находится источник пресной воды. Водокачка (Water Tower) может быть расположена где угодно и не нуждается в водоемах, однако объем поставляемой воды в два раза меньше, чем у водонапорной станции. «Опреснительная станция» (Desalinization Plant) делает морскую воду пригодной для использования в вашей водоснабжающей сети и работает, следовательно, в непосредственной близости от морской воды. Очистительная станция (Water Treatment Plant), подключенная к вашей системе, обрабатывает некоторый объем воды, уменьшая концентрацию вредных веществ.

Чтобы водоснабжающая система нормально функционировала, станции следует объединить трубами. Водопровод должен быть проложен везде, где идет строительство, а также должен охватывать все городские районы. Кстати, так же, как и в случае с электроэнергией, объединение вашей системы с системой соседних городов позволит закупать недостающие объемы воды или продавать излишки.

УБОРКА МУСОРА


Проблема размещения и утилизации отходов является т ретьей по важности после энергоснабжения и водоснабжения. Если не налажен вывоз и переработка мусора, ваш город будет медленно превращаться в крупную помойку. Бороться с мусором можно несколькими способами. Первый – выделить некоторый участок земли под городскую свалку (Landfill) и затем увеличивать его размер по мере увеличения количества отбросов. Второй способ – уничтожать отходы в специальных мусоросжигательных печах (Incinerator & Waste to Energy Incinerator). Основным различием между этими двумя печами является то, что последняя (Waste to Energy Incinerator) позволяет вам использовать электроэнергию, полученную при сжигании мусора. Отрицательной стороной этого способа является сильное загрязнение атмосферы. Третий способ – строить перерабатывающие центры (Recycling Center), которые будут утилизировать часть отходов, тем самым уменьшая нагрузку на мусоросжигательные печи. Четвертый способ, уже хорошо знакомый вам, – воспользоваться услугами соседей. Для этого вам нужно построить морской порт или протянуть к соседям железнодорожные ветки.


ИНФРАСТРУКТУРА

Жителям города необходимо ездить на роботу, по магазинам, на стадион, в зоопарк и т.п. Ваша задача – предоставить им такую возможность. Самое насущное для всех владельцев автотранспорта – это, безусловно, дороги (Road). Их обязательно надо прокладывать рядом со строящимся районом, в противном случае стройка замрет. Чем плотнее заселен район, тем больше ему нужно дорог. В случаях, когда какая-нибудь территория заселена особенно плотно, имеет смысл строить улицы с двумя полосами движения. Чтобы разгрузить основную сетку дорог, можно проло жить через город несколько автострад (Highway). Пожалуйста, не забудьте сделать эстакады для въезда на скоростную трассу с обычной улицы. Такими автострадами или, на худой конец, простыми шоссе желательно соединить ваш город с соседними. Эти соединения создадут благоприятные условия для развития коммерции.

Еще один вариант разгрузки автомобильной сетки – общественный транспорт. Одним из видов такого транспорта является железная дорога (Railroad). Пассажирские поезда будут быстро доставлять жителей по назначению, избавляя их от необходимости простаивать драгоценные часы в пробках. Проведенные к соседям полотна послужат стимулом к быстрому развитию индустрии, к тому же, как было отмечено ранее, позволят вывозить и ввозить мусор. Ко всем перечисленным достоинствам железной дороги можно добавить дешевизну и экологическую чистоту. Однако этот тип общественного транспорта слишком неудобен и громоздок для больших городских районов, на переездах будут постоянно возникать пробки, поэтому в центре города, где движение на поверхности напряжено до предела, для массовых перевозок лучше использовать метро (Subway), а на окраине – автобусы (Bus). Рано или поздно вас допекут бизнесмены, советники и простые жители, и вам придется строить морской порт и аэропорт. Оба порта нужны для полноценного развития города, а точнее, торговой его части, и опять же порт позволяет ввозить и вывозить мусор. Хочу заметить, что за многое вышеперечисленное вам придется платить ежемесячно немалые деньги, но об этом позже.

ГОРОДСКИЕ СЛУЖБЫ


В каждом городе существуют муниципальные организации, о беспечивающие жителям необходимый уровень образования и защиты. При планировании и закладке жилых районов следует помнить, что детям нужно где-то учиться. Число школ и колледжей должно быть достаточным, чтобы удовлетворить потребности населения. Следите за тем, чтобы школы и колледжи не были переполнены, чтобы в них хватало учителей и качество образования было на должном уровне (последнее достигается с помощью усиленного финансирования).

Также поддерживайте необходимое число госпиталей – люди иногда болеют.

Городская полиция призвана следить за безопасностью жителей, отлавливать злостных нарушителей порядка, сажать воров и бандитов в тюрьму. Тюрем много не понадобится, и их месторасположение не принципиально для функционирования, а вот полицейские участки вам придется строить с таким расчетом, чтобы их суммарная зона действия покрывала весь город. С таким же расчетом нужно строить и пожарные станции. Все службы финансируются из городского бюджета, и их деятельность во многом зависит от размеров денежного довольствия.

БЮДЖЕТ

Скриншоты из SimCity 3000 Unlimited

Вы не всесильный повелитель народа, а всего лишь мэр, и все ваши проекты осуществимы строго в пределах имеющегося денежного фонда. Полезно разобраться в принципах образования городского бюджета, чтобы быстро направить поток денежных излишков в нужное русло. Доходную часть бюджета формируют нижеописанные статьи. Самая крупная статья – налоги. Налогами облагается жилье, коммерческая деятельность и производство. Чем больше и лучше развита каждая из зон, тем больше денег она принесет казне. Устанавливая уровень налогов для каждой из зон, желательно избегать крайностей и руководствоваться здравым смыслом (от 4 до 8%), настроением масс и указаниями финансового советника. Временами вам будут предлагать построить на территории города здания (тюрьма по вышенной безопасности, казино, супермаркет и пр.), которые, начиная с момента постройки, исправно приносят неплохой доход. Как известно, бесплатного сыра не бывает, поэтому каждое такое здание имеет свои минусы. Казино, например, будет раздражать жителей близлежащих районов, супермаркет составит серьезную конкуренцию вашему коммерческому сектору. Еще один способ заработать лишние деньги для казны – издать пару муниципальных постановлений (Ordinance). Прежде всего, неплохие деньги приносит легализация азартных игр, меньшие деньги приносит установление штрафов за неправильную парковку. Также можно неплохо подзаработать, продавая лишние ресурсы соседям. Мы уже обсуждали необходимые соединения с соседями для покупки электричества, воды и вывоза мусора. Если у вас таковые соединения имеются и вы, замечтавшись, случайно понастроили электростанций (водокачек, помоек) в несколько раз больше, чем нужно, то вскоре мэры соседних городов позарятся на лишнее электричество (воду, пространство для мусора) и предложат вам выгодное дельце. Ну, пора поговорить и о грустном – о ежегодных расходах. Деньги будут уходить на финансирование городских служб, общественного транспорта, образования и т.п. Вы можете определить размер ежегодных субсидий для каждой муниципальной организации. Вам все время придется искать компромисс между требованиями профсоюзов и необходимостью снизить расходы. Деньги также будут уходить на всяческие муниципальные программы (Ordinance), например, на дополнительную уборку мусора, осуществляемую населением. Еще платить (и немало) вам придется в том случае, если вы пользуетесь услугами соседей или взяли ссуду в банке. Очевидно, что разница между доходами и расходами и будет ежегодным пополнением вашей казны.


ЧТО ТАКОЕ LAND VALUE


«Land value» дословно переводится с английского «цена земли». Цена земли, а вернее, цена на землю является очень важной качественной характеристикой городских районов. Чем выше цена, тем более современные и престижные дома, серьезная коммерция, высокотехнологичная индустрия будут создаваться в таком районе, следовательно, тем больший денежный вклад в бюджет внесет такой район. Факторы, влияющие на цену земли: уровень преступности, загрязнение атмосферы и воды, пожарная безопасность, близость к морю и соседство нескольких специальных построек (например Sim-дворец). По возможности следите за «Land Value» и добивайтесь ее повышения.

Автор: Алексей Григорьев

Источник: http://lki.ru/text.php?id=2727

Показать полностью 8
43

Battletoads & Double Dragon on Ragnarok - Графический Hack игры 1991 года BattleToads

Описание: - Однажды Пимпл и Принцесса Анжелика гуляли по просторам галактики как вдруг из неоткуда появляется Королева тьмы, и отправляет в плен на недалёкую планету. Между тем, тревожный сигнал получают на звездолете Vulture - места дислокации Battletoads. Наставник Боевых жаб отправляет Рэша, Зитца, Билли и Джимми на выручку Принцессы Анжелики и Пимпла…

Особенности:


— Двенадцать полноценных, проработанных, классических игровых уровней!

— Больше Beat 'em up! Вам придется сражаться как с обычными врагами, так и врагами из Double Dragon.

— На каждом уровне есть босс! Классические боссы были улучшены, добавлены боссы из Double Dragon. Специально для игры были созданы новые боссы, которые зададут вам трепку!

— Убраны лазейки между уровнями! Проходи игру честно, и узнаешь, за какое время ее проходишь!

— Расширенное игровое вступление, в конце игры добавлены титры и таймер результата времени.

— Добавлены два новых игровых персонажа — Билли и Джимми (Из Double Dragon).

— Улучшенное управление персонажами, новые приемы, которые отсутствовали в оригинальной игре Battletoads.

На пути главным героям предстоит столкнуться лбами с уже известными противниками, такими как Королева тьмы, Биг Блэг, генерал Слотер, Робоманус, противниками из Double Dragon — Абобо, Ропер, Босс Теней, а так же с абсолютно новыми врагами, которые идеально вписываются в сюжет игры.


ГЕЙМПЛЕЙ ИГРЫ:

В общем и целом неплохой Hack, который позволяет сыграть в любимую старую игру, на новый лад.


Всем кто заинтересовался данной модификацией, можете скачать ее на канале в описании к данному ролику. На выбор две версии игры взломанная, и обычная для любителей помотать себе нервы.


-P.S. Игра собрана в обычный установщик, все что вам потребуется просто установить игру, и запустить ее с ярлыка рабочего стола. Если кому нужен обычный ром, можете просто выдрать его из папки с установленной игрой.

Показать полностью 4 1
13

Ачивки для ретро, как доп стимул

Приветствую.
Небольшое предисловие для 2 человек, что отчаянно подписались на меня. С музыкой для игр у меня сложилось туговато, сейчас я играю фолк-метал и прекрасно себя чувствую. Я работал над одним проектом по интерпретации настольной игры для телефона, написал три трека, но релиза, вроде как, проект не увидел.
Сейчас и последующее время я хочу сообщать о моём прогрессе в ретро играх, а именно о достижениях, что предоставлены сайтом https://retroachievements.org/

На данном сайте есть ачивки на все ретро платформы от NES до PS1.

Так как на данный момент я уже прошел несколько игр, то начну со своих первых Мастеров (игра в которой ты выполнил все ачивки).
Хочу предупредить, что эти посты будут не столько о ностальгии (хотя ностальгировать я тут не запрещаю =D), а о ретро играх, их сложности и ачивках для них.

Darkwing Duck (NES)

https://retroachievements.org/game/1464

Я освежил эту игру недавно, так как на неё вышли новые ачивки. Очень хороший сет. Однако ачивки по типу пацифист (пройти уровень без убийства врагов) могут вызывать сложности.
Но для меня одна из самых сложных ачивок была эта.

Этот бонус уровень очень лютый. Выпил крови не мало. Но если кто-то это сделал то и я смог.
Для данной игры есть ещё и бонусный сет ачивок. Но там такая жесть, что я пока не готов. Быть может когда-то. Но не сейчас Х)

Показать полностью 3
61

Golden Axe - Myth (FAN GAME) Ремейки старых игр на ПК

Golden Axe Myth - это фан-игра, созданная независимыми разработчиками с использованием движка OpenBOR. По замыслу разработчиков действия разворачиваются перед оригинальной игрой, выступая в роли приквела, и рассказывая историю о том, что произошло, вплоть до событий в оригинальной игре Sega. Герои этой истории намерены снова вернуть Золотой Топор из лап злого повелителя демонов, и восстановить мир на земле.

В игре по мимо основных героев Axe Battler, Tyris Flare и Gilius Thunderhead появилась возможность играть за злодея первой части Death Adde. С точки зрения игрового процесса и механики, игра имеет много общего с аркадными играми Capcom 'Dungeons & Dragons', в которых реализована некоторая механика RPG-lite, к примеру есть возможность улучшать силу атаки, и защиту персонажей.

Большинство уровней имеют развилку на дороге, где игрок может выбрать путь по которому продолжит свое приключение. Несмотря на все изменения, игра отдает дань уважения своим предкам, и пытается быть похожей на серию знаменитой франшизы.

В отличие от многих игр созданных на движке OpenBOR, где зачастую в основном переупаковывают существующие спрайты и контент в новую игру, этот релиз создавался с нуля, имеет совершенно новые анимации, музыкальное сопровождение, и полностью новый контент.


ГЕЙМПЛЕЙ ИГРЫ: https://www.youtube.com/watch?v=2au3FbOB21w

★ ✩ ★ ✩ СКАЧАТЬ ИГРУ ПО ССЫЛКАМ ✩ ★ ✩ ★

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

Версия для ПК

Golden Axe Myth ► https://drive.google.com/file/d/1KEXYWi6Da2ziigDWLIGEr7wVczu...

===============================================

Версия для Android ► Если кому потребуется пишите, поделюсь.

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


!НАСТРОЕННОЕ УПРАВЛЕНИЯ ПО УМОЛЧАНИЮ

[Enter]-Старт

[W]-Вверх

[S]-Вниз

[A]-Влево

[D]-Вправо

[J]-Удар (В некоторых случаях используется для старта игры)

[K]-Прыжок

[L]-Магия

[I]-Блок

[O]-Действие


Все настройки по улучшению качества графики, изменения разрешения экрана, а также управления и звука, вы найдете после запуска игры в меню !!!

===============================================

Приятной Вам игры !!!


-P.S. От себя добавлю, что игра в целом меня как поклонника серии удовлетворила. Анимация на достойном уровне, музыкальное сопровождение на высоте, но местами были и разочарования. В целом пробежаться по уровням рекомендую.

Показать полностью 3 1
Отличная работа, все прочитано!