Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 379 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
162

Большой пак 3D моделей для днд

Для ЛЛ: 3D модели по днд. ТЫК.

UPD c возможностью посмотреть, что в архиве

Вообще, делая этот пак я осознал, что зависим от 3D печати миниатюр и разных моделек. Ну и пусть, ну и ладно. Зато у меня есть повод в перерыве между банами хоть что-то полезное тут сделать.

Вообще каждый мастер с 3д принтером, особенно начинающий, хочет как можно более качественно иллюстрировать происходящее с игроками - это, как правило, сильно приветствуется за столом. И каждый, задавшийся целью найти бесплатные (или "бесплатные") модели знает, что выискивать и качать каждую модель по отдельности со стоков - это геморрой и расстройство.

Короче, я заработал весь геморрой этого мира, чтобы вам не пришлось: сидел и до седых волос собирал 3D модели, которые могут пригодиться (и пригодятся!) для ваших кампаний. Вышло почти 40гб. Скачать его можно по этой ссылке

Как мог, структурировал: есть отдельная папка с героями/цивилами/гуманоидами, отдельная папка с бестиарием (монстры структурированы согласно стандартному бестиарию DnD - аберрации, драконы, монстры, нежить и т.д.) Отдельно собраны всякие вспомогательные штуки - телеги, ездовые звери, измерители заклинаний (конусы, сферы, вот это всё), всякая фурнитура типа фонарей, костров, домов, крепостей и прочего. Есть несколько террейнов, но они, скорее всего, так себе - именно террейны я предпочитаю делать руками, поэтому закидывал их не очень много и без особенного разбора. Вообще в паке, канеш, не всё, что можно найти в интернете. Наверное. Но большая часть.

В общем, удачной игры!

Большой пак 3D моделей для днд
Показать полностью 1
10

Dungeons&Dragons. Новогодний спешал. Часть 1

Стараясь сохранить хронологию событий, мы выкладываем заметки с небольшим запозданием по времени. Поэтому сегодня вашему вниманию представляем Новогодний ваншот. Сюжет немного в отрыве от основной компании, но с теми же героями.
Ваншот получился длинным, так что будет разбит на 3 части.
Воспоминания тифлинга Криеллы

Dungeons&Dragons. Новогодний спешал. Часть 1

Всё как в тумане… Какой же странный был сон. Хотя, что это? Шарик? Всё-таки не сон?

Очнулась я в Фандалине в здании мэрии с Брананом и… Бирелль? Кажется, она наполовину эльф. Странно. Куда делись остальные и кто такая эта Бирелль? Да и мэр какой-то… не такой.

Бранан по своему обычаю начал расспрашивать мэра как дела, что происходит и есть ли какая-то работёнка для нас. Что ж, тоже не буду изменять традициям.

Скучающе опершись на стену я делала вид, что все это мне не интересно, как вдруг, Бранан шепнул мне: приглядись к его тени. Сделав вид, что решила размяться, обхожу комнату по периметру и понимаю - тени у этого мэра нет. Как нет и головы орка, которую мы дарили мэру, и прежних безделушек. Странно все это...

Тем временем мэр, Харбин Вестер, полный и лысый (нет, я все-таки помню другого мэра), рассказал Бранану про некую пещеру недалеко от деревни, где живут гномы. Живут себе и никого не беспокоят. Но есть у них договоренность о ежегодном обмене: гномы получают список безделушек для детей, готовят их, а потом их король, так они его называют, Клаус, приносит все заказы в деревню и раздает детям. За это деревенские привозят им еды, какой они (гномы) попросят. Просят они достаточно простую еду: иногда чуть больше сыра, иногда хлеба. В общем, мир и покой. Скука.

В этом году по обычаю кузнец, Тэл, поехал передавать список, но почему-то за списком никто не вышел. Вот мэр и забеспокоился и просит нас сходить к гномам - разобраться что там произошло. Транспорт до пещеры он естественно предоставит, а дальше уж как-нибудь сами. Награда? А в награду можно попросить у гномов какой-то артефакт для себя.

Мда… Не густо. Да и не нравится мне все это. Теней нет. Что за мэр не понятно, другой был вчера. Решаю спросить патрона, что за дела, но ответа нет. Кажется, ребята тоже что-то подозревают, поэтому не отказались от моего предложения сначала прогуляться по деревне. Мэр правда забеспокоился, но кого это волнует?

Выйдя за двери мэрии, я подтвердила опасения Бранана - тени у мэра нет. Да и вокруг происходит непонятно что: на улицах какое-то марево - не то весна, не то осень. Вчера время близилось к зиме, а сегодня уже ничего не разберёшь. Бирелль еще эта... Кстати, она оказалась знакомой Бранана, говорит весёлые были походы. Интересно, у нее такое же исковерканное чувство веселья как у всех зануд-друзей Бранана? Да и откуда, чёрт побери, она тут? И куда делись остальные?

От нечего делать и полного непонимания ситуации решаем осмотреться в деревне. Но и это не пролило никакого света на ситуацию: таверна, которую недавно должны были восстанавливать от пожара стоит на месте и кажется и не собиралась гореть, жрица, у которой Бранан хотел выведать хоть что-то, уехала, о чем оставила записку на двери. Зашли ещё к кузнецу, который должен был отвозить список, но нового ничего не узнали, разве что он кажется тоже не отбрасывал тени. Напоследок решили заглянуть в Адермату и тот нас не узнал. Странно.

Между разговором с Адерматом, высказываю все свои воспоминания Бранану: о том что мэра в последний раз звали не так, о том что таверна сгорела. Бранан же говорит, что помнит как текущий мэр был убит. Ой зря он это, очень зря... Адермат аж переменился в лице:

- Как убит? Что вы сделали с мэром?

- Ничего, ничего, кого ты слушаешь вообще? Видно же, что не здоров и бредит, - попыталась успокоить его Бриэль.

- Ну нет, я должен прямо сейчас пойти с вами к мэру и всё проверить.

Ну всё... Только врагов нам ещё не хватало. Делать нечего, идем к мэру вместе с Адерматом. По дороге выясняю, созрел ли урожай. Не созрел. Значит весна. Кажется, что мы каким-то образом очутились в прошлом. Но что теперь с этим делать?

Что ж, придется брать задание от мэра и разбираться по дороге. Адермат, хвала преисподней, успокоился, но недруга мы себе нажили. Прекрасно! Да куда же запропастилась патрон, когда она так нужна!?

Эти глупцы еще рездумывают ехать на лодке!? Утонуть решили ненароком? Случись что, в воде мы будем как беспомощные котятки! И это меня еще Бранан называл беспечной. Слава дьяволу, уговорила их ехать на повозке.

Кляча идет неспеша, вокруг марево. Не удивительно, что мы все уснули. Но какая беспечность!

Пещера оказалось темной и влажной. Где-то вдали слышно водопад. Нет, я конечно могу что-то разглядеть в этой темноте, но всё же далеко не всё. Факелов не видно, так что огонь пришлось зажечь прямо в руках. Кажется, на радость Бранану. Свободной рукой посылаю сноп искр внутрь, все же огонь освещает не так уж и много.

В целом ничего необычного: река посреди пещеры, дорожки куда-то наверх по обе стороны. Ну, надеюсь здесь произошло что-то серьезное и битва будет славной, иначе мне предстоит серьезный разговор с патроном: зачем она послала меня путешествовать с этими ребятами? Книжки в академии и те были веселее.

Медленно заходим внутрь, кидаю еще сноп искр в реку. Он озаряет нам остров посреди реки с какими-то грибами неестественных цветов. Бранан закинул камушек в воду. Ни-че-го. Скука.

Находим лестницу наверх и идём туда. Первым идет, конечно же Бранан, следом Бирелль, а я как обычно позади. Низкие потолки пещеры, повышенная влажность, отсутствие солнечного света... В какой-то момент становится зябко даже мне. Бриэль видя это накидывает на меня свой плащ. Делаю вид, что не приемлю все эти нежности, однако плащ оставляю, с ним явно лучше.

Коридор приводит нас к какому-то столу, похоже кто-то решил таким нехитрым способом забаррикадировать проход. Хм, кажется у этой истории есть шанс. Бранан вызывается очистить проход (ещё бы), но двигает этот несчастный кусок дерева не без труда.

Дойдя до развилки Бирелль решает разведать что дальше и просит подождать нас здесь. Мгновение и наша спутница сливается со стеной и полностью пропадает из виду. (Как она это сделала?) Ждать пришлось достаточно долго, даже Бранан успел заскучать и забеспокоиться. Однако у меня желания идти дальше пока нет, как в принципе не было желания в это ввязываться. Решаем ждать ещё.

Спустя почти вечность, Бриэль всё же вернулась с буханкой какого-то очень странного хлеба, кажется из тех самых грибов. Она рассказала, что дальше по коридору комната, в которой несколько гномов пекут этот самый хлеб. А за комнатой лестница, ведущая в кладовую, где она этот хлебушек и взяла. Бранан естественно решил пойти и поговорить, политик...

Гномы были сильно удивлены что мы тут и явно раздосадованы тем, что подвинули стол. Кажется даже перешепнулись между собой, что надо было что-то сильнее. Но Бранану удалось убедить их, что мы пришли с миром и из деревни (или на них подействовали слова про еду?).

Оказалось, что у них в пещере поселился некий Alien, так они его назвали. Сначала пропали пару гномов, но никто не обратил на это внимания (дружные ребята, ничего не скажешь). Но потом, в тронной зале (так это реально король?) нашли кровь, а король заперся у себя, забрав с собой и королеву против её же воли, и отказался куда-либо выходить. Поэтому никто и не вышел к кузнецу. Еда у них давно закончилась, поэтому приходится питаться тем, что могут сделать из грибов. Периодически к ним заходят стражники, забирают еду и уходят. Самих их не пускают на ту сторону реки, поскольку последние убийства были здесь. Поэтому они и забаррикадировали дверь. Мда, это путешествие становится всё интереснее.

Бирелль вдруг решила поговорить с парнишкой в углу. Оказалось, что он готовит масло, чтобы дать отпор этому Alien'у. Говорит, что будет готов, когда тот придет. Бранана это видимо заинтересовало и проявив все свои навыки политика он выпросил у того бутылочку масла. На этом мы и попрощались.

Ох, и не стоило нам этого делать. Хотя почему это? Очень даже стоило!

Показать полностью 1
31

Персонажи Dungeons & Dragons для подписчиков

Отдаю долги. Сделал персонажей для подписчиков из этого поста.

Человек Друид в концепции «бомж с арбалетом» для @Divons

Полурослик Монах для @Ultimops

Дварф Воин/рунный рыцарь для @GanglyBen

Юань-ти Паладин для @ShaJocke

Дроу Следопыт для @Zartta

Табакси Колдун-ведьмовской клинок для @Voidavatar

Спасибо за вашу активность!

Показать полностью 5
10

Карта ДнД . Тень Королевы Драконов. Погребальный обелиск Вакенрет "Дом Тишины" - руины (3 и 4 этажи). 20х38 есть свободная

Мавзолей обреченных.

3-Разрушенные стены комнаты застыли во времени, зависнув на расстоянии удара сердца от того, чтобы развалиться на части.

В полу комнаты зияет значительная дыра.

4-Rомнат, которая парит в беззвездном ночном небе. Хотя пол устойчивый, фрагменты разрушенных стен плавают в воздухе. В центре зала возвышается каменная арка с клубящимся туманом.

Показать полностью 3
6

Dungeons&Dragons. Замок короля гоблинов

Воспоминания тифлинга Криеллы

Ну сколько можно уже… Бранан уже который час обсуждает с Рейдотом и Венумфангом план по захвату замка. Как будто нельзя просто зайти и всех перебить.

Спустя столетие наконец договорились, что дракон пульнет пару раз своим ядом сверху по башням у центрального входа, Рейдот по команде пойдет освобождать свою животинку (и как только гоблины умудрились совомеда в клетку посадить?), а мы зайдем с боку - Бранану кажется, что там кухня. Видимо, этот слабак не хочет сражаться по настоящему и решил все самое интересное поручить остальным. Чтож, пойду тогда последней, все равно ничего интересного не предвидится, а так хоть руки марать не придется.

Первым пустили Кролла (мало того, что сражаться не придется, так еще и варваром защищаемся, какой позор). Бранан крикнул оговоренную команду (кажется там было что-то вроде «Кролл, вбегай!» - оригинальность просто зашкаливает), Кролл размахнулся чтобы вынести дверь, и…. ничего. Варвар, блин. Пришлось воспользоваться своим огнем и прожечь ему дырку в двери.

За дверью действительно оказалась кухня. Зрелище уморительное - штук 8 мелких гоблинов в с поварешками и стульями (это вы нас вилками своими заколоть хотите? Как же унизительно) и один побольше, видимо главарь. Пока Кролл с Брананом пытались перерезать налетевших на них недо-гоблинов, я закинула звуковую волну в главаря и всех остальных просто пришибло. Какие же они жалкие… Ну хоть месиво из них вышло красивое.

Успокоившись, Бранан пошел разговаривать с уцелевшими. Удивлена, что вообще кто-то выжил. Так мы узнали, что в замке король гоблинов и кучки всяких разных тварей то приходят, то уходят.

Полурослик решил, что идти надо сразу к королю, и заодно проведать как там Рейдот с совомедом. Наконец запахло чем-то интересным!

Как и планировалось, друид уже освободил свою животинку и та вовсю лакомилась своими похитителями. Однако сам Рейдот нехило постарадал и собирался оставить нас, но у Бранана кажется были другие планы. Нагло подлечив не просившего того друида своими ягодками, он договорился что совомед остается страховать нас (Страховать? Нас??).

Подойдя к покоям короля мы услышали спор о цене за некую карту. Кажется переполох они все же услышали, но карта была ценнее. Мы уже собирались вломиться и показать королю куда ему стоит отправиться, как Бранан сказал что есть план получше. Нет, ну он даст он мне сегодня посражаться уже??

- Там дракон! - крикнул Бранан открывая дверь.

- А вы кто? - спросил король гоблинов (действительно, и на что надеялся этот безумец?)

- Гоблины - не поведя и ухом соврал Бранан

- Ты не гоблин, и они не гоблины - усомнился король, показывая на нас

В этот момент сзади нас раздался рев и дверь за спиной у Сатиры начала медленно плавиться от яда

- А вот это похоже на дракона - буднично парировала я

- Беги, глупец! - снова проорал Бранан

Наконец этот урод что-то понял, отшвырнул в сторону какого-то мелкого (а, у него еще и кто-то в руках), бросился к кровати(?) и только затем соизволил побежать к Бранану.

- Рейдот, готовь совомеда - прошептала я, спасая ситуацию, друиду, который в этот момент был недалеко за ширмой.

Чтож, Бранан ловко направил короля прямо в лапы совомеда, закинув ему в спину ледяной нож. Кролла он отправил узнавать чего там в комнате и кого держал король. Нам же досталось сражаться с волком - питомцем короля. Ну хоть одного нормального противника мне сегодня дадут?! Эта собака еще и укусить меня умудрилась! Хорошенько выместив недовольство на псине, мы пошли помогать Кроллу - на этого недотепу кто-то умудрился напасть в комнате короля.

Телепортировавшись в комнату - надо сказать я изрядно устала ходить по этому замку - и присев на кровать (кажется, в этот момент Бранан скривился, но что поделать? Вы бы видели насколько ужасен был трон) моему взору предстал Кролл в бешенстве махающий своим мечом мимо(!) какого-то эльфа. Пришлось снова ему помогать. Кажется рано я решила, что парень чего-то да может стоить. Бездарь.

Уже мертвый эльф внезапно превратился в нечто непонятное. Фи, какая гадость.

После очередного подобия схватки Бранан снова наделал своих ягодок и разделил между дварфом, которого нашел, и Кроллом. (Джентельмен… А ничего что меня собака покусала?! Нет! А если бешенство?! Надо будет позже уточнить ради кого они вообще затеяли это унизительное "приключение", кажется они давно знакомы)

И тут наконец из двери недалеко от кровати появился эльф, ну то есть дракон. Такой же надменный как и всегда. Чего-то там начал говорить про то какие мы молодцы (фе, нашел чем восторгаться), и разрешил обыскать замок. Золото конечно же ему.

Ну собственно так Бранан и поступил - отдал дракону 400 золотых, которые нашел у короля. Вот балбес!

Ну хоть карту и зелья нам оставил. Одно даже мне отдал. Как великодушно… Что за карта, кстати, так и не понятно, но надеюсь они решат туда отправиться. Может хоть там будет настоящее веселье.

Выпроводив совомеда через главные ворота замка, где на него напали остатки гоблинов и их ловушек (бедняга в клетке жил спокойнее чем на свободе) а так же собрав по дороге голову гоблина (ну или то, что он нее осталось), кучу ушей (зачем?) и остатки всяких тварей, мы нашли оружие мэра и статуэтку из золота. Конечно статуэтка тут же досталась дракону. Ну хоть до оружия ему нет дела, так что мне удалось обновить себе посох. Какой же он теперь красиииивый.

Среди прочего хлама нашли еще бочонок. Бранан, видимо решив загладить свои грехи, тут же подозвал меня и предложил отлить мне в кубок содержимого бочонка. Этот глупец еще не знал вместимость кубка, но кажется теперь начал что-то подозревать. Дворф тоже напросился. Сделав глоток стал так нахваливать этот бренди (оказалось что это какой-то уж очень хороший и редкий сорт), что пришлось его отпинывать от бочонка. Ишь чего, бродяга какой-то будет наш алкоголь транжирить.

Уже собрав все вещи мы решили уходить, но дракону захотелось уборки. И Бранан решил, что убираться будем сами. Пришлось ему помогать. Не понесу же я железки в город сама, в самом то деле.

Три долгих дня спустя (хвала демонам, я могу убираться магией), мы сдали замок дракону и наконец убрались оттуда. Рейдот давно отчалил к себе, ну а мы направились обратно в деревню. Надо было отдать меру голову и железки, получить за это денег, продать все остальное и скормить Нотику тварей.

Первым пошли к Нотику. У пещеры я забрала одну из тварей (допель… как уж там его назвал дракон) себе, чтобы лично отдать его на съедение. После той ночи захотелось как-то сдружиться с Нотиком что ли… И вроде даже получилось. Мой подарок Нотик забрал и обещался рассказать что это за тварь, а вот растение Бранана брать отказался (ха-ха!). Напоследок мы услышали, главный страх Бранана. Чтож, интересненько, все больше тем для обсуждения с этим полуросликом.

Потом мы зашли к мэру. Бранан бесцеремонно вывалил все собранные уши и голову короля на стол мэру (так вот зачем они тебе!) и добавил к ним железки этого растяпы. После чего мэр все же согласился, что 600 золотых приемлимая цена за такое задание.

Оставшееся железо мы продали. Ну и этот бродяга дворф еще заплатил за свое спасение.

Чтож, пожалуй 200 золотых приличная цена за все эти унижения, хотя за свое почти что воскрешение из мертвых можно было и раскошелитсья пощедрее.

Показать полностью 2
20

[Ваншот, DnD 5] Гоблинское пиво

Гоблинское пиво - это рассказ об удивительной истории, в которой понятия добра и зла заметно размыты. В сердце этого приключения лежит история о племени гоблинов и охотнике на них, что казалось бы простым и прямолинейным на первый взгляд, однако вскоре оборачивается дилеммой, требующей серьезного морального выбора от героев. И не каждый из героев сможет легко принять это решение, что может привести к конфликтам внутри группы. Приключение предназначено для четырех персонажей первого уровня.

Механика: 2.5/10

Монстры, которых встречает на своем пути группа, не отличаются оригинальностью. Да, сложно предложить что-то уникальное для персонажей 1-го уровня, но гоблины и волки уже стали чересчур обыденными. Много сложных проверок и два идентичных чарника в конце не добавляют вариативности геймплею. К сожалению, механика игры даже портит сюжет своим несоответствием.

Сюжет: 3.5/10

Персонажи не вызывают эмпатии и кажутся скучными. Они выступают либо как функциональный элемент, либо как декорация. Нарратив полностью рельсовый и лишь в конце предлагает некий выбор, который на деле оказывается иллюзией. Сюжет не предоставляет достаточно убедительных причин для того, чтобы выбрать сторону гоблинов, кроме чисто эмоциональной манипуляции. События с волками и пленником выглядят неправдоподобно.

Атмосфера: 5/10

Большую часть текста приключения занимают описания, и многие из них довольно хороши и эмоциональны. К сценам подобрана музыка, которая, хоть и не всегда соответствует моему личному вкусу, но в некоторых местах подходит весьма удачно. Карты содержат приятные ассеты, несмотря на некоторые замечания. Арты во многих местах подобраны удачно, но использование сервиса HeroForge для представления НПС лично мне не нравится - это выглядит как пластиковые миниатюры.

Итоговая оценка: 3.67/10

Приключение Гоблинское пиво занимает 49-е место в моем топе ваншотов. В игре наблюдается явный лудонарративный диссонанс. К сожалению, я бы не советовал это приключение. Слишком много несказанного, слишком много искусственного. Для новичков игра может быть запутанной, а в целом опыт от игры оставляет желать лучшего, хоть и не является самым худшим.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!