Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 383 поста 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
9

Лист персонажа для новой редакции Города Парового Солнца

Лист персонажа для новой редакции Города Парового Солнца

Для выхода новой редакции Города Парового Солнца мы решили сделать красивый лист персонажа с собственным крутым стимпанковым дизайном.

Благодарим Андрея Кострова за отличную работу и представляем вашему вниманию результат)

Показать полностью 1
2

Dungeons&Dragons. Битва с орками. Другой взгляд

А что если поупражняться в писательстве и добавить немного деталей в дневник нашего Гор-Зога? Ниже взгляд со стороны на всё ту же битву с орками.

Великодуховное пати из колдуньи (тифлинг Сатира), друида-капибары (хафлинг Бранан) и монаха (полуорк Гор-Зог) отправилось в не далекое путешествие дабы избавить окрестности Фандалина от назойливых орков.

Их путешествие с самого начала не увенчалось успехом. Изрядно испачкавшись и потеряв всякий след присутствия орков, наши герои решили заночевать в небольшой пещере. Разбив бивуак, герои решили продолжить поиски наследующий день.

Темные ночи в таинственных лесах таят в себе множество опасностей. Гор-З

ог стоял на стреме и наблюдал за мрачным небом, предвкушая восхищение деревенских жителей за победу над орочьим отрядом.

Внезапный и пронзительный крик вырвал монаха из лап его мечтаний - две уродливые крылатые стриги бросились на лагерь из темноты. Одна из них накинулась на спящего Бранана и если бы не подоспевшая вовремя Сатира, Бранана могла ждать не завидная участь в объятиях ночного демона. Точными движениями благославленными богиней удачи, монах молниеносно уничтожил летающих чудовищ.

Товарищи осмотрели тела и успокоившись они снова вернулись к костру. Остаток ночи они провели в тревожной тишине, слегка дремая, но так и не смогли нормально отдохнуть.

На следующий день, герои продолжили поиски терроризировавших округу неприятелей. Но только к полудню им удалось обнаружить пещеру в которой притаились орки.

Притаившись в зарослях, авантюристы тщательно спланировали наступление и приготовились к бою. Они решили обрушить свод пещеры при помощи землетрясения, в надежде, что это поможет обойтись малыми жертвами.

Тем временем у входа на камне отдыхал часовой, а из пещеры доносились орочьи голоса и запах костра.

"Пора" - проговорил Бранан и Гор-Зог стремительно бросился на встречу часовому. С разбегу он раскроил голову несчастного, не оставляя ему и шансов на спасение. Шустрый Бранан тем временем успел подобраться ко входу и устроил взрыв ледяных шипов где-то во тьму пещеры. Не отстающая от них Сатира уже призывала дьяволские щупальца в глубине пещере, сопровождая их заклинаниями брошенными в пустоту.

Но лишь стоило глазам привыкнуть к пещерной темноте, как в очертаниях костра они увидели огромные свирепые фигуры орков. Их было не меньше 7, и хотя один них лежал недвижимый пораженный насмерть ледяным проклятием, остальные были полны решимости отомстить за столь наглое нападение.

Раздался громогласный рев и орочьи отродья бросились навстречу своим недругам.

Всего доли секунд и Бранан уже был окружен тремя. Еще двое орков кинулись на ошеломленного монаха. А последний, самый грозный и свирепый орк в крепких стальных доспехах, бросился вперед на Сатиру.

Юркий хафлинг, извивался будто уж на сковородке и лишь чудо спасло его от неминуемой мгновенной гибели под непрерывными ударами зеленокожих. Гор-Зог лишь успевал отбивать град ударов орочьих топоров, что без устали сыпались на него.

Стоя чуть поодаль от своих товарищей, Сатира взывала к темным силам. Не видимая глазу мощь струились по ее венам, желая вырваться наружу. Воздух вокруг был напряжен до предела, электрические искры словно плащ покрывали ее тело, а глаза сверкали молниями. Мгновенье, что казалось длится вечность, громовая молния, впитавшая в себя всю мощь и ярость своего заклинателя, срываясь с безжалостных кончиков ее пальцев вырвались наружу врезаясь в грудь орочьего командира, что бежал на встречу своей гибели. Всего секунда, и от зеленой громадины остался только пепел и доспехи, а воздух наполнялся запахом сожженной плоти.

Изумленные орки, окаменели от увиденного, наблюдая как тело командира обращалось в прах. Ловя момент, Бранан выпускает свою внутреннюю энергию, содрогая земную плоть отчаянным заклинанием. Скалистая поверхность задрожала, орки начали валиться на земь. Пещерный свод над их головами покрылся трещинами, а несколько огромных камней насмерть пробили головы паре орков. Но этого оказалось недостаточно и пещера устояла от землетрясения. Воспользовавшись смятением, в ловком прыжке друид протыкает кинжалом горло стоящего позади него орка. Эффектно приземлившись, он оказался прямо под фонтаном темно-алой крови.

Стоявший прямо перед лицом Бранана зеленокожий окинул взглядом происходящее: монах избивает очередного орка, Колдунья испепелила командира, земля вокруг него будто вывернута наизнанку, а из глубины пещеры все еще веет холодом. От бравых мужиков осталось трое с трудом стоящих на ногах орков. Дикий ужас овладел им и не в силах выстоять под пронзительном взглядом друида, он бросается прочь от происходящего здесь кошмара.

Воодушевленные герои уже почувствовали вкус победы, как за спиной друида послышались тяжелые шаги и отвратительная вонь. Не успел он обернуться как громадный огр зарядил по нему своей дубиной. А в следующую секунду в голову монаха вонзилась орочья секира. Сатира всеми силами пыталась обездвижить или поразить огра, но что тентакли, что магические искры казалось не способны даже поцарапать его.

Почти что при смерти и истекая кровью, монах делает слепой выпад своим посохом и мощный апперкот отправляет очередного орка в нокаут, а отлетевшая челюсть ударяется о грудь гиганта. Последний орк охваченный безумием бросается на утек.

У героев почти не осталось сил, а озверевший огр выглядит свирепо и непоколебимо. Окинув театр боевых действий, Бранан понимает, что их последняя надежда, это обрушить устоявший пещерный свод прямо на голову неприятеля. Им нужно всего лишь удержать его на месте еще лишь несколько секунд и устроить хорошенькую встряску.

В самоубийственном порыве героизма, Бранан рассекает своим скимитаром колено огра напрашиваясь на очередной удар в ответ. Он сумел его задержать, но огр лишь немного оступился и с диким ревом замахнулся над головою полурослика.

Очередной сноп искр ударяется ему в грудь из ладоней Сатиры, ее глаза пуще прежнего пылают яростью, но тщетно.

Что происходило дальше, было как в тумане. Очередной удар щупальцев разрывает набедренную повязку огра и перед лицом Бранана обнажились огромные гениталии.

Собрав последние силы монах прыгает на огра и точным выпадом попадает прямо в челюсть, ловя момент, он делает еще один меткий удар собрав оставшиеся силы прямо по громадным яйцам чудовища. Обессиленный Гор-Зог падает на колено, в попытках удержать равновесие.

От жуткой боли гигант оступился. Неосторожный шаг содрогает землю и пещерный свод с грохотом обрушивается ему на голову. Его череп раскололся, огр мертв.

Обернувшись Бранан видит одного из убегающих орков, и с нечеловеческой прытью полурослик бросается в погоню. Он успевает догнать его прямо перед склоном и ловким прыжком он вонзает свой кинжал прямо ему в затылок. Повалив его на землю и скатываясь на нем в овраг словно на санях, вдалеке он разглядел и второго орка. На ходу друид бросает ему в след еще последнее заклинание, но промахивается и беглец скрывается в лесной чаще.

"Эх... Один таки ушел. Что ж он видно о-о-очень хочет жить." - ехидно проговорил друид и вернулся к своим товарищам утаскивая за собой последнего побежденного орка. Его глазам предстала страшная картина. Земля будто бы вывернута наизнанку, воздух пропитан холодом и искрами с запахом паленой плоти, крови и гнилой вони от внутренностей огра, а у входа в обрушенную пещеру лежало 5 изородованных орочьих тел.

Показать полностью 5
29

Dungeons and Dragons

Привет всем!

Давно я хотел поиграть в такую настолку, как D&D(Dungeons and Dragons, или же просто подземелья и драконы). Однако, как и многие, я столкнулся с тем, что у меня не было достаточно хорошей компании, играющей в эту игру. Нет, компания была, да только вот никто из них толком не играл в D&D, хотя, безусловно, желания были.

В нашем городе есть некие "Клубы" для игры в D&D, однако, большой их минус в том, что они платные. Да и не просто Платные, а ещё и дорогие. Я был в клубе, о котором знаю, лишь единожды, и тогда цена была ~300 грн. На текущий момент цена выросла, да и не просто. а почти в 2 раза (450 в будние дни, когда мы работаем; и 600 в выходные). А Желание научиться играть в эту игру, желание применять свою фантазию и создавать истории для друзей всё растёт и растёт...


И, вот, я решил, что этот порочный круг надо нарушать. Примерно с сегодняшнего дня я решил, что даже не смотря на отсутствие опыта у меня, я, всё же, могу научиться. Могу стать мастером - что бы вести игру за собой, создавать для своих друзей и ребят удивительные миры, увлекательные приключения и всё в таком духе :)

Увидев количество необходимого для чтения материала я немного прихерел офигел, однако, всё же, я решительно настроен справиться, научиться и создать друзьям сказку.

Буду рад любому совету, или же, хотя бы, пожеланию удачи на не самом лёгком, но невероятно интересном пути :D Всем удачи и веселых игр!

Показать полностью
703

Ответ на пост «Что выбираете?»1

Не про настолки (компьютерная) - самая страшная игра в которую я играл - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005). Настолько атмосферной игры я не видел до сих пор. Эпизоды с пробегом из гостиницы и прорывом из города в кузове грузовика наполняют адреналином. А локализованное меню игры (насколько я помню единственный перевод звука от оригинала только на русский) в дрожь бросает до сих пор (Сдохни... сдохни...). По мне это шедевр в компьютерных играх по творчеству Лавкрафта. https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Call_of_Cthulhu:_Dark_Corner...

8

Карта для НРИ. По книге Толкиена Хоббит .Пещера Смаугла.есть свободная

Я пока не успеваю с новыми картами, поэтому публикую дальше карту по приключениям Бильбо.

Золото, золото, золото, лестницы, колонны и Сам Смаугл. Попробуйте взять что-нибудь под носом Дракона.

https://boosty.to/innamapsrpg

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!