Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 383 поста 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
5

Приключение "Под откос" для Города Парового Солнца

Сегодня будет вкусный бонус, пример того, что мы выкладываем в VK Donut и Boosty по платной подписке. Делимся pdf-файлом одного из приключений, готовящихся к изданию.

Приключение "Под откос" для Города Парового Солнца

"Под откос" – короткое приключение-ограбление в "Городе парового солнца", в котором персонажи узнают, что Экспедиционному корпусу необходимо доставить по железной дороге до университета в городе обнаруженный ими артефакт. Артефакт очень редок и, возможно, имеет некую силу, поэтому сразу несколько организаций Паутины желают его получить. Герои могут помешать грабителям, объединиться с ними – или попробовать украсть артефакт для своих целей.

Это приключение предлагает игрокам широкие возможности выбора как в плане взаимодействия с различными фракциями, так и в плане выбора тактики действий. Всю необходимую информацию для прохождение приключения игроки получат от Ведущего в процессе игры, так как сама книга с приключением предназначена для Ведущего и содержит более подробное описание сюжета и руководство для его проведения. Приключение "Под откос" мы планируем выпустить на русском после выхода новой редакции "Города Парового Солнца".

Так что, забирайте, распечатывайте,  играйте и обязательно напишите нам о своих впечатлениях! А также подписывайтесь на нас в VK Donut или Boosty, там еще много интересных доп. материалов)

Показать полностью 1
16

Карта: Затерянные рудники Фанделвера - Убежище красноклеймённых (Redbrand Hideout)

ВНИМАНИЕ!!! ПОСТ МОЖЕТ СОДЕРЖАТЬ СПОЙЛЕРЫ ПО СЮЖЕТУ ПРИКЛЮЧЕНИЯ "ЗАТЕРЯННЫЕ РУДНИКИ ФАНДЕЛВЕРА!!!

Ещё одна карта для стартового приключения по ДнД: "Затерянные рудники Фанделвера" ("Lost mines of Phandelver" сокращенно LMoP)

Это подземный комплекс под руинами Трессендарского поместья, который банда головорезов, называющая себя Красноклеймённые, выбрала в качестве своего логова.

Размер сетки: 100 пикселей

А вот так эта сцена может выглядеть в Фаундри:

Другие варианты этой карты доступны подписчикам.
Больше работ (в том числе и в свободном доступе)  можно посмотреть на моей страничке в бусти.

Присоединяйтесь так же в наше сообщество в дискорде: уютную таверну, посвященную НРИ (Настольным Ролевым Играм) в общем и ДнД (Подземельям и Драконам) в частности.

Показать полностью 4
10

Журнал D&D героев. Принцы Апокалипсиса. Эпизод 3

Друг мой, тэг «моё».

Это продолжение адаптации игрового лога игры по D&D 5e, которую ведёт мастер NoneGM.

Анимированная история приключений в мире Забытых Королевств (Forgotten Realms).

Партия:
Рейнджер (Алехандро),
Друид (Фрэд из Хоствуда),
Эльф-волшебник (Кальмициэль Пернатый Змей).
+ NEW: Паладин (Алекс) и «История одного паладина»

Глава «Спасброски от смерти» представляет собой одноминутный ликбез на тему... спасбросков от смерти... что само по себе как бы намекает на грядущие изменения состава партии...

А для тех, кому интересны цифры, там же объяснение, почему спасброски от смерти это не 50/50.

Пока в серии «D&D Ролики NoneGM» три ролика по десять с небольшим минут. С одной стороны посты набирают по 10-20 плюсов, то есть вроде бы имеет смысл продолжать выкладывать. С другой стороны ни одного комментария, так что не вполне уверен, что сообществу это интересно.
Продолжу, пока в целом больше плюсов...

Показать полностью 4
20

Игра DnD (D&D) на двоих (мастер и игрок)

Всем доброго времени суток!
Хочу поинтересоваться у любителей настольных ролевых игр - как играть в два человека в ДнД и ему подобные? Решил для себя, что хочется попробовать себя в качестве мастера (а точнее после того, как подарили стартовый набор), но из доступных друзей сейчас только жена. Но для первого опыта мне это подходит 😀 В первый раз была попытка осилить стартовое приключение "Забытые рудники Фанделвера", где четырех героев отыгрывал один человек. Чем это закончилось - биполяркой (шутка))) Сложности отыгрывания и отслеживания были видны сразу. И в итоге, дойдя до города, они (персонажи) погибли в одной из необоснованных драк.
И вот спустя время, мне бы хотелось попробовать ещё раз, но как-то адаптировать приключение. Но как?
На просторах интернета нашел статью, в которой в общем порядке говорилось об уменьшении количества врагов и взятии минимального значения урона. На сколько это рабочий метод? Может есть условные формулы для рассчёта количества противников?
Также, один из советов - дать напарника. Помощь в бою будет оказывать, а в социалке особо не участвует. Про создание написано, что можно взять любое существо из бестиария (или иной книги), взять статы и играть. Как только его в дальнейшем качать? Хочу персонажу дать в помощь мимика))
Безусловно, не могу сказать, что прочел все книжки должным образом)
Буду рад любой помощи и отзывам)

Показать полностью

Подземелья и драконы: Честь среди воров. Рецензия

Перед тем, как вы будете читать мою рецензию, надо оговорить несколько важных моментов обо мне.

  1. Я не профессиональный критик

  2. Я очень хорошо знаком с системой DnD 5e и люблю ее, хоть и не от всего сердца

  3. Я плохо знаком с лором Фаэруна (но мне с ним помогал знающий чувак)

  4. Я довольно долго вожу ролевки и у меня есть некоторый опыт построения истории, создания персонажей, гейм-дизайна и прочего

  5. Все что я напишу дальше только мое субъективное мнение

Поехали.

Подземелья и драконы: Честь среди воров, это фильм, которого я с нетерпением ждал. После выхода очень добротного сериала The Legend of Vox Machina по кампании Мэтта Мерсера (одного из самых медийных западных днд-мастеров), у меня возникла надежда, что мое любимое хобби накоец-то начинает набирать обороты и выходить в массы. Поэтому, на фильм я возлагал большие надежды. Конечно, я не ждал нового Властелина Колец, но хотя бы что-то на уровне Хоббита. Тем более, что каст подобрался крепкий. Крис Пайн, Мишель Родригес, восходящая звездочка София Лиллис. Так что да, ожидания были довольно высокими.

Я не буду описывать сюжет, скажу лишь, что история линейная, совершенно бесхитростная и без каких либо неожиданностей. При этом, повествование скомканное, местами рваное, за таймлайном хрен уследишь, на героев сыплются полезные артефакты буквально из воздуха, а рояли прячутся за каждым кустом.

Персонажи абсолютно плоские. За ними не кроется глубины, их можно описать одним-двумя словами. Главный герой – Робин Гуд; подруга - варвар – варвар; чародей – неуверенный, но с талантом; Друид – не любит людей, но каких-то любит. При этом, сказать что персонажи никто, нельзя. Они знают мир в котором находятся, говорят о событиях, которые с ними происходили до начала фильма, некоторые из них нам даже показывают во флешбэках. Однако, на них глубоко наплевать и вот мы плавно подходим к следующей проблеме.

Повествование фильма ужасное. Оно рваное, герои перемещаются из одной локации в другую со скоростью света. Второстепенные персонажи появляются и улетают куда-то в трубу, не оставив после себя ни единого воспоминания. Фильм состоит из 7 арок, которые сменяют друг друга и не смотря на то, что хронометраж фильма составляет внушительные 2 часа 14 минут, не успевает раскрыться ни одна из них. Некоторые чрезвычайно интересные локации показаны мельком, что лишь отнимает экранное время и оставляет вопросы. Куда лучше им бы подошел формат сериала.

К слову, о локациях. Вот за что фильм можно похвалить, это за дизайн. Чувствуется поставленная рука Universal Pictures. Каждая локация самобытна и красива. Костюмы хоть и больше похожи на косплей, все равно завораживают. Ни в какое сравнение с Кольцами Власти не идет.

Раз уж мы заговорили о плюсах, то стоит упомянуть и хореографию боя. Она действительно хороша. Сражения поставлены отлично, чувствуется талант постановщиков. Визуальные эффекты тоже на уровне – магия вполне себе красива. Вот только есть одно но.

ДнД 5е?

Создавая фильм по самой знаменитой НРИ, наверное стоит соблюдать ее правила. Не знаю, как они позиционировали свой фильм – как фильм для фанатов, или как для широкой аудитории, но они не сделали ни то, ни другое. Я ожидал, что как знакомый с системой смогу поломать голову во время сражения вместе с героями, попытаться отгадать их архетипы, уровни, заклинания, но нет. Создатели болт клали на систему. Я не буду перечислять все ошибки которые я заметил, но после того как друид 6 раз за одну сцену использовал умение дикого облика, боевая часть перестала быть для меня интересной. Я не знаю что могут использовать герои, а что нет, не могу предсказать исход боя, а потому не могу переживать. Фильм откровенно детский, поэтому не могут герои проиграть, а значит какой-нибудь рояль обязательно все исправит.

И вот тут кроется еше одна проблема. Фильм абсолютно детский, герои не вызывают интереса, поступки злодеев плохо мотивированы. Фраза никогда не доверяй плуту вызывает только смех. Совсем недавно плуты в днд отделались от клейма вечных преступников, как в лицо лезет эта фраза.

Печали добавило еще то, что то ли наши локализаторы так постарались, то ли сценаристы что-то напутали (скорее первое), но футы не переведены в метры. В фильме упоминается четко прописанное заклинание, дальность действия которого – 500 футов. Наши переводят его как 500 метров ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯. Касательно дубляжа, мне также показалось, что некоторые актеры переигрывают. Особенно те, кто озвучивали героя Криса Пайна и Хью Гранта.

В итоге, что я могу сказать. Фильм на 3/10 по моим ощущениям. Фильм абсолютно детский, взрослым смотреть его точно будет скучно. Может быть просто посмотреть на спецэффекты в компании друзей, да поржать, но не более.

P.S.
То, что друидшу одели в обтягивающую кожу и не разу не показали со спины – преступление, я считаю. Зато, жопу Криса Пайна чуть ли не крупный планом в кадре держали, несколько раз, спасибо

Показать полностью 3
16

Карта для ДнД .По книге Тень Королевы Драконов. Разоренные катакомбы. Под Каламаном 36х29. Есть свободная карта

Завершила  карту Разоренные катакомбы.

Хотя признаки гнева богов исчезли из мира, фиолетовое пламя Катаклизма продолжает гореть в гробнице Сарламира ..Этот волшебный огонь задерживается как знак позора на том, кто подвел богов и мир. Лорд Сот пришел в катакомбы в поисках огня Катаклизма из-за его магических свойств, которые можно использовать с помощью ритуалов, которые ему нашептала Королева Драконов. Это фантомное пламя откликается на воспоминания мертвых и воссоздает иллюзорные сцены из тех моментов, которые преследуют их души.

https://boosty.to/innamapsrpg

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!