Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 381 пост 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
31

Карта для НРИ. По мотивам книги Р.Р. Толкиена . Хоббит. Дом Беорна. День, ночь

Привет! Опять немного приключений Хоббита Бильбо. Перед вами дом с верандой и небольшим сараем. Я постаралась сделать его ближе к тексту книги Толкиена. Большой камин, стол с простой едой, кладовые, веранда, лежанка.

Показать полностью 3
53

Первый опыт в покрасе

Собственно, сабж :)
Собирал в Heroforge, печатал у товарища.
Для человека, последний раз державшего кисть во 2 классе на уроке ИЗО ... Ну, вроде не плохо.
"На стол" самое оно, на высокохудожку не претендую.
Собственно к чему я это все. Если есть желание - попробуйте! А не собирайтесь как я с мыслями целый год :)

Показать полностью 8
24

Итоги прошедшей недели [19.10.2022-26.10.2022]

Dndbeyond:

- Мэши монстров. 5 вариантов комбинации умений монстров.

//Идея крутая. Только первые два примера норм. Потом так себе. Отлично решает проблему ХБшных монстров, но вроде как не ХБшных.

- Чародей Аберрантного Разума. Описание механики и примеры билдов.

//Реклама материала из Таши. По факту просто пишут механику подкласса и несколько очевидных вариантов билда.


icv2.com:

- Ролл инициативы: подарки из магазина настольных игр.

//Стартовый набор - отличный подарок. Но, конечно, надо подходить индивидуально. Всякий декор тоже вкусно выглядит в такой роли.


- Сайт для поиска партий.

//Амбициозный проект, где публикуются посты о поиске игр с разных дискорд серверов. Надеюсь, что он будет развиваться дальше. Хотя бы так унифицируется анкета по поиску игр.


Пикабу:

- Пир Героев. Фотографии блюд.

//Отличная тема для вдохновения таких мелочей, как еда. И на игре можно покрасоваться этими фотографиями еды из Фаэруна.

- Перевод "Обнаружение мыслей".

//Уже говорил об этой статье в прошлых новостях около месяца назад. Перевод подобного - круто. Хотелось бы увидеть больше работ автора.


Вконтакте:

- Частный сыск Честерфилда. Перевод из цикла "Места и лица".

//Можно легко вставить крупное место в приключение без серьёзной подготовки. Прочитал и готово. Приятный материал для вдохновения.

- Конкурс тыкв. У кого светильник круче.

//Вдруг кто-то захочет принять участие. Рукоделие всегда великолепно.

- ДнД5.клаб теперь ТТГ.клаб.

//Ребята планируют делать справочные сайты по другим системам. Очень жду. Подобного сильно не хватает.

- Опасности текста в табличках. Перевод статьи.

//Автор статьи ударил свой палец молотком и ругается на молоток. Описательный текст в приключениях - крутой инструмент. Жаль, что часто им пользуются плохо.

- Раса Фантазмов. Перевод от Монстры Эдны.

//Очередная ХБ имба, которая будет кошмарить мастеров. Очень апнутая версия возрождённого из Ван Рихтена.

- Соло ваншот "Забвение". Монстры Эдны.

//Ещё один слабый ваншот. Идея классная, реализация - слабая. Сцены не имеют под собой смысла, боёвка очень сложная. Отдельный минус уже черствой вёртске.

- Вычитка двух ваншотов из Лиги Приключенцев. Dungeonsanddragons.ru
//Ребятам нужна помощь. Классное дело делают для обычных пользователей на энтузиазме.

- 20 событий на продолжительный отдых. Magellan Geek.

//Приятно прочитать для вдохновения.

- Предок, покровитель колдуна.

//Слабая ХБ с плохим вордингом и топорными механиками.

- Коллегия Ткачей Плоти. Подкласс барда.

//Невозможно читать из-за верстки. Глаза убить можно. Поэтому прокомментировать толком не могу.

- Таинственный особняк Мезула. Перевод ваншота от LSS.

//Боёвка, сражения и битвы. Все скучные. Можно поиграть под пиво, если совсем нечего делать.

- Троллиный Мост. Перевод ваншота от LSS.

//Как и прошлый вариант: чисто покидать кубы. Только ещё и с надоевшими гоблинами.


Личный топ мемов за неделю:

Показать полностью 6
6

Создание своего приключения в ДнД #1

О приключении
Тут мало своего, так как я нашёл готовое приключение на 2 страницы в "Заметках упыря" (можете поискать группу вк) под названием "Ночной пейзаж". Но я всё равно расскажу о нём).
Я переделал некоторые моменты и где-то кого-то убрал, кого-то добавил.
В общем игра длилась 4 часа 40 минут в три захода так сказать.

Отыгрыш
Ночью героев будет девушка, которая, крича, выбежала из-за горизонта. Она просила помочь ей, ведь за ней бежал разбойник. Пока Боббин и Дарклин думали помогать или нет, разбойник почти увёл девушку с собой, закинув на плечо. Совлин кидает ведьмин снаряд, а полурослик активировав заговор "Дубинка" старается достать разбойника боевым посохом, но промахивается. Три раза подряд. Тот откидывает булавой Совлина, и бьет полурослика в бочину. Боббин падает на колени, но пытается снова ударить посохом, но выпавшая единица говорит, что герой упадёт лицом на опущенную булаву разбойника.
Бой заканчивается на том, что Боббин превратился в гигантскую жабу и сделал захват разбойника, а Дарклин в то время накидывала магией в лицо.
После победы девушка просит им всё же помочь, а именно добраться ей до её возлюбленного Алистера. Сама же она представляется Кетрой и является дочерью влиятельного лорда, который хочет выдать её старому генералу для создания связей.
Боббин соглашается, но после окончания сна и, выпив пойла для рывка, уснул.
С утра, позавтракав, группа отправилась к гостиннице, где по словам девушке остановился Алистар. У входа в деревянный двухэтажный дом их приветствует пожилая женщина человек Тана. Пока Петра и Боббин разговаривают с женщиной об Алистаре, Дарклин проскользнула в дом и подозрительно стала осматривать первый этаж, но ничего такого она не нашла.
Женщина рассказала, что Алистар остановился на чердаке. Он постоянно закрывался и рисовал свои картины по заказам людей. Обычно он спускался с чердака пару раз за день, но последние две недели от него никаких вестей.
Тана провела группу наверх. Миновав второй этаж, они поднялись дальше наверх по лестнице и остановились у деревянной двери. Область вокруг ручки была раскрашена следами от руки разными цветами. Дверь была закрыта на навесной замок, который Дарклин без раздумий выломала. Но женщина сказала, что в этом не было нужды, так как у неё был запасной ключ.
Весь чердак был усеян портретами Алистера. У входа стоял письменный стол, а в середине на мольбертах стояли две картины, отвернутые от входа.
Кетра рассказала героям, что месяц назад приходил тощик мужчина в чёрном пальто и заказывал картину у Алистара. Позже он вернулся и забрал её, но через две недели вернулся с ней обратно. Больше ни его ни Алистара видно не было.
Боббин и Дарклин ушли исследовать картины, а Кедра подошла к письменному столу. Везде были портреты людей и прочих личностей. Герои дошли до двух картин и стали их рассматривать. На первой картине стоял бледный тощий мужчина с истеричной улыбкой во всю ширину лица. Вторая картина - единственный пейзаж на всём чердаке. На ней был нарисован двухэтажный особняк на утёсе, ниже располагался сад с разноцветными деревьями, ещё ниже - каменная арка.
Девушка падает у стола на колени и плачет навзрыв. Дарклин подходит к ней. У Кетры в руках листок, который она после передает совлину. Листок - письмо Алистара, в котором он говорит, что хотел создать дом мечты и отдельный уютный уголок, где будут только они но что-то пошло не так. В письме была загадка, но герои не справились: совлину не позволила мудрость, а полурослик думал о еде. Петра подсказала им разгадку, которой являлось слово "Пустота". Его нужно было произнести у картины. Боббин произнёс первым и его тут же засосало внутрь. За ним последовала Дарклин.
Они появились в картине у каменной арки. Алистар лежат на земле у мольберта с полупустой картиной. Сам он был наполовину нарисованный. Герои разбудили Алистара и он рассказал, что пытался создать портал обратно в реальный мир и создал для этого себе двух помощников, но тьма ими завладела. Дворецкий унес с собой кисть, а пёс - краски. Они должны быть в особняке, в то время как особняк потихоньку поглощали щупальца тьмы.
Герои пошли через сад. Они вовремя заметили засаду на выходе из сада в виде неестественных форменных теней за деревьями и перелетели его (Совлин на крыльях, Боббин превратился в гигантскую сову).
Герои вошли в холл. С центральной лестницы свисали большие черные щупальца. Из холла помимо выхода вели еще три двери. Герои решили пойти в Западную, но на них напал оживлённый доспех. Дарклин и Боббин в форме гигантской совы сразили доспех. Полурослик превратился обратно и собрал весь доспех себе в походный рюкзак.
Они вошли в комнату, где была ещё одна дверь, но закрытая. Из-за двери доносился рык. Дарклин вышибла дверь. В небольшой комнатке у камина лежали краски, а в центре у письменного стола стоял Нариисованный мастиф. Вместо битвы Боббин решил успокоить его и уверить, что они не причинят ему вреда и смогу вытащить его отсюда, так как понимает, что это всё из-за тьмы. После успешного применения разговора и дружбы с животными мастиф присоединяется к группе.
Подобрав краски герои выходят в хол и идут в дверь напротив (восточную). Там из одной комнаты они попадают в спальную, где стоял дворецкий у стола, слету заявивший, что не о какой кисти он не знает. Обыскав комнату Дарклин находит в сундуке кисть. Над ней сразу же надвисает фигура дворецкого, говорящая неестественным двойным голосом "Не трогай кисть Казима!". Дворецкий ужасающе улыбнулся во всё лицо, вытянулся как слендермен, руки и ноги его могли свободно деформироваться, давая ему возможность трансформировать их то в пику, то в щит во время боя, но характеристики и атаки всё равно использовались разбойника или кого-то на подобие, но с копьём. Не суть. Дарклин напуливала, Боббин превратился в волка и накусывал дворецкого вместе с мастифом. Пытался точнее с его то точностью и удачей.
После победы герои выбежали из особняка, так как разрастание тьмы ускорилось и с молниеносной скоростью она поглощала как здание, так и область вокруг неё. Чтобы снова не нарваться на засаду, Дарклин полетела над лесом, а мастив и Боббин разделились и побежали вокруг леса. Дарклин пришла первой и отдала необходимое Алистару, и он начал рисовать картину чердака. Боббин и мастиф появились из-за леса, как и тьма, преследующая их по пятам. Алистар успел дорисовать картину и, сказав ключевое слово "укрытие" растворился в ней. Дарклин дождалась своих спутников и зашла вместе с ними в картину.
Герои появились на чердаке. Девушка в слезах тут же побежала к Алистару. Картина почернела и зашевелилась. Дарклин предложила сжечь картину. Боббин воспользовался заговором "создание пламени" и сжёг картину. Она мгновенно вспыхнула, оставив чёрный пепел, который вскоре растворился в воздухе.
Алистар сказал, что не желает больше трогать эту кисть, и герои могут теперь делать с ней что захотят. Также он заметил, что нарисованный им пёс не пропал по выходу из картины, ибо обычно так оно и бывает. Боббин испугался, так как вспомнил про доспех в рюкзаке. Рюкзак был полностью в красках, как и одежда полурослика со спины. Алистар рассказал: "После последнего портрета моего пса не стало, и я решил нарисовать его в картине. Похоже, его душа находится в этом псе, но он не чует во мне хозяина. Однако он хорошо относится к вам. Ухаживайте за ним, пожалуйста".
Алистар с Кедрой уходят. Тут забегает женщина и требует Боббина снять одежду, она ее постирает. Полурослик остаётся только в нижнем белье. За окном ночь, вокруг свечи и Дарклин, которая напомнив про её родовую задачу, предложила Боббину сделать... Ее продолжение.
Прошло пару месяцев и у Дарклин с Боббином появилось на свет яйцо (?). Всё решили отметить это событие и устроили вечеринку в гостинице. Дарклин заключила договор с Таной, что та ей будет сдавать своих детей как в детский сад. Естественно за плату и прочее. Во время пирушки Боббин поспорил с одним седым колдуном на интересный амулет, который заживляет раны, когда пьешь алкоголь. Боббин выиграл, что не понравилось Колдуну и тот его проклял. Теперь превращения Боббина будут с изюмом, о чем узнаётся дальше. Например вот уже, когда выпив, полурослик превратился в большого неуправляемого медведя и случайно раздавил Дарклин. Тут мы подходим к нашей идее, где геройская душа совлина привязывается к Боббину и ходит за ним, пока тот не найдёт способ всё исправить.

Показать полностью
92

Избушка

Сделал избушку на досуге.

Материал - пеноплекс, клеил ПВА, краска - гуашь. И маленький красный светодиод в камине на 3 вольта.

Размеры сделаны под стандартную клетку в днд - 2.5 см

Показать полностью 3
24

Пир героев!

Готовитесь ли вы к празднику любви в Сильверимун или просто хотите устроить романтический ужин для игроков в стиле ДнД, Майкл Уитвер, Джон Петерсон и Кайл Ньюман - создатели книги "Пир Героев" для Пятой Редакции Dungeons and Dragons знают, как сделать вечер особенным. Кроме освещения и музыки для атмосферы, прочих атрибутов, вроде скатерти и салфеток на столе, нужно конечно же подумать и о подходящем меню!


Драконий лосось - отличное изысканное блюдо для любителй морепродуктов. Река Ондаир славится своим лососем, которого рыбаки-полуэльфы привозят на рынки. Традиционно подается под соусом из сливочного масла и вина.

Ведбред из Кхорвайра - эти хрустящие булочки, традиционно приготовленные с острым сыром и подаваемые с луковым маслом и грибами в начинке, лучше всего подавать теплыми.

Салат лесных эльфов - смесь диких листьев с яркими цитрусовыми акцентами, но что важнее, как последний штрих — нужно украсить это лёгкое блюдо съедобными цветами.

Овощное рагу Квалинести - также подойдёт для любителей вегетарианских блюд. Сытное и красочное блюдо в стиле рататуя, лучше всего подавать прямо в скороводе!

Конец ужина - взбитые жирные сливкии экстракт ванили составляют основу, богатая сладость усиливается и смягчается добавлением обычного йогурта. Насыщенный, но не тяжёлый десерт!

Ну и напоследок - возможно слишком простая еда для званого ужина, но куда же приключенцам без Рагу путешественников!

По сути это тушёное мясо (любое, но лучше говядина для насыщенности) и бульон (можно добавить пива и муки для насыщенности), конечно же. В придачу сюда пойдут разнообразные овощи - любые, что найдутся под рукой. Хорошенько приправить солью и перцем - и готово!

Показать полностью 6
49

Исходники карточек для раздатки D&D

Доброго времени суток.


По просьбам трудящихся публикую ссылку на исходники имеющихся у меня карточек с переводом.


Ссылка на файлы : https://disk.yandex.ru/d/8kIUNXO76GDHRQ


Всем лучей добра )


Ниже несколько превьюшек.

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!