Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 380 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
30

Паладин-мститель

- Кто я? Или точнее кем я был?..

Он прогнал этот вопрос. На самом деле, какое дело до того, кем был этот смертный? Он больше не существовал и навряд ли остался хоть один живой человек, помнящий его.

Парадоксально, но люди почему-то думают, что можно быть одержимым только демоном. Но в чем различие между демоном и ангелом, особенно если вспомнить, что многие из первых — это просто падшие вторые. И когда вместо темного ритуала человек совершает молитву к небесам, прося по сути того же, что и при сделке с демоном — силы, способной покарать твоих врагов и отомстить за свою семью — он очень удивляется, что его желание отдать свою жизнь и душу воспринимают буквально.

Бестебулзибар осмотрел поле боя. Вокруг лежало не менее 50-ти трупов. Часть из них была одета в ту же форму, что и он сам. Скорее всего они были солдатами и сослуживцами… как же его звали?.. Почему для меня так важен этот вопрос?.. Пусть будет Сэм… Но противников было значительно больше...

Память восстанавливалась вспышками образов. Вот он видит молодого мужчину, нежно прижимающего к себе прекрасную девушку. Вот эта девушка машет ему вслед. Вот он стоит на коленях возле сгоревшего дома. Вот вместе с отрядом стоит в окружении врагов. Вот он, последний из оставшихся в живых возносит к небу руки в последней в своей жизни молитве…

А дальше Бестебулзибар помнил и сам. Молодой человек жаждал смерти этим людям сильнее, чем жить самому. Это желание не было злым. Злом были люди, которых он хотел убить, выходит

сам он был орудием добра. И это орудие принял аасимар, поглотив душу человека и вселившись в его тело. Силы этой души хватило лишь на одну атаку, но этого хватило, чтобы убить почти всех врагов. Добить остальных не составило труда.

Он осмотрел себя более внимательно. Кольчуга, выглядящая старше чем ее носитель (видимо семейная реликвия), лохмотья, бывшие когда-то плащом (возможно форменным, но теперь было решительно невозможно понять что на нем было изображено) и … коса? Кто, черт подери идет

в бой на банду разбойников с косой?! Хотя в этом был какой-то шарм… Он усмехнулся: падший ангел, привлеченный молитвой о праведной мести. Воин света, явившийся в этот мир с целью покарать поселившееся в нем зло. Выходит я теперь паладин? Он усмехнулся еще раз, повесил косу на спину, накинул на голову чудом сохранившийся капюшон и пошел по дороге. Его призвали, чтобы уничтожить зло в этих землях и его путь только начинается...

Показать полностью
68

D10 небольших побочных квестов для ваших кампаний с низким риском смертности персонажей

D10 небольших побочных квестов для ваших кампаний с низким риском смертности персонажей

1. Вандалы: охранники установили награду за выяснение того, кто совершает все вандализмы в их городе. Поскольку это более низкое преступление, требуется привести его к страже ЖИВЫМ и предоставить доказательства его совершения.


2. Деревянная проблема: героям платят за то, чтобы они доставили древесину местному плотнику. По дороге телега с грузом ломается, нужно починить её, заново запрячь мула и заставить его добраться до места.


3. Счастливые цыплята: фермер обеспокоен здоровьем и хорошим настроением своих любимых куриц, он нанимает группу для помощи (следить за ними, пасти и т.д.)


4. Новичок: мать молодого человека разговаривает с партией. Она обещала отпустить его в приключение, но беспокоится о нём. Поэтому она хочет, чтобы партия устроила ненастоящее приключение, чтобы он не пострадал.


5. Шоу никогда не заканчивается: группа актеров разговаривает с партией. Они расстались после последнего выступления, но некоторые актеры пропали 9причины по усмотрению Мастера). Нет времени искать, выступление должно начинаться без них - нужна замена.


6. Судьи: на фестивале или празднике группу героев приглашают судить на конкурсе на лучшее вино/еду и т. д. Соперники пытаются подкупить персонажей разных игроков.


7. Ученик: местный (знакомый персонажей) хочет натаскать своего щенка как охотничью собаку. Он хочет, чтобы партия выручила его.


8. Взломщик: местный владелец магазина/ломбарда хочет проверить, насколько безопасно его здание, и нанимает партию, чтобы взломать его. Сотрудники не знают об этом, но охранники уведомлены. Если группу поймают, то никаких последствий нет. В качестве награды группе разрешается взять что-нибудь из магазина.


9. Ревность: молодая женщина просит партию проследить за тем, что делает ее парень. Она думает, что он ей изменяет, но на самом деле он покупает цветы и подарки, чтобы подготовить ей сюрприз.


10. Суп из камня: партия встречает человека, помешивающего камень в котелке с водой. Тот спрашивает группу, хотят ли они отведать его восхитительный суп, но цена миски - добавить что-нибудь в суп. Каждый, кто участвует, добавляет что-то. Как только суп будет готов, опишите его на основе состава ингредиентов и решите, дает ли суп положительный/отрицательный эффект (например, временное здоровье или вызывает болезнь на d4 часа).

Показать полностью
22

Безумная партия. 0.6

В этот раз наши игроки пошли вызволять своего сопартийца из плена. Правда все пошло немного не по плану...

Бедное-бедное Древнее Зло...

Заглядывай к нам! Мы возобновляем рубрику всратых переводов! :)

Безумная партия. 0.6
126

Дайсы для Dark Heresy

Всем привет!


Сегодня показываю один из своих заказов - набор из 10D10, сделанный специально для Dark Heresy - и немного рассказываю о создании этих дайсов :)

Набор создавался в стиле одного из моих старых сетов - Fading Embers, но в итоге вышел немного темнее (так того пожелала заказчица).


Изначально заказчица хотела просто кастомную грань со значком Инкивизиции, но мне без разницы, делать одну измененную грань или вообще все, потому что время и ресурсы на создание и обработку новой модели, а также на изготовление силиконового молда будут одинаковыми вне зависимости от количества изменяемых граней, поэтому решили, что и шрифт (а значит, вообще все грани) тоже будем менять :) Девушка сама выбрала шрифт и скинула иконку на грань, мне лишь оставалось сделать с ними 3д модель.


Кроме того, я также предложила изменить форму кубов, так как моделингом тоже занимаюсь сама, но предпочтение отдали той форме, которую я использую в своих сетах для D10 и D100.

Первая готовая модель выглядела как-то так

...и я сразу отправила её на печать. В чем тут сложность: мне пока очень трудно мыслить, осознавая масштабы. Мне с трудом дается представление о том, насколько кубик маленький или большой и насколько будет маленьким или большим изображение на грани. Именно поэтому самая первая мастер-модель выглядела вот так (на заднем плане в блюре лежат кубы к еще одной очень интересной вселенной, которые я пока не могу спойлерить по воле другой заказчицы, но вы можете попробовать угадать):

Этот символ оказался СЛИШКОМ маленьким. Я была не уверена, что он бы отпечатался в силиконе. А если бы отпечатался, то в том, что его бы не "съела" эпоксидка - она очень любит вырывать из силикона маленькие отдельные кусочки. Поэтому я предложила заказчице увеличить круг с черепом, а у самого черепа либо уменьшить количество зубов, либо их вообще убрать как отдельные элементы.

Заказчицей был выбран второй вариант, и я снова принялась моделить:

В этот раз решила увеличить и само изображение на грани. На самом деле делать его так близко к краям - это довольно рискованно, потому что при обработке мастер-модели, а потом и при обработке дайсов место между гранью и изображением очевидно уменьшается и есть некоторый (очень небольшой) шанс перепилить и все испортить, но у меня все обошлось. И первая же отпечатанная мастер-модель потерпела поражение в неравной борьбе с наждачкой!

Как видно на фотографии, череп лишился обоих своих глаз (или дырок под глаза?) и части круга. Модель надо было перепечатывать. И перед этим я еще чуть-чуть увеличила круг и уменьшила череп. Самую малость. Но этого хватило! И следующие мастер-модели уже вышли отличные!

Казалось бы, можно выдохнуть, но нет :D


Нужно было убедиться, что мастер-модель нормально отольется в силиконе и что череп не пожрет эпоксидка. На создание молда (о том, как я их делаю, я уже писала в одном из предыдущих постов) и тесты ушло еще неделя-полторы, и первые дайсы наконец-то были созданы! Вот они, еще не обработанные, но уже очень ничего такие:

А потом все стандартно: шлифовка, полировка, покрас цифр... И вот они, заветные 10 дайсов:

А еще больше дайсов в моем паблике по ссылке в профиле!

Всем хороших игр и мяу :з

Показать полностью 14
15

Карта для НРИ. Пруд в промзоне. 15х10.150dpi сетка. свободный доступ

Привет! Сегодня предлагаю вам  побродить по лестницам , трубам и решеткам. Грязный пруд сточных вод. Трубы, лестницы, мусор и странные существа под водой. Это может быть в любом городе, в том числе и в мире Warhammer.

https://boosty.to/innamapsrpg

на моем сайте есть вариант без сетки 300dpi

Показать полностью 2
57

Моё настольно-ролевое всё

Примерно так выглядят полторы недели в клубе настольно-ролевых игр

Это, правда не всё, ибо когда вожу я - слишком погружаюсь в повествование и часто забываю про фоточки)

Показать полностью 11
Отличная работа, все прочитано!